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DXライブラリ 総合スレッド 2008
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0115
名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 00:40:12
ID:H38ODQJJ
ティアリングとスピードは関係ないでしょう。
とりあえずDXライブラリを使うならScreenFlip()で垂直同期を待てば良いと思うよ。
スピードの話はまた別の話。
>>113
ゲーム起動時に何を測るの?
それと、切り替える必要性が見えないんだけど・・・?
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