C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3
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0001はかせ
2008/10/24(金) 00:25:57ID:D59zu1hj触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。
ドラクエフォントをインストールしておかないと表示が微妙な感じになります。
まとめサイト
ttp://chiekoubou.is.land.to/game/dqi/index.php
<<使用しているもの>>
VC++2008
DXライブラリ
ドラクエフォント
DXライブラリはここ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ドラクエフォントはここ
ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/font/font.html
前スレ
C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210701179/l50
前々スレ
C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/l50
0758名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 00:48:13ID:hKrWVVay0759名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 01:03:48ID:UTgnyj4X0760名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 06:43:56ID:pCe2zd6g乙!
0761名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 06:45:48ID:pCe2zd6g>普通は
お前、単体テストって言葉知ってる?
0762名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 07:25:40ID:Q1iBxSAU>>757じゃないけど、これって個人とかの持論じゃなくて普通のことだが。
>>761
ゲーム製作の場合じゃあんまりやらないけどな。
0763名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 07:26:29ID:zuMRG3Qnその言葉、はかせに言いなよ
0764名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 08:22:48ID:KemAh+LNゲーム製作はプロの現場でも単体テストって言葉は聞かないなぁ
どれもこれも企画や仕様の変更ですぐにテストした意味が無くなるからかな?
>>757
>>762
同意、現場じゃ月一回の中間提出用に提出数日前からバグ取りするのが
時間の無駄だって皆言ってるよ、クライアントに見せなきゃいけないから
最低限のバグ取りはするけど・・・
0765名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 13:15:50ID:B0G7uiZ2口だけでねぇねぇ僕ってすごいでしょって思われたいのはわかったから
もう他所でやってくれ
0766名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 14:59:56ID:r7D5wsBRあと、プロの現場で単体テストって言葉を聞かないのは、ゲーム業界が腐ってるだけ。
時間があるなら、やった方が良いに決まってるw
0767名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 16:09:56ID:AcMCstYJ金をふんだくる事はできないから。
業務パッケージ作ってるようなぬるいとことは違うんだよ。
0768名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 16:11:53ID:WhZNrNkKKOEIの事か!
0769名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 18:10:48ID:GShXOMXR0770名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 18:21:20ID:Qh0gxXj6・ルイーダの酒場2Fの右手に城が見える。
・マップを保存すると、マップが暗くなる。
0771名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 22:16:29ID:QgBR+GxIルーチンの実行順を変えたらバグが直った。けど、それによってまた別のバグが出た。
とかなったら、検証するのにどんだけ時間かかんのよ。
0772名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 22:26:16ID:pCe2zd6gもしかしたら本当はC++のソースすらまともに読めない奴らが結構いるかもしれない。
・・・いや、かもしれないどころではなく居るよな。
0773名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 22:26:57ID:UTgnyj4X典型的なウォーターフォールじゃねえか
0774名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 22:43:14ID:oBNPXy550775名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 23:35:02ID:lIPprCY3自演しまくりでムカつくんだが
それか死ね
0776名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 23:41:35ID:pCe2zd6gなに?精神病?
0777はかせ
2009/05/15(金) 23:45:46ID:/6KUKbob92-52,104,112を修正しました。
98 仕様です。
102 仕様ですw
0778名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 23:47:13ID:qIVOluDw明らかに荒れるの期待した書き込みしてる奴も何人か居るし
この板にしては酷いスレだな
>>767
>>768
図らずも俺もゲーム業界のこと言ってるのかと思ったw
0779名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 00:46:28ID:Ek7GtOH/もっと酷い状態で放置されてるスレばっかりだろ
0780名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 00:48:12ID:S+CVS7Zv知ったか杉
0781762
2009/05/16(土) 05:41:50ID:x5lG6zpsお前らこそ持論語っちゃってるだろうw
0782名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 05:55:52ID:kiWcS+0K基本的に自分で作った部分のテストは(暗黙のうちに)自分でやる。
「ゲームでは単体テスト何かしない」と言ってくだらないバグばかり出していたら
仕事がなくなるw
0783名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 09:38:33ID:qJzrjDsPオレあんまり知識ないから分からんのだけど
>基本的に自分で作った部分のテストは(暗黙のうちに)自分でやる。
っていうのは単体テストとは呼ばないんすか?
0784名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 10:20:43ID:Gw5hcAAW0785名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 12:31:46ID:31qXu8UFバギクロスだろ
0786名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 13:11:00ID:wPldmhFF0787名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 13:12:18ID:ljmJ94bM前のバージョンで行ったテストの集合を次のバージョンでもスクリプト一発で適用できると
通らなかったテストがあればそこら辺にバグがあるってことがわかる
一つ一つ開発者の手でやるより確実に負担が減るし漏れも減る
こういうテストを退行テストっていう…って基本情報の教科書に書いてあった
0788名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 13:23:07ID:wPldmhFF書こうかな
・・・と思ったけど、
たぶんバカが食いついて
無駄に荒れそうだからやめとこう。
0789名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 13:33:15ID:6DcxqQBX0790名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 14:05:39ID:9gxVcSgQこれは仕事でやってる事なのか?
過度な押し付けは見苦しいだけだ
>>779
このスレ内ってことだろう
それいうならスレばっかじゃなくて板だろ
0791名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 14:14:05ID:qJzrjDsP現状を変える気が無さそうだから もういいんじゃね?
0792名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 14:16:42ID:ZCujdZwe>>779は
この板はもっと酷いスレばかりだろ言いたいんだと思いますよ
0793名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 15:29:38ID:BL8eM2QYなら757の言うように最低限のデバッグだけして最後に纏めてテストするんで良いと思うけど
はかせは途中経過もプレイして貰いたいだろうから現状のデバッグは必要だろうね
0794名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 16:37:07ID:/tns9SwK規模が小さいうちはごり押しでいけるだろうけど。
0795名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 17:20:48ID:l39aGiH20796名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 00:14:48ID:LMAJwjzt自分の考えに沿わない=ゴリ押しですね?
0797名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 00:22:41ID:KQPeeS800798名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 01:36:47ID:LMAJwjzt0799名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 03:12:56ID:Io1CHTE80800名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 04:33:17ID:KQPeeS80このスレで晒すために作ってたけど
平日は仕事で、休日は遊びに誘われたりして
他、空いてる時間を丸々ゲーム作りだけに費やすわけでもなく
1日に1、2時間ぐらいだわー、なかなか進まない
0801名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 07:30:18ID:BGpUM3JH0802名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 12:23:45ID:5qNJ1Hx10803名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 17:29:02ID:nD1lVBNQ0804名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 19:54:26ID:+pi69K2Tこんなヘボいコード見たこと無いわ!!
0805名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 20:07:32ID:mL+sWpZ/そういうお前はどうせ
C++知ったかぶりの実質Cオンリープログラマーなんだろ?
職がないからって、まあそう落ち込むなよ。
0806名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 20:31:22ID:feDaO9l3口だけはお達者な連中が釣れる要素てんこ盛りだからな・・・
0807名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 22:45:28ID:/eab7BuXどんだけ口だけ達者で消えていったことか…
0808名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 22:48:16ID:+pi69K2T実質Cオンリープログラマーwwwww
0809名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 22:50:08ID:mL+sWpZ/どうした?あんまりに図星だったか?wwww
それとも低能すぎてCすらできなかったか?
0810名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 23:24:16ID:+pi69K2T反応早すぎて更に笑い者なんですけどwwwwwあははははははwwwww
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2009/05/17(日) 23:30:49ID:eu7BeimI0812名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 23:36:36ID:V1kH4lo/苦しさが見えるんだよな
0813名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 00:09:15ID:TjU+gxDk0814名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 05:39:19ID:ZDPTrAxRこのセリフ、漫画だったら完全に敗者が言う言葉だろ。
0815名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 06:41:33ID:7GvGos4jいや、クラス以前の問題だから。
はっきり言ってしまうと、背伸びしてC++なんて使わずに、一度C言語で構造化
プログラミングをしっかりと身につけた方が良いレベル。
だけど、再利用する予定もないみたいだし、ドラクエの仕様を再現したいだけなスレ
なわけで、ソース書いてる人に直すことを強要はできないし、そういった要求をする
事は無意味というか、スレの趣旨に反してる。
まあ、どうしてもそういう方向でスレに参加したいなら、はかせへの修正要求という
形ではなく、「こうやった方がよりスマートに実装できる!」という実例を示して
みてはどうだろう?その方が建設的だし。
0816名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 07:31:07ID:Gqw6jLV70817名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 09:02:52ID:psRb6/92ゲームプログラマなりたての頃を思い出した(´Д`)
0818名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 22:06:02ID:za7ieLWR2だなw
それいいテンプレだわw
0819はかせ
2009/05/22(金) 12:45:48ID:rT6womOy修正しました。
ありがとうございます。
また気が向いたら是非よろしくお願いします。
>>652
修正しました。
マスクしてある箇所の下に立つと頭が被るのでまだ完全ではないですが。Orz
これからの方向性ですが
体験版をもうすこし練り直して出したいと思います。
ただし、必要な項目がまだあるのでイベントだけの実装と言うわけには行きません。
イベントと実装をそれぞれ少しずつ進めつついきます。
実装部については順次公開し、イベント部については形になってから公開するようにします。
一日一箇所以上更新をするのを目標にしているので
ノーマルケースだけでも一日ごとに全部をデバッグするのは無理があります。
なるだけバグを出さないように努力はしますが
そのへんご理解いただいた上でお付き合いいただけるとありがたいです。
0820名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 14:36:38ID:PK1KLxsyマップやシナリオはRPGツクールでも出来る。
0821名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 16:44:15ID:X8mp2rRs乙!
0822名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 17:59:26ID:QQ/ARFrE0823名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 18:17:18ID:CM2H2IjG0824名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 20:22:09ID:GS5PIrEkが、IVの要素を入れ始めてから微妙に迷走。
そのうちモンスターが仲間に出来るようになるんじゃね?
0825名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 20:34:05ID:ymglj6bn0826名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 22:22:19ID:/YouWYw50827名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 22:39:33ID:ksAZ2IsT0828名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 12:45:55ID:/1k4FM9c0829名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 15:36:10ID:6qTkj87abitte auf japanisch 独
veuillez dans le Japonais 仏
prego nel giapponese イタリア
por favor no japones ポルトガル
por favor en japones スペイン
Japanner gelieve in オランダ
behaga i japan スウェーデン
παρακαλ? στα ιαπωνικ ギリシア
пожалуйста в японце ロシア
Japoncata tamam. トルコ
請在日文 中国
やまとぅぐちっしいい 沖縄
sisam itak ani ukoitak yan. アイヌ
0830名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 16:18:21ID:qwQoqQfS0831名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 15:12:06ID:djMqwTFB0832名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 12:50:28ID:z6ZRbLPY0833名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 22:27:51ID:2fY9wsSv0834名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 04:55:30ID:q8kBLts10835名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 09:36:04ID:bGRIEwiT0836名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 14:03:33ID:WN6XXm1U0837名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 14:30:21ID:ZJekJawF0838名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 16:08:41ID:54+EgUagしかしだれもきづかなかった
0839名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 19:23:11ID:u+P/tZXf0840名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 19:55:08ID:rGe8VGDA0841名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 21:05:30ID:RY9ecCJ9早く顔出さないとプロチェッカーが逃げ出すぞw
0842名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 21:05:38ID:delOueBhどんだけ甘えたがりなんだよw
0843名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 21:08:25ID:zUkm8foI0844名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 21:22:09ID:e5CaAL2l0845名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 22:35:19ID:f2BS1HEe釣られてどうする。
0846名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 00:06:47ID:xJMElOtw進捗状況を教えろ
0847名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 02:26:00ID:040mJGoO0848名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 07:20:05ID:oEMBhUUB結婚して子作りに忙しいので開発終了しました
0849名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 09:49:48ID:k7U+F0ma0850名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:08:00ID:YfEjv9Rz・レベルアップ時 たいりょくががあがった と表示される
・レベルアップを複数回発生させられる状況(例:一気にレベル5アップ)などのときにレベルアップを早く送るとレベルアップの音が重なってしまう。
・上記の状況を発生させると、レベルアップしているのに上昇したステータスが表示されない。
・戦闘>逃げる>フリーズ
どうでもいいこと
・町の右下からの出口はなに
0851名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 17:17:44ID:18w7hI+tプロデバッガ?
0852名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 18:32:48ID:YfEjv9RzNo
0853名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 19:35:05ID:2QaEM9+70854名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 22:03:51ID:1MzdrMcW0855名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 22:08:59ID:aXo+IPyX0856名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 22:14:20ID:JpqsOsPGテスター→テストプレイして不具合を報告する人
0857名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 22:15:57ID:YfEjv9Rz”はかせ”が開発したゲーム'Imitation World'
そこで、主人公はそのゲームのデバッグを担当することとなる。
主人公はさまざまなデバッガーたちと出会い、そしてあるデバッガーと出会う。
彼はプロデバッガーの異名をもち、デバッギングをステーションのごとく進める存在だった。
主人公はそんな彼に感化されながら、日々のデバッグをこなしていく。
だが、デバッグが進むにつれ、主人公はこのゲームの何かに気づいていく。
それはいったい何なのだろうか―
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