トップページgamedev
1001コメント329KB

C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001はかせ2008/10/24(金) 00:25:57ID:D59zu1hj
はかせがC++でドラクエっぽいRPGを作るスレです。
触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。
ドラクエフォントをインストールしておかないと表示が微妙な感じになります。

まとめサイト
ttp://chiekoubou.is.land.to/game/dqi/index.php


<<使用しているもの>>
VC++2008
DXライブラリ
ドラクエフォント

DXライブラリはここ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html

ドラクエフォントはここ
ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/font/font.html


前スレ
C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210701179/l50

前々スレ
C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/l50
0219名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 15:33:39ID:CsD1cYRm
>>218
そうだったか・・・
新しいHDD買って移すしかないね・・・
ご愁傷様・・
0220はかせ2009/02/02(月) 01:48:42ID:5ZSryWO2
今日秋葉原に行ってSSDを見たら欲しくなっちゃって、
悩んで迷ってたらお店が閉まってました… orz


明日また行って来ます。多分HDDになりそうですが。
0221名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 09:54:24ID:LF9FXVUF
このスレはPC修理相談のスレになったのか?
0222名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 13:20:10ID:RaG9C//4
>>220
まだまだ高いぞw
メリット、デメリットがあるからよーく考えること。
0223名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 13:31:25ID:u20z6qSm
HDDが壊れた?

知らんがなwww
0224名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 13:35:13ID:uNrP4TjQ
ウィルスやらHDDやらは良くある言い訳で、ただ単に飽きたんだろう
ゲ製にしては長持ちしたと思うけどね
0225LD2009/02/02(月) 14:14:38ID:r6/65wTg
やる気なくなったのならのっとっちゃうよ?(

SSDなんてなくても普通のHDDでいいんじゃない?
HDDが信用できないのなら重要なデータ等はUSBメモリにでも保存しておけばいい。

とりあえず、うp
変更点はFPS固定(30fps)、会話可能。
0002もアクセスできるようにはなってるが、0003との相違点は会話文の表示方法のみ
ttp://www.geocities.jp/wadam_jp_us_kr/lastdestiny_0003.zip
0226名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 18:24:30ID:YQhWEimQ
>>225
っていうか本当ははかせ専用スレじゃなくね?
っていうかお前ら冷たすぎ
0227名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 18:40:26ID:F7AfMB3g
2年ちょっと続けてりゃHDDのひとつやふたつイカれるだろ。
そりゃよくある言い訳だが、ここまで続けたことの評価ぐらいしてもいいんじゃないのか?
0228名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 19:19:34ID:4mPNGdrF
後一歩のところまで完成したからアップしようと思ってたら
はせ祖根が動かなくなっちゃって
0229名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 23:13:18ID:cGS2Zcuk
俺なんかこっそり超大作を最後まで作りこんでたのにアップしようと思った瞬間にHDDが逝ったぜ残念。
0230名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 23:30:50ID:BrK8bu8O
出来なかったときの言い訳ですね。わかります。
0231名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 00:04:11ID:y4Kh5jO9
いちはにげだした
しかしみすかされてしまった
いちはしんだ
0232名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 00:33:46ID:jZ/tHjUj
まあ、別に構わないけどね。
やる気充填できたらまたふらっと戻ってきていいし。
0233名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 05:39:00ID:/jQaWEo1
はかせってハンドルネームで思い出した事がある。
昔のアリスソフトのスタッフにいたような気がするな。
0234名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 06:00:43ID:05mxnRoi
オバQに出てくるあれじゃないのか
0235名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 07:23:33ID:kCGzSyrk
バイオリン弾く人だろ
0236名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 18:51:37ID:vdAiEwLB
わろた
0237はかせ2009/02/05(木) 01:38:27ID:/vlIW8Vw
HDD交換しました。今のところ快調です。スレ違いで失礼しました。

2月に結婚式、3月は仕事の繁忙期なので、4月にならないとまともに更新できないと思います。
温かい目で見守ってあげてください。よろしくお願いします。

現在DQ3の時間経過の仕様を調べています。
フィールドの色の変化
昼1 => 昼2  => 昼3  => 昼4 => 夜1  => 夜2 => 夜3 => 昼1 …
0  => 33   => 65  => 97  =>  130 => 163 => 195 => 221
トヘロスを併用して調べたんですが
昼1=>昼2 の必要歩数が33のときと34の時があって
どうやらトヘロスを唱えた時にだけ34歩必要っぽいです。
各シーンを移るのに必要な歩数が34だったり33だったり32だったりして
もしかしたら呪文を使うと時間が-1されるとかなのかと思ったんですが、詳しい方いますか?
0238名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 12:02:02ID:b0RFJJFu
こだわるのはそこじゃねーだろw
0239名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 14:45:15ID:vhtlQqEV
細部にこだわって完成しないに1票
0240名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 14:48:44ID:IiVomkIC
>>237
そこまで再現しなくていいよw
0241名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 16:48:59ID:Dlpd/hPu
むしろ、アイテムデータに、トヘロスや聖水の
期間、効力の強さ、ダンジョンでも有効かなどのデータを
持たせられるようにすればいいかと。
0242名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 19:28:03ID:pawFqWA4
はかせは外部仕様のコピーから始めたからしょうがない
はじめからプログラマ目指してるとかなら
外部仕様なんかほっといて内部仕様の考察に目が行くんだけどね
ドラクエへの愛でここまで作りこんでしまう根性は感服するよ
0243名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 00:00:33ID:SdEAkhph
だからまずデザパタを理解しろって
話はそれからだ
0244名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 00:40:35ID:Rid1BHzl
FC版DQ程度を作るためだけにデザパタなんて覚える必要ない
仕様が固定されてるものを一人で趣味程度に作ってるんだし
覚えても損は無いが
0245名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 09:25:21ID:p7KrKfkL
当時の開発者がデザパタ意識して作ってたのかと
0246名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 11:12:25ID:vh3NJit8
とにかく形になりゃそれでよくね?
0247名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 12:04:31ID:ZIBZwRLa
つか、こんなぐちゃぐちゃなソースでよくここまでつくったな
感心するよw

しかしそろそろ限界に近い気がするが
0248名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 18:16:17ID:l0RPHKTy
トヘロスの件って俗にエンカウント飛ばしといわれるやつとは関係ないのかな
0249名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 18:30:24ID:zEJ+cLx6
デザパタの話は何回も出てきて、話が何回もループしてるね
0250名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 08:59:04ID:FCpYJcam
Before:
ttp://admins.fxdm.net/cmsware/resource/img/h000/h22/img200608041621414.jpg

After:
ttp://art3.photozou.jp/pub/921/204921/photo/14320292.png
0251LD2009/02/07(土) 12:28:44ID:nzpEoc3+
今がリファクタ時なのかも...??ちょい遅いのか...?

俺のも何とかしないと収拾つかなくなるなぁ...
0252名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 02:28:49ID:JCQ81FCl
あげ
0253名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 11:12:09ID:ZjFPeH0k
>>237
マイナス1っていうかなんらかの処理が飛ばされるのかもね。
いや適当だけど。
0254はかせ2009/02/12(木) 03:08:58ID:KGEkqu6A
とりあえず32歩で7段階という仕様で ver8.9.0 うpしました。

少しプレイするだけでバグの山が…。
目に付くのは久しぶりな所為なんでしょうか。
リファクタリングとデバッグと平行してやっていく必要がありそうです Orz

というか、今年に入って初めての更新でした…。
とりあえず4月までは忙しいので、またしばらく更新がとまると思いますのでよろしくです。

LDさんのも楽しみにしてます。
0255名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 17:04:35ID:ze2SWVQB
>>250
上がいい
0256名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 18:38:36ID:+jqAkZdU
はかせはまずeffective C++を読むべきだと思う
0257名前は開発中のものです。2009/02/13(金) 20:05:51ID:qfkUQYbv
まぁLDは今月中には消えるだろ
0258名前は開発中のものです。2009/02/14(土) 02:30:08ID:CrZx7zIF
頑張っている方の味方です。
0259LD2009/02/14(土) 11:37:56ID:yoN05RT0
今月いっぱい持つかも心配だなwww
うpするのめんどい
0260名前は開発中のものです。2009/02/14(土) 15:15:58ID:+2svXRir
つくってもいい?
0261名前は開発中のものです。2009/02/14(土) 15:49:25ID:EiD14COe
作りたい部分作ってあとは放置でもいい。
0262名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 15:33:09ID:hGKUoAlY
ダコダコクエスト

ttp://sea-of-love.net/GAME
0263はかせ2009/02/20(金) 02:25:19ID:8oey5zyn
日曜日からオーストラリアに行きます。
帰ってくるのは金曜日の夜です。
それ以降は少し落ち着くのでちゃんと更新出来るようにがんばります。
…3月いっぱいは仕事が忙しくなるんですがそれでも今よりはだいぶ、、、
0264名前は開発中のものです。2009/02/20(金) 09:40:15ID:4tSaszlp
グリーンピース乙w
0265名前は開発中のものです。2009/02/20(金) 13:48:23ID:TvfS9P2E
>>263
二人かな?楽しんできてね!
0266名前は開発中のものです。2009/02/20(金) 20:33:27ID:Oxql6lkt
ランシールに行ったら、地球のへその写メよろしく
0267名前は開発中のものです。2009/02/20(金) 21:58:17ID:11UV/PYr
案外、仕事でオーストラリアかもしれん。
0268名前は開発中のものです。2009/02/21(土) 18:07:56ID:ZosdmEGc
ひきかえせ!
0269名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 18:30:59ID:9bq6AGuf
仕様書をまとめたほうがいい
技術的には低の低
0270名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 22:48:13ID:oypzbq0Y
http://uproda11.2ch-library.com/src/11162433.rar.shtml

つくってみた。
0271名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 18:45:59ID:LPpU+KmF
ランシールで、新婚旅行か
0272はかせ2009/02/28(土) 13:01:50ID:DgxeXP5O
みなさまただいまです。
とりあえず挨拶だけ。
0273名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 13:21:45ID:NcYJ3F1R
結婚おめ
0274名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 19:52:37ID:QCIyRijE
>>270
消えてるぞー
0275名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 19:55:44ID:HPXnPKvZ
>>274
消えてないぞー
0276名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 20:37:36ID:QCIyRijE
今度は落ちてきた
0277名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 10:22:11ID:kg5lDyHX
>>270
歩き方おかしいぞ
02781022009/03/01(日) 15:43:31ID:oPHW1ePY
再開しようと思うんだけどC#でもいい?
0279名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 15:49:15ID:HaWOJHA3
>>278
なんでC#にするんだ?
0280名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 16:20:04ID:9u8iP7YM
Silverlightだしな
0281名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 18:31:06ID:kg5lDyHX
C++/CLIならぎりぎりOK
0282名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 19:34:46ID:OG0+ItKP
C#にするなら今後もコロコロ変更しないように決めてくれ
0283名前は開発中のものです。2009/03/01(日) 20:04:44ID:pWpXfwyZ
恒例の言語列挙レス
0284名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:39:34ID:S9eopp5M
半年ぶりくらいに来た
完成品ある?
0285名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:40:42ID:TcbWzJ/f
ダコダコクエスト

ttp://sea-of-love.net/GAME
0286名前は開発中のものです。2009/03/07(土) 16:08:06ID:5sLnUmlU
a
0287名前は開発中のものです。2009/03/09(月) 00:15:36ID:ALsKwEWj
n
0288名前は開発中のものです。2009/03/09(月) 12:41:12ID:54r5xBkb
a
0289名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 15:02:05ID:V2Xj1jO+
l
0290名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 20:42:28ID:ry5cOSYp
s
0291名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 21:15:52ID:7DD/MRhw
e
0292名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 21:17:49ID:bafDgDAN
クス
0293名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 22:42:01ID:Py7Zio7C
ドラクエ3完成!
0294名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 22:46:52ID:qkZUFe7k
これは
0295名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 22:49:40ID:W/ca0YUp
さぁ、今すぐ公開するんだ
0296名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 23:02:11ID:T3/MaX/9
俺もちょうど今完成した
0297はかせ2009/03/11(水) 00:39:06ID:roz+zWNo
簡単なバグを修正したので上げます。
あんまり時間が取れなくてこんなものしかできませんでした。
早く3月終わらないかなぁ…。
0298はかせ2009/03/12(木) 02:57:53ID:2/OAQkhO
まさかの二日連続更新です。
今日も細かいバグの修正のみです。

disporse(){
/* バグの原因 */
// Const int X = party->getX();
// Const int Y = party->getY();

/* 正解 */
 #define X (party->getX())
 #define Y (party->getY())

 party->move(); //先頭のメンバーの向きに座標を一歩ずらす
 encount->(X,Y);
}

パーティの位置をConstで定義した後に変更していた所為で
移動する前の座標でエンカウント判定をしていたため
100%エンカウントするはずの場所でエンカウントしないバグが起きてました。

party->Move(); の後にConstするのが正解な気もしますが
そのやり方だと後々まずいことになりそうな気がするので#defineで。
忘れずに#undefもしておきました。

0299名前は開発中のものです。2009/03/12(木) 08:28:40ID:xmC/ZLdw
constはいちどあたいをきめたらへんこーしないものにつかうんだぁよ。
0300名前は開発中のものです。2009/03/12(木) 15:13:38ID:z7Y4wrHO
ほんとにはかせなの?
知能劣化が激しすぎ…
0301名前は開発中のものです。2009/03/12(木) 17:25:19ID:W1FTbq2p
>>298
これはひどい
こんなレベルでプログラムやってるのか
0302名前は開発中のものです。2009/03/12(木) 20:09:35ID:z8Ab11jK
disporse
0303名前は開発中のものです。2009/03/12(木) 20:26:01ID:BupTXs4y
プログラマー初期の残骸かね
にしてもお前らもひどすぎw
0304名前は開発中のものです。2009/03/12(木) 22:38:48ID:9vg6cvNA
typoくらいみのがしてやれよ・・・。
なに?そうじゃない?
0305名前は開発中のものです。2009/03/13(金) 02:03:20ID:HDjNDNgv
歩くたびにエラー1616とかのダイアログが出て先にすすめねぇ・・・
0306名前は開発中のものです。2009/03/13(金) 12:07:29ID:2FvMooPs
エラーいろいろ?
詳細はダンプ結果を見ろってか?w
0307名前は開発中のものです。2009/03/13(金) 12:37:27ID:5F1LaCX0
エラーで表示される数値は座標のようだな。
だがソース群にGrepかけても、それらしいMsgBox呼び出しが見つからない罠。
どこだ、どこから呼んでいるんだ?
0308名前は開発中のものです。2009/03/13(金) 14:35:33ID:Xp14/2Jj
早め早めにリファクタリングやらなかった結果がコレだよ!!
これを仕事でやっちゃうと確実にデスマだね
うぉーたーふぉーる(笑)
0309名前は開発中のものです。2009/03/13(金) 21:28:25ID:VDuBA7qT
はかせってこんなにひどかったんかなあ。
がっかりだ。
0310名前は開発中のものです。2009/03/13(金) 21:29:46ID:yks9xXBw
いいジャマイカ。
別にプログラミング能力を競うスレでもなかろうに。
0311はかせ2009/03/13(金) 22:04:45ID:qZVSaWDz
なんかいろいろすみません。
もともと出来る人間ではないです、っていうか初心者なので勘弁してください。

カタカナの濁点が表示できなかったバグを修正しました。
原因は濁点を表示する前の下地を塗り忘れていたからです。
0312名前は開発中のものです。2009/03/14(土) 16:21:10ID:mlBT8jhX
こんな糞コード見たのは久しぶりだ
つーか、スレに長いコード載せるな
0313名前は開発中のものです。2009/03/14(土) 16:59:06ID:a5e0AoBn
>>312
ストレス溜まってんの?
0314名前は開発中のものです。2009/03/14(土) 17:06:46ID:D6SIeuqy
>>win32apiスレで見たなそのレス
0315名前は開発中のものです。2009/03/14(土) 18:36:38ID:mlBT8jhX
自慢気に汚いコード晒せば叩かれるぐらい想像できるだろ

「素晴らしい!とても綺麗なコードですね!有り難く使わせて貰います!!」
なんてレスが付くとでも本気で思ってたのか?
0316名前は開発中のものです。2009/03/14(土) 18:57:53ID:8xax450Q
>>315
ここはみんながソースコードを見るスレじゃないよ?
オレはプログラミングできないけど、面白そうだから応援してる。
このスレは正確なプログラムを書くのが目的じゃないんだから、そういうのはただID:mlBT8jhXが
主義・主張を押し付けてるだけだと思う。
0317名前は開発中のものです。2009/03/14(土) 19:02:10ID:38JZjH+S
動くものができればいいじゃない、と逃げてきた結果がコレだよ!!
なんかツクール2000で凝ったシステムを作ってデバッグ不可能になってエターナるのと同じ臭いがするね
結局ゲームの本質的以外の面倒なところからは、どうやっても逃がれられないんだよねたえちゃん
0318名前は開発中のものです。2009/03/14(土) 20:03:27ID:7dwJlhzV
まあ、文句言う暇があったら、改善例でも示した方が建設的だな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています