C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3
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0001はかせ
2008/10/24(金) 00:25:57ID:D59zu1hj触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。
ドラクエフォントをインストールしておかないと表示が微妙な感じになります。
まとめサイト
ttp://chiekoubou.is.land.to/game/dqi/index.php
<<使用しているもの>>
VC++2008
DXライブラリ
ドラクエフォント
DXライブラリはここ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ドラクエフォントはここ
ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/font/font.html
前スレ
C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210701179/l50
前々スレ
C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/l50
0002名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 06:26:19ID:N9r5llmr0003名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 23:30:51ID:DYdUDRwe0004名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 23:40:51ID:VJhN2NZb0005名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 15:07:16ID:8jH3rlLa0006名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 21:24:46ID:2/BYt+ac0007名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 14:52:07ID:/gAJXkcZ頑張れ
0008はかせ
2008/10/28(火) 02:08:34ID:Mg4kXmoc各キャラクタごとに目標地点の座標を割り出して
各軸方向の距離を出してフレーム数で割ったほうがよかったかもしれません。
今現在は壁に当たっている状態で曲がると飛び出ます。
MapStateEditerモードを実装しました。ただし編集結果を保存できません。
マップサイズの変更ができるようになったので便利だと思います。
新規のマップとかもコレで作れるようになったらエディタについてはもういいのかな、と思いました。
3人パーティにすると4人目が棺おけで表示されるバグを修正しました。
馬車は結構難敵ですね。
表示のほかにも 町の場合とダンジョンの場合で馬車内にいるメンバーの扱いが違ったりとか。
0009名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 02:21:31ID:Tq9dRUbW0010名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 02:24:08ID:RXRsX8Zr0011名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 07:40:53ID:lCG751Bt0012名無し募集中。。。
2008/10/29(水) 13:40:30ID:B6PpJGrK0013名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 22:20:09ID:UvZHmLGp/ \
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N O V U S O R D O S E C L O R U M
0014名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 14:15:01ID:2GXyMCtaテレウニ氏のエディタ以上のものを期待しております!
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