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【誰でも】アクションエディター総合【簡単】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/10/18(土) 02:53:44ID:Kuwi/IoG
2Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター+。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に2Dアクションゲームが作れる!
http://ime.nu/www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/index.html

お遊び程度の練習作品から、雑誌掲載に至るほどの本格作品まで。
ツールの限界追求、どこまで自分の思い通りになるかを考えるのも面白い!

制作初心者なら、今冬発売の某ツクールで本格的な制作をする前に、これでゲーム性のイメージを掴むと良いかも?
0756名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:42:49ID:WFL1KoZv
何でも限度というものがあってだな

とにかくそういう話全般もヲチスレたてなおしてからやれ
0757名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:46:20ID:VEW3S6qZ
>>755
ふりーむで公開したら「GUNMETALの劣化パクリみたいですね」の件があるから、今度は「メタコアFBのパクリみたいですね」とか言われそう。
今の作者状況で考えたらヲよりBjの方が遥かに有名だろうし。

0問はガチでヲを褒めてるのかと思ったら、ただBjが気に入らないだけかよ。皮肉がかえって痛すぎる。
07587502009/04/21(火) 22:17:11ID:pXNtSAi3
>>753そうか。付けて欲しいよな。
>>754そうなんだ。どうやってるんだろ。知りたいものだ。

暗号化ができるようになれば他人のデータを丸パクリする解析厨を無力化できると思うので。
0759名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 22:55:49ID:WFL1KoZv
今確認してきたけどぽのぽのも普通に覗けましたよっと
0760名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 23:18:14ID:VEW3S6qZ
>>759
もちろんベクターにあるバージョンじゃなくてHPうpの初回バージョンだよな?
まさかベクターので確かめて「普通に覗けましたよっと」とか言ってる?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0761名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 23:52:51ID:WFL1KoZv
知るかんなもんとしかいいようがない
0762名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 00:35:08ID:xaZNs2Qz
「普通に覗けましたよっと」と格好つけてみる

遠回しに「それベクターのだろwバカスw」と言われる

図星

必死に考えた末に罵倒      ←いまここ


ホムペスペースにうpしてたやつなら落とした事あるけど、あれ自体が面白くなくてゴミ箱にポイしたんだよな・・・
たしかアクエディとカスタムキーとシステムテキスト以外は見れなかった覚えがある。
素材フォルダ群の代わりに見慣れないアイコンが1つあって、開こうとしてもパス要求された。
グラが綺麗なだけにパチられるのを防ぐためだったんだろうかね。
0763名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 00:42:49ID:jUWJsWNF
ここは専門スレのはずだが制作の話をしていいのか

Bjのゲームって中ボス戦でスクロールが止まるよな
あれどうやってるかわからん
スクロールの停止コマンドがあるのか?

Floral symphonyは処理落ちが酷いだの強制終了するだの言われてるが
原因はわかってるのか?
俺の環境では何ともないから検証できない
そもそもふりーむの掲示板に書いてる人達は
本当に必要スペックを満たしてるんだろうか
こんなこと専門スレで言うまでもないと思うが
+と4は必要なスペックが違うよな
Bjのゲームが動くから満たしてる筈だとか勘違いしてそうな・・・
0764名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 00:45:10ID:jUWJsWNF
あと横レスでスマンが
暗号化してるのにベクターのやつは普通に見られるって
それって意味あるのか?
何のために暗号化してるんだ
0765名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 01:20:00ID:xaZNs2Qz
>>763
フロア切り替えとか急に止まって敵が乱入してくるやつか。あれいいよな。
スクロールを固定するアイテムが縦一列に並んでいるんじゃないの、と考えたが音が鳴る場合じゃ無理だよな・・・
縦一列に並んでたら4倍サイズで最低でも2つ取ってしまう。他のスクロール関連のアイテムだったら重複入手でひどいバグになる。

スクロールで思い出したがVKの死神ステージ最初の折り返しみたいに
まだマップ端でもないのにマップ端に来たようなスクロールストップをするよな。
スクロール関連アイテムを縦一列に並べて真似してもスクロールがガクつく・・・

こりゃ解析でもしないと分からんね・・・俺は絶対しないけど。
0766名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 01:25:23ID:xaZNs2Qz
>>764
厳密には暗号化ではない。アクエディにそんな機能がないから。
何のため〜とか、そこいらまでになると作者自身の意志によるね。
最後の行はあくまで俺が思った理由だから。
0767名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 01:43:10ID:i5gksax6
ttp://whitewood.sakura.ne.jp/a.png
キャラチップが足りなくなってきたので多分没にする予定なのでここで晒し。
試行錯誤で遅れてますが生きてます。製作続けてます。

>Bjのゲームって中ボス戦でスクロールが止まるよな
自分は、止めたい場所に透明ですぐ死ぬ敵を置き、透明スクロール停止アイテムを持たせておき(取得時の効果音はなしにすればおk)
そいつが画面に入ると同時に止まる。という風にしてます。
0768名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 01:48:07ID:xaZNs2Qz
>Floral symphonyは処理落ちが酷いだの強制終了するだの言われてるが
>原因はわかってるのか?
逆に考えるんだ。分からないから彼等は書き込んでいるんだ。

「+と4は必要なスペックが違う」なんてことはユーザーからすれば「俺等が気にしないといけないことじゃねーだろ」ってのが常識だしな。
0769名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 03:22:45ID:FNxC14EW
>>758
暗号化出来ないとマトモなユーザーは入って来ないよな。
模倣されるの判ってて、本気でやるバカなんていないから。
bj氏も解析中だがな。
0770名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 03:48:40ID:jUWJsWNF
なんだ、そんな簡単なギミックか
ありがとよ

>「+と4は必要なスペックが違う」なんてことはユーザーからすれば「俺等が気にしないといけないことじゃねーだろ」ってのが常識だしな。

「必要なスペックは満たしてます、どういう事ですか!」
なんて書いてるバカもいるがな

>>769
RPGツクール2000を見てくれどう思う
0771名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 06:19:57ID:xaZNs2Qz
>bj氏も解析中だがな。
ソース
0772名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 09:56:32ID:VVkc1iZH
>>769
bj氏が何をどう解析してるって?ソースを出してくれ。

>>770
これからはフリーソフトに「動くかどうか確かめさせるための体験版」とか
ベンチマークソフトを付けることになるのだろうか?w
0773名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 17:24:35ID:nNuqizjM
解析するのは構わないと思うが
Bjが他の作者の何を解析するんだろうか
メタコアはアレンジする時に解析しただろうけどさ

シューティングを作るなら凍夜のFSも
解析する価値はありそうだな

ふりーむの客が「目が肥えてる」ねえ
皮肉だろ
オトカムも上手い事言うじゃないか
0774名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 17:50:05ID:2pDN+kx3
○○が△△してるとか実際に見たり聞いたような言い方をするのはいつものこと
0775名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 18:35:10ID:nNuqizjM
そういう言い方もウザイからやめろってんだろ
0776名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 19:22:09ID:xaZNs2Qz
>>773
>Bjが他の作者の何を解析するんだろうか
それそれ。+の頂点が何を解析するのかと。むしろ解析される側じゃね?
>メタコアはアレンジする時に解析しただろうけどさ
あれはBjが1から新しく作ったはず。
0777名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 00:59:38ID:CDCceCoK
BJ厨は本当に釣られ易いよな

解析するのは構わないと思うが
Bjが他の作者の何を解析するんだろうか
メタコアはアレンジする時に解析しただろうけどさ

>メタコアはアレンジする時に解析しただろうけどさ
あれはBjが1から新しく作ったはず。

771以降の同じ流れがこのスレ内に不自然な程多すぎるよな
実際は本人の連続擁護なんだけどな

>>770
良作は皆無に等しいね
0778名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 02:47:48ID:DFP2ekMD
いやいや>>777の了見の狭さと頭の悪さも中々のもので(笑)
一生そうやって決め付けて生きて行けばいい。
0779名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 03:46:33ID:7unPSSHt
ここの住民は旧bjブログも見てなかった
にわかbj厨で構成されてるみたいだな。
プレイヤーの事を考えず、小さな意見を無視して、
糞ゲーを生産し続ける神殿常連も酷いが。
製作者の事を考えず、貴重な意見を無視して、
更新を続けるアントン氏も酷いな。
>>778
bj氏乙
0780名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 04:08:34ID:jKDUGTGq
二次創作なのに1から新しくってのも何だかな
Bj信者はそんなにヲを認めたくないのか
0781名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 06:32:23ID:lbM/m/oZ
>>777
>>779
ふりスレの自演こじつけ厨(=神殿常連)乙^^
こじつけにも無理があるってもんだ。
>>780
正しくは「動かし易いように1から再構成」だった気がする。飛行の原理自体はヲのやつがベースだし。
0782名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 06:37:53ID:lbM/m/oZ
>>767
おお生存報告。常連以外のアクエディ使用者は失踪が多いから心配してた。
完成はいつぐらい?
0783名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 07:37:02ID:AC9/HV8m
>>781
マジキチbj厨乙
正しくは「動かし易いように1から再構成」だった気がする
何が正しくなんだ?
まるで「俺の言葉はbjの言葉」な言い様だな
0784名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 16:14:55ID:hnVHG0ir
荒らし・解析厨・自演こじつけ厨・神殿常連・口だけワナビはスルー
0785名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 17:26:11ID:5mowYPUk
懐石でも透析でもいいから、はよbj程度には出来たゲーム作ってみせろやおめーら

くだらんプライド振りかざして意固地になってるから
おめーらはいつまでたっても産業廃棄物しか作れねーんだよハゲがぁ

bjのアホが、おまえらみてーにここでくだらんことでウダウダやってると思うか?
んなヒマあったらドット打つかアクションの現物合わせでもやってると思うがね。

そこんとこからして次元が違うんだよおまえらとは
そこんとこ気付けよ産廃サルども。

出来がよけりゃ俺が遊んでやるから、はよ作れインポどもが。
0786名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 17:37:22ID:a+VyNdfZ
荒らし・解析厨・自演こじつけ厨・神殿常連・口だけワナビ・ゲームくれくれ厨はスルー
0787名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 18:42:08ID:OXXVQBsI
bj死ね
0788名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 18:57:10ID:lbM/m/oZ
>>783
>>787
(ry乙です^^
>>785
>bjのアホが、おまえらみてーにここでくだらんことでウダウダやってると思うか?
>んなヒマあったらドット打つかアクションの現物合わせでもやってると思うがね。
激しく同意。特に今はリアでも忙しいらしいしな。
0789名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 22:45:22ID:9HZnRU6J
俺はBjのゲームで面白いと思ったものがひとつもないんだが
叩いていいのかい?
0790名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 23:35:54ID:vLqf3Fat
今の流れだとこのスレ誰にとっても有害でしかないな。
こんなんじゃスレ無いほうがマシだわ。
0791名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 23:39:00ID:7gNWUoYV
この調子で騒いでさっさと落としたほうがいい
0792名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 00:44:22ID:DAJiqF6f
うむ、次スレは立てない方向で。
0793名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 03:38:30ID:R0Lcff6m
俺いつかここで晒そうと思ってたが残念だ・・・
時間が無い+初体験ということで去年の暮れからチマチマいじって勉強してたんだがどうにも形にならないな。
それが楽しいんだけども。
0794名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 03:57:51ID:rOE8PNxp
>>793
自分でhp作ってソッチで出した方が良いよ
0795名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 06:10:33ID:K8rzamLA
>>784
bj厨を忘れているぞ

>>790
元々bj以外には有害だったし
最初からbjを褒め称えるスレにしておけば良かったんだよ
今となっては立ててもすぐ潰されるだろうが
0796名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 06:36:00ID:2RspOgis
>>787
神殿常連乙
その言い方は良くない。
旧BJメモで散々嫌がらせされたクチだろうが。
その言い方は良くない。
0797名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:03:15ID:n/xchL8Y
必死こいて作って、客のために良かれと思ってフリー公開したら
貧乏なキチガイ割れ厨が殺到していわれ無き叩きや理不尽な要求や
あげく解析されてパクられるんじゃたまらんな。
フリー公開は体験版までにしといて、本編は有償にした方がいいぜおまえら。
そうすりゃ馬鹿な厨は多少は排除できると思う。
0798名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:14:14ID:MZGIHDYV
>>783
ここで晒す意味があるとは思えんが
まあどこで晒しても同じな気もするな
0799名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:42:49ID:hdP9vVcI
>>797 おい、おまえは一体なんのためにゲーム作ってんだ?

おまえはただクリエイター気取りでチャチャっと作ったゲームでチヤホヤされたいだけだろ

クリエイター気取りたいなら理不尽な要求をどう満たすか考えろよ
クリエイター気取りたいなら弱音を吐く前に死ねよ
厨房だろうが工房だろうが相手がプレイヤーなら排斥などするなよ。
そいつらを黙らせるゲーム作ってみせろや
できないなら、お仲間どうしで仲良しこよししてろ。

つか、おまえごときにカネはらってまでやりたいゲームをデザインできるの?
パクるに値するシステム作れんの?
0800名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:48:32ID:MZGIHDYV
おいおい
さしてたいした事のないフリゲでもパクられてるのが現実だぞ
さして技術のない作者こそ少ないリソースを食われないように慎重になるべきだろう
本当に凄い作者はそれこそトーシロにはとても盗めない技術を持ってるわけだが
そんな人はごく一部
みんながみんなそうはなれないよ
0801名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:57:23ID:hdP9vVcI
じゃあその程度の事でなんでそんなにパクられたくないのかわからないな。
おまえは何からもパクらないの?
んで何からも影響受けずゲーム作ってんの?

つか本当にパクられたの?
誰でも思いつくような同じシステムじゃないのか?
自意識過剰で神経質の潔癖症じゃないの?
0802名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 13:05:19ID:MZGIHDYV
現実の話をしてるのにイフの話ばかりされても困る
特にツクールは丸パクリがひどいってんで
ファイルを暗号化しようって人や
地下に潜る作者も増えてるってのに

まあいいだろ、
お前さんにとってそういうパクりを恐れる作者は
クソなんだろ?
だったらほっといてやれよ
クソがいなくなったところで何も困らないだろ?

Bjだって以前はひどい評価が多くて大変だったんだぜ
だからリドミにちょっと痛い事も書いちゃってたわけだがw
それが一転してこの状況
今度は盲目的な信者にまいってそうだな
0803名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 14:02:36ID:K1dSX9wt
本当にすごいものは、素人が束になってもパクられるものじゃない。
また、パクる様なプロは所詮4流以下の底が小皿でダメダメ。
覚えたての素人ほどこそこそ隠したがる。
08047972009/04/24(金) 14:35:50ID:n/xchL8Y
>>799
予想通りの脊髄レス乙。俺は「理不尽な要求」と書いたんだが?ちゃんと読め阿呆。「理不尽な」とは、
・面が無駄に長すぎ、敵が固すぎ、自機が弱すぎ…などでストレスが溜まるので遊びやすくしろ、もうちょい長くして欲しい
などの意味ではなく(それらはプレイヤーとして当然の意見だ)
・○○みたいなキャラ出せ、○○みたいなゲーム出せ、早く出せ、この要素は要らんから削除しろ、作り方教えろ、
…みたいな「作者のやりたい方向性を無視した意見」「客の好みを押し付けるだけの意見」のことだ。
フリー・シェア関係なく、どんなゲーム作りたいかの方向性は作者の自由だ。こんなことも判らんか?

>おまえはただクリエイター気取りでチャチャっと作ったゲームでチヤホヤされたいだけだろ
この一文でお前が物作りを全く理解していないことが判る。
ちやほやされたいのは否定しないがw、評価されるためにはそれなりに作りこまなきゃいけない。
システムを考え、自機を設定し、必要なドット絵描き、キャラの動きを考え、面構成を考え、テストプレイをする…
ちやほやされるための物作るなんてかなりの時間がかかる。「チャチャっと」ゲーム作るのなんて不可能なんだよ。
そんなことは自分で作ってみる&他作をちゃんと見る目があれば一発で判るはずだが?遊ぶだけで労力が想像できない子?リア小?

>つか、おまえごときにカネはらってまでやりたいゲームをデザインできるの?
それはお前ごときが知る必要は無い。俺がそういう物を作れなければ誰も買わないだけなんだから。
08057972009/04/24(金) 14:39:59ID:n/xchL8Y
>>801
>じゃあその程度の事でなんでそんなにパクられたくないのかわからないな。
お前がパクられてもいいなら自由に公開すればいい。他人がどうするかはそれぞれの自由。

>つか本当にパクられたの?
Bj氏のノックバック&無敵時間が神殿でパクられてるし、ここの>>736はパクリますよ宣言ととれるが。

お前が偉そうに「フリー公開しろ!嫌なら身内のみでやれ!」と暴れれば暴れるほど、ここの制作者達が
お前の言うとおり身内のみ公開にしたり、地下に潜ったり、シェアに移行していくだけだと思うがねw
そしてお前は永遠に彼らの作品を遊べなくなっていくwww
08067932009/04/24(金) 16:07:48ID:R0Lcff6m
>>794
>>798
そうだな。
処女作はどう頑張ってもオナニーゲーかひねりの無い糞ゲーになってしまうだろうしな・・・
少し前に晒してた人がいたから俺もいつか晒してあれやこれや叩いてもらおうと思ったんだ。
今は殺伐としすぎだよな・・・
0807名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:07:32ID:hdP9vVcI
言い訳並べるやつの産業廃棄物なんぞ遊びたくねーよと言ってんだよ
0808名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:31:04ID:R0Lcff6m
すまない
0809名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:54:53ID:RYBBSgYZ
正直ここで意見聞くのが間違い
0810名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 22:30:32ID:MZGIHDYV
>言い訳並べるやつの産業廃棄物なんぞ遊びたくねーよと言ってんだよ

誰も遊んでくれって頭下げて頼んでねーよ

>Bj氏のノックバック&無敵時間が神殿でパクられてるし

またそうやってさり気なく神殿を貶める
ああいう場所で作者同士の情報交換があるのは当たり前
そういうのをパクリとは言わない
Bjだってメリットがないのにやり取りはしないだろう
だいたいノックバックは知らんが無敵時間作るのはすごく簡単じゃないか
それこそどうでもいいレベルのパクリな気が
0811名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 22:44:23ID:MZGIHDYV
つくづく、ほんとにここは専門スレなのかと思う

オープンソースが素晴らしいという意見はわかる
だが、それはオープンにする事が普通は難しいから
その素晴らしさが際立つわけだが
企業にとっては貴重な情報や技術を公開することは
そのまま損失に繋がるのは当然として
個人作者であってもその道でメシ食ってれば
技術イコール金だからな
惜しげもなくホイホイ技術を晒す方が
目立ちたがり屋で頭の悪い人だと言えなくもないね

フリーゲームは趣味で作ってる人ばかりだから
技術がお金に絡む事はまずない
だから今までほとんどオープンソースでも
誰も気にしなかったわけだ
それがフリーゲームというものだと俺も思う

だが最近は本当に酷い丸パクも増えてきたよ
オナマスRPGでググれ

元々オープンソースの理念は
性善説だったという事を思い出した
悪質な丸パクリや盗作をする人は
まあゼロとは言わずとも少ないという前提でないと成立はせんわ
今のインターネットを見てもわかるだろ?
元々wwwもオープンソース、リンクフリーで
情報を共有する事が目的だったわけだが
0812名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 23:22:55ID:2N1dnSyA
>無敵時間作るのはすごく簡単じゃないか
舐めて真似した凍夜とハッカが痛い目に遭いましたが何か?

あ、4の話か。クズ常連でも簡単にできるもんなwごめんごめんw
0813名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 01:05:48ID:Wo4BraHs
流石に平然と嘘を書かれるとレスのしようもないな・・・
誰も舐めてないし痛い目もみてないだろう
どうしてそんなに神殿が嫌いなのか知らんが
結果的にBjにもマイナス印象を与えることを書いてるって自覚あるか
アクエディが嫌いなら出てってくれないか
0814名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 01:28:25ID:Wo4BraHs
しゃーないから制作の話を振ってみる

アクエディ大会復活計画ってどう思う
規約変更ないって事は
全部デフォルトでしかも今時+でやれって
俺は魅力ねえなって感じなんだが
0815名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 01:29:24ID:F4YvBMGA
久々に覗いて伸びてると思ったらまた争ってるのか
誰か状況をまとめてくれ

いくらなんでもこれは不毛すぎると思うのだが
0816名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 02:05:41ID:SNjB15i/
性善説も糞も「ルールを守れば別にそのまま配布しても構いませんよ」がオープンソースな訳だが。
0817名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 03:19:24ID:Wo4BraHs
>>816
そのルールを守らないから、という話をしている

>>815
>>797>>799の言い合いが発端だと思うがどうかね
俺は別に不毛だとは思わんよ
アクエディは簡単にパクれるからな
0818名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 04:10:09ID:F4YvBMGA
>>817
なるほど把握。
パクるってなんだ?素材?システム?
有償でも無償でもパクリは出来ると思うしそこら辺はもはやゲーム製作者は妥協してる部分だろう。
さすがにパクりだけは避けられないだろうよ。
パクられてる中でいかに他人と違うシステムやゲーム性を作れるかがゲーム製作の醍醐味だと思うのだが。
他人より先に新しいシステムを公開したときなんて嬉しくて脳汁出るじゃないかw
0819名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 05:39:04ID:amVYMZpw
>流石に平然と嘘を書かれるとレスのしようもないな・・・
>誰も舐めてないし痛い目もみてないだろう
凍夜氏は弾のすり抜け、ハッカー氏は低確率ながらのバグ発生(コンマ1秒以上の誤差で生じることもあるから修正不可?)だっけ?
修正不可とか、俺がその作者なら結構「痛い目」だと思う。

>>818
この場合ではシステムのほう?
>他人より先に新しいシステムを公開したときなんて嬉しくて脳汁出るじゃないかw
Bj氏っぽく聞こえるからやめなよ・・・
0820名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 05:50:13ID:udrTJayI
ここでお前らがグダグダ言い争ってる事は
暗号化が出来れば済む事なんだよな
>>810
>またそうやってさり気なく神殿を貶める
貶めてるんじゃないだろ
本当にすごいものは、素人が束になってもパクられるものじゃないって事だろ
0821名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 12:24:05ID:F4YvBMGA
>>819
すまん俺はウディタユーザーだ
0822名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 12:55:48ID:KgPxRS/z
>>782 早ければ、GW終わる前にできたらいいなと。
0823名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 16:30:50ID:0bVIOoUe
>>818
素材もシステムも両方
誰しもパクられて嬉しいって事はないでしょ?
0824名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 20:07:38ID:amVYMZpw
>>821
そか。ウディタもアイデア競争云々と聞いた事があるけど、そういうことか。
0825名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 21:01:00ID:amVYMZpw
ヲの新作を遊んだぜ。ゲームとしては結構いいと思った。
エフェクトを上手く使いこなしてロボットゲーらしくはなってる。

ただ何かペラい。確かに良いんだが、マップチップといい敵といいペラい。
どの敵もたいそうに爆発するもんだから減り張りがないっつーか・・・。
ミッション方式なのも趣向的には面白そうだが待ち時間(アクションパート外の時間)が長い。
ステージ構成にも差別化を図っているのは感じられるが、いまいち強い変化がない。
悪いが俺にはFBほどの魅力は感じられなかった。全く別仕様になっているのはメタコアファンには痛いかもしれない。

このゲームを遊んで学んだ事はこんなもんかな。
・ハードなアクションゲームは濃厚かつ単純に仕上げる
・面倒な説明はなるべく避ける
・対空機能を設ける場合でも敵の乱射は避ける
・武器の差別化をしっかり考える
0826名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 22:00:25ID:kuyV1GUV
ふぅん
ヴァルケンもレイノスもクソゲーってことだね
まあ一理あるとしておこう
今のぬるいプレイヤーはあの時代のハードなアクションは
理解できないみたいだからな
0827名前は開発中のものです。2009/04/25(土) 22:43:15ID:amVYMZpw
悪魔城、魔界村、魂斗羅をクソゲーと言う馬鹿を見た事もあるしな。ふさけてやがる。

とりあえずゲームプレイ外の間が長いのは好かんね俺は。
正直メタコアFBのステージ開始時の説明ももうちょい単文にしてほしかったかな。
2つ目のテキストの要点まとめぐらいでよかった気がする。まあキー2度押しで済むからいいがヲのは面倒。
0828名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 00:17:18ID:73CHuzCI
ファミコンの名鑑みたいな雑誌で
ロックマンは難しいだけのクソゲーって言ってるレビュアーもいたな
まあ一理あるんやないか?
悪魔城だって今見ると理不尽なパターンが多い
魔界村も普通は2面越せない最後の時間制限が厳しすぎる
大魔界村もヌルゲーマーは1面もクリアできなくて当たり前
超魔界村は慣れるとそうでもないがあれでも難しい難しいと評判だった

>>819
その程度で痛い目とは肩腹痛いな
Bjだって試行錯誤紆余曲折は相当している筈だろ
0829名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 02:17:56ID:1M4AuC/b
ヴァルケンはロボの動きを楽しむゲーム。ロボそのもののフェチ?でないと価値が見いだせないだろうね。
あれだけ凝ったゲームはそうそうないよ。

「大勢より小数を楽しませたい」などと言った奴がいるが、
それは相当凝ってこだわったゲームを作った奴だけが許される台詞だと思うなあ〜
0830名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 12:12:34ID:F1/ZxMsp
礼門って作者おかしくね?つまらないと言っていたメタコアFBに近いコンセプトのマシショを面白いと言っている矛盾。
0831名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 22:47:27ID:wQHtcCZ7
礼門なんて矛盾のカタマリみたいな人間じゃない
本人は筋を通しているつもりでも、傍から見れば意味不明なことがほとんど
ちなみにヴァルケンもお嫌い

マシショはそこそこに楽しめたよ。Bj版に非常に近くなった印象はあるかな
いくつかの新要素はなかなか上手くいっていた。僚機のシステムとか、おもしろかったよ
0832名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 00:43:52ID:Gq5Ll8+0
礼門は個人である程度能力がある人、他人への影響力がある人とかを皮肉る癖があるからね。
礼門自身は他力素材に包まれて生きる虚飾作者だという事を覚えておくといい。


時を同じくして某スレでのBjアンチの必死さが伺える。何とかBjを叩ける体勢を作ろうと否を持ち込みやがる。
スレが荒れるのを避けるために荒れそうな類似話題は持ち込まないのが普通なんだけど、此処並に異常。
まだ黙れと言われて黙る信者の方がマシ。正直今はBjアンチや信者アンチがウザい。
0833名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 01:41:13ID:0CYD3QRL
自分が荒れそうな話題を持ち込んでる件
0834名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 03:37:12ID:layDLi9h
>まだ黙れと言われて黙る信者の方がマシ
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    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
0835名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 04:07:51ID:6BLfMkB4
Bjのブログみたがちょっと心配だ
ブチ切れたってのはまさか礼門のブログか?
そこまで気にする事じゃないと思うがな
0836名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 06:30:29ID:Gq5Ll8+0
>>834
やたらBjを持ち上げる輩がこのスレから消えたのが事実。
0837名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 07:17:34ID:RtmJDW+M
まだいるじゃないか
0838名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 10:00:18ID:mwxwuTmf
bj以外持ち上げる奴がいないからな
0839名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 10:25:36ID:J3CkfsRZ
bj氏もブログで反応するから余計ダメなんだと思うんだよな
(言う事で誰かがコメントで慰めてくれるのを期待してる節もあるのか知らんが)
理不尽な叩きをしそうなアクエディ作者のブログを回るのも
このスレ見るのもやめれば楽になれると思う
本人は技術向上のために見てるつもりなんだろうけど。

雑誌で連載持ってる漫画家だって
自分の作品のスレなんてよっぽど図太くないと見られないだろうに。
例えどんなにいい出来のもの作ったって
反感持っててそれを言わずにいられない人は必ずいるんだから
0840名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 22:37:43ID:Gq5Ll8+0
>おかしくね?
>つまらないと言っていたマシショに近いコンセプトの
>メタコアFBを面白いと言っている矛盾。
>なーんちゃって。

誰もマシショつまらないとは言ってないのにな。また矛盾してるw

そういやBjが何やら嬉しそうにしてた記事があるが、時期からしてふりーむの大会で受賞でもしたんだろうか?
もしそうで受賞作が例の作品だったら礼門が暴れそうな気がして心配なんだが。
0841名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 00:26:43ID:/Y9JoREw
礼門ちゃんは楽しいなあ
0842名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 05:59:31ID:RrfPo3bN
>>840
良かった、マシショをつまらないと叩いてた人はいなかったんだ・・・
0843名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 07:35:18ID:JZqHouDs
>>835
ブチ切れるも何も自分は旧ブログや神殿で他人を
散々誹謗中傷してきたのに、いざ自分の番になったらソレか
自分は良いけど他人はダメってのがどうも抜けないみたいで
パクりの件にしろ
誹謗中傷の件にしろ
まったく進歩してないのか
今のブログも旧ブログと同じになりそうだな
0844名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 12:26:11ID:1RBX0pSr
さらりとレイモンに嫌味吐くbj萌え。
0845名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 16:57:50ID:6kOlisZK
アクエディの製作者って面白い奴ばかりだな
0846名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 18:50:32ID:9OAXMap3
>>843
ようアンチ。残念だがBjは旧ブログなんて持って無いぜw?
にわかっぷりが見て取れるw

ブチ切れ対象が礼門ではなく内輪関係な件。
0847名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 18:51:42ID:6kOlisZK
あれはブログと同じだろ
0848名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 18:51:58ID:Mk2VhU1N
>>846
ようにわか
0849名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 18:58:19ID:9OAXMap3
あれをブログと言い切るのはおかしいと思うがな。
つか誹謗中傷のソースよこせ。
0850名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 19:22:50ID:6kOlisZK
>>849
顔真っ赤にする前にもう一度レスとbjのブログ見直して良く考えてみるんだ
このままじゃ明らかにお前がにわか
0851名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 19:29:49ID:9OAXMap3
>>850
御前は黙ってろにわか。
0852名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 19:33:50ID:6kOlisZK
こいつはまた予想外の反応だ
頭弱いにも程があるだろ・・・
0853名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 19:40:08ID:9OAXMap3
旧雑記で誹謗中傷なんて見た事無いんだよねー。
さっさとソース晒せや屑虫神殿常連さんよ^^^
0854名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 19:50:32ID:6kOlisZK
最後にもう一度言うぞ。
顔真っ赤にする前に>>843とbjのブログをよく読んで来い。
ヒントは旧ブログじゃなくて現行ブログだ。

反対的な意見が出たらすぐ神殿常連認定する頭じゃ気付かないんだろうな・・・
まさかとは思うがこのスレ覗いてる奴全てがお前と同じ考えとか思ってないだろうな?
0855名前は開発中のものです。2009/04/28(火) 19:59:18ID:Mk2VhU1N
相手すんなよ
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