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【誰でも】アクションエディター総合【簡単】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/10/18(土) 02:53:44ID:Kuwi/IoG
2Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター+。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に2Dアクションゲームが作れる!
http://ime.nu/www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/index.html

お遊び程度の練習作品から、雑誌掲載に至るほどの本格作品まで。
ツールの限界追求、どこまで自分の思い通りになるかを考えるのも面白い!

制作初心者なら、今冬発売の某ツクールで本格的な制作をする前に、これでゲーム性のイメージを掴むと良いかも?
0663名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 20:25:33ID:f3iSt3qV
いろいろ見て+と4の長短をまとめてみた。こういうのはOKか?
俺の独断もあるから「それは違う」ってのがあったら頼む。逆に「これ入れてくれ」ってのも歓迎。

○共通
長所
・キャラの動作データが元からできている。(デフォルトデータ)
・操作はほぼマウスオンリーで特別な言語を覚える必要はない。(テキスト入力程度)
短所
・画像はbmp256色限定(4は例外有り)
・使用可能な形式でBGMはMIDI、SEはwave限定
・付属素材が使い道ほぼ0なので、拾うなり自作するなりする必要がある。
・言語を覚える必要はないが、独特の操作に慣れる必要がある。

○アクエディ+
長所
・ステージのサンプルデータがあるので、アクエディの基礎的な事を遊びながら学べる。
・決められた動作が予め用意されている。
・比較的に動作が軽いので、余程無茶をしなければ安定した動作のゲームが作れる。
・短所でもあるがファイルの追加ができない分、全体フォルダが急激な肥大化をしないので、容量の問題をあまり考えなくてもいい。
短所
・4と比べるとできる事が少ない。
・事実上元からある雛形を弄る形式なので、「アニメーション数を増やす」「ファイルを追加する」「フォントの変更」といったことができない。
・アクションの設定は1キャラ12個まで。(主人公キャラのみステージ内でアイテムを入手するなどの方法で追加可能)
・実行中ステージファイル間でのパラメータの引き継ぎができない。
・ステージ別にキャラパレットが存在するので、バグがあったときの修正が面倒。
0664名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 20:27:27ID:f3iSt3qV
○アクエディ4
長所
・+よりできる動作が増え、更に細かい事ができるようになっている。
・コモンパレットの導入でバグ修正が比較的楽になった。
・変数の導入でできる事が格段に増えた。
・ファイルを新たに、好きなだけ詰め込む事が可能になった。
短所
・エフェクト等による処理落ちの頻度が高い。
・ファイルを好きなだけ詰め込む事が可能になったが、容量の事を考えないと全体フォルダのサイズが大変なことになる。
・ベータ版なので無闇に公開するのは危険。


素人から玄人までオールOKは+、容量の計算ができる人は4かな?
0665名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 20:56:24ID:TN+AGID4
乙。コモンパレットは大きいよね。
しかしアクエディの敷居が高いのは作品を配布する時
アクエディの二次配布扱いになっちゃうってのが結構あると思うこの頃。
他のツールであんま見ないよね?俺が他のツール知らなさ過ぎるだけかな。

>>662
プンゲじゃないんだから三分関係ないっしょ。
0666名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 21:24:52ID:tOO0eQj8
32×32サイズ以外の画像を使用可能になったのや、
ピクチャ機能も人によっては非常に嬉しかろう。
どちらも、相応の画力がないと活かせないけど。
そういやBGM、4は確かogg使えなかったっけ?
0667名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 21:26:23ID:xqVxmHZB
>>666
うん、ogg使えるね。
何か久々にいい流れだ
0668名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 22:29:12ID:R1GY8hWD
アクエディ4は今のところ処理落ちが多すぎるかな。たまに一部のオブジェクトが表示されないこともある。
そこらへんの不安定さが改善されればすばらしいでき
0669名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 00:29:01ID:4Ng11uFt
アクツクとアクエディを客観的に長所短所比べたまとめがあるともっと良くなるかも。
誰かアクツクもってる奴いないかな?
0670名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 00:44:52ID:jV+0F8GD
コモンパレット、キャラサイズ変更、変数、アクション&画像ファイル追加などは
非常に大きい。デカキャラやボスのパーツ分離とかも表現できるし。
プロ並のゲーム制作もできるようになった。
画像は解像度が上がるほど労力が増すけど、見栄えを良くするにはそれなりに労力が要るのは仕方ない。
(初心者なら32*32で済ますこともできるし)
あとは重さと不安定ささえ解消してもらえれば…。あとヘルプをはやくくれとw
0671名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 12:17:32ID:mNSf565A
仮にどんな高性能でもクソバランス、ド汚い絵のオナニーゲームしか作れないだろおまえら
0672名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 13:24:30ID:ixIvDU5m
>>665
おいおい、そんなのどんなツールも同じなんだが
特に明記してないだけで
アクツクなんてプレイヤーの配布自体を禁止してるぜ・・・
0673名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 16:35:42ID:to9OH4+9
ところで>>488氏はまだいるのだろうか
陰ながら期待しているのだが
0674名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 18:19:34ID:J4MYilBt
4ではウインドウで製作とテストができるんで
メモや調べ物しながらつくれるのがでかい。
いいツールなのは間違いないんであえて出来ない部分等を

大きい部分
・タイトル前にデモをつくれない。
・多人数プレイができない。(難しいが2人はがんばればほぼ可能)
・ワールドマップが比較的簡易なため制限(チップ等)が意外と面倒くさいかも(難しい事をしなければ問題なし)

細かい部分
・やられた時ストックに増えた分のHP等を保存できない(変数である程度解決)
・背景のオートスクロールがある程度の長さでループしてしまう。(特殊スタッフロールがつくりづらい)
※正直どっちも見た目を気にしなければ変数や画像で代用可能。

現状
・ベータ版のためバグがまだ残っており製作中やプレイ中に謎の強制終了がかかったりする。
※推測だけど強制終了のたぐいはネット系のツールと相性(自動更新など)が関係するかも。

欲しい機能
・マリオのように加速に走るアニメをあわせる機能。
0675名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 19:00:41ID:0fR9Qm7O
>>673
Bj氏のブログで生存を確認した。
0676名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 19:47:01ID:0fR9Qm7O
ヲチな話だがひょっとしたら、よほど開拓する心構えがないとアクエディは使われない?
http://d.hatena.ne.jp/leimonZ/20090414
礼門先生(笑)もこの言い様。

多様性は御覧の通りだがポッと作品出されたら「必ずそうできる」と遊んだ奴は思いがちじゃないか?
+での仰け反りや無敵時間やアニメ変更。甘く見て「何これ全然できないんですが」ってなる気がする。
そしてゴミ箱へ・・・てな展開を想像した。だから志の低い小学生がオナゲーを量産する、と。

ツクール感覚じゃ踏み込めないツールだよなアクエディって。
0677名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 20:09:26ID:Bpla7AkT
『デフォ仕様のボタン一つの設定で市販ゲー並の挙動』
とかを求めるなら別だが、そうでないなら一番簡単だよ。
ライバルになるはずだったアクツクが、
ツクールとは思えないえらく難解な仕様だった以上は。
MMF2は『挙動から全部作ってね、その代わり自由度無限』だから
素晴らしいツールなのは間違いないが手間は沢山かかる。
0678名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 22:20:49ID:J4MYilBt
アクエディはパソコンのほうのRPGツクールと同感覚レベルで作れると思う。しかも無料。
あとは想像だけど

・本気でつくる気あるならプログラムからやるだろうからこのツール使う必要ない。
・すごいグラやドット打てるならゲーム会社に就職している。
・ゲームを作ってみるとマリオのすごさとアイデアは既存のゲームでほぼ出尽くしていると感じてしまう。
・+では機能が足りないので4の完成待ち。

こんな感じじゃないかと予想。
実際アクエディ出るまで簡単にここまでいじれるアクションゲーム製作ツールってみつからなかった。
自由度が高いツールはほぼプログラムと同等の事やらんといけないイメージ。
0679名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 22:27:05ID:J4MYilBt
あ、あと光る演出(点滅パレット)は個人的にいる機能(アニメを使わずに演出やタイミングを見せられる)
だけど初心者が戸惑うのでしっかり説明か使う人だけONにできる機能があるといいと思った。
0680名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 23:00:26ID:0fR9Qm7O
>本気でつくる気あるならプログラムからやるだろうからこのツール使う必要ない。
全ての人の本気を同一視してはいけないだろ。
>すごいグラやドット打てるならゲーム会社に就職している。
本気で言ってるw?
>ゲームを作ってみるとマリオのすごさとアイデアは既存のゲームでほぼ出尽くしていると感じてしまう。
本気で(ry
>+では機能が足りないので4の完成待ち。
機能が足りないのではなく機能を増やそうとする努力がないだけ。
0681名前は開発中のものです。2009/04/14(火) 23:38:53ID:HT4eHJHA
アクエディ4は本来もっと期待されてもいいようなツールだと思うよ。本来それを担うべきだったアクツクの分も(あれは仕様的にどうしようもない)
実際に動かしてみたけど、直感的に動かしやすい設計で、条件設定も明快で理解しやすい
ただ、有料同人のそれと比べると、エフェクト等で凝れる範囲に限界があるから、見た目がしょぼいものになるのは避けられない
個人的には、大人しくプログラム勉強しちゃえよ、ってのが正直なところだけど、プログラムが嫌いな人間もいるしね
そういう人間で、かつ日本語環境にこだわるなら、いまのところ最強のツールじゃない?
tonyu systemもクラス制等で作りやすいけれど、敷居が高めなのは否めないから
0682名前は開発中のものです。2009/04/15(水) 02:34:41ID:vJ6qikP7
>>672
商品だと大概そうだし、概念としてもそうなんだが
フリーツールだと明記してない=様式の制約ではない
ってのが大半だからな。客観的に二次配布「扱い」である事と
二次配布である、と断言されてる事には大きな差がある。

二次配布なので配布様式が決まってる、と明記してあるアクエディが
多少特殊なのは間違い無いよ。リードミーのどこそこは変えて
どこそこは変えないでとツール使用者の配布アーカイブにまで様式を要求する
有名所のフリーツールってあんま無いでしょ。
アクツクは・・大分特殊だから論外として。
ま、アクエディ利用者の層はそんな事まで真剣に考えて無いと思うけどね。俺含めて。
ただ便利な割に使用者が少ない理由を考えた時にどっぷりこの世界に浸かってると
わかんない事もあるから、俺達に取っての当たり前を疑ってみただけの話。
0683名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 00:25:21ID:Dglr7zrM
人に見せる気なら+、個人でホクるなら4といったところか。
凍夜の作品への批判が「処理落ち」や「強制終了バグ」というどうしようもない痛い現実。
+版のやつを公開してたら痛い目遭わなかっただろうな凍夜・・・この調子じゃヲも悲しい事になるのが目に見える。

根本的には人様が遊ぶのにベータ版エディターで作ったものを安易に公開するのが悪いんだけどな。
なんかヲチネタ主体でゴメン。
0684名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 18:01:57ID:H7WLZiRl
本当に悪いと思ってるなら無意味に名前挙げるな
0685名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 18:09:14ID:vE//34wG
名指しで晒しが普通になってるよなここ…
0686名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 19:31:52ID:nU+sg/GG
ツクールスレやSRCスレじゃ日常茶飯事だぜ?
晒された当人のブログに押しかけたり
無関係のサイト潰したりしないだけまだましだと思うが
0687名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 19:35:21ID:H7WLZiRl
マシだったら許されるもんじゃないぜ
0688名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 21:16:19ID:vt+v53gC
他スレでは普通にやってるからこのスレでもやってもいいって事か?
なにそれ
0689名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 11:49:27ID:8LEoIKwn
本人のブログに直接言うのもイチャモンつけるみたいでアレな場合もあるし
悪意剥き出しで中傷するばかりが晒しじゃないだろ

晒しが怖くて引っ込むような奴は最初から公開なんかすんなよ
0690名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 14:15:14ID:HqmwkyxR
>>689
お気楽な名無しの身分で偉そうにw
お前が自分のゲームを晒したことも無いんなら
晒されたことのある人間の気持ちは理解できん

あとお前コテハンつけてブログでも持ってたらアド書け。晒してやるから。
0691名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 16:35:55ID:4xXGKa2D
そもそもヲチ話題はローカルルール違反だ。

>マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。 禁止事項
>単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
>個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

スレが伸びるのはいいことだけど、ただでさえ影の薄いアクエディの印象を悪くするのは自重すべき
0692名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 18:49:48ID:R9C8NSbr
ゆとりは批判=中傷=晒しだと思ってるから困るな。
0693名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 18:51:12ID:zXSpnb4G
予想通りの返答ご苦労様です
0694名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 18:59:12ID:8LEoIKwn
叩きも含めて貴重なおまえらのご意見、いつも有り難く賜ってるよ(^O^)
0695名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 19:10:11ID:8Vw5Xybw
>>690
お気楽な名無しの身分で偉そうにw
お前が自分のゲームを晒したことも無いんなら
晒されたことのある人間の気持ちは理解できん

あとお前コテハンつけてブログでも持ってたらアド書け。晒してやるから。

>>691
>そもそもヲチ話題はローカルルール違反だ。
ヲチ禁止が明確な文を貼れ。でないと黙らないと思うぞ。
0696名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 19:18:00ID:4xXGKa2D
よくわからんが俺が間違っていたようだな
ヲチはいいんだなここ・・・
ただ誹謗中傷は引っかかっていると思うのだが
0697名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 19:19:58ID:zXSpnb4G
少なくともここでヲチさせてもヲチするレベルでもない奴をヲチしはじめるのは目に見えてる
0698名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 20:50:20ID:8Vw5Xybw
>>696
何をもって誹謗中傷とするのか。言いたい奴に納得のいくように書けばいい。
0699名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 21:08:25ID:zXSpnb4G
反対派は多数居るのになぜそうここでヲチしたがるのか
つまりはそういうことだ
0700名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 01:13:42ID:U9riMeJR
ここは何のスレなんだよ
0701名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 08:33:59ID:VV7NmYhA
>>698
ようするに粘着ストーカーしたいだけですね、わかります
0702名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 10:43:00ID:SpVTnpBg
>>701
>>695よく読め糞神殿常連が
0703名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 11:09:07ID:VV7NmYhA
>>702
読みましたよ?ヲチ禁止が明確でないことに付け込んで粘着ストーカーしたいだけですね?わかります
0704名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 11:36:54ID:SpVTnpBg
>ヲチ禁止が明確な文を貼れ。でないと黙らないと思うぞ。
わざわざクズを擁護してくれてるんじゃないですかねぇ
ゆとり常連は文から意志を察する事もできないのですかねぇ
>言いたい奴に納得のいくように書けばいい。
上の念押しなんじゃないですかねぇ
曖昧な発言では揚げ足を取られますからねぇ

ゆとり常連は敵も味方も区別できないんですねぇ^^
そんなだからヲチされると思うんですがねぇ^^
0705名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 12:08:42ID:IhBlZCog
ゆとりはヲチされるゆとりも、ヲチするゆとりもないって事?
0706名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 12:31:09ID:VXqM1/4e
もうヲチはよそにスレ立てやってればいいだろ
それなら文句も言われないし、楽しいだろ?
ただその評論家気取りのオナニー行為がアクエディ全体の空気を悪くしてることを忘れるなよ
0707名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 12:57:34ID:SpVTnpBg
>アクエディ全体の空気を悪くしてることを忘れるなよ
前から思ってたんだけど実際空気悪くしてるのはクズゲーばっかり作る神殿常連だと思うんですがねぇ

4とか事実上高性能なツールなのに一番乗り気取りでクズゲーうpしたクズのせいで信用ガタ落ちなのが感想見て分かる
まだβで改善所も多いってのに、処理落ちの危険性が高い弾幕ゲーで公開するヤツとかもう見てらんね
しかも畳み掛けるように過剰反省することで更に空気悪くしてるのに気付いていない

確かにヲチネタは見かけるが何でもヲチだヲチだ言って住民のせいにすんな
0708名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 12:59:02ID:SpVTnpBg
×住民のせいにすんな
○空気が悪くなる事を住民のせいにすんな
0709名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:17:27ID:VXqM1/4e
>>707
自称評論家様お疲れ様です^^^気に食わないことはすべて神殿常連乙ですか?
ツールの評判と製作者の評判とか関係ない。第一反省させるように仕向けてるのはヲチしてた奴らだろ。
屑は糞ゲーしか作れないなんて周知の事実なのに寄ってたかって叩きまくった結果がこの空気。
このスレが他のツールのスレから見ても異質に見られてるんだよ。
0710名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:41:18ID:SpVTnpBg
あらあら、自称もしていないのに評論家扱いか。必死だねぇ^^
>ツールの評判と製作者の評判とか関係ない。
じゃあ掲示板探して見てきな。「4でこれじゃ微妙ですね」とか思われてるから
ツールが良くても使うヤツが少人数でなおかつ使い方が利に適ってなけりゃ駄ツールと思われるのが常識
何さらりと関係ないとかいってんのかなこのクズ常連は^^^

あそこでのbj叩きにクズ常連が荷担していると考えられてもおかしくないねぇ
クズらしい反論するヒマあったらもっとゲームを作るうえでの基礎でも学んだほうがいいと思うよ^^^^
0711名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:42:36ID:VXqM1/4e
だめだこりゃ
0712名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:51:18ID:SpVTnpBg
さすが、妥協も早いね
0713名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 14:24:33ID:JqSm4gao
>>707
>4とか事実上高性能なツールなのに一番乗り気取りでクズゲーうpしたクズのせいで信用ガタ落ちなのが感想見て分かる
アクエディの評判を良くするには誰かが実際に良作を作って証明して見せるしかない。そんなに心配ならお前が良作作ればいい。
大体初心者の制作者なら批評をツールに反映する方法が判らん奴も多いだろ。ツールの具体的ノウハウの方がより必要なんだよ。
だからここで制作方法の情報交換したいってさんざん言われてるんじゃねえか。必要なのはただ叩くだけの外野より、
教えてくれる先生か、理想を見せてくれるスター作家だ。(「全部自分一人でやれ!」というならそもそも批評自体意味が無くなるしな)

>まだβで改善所も多いってのに、処理落ちの危険性が高い弾幕ゲーで公開するヤツとかもう見てらんね
>しかも畳み掛けるように過剰反省することで更に空気悪くしてるのに気付いていない
ここじゃなくて神殿なりふり〜むなりで直接ゲーム作者本人に感想言え阿呆。それすらできないチキン野郎か?
見てらんねっていうなら制作者にノウハウ教えてやるか、嫌なら見ないようにするかしろや。
どっちも出来ないならただ叩きたいだけの野次馬って思われても仕方あるまいよ。
0714名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 14:39:43ID:d5yhm8Fy
言いかたからしてまたここに釣りに来てるの見え見えじゃねえか
弁論の余地もない
0715名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 14:45:29ID:SpVTnpBg
>>713
とんだ早とちりお疲れ様です^^
ここのクズ共は文おろか文字もも読めないのかな?
0716名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 14:50:31ID:JqSm4gao
>>715
段々本性が出てきたな。
自分から相手に判り易く説明しようって気は全く無いんだ…。
それで他人をクズ呼ばわり。独り善がりもはなはだしい。幼いなw
リア厨?おじ厨?それとも半島系の方ですか?w
0717名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 15:21:18ID:SpVTnpBg
ゆとりだけに説明もしないと分からないの?
やっぱクズ常連はクズ常連か
0718名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 19:12:55ID:L4CkcafM
>しかも畳み掛けるように過剰反省することで更に空気悪くしてるのに気付いていない
反省しても開き直っても駄目ってどうしろってんだ
釣りにしても気分悪いわ失せろ
0719名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 19:20:21ID:wi6qgZa4
>>718
2ch分からない癖に無闇に反応し続けるのはちょっと痛い
直接言ってやらんと気づかないだろうね

まぁそんな奴で遊ぶ奴らは屑だわな
0720名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 20:02:07ID:L4CkcafM
痛いのはきみのほうだよ
作者が反省してもこういう奴らは反省しないんだろうな・・・
0721名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 20:12:12ID:wi6qgZa4
ヲチ反対派なのに叩かれたでござる

まぁヲチ話題なんて良い方向には転ばんから禁止にするべきだね
0722名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 22:31:55ID:3rJY86M4
ヲチ禁止にしたところでSpVTnpBgみたいなカスも居るから無駄だろうね。
0723名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 23:02:50ID:fqYp6yuj
作るゲームがクソなやつらは
書き込みもクソなのしかできないん?
0724名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 00:02:01ID:I6GCIHw/
どうしてもヲチがしたいならよそでスレ立てればいいじゃない
とにかくここでは必要とされていないことを理解して欲しい
0725名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 01:19:11ID:u7Mgzwf8
>>723
君がゲーム作れないなら、そのクソなやつらと一緒だね(笑)
ていうか何も作れないんだからそれ以下だねwwwwwww

次スレはヲチ禁止だなあ ゲームも作らないで粘着するカスが沸かないように
0726名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 01:36:39ID:ELXAjMUi
抑止力がなければ禁止したところでなんの意味もないわけで
>>725のようにヲチ禁止ヲチ禁止と騒ぎ立てて必死で自分がヲチられないようにする奴がいる限り
ヲチは続くだろうね。
0727名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 06:56:36ID:IC/oB6ig
>>724
こっちは総合って付いてるからヲチもありになってしまってる
制作スレを別に立てる方がいいんじゃないか?
0728名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 08:57:43ID:kKSz0JLR
今は気になるほどヲチされていない件。ヲチネタが入った事を謝ってるだけいいじゃん。
しかも結構役立つ情報になってる。
過剰反応してヲチ禁止!ヲチ禁止!とか言ってるの見てたら特定集団が騒いでいるようにしか見えない。
なんだかんだで反対レスもヲチレス並にうっさい。反応せずに制作の話振ればいいだろが。
0729名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 11:34:00ID:Yq7oxFo+
このスレはもう1回なかったことにした方がいいんじゃないの
0730名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 12:22:18ID:YBvYOaq5
神殿常連必死すぎワロタw
ここで騒ぐ暇あったらゲーム製作の勉強でもしてろカス。
0731名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 15:43:48ID:j7QDiKaT
ヲチ板にでもヲチスレ立てようか?
ゲーム作らずヲチだけしたいような奴は少数だと思うが
そっち行ってくれればいい。過疎っても荒れるよりマシだし
0732名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 15:49:09ID:mfNgeQWr
埒があかんからたのむ
0733名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 18:07:25ID:QbOOvKju
>>719
>ヲチ反対派なのに叩かれたでござる
そりゃそうだろ
んな事言われて怒る方が普通だもの
見方によってはあなたの方が遊んでるように見えるよ
0734名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 18:11:44ID:QbOOvKju
>しかも結構役立つ情報になってる。
どこが・・・勝手にそういう事にするなよ
俺はそんな情報なくていいから

特定作者の作品について、そのスキルを分析する事は
まあ、あんまり必要だとも思えんが(身勝手な評価になりがちだし)
あってもいいとしてもだ
その作者の動向をヲチしたり人格批判したりとか
こういう専門スレでどんな意味があるんだ
0735名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 18:14:36ID:j7QDiKaT
立てるけど
テンプレ的な物は欲しい?
ヲチしたい人ここにいるか知らんけど
0736名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 19:16:05ID:kKSz0JLR
>どこが・・・勝手にそういう事にするなよ
>俺はそんな情報なくていいから

頭弱いの?それとも4に移って内心ファビョってる神殿常連?
「4でゲームを作って公開する気ならまだ時期を待ったほうがいい」ってことだろ。
技術云々以前に作って公開して改善できないところつつかれなくて済むんだからいい情報だろ。

>その作者の動向をヲチしたり人格批判したりとか
>こういう専門スレでどんな意味があるんだ

言い方が失礼だが「こうしたら失敗する」というリアルケースが収拾できる。
0737名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 19:34:28ID:j7QDiKaT
アクエディ製ゲーム作者・ヲチスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1240137186/

タイトルとか適当で立てたけどヲチしたけりゃ上記で宜しく
0738名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 22:57:45ID:kKSz0JLR
制作の話としては、積み込みすぎない事か。
他でも言える事だがアクエディ、特に4は+が不慣れな人でも発見を沢山できるから積み込みがちになりそうな傾向がある。
かのbj先生が「ネタ温存」と言うように、ある程度思い付いたことはすぐには積み込まず、温存するのがいいかも。
できる事が多い割に市販での「ハードの限界」などによる限界のような目処が付かないのが4の落とし穴か。

もう一つの積み込み控えは画像。ビットマップなのが痛い。
専用キャラの多用は容量増加に限らず、遊び手が遊ぶ前にイラつく「解凍時間」の増加にも繋がる。


ゲーム性や演出の技法に関しては何も言えない。
実経験のある先生あたりの人が制作知識のサイトやwikiなんかを開いてくれたら嬉しいんだけどな。
0739名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 23:00:08ID:mfNgeQWr
予想はしてた
0740名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 11:46:21ID:X2hC4dBm
他人が失敗してるの見て俺は上手くやるからをヲチするぜってわけだ
胸糞悪いな
先駆的に物を作ってる人をなんだと思ってるんだ
そういう人がいないとどんな技術だって発展しないぞ
ちったぁ同じツール使ってる作者をフォローする気はないのか
お前みたいなのにこれっぽっちもサンプルケースなんか渡したかないね
0741名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 12:10:06ID:73z56w6m
そうだね。向上心のないやつはゲーム公表しなくていいよ。

貴重な時間を使ってダウンロードし解凍したのに、いざ開いたら思いつきだけで煮詰めてないクソシステムでしたでは、どんな先駆だろうが叩かれるのは当然だろ。
なかよしこよしがお好みなら2chなんか最初からみるなよ。
0742名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 12:21:16ID:d3B9AQzi
貴重な時間ねぇww
0743名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 13:13:39ID:AXqp7M3/
このスレが嫌われる理由が良くわかった
真面目に作る人が全然いないのも良くわかった
向上心がないのはどっちだよ
0744名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 17:19:33ID:73z56w6m
僕ちゃんも、ゆとりが感情でしか物言いいできないのもよくわかりました(^O^)

ろくな努力もしてないくせに(ただ思い付いただけの構想・構築で、それがゲーム全体に及ぼす影響も考えず、脊髄で思い付くままのステージ配置のアクエディのほぼ全てを占める産業廃棄物ゲーがその現実)
よくわからんプライド剥き出しで、ただチヤホヤされたいだけなんだろおまえらは。
0745名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 18:12:24ID:yce55vlq
釣り標的を俺らに変えてきたわけか
0746名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 22:38:17ID:yTj2uWF2
常連も必死だね。
0747名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 00:19:24ID:vNSlBlJn
仮定だけで言われても困るよ
アクションエディターに限らず
みんながみんなすごい作者じゃないんだから
下手なりに頑張って作ってる人達ばかりだと思うんだが
それがどんな悪影響を与えるのかな

>それがゲーム全体に及ぼす影響も考えず

とりあえずきみはこのスレに間違いなく悪影響だから
消えてくれないかな
0748名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:15:05ID:dmZxsbdd
結果がでなくても頑張ったから褒めてもらえるってのは中学校までだぞ

批判されるのが嫌なら公開は友達の間だけにすりゃいいのに
なんで自分からネットで全世界に公開しといて「晒すの禁止!!」なんだ?
0749名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:19:04ID:xqcYfr1h
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1240137186/
こっち行って話せば?
0750名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 13:25:22ID:oKkYxtUW
アクエディって暗号化ってどうなってたっけ?
暗号化できれば色々解決しそうな気がするんだが。
0751名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 15:20:57ID:vNSlBlJn
どんどん論点をそらすなよ
頭悪い釣りだな
0752名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 17:42:52ID:oE+PyB+R
>>748
Bj先生が現れるまでは神殿自体公の場として機能してなくリア消房厨房中心のオナニーの巣窟にさせられてたらしいね。
一部幼稚な大人や登録サイトに出す勘違い馬鹿も居たみたいだけど。
だから彼らには全世界に公開という行為に見合った覚悟が始めから無い、つか気付いてもいないんだろうな。
アントン氏やBj氏、スレ住人にとって奴らは害虫以下の存在でしかないね。
0753名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 18:10:31ID:WFL1KoZv
あそこがさっそく落ちててワロタ
相変わらず分かりやすい奴だ

>>750
できないし実装するつもりもなさそう
0754名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 19:07:20ID:VEW3S6qZ
>>750
ぽのぽの村は+だけど起動エディター以外のファイルを見られなくしていた。
0755名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:17:04ID:dmZxsbdd
ヲチスレ即死したか

>ふりーむじゃユーザーの肥えた目を満足させられるわけがないのでどこか別の場所で公開しちゃおうかしら。

これが逃げじゃなかったらなんすか?
0756名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:42:49ID:WFL1KoZv
何でも限度というものがあってだな

とにかくそういう話全般もヲチスレたてなおしてからやれ
0757名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 20:46:20ID:VEW3S6qZ
>>755
ふりーむで公開したら「GUNMETALの劣化パクリみたいですね」の件があるから、今度は「メタコアFBのパクリみたいですね」とか言われそう。
今の作者状況で考えたらヲよりBjの方が遥かに有名だろうし。

0問はガチでヲを褒めてるのかと思ったら、ただBjが気に入らないだけかよ。皮肉がかえって痛すぎる。
07587502009/04/21(火) 22:17:11ID:pXNtSAi3
>>753そうか。付けて欲しいよな。
>>754そうなんだ。どうやってるんだろ。知りたいものだ。

暗号化ができるようになれば他人のデータを丸パクリする解析厨を無力化できると思うので。
0759名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 22:55:49ID:WFL1KoZv
今確認してきたけどぽのぽのも普通に覗けましたよっと
0760名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 23:18:14ID:VEW3S6qZ
>>759
もちろんベクターにあるバージョンじゃなくてHPうpの初回バージョンだよな?
まさかベクターので確かめて「普通に覗けましたよっと」とか言ってる?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0761名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 23:52:51ID:WFL1KoZv
知るかんなもんとしかいいようがない
0762名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 00:35:08ID:xaZNs2Qz
「普通に覗けましたよっと」と格好つけてみる

遠回しに「それベクターのだろwバカスw」と言われる

図星

必死に考えた末に罵倒      ←いまここ


ホムペスペースにうpしてたやつなら落とした事あるけど、あれ自体が面白くなくてゴミ箱にポイしたんだよな・・・
たしかアクエディとカスタムキーとシステムテキスト以外は見れなかった覚えがある。
素材フォルダ群の代わりに見慣れないアイコンが1つあって、開こうとしてもパス要求された。
グラが綺麗なだけにパチられるのを防ぐためだったんだろうかね。
0763名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 00:42:49ID:jUWJsWNF
ここは専門スレのはずだが制作の話をしていいのか

Bjのゲームって中ボス戦でスクロールが止まるよな
あれどうやってるかわからん
スクロールの停止コマンドがあるのか?

Floral symphonyは処理落ちが酷いだの強制終了するだの言われてるが
原因はわかってるのか?
俺の環境では何ともないから検証できない
そもそもふりーむの掲示板に書いてる人達は
本当に必要スペックを満たしてるんだろうか
こんなこと専門スレで言うまでもないと思うが
+と4は必要なスペックが違うよな
Bjのゲームが動くから満たしてる筈だとか勘違いしてそうな・・・
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