アクションゲームツクール総合■1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0081名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 17:07:11ID:vU0Ct4Ol>今回はC#だろうし
Xbox360で出力可能というだけで、スクリプトがツクールXPやVXでいうところのRubyからC#+XNAに変わったわけではないと思う。
Flashとの親和性もないしな。
Xbox360に出力可能というのが、XNAベースのC#プロジェクト一式出力なのか、
データのみの出力でユーザー作成のプロジェクトでコンテントパイプラインでロードさせるのか、
.NETアセンブリのみの公開なのか、などによっても違ってくる。
つーかXNAは最近2.0から3.0にバージョンアップしたのだが、アクションゲームツクールはそれには対応しているのだろうか?
XNA3.0じゃないとゲームが公開できないし、
公開するためにはCreators Club Online(http://creators.xna.com/en-us/)というサイトにゲームをアップロードし、
会員達に一定の評価をもらうピアレビューという審査を通らなければならない。
しかもXNA Community Gamesが稼動されるのが11/19からで北米地方のみ。日本では来年の春に予定されているらしい。
そもそもCreators Club Membershipという年間9800円の有料会員に入らないとXbox360本体で実行させる事もできないのだが。
その会員権もクレジットカードがないと購入できない。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています