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アクションゲームツクール総合■1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 21:48:22ID:qCgox3Pp
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html

その他関連は>>2以降
0695名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:15:41ID:P92JXhZC
スレチ
0696名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:26:54ID:g/+OHqOf
マジレス

>球マッピングも平面マッピングもUVマッピングでは無いこと事がわかるだろ

だからUVを理解してないって言われるんだよ
UVマッピングでなくてなんなんだよ
ひとつわかったことは、君は単語と意味を誤って理解している

ラスタライザが頂点間で補間したUV座標を元にピクセルシェーダでサンプラがテクセルをフェッチするんだよ
じゃあ球マッピングはどうやって描画してるの?平面は?円柱は?キューブは?
UVとは?マッピングとは?
よく考えてみてね
わからなければ質問スレで付き合うよ
いい加減スレ違いだろ
0697名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:30:20ID:g6LiIklB
>>693
>球マッピングも平面マッピングもUVマッピングだよ?分かってる?

その認識は完全に間違っている。
>>694も言っているが手順としては、球投影や平面投影をUVマッピングするには
相応の機能を用いてUVマップを生成することでリマップされUVマップ化されるだけ。

各バーテックスにUV値を割り当てて始めて「使えるUVマップ」が付加されるので
通常、3Dオブジェクトを作った段階ではUVマップは存在しないし、
投影方式で事足りる場合はオブジェクトにUVマップを付加する事は
「重い」オブジェクトを生成することに他ならないので何もかもが「UVマップだよ?」なんてのは間違ってる。
0698名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:34:27ID:g6LiIklB
>>696
ああなるほど、オブジェクトのUVマップと処理系で使うUVを混同しているんだ、これじゃあお話にならないわ。
勉強し直さなければならないのはお前の方だよ。
0699名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:35:52ID:g6LiIklB
と言っても処理系で使うUVも根っこは同じなんだけどな。
0700名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:40:13ID:DDrWXUFg
お願いです。
本当に、もう、UVマップの話は止めてください。
議論したいなら専用スレ作って移動してください。
お願いします。
0701名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:40:53ID:COBLqK9c
ツクールのスレで何やってんだか
0702名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:41:02ID:g/+OHqOf
おまえってホント面白い奴だなw
俺の負けでいいよ。すみませんでした。
VT時代って何?おっさんなの?
0703名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:42:14ID:DDrWXUFg
止めてください。
お願いします。
0704名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:46:59ID:g/+OHqOf
>>703
ごめんなさい。
でもUVマッピングって言ったほうがいいですよ。
UVマップなんて意味ないものは存在しませんので。
0705名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:47:40ID:g6LiIklB
>>702
ググってみて勘違いしていたことが分かったか?
要するに自分が知ってる知識内での用語の用法が全てだと思いこむところに問題があったわけだ。
件の話はテクスチャリングとモデリングからの話だからプログラミング用語とは切り離して考えなければならなかった。

>>700
絡んでいた当人が勘違いを認めたから話はこれで終わりだよ。ごめんな、ウンコ巻き散らかしちゃって。
0706名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:58:15ID:MFtO93Hg
気が済んだら全員仲良く練炭自殺しろ
0707名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 12:58:50ID:NEUI5cDN
どっちのウンコも気にしてないヨ^−^
0708名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 13:18:05ID:8rk3FnVb
どうもウンコくせーと思ったら自分のにおいだったぜ
風呂入ってきます^p^
0709名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 13:25:20ID:g/+OHqOf
ホントは>>697-699もツッコミどころ満載なんだが、みんなのために身を退いたんだぜ
どうよ、俺ってウンコくさいだろ?
0710名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 13:59:12ID:MFtO93Hg
そもそも最初の時点で
3Dゲームの箱は最高で6面分のテクスチャが必要になるけど
2Dゲームなら基本1面分で良いから楽だよねって話に

「1モデル分のテクスチャは展開の都合上最終的に1枚の画像ファイルにまとめるから
6面分全部描いても、1面分しか描かなくても、デザイナーの労力は一緒だ!」

って絡んできた本物のキチガイだぜ?

理解する事はもちろん、蒙を啓いてやる事も無理だよ。
0711名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 14:22:35ID:kDKxFev5
つまりぃこのろんそおは、
UVまっぷをテーマにしたアクションげぇむがツクりたいってことぉ?
0712名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 14:42:24ID:ULNM8LcO
UV対策は重要だぜ
放置してるとシミになったりするしな
0713名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 14:43:38ID:wFsJzBWp
あれ、和やかムードだと思ったのにぃ…。
0714名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 14:49:19ID:8rk3FnVb
ファンデーションは、使ってません
0715名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 15:06:43ID:AZuBW+N7
すっげえどうでもいいけど見えない面のテクスチャは省略できるから6面分は必要ないよな
0716名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 15:18:47ID:DDrWXUFg
もう嫌…
0717名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 15:22:47ID:6vmcQtxD
もうこのまま1000までやればいんじゃねw
0718名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 15:30:12ID:oYaOyk8v
>>710
つまり
サイコロの正面図を描けば1つだけでおk→3Dにすると6面全部描かないといけない


テクスチャの関係で結局6面描いても1面にまとめなくてはいけない


2D→1枚でおk 3D→1枚でおk
つまり同じ労力だと思ったでFA?

書いてる内にこんがらがってきたでござる
0719名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 15:32:35ID:NEUI5cDN
きっとあれだよ、アクツクが出れば
ファイナルファンタジーみたいな3Dゲームが出るよ!
そしてツクールの地位が向上しまくりだぜ!
0720名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 15:35:52ID:Rqlvt0uI
ホントいい加減にしろよ…
CG板に行け
0721名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 16:03:32ID:ULNM8LcO
FFは2Dだろ常考
0722名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 16:29:09ID:oYaOyk8v
>>716
仕事は終わったかね
0723名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 16:37:09ID:OYxNq5t4
3Dの話なんざどーでもいいんだよ
内部的に3Dになってようが考えずに作れるのがツクールだろが
アクツクは情報が出てないんだから話すこともねぇが
ドット絵晒すか新情報くるまでROMってろ
0724名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 17:13:38ID:Ce9yzSfQ
延期だな
何故この時期になって情報を公開しない
それとも現時点で軌道修正できないくらいのクソツールになってて売り逃げするつもりか
07257162009/01/24(土) 17:17:52ID:fCJ9ns8m
ただいま。
ドット絵晒そうと思ったけど
どこにうpすればいいんだろう?
0726名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 17:29:12ID:oYaOyk8v
   |:;:;:;:;;:;:i       l       |;;;;;;;;\
   |___|  あ m l        |::::i;::;:;:;|
   , o   ',  る  p l       |:;::;i::;:;:;:;|    ご
   レ、ヮ __/  か g.l       |__|_______|   ち
     / ヽ  な は.l       {@  @ i   そ
   _/   l ヽ    l       } し_  /   う
   しl   i i    l        > ⊃ <    さ
     l   ート   l      / l    ヽ    ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l 
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
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   /<でiン   ィでiンl |       l @  @ l  
   l  U  し  U l |      l   U   l  
   l u  ___ u l |       ヽ, ー  ノ.  
    >u、 ゝ、二フ_Uィ l       / i    ヽ、   
  /  0   ̄  uヽ |      / /l    l !   
. /   u     0  ヽ|    _| i_l___l l__
/             | /   し'幵幵幵幵ソ |
             ト'    └─────┘カタカタカタ…


>>725
http://www.uploda.org/
0727名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 17:42:08ID:oYaOyk8v
     |
     |
     | 'A`)     ダレモイナイ...
     |⊂     バルタン スルナラ イマノウチ...
     |

ttp://www.uploda.org/uporg1959813.gif.html
     /⌒\     /\
    /'⌒'ヽ \  /\  |
    (●.●) )/   |: | 主人公の変身姿デス
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|   
   |√7ミ   |::|  ト、  
   |:/    V_ハ   
  /| i         | 
   и .i      N 
    λヘ、| i .NV 
      V\W  
             
まだ3ヶ月ぐらいしかドット絵描いてないけど
どうやったらうまくなるの?教えてエロィh(ry
07287162009/01/24(土) 17:52:38ID:50MpcLGN
>>726
>>727
マリガトー!
昨日寝る前に作ったドット絵晒します。
ワイワイワールドに出てきたあの人です。
ショボイとか言わないでね。傷つくから。

歩き
http://www3.uploda.org/uporg1959838.gif
蹴り
http://www.uploda.org/uporg1959845.gif
0729名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 17:56:14ID:8O1L5izb
>>728
俺より断然うめぇぇぇ
0730名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 17:58:12ID:oYaOyk8v
>>728
ハヤ杉クソワロタwwwwww

はやく解像度を発表してくれよ 公式
もうこれを合わせて8個に入ってるから後戻りできるかできないか状態
0731名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 17:58:16ID:P92JXhZC
おーコナミレディだ。
0732名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 18:33:01ID:MFtO93Hg
>>727
http://dotter.heriet.info/dot872

ドット絵は「省略の美学」的な部分が大きいので
資料にあたって知識を「増やす」とともに
出来るだけ少ない色数、小さいサイズっていう
キツイ制限の中で描いて、センスを「研ぐ」部分も重要だと思う。

そう、俺たちは「その決定的な1ドット」を探す永遠の旅人なんだぜ!

〜アクションゲームツクール 第一部完〜
【編集部】スマイルブーム先生の次回作にご期待ください!
0733名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 18:34:15ID:NEUI5cDN
>>728
はええしwいや速すぎw

>>730
解像度は自由に選べるみたいだが?
07347162009/01/24(土) 18:37:52ID:50MpcLGN
あれー?
そんなに速いかな??
もしかしてPCの環境でGifの再生速度って変わる?
0735名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 18:46:29ID:8rk3FnVb
http://www3.uploda.org/uporg1959977.gif.html
俺も上げてみた。
背景透明にしてなかった・・・orz
0736名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 18:50:51ID:oYaOyk8v
>>732
ナルホド
がんばって小さくするように工夫すればおkか
0737名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 18:50:59ID:kDKxFev5
>>734
ケータイでみたけど普通だよ
0738名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 19:08:01ID:P92JXhZC
>>734
普通の速さだと思うけど
0739名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 19:14:48ID:dsknSzKX
速さが足りないッ!
0740名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 19:24:46ID:NEUI5cDN
>>734
ブラウザのせいかもしれんなー。
俺のはデフォのまんまの火狐だし。
0741名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 19:26:17ID:ZIxAmA4o
速過ぎるよ
0742名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 19:35:30ID:3Fk6EKDe
>>735
ロボット?
いいんでないの
構え→パンチの構えの直後にもう一枚ほしいところ
07437162009/01/24(土) 19:42:32ID:AjpIzB00
>>735
ロボいいなぁ。
俺、リアル系の造形苦手だす。
コミカル調のほうが得意だから、うらやましい…
0744名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 19:46:14ID:MFtO93Hg
そうだfirefoxだときっちりウェイト設定されてないと猛スピードになるはず。

昔ニコニコの左上アイコンに何処かのアイマスヲタが作ったモノが採用されたんだが
firefoxだと猛スピードでマジキチ状態だったのを思い出した。
0745名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 20:31:30ID:wwxAJ7yl
juneで見ると高速だったけどローカル保存して見たら普通だったお
0746名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 20:42:19ID:8rk3FnVb
>>742
パンツしたほうの手を引く感じでしょうか?
鎧っていうか強化服みたいな設定です
人狼とか大好きなので!
>>716
正直言うと俺も造形は得意じゃないので、半分以上影にしてごまかしてるだけだったり・・・
鎧にしたのも単色でいいから陰影が楽というヘタレ発想です
07477462009/01/24(土) 20:50:55ID:8rk3FnVb
パンツ→パンチ
ガッデム!
0748名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 23:25:36ID:Ce9yzSfQ
ごらんの有様だよ!!!も発売日直前にボイス更新とかやって何でもないフリしてたんだな
で、発売日にお詫びときたもんだ
アクションツクールも…
0749名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 23:37:39ID:ULNM8LcO
俺、アクツク出たらツールタブでもっといい
アクションツクール作るんだ…
0750名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 02:43:50ID:wxVjcLEb
発売日:2009/03/05 ...あと40日

・・・・・・・・・・
0751名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 08:52:05ID:vo9DCr/D
>>730
Winでの事しか考えないなら解像度はハード側の制限になるんじゃね?

Xbox360での事も考えるなら
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm02.htm
に合わせた方が良いかもな

関係ないけどXbox LIVE Community Gamesの
>特に人気でトラフィックの多いゲームはマーケットプレースで「人気タイトル」として採りあげられたりバナー広告が設定されて
>「プロモーション費用」が10% 〜 30%のあいだで加算される (つまり開発者には60%から40%が入る)。

取り分40%になったら倍近く売れないと広告無い時と同じ金額が手に入らないのか
そんなに広告効果ってあるの?w
広告で2倍以上売れないなら個人で委託業者に頼んだ方がいんじゃねーかw
0752名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 12:24:44ID:mMoTQnwc
広告効果は倍なんてもんじゃないと思うよ。
ダッシュボードから直接絵が見られてリンクがあるんだぜ。
0753名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 12:45:27ID:wxVjcLEb

ペルソナ4のCM見たことないし操作画面すら見てない

クソゲーだと思うから買ってみる

どれどれ

ED

イイハナシダナー


とりあえず広告を出さないと神ゲーでもマニアック&クソゲー
と思われるから広告は出したほうがいいと思ふ
0754名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 13:06:28ID:4qpXWL+h
早く新情報が欲しいだよ…
オラ枯れちまうだ
0755名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 15:54:30ID:jLSJZEGZ
3D系、例えばFPSのようなものは作れるんかいのー?
0756名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 16:04:03ID:LqUwTkSf
3DのFPSは無理じゃね?
キャラは2Dで代用できても、マップがキツそう
0757名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 16:12:35ID:M/0LpFKu
オペレーションウルフ的なのなら出来るんじゃね?
0758名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 16:18:40ID:LqUwTkSf
それ俺も書こうとは思ったw
あれはマップも2Dなのかな?
座標に応じた拡大縮小で処理?
0759名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 16:20:27ID:LqUwTkSf
ああ、勘違い。
俺が書きたかったのはウルフェンシュタインだった。

オペレーションウルフは前後移動無いからできそうだけど
あれをFPSというのは無理がある・・・
0760名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 16:34:10ID:mMoTQnwc
せめてスペハリくらいにw
ウルフェンシュタイン3Dは3Dだな。
0761名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 18:22:18ID:arO6glOU
スペハリ的な作り方なら(いわゆる前後移動のみ)比較的簡単に出来そう…?
WIZみたいな疑似3Dダンジョンとかを応用すればいけそうな…
うーんゲーム作るのって応用力がいるんだろうなぁ 難しい
0762名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 18:26:22ID:LqUwTkSf
ローテクな仕様を応用して擬似3Dを再現したりするのは
作る側としてはすげえ楽しいだろうけど、プレーする側から見たら
今さら感ばりばりのショボいグラと思われるだけで
自己満に終わるんだよな。。。
0763名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 18:46:00ID:hOHMAY1x
まぁ喜ぶのはオッサンが2Dヲタばかりで今のガキはショボいというだろう
0764名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 19:57:30ID:5bfitFFW
趣味で作るのだから、オッサンでも喜ばせられるのなら充分だろう
仕事でマーケティングしたうえで広く売りさばこうとしているのならともかくとして
0765名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:14:53ID:+mdJDcKY
最近の3Dゲームは正直ついていけん
ディシディアとかガンダムvsガンダムみたいな奴

相手が何処にいるか 自分がどの辺にいるのかさっぱりだ

2Dマリオの方が100倍ゲームとして面白いと思ってる
0766名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:26:09ID:hOHMAY1x
はいはい、ここはお前の日記帳じゃないから
0767名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:28:47ID:kpnPRh23
>>765
3Dの方は駄作出して2Dの方は頂点に君臨するのマリオを出すとか
おもいっきり比較する組み合わせが間違ってるよ
釣りか?
0768名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:37:04ID:+mdJDcKY
>>767
ディシディアとかガンダムvsガンダムって駄作なの?
つーか3D視点の奴で面白いのって具体的に何?
0769名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:40:55ID:4/Yx9OF4
>767
最近のゲームっていう例えで、ディシディアとかだしたんじゃないのか?
0770名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:43:06ID:hOHMAY1x
>>768

どんなゲーム挙げても俺には合わん攻撃ですね、わかります
0771名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:45:05ID:LqUwTkSf
俺もオサンだけど、3Dでも面白いのいっぱいあるよ
ゼルダオカリナとかは有名過ぎるので
とりあえず天誅 忍凱旋 を挙げとく。
これも古いけどムービーやグラフィックのハッタリに頼らず
純粋にアクションの快感と自由度で楽しめる。
0772名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:50:18ID:+mdJDcKY
>>771
64は買ってないから分からんわw
しかしTV画面で360度上下左右前後からの攻撃に対応って無理だわ 俺
3Dやるんなら戦場の絆みたいな奴じゃないと無理だと思う
バイオ4でもなんか知らんうちに上から攻撃されて死んでた ってことあったからなぁw
0773名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 20:52:25ID:SZjSdktX
さすがIDがKY
07747162009/01/25(日) 20:52:29ID:Uml0kIOm
「技術を詰め込んで無駄に複雑」にするよりも、
「単純だけど奥が深い」方がゲームとして魅力的って事ですな?

確かに直感的にできて面白いと感じれるゲームが一番スゴイと思う。
3Dも2Dも好きだけどね^^

※最近の3Dゲームの女体ってエロすぎると思わない?
0775名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 22:13:57ID:jLSJZEGZ
わかった。
じゃぁフロントミッションガンハザの続編っぽいものでも作ってオナヌーしておく。
0776名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 22:23:08ID:TsNUVPv3
ん、ガンヴァルケンみたいなのか。
0777名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 00:01:24ID:doFeiEoz
詳しい情報は2月にならないと出てこないのかな
今週くらいには何か新情報が欲しいぜい
0778名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 08:47:45ID:pDRUnAES
カスタマーに聞いたら何とも言えないってさ。
HPで徐々に仕様を発表していくとのことだけど。
12月発売と設定してたときも全然情報出さなかったし、延期した今も同じ。
まさか再延期か?
0779名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 09:19:50ID:rXTFQCc4
こういう奴ウザイわー・・・
ヤフオクで即決価格設定してないのに
「○○円で即決できませんか?」って聞いてくるDQNみたいだ。

カスタマーで答えられることがあるんなら
公式サイトに書くだろ。
何のための公式サイトだよ。


0780名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 10:45:04ID:fiLjACcy
と関係者が申しております。
自分が場違いな場所にいることに気付いたら
早く仕事に戻ってくださいね。
0781名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 10:58:10ID:JX7rJTTE
とDQN扱いされて顔を真っ赤にしながら必死にレスしてる>>778が申しております
早く仕事探しましょうねwww
0782名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 11:43:31ID:Ucw2H484
とDQN扱いされて顔を真っ赤にし涙目になりながらママンに慰めてもらいなんとかレスしてる>>781が申しております
早く自宅警備員の仕事に戻りましょうねwww
07837782009/01/26(月) 11:44:07ID:pDRUnAES
まぁまぇ落ち着け。

0784名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 12:54:36ID:DbPWAeG6
とりあえずお伝えしとくと
カスタマーなんてのはどんな大手でも
いきなり話の分かる場所には繋がらない
まず大抵はそこの社と契約してるサポート専用会社に繋がり
そしてそこで電話を受けるのは
マニュアルを渡されただけの電話対応のためだけに
さらに別の派遣会社から安く送り込まれた登録社員(半自宅警備員)で
そこでDQNのフリをしてごねるとクレーマーとして
サポート専用会社の担当に回る
そいつも大抵火消しとしてなだめにくるだけなので
さらにごねてようやく話が分かる部署に繋がる
まさかマニュアル対応されて引き下がったわけじゃないよな?
0785名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 13:22:40ID:TMYYCqZD
もちろん引き下がりました
0786名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 14:12:41ID:26Cbfell
自称プログラマや自称事情通など面白い人が多いなこのスレ
いやスレじゃなくてこの板か
0787名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 14:54:54ID:Hu1M2U93
面白い人はお前だ
0788名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 16:54:38ID:MzyXWZd/
私が面白い人です
0789名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 16:59:17ID:Hu1M2U93
自称面白い人が多いなこのスレ
いやスレじゃなくてこの板か
0790名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 17:02:06ID:8AodOUr9
そうです 私が面白い人です
0791名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 17:29:37ID:rU6Iu5Qk
俺が面白い人だ
0792名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 18:01:42ID:TMYYCqZD
面白い人が面白い人だ
0793名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 18:16:00ID:Hd+8s2z9
面白いゲームが作りたい
2Dゲームツクールがようやくだから
3Dゲームを簡単に作れるツクールはいつになるかいのう…
スターラスターみたいなのを作りたい。
0794名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 18:16:17ID:sRJM3+bt
誰か横スクロールのマップ素材ちょーだい。
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