アクションゲームツクール総合■1
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2008/10/15(水) 21:48:22ID:qCgox3Pphttp://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
その他関連は>>2以降
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2009/01/12(月) 02:34:32ID:qfoitYJd0537名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 06:45:33ID:G7SqAM0uだがな今までそれすらろくなのがほとんどなかったわけで
ファミコン並みににパレット制限が厳しかったり
テンプレにリフトやジャンプ台すら用意されてなかったり
今でもマリオワールドの改造ツールが一番出来ることが多いという現状
ROM解析して無理矢理作ったツール故にバグも発生しやすいから手軽さには欠けるけどね
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2009/01/12(月) 08:30:16ID:6qpSYzhX0539名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:28:04ID:gF6+gQar0540名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 15:59:39ID:qfoitYJd問題は9800円払うに価する労力削減ツールになるかどうかでしょ。
フォトショの新バージョンの話してる時に「じゃあペイントでやれよ」って言われても…みたいな。
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2009/01/12(月) 16:42:42ID:c3Uv6yZUデータベースとして使いやすければそれでいいや
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2009/01/12(月) 16:51:59ID:9bwhZFSOそれはもう話がずれまくってるぞ
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2009/01/12(月) 16:57:11ID:EVN/TGxa海老は毎度毎度ツボ心得とる。
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2009/01/12(月) 16:58:03ID:c3Uv6yZUツクールにしろフォトショの効果にしろ細かい自分仕様のものは
自分で作ったほうが早いって話じゃないのか
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2009/01/12(月) 17:26:10ID:SyAR3Bh6この時点でずれてる
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2009/01/12(月) 22:28:49ID:zI7RXy2y0547名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 03:32:46ID:tDKTu9X50548名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 04:33:26ID:Qvc2AHk90549名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 05:18:38ID:5US3HAyQ上級者向けにするとスクリプトかかなきゃまともに作れないようなシロモノになる。
どっちがいいのさ?両方なんていうと迷走してどうにもならない物になると思うぞ。
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2009/01/13(火) 05:25:34ID:tDKTu9X5RPGツクールみたいにさ
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2009/01/13(火) 16:36:46ID:3+8Q+8up言っちゃなんだがツクールなんだし。
『やや高難易度だけど自由度絶大』路線のツールはもう他にあるし。
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2009/01/13(火) 21:23:04ID:GcHF7OUAくだらないゲームしか作れない程度の人間だな
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2009/01/13(火) 21:59:30ID:O/US0IDs0554名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:08:49ID:Pih+C9ziすげー
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2009/01/13(火) 23:02:36ID:RKrGJY7t. , -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのアクツクをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/l´アクエディ l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
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2009/01/14(水) 07:39:18ID:NEGNT91t初めて作るならそのほうがいいと思う。
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2009/01/14(水) 20:23:38ID:iE6DX9FLある制限キツめのほうが完成率高いだろうし、頑張って工夫する楽しみもある
自由度が高いとあれもこれもと欲張って結局完成しないパターンが多い
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2009/01/15(木) 00:04:52ID:vYJY1B+6http://blog-imgs-24.fc2.com/u/r/a/urayamashikaran/09011405.jpg
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2009/01/15(木) 01:26:48ID:KAqMiQqL最近ツールを見つけて「ゲームを作りたい」と思った人はいきなり無駄に完成度の高い物を作りたがるからね。
本当はアクエディみたいなので下積みをしていると良いんだけど、理想しか見えてないから触ってもないのに糞ツールだと言う。
結局の所、何も作れず制作を投げる。
ゲームを作った事がない人は理想と現実を知らなさすぎる。
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2009/01/15(木) 08:48:22ID:SYsWw3n10561名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 10:00:58ID:JWnwa18D>アクエディはサンプルの絵がアレだからクソのレッテル貼られてるみたいだけど
誰もそんなこと言ってないが?
糞Flash絵と勘違いしたのか
>>559
またおまえの説教が始まったか・・・
>理想しか見えてないから触ってもないのに糞ツールだと言う。
だから誰が?
おまえがそういう人間を沢山見たきたのはわかったから、もう消えてくんない?
自分は何も作らずに他人に理屈臭いことばかり
汚い糞を汚い汚いと言って見せびらかしてんじゃねーよ
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2009/01/15(木) 11:08:17ID:mx2YLMsd///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 冬だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
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2009/01/15(木) 11:20:17ID:HAkbKLGd最初に言っておく、俺はお前に同意する。
だがこれ以上なんちゃってプログラマーに構うな。
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2009/01/15(木) 19:17:53ID:KAqMiQqL悪いけど食って掛かる厨に「また御前か」と呼ばれる覚えは無いんだけど?
失言者が言うのも何だけど、気に入らないなら反応せずにスルーしろよ。
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2009/01/15(木) 19:21:22ID:KAqMiQqL>理想しか見えてないから触ってもないのに糞ツールだと言う。
「ゲームを作りたい」的なスレで>>1が何も分からないと言っていたから勧めたんだけど、
「こんな糞ツールじゃクソゲーしか作れないし」とか言ってキレられたんだよね。
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2009/01/15(木) 19:23:35ID:TbSRhSNx/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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2009/01/15(木) 19:25:17ID:/xU4kgmYあそことあいつらを思い出す
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2009/01/15(木) 20:19:22ID:0RoF3kAAなにかあの界隈に恨みでもあるんだろうか。
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2009/01/15(木) 22:10:48ID:5Q7uCdqXというか、他スレでの執拗な宣伝って悪印象しかつかんだろ
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2009/01/16(金) 01:41:59ID:YQha3sMB0571名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 20:47:02ID:UTIGg1r50572名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 20:54:35ID:wzkBR9vj女装魔法少女の漫画書いてる人ににてるなぁ
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2009/01/18(日) 20:43:49ID:+Ktms2Ctそれ描いたのは名もないただのスタッフだったらしい。
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2009/01/18(日) 22:50:43ID:JH3kUh5mアニメ絵にしたんだけど結局何もかわらなかったってどこかで聞いたことがある
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2009/01/19(月) 01:29:03ID:pkc9jlirお前がアニメ絵嫌いなのはわかったからゲーム板に帰ってくれ
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2009/01/19(月) 02:10:33ID:EZV6QPsb0577名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 06:50:00ID:KhBSPr8Zただ硬派な世界観が従来だった作品にいきなりセーラームーンみたいな女性キャラがわんさか出て、
ムービーを他人に見られたら恥ずかしいと思っただけ。
何処に否定定期要素があったんだろう。此処の人は何かあってはすぐ腹を立てるよね。
そして狙った訳でもないのにコナミな件。
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2009/01/19(月) 06:56:10ID:ivTVlY570579名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 10:45:07ID:Fc9xBISd日本に住んでてアニメ絵嫌いとか、生きていけないだろw
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2009/01/19(月) 11:18:39ID:Ev4KcOfgこころはいつも、15歳かよw
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2009/01/19(月) 11:33:03ID:lJ3S6XKoちゃんと読めよ、な?15歳^^
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2009/01/19(月) 11:39:57ID:eaBoR3uO0583名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 11:57:39ID:Ev4KcOfg>ムービーを他人に見られたら恥ずかしいと思っただけ。
ちゃんと読めよ、な?5歳児^^^;
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2009/01/19(月) 12:51:17ID:Fc9xBISdでも今は、萌えだろうがアニメだろうが美少女だろうが
充分市民権得てるから意識過剰だと思うがねえ。
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2009/01/19(月) 12:55:47ID:9noaUt1Kドン引きされるわ
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2009/01/19(月) 13:00:14ID:Ev4KcOfgどうでもいいだろ。
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2009/01/19(月) 13:41:45ID:+v+UDoPR0588名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 13:55:25ID:Fc9xBISdかわいそうだw
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2009/01/19(月) 14:01:29ID:AfdLg7bc0590名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 16:13:48ID:tgK/+nTnあと体験版かなー
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2009/01/19(月) 17:14:37ID:KhBSPr8Z話す事も無いから、みんなピリピリしてるんだね。
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2009/01/19(月) 18:29:29ID:ZJI2CIes>市民権得てる
素晴らしい、上出来じゃないか。キミがOVER30真性童貞君という事を理解するに1秒とかからなかったぞ。
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2009/01/19(月) 19:34:52ID:FUYPKIL30594名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 22:56:04ID:EZV6QPsbまあそんなわけないか
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2009/01/19(月) 23:33:44ID:KhBSPr8Z>ジャンプアクション・アクションRPG・シューティングなど
万能性とはツール自体の事ではなく、
>これまでのように単一のジャンルに特化したものでなく
今までの「RPG」「2D格闘」等と作れるものが決まっているツクールと違って、
上記のように(2Dアクションの)様々なジャンルのものが作れるという意味での万能性では・・・
それに鷹の爪団の服装がどれも16bitゲーのキャラな所に更なる不安を覚える・・・
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2009/01/19(月) 23:52:13ID:EZV6QPsb斜め移動できるのか否かでできるモノが大きく変わりそうなレベルか
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2009/01/20(火) 00:01:25ID:rUTQfXUEあれも初期のは2Dでしょ?
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2009/01/20(火) 00:01:28ID:vE+9nXsQさすがに斜め移動すらできないなんてことは無いと思う。
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2009/01/20(火) 00:02:04ID:U2R0vJ19自由度があるなら、俺は別になんの不満もねえな。
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2009/01/20(火) 00:03:58ID:ZxO2AVa6スィートホームの事か
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2009/01/20(火) 00:07:43ID:L0XOatNYそういう複雑な敵のアルゴリズムとか簡単にできるかにゃ?
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2009/01/20(火) 00:19:02ID:YbQPCq6kなんか公式ではジャンル3つに減ってるけどw
ベルト系ができるようになればあとは応用次第で
なんちゃってバイオもステルスも無双もいけるんじゃ?
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2009/01/20(火) 00:24:54ID:L0XOatNY紙芝居エロゲでちょこっとアクション要素入れて作るにょ!
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2009/01/20(火) 00:33:15ID:IJG2sOSsまぁ今あるフリシェアポリゲー見る限り
ポリ扱えたところでたいしたもん作れない奴のほうが多いと思うけど。
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2009/01/20(火) 00:40:44ID:yp0WAmmuアニメーションも出来る奴が作ればそこそこなやつは出てくるんじゃないかい?ポリ
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2009/01/20(火) 06:25:55ID:Jf6B1fX9じゃないとしたら597にゲームを作るのは早すぎる
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2009/01/20(火) 06:49:37ID:3SicHAkm逆に考えるんだ。増えた結果がジャンル3つなんだ。
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2009/01/20(火) 09:08:21ID:8q9qz+q80609名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 14:36:41ID:IJG2sOSs冷静に考えりゃそんなことないって解るわな。
単純に「木箱」を作るとしてドット絵なら1枚で済むが
ポリだと6枚のテクスチャが必要になる。
もちろん極限まで減らせば1枚でも出来るが
すっげーしょぼい見た目になる。
なんだかんだで2Dの方が楽。
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2009/01/20(火) 14:57:55ID:Q73sbsnv場合によるね。
なんだかんだ言って2Dと3Dの差というよりも、デフォルメかリアルかの違いになるから。
記号化デフォルメ3Dとリアルな2D絵でどっちが手間かかるかつったら、間違いなく後者。
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2009/01/20(火) 15:00:30ID:UPgAK9GGドットで8方向に走り回らせるのすっげーめんどー
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2009/01/20(火) 15:31:24ID:v6NA8E/03Dなら一体作ればいろいろなモーションも付けられるし、それを連番でレンダリングすれば容易にループ画像が作れるし。
まー用途に応じて必要な方法をとればいいんでないかね?
なにがよくて、なにがダメと一概には言えない。
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2009/01/20(火) 15:38:40ID:Q73sbsnv既存のアマチュアポリゲーがショボいのは、その手間をほぼカットしてるからだし。
んでそれを突き詰めていくと、結果として一番重要になってくるのは2D作業だというw
なんでもそうだけど、クオリティ上げれば2D・3D関係なく手間の嵐だ。
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2009/01/20(火) 19:08:17ID:/wIfN5gvただでさえ会社が貧弱なのに、海老みたいに速攻で会社が消えたら承認不可でソフト終了とかなんないよな?
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2009/01/20(火) 19:46:34ID:VgC3Pss10616名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:52:46ID:4zh61b9fテクスチャの切り替えは思い処理だから
普通は一つのオブジェクトに対してテクスチャを一枚にまとめる。
常識。
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2009/01/20(火) 21:11:19ID:IJG2sOSs常識的な感覚持ってればわかると思うがと苦笑
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2009/01/21(水) 01:36:34ID:9vk9MFhz0619名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 03:11:39ID:uv8h1uUMEBが貧弱な会社とか思ってる奴は頭がどうかしてる。
あそこが潰れるようならゲームの業界自体が崩壊してるよ。
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2009/01/21(水) 14:46:06ID:FRXzcZX9ボロ出てるからもうやめとけ。恥ずかしい。
場所が場所なら総叩きにされてたぞ。
アクツクスレでよかったなw
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2009/01/21(水) 14:59:20ID:pupc+3Mc同意。無理してうる覚えの専門用語を適当に並べました。みたいな文だ。
ゲーム制作の知識を持った人もウロウロしてるということを自覚して自重するべき。
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2009/01/21(水) 15:08:26ID:73vLAxIU0623名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:18:26ID:FRXzcZX9あの程度の話題が少し出ただけで嫉妬かw
早く情報出せボケ社員
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2009/01/21(水) 16:02:14ID:lfMWSZZf0625名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:07:39ID:FRXzcZX9世間じゃポリの方がドット絵より楽なんていうけど
冷静に考えりゃそんなことないって解るわな。
単純に「木箱」を作るとしてドット絵なら1枚で済むが
ポリだと6枚のテクスチャが必要になる。
もちろん極限まで減らせば1枚でも出来るが
すっげーしょぼい見た目になる。
3Dの場合、一番苦労するのはテクスチャマッピングとシェーディングだろうな。
既存のアマチュアポリゲーがショボいのは、その手間をほぼカットしてるからだし。
んでそれを突き詰めていくと、結果として一番重要になってくるのは2D作業だというw
モノの本質wwwwwwww
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2009/01/21(水) 16:12:41ID:lfMWSZZfそんな事してる暇あったら、おまえはこのソフトの発売日に向けて
1モデル分のテクスチャを1枚の画像ファイルにまとめる、
まったくトンチンカンな作業進めてろよwww
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2009/01/21(水) 16:29:47ID:FRXzcZX9だから>>616も言っているがゲーム製作ではそれが常識
トンチンカンはお前だ
もう3Dの話はやめてくれな
頓珍漢なことを誇らしげに語っているのを見るのも痛々しいし
変に理屈っぽい奴ってこんなレベルの奴ばかりなんだろうな
このスレから出るなよ?笑われるからw
0628名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:35:28ID:M/qE0aBlどっちが楽かをいくら主張したところで、結局は個人差というものがあるんだから。
0629名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:42:06ID:FRXzcZX9モデリングもテクスチャリングも全くやったことないのがよくわかった
効率以前の問題
やりもしないことで、よくそんな比較ができるものだ
自分のやることは全て正しい、かw
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2009/01/21(水) 16:54:19ID:SD7NKV6Jどうでもいいけど、「うる覚え」とかいうやつはおれは馬鹿にするし信用しない。
0631名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 17:37:10ID:k1fxdV+M0632名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 18:07:07ID:r5B0+CNL0633名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 21:20:32ID:vJJbvfyVお前みたいな阿呆助が馬鹿と言われるんだ
0634名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:21:38ID:0r8B+PB1煽りあいばかりだねこのスレ
相手を貶さなくても会話できるだろ・・・
「おまえが・・・」「おまえのほうが・・・」 一文削るだけ
そのエネルギー別のことに使おうぜ
相手の主張を なるほどねぇ と受け止めてやる(同意するしないは別)
って位の余裕は持とうよ(´・ω・`)
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2009/01/21(水) 22:54:54ID:ei3H7kjq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています