アクションゲームツクール総合■1
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2008/10/15(水) 21:48:22ID:qCgox3Pphttp://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
その他関連は>>2以降
0334名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 09:23:10ID:dT+oroRE株式会社アジェンダ
株式会社エンターブレイン
株式会社スリック
マイクロソフト株式会社
(゚ρ゚) ・・・
Σ(゚∀゚) !!
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2008/12/24(水) 16:02:43ID:EEazWfPT0336名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 19:29:08ID:4+03FlQaクレカ作りたくないから買う意味がないかも。
PCで出力しても面白くないし。
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2008/12/24(水) 20:03:18ID:v5hMs9qLこのツールを使わなくともね。
つーか、どうしてもコンシューマでプレイしたいなら、フラッシュに出力できるんだから
PS3のブラウザ機能でやれば?
ソニーの方はただで出来るから。
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2008/12/24(水) 20:54:50ID:JgUuTSn50339名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 23:47:52ID:j3bg4kbY数ヶ月の延期で何とかなるのか、発売するのかすら怪しい…。
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2008/12/25(木) 00:32:34ID:fOr/bNuUさして不安も感じてないんじゃないかね。むしろ「やっぱり」みたいなw
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2008/12/25(木) 13:17:26ID:dqnD1ZdX裏で必死で頑張ってるなら頑張れと応援したい
だがもし手を抜きまくってるならくたばれと言いたい
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2008/12/25(木) 14:00:45ID:GPLoz2VCまさにIDがdqn
俺は延期した時点でくたばれと言いたいが。
余計なものに手を出して自滅してんじゃねぇよ。
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2008/12/25(木) 17:08:13ID:DjJe6lO8IDがGPL
きっと延期理由はライセンス問題だな
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2008/12/25(木) 17:28:12ID:fOr/bNuUIDがDj
きっと延期理由は、中世からDjだかなんだか知らんが
それに代表される寒いお笑い路線のブログに象徴されるような
センスの無さだな。会社ごとセンス無しかも。
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2008/12/25(木) 18:31:34ID:pdWS3etAツクールではなく、他のソフトでそういうソフトをもってるらしくて。
その会社が潰れた途端にネット認証が出来なくなって使い物にならなくなったソフトがあるそうな。
1万出して箱しか価値のなくなったソフトだと怒り心頭だった。
頼むから、ツクールはそういう風にならないで欲しいなぁ
ダメなソフト出し始めると海老大丈夫かと心配になってくる
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2008/12/26(金) 02:00:34ID:Z4+5JHnZアクティベーションが出来なくなったという話は聞いたことが無いわけだが
それは何というソフトや会社なのかね?
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2008/12/26(金) 02:03:33ID:Z4+5JHnZ結構「特殊」な形態なんだが、これと同様の形態で1万クラスのソフトって、なんだろう?
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2008/12/26(金) 07:23:37ID:lB18X2ih0349名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 09:50:55ID:cRScEBCM0350名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 10:13:05ID:LeUJ5chM0351名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 21:46:56ID:eia7JVyb0352名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 23:22:26ID:uOl5QEuEひょっとして延期やらかした会社は潰れるのか?
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2008/12/27(土) 03:00:20ID:zKnDtER6普通にRPGツクールとして出せば良かったのにな。
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2008/12/27(土) 09:38:10ID:fBf2o4Yf0355名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 10:00:29ID:fRuWoxM90356名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 12:31:17ID:GMg8NZSO0357名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 16:15:51ID:MQx77ooGツクールBlogをご覧のみなさん、今年1年ありがとうございました。
スタートから約1年2ヶ月、途中更新がスローになりましたが、こうやってここでご挨拶ができることを嬉しく思います。
ツクール部署の来年の抱負は…「アクションゲームツクール」!
この発売が待っていますね。
はい、みなさんが言いたいことは重々承知です。
では担当者より一言。
:お待たせしてごめんなさい
このほかにも色々と動きを見せていきたいと思っていますので、今後ともツクール部署への応援をよろしくお願いします。
それではみなさん、良いお年を!
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2008/12/27(土) 17:08:09ID:RoieJLsZ話題にさえしなくなったら死亡フラグなんだろうな
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2008/12/27(土) 17:34:54ID:6qgBAgOdこれが黄金パターンだよ。
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2008/12/27(土) 17:45:57ID:hUxovBPyなんとも…まぁ…
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2008/12/27(土) 21:27:04ID:XvapV94c何の役に立つんだろう?
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2008/12/27(土) 21:48:56ID:8iDzKTWD0363名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 23:47:38ID:qG1iaC+Wむしろブログ読んでる奴がいたことのほうに驚き。
何の役に立つんだろう?
むしろこんな事を書く奴がいたことに驚き。
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2008/12/28(日) 02:52:59ID:eOvZkdXE0365名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 03:32:12ID:FrHi7bT4よく分からん。
ツクールスレの住人がツクールの公式ブログを見るのが何か変なのか?
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2008/12/28(日) 04:01:06ID:mKdQArWh0367名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:17:32ID:NH8e9jLo0368名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 14:56:21ID:kL/Srbcr「自分が楽しめればそれで良し」
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2008/12/29(月) 04:05:58ID:CQ7gJ/xlガキが苦しくなったときに言う言い訳だろw
魔法の言葉という引用する時点で終わってる
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2008/12/29(月) 04:15:08ID:Gxi3/zI6田舎のDQNかよw
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2008/12/29(月) 05:20:18ID:CQ7gJ/xlもうちょっと面白い言い訳しろよ
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2008/12/29(月) 05:53:18ID:Gxi3/zI60373名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 05:59:04ID:CQ7gJ/xl0374名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 07:25:14ID:/eUFHLB20375名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 08:00:36ID:2V5Sz78F0376名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 09:02:37ID:P8txbjwV0377名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 09:57:57ID:STLUX032だな
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2008/12/29(月) 10:31:43ID:Gxi3/zI6プw
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2008/12/29(月) 13:46:50ID:Tx0xbYik0380名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:32:55ID:HSQtqzQR0381名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:41:14ID:qYEDdwDq0382名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 01:43:22ID:CgPs1Bpp0383名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 02:35:52ID:AwrviSn+0384名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 03:19:48ID:FHv0UpM70385名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 14:14:20ID:nucCE0w/日本市場より海外市場に重きを置いて作られることが多いそうだよ、
X-BOX360に書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう日本市場より
欧米の市場を重視して作ってるんじゃないの?
日本がRPGブームの頃から、欧米じゃアクションの方が人気が高いし。
0386名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 14:18:46ID:FHv0UpM70387名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 16:57:55ID:Ws212FnO2Dより3Dに重きを置いて作られることが多いそうだよ、
Flashに書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう2Dより
3Dを重視して作ってるんじゃないの?
日本が2DRPGブームの頃から、欧米じゃ3Dアクションの方が人気が高いし。
0388名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 19:17:25ID:4O/gd71N大昔のは知らんが2000も2003もXPもVXも海外版が出ていたじゃないか
0389名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 20:00:47ID:FHv0UpM70390名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 21:03:16ID:AeGHXk880391名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 21:44:52ID:AwrviSn+クソツールと呼ぶ前に、どれだけクソ感を消せるかやってみな。
まさか自画自賛するためだけにアクションゲーム作りたい訳じゃないだろ?
0392名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 21:45:38ID:21if5Swa0393名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 00:27:45ID:yaXDA/lX勝手に格付けされるのでイヤです><
0394名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 01:13:20ID:Rb97YMNR>日本市場より海外市場に重きを置いて作られることが多いそうだよ
んなの20年以上前からそうだぞ?海外のほうが市場デカいから海外優先
0395名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 01:55:46ID:+kw0Hl2Lまずは自国内向けに作るのが当たり前だったわけだけど、何を根拠に20年以上前から海外向けに作ってたと言い張ってるんだ?
0396名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 02:08:17ID:OwxAxMAkフリーといえど現実は厳しい。
0397名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 03:00:23ID:1tw2D2s3一部のキャラゲー以外は海外ありきで国内は二の次だった
流通なんかは20年前からきちんと確立されてたし
ゲーム作るときはまず海外で売れるようなゲーム最優先だった
だから舞台やキャラがメリケンぽいゲーム多かったでしょ?
自国内向けに作られたゲームってあまりないでしょ
出荷する本数も海外>国内だったし
0398名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 03:05:03ID:1tw2D2s3中国は今よりコピー天国だったからあまり見向きされてなかった
某ソフトのときはアメリカでは絶賛されたけどフランスでクレームくらったときは大変だった
当時はなんであんなもんでクレーム出来るのか理解できなかったよw
0399名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 04:04:40ID:rm9A/Q1p>Flashに書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう2Dより
>3Dを重視して作ってるんじゃないの?
3D重視というより初心者が自作絵描く時ドット打つ手間を省けるようにするためじゃないか?
公式の写真見ても明らかに今回のは絵はいかにもFLASHゲーっぽい絵だし
自由度ばかりあがってとっつきづらくなってるという
最近のツクールの最大の欠点を無くすためだと思う
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2008/12/31(水) 05:37:21ID:0XeXos/T20年前にDQV、FFUが出たわけだが海外>国内じゃなかったぞ。
それに両方とも日本向けに作られたものをテキスト的なローカライズを行なっただけの物が
海外版だった。
企画から本格的に海外市場優先で考えられ、日本でも知られたゲームソフトは
Mystic Quest Legend(FFUSAミスティッククエスト)が恐らく最初だろう。
当時DQやFFなどのRPGよりアクションRPGのゼルダの方が受けが良かったUSA向けに
アクションRPG仕立てにして製作されUSA発売は92年、そして日本発売は93年だった
この後も本格的欧米主体で考えられたソフトは90年代後半まではアーケードゲームや
アーケードを手がけるメーカーのそれを模したアクションなど一部のみであった。
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2008/12/31(水) 05:50:00ID:h6p078n8http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/game.html
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2008/12/31(水) 06:37:48ID:1tw2D2s3すまん、アーケードメインで言ってたんだ。
ファミコンは国内向けだよねw
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2008/12/31(水) 11:06:14ID:+kw0Hl2L0404名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 12:51:39ID:t003SqnL0405名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:07:14ID:1w12Wmsk0406名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:14:29ID:t003SqnLガイルなんて名前、英語圏で売ろうと本気で考えているならつけるわけが無い。
それに空軍なのに迷彩がおかしいしさ。
某ボクシングの人なんかは名前を入れ替えられる始末だぞ。
なんか英語タイトルがついてると、全部むこう向いてると思ってない?
あの時代の頃って、かっこつけて英語タイトルつけるのがはやってた80年代でしょう。
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2008/12/31(水) 13:20:28ID:M5esy22P0408名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:33:32ID:flGva/LpSnake's Revengeなんかは日本で開発されて海外でしか発売されてないけど、あれは稀な例なのかな。
日本版と海外版でキャラのデザインなんかが大幅に変更されてるものも結構あったはず。
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2008/12/31(水) 13:39:18ID:1w12WmskストUやファイナルファイトの開発経緯。
当時から、カプコンはアメリカ重視してる。
0410名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:16:36ID:t003SqnL0411名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:28:53ID:1w12Wmsk0412名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:30:58ID:S6f5OAM+匿名掲示板なんだから、引っ込みがつかなくなったからって暴れなくて良いんだよ。
0413名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:42:15ID:DBpjnJ4Iおたくって自分を客観視できないんだね
電車の中でも数人で空気読まずにストIIがどうのって言い合ってそう・・・
周りに冷たい目で見られていることにも気付かないとは
きもい
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2008/12/31(水) 16:50:03ID:4e9HtNtPスト2が日本のついでとかwww開発経緯を知らんのかね?
顔真っ赤にして必死に否定してるんだろうなw
そのうちファイナルファイトとかマジクソも国内のついでとか言い出しそうな勢いだな
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2008/12/31(水) 16:50:54ID:t003SqnL出展も書いてないWIKIなんか信用できん。
だいたいネイティブENGLISHの外人が「ガイル」なんて名前をつけるわけが無いし、
軍のTVCMまでやってるような国が、空軍と海兵隊の区別も付かないわけがないんだよ。
0416名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:52:21ID:6pUrzB9s本日のアイタタタやり取りを思い出し赤面することじゃろう…
0417名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:55:26ID:w/U0sqVkもっとやれよwwwwwww
0418名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:57:43ID:4e9HtNtPWIKIなんて見なくても当時の書籍に腐るほど書かれてるだろ
ゲーメスト、ベーマガ等・・・・ムックや攻略本のインラビューにも沢山書かれてる
というかそんなことすら知らないなんて・・・
0419名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 17:03:17ID:4e9HtNtP君の疑問も当時の書籍に書かれていたよ
カプコン側が適当に名前付けただけ、空軍とか海兵の違いなんか知らない奴が作っただけ
USA側からツッコミ入れられてたけど、年月が経ってそのまま定着された
まぁ昔のアーケードゲームなんてオタクじゃない奴がニュアンスだけで作ってるようなもんだから
細かいツッコミ入れるだけ無駄だ・・・力を抜け
0420名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 19:51:29ID:rm9A/Q1p何故か誘導もしてないのに揃いも揃ってふたばに行くのは何故だろう
相変わらず反壷の憩いの場と勘違いしてる連中が自治ばかりしてうぜえ…
2ちゃんでの失敗から学ばない馬鹿でヒステリーな奴はどこ行っても浮くだけなのに…
0421名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 19:58:49ID:WeXauLFn「あーそうなのか」と思うので終わるが、
それ以上に、そこまで熱くなるなよとも思う。
0422名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 20:26:22ID:t003SqnL0423名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 21:49:36ID:rm9A/Q1pスレ違いになるし荒れてしまうだろうからこれくらいにするけど
そいつらに突っ込んだ話すると
2ちゃんが気に入らないからふたば来ましたってのがモロ分かる発言しまくるよ
最近よくいるのが個人的に気に入らない話題や流れというだけで
「壷のノリはやめろ」と「郷に入っては郷に従え」と「壷からの流民帰れ」と
明らかに関係ない話題で発作的に2ちゃんのネガキャン始める奴
ちょっとでも2ちゃんに関係した話やリンク出ると急にキレ出すし
ゲームの攻略サイトが壷民作で見たくないからここで教えてなんてわがままな奴もよく来る
自分から「ここの連中はつかえないからふたば行く」と言ってる子も少なくとも10回は見た
ソースはないけど実際行けばいやでもわかる
2ちゃん追い出された痛い子が必死に常連気取って空振りしてるから
0424名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 22:06:05ID:VQMEPdI20425名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 22:11:52ID:rm9A/Q1p冬厨臭くて済まない
話題ないとつい雑談しちゃうんだ
他のツクールやデザエモンはそのスレでやれって話になっちゃうし
0426名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 22:32:12ID:WeXauLFn話題がなかったら黙って居ればいい
0427名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 00:23:43ID:FT3wY8P0Click&Createの後続ツールが出てたなんて知らんかった。
あっちはエントリ版が99ドルで、デベロッパ版が300ドルだから、
アクションゲームツクールも34800くらいとか似たような価格帯でプロ版出すつもりかな。
0429名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 02:19:50ID:2noLGj+b0430名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 02:49:55ID:lTo29P67発売されたらそれをACTツクールに移植・リメイクするって流れで
そこまでしなくとも先に音楽作りやキャラデザしたりフリー素材探しといたっていいんだぞ
決して今の段階でやれることがないわけじゃない
0431名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 19:26:52ID:AlS/h44u>そこまでしなくとも先に音楽作りやキャラデザしたりフリー素材探しといたっていいんだぞ
>決して今の段階でやれることがないわけじゃない
買う気の人はもうとっくにやってると思うよ。そんなレス何回か見たし。
てか、そんな軽ノリでZGE使うとはおめでたいな・・・。
0432名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:48:28ID:Ojfc50AH「ジャンル」
アクション、シューティング、アドベンチャー、
RPG、ノベル、パズル、テーブル、格闘、レース、
シュミレーション、音楽、ツール
「プレイ人数」
1人用、2人用、3人用、4人用
※多人数プレイは「プロフェッショナル版のみ」
プロフェッショナル版ってのが地味に気になる…
0433名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:23:57ID:ZxE7M9F6>てか、そんな軽ノリでZGE使うとはおめでたいな・・・。
ハァ?
延期・情報なし・.NET/XNA依存の糞ツールに言われたくないな。
アクツクに移植するのも手間だ。ZGEで完結する。
>>432
できもしない糞マイルの妄想仕様だろ。
期待するだけ損。見限ったほうがいい。
0434名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 19:42:40ID:WY4KCqcY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています