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アクションゲームツクール総合■1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 21:48:22ID:qCgox3Pp
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html

その他関連は>>2以降
0309名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 07:39:12ID:vDO/I9fY
>>308
ただ私論を言いたかっただけだと思うよ。
どこから持ってきた知識か知らないけど。
0310名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 17:19:48ID:ISTEuWhb
私論にしても、もう少し頭の良い私論があるだろうに
0311名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 18:57:03ID:vDO/I9fY
>どこから持ってきた知識か知らないけど
ということ。
自分がそう感じた事がマトモに受けると感じるコはクリエ初心者以下。

グラが一番SEが一番とかちっさいこと言ってる奴いるけど、
結局は「面白いゲームとして成っているかどうか」なのにねw
それを言っちゃオシマイか。
0312名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 20:09:37ID:vpys8Lzq
まぁ「良いグラより良いSEを調達する方が実は難しい」って話なら同意だ。
0313名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 21:51:11ID:vDO/I9fY
それなら分かるな。
ザ・マッチメイカァズはメジャーでかなりの数あるけど、「これだ!」っていうのがあまりないんだよね。
有料サービスで作ってもらうにも、1つのために金払うのはなぁ。
0314名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 00:35:34ID:ogdI8GfH
情報に弱いってのは本当にヤバいことなんだなとつくづく思う。
0315名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 03:39:33ID:GH0DWrbL
エンターブレインもスマイルもなかなか新情報出してこないね困ったね。
情報弱者の俺にはこれ以上知る術はないので
進捗状況とか掴んでるネタがあれば教えてちょんまげ。
0316名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 09:34:55ID:jYwJI46S
Xなんとかに対応しなくていいから
0317名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 11:24:03ID:t5har5xc
周辺情報だけで分かることをまとめてみた。

まず11/26、進捗状況がまずいのか、スマイルブームが正式にスタッフ募集ページを作った。
ttp://smileboom.com/info/2008/11/26/post_78.html

そのスタッフ募集ページによると、
ttp://smileboom.com/recruit/index.html
「C#、DirectX、XNA、C++などを知ってて猛烈に何かを作りたい人」を求めている。
どう考えてもアクツク用スタッフ。発売二週間前だぞ?本来ならマスターアップも終えてる時期。
ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。そしてあの求人ページ・・・。

エンターブレインに土下座して3月まで発売を延期してもらったものの、
スマイルブームは現在、素人を集めてでも何とかせねばならない状況にある。

このままだと、3月に発売しちゃいけないものが発売されてしまう可能性がある。
北海道の凄腕プログラマーは今すぐスマイルブームに入社してくれ。
0318名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 12:18:54ID:Im090y3x
このまま行くとシューティングツクールに毛が生えた程度の物になりそうだな。
0319名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 12:26:36ID:Lb+uGK9+
アクションゲームツクール
Dr.エビの最後!?

アクションゲームが作れると聞いた奴等の夢と希望はどうなるのか。
素材まで作った奴は涙目ってレベルじゃねーぞ!
0320名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:27:08ID:UuG3eMNg
ダメならVXでARPG作るからおk
VX触ったことないが豆乳よりましだろう
0321名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:29:19ID:UuG3eMNg
…マシでありますように(;ω;)
0322名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:39:47ID:ogdI8GfH
もうまさに類友だな。
0323名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:49:32ID:Lb+uGK9+
おまいらが報われる事を祈るよ。
0324名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 14:09:58ID:NLgCcHDp
>>317
>ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。
いやその前に延期発表してますがな
0325名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 14:53:16ID:nCxclgs8
RPGツクール2003でゲーム作ってるけど。
あれが、出た当初は涙目だった。
しかし、バグ修正されたら2000よりもすごくいいツールになってた。
だが、当初のバグが尾を引いて敬遠され、嫌われ、ついには過去の黒歴史になってる。

これの二の舞になったりするかもしれないと悪寒
発売されてもしばらくは様子見したほうがいいのかな
というか、高すぎる要求スペックも結構ネックだし。
0326名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 15:11:05ID:iIsHubQV
無期延期と言っておけばよかったのに
0327名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 18:26:34ID:xO18KLwg

スマイルがんがれww
0328名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 19:27:25ID:d8ZCfLQ/
買うのが恐ろしくなってきました・・
0329名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 19:44:28ID:d8ZCfLQ/
つか採用ページのオフィスイメージいらんだろ
逆に怖いわw
0330名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 19:55:14ID:GH0DWrbL
つか課金制を検討してくれって要望の書き込みがあったけどちょまて!
ふざけんなwwwいらんこというなバカ!
0331名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 23:14:09ID:Im090y3x
あー、そりゃ採用のフラグだな。
いきなり導入すると文句が出るから「要望があった」事にして話を進める。

おいおい、いきなり変な料金取ろうとするなよ。
360で動かせるとかいうくだらん機能は止めちまえよ。
MSに余分な金を払わないと動かない時点でやる意味ゼロだろうに。
0332名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 00:44:13ID:j3bg4kbY
世の中金だもの。不況はあらゆる場所で影響してるし欲も出るよ多分。
でも金払ってまでゲームは作りたくないよな。
0333名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 01:06:00ID:utsXxQQb
課金制なんかにしたら
売れなくて自らの首を絞める事になるだろう
0334名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 09:23:10ID:dT+oroRE
取引先企業

株式会社アジェンダ
株式会社エンターブレイン
株式会社スリック
マイクロソフト株式会社

 (゚ρ゚) ・・・

Σ(゚∀゚) !!
0335名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 16:02:43ID:EEazWfPT
この空前の不況の中、元々風前の弱小ITスマイルブームは3月迄保つのだろうか・・・
0336名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 19:29:08ID:4+03FlQa
俺は360で動かせると聞いて買いなのだが。
クレカ作りたくないから買う意味がないかも。
PCで出力しても面白くないし。
0337名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 20:03:18ID:v5hMs9qL
360のは元々有料だよ。
このツールを使わなくともね。

つーか、どうしてもコンシューマでプレイしたいなら、フラッシュに出力できるんだから
PS3のブラウザ機能でやれば?
ソニーの方はただで出来るから。
0338名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 20:54:50ID:JgUuTSn5
実は今回のツクール、箱よかフラッシュが1番気になってたり
0339名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 23:47:52ID:j3bg4kbY
もっと気になるのは、ここまでユーザーが不安になるほど怪しいところだね。
数ヶ月の延期で何とかなるのか、発売するのかすら怪しい…。
0340名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 00:32:34ID:fOr/bNuU
まあ、ツクール歴の長い人ほど「まともなものは出ない」ってことはわかってんだろうから
さして不安も感じてないんじゃないかね。むしろ「やっぱり」みたいなw
0341名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 13:17:26ID:dqnD1ZdX
制作スタッフ達が忙しくて情報も出せず叩かれまくってるのにも耐えて
裏で必死で頑張ってるなら頑張れと応援したい

だがもし手を抜きまくってるならくたばれと言いたい
0342名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 14:00:45ID:GPLoz2VC
>>341
まさにIDがdqn

俺は延期した時点でくたばれと言いたいが。
余計なものに手を出して自滅してんじゃねぇよ。
0343名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 17:08:13ID:DjJe6lO8
>>342
IDがGPL
きっと延期理由はライセンス問題だな
0344名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 17:28:12ID:fOr/bNuU
>>343
IDがDj
きっと延期理由は、中世からDjだかなんだか知らんが
それに代表される寒いお笑い路線のブログに象徴されるような
センスの無さだな。会社ごとセンス無しかも。
0345名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 18:31:34ID:pdWS3etA
この前、知り合いのところでネット認証がないと使えないソフトの話になったとき。
ツクールではなく、他のソフトでそういうソフトをもってるらしくて。
その会社が潰れた途端にネット認証が出来なくなって使い物にならなくなったソフトがあるそうな。
1万出して箱しか価値のなくなったソフトだと怒り心頭だった。

頼むから、ツクールはそういう風にならないで欲しいなぁ
ダメなソフト出し始めると海老大丈夫かと心配になってくる
0346名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 02:00:34ID:Z4+5JHnZ
たいがいのソフト開発会社はソフトの権利を他所に売ってから潰れるわけで
アクティベーションが出来なくなったという話は聞いたことが無いわけだが
それは何というソフトや会社なのかね?
0347名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 02:03:33ID:Z4+5JHnZ
あとついでに言えば、海老がXPやVXで採用してるオンライン認証は
結構「特殊」な形態なんだが、これと同様の形態で1万クラスのソフトって、なんだろう?
0348名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 07:23:37ID:lB18X2ih
エロゲじゃね
0349名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:50:55ID:cRScEBCM
都市伝説
0350名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:13:05ID:LeUJ5chM
値段的にARisかと思ったがまだ潰れてなかったぜ
0351名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 21:46:56ID:eia7JVyb
確かラ○ブ扉の関連会社のソフトだったw
0352名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 23:22:26ID:uOl5QEuE
格闘2ndの開発も倒産したんだっけ?
ひょっとして延期やらかした会社は潰れるのか?
0353名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 03:00:20ID:zKnDtER6
なんかもう、箱対応とかFlash出力とかやめて
普通にRPGツクールとして出せば良かったのにな。
0354名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 09:38:10ID:fBf2o4Yf
PSPのRPGツクール出力ツールでよかったのに。
0355名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 10:00:29ID:fRuWoxM9
0356名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 12:31:17ID:GMg8NZSO
楽しみにしてたのに延期か・・・発売中止だけはやめてほしい
0357名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 16:15:51ID:MQx77ooG
こんばんは、アーツ川島です。
ツクールBlogをご覧のみなさん、今年1年ありがとうございました。

スタートから約1年2ヶ月、途中更新がスローになりましたが、こうやってここでご挨拶ができることを嬉しく思います。

ツクール部署の来年の抱負は…「アクションゲームツクール」!
この発売が待っていますね。

はい、みなさんが言いたいことは重々承知です。
では担当者より一言。

:お待たせしてごめんなさい


このほかにも色々と動きを見せていきたいと思っていますので、今後ともツクール部署への応援をよろしくお願いします。

それではみなさん、良いお年を!

0358名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 17:08:09ID:RoieJLsZ
blog更新しているうちはまだ安心なんだろうか
話題にさえしなくなったら死亡フラグなんだろうな
0359名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 17:34:54ID:6qgBAgOd
発売までは何の変哲も無い様に装い、すんごいバグが発覚すると即閉鎖。
これが黄金パターンだよ。
0360名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 17:45:57ID:hUxovBPy
担当より一言がほんとに一言とは…
なんとも…まぁ…
0361名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:27:04ID:XvapV94c
むしろブログ読んでる奴がいたことのほうに驚き。
何の役に立つんだろう?
0362名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:48:56ID:8iDzKTWD
世の中役に立つものばかりじゃないのよ?
0363名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 23:47:38ID:qG1iaC+W
361 名前:名前は開発中のものです。[saeg] 投稿日:2008/12/27(土) 21:27:04 ID:XvapV94c
むしろブログ読んでる奴がいたことのほうに驚き。
何の役に立つんだろう?

むしろこんな事を書く奴がいたことに驚き。
0364名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 02:52:59ID:eOvZkdXE
そんなにファビョるなよ。
0365名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 03:32:12ID:FrHi7bT4

よく分からん。
ツクールスレの住人がツクールの公式ブログを見るのが何か変なのか?
0366名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 04:01:06ID:mKdQArWh
自分は人と違うとアピールしたい年頃なんだろ
0367名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 11:17:32ID:NH8e9jLo
むしろツクールやっていた奴が(ry
0368名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 14:56:21ID:kL/Srbcr
そういうときこそ魔法の言葉
「自分が楽しめればそれで良し」
0369名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 04:05:58ID:CQ7gJ/xl
魔法の言葉じゃなくて
ガキが苦しくなったときに言う言い訳だろw

魔法の言葉という引用する時点で終わってる
0370名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 04:15:08ID:Gxi3/zI6
ガキガキ言う奴が一番終ってるよ
田舎のDQNかよw
0371名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 05:20:18ID:CQ7gJ/xl
でた、ガキは決まってそう言って反撃してくるよなw
もうちょっと面白い言い訳しろよ
0372名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 05:53:18ID:Gxi3/zI6
でた(笑)
0373名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 05:59:04ID:CQ7gJ/xl
うぜぇから消えろよカス
0374名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 07:25:14ID:/eUFHLB2
終わってるのはお前の人生じゃねw
0375名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 08:00:36ID:2V5Sz78F
うぜぇ
0376名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 09:02:37ID:P8txbjwV
冬だなぁ
0377名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 09:57:57ID:STLUX032
>>376
だな
0378名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 10:31:43ID:Gxi3/zI6
>373-375

プw
0379名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 13:46:50ID:Tx0xbYik
屁こくなよ、臭せぇ〜w
0380名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 19:32:55ID:HSQtqzQR
ああ、こんな奴等がアクションゲームを作るのか…。
0381名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 19:41:14ID:qYEDdwDq
完成しないから君が見ることもないよ。安心して!
0382名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 01:43:22ID:CgPs1Bpp
>>378が屁を使う横スクロールアクションゲームを作ってくれるさ!
0383名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 02:35:52ID:AwrviSn+
カトケンかよw
0384名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 03:19:48ID:FHv0UpM7
PCエンジンとかなつかしいだろw
0385名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 14:14:20ID:nucCE0w/
最近ゲームソフト全体が一部のキャラゲーを覗いて
日本市場より海外市場に重きを置いて作られることが多いそうだよ、
X-BOX360に書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう日本市場より
欧米の市場を重視して作ってるんじゃないの?
日本がRPGブームの頃から、欧米じゃアクションの方が人気が高いし。
0386名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 14:18:46ID:FHv0UpM7
このツクールの英語版を作るつもりですか・・・。
0387名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 16:57:55ID:Ws212FnO
最近ゲームソフト全体が一部のキャラゲーを覗いて
2Dより3Dに重きを置いて作られることが多いそうだよ、
Flashに書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう2Dより
3Dを重視して作ってるんじゃないの?
日本が2DRPGブームの頃から、欧米じゃ3Dアクションの方が人気が高いし。
0388名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 19:17:25ID:4O/gd71N
>>386
大昔のは知らんが2000も2003もXPもVXも海外版が出ていたじゃないか
0389名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 20:00:47ID:FHv0UpM7
なんか一気に買う気が失せてきた
0390名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 21:03:16ID:AeGHXk88
ざっけんな外注
0391名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 21:44:52ID:AwrviSn+
まあ御前等、アクションエディターで作って公開するといい。
クソツールと呼ぶ前に、どれだけクソ感を消せるかやってみな。

まさか自画自賛するためだけにアクションゲーム作りたい訳じゃないだろ?
0392名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 21:45:38ID:21if5Swa
英語版を作るという意味がわからんな。
0393名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 00:27:45ID:yaXDA/lX
>>391
勝手に格付けされるのでイヤです><
0394名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 01:13:20ID:Rb97YMNR
>>385
>日本市場より海外市場に重きを置いて作られることが多いそうだよ

んなの20年以上前からそうだぞ?海外のほうが市場デカいから海外優先
0395名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 01:55:46ID:+kw0Hl2L
市場が大きくても多くの国内ソフトハウスが直接販路・流通を確立できない当時の事情(というか今でも)では
まずは自国内向けに作るのが当たり前だったわけだけど、何を根拠に20年以上前から海外向けに作ってたと言い張ってるんだ?
0396名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 02:08:17ID:OwxAxMAk
作ったところで格付けすらされないと思うけどな。
フリーといえど現実は厳しい。
0397名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 03:00:23ID:1tw2D2s3
>>395

一部のキャラゲー以外は海外ありきで国内は二の次だった
流通なんかは20年前からきちんと確立されてたし
ゲーム作るときはまず海外で売れるようなゲーム最優先だった
だから舞台やキャラがメリケンぽいゲーム多かったでしょ?
自国内向けに作られたゲームってあまりないでしょ

出荷する本数も海外>国内だったし

0398名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 03:05:03ID:1tw2D2s3
俺が前居たところはアメリカ、カナダ、フランスあたりがメインだったね
中国は今よりコピー天国だったからあまり見向きされてなかった

某ソフトのときはアメリカでは絶賛されたけどフランスでクレームくらったときは大変だった
当時はなんであんなもんでクレーム出来るのか理解できなかったよw
0399名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 04:04:40ID:rm9A/Q1p
>>387
>Flashに書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう2Dより
>3Dを重視して作ってるんじゃないの?
3D重視というより初心者が自作絵描く時ドット打つ手間を省けるようにするためじゃないか?
公式の写真見ても明らかに今回のは絵はいかにもFLASHゲーっぽい絵だし
自由度ばかりあがってとっつきづらくなってるという
最近のツクールの最大の欠点を無くすためだと思う
0400名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 05:37:21ID:0XeXos/T
>>397
20年前にDQV、FFUが出たわけだが海外>国内じゃなかったぞ。
それに両方とも日本向けに作られたものをテキスト的なローカライズを行なっただけの物が
海外版だった。

企画から本格的に海外市場優先で考えられ、日本でも知られたゲームソフトは
Mystic Quest Legend(FFUSAミスティッククエスト)が恐らく最初だろう。
当時DQやFFなどのRPGよりアクションRPGのゼルダの方が受けが良かったUSA向けに
アクションRPG仕立てにして製作されUSA発売は92年、そして日本発売は93年だった
この後も本格的欧米主体で考えられたソフトは90年代後半まではアーケードゲームや
アーケードを手がけるメーカーのそれを模したアクションなど一部のみであった。
0401名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 05:50:00ID:h6p078n8
アクションゲーム制作の決定版!Multimedia Fusion2 国内販売推進委員会
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/game.html
0402名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 06:37:48ID:1tw2D2s3
>>400

すまん、アーケードメインで言ってたんだ。
ファミコンは国内向けだよねw
0403名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 11:06:14ID:+kw0Hl2L
ファミコンばかりじゃなくパソゲ事情も同じだよ
0404名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 12:51:39ID:t003SqnL
信長の野望とか大戦略とかは向こうじゃイマイチかもな。
0405名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 13:07:14ID:1w12Wmsk
ストUなんか、最初からアメリカ向けだわな。
0406名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 13:14:29ID:t003SqnL
どこがだよw

ガイルなんて名前、英語圏で売ろうと本気で考えているならつけるわけが無い。
それに空軍なのに迷彩がおかしいしさ。
某ボクシングの人なんかは名前を入れ替えられる始末だぞ。

なんか英語タイトルがついてると、全部むこう向いてると思ってない?
あの時代の頃って、かっこつけて英語タイトルつけるのがはやってた80年代でしょう。
0407名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 13:20:28ID:M5esy22P
まああれは元ネタの人が直前で事件を起こしたせいもあるしw
0408名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 13:33:32ID:flGva/Lp
当時の状況はよく知らないけど、海外向けのファミコンソフトも割とあった気がするな。
Snake's Revengeなんかは日本で開発されて海外でしか発売されてないけど、あれは稀な例なのかな。
日本版と海外版でキャラのデザインなんかが大幅に変更されてるものも結構あったはず。
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