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アクションゲームツクール総合■1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 21:48:22ID:qCgox3Pp
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html

その他関連は>>2以降
0264名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 15:56:13ID:edignuoF
>>263
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0265名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 23:25:42ID:+M645qcG
ソフコンなんかより既にある優秀な同人ソフトの作者に話を持ちかけた方が早いからな
いまは結構それで製品化されるソフトも多いし。
0266名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 01:09:11ID:J7LeCQVN
となるとこんなツールはいらなくなる。
0267名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 01:18:12ID:UC9HTLsc
いらないならこのスレから消えろ
0268名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 01:39:40ID:J7LeCQVN
どうしてそんなことを言うの?
0269名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 02:29:49ID:UC9HTLsc
お前のことが好きだからさ・・・
0270名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 03:16:47ID:NGc0jPJJ
別にソフコンや商業に拾ってもらうためにツクールがあるわけじゃない、
なぜ「となるとこんなツールはいらなくなる」なのか思考回路が全く判らない。
0271名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 03:21:35ID:UC9HTLsc
>>268
とっとと失せろ
ツールいらないならツクールのスレ来るなよ
プログラムでも何でもやればいいだろ
0272名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 11:25:13ID:t5dgJyKO
デレツン……だと?
0273名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 16:08:07ID:g6YEoMlf
>>270
ワナビーの心は様々な妄想や自信、欲望、それと同時に心配や挫折、嫉妬など
あらゆる感情が交じり合ってて中々複雑なんだよ。
0274名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 18:22:11ID:BaChZI2/
>>272
ワロタw
ツンデレツンだなw

>>267>>269>>271
別称:情緒不安定
0275名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 01:18:20ID:HjjCHkEf
ホントなら今頃は…
だんだんエンブレの年度末すら怪しくなってきたw
0276名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 19:59:56ID:5W34XGsl
そういや延期される前は明日だっけか。

・・・寂しいな。
0277名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 20:50:09ID:sh3iVRCI
12月に決め打ちしていると、それにあわせたツールしか作れないからな。延期して良かったよ
0278名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 23:48:23ID:jl3Fwu9V
3月って一番アレな月なんだがw
まぁ、12月で出すよりは良くなるだろけどw
でも、3月に決めたって事は、とんでもない不具合でもない限り発売するから注意w
0279名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 23:50:25ID:7wZ8TMm/
どうせ延期するなら、iphoneまで対応とか……無理か。
0280名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 00:29:22ID:+HXqYBVr
3月は決算の時期でもあるから無理してでも発売するだろ
0281名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 02:12:03ID:01CovbI1
エンターブレインの年度末が実は5月だったと発覚し、
スマイルは余裕のスマイル、ユーザーは半泣きwww
0282名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 16:24:04ID:TBMKRXP+
@過大な期待をし過ぎるから、ツールを叩くハメになる。
A市販と同じような物を模倣したがるからゲームが完成しない。

この二つが重要です。
0283名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 14:39:35ID:kN+Bueby
格闘ゲーム作れたらいいなぁ
Flashで格ゲーつくるの夢
0284名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 03:09:35ID:nxIhPKGp
いくらでも作れるんじゃね?

ただ、キャラアニメ描きと調整がメッチャ大変なうえに
作業内容に変化が乏しいから、作っててあんまり面白くないと思うけど。
0285名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 09:41:23ID:SB3hOGxD
格ゲはそれ用に特化されたツールが無いとキツイと思う。
0286名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 12:19:33ID:uHPS9PX2
3Dでモデル作って、
ポーズとらせてからドットに打ち直すつもりです。

格ゲが無理ならベルトアクションですね
亀忍者系で
0287名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 13:59:48ID:AnQHyHVK
画面の大きさ
640*360
0288名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 14:09:19ID:U+LZkfoo
格ゲFLASHはあるにはあるんだが
COMの思考回路がアホなのばっかなんだよね
0289名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 02:33:53ID:awM5KiQh
格闘はアクションそのものより思考部分を作るのが大変そうだな。
0290名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 17:32:17ID:EQtjG8Ir
対戦格闘はベルトに比べて1体に費やすものが何倍も多いよ。
0291名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 19:05:36ID:A1x8ndsh
カレンダーレイブでもやってシコッてろWW
0292名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 20:50:35ID:IjEEQERC
タンクフォースとかバトルシティみたいなのを作りたいな。
あと塔防衛モノみたいなの。
0293名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 21:21:45ID:NRQ2Aavg
○○ディフェンス系か。 いいね。
0294名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 22:38:59ID:VhwBQ1Ad
タンクバタリアンだね、あれなら素材自体は楽そうだ。
0295名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 13:30:03ID:kHJwYOAn
名作ストロングホールドを防衛専門化したようなシステムも面白そうだな。
0296名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 18:37:06ID:jEEeVQib
VXからはいり、ルビーにはまり込んだ僕にとっては
アクションツクールにRGSS2的なものがあるか
とても注目しているんだが・・・
アクションツクールにもRGSS2的なものはあるのでしょうか?
0297名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 18:41:59ID:XAbbyRYu
XNAに吐けるから、C#ということになるのかな。
0298名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 00:36:55ID:UZ0UaX9A
ドトネト対応なんだからマルチランゲージ対応してほしいね
0299名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 09:37:01ID:B2a8jt39
会社に遅刻したのでマジレスする

>>297
C#にしろRubyにしろ、FlashとMSIL両方におとしこめるまともでオープンな処理系って今無いからどうだろうね
(MSILtoSWF(ABC)とかその逆の処理系も製品に組み込めるレベルの処理系はまだ無い)

メジャーな言語で書けるのはツクール自身のプラグインだけで、スクリプトは独自言語と独自バイトコードにするのが一番現実的な方法だと思う

既存の安定した(C#の)処理系をフルに使うなら、スクリプトをMSILで吐いて
SWF→COM→.NetFW→スクリプト稼働と、ドトネトに依存してSWFバックエンドの意味がほぼ無し、みたいな感じかな
そっちのほうが萎えるなぁ

ありえない話だけど、この期間でUnity3D並の実装してきたら
サイボウズ行けと言いたい
0300名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 09:37:53ID:B2a8jt39
訂正
サイボウズ→サイボウズ・ラボ
0301名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 23:29:10ID:4dyZMnPs
体験版すらまだなのか
やる気ないな
0302名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 21:20:49ID:K0XJMXNG
やる気がどうというより難航してるだけだと思うが…
今回はフリーの二番煎じソフトが到底マネできなさそうな機能もついてるし
出てから速攻で作って目立てるようにアイディアでも練ってようぜ
0303名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 21:22:43ID:PSFzYjFg
>速攻で作って目立てるように

・・・・
0304名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 02:13:32ID:o7Lp8qAZ
結局、内容が極めて既存で使われ尽したスタンダードな物でも
見栄えがよければ目だって注目を浴びるから、グラフィックの技能の向上か、
グラフィック関連にで力を貸してもらえるな人脈を作っておきなよ
0305名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 12:19:55ID:TUoBEMol
まあ、自分でやるにも他人に頼るにも
一番難しくて人材のいない部分だしな>グラフィック
0306名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 10:51:22ID:8yt0KL7r
うんや、S.E.だと思うね。
実はこれがもの凄く重要な部分。音楽よりも効果音がプレイヤーに与える印象は大きい。

例えば攻撃ヒット音がへにゃへにゃした音か爽快感がある音かでも、
全く同じシステムでも「レスポンスが悪い!」「レスポンスが良い!」といった具合に評価が分かれてしまう程。

グラフィックなんてのは質をそこまで問わなければそこら中にたくさんいる。
0307名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 11:15:18ID:Ta0dN8gu
音は自分で波形を直接いじるんでもないかぎり、
素材集めるのは絵ほどでもないんじゃ?
実物から録音してそれらしくする、とかさ。
0308名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 16:16:25ID:br+y3Dni
>>306
質を問わなければどんなもんでもゴロゴロあるし
質を問わなければどんなもんでも眉間に皺寄せられて投げられる罠。

質を問うってのは最低限の話だし(>>304はグラフィック技能の向上とか書いてるだろうが)
それを問い始めると一番不足するのはグラフィックって話だろうが。
0309名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 07:39:12ID:vDO/I9fY
>>308
ただ私論を言いたかっただけだと思うよ。
どこから持ってきた知識か知らないけど。
0310名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 17:19:48ID:ISTEuWhb
私論にしても、もう少し頭の良い私論があるだろうに
0311名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 18:57:03ID:vDO/I9fY
>どこから持ってきた知識か知らないけど
ということ。
自分がそう感じた事がマトモに受けると感じるコはクリエ初心者以下。

グラが一番SEが一番とかちっさいこと言ってる奴いるけど、
結局は「面白いゲームとして成っているかどうか」なのにねw
それを言っちゃオシマイか。
0312名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 20:09:37ID:vpys8Lzq
まぁ「良いグラより良いSEを調達する方が実は難しい」って話なら同意だ。
0313名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 21:51:11ID:vDO/I9fY
それなら分かるな。
ザ・マッチメイカァズはメジャーでかなりの数あるけど、「これだ!」っていうのがあまりないんだよね。
有料サービスで作ってもらうにも、1つのために金払うのはなぁ。
0314名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 00:35:34ID:ogdI8GfH
情報に弱いってのは本当にヤバいことなんだなとつくづく思う。
0315名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 03:39:33ID:GH0DWrbL
エンターブレインもスマイルもなかなか新情報出してこないね困ったね。
情報弱者の俺にはこれ以上知る術はないので
進捗状況とか掴んでるネタがあれば教えてちょんまげ。
0316名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 09:34:55ID:jYwJI46S
Xなんとかに対応しなくていいから
0317名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 11:24:03ID:t5har5xc
周辺情報だけで分かることをまとめてみた。

まず11/26、進捗状況がまずいのか、スマイルブームが正式にスタッフ募集ページを作った。
ttp://smileboom.com/info/2008/11/26/post_78.html

そのスタッフ募集ページによると、
ttp://smileboom.com/recruit/index.html
「C#、DirectX、XNA、C++などを知ってて猛烈に何かを作りたい人」を求めている。
どう考えてもアクツク用スタッフ。発売二週間前だぞ?本来ならマスターアップも終えてる時期。
ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。そしてあの求人ページ・・・。

エンターブレインに土下座して3月まで発売を延期してもらったものの、
スマイルブームは現在、素人を集めてでも何とかせねばならない状況にある。

このままだと、3月に発売しちゃいけないものが発売されてしまう可能性がある。
北海道の凄腕プログラマーは今すぐスマイルブームに入社してくれ。
0318名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 12:18:54ID:Im090y3x
このまま行くとシューティングツクールに毛が生えた程度の物になりそうだな。
0319名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 12:26:36ID:Lb+uGK9+
アクションゲームツクール
Dr.エビの最後!?

アクションゲームが作れると聞いた奴等の夢と希望はどうなるのか。
素材まで作った奴は涙目ってレベルじゃねーぞ!
0320名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:27:08ID:UuG3eMNg
ダメならVXでARPG作るからおk
VX触ったことないが豆乳よりましだろう
0321名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:29:19ID:UuG3eMNg
…マシでありますように(;ω;)
0322名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:39:47ID:ogdI8GfH
もうまさに類友だな。
0323名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:49:32ID:Lb+uGK9+
おまいらが報われる事を祈るよ。
0324名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 14:09:58ID:NLgCcHDp
>>317
>ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。
いやその前に延期発表してますがな
0325名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 14:53:16ID:nCxclgs8
RPGツクール2003でゲーム作ってるけど。
あれが、出た当初は涙目だった。
しかし、バグ修正されたら2000よりもすごくいいツールになってた。
だが、当初のバグが尾を引いて敬遠され、嫌われ、ついには過去の黒歴史になってる。

これの二の舞になったりするかもしれないと悪寒
発売されてもしばらくは様子見したほうがいいのかな
というか、高すぎる要求スペックも結構ネックだし。
0326名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 15:11:05ID:iIsHubQV
無期延期と言っておけばよかったのに
0327名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 18:26:34ID:xO18KLwg

スマイルがんがれww
0328名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 19:27:25ID:d8ZCfLQ/
買うのが恐ろしくなってきました・・
0329名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 19:44:28ID:d8ZCfLQ/
つか採用ページのオフィスイメージいらんだろ
逆に怖いわw
0330名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 19:55:14ID:GH0DWrbL
つか課金制を検討してくれって要望の書き込みがあったけどちょまて!
ふざけんなwwwいらんこというなバカ!
0331名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 23:14:09ID:Im090y3x
あー、そりゃ採用のフラグだな。
いきなり導入すると文句が出るから「要望があった」事にして話を進める。

おいおい、いきなり変な料金取ろうとするなよ。
360で動かせるとかいうくだらん機能は止めちまえよ。
MSに余分な金を払わないと動かない時点でやる意味ゼロだろうに。
0332名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 00:44:13ID:j3bg4kbY
世の中金だもの。不況はあらゆる場所で影響してるし欲も出るよ多分。
でも金払ってまでゲームは作りたくないよな。
0333名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 01:06:00ID:utsXxQQb
課金制なんかにしたら
売れなくて自らの首を絞める事になるだろう
0334名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 09:23:10ID:dT+oroRE
取引先企業

株式会社アジェンダ
株式会社エンターブレイン
株式会社スリック
マイクロソフト株式会社

 (゚ρ゚) ・・・

Σ(゚∀゚) !!
0335名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 16:02:43ID:EEazWfPT
この空前の不況の中、元々風前の弱小ITスマイルブームは3月迄保つのだろうか・・・
0336名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 19:29:08ID:4+03FlQa
俺は360で動かせると聞いて買いなのだが。
クレカ作りたくないから買う意味がないかも。
PCで出力しても面白くないし。
0337名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 20:03:18ID:v5hMs9qL
360のは元々有料だよ。
このツールを使わなくともね。

つーか、どうしてもコンシューマでプレイしたいなら、フラッシュに出力できるんだから
PS3のブラウザ機能でやれば?
ソニーの方はただで出来るから。
0338名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 20:54:50ID:JgUuTSn5
実は今回のツクール、箱よかフラッシュが1番気になってたり
0339名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 23:47:52ID:j3bg4kbY
もっと気になるのは、ここまでユーザーが不安になるほど怪しいところだね。
数ヶ月の延期で何とかなるのか、発売するのかすら怪しい…。
0340名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 00:32:34ID:fOr/bNuU
まあ、ツクール歴の長い人ほど「まともなものは出ない」ってことはわかってんだろうから
さして不安も感じてないんじゃないかね。むしろ「やっぱり」みたいなw
0341名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 13:17:26ID:dqnD1ZdX
制作スタッフ達が忙しくて情報も出せず叩かれまくってるのにも耐えて
裏で必死で頑張ってるなら頑張れと応援したい

だがもし手を抜きまくってるならくたばれと言いたい
0342名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 14:00:45ID:GPLoz2VC
>>341
まさにIDがdqn

俺は延期した時点でくたばれと言いたいが。
余計なものに手を出して自滅してんじゃねぇよ。
0343名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 17:08:13ID:DjJe6lO8
>>342
IDがGPL
きっと延期理由はライセンス問題だな
0344名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 17:28:12ID:fOr/bNuU
>>343
IDがDj
きっと延期理由は、中世からDjだかなんだか知らんが
それに代表される寒いお笑い路線のブログに象徴されるような
センスの無さだな。会社ごとセンス無しかも。
0345名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 18:31:34ID:pdWS3etA
この前、知り合いのところでネット認証がないと使えないソフトの話になったとき。
ツクールではなく、他のソフトでそういうソフトをもってるらしくて。
その会社が潰れた途端にネット認証が出来なくなって使い物にならなくなったソフトがあるそうな。
1万出して箱しか価値のなくなったソフトだと怒り心頭だった。

頼むから、ツクールはそういう風にならないで欲しいなぁ
ダメなソフト出し始めると海老大丈夫かと心配になってくる
0346名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 02:00:34ID:Z4+5JHnZ
たいがいのソフト開発会社はソフトの権利を他所に売ってから潰れるわけで
アクティベーションが出来なくなったという話は聞いたことが無いわけだが
それは何というソフトや会社なのかね?
0347名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 02:03:33ID:Z4+5JHnZ
あとついでに言えば、海老がXPやVXで採用してるオンライン認証は
結構「特殊」な形態なんだが、これと同様の形態で1万クラスのソフトって、なんだろう?
0348名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 07:23:37ID:lB18X2ih
エロゲじゃね
0349名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:50:55ID:cRScEBCM
都市伝説
0350名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:13:05ID:LeUJ5chM
値段的にARisかと思ったがまだ潰れてなかったぜ
0351名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 21:46:56ID:eia7JVyb
確かラ○ブ扉の関連会社のソフトだったw
0352名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 23:22:26ID:uOl5QEuE
格闘2ndの開発も倒産したんだっけ?
ひょっとして延期やらかした会社は潰れるのか?
0353名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 03:00:20ID:zKnDtER6
なんかもう、箱対応とかFlash出力とかやめて
普通にRPGツクールとして出せば良かったのにな。
0354名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 09:38:10ID:fBf2o4Yf
PSPのRPGツクール出力ツールでよかったのに。
0355名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 10:00:29ID:fRuWoxM9
0356名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 12:31:17ID:GMg8NZSO
楽しみにしてたのに延期か・・・発売中止だけはやめてほしい
0357名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 16:15:51ID:MQx77ooG
こんばんは、アーツ川島です。
ツクールBlogをご覧のみなさん、今年1年ありがとうございました。

スタートから約1年2ヶ月、途中更新がスローになりましたが、こうやってここでご挨拶ができることを嬉しく思います。

ツクール部署の来年の抱負は…「アクションゲームツクール」!
この発売が待っていますね。

はい、みなさんが言いたいことは重々承知です。
では担当者より一言。

:お待たせしてごめんなさい


このほかにも色々と動きを見せていきたいと思っていますので、今後ともツクール部署への応援をよろしくお願いします。

それではみなさん、良いお年を!

0358名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 17:08:09ID:RoieJLsZ
blog更新しているうちはまだ安心なんだろうか
話題にさえしなくなったら死亡フラグなんだろうな
0359名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 17:34:54ID:6qgBAgOd
発売までは何の変哲も無い様に装い、すんごいバグが発覚すると即閉鎖。
これが黄金パターンだよ。
0360名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 17:45:57ID:hUxovBPy
担当より一言がほんとに一言とは…
なんとも…まぁ…
0361名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:27:04ID:XvapV94c
むしろブログ読んでる奴がいたことのほうに驚き。
何の役に立つんだろう?
0362名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:48:56ID:8iDzKTWD
世の中役に立つものばかりじゃないのよ?
0363名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 23:47:38ID:qG1iaC+W
361 名前:名前は開発中のものです。[saeg] 投稿日:2008/12/27(土) 21:27:04 ID:XvapV94c
むしろブログ読んでる奴がいたことのほうに驚き。
何の役に立つんだろう?

むしろこんな事を書く奴がいたことに驚き。
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