アクションゲームツクール総合■1
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0001名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 21:48:22ID:qCgox3Pphttp://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
その他関連は>>2以降
0208名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 01:28:53ID:oKthnLAC>>200
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2008/11/29(土) 10:11:39ID:aRN+hweq0210名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 10:19:08ID:x0qcgTKk0211名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 18:19:20ID:0GTjPwjm0212名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 18:27:27ID:buoXBQCm0213名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 18:42:49ID:bu700PfFそれを言うなら団塊ジュニアだな。ドラクエ世代、レトロ厨。
アニメと漫画とゲームに飼いならされた上に何も出来ないから
クチだけは達者だけど、言うことも時代がズレてるという大人。
いわゆる消えた世代、存在感希薄。
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2008/11/30(日) 00:48:01ID:vRimC5Hiいよいよレースゲームが作れるのか?
ファミリーサーキットみたいなのが・・・
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2008/11/30(日) 00:56:21ID:nDfHT3MC0216名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 11:20:10ID:tgWWjnP9今のゲーム業界を作ったのは団塊ジュニア世代だぞw
なんでも噛付けば言いってもんじゃない、
モノを作る人間は世代で決まるんじゃないいぞ、
何も出来ないからクチだけは達者なんてモノを作れず議論好きな連中は
どの世代でも一緒だ。
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2008/11/30(日) 12:07:15ID:CxHDIBYKこれはもう、まさしく>>213自身に当て嵌まると思う
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2008/11/30(日) 12:45:55ID:XkAdyP/Lだから今、詰み一歩手前になってるのか。
どうすんだろうね。
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2008/11/30(日) 12:47:11ID:SCBSimFGつか、どこまで雛形を作成してくれるかがカギだな。
ほとんど設定画面だけで作れるならすごすぎる。
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2008/11/30(日) 16:30:31ID:sAByc/SN0221名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 19:28:32ID:6hm0qfSFその下の世代も正直既に詰んでるからなぁ。
例えばドット絵のスレ見てても、その世代が描くのは
美少女5割、格闘1枚立ち絵4割、スパロボもどき0.5割で
目新しいもの描く人は本当に少ない。
もちろんどの世代にも壁突破してくる奴は出ると思うけど、
物心ついた時点で既にゲームが一般化してたって環境は、
かなりのハンデになってるのは確か。
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2008/11/30(日) 19:37:16ID:SCBSimFG古代ギリシャの書物にすらそういう記述があるそうだよ。
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2008/11/30(日) 19:57:46ID:Sa/KG6N7食糧危機と経済危機と環境問題がどうしようもない位置にまで来たわけだから
古代ギリシアの人も本望なんじゃないかね。
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2008/11/30(日) 20:02:16ID:6hm0qfSF昔から脈々と受け継がれる人生失敗フラグだから、
そこから上手く飛び出してもらいたい。
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2008/11/30(日) 21:50:30ID:Sa/KG6N7それが漫画だのアニメだの美少女だのゲームだの
ニコニコだの2ちゃんねるだののヲタ消費の最前線で
デジタル技術&コンテンツ業では欧米にサンドバック状態にされてる世代なわけか。
こう考えるとすげえな。
リアル中学生が産業や社会の中心に出てきたみたいだw
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2008/11/30(日) 22:06:35ID:uOg5YvFj普通に中学生が世界に向けてアホな動画とか垂れ流したり
自作のゲームとかうpしたりしてるもんなぁ〜
オッサン世代なら考えられないことだ
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2008/11/30(日) 23:59:09ID:6hm0qfSF中にはサンドバックにされてるのも居るだろうが
もうちょい距離を置いてると思うよ。
ゲーム業界の有名どころの作り手を思い浮かべればなんとなく解ると思うが
宮本や遠藤なんかの下、中、稲船から桜井あたりの中堅P&D世代が
団塊JRに当たると思うが、一応マンガ・アニメからネットまで
エンタメ周辺の流行は追ってて、それなりに知ってはいるけど、
特にハマっては居ないんじゃない?
ニコニコで中高生がupしたような作品に対する反応は
それこそν速みたいな感じか、もっと無関心かってところかと。
30代で「組曲サイコー」とか「フタエノキワミアーww」とか言ってる奴が居たら
そりゃもう本物の馬鹿だ。
で、何でこんな話してるんだ?
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2008/12/01(月) 00:04:44ID:2vwcvDk20229名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:12:45ID:Xv+p/CXT年を取ったら、もっと高尚な趣味を持てってか?
それこそ取り澄ましたお馬鹿さんとしか言い様がないぜ。
そんなに、おすんばらすい物を目指したいのならゲームなんかやるな
毎日俳句をしたため、孔子や聖書を読んで生きてろよ。
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2008/12/01(月) 00:25:58ID:TLmgQ8ao部屋がゲームで埋まるぐらい遊んでる
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2008/12/01(月) 00:41:58ID:w7HcEd4M作るのは楽しくて熱中しちゃうんだよね
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2008/12/01(月) 02:53:28ID:4ypaanuSまた世代がどうのとか言ってるが、そい言う問題じゃないんだよな。
wiiやDSのゲーヲタから「こんなのゲームじゃねぇ」って言われてるソフトが売れてるわけで、
コレをどう捕らえるかで結構明暗が分かれる。
それと環境をハンデに感じる奴はクリエイターとしては消費される末端だよ。
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2008/12/01(月) 12:18:26ID:3vQ4ouNI明日も明後日も半年後も、ドット絵とデフォルメスタイルとアニメキャラが動き回るゲームが止むことなく産まれ
日本のネットコンテンツの6割強はアニメと漫画とヘンタイであることに変わりは無い。
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2008/12/01(月) 12:23:20ID:3vQ4ouNI友達同士仲良くやれよ。いがみあいは良くないぜ。
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2008/12/01(月) 18:13:22ID:Xv+p/CXTだからといって、日本人は欧米人より劣っているということは、もちろんあるわけがない。
また無理矢理欧米人の嗜好に迎合する必要も無い。
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2008/12/01(月) 18:14:29ID:I6M//bHf0237名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 18:23:37ID:7HoNrDck0238名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 18:42:35ID:Xv+p/CXTあと上げるな馬鹿。
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2008/12/01(月) 20:21:04ID:3OqFTKcIさらば豆乳
俺のシステムは程よい制限が熱いぜ
俺の主人公はかわいいぜ
俺の主人公でオ十ニーできちゃうぜ
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2008/12/01(月) 20:24:08ID:3OqFTKcI0241名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 21:01:27ID:wh0GK8nl0242名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 23:38:40ID:3vQ4ouNI心配しなくてもみんなそうだから、あんまムキになんな
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2008/12/01(月) 23:48:14ID:VTvc7n0l,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
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2008/12/02(火) 09:30:54ID:q37SUdba0245名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:16:38ID:YbxE3gwf/´`ー─:;:;:;:;:;:/
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トレ' ,' ‐-、,, /ソ' V _} !
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0246名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:33:39ID:YinrZx1G美少女絵描きが興味も無いのに海外の絵師のリンク張ってみたり
別に買いもしないのに洋ゲーの話題出してみたり。
根本はみなナカーマなんだけど、ねえ。お前らだってロリっ娘スキーだろ?
0247名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 15:29:40ID:DzgkMyVMそう言う事はやってる似たようなことやってる奴じゃなきゃ出ない発想だろ?
0248名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 23:48:59ID:F50u9W6Yまあこういうのは専門学校に大量に卸すんだろうから年度内に出せればいいんだろうけど
0249名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 07:25:09ID:lDMQvU/Z0250名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 19:06:29ID:nmps22NK0251名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 18:39:00ID:AdAaDazH最優秀賞には1000万円とか。
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2008/12/06(土) 21:26:28ID:gmil0f300253名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 22:32:29ID:n7LMHuzp0254名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 23:09:50ID:vmc3W6nL0255名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 14:31:04ID:xvrFXke5人材確保以外に売り上げ&知名度アップを目指したところで
後のサポートと後発製品がgdgdなら線香花火以下の効力しかないし。
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2008/12/07(日) 16:44:22ID:raPhJNTr0257名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 17:44:55ID:L/EmKcAFそういうことじゃないかなあ。
0258名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 17:50:57ID:9wYG2Exa0259名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 17:57:10ID:MYzW0Kli0260名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 20:59:42ID:zu7P59wb0261名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 22:26:01ID:PMYZft5i0262名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 23:02:47ID:McuKCV8c0263名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 15:50:21ID:yxPl43+30264名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 15:56:13ID:edignuoF,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
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0265名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 23:25:42ID:+M645qcGいまは結構それで製品化されるソフトも多いし。
0266名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 01:09:11ID:J7LeCQVN0267名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 01:18:12ID:UC9HTLsc0268名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 01:39:40ID:J7LeCQVN0269名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 02:29:49ID:UC9HTLsc0270名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 03:16:47ID:NGc0jPJJなぜ「となるとこんなツールはいらなくなる」なのか思考回路が全く判らない。
0271名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 03:21:35ID:UC9HTLscとっとと失せろ
ツールいらないならツクールのスレ来るなよ
プログラムでも何でもやればいいだろ
0272名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 11:25:13ID:t5dgJyKO0273名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 16:08:07ID:g6YEoMlfワナビーの心は様々な妄想や自信、欲望、それと同時に心配や挫折、嫉妬など
あらゆる感情が交じり合ってて中々複雑なんだよ。
0274名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 18:22:11ID:BaChZI2/ワロタw
ツンデレツンだなw
>>267>>269>>271
別称:情緒不安定
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2008/12/11(木) 01:18:20ID:HjjCHkEfだんだんエンブレの年度末すら怪しくなってきたw
0276名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 19:59:56ID:5W34XGsl・・・寂しいな。
0277名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 20:50:09ID:sh3iVRCI0278名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 23:48:23ID:jl3Fwu9Vまぁ、12月で出すよりは良くなるだろけどw
でも、3月に決めたって事は、とんでもない不具合でもない限り発売するから注意w
0279名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 23:50:25ID:7wZ8TMm/0280名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 00:29:22ID:+HXqYBVr0281名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 02:12:03ID:01CovbI1スマイルは余裕のスマイル、ユーザーは半泣きwww
0282名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 16:24:04ID:TBMKRXP+A市販と同じような物を模倣したがるからゲームが完成しない。
この二つが重要です。
0283名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 14:39:35ID:kN+BuebyFlashで格ゲーつくるの夢
0284名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 03:09:35ID:nxIhPKGpただ、キャラアニメ描きと調整がメッチャ大変なうえに
作業内容に変化が乏しいから、作っててあんまり面白くないと思うけど。
0285名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 09:41:23ID:SB3hOGxD0286名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 12:19:33ID:uHPS9PX2ポーズとらせてからドットに打ち直すつもりです。
格ゲが無理ならベルトアクションですね
亀忍者系で
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2008/12/14(日) 13:59:48ID:AnQHyHVK640*360
0288名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 14:09:19ID:U+LZkfooCOMの思考回路がアホなのばっかなんだよね
0289名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 02:33:53ID:awM5KiQh0290名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 17:32:17ID:EQtjG8Ir0291名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 19:05:36ID:A1x8ndsh0292名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 20:50:35ID:IjEEQERCあと塔防衛モノみたいなの。
0293名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 21:21:45ID:NRQ2Aavg0294名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 22:38:59ID:VhwBQ1Ad0295名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 13:30:03ID:kHJwYOAn0296名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 18:37:06ID:jEEeVQibアクションツクールにRGSS2的なものがあるか
とても注目しているんだが・・・
アクションツクールにもRGSS2的なものはあるのでしょうか?
0297名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 18:41:59ID:XAbbyRYu0298名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 00:36:55ID:UZ0UaX9A0299名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 09:37:01ID:B2a8jt39>>297
C#にしろRubyにしろ、FlashとMSIL両方におとしこめるまともでオープンな処理系って今無いからどうだろうね
(MSILtoSWF(ABC)とかその逆の処理系も製品に組み込めるレベルの処理系はまだ無い)
メジャーな言語で書けるのはツクール自身のプラグインだけで、スクリプトは独自言語と独自バイトコードにするのが一番現実的な方法だと思う
既存の安定した(C#の)処理系をフルに使うなら、スクリプトをMSILで吐いて
SWF→COM→.NetFW→スクリプト稼働と、ドトネトに依存してSWFバックエンドの意味がほぼ無し、みたいな感じかな
そっちのほうが萎えるなぁ
ありえない話だけど、この期間でUnity3D並の実装してきたら
サイボウズ行けと言いたい
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2008/12/18(木) 09:37:53ID:B2a8jt39サイボウズ→サイボウズ・ラボ
0301名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:29:10ID:4dyZMnPsやる気ないな
0302名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 21:20:49ID:K0XJMXNG今回はフリーの二番煎じソフトが到底マネできなさそうな機能もついてるし
出てから速攻で作って目立てるようにアイディアでも練ってようぜ
0303名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 21:22:43ID:PSFzYjFg・・・・
0304名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 02:13:32ID:o7Lp8qAZ見栄えがよければ目だって注目を浴びるから、グラフィックの技能の向上か、
グラフィック関連にで力を貸してもらえるな人脈を作っておきなよ
0305名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 12:19:55ID:TUoBEMol一番難しくて人材のいない部分だしな>グラフィック
0306名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 10:51:22ID:8yt0KL7r実はこれがもの凄く重要な部分。音楽よりも効果音がプレイヤーに与える印象は大きい。
例えば攻撃ヒット音がへにゃへにゃした音か爽快感がある音かでも、
全く同じシステムでも「レスポンスが悪い!」「レスポンスが良い!」といった具合に評価が分かれてしまう程。
グラフィックなんてのは質をそこまで問わなければそこら中にたくさんいる。
0307名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 11:15:18ID:Ta0dN8gu素材集めるのは絵ほどでもないんじゃ?
実物から録音してそれらしくする、とかさ。
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