アクションゲームツクール総合■1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 21:48:22ID:qCgox3Pphttp://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
その他関連は>>2以降
0002名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 21:51:54ID:qCgox3Pphttp://tkool.jp/products/act/index.html
2008年12月12日発売予定 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/
0003名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 21:56:39ID:qCgox3Ppttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0004名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 01:58:05ID:Z5hoRmM60005名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 02:29:37ID:xNmZPbb0あんまり技術無いけど横スクアクション作りたいので勉強させてもらいますわー
0006名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 08:07:44ID:abiiFstD解像度は現在サポートされている解像度ほぼ全部&自由かな?
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_07.jpg
サウンドフォーマットはwav、wma、mp3、oggあたりの有名どころは網羅してそう
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_03.jpg
作れるジャンルはほぼ無限か
サンプルにはアクションRPGとおぼしきものが
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_06.jpg
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_13.jpg
画像関係は、いわゆるチップセットの規格が全く無くなった感じだね。完全自由でドット単位での動きか。
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_01.jpg
アクションゲームツクールなんて言ってるけど
実態は完全なゲームコンストラクションツールって感じだな。
0007名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 23:03:45ID:qafpXDQJ0008名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 23:44:49ID:d5qyKS9f格ツクとかシューティングツクール程度に
思っといた方が無難かな
0009名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 00:20:21ID:ubFzMDmw0010名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 04:29:47ID:2/Dqymcy今までステップアップできそうな作者をないがしろにしすぎた。
0011名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 05:07:05ID:wLwtAhiN探索型アクションADVとか、出来そうなのは嬉しい。
0012名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 13:24:21ID:vDw/7UKx今から素材作っておこう…
0013名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 13:45:35ID:WkHU6u/m今結構作りこんでるやつが、これで簡単に再現できたらへこむ。
0014名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 14:45:44ID:2/Dqymcy0015名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 01:56:44ID:bXB4Q3SXこれ、複数のジャンルを1つのゲームに詰め込む事は出来るのかな?
横スクロールACTと見下ろし視点RPGの組み合わせをやりたいのだが。
FC白カセットのドラえもん1面みたく、RPG風に平面マップ動き回りつつ建物やマンホールに潜った時に横スクロールACTになるみたいな。
0016名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 02:41:32ID:fe4uDij/0017名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 03:00:51ID:bXB4Q3SX垂直落下orジャンプしかできんエセ横スクACTしか。
組み合わせと言っても要素を合わせた1つのものじゃなくて、操作性の全く違う2つのものの切り替えがやりたいのだけれども。
0018名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 06:31:03ID:a2NZjFDMつアクションゲームツクール2
0019名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 07:54:01ID:fe4uDij/いやだから既存のツクール(2000、XP、VX)でも出来るってばよ。
2000相当細かな自作が必要だけど、XP、VXならスクリプトで余裕。
横スクアクション用のスクリプトもあるし、それでスーマリクローンまで作られてる。
0020名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 08:00:19ID:fe4uDij/そうすりゃ横アクション中にボタン一発でまるで違う操作だって可能になるし
最初は見下ろしRPGで戦闘は格ゲー、ダンジョンが横スクで海に出たら弾シュー
なんても余裕で可能だから。
0021名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 09:13:17ID:/vnQ/raBできなかったとしても「XNA Game Studio」のプロジェクトとして両方書き出して組み合わせればいいだけでしょ
0022名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 08:22:18ID:qjFqJSPRこれ選んだ理由は動画ある作品の中でも多くの種類のスクリプトゲーがまとまってる物だから
ニコ嫌いはだまってスルーして欲しい
ニコニコRPGミニゲーム攻略シリーズ
http://www.nicovideo.jp/mylist/7168635
0023名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 10:56:22ID:Zw1gH6FsといったものがACTツクールだと改善されるって事かね
0024名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 16:26:28ID:/9Br+HWqスルーも何も完全にスレ違いなうえに
既存のRPGツクール作品を持ってこられても参考にならんからだまって消えるがいいよ
0025名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 19:02:51ID:qjFqJSPR少し上のやりとりも見ないでレスするお前が消えるべきだろ…
まだ新着情報がない今既存のツクール語る雑談にしかならないのは当然だろうが
0026名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 19:40:53ID:/9Br+HWqああ、上からの流れだったか。>>22は独立したレスのように見えたから俺の書き込みは勘違いによるものだった。
ただ、丸一日以上経って当人からのレスも付かないのに「参考までに」なんて口実でリンクを貼るのはどうかと思うよ。
俺には21の時点で話題終了のように見えるから、話題を引き延ばされても不自然に見える。
0027名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 20:30:35ID:wYGFDRz+0028名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 21:15:15ID:Zw1gH6Fs0029名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 15:16:02ID:DwLn5jTF輸入して買うほどでもない気がするし、、ううむ。
0030名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 06:56:17ID:aHbmEYmb0031名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 14:25:37ID:Jkqs4zP7おそらく小規模なFLASHゲーム止まりだとは思うがあったらいいな
0032名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 19:17:39ID:cOlL0I4N将来、各ハード用にC#及びXNA GSランタイムが作られればという話だと思う。
C#ってのはシステムに依存しない事を目的とした言語だから。
0033名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 23:00:24ID:jVsBIwDIXNAばっかり注目されて影薄いよなFLASH
0034名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 07:54:24ID:izw7FQW6PSPはFLASH動かせるみたいだけどたしか非公式ツールだったような・・・よくわからない
0035名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 11:07:24ID:ONA1ieOzこういうグッズが売れてるくらいだから、PSPもDSも、公式にFlashくらい動くようにして、
ユーザー取り込めばいいのにね。
PSNやwi-fiでウィジットばらまいて。
0036名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 12:51:49ID:T3dJbe7K0037名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 15:43:21ID:rIUyITKx∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
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0038名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 15:54:04ID:T3dJbe7Kttp://www.chumby.jp/
23日発売開始って書いてあるだろ
0039名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 16:23:20ID:FNDF5elM出てるだけで然程売れていないと思うがなぁ
音楽プレイヤーなら音楽プレイヤーのほうが良いし、フォトフレームなら
専用の物の方が安いし、一部の新しいモノ好きと、メディアに乗せられ易い人、
flash製作者、デジタル機器マニアくらいしか興味を示さない感じだろ。
Flash自体も目的のあるコンテンツに使うなら良いけど
HTMLで代用が効くようなWebページに使われると実際のユーザー
特にリピーターには評判が悪く、勘違いした製作者や、発注したクライアントの
自己満足が大きいからな。
0040名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 14:36:40ID:CVTjpg3/社内で企画レビューや持込用にも使えて良い。
0041名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 11:27:18ID:e5L9I5saなんか聞きたい事ある?
守秘義務あるから教えられないけど。
0042名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 12:04:49ID:7hDBpdRW0043名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 12:22:00ID:PV5LF3z8| ノ ヽ /
/ > < |/ プロフェッショナル版についてkwsk
| //// ( _●_)/ミ クマー!
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
0044名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 12:40:29ID:0J1SlcS90045名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 16:10:14ID:PV5LF3z8ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>41
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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0046名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 20:30:02ID:0jHfTJYs触った感触どう?素人でも簡単にサクっと作れる感じ?
0047名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 23:39:55ID:15Ge2kEm0048名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 02:18:24ID:u3199yVy0049名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 10:20:26ID:KWqfRHcOしかしここまで言語設定ができるツールは見たことがないな。
自分で1から作る時も参考になるだろうか。
0050名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 12:23:09ID:eQ0EmC8z情報無きゃ無いで素材作ってればいいし、いずれリリースされるだろ。
今回は海老主導のツールじゃないって部分で、結構期待してる。
0051名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 15:38:30ID:FAMMD6970052名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 16:36:50ID:FbKl5tI50053名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 17:16:00ID:a4jBqI7U0054名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 17:51:56ID:eQ0EmC8z体験版があろうと無かろうと、スクリプトなり素材自作なりが自由に出来たり
よりステップアップしたいような奴にとっては、買いなのは間違いないな。
いう意味で前情報とか体験版とか、結構どうでもいい俺がいる。
0055名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 18:47:16ID:9Vu+m4+Bマジ楽しみ
0056名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 19:37:50ID:x7T6RKys0057名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 20:59:27ID:9Vu+m4+Bスパイシーな中にもミルキーな女神転生的ファクター所謂id社的ゆとり成分を多く含んだ、
ボンバザル世代に贈る即死あり涙ありコンティニューなしのジェノサイドアクションアドベンチャーです。
2080年公開予定で鋭意制作中止中です
0058名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 03:23:07ID:FGdq6w1e0059名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 10:13:30ID:CDIxN2woこれ使ってつくった同人ゲームを同じ様にPC向けに作って販売してもいいわけ?
ツクール未体験なんで教えて下さい
0060名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 10:16:40ID:0q2Eownk0061名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 10:22:47ID:02cV5g/g権利者が別にいる場合、販売まで始めたら問題に決まってるだろう。
お咎め無しなんじゃなくて放置されていると理解すべき。
既存のツクールの場合、ランタイムを同梱する場合は許可がいる程度で、
素材がオリジナルであれば特に販売制限は無かった筈。
0062名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 15:15:21ID:qc5/YY1V民事裁判で販売差し止めをくらい、ガッツリ慰謝料を取られる。
0063名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 16:20:58ID:8Fcz2o/i0064名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 20:07:59ID:+3N5WycVttp://sankaku.info/games/18dq/index.html
本当に存在する罠
0065名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 20:14:55ID:FGdq6w1e何が起こっても自己責任なんだから。
0066名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 02:28:26ID:kkxEVuBSゲイツが上前跳ねるんだから、裁判まで行かない程度にゃ守ってくれるんだろうな
権利者がゲイツに相談→ゲイツが違法ゲームを消去って感じ
今のニコニコみたいなもんか
0067名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 02:39:23ID:nXDhEt1gいつでも即座に凍結できるようにはなってるみたい
0068名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 02:51:29ID:xubaHAzIそのテの心配するしない以前の、モラルの問題だろうねえ。
>>59みたいに当然のように二次創作品は売っても良くて、ツクールの規約だけが心配
なんて価値観が育ちつつあるわけで、ソレ考えると相当恐ろしいんだけどもね。
はっきり言ってパクリ天国、中韓を笑えん。
0069名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 03:01:56ID:kkxEVuBSアマチュアの腕試しの場に著作権の問題は常に付いて回るもんだと思う
0070名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 15:51:44ID:NON2OBxF0071名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:43:58ID:cFW7EuqRダメージ分赤くなってHPゲージが減らないとか、ヒット数は画面端上に固定できないとか…
それやりたきゃツクラー自身が試行錯誤して頑張ってちょんまげ的な
0072名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 20:50:03ID:spXHa3/O>ダメージ分赤くなってHPゲージが減らない
よくわかんないんだけどkwsk
0073名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:42:35ID:cFW7EuqR普通ダメージ分のゲージが赤くなってスーって減るやん
もしくは赤くはならんでもその分スーって減るやんか
それがおまい初代ファイナルファイトみたくダメージ分がパッと消えるんやが!
凶悪なのはそこからでテストプレイ中でシステム的に確認できるステータスんとこのゲージはちゃんと赤くなってスーって消えるんやが!
できるのにできんトンデモ仕様なんやが!
おらもう脱力しすぎて糞尿垂れ出そうやったわマジで
0074名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:48:24ID:spXHa3/OHPゲージだけパッと消える仕様で、他のゲージは段々消えるのが謎仕様って事かー
2種類表示方法があってただ単に目的と違う表示方法にしてしまった
って事じゃないのね?
0075名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:52:38ID:cFW7EuqR0076名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 23:03:25ID:8cCPYn6k今度の開発会社は初めてなんだよなー
まあ期待してるよ
0077名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:07:26ID:kueLMOpx今回はC#だろうし、より柔軟性は高いと思うし、そのへんの心配はあまりせんでもいいかも。
0078名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:13:31ID:DEN7KXfKいくつかのバグや仕様上の難点はあるものの、
それらのほとんどはメーカー側のパッチや格ツクラーの研究・努力により克服されている。
そして、ベクターのサイトでアップロードされる作品を見る限りでは、
発売から数年経った今でもフリーウェアの2D対戦格闘制作者の間での使用率は高い。
有料の同人ソフトの制作者からも使われることが多い。
(Wikipediaからの転載)
ID:spXHa3/Oのスキルが無いだけと違うのか?
0079名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:43:13ID:q7EnVYahえっと、なんで俺があげられてるのかが不明なんだけど
0080名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:50:42ID:DEN7KXfK0081名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 17:07:11ID:vU0Ct4Ol>今回はC#だろうし
Xbox360で出力可能というだけで、スクリプトがツクールXPやVXでいうところのRubyからC#+XNAに変わったわけではないと思う。
Flashとの親和性もないしな。
Xbox360に出力可能というのが、XNAベースのC#プロジェクト一式出力なのか、
データのみの出力でユーザー作成のプロジェクトでコンテントパイプラインでロードさせるのか、
.NETアセンブリのみの公開なのか、などによっても違ってくる。
つーかXNAは最近2.0から3.0にバージョンアップしたのだが、アクションゲームツクールはそれには対応しているのだろうか?
XNA3.0じゃないとゲームが公開できないし、
公開するためにはCreators Club Online(http://creators.xna.com/en-us/)というサイトにゲームをアップロードし、
会員達に一定の評価をもらうピアレビューという審査を通らなければならない。
しかもXNA Community Gamesが稼動されるのが11/19からで北米地方のみ。日本では来年の春に予定されているらしい。
そもそもCreators Club Membershipという年間9800円の有料会員に入らないとXbox360本体で実行させる事もできないのだが。
その会員権もクレジットカードがないと購入できない。
0082名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 17:25:16ID:vU0Ct4OlなのでC#+XNAベースになるわけではないと思う。
ランタイム不要のFlashで出力してブログなどで公開するか、
Windows用に出力して、従来通りアクションゲームツクールランタイムだけで済ませるのがベスト。
0083名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 17:28:51ID:ys1KNTYBプラグインってタブがあるところからして、プラグインそのものはC#だと思うんだけどねえ。
というか今後の拡張や展開考えればC#一択だろうとは思うが
そもそもそういった言語が使えるのが「プラグイン」なのかどうかは、確かにわからん。
公開関係に関しては、別に何の問題も無いんじゃない?
それなりの財力と自己責任能力と社会性持った人間じゃないと公開できないってことで。
海外だと絵にしろ音楽にしろの一般公開系サイトでも
一定レベルのクオリティ必須な審査がある場合が普通だからな。
むしろ何でもアリの自由公開主義の方が珍しい。
0084名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 02:14:26ID:XYENhPCc絵師がいれば強いが いないと弱い
0085名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 04:42:08ID:j1HIAsrb0086名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 11:03:21ID:j48Yz4g9既存のツクールにありがちな、マップはなんかへんな3DでキャラはRTPドット絵で
顔グラは崩れたアニメ絵でモングラがリアルで上手いとか、そういうのは悉く弾かれそうな気がする。
0087名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 12:11:20ID:O+5Noft/0088名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 12:46:11ID:j48Yz4g9人気が出ないとか満足できるものを作れない事を、素材や絵師不在のせいにする傾向はあるかも知らんが。
0089名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 15:57:29ID:hAC7i+E90090名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 18:29:20ID:gjqwXqIL絵なんて後から差し換えればいいのにな
まず絵から作り出す奴はキャラだけ作って満足するタイプ
0091名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 18:39:13ID:QbFH6SO2まあけど、箱で公開するんでなければどんなゲーム作ろうと勝手だしな。
それは今まで通りの風潮と変わりないし
それこそ球体に目じゃないけど、その程度のデフォルメデザインなら誰にでも作れるだろ。
0092名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 15:34:30ID:iTqn40uaついでに頭に赤い球体も付けよう
0093名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 15:53:00ID:sjveEHh90094名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 17:13:55ID:psRMc/mmよくぞ思いついた!
そのキャラでゲームを作る権利を与えよう
0095名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 18:36:32ID:EdLloJsu期待してるぞ
0096名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 20:45:24ID:zbwZfz9V0097名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 00:52:46ID:8diJJeJtどんなクソゲーが乱造されるのかが楽しみなもんだな。
0098名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 00:59:59ID:bE4cYn3+おま、ファミコンが出てからこれまでの事を無かったことにするのか
ってかいてから気付いたが、ひょっとして糞ゲーマニアの人か?
0099名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 19:06:28ID:j+MxvL+mベルトアクションも作れるといいのだけど。
「敵味方の体力設定・掴み技設定・アイテムひろって武器にする」
ということができるのか気になるー
0100名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 19:51:57ID:FpQJdItS0101名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:40:34ID:ul6mHULMRPGやSTG以上に演出の凄さが命だからな
だから同人ゲームでもあんまりこのジャンルは作られないんだろうな
0102名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 01:43:53ID:c7uhQ1nw0103名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 07:55:52ID:3l4NBPyK0104名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 18:46:51ID:4T3WVexY0105名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 18:48:28ID:sZyTNaq50106名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 23:42:06ID:XrOwfbW00107名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 13:53:58ID:K43JT9JF0108名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 11:56:50ID:97u6nf5Qう〜む、やること多すぎて間に合わんな。
0109名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 12:14:46ID:dS6GAZ+eこんなにまで情報出さないのがあった?
おしえてエロイ人
0110名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 13:38:44ID:97u6nf5Qそうじゃなきゃ別に、子供だましな情報なんてむしろイラネ。
0111名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 13:50:07ID:iWTpqQN/0112名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 02:42:04ID:s5clZUFB0113名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 09:24:31ID:iYA28Dnp今のところ箱で配信できるのはアメリカ、カナダなどの欧米6ヶ国で11/19から始まる。
日本で開始されるのは2009年前半で(夏?)、アクションツクール発売予定日12/12に間に合わない。
会費は年99ドル/4ヶ月49ドル。クレジットカードでしか購入できない。
Liveゴールドのプリペイドコードなんかはコンビニで現金やポイントで買えるのに。
日本で早く配信できるようにと、現金やポイントでも会員権を買えるように
みんなで要望出そうぜ。メールとフォーラムで要望出す。
0114名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 13:13:54ID:E60Yiy8o8方向キー5ボタン制(十字キー、A、S、J、G、P)
十字キー…8方向移動。
素早く→→or←←…ダッシュ。押し続けてラン。
素早く↑↑or↓↓…サイドステップ。押し続けてサイドローリング。
A…アタック。連続入力でチェーンラッシュ。
波動+Aで掴みかかる〜A連打で掴みラッシュor十字キー+Aで投げ。
S…スーパーアタック。押し続けて3段階溜め。
J…ジャンプ
G…ガード。ガード中にAでカウンター、Sでスーパーカウンター。
空ガード+十字キーで防御移動(ダッシュ系不可)
P…ポーズ。ステータス画面、各種ヘルプ(システム確認、技表、キーコンフィグ等)
大体こんなかんじだろ?
クラシック過ぎて使い古された感は否めないが
0115名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 13:29:00ID:IkOm5LET12/12に開始されたところで、そのとき配信できるゲームが出来上がるはずがない。
権利関係は未成年者に触らせない、社会的責任の負えないものに触らせないという
欧米型の基準によりカード決済があるのだとすると、反対する余地は一切ない。
0116名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 13:30:49ID:IkOm5LETRPGつくーるでフリーソフトをベクターなんかで配布すりゃいいってことで万事解決。
0117名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 13:58:45ID:pdMstdf90118名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 14:36:57ID:fJz8VbGSむしろXBOX関係ないと思っている奴にはまったく関係のない話ってことだよな
0119名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 14:40:31ID:DzKSq9qQっつーか、開発コスト内に計上されて値段決定に影響与えてるのは当然。
とは言え単純に「無くして安くしろ」なんてガキのたわごとは効果ないよ。
それを実装する事で上がる売り上げ予想も、値段に影響与えてるから。
0120名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 14:44:07ID:jIsymeVlまずは価値ある作品つくることだわな。
でなきゃ散々フルカラーだの32bitだのスクリプトだの要望しながら
ほぼまったく使いこなせなかったツクールXPとユーザーたち、みたいになる。
0121名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 16:00:10ID:fw3E7WsB0122名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 16:04:37ID:jIsymeVl自分の作ったゲームをコンシューマ用にリリースし
デベロッパ&パブリッシャごっこをやって、業界に入った気分になれる、みたいな感じ?
そのために年会費1万程度払う、と。
もちろん審査通るか通らないかはこの際考えないことにして、妄想するだけなら自由だ。
0123名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 17:09:07ID:JpY87SfL>12/12に開始されたところで、そのとき配信できるゲームが出来上がるはずがない。
>権利関係は未成年者に触らせない、社会的責任の負えないものに触らせないという
>欧米型の基準によりカード決済があるのだとすると、反対する余地は一切ない。
>ようするにガキやフリーターは今まで通りRPGつくーるでフリーソフトをベクターなんかで配布すりゃいいってことで万事解決。
>っつーか、開発コスト内に計上されて値段決定に影響与えてるのは当然。
>とは言え単純に「無くして安くしろ」なんてガキのたわごとは効果ないよ。
>それを実装する事で上がる売り上げ予想も、値段に影響与えてるから。
>まあ、何を心配するにしてもまずは価値ある作品つくることだわな。
>でなきゃ散々フルカラーだの32bitだのスクリプトだの要望しながら
>ほぼまったく使いこなせなかったツクールXPとユーザーたち、みたいになる。
>価値ねえ。自分の作ったゲームをコンシューマ用にリリースし
>デベロッパ&パブリッシャごっこをやって、業界に入った気分になれる、みたいな感じ?
>そのために年会費1万程度払う、と。
>もちろん審査通るか通らないかはこの際考えないことにして、妄想するだけなら自由だ。
0124名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 17:17:24ID:DzKSq9qQ自分で自分を晒し上げてどうすんの?
要は反論できず、コテンパンにやり込められた書き込みリストでしょww
0125名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 17:19:54ID:+yLCJ52Y0126名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 17:50:32ID:fJz8VbGSそっとしておいてやろうぜ
0127名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 17:54:30ID:2+/Ly7FjPCがしょぼい人には価値があるんじゃね
0128名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 21:04:55ID:5ORjl80U引きずり込んだわけじゃなく、単に間口が広がっただけで
趣味で遊んでる大半の人は今まで通りPCで作っていくだろうよ。
0129名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:36:40ID:NbJ45/6L0130名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 01:44:32ID:woVX9yTr0131名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 10:43:50ID:HmxgVjaC2000で自作戦闘やメニュー作ってた人は興味しんしんだとおもう。
0132名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 17:24:44ID:WkBMfPaT0133名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 21:25:10ID:xpxElJ5W延期するんじゃね?
0134名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 21:26:27ID:XN0uaFlD0135名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 00:23:29ID:LY61n8XN予定にあわせてダメソフト出すよりなら、じっくりやって、しっかりしたソフト作ってほしいな。
0136名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:03:16ID:IFr1JuXb202 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 17:29:39 ID:/iEkniRG
そういや先週の金曜にアクションゲームツクールを予約した店から電話かかってきた
12日発売予定らしいが実は発売未定になったそうな
で、このまま注文受理していいかとのこと
買う為に予約したから勿論発売されたら送れと言っておいた。
0137名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:05:18ID:9PzpyiSl0138名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:17:42ID:7aQ7F+bw0139名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:22:55ID:/DN7+dLQツールだけじゃなく、経営までゆとり化してきたなw
0140名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:40:00ID:SGGNEMTh0141名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:59:45ID:b9aJjnB1これも転載しとけよ
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.esc-j.net/stg/
ここはアクションゲームツクールも使っていいみたいだからな。
0142名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 21:26:24ID:/DN7+dLQついでに格ツクとも手ぇ結びたいところだ。
0143名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 22:28:35ID:2wX526Rpどこまでできんのかな
0144名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 00:02:01ID:8aYZVoY5後釜に据えたけりゃどうぞ。
0145名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 00:25:19ID:Ia8v9KxR0146名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 00:31:42ID:/SvTzQvh0147名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 00:58:00ID:XUZqYXFVプラグイン次第なんじゃネーノ?
0148名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 12:27:58ID:/RRX/sfg素材作りまくれ
0149名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 13:08:24ID:OYBj13kt0150名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 13:21:59ID:lGFrn9J60151名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 14:06:58ID:p8aTPt7I素直に延期するあたり、やっぱ海老とは違うなー。
そのへん好感持てるよ、スマブー。
これが海老なら無理やり発売して半年後にパッチ、って話だろうしw
0152名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 21:17:21ID:ClgxCg2S0153名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 21:33:16ID:N8iWU8M0いや、まあ俺らは良いけど企業がそんな事
狙ってはやれないだろ
0154名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 22:06:42ID:xwqtVKiXどんな感じか動いてる奴を見てみたい
0155名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:22:16ID:cFqFerYD決算にあわせようとして中途半端なの出さないでね。
0156名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:25:45ID:N8iWU8M0ああ、確かにサンプルゲームは是非出してもらいたいわ
0157名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 14:28:02ID:qIAfnF/pしかしまた大きく延びたもんだな…
0158名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 16:09:55ID:vaQmmJ50その間素材でもまったり作ってるから。
0159名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 16:37:44ID:pOdKIRYe完成度高くしてくれるなら多少の延期は構わない。
だから良い物作ってくれよな…
0160名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 17:02:04ID:UppIqJpwアホくさ。
0161名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 22:55:07ID:wUHO8CGqあらかじめ素材を用意してるのも手だと思うぞ。
お前は何もせずにただ待ってるだけなのか?
0162名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 23:31:02ID:wPgdqQFo0163名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 23:38:34ID:hcZ26Srj素材は他人の使えばいいって考えの人でしょ。
0164名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 23:45:14ID:vaQmmJ50その5ヶ月を、ニコニコやらネットやらゲームやら漫画やらアニメやら2chやらで
面白ろおかしく楽しく過ごすのも全然おkだと思うけども。
0165名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 00:57:27ID:m3M0BdRB0166名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 01:28:52ID:8DILspd4発売日が遅れたおかげで時間ができたしね。
0167名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 02:44:06ID:eYaUstgPアクションエディター+
http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
これは本当に小学生でも作れるお手軽仕様
0168名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 05:44:13ID:ydxbYosTこれのコンストラクションモード以下の出来だったらかわねーぞ
0169名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 10:55:39ID:aKVQMW5P俺、ベルスク系を作るんだけどステージの壊れる(予定の)オブジェだけブレンダーで作って、
背景はパノラマに撮影した写真をフォトショで3Dにしてる。
ググルストリートビューみたいに。
すげー不気味だけど、すげーお手軽でいいよ
0170名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 12:42:47ID:YcjxI+y3トゥーン系デザインで各種オブジェクトを3Dで作る
ってのもなかなか良さげだなあ。
0171名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 15:04:23ID:rBmstInIクソワロタw
0172名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 00:38:53ID:AwumDY5Vhttp://www.enterbrain.co.jp/jp/c_outline/pdf/081120act.pdf
2008/11/20 『アクションゲームツクール』発売日延期のお知らせ
>発売日 : 2008年12月12日(金)発売予定 → 2009年3月5日(木)発売予定
http://www.famitsu.com/game/news/1219902_1124.html
“Xbox LIVE コミュニティーゲーム”対応『アクションゲームツクール』の発売日が延期に
0173名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 18:07:55ID:H7pfttQn「更なるクオリティアップの為、発売日を5月下旬(予定)へ延期致します。ご期待下さい!」と
無情なアナウンスが流れるってことをまだ誰も知らない…
0174名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 18:20:11ID:6t6qwEMmわかります
0175名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 18:42:25ID:TvrKYgTj0176名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 21:54:15ID:Hkiv8WIAこれがRPGツクールだったら、解像度だのプラグインだので悶着あるんだろうがw
0177名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 22:46:53ID:2nrCq3Ga作りたい人は既にそっちで作ってるだろうなぁ
他ので事足りるから余程出来が良くないと売れないだろうし
延期したのは正解か
0178名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 23:34:39ID:0qULllkp0179名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 00:59:02ID:Yheore8v0180名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 01:33:07ID:xntKiGwS今回のは自作ゲームをFLASH形式で出力出来るという変わった機能があるが
これが足を引っ張ってる余寒…
携帯機形式に出力ってのもどうなるやら
>>178
プログラム無し・無料・アクション特化・自作絵使用可
ステージエディット以上の自由度・マニュアルが易しい
を満たしてる物に絞っていけばZGEかアクションエディター+かな
0181名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 05:28:49ID:2HVRXxEAやはり他のツールよりインターフェイースなんかは判りやすくハードルが低いから
発想が面白いが技術的には素人って層にはかなり有利なツールなんだよな。
だから、中途半端にプログラムかじってるけどロクなゲーム作れない奴や
さらに下の下でツクールさえ使えないけどゲーム作りに憧れる奴から叩かれるのがツクールの運命。
0182名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 06:57:39ID:4shFj0JLなんて経済学者の言葉があるけど、今の日本のゲーム産業もツクールも一緒だねえ。
ゲームはあと3年ばかりと見積もられてるし、ツクールも2000から数えるとあと1〜2年か?
アクツクがその革新になればいいだんろうけど
どうもこれも、方向性が違うような気がしてならん。
0183名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 10:17:22ID:a+MvyzNY0184名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 19:50:54ID:tOOfRHp9なんで玩具ソフト1つと産業を同列で比べてるんだ?
革新無しでずーっと50年以上続いてる産業だっていくらでもあるというのに。
0185名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 21:28:53ID:4shFj0JLまあどうでもいいけどな。
0186名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 22:22:23ID:6SBcoYVC0187名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 22:56:57ID:vxNowXcLなんて経済学者の言葉があるけど、今の日本のゲーム産業もツクールも一緒だねえ。
ゲームはあと3年ばかりと見積もられてるし、ツクールも2000から数えるとあと1〜2年か?
アクツクがその革新になればいいだんろうけど
どうもこれも、方向性が違うような気がしてならん。
0188名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 00:23:41ID:RBYqP/xKツクール系は別に革新なんてしなくて良いと思うよ。
所詮は「製作ごっこ」なんだから頭に描いたものと実現性のバランスが何より重要。
0189名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 05:43:24ID:9VZwQgiT0190名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 13:17:33ID:YQhiXapBアクツクとは関係ないよなきっと…
0191名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 15:19:11ID:6bgQaReDツク2000でアクション作ってきて表現の限界を感じ始めたところに
アクションツクール。すごく期待してたけれどまあしょうがないか
0192名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 17:03:52ID:qSkT/Qxwもし言語使えるならプラグイン作成用SDKだけでもいいから。
0193名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 21:02:27ID:JED08aVw0194名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 21:08:01ID:JED08aVw見てワロタ。思いっきり関係有るじゃ無いかw
インターンシップも1ヶ月〜3ヶ月って、新人集めて人海戦術でどうにかなるような状況ということか
0195名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 21:20:00ID:722Y8wq60196名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 05:40:59ID:cVDJ29ee正直XPでも物足りなさ感じてたし。
0197名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 14:02:27ID:DZaDc/Br0198名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 15:42:15ID:3EvZfVxi0199名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 17:12:30ID:cVDJ29ee動画再生、ドット単位での移動と通行設定がどうしても欲しくてね。
RGSSでは実現出来なかったから、確かに使いこなせていなかったなあ。
確かに何も作ってないし。
0200名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 17:40:44ID:kDl1KuvOいったいどんな大そうなゲーム作ろうとしたんだ?
0201名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 18:18:23ID:cVDJ29eeまあ、なんか適当にやっていくよ。
0202名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 18:53:16ID:kDl1KuvOそして何も作れない奴ほど使用に不満ばかりでそれがクリアされても結局作れない。
0203名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 19:03:30ID:aEMJBFSoなんかつくれるといいな。
0204名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 19:21:26ID:cVDJ29ee0205名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 19:43:39ID:5XfgB6sV>RPG作るのにドット単位の移動だのマウスオペレーションだのいらんだろ、動画再生とかも
つイース1・2
0206名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 20:13:53ID:/secHz25すげぇ世代間の格差を感じる。
最近のイースはドット単位移動なのか…。
0207名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 21:40:43ID:/98y7H6E0208名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 01:28:53ID:oKthnLAC>>200
0209名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 10:11:39ID:aRN+hweq0210名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 10:19:08ID:x0qcgTKk0211名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 18:19:20ID:0GTjPwjm0212名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 18:27:27ID:buoXBQCm0213名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 18:42:49ID:bu700PfFそれを言うなら団塊ジュニアだな。ドラクエ世代、レトロ厨。
アニメと漫画とゲームに飼いならされた上に何も出来ないから
クチだけは達者だけど、言うことも時代がズレてるという大人。
いわゆる消えた世代、存在感希薄。
0214名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 00:48:01ID:vRimC5Hiいよいよレースゲームが作れるのか?
ファミリーサーキットみたいなのが・・・
0215名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 00:56:21ID:nDfHT3MC0216名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 11:20:10ID:tgWWjnP9今のゲーム業界を作ったのは団塊ジュニア世代だぞw
なんでも噛付けば言いってもんじゃない、
モノを作る人間は世代で決まるんじゃないいぞ、
何も出来ないからクチだけは達者なんてモノを作れず議論好きな連中は
どの世代でも一緒だ。
0217名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 12:07:15ID:CxHDIBYKこれはもう、まさしく>>213自身に当て嵌まると思う
0218名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 12:45:55ID:XkAdyP/Lだから今、詰み一歩手前になってるのか。
どうすんだろうね。
0219名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 12:47:11ID:SCBSimFGつか、どこまで雛形を作成してくれるかがカギだな。
ほとんど設定画面だけで作れるならすごすぎる。
0220名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 16:30:31ID:sAByc/SN0221名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 19:28:32ID:6hm0qfSFその下の世代も正直既に詰んでるからなぁ。
例えばドット絵のスレ見てても、その世代が描くのは
美少女5割、格闘1枚立ち絵4割、スパロボもどき0.5割で
目新しいもの描く人は本当に少ない。
もちろんどの世代にも壁突破してくる奴は出ると思うけど、
物心ついた時点で既にゲームが一般化してたって環境は、
かなりのハンデになってるのは確か。
0222名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 19:37:16ID:SCBSimFG古代ギリシャの書物にすらそういう記述があるそうだよ。
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2008/11/30(日) 19:57:46ID:Sa/KG6N7食糧危機と経済危機と環境問題がどうしようもない位置にまで来たわけだから
古代ギリシアの人も本望なんじゃないかね。
0224名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 20:02:16ID:6hm0qfSF昔から脈々と受け継がれる人生失敗フラグだから、
そこから上手く飛び出してもらいたい。
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2008/11/30(日) 21:50:30ID:Sa/KG6N7それが漫画だのアニメだの美少女だのゲームだの
ニコニコだの2ちゃんねるだののヲタ消費の最前線で
デジタル技術&コンテンツ業では欧米にサンドバック状態にされてる世代なわけか。
こう考えるとすげえな。
リアル中学生が産業や社会の中心に出てきたみたいだw
0226名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 22:06:35ID:uOg5YvFj普通に中学生が世界に向けてアホな動画とか垂れ流したり
自作のゲームとかうpしたりしてるもんなぁ〜
オッサン世代なら考えられないことだ
0227名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 23:59:09ID:6hm0qfSF中にはサンドバックにされてるのも居るだろうが
もうちょい距離を置いてると思うよ。
ゲーム業界の有名どころの作り手を思い浮かべればなんとなく解ると思うが
宮本や遠藤なんかの下、中、稲船から桜井あたりの中堅P&D世代が
団塊JRに当たると思うが、一応マンガ・アニメからネットまで
エンタメ周辺の流行は追ってて、それなりに知ってはいるけど、
特にハマっては居ないんじゃない?
ニコニコで中高生がupしたような作品に対する反応は
それこそν速みたいな感じか、もっと無関心かってところかと。
30代で「組曲サイコー」とか「フタエノキワミアーww」とか言ってる奴が居たら
そりゃもう本物の馬鹿だ。
で、何でこんな話してるんだ?
0228名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:04:44ID:2vwcvDk20229名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:12:45ID:Xv+p/CXT年を取ったら、もっと高尚な趣味を持てってか?
それこそ取り澄ましたお馬鹿さんとしか言い様がないぜ。
そんなに、おすんばらすい物を目指したいのならゲームなんかやるな
毎日俳句をしたため、孔子や聖書を読んで生きてろよ。
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2008/12/01(月) 00:25:58ID:TLmgQ8ao部屋がゲームで埋まるぐらい遊んでる
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2008/12/01(月) 00:41:58ID:w7HcEd4M作るのは楽しくて熱中しちゃうんだよね
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2008/12/01(月) 02:53:28ID:4ypaanuSまた世代がどうのとか言ってるが、そい言う問題じゃないんだよな。
wiiやDSのゲーヲタから「こんなのゲームじゃねぇ」って言われてるソフトが売れてるわけで、
コレをどう捕らえるかで結構明暗が分かれる。
それと環境をハンデに感じる奴はクリエイターとしては消費される末端だよ。
0233名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 12:18:26ID:3vQ4ouNI明日も明後日も半年後も、ドット絵とデフォルメスタイルとアニメキャラが動き回るゲームが止むことなく産まれ
日本のネットコンテンツの6割強はアニメと漫画とヘンタイであることに変わりは無い。
0234名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 12:23:20ID:3vQ4ouNI友達同士仲良くやれよ。いがみあいは良くないぜ。
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2008/12/01(月) 18:13:22ID:Xv+p/CXTだからといって、日本人は欧米人より劣っているということは、もちろんあるわけがない。
また無理矢理欧米人の嗜好に迎合する必要も無い。
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2008/12/01(月) 18:14:29ID:I6M//bHf0237名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 18:23:37ID:7HoNrDck0238名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 18:42:35ID:Xv+p/CXTあと上げるな馬鹿。
0239名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 20:21:04ID:3OqFTKcIさらば豆乳
俺のシステムは程よい制限が熱いぜ
俺の主人公はかわいいぜ
俺の主人公でオ十ニーできちゃうぜ
0240名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 20:24:08ID:3OqFTKcI0241名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 21:01:27ID:wh0GK8nl0242名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 23:38:40ID:3vQ4ouNI心配しなくてもみんなそうだから、あんまムキになんな
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2008/12/01(月) 23:48:14ID:VTvc7n0l,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
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fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;//
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;//
`ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ
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li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り
t、 / ゙ー、 ,r '゙ヽ /,K′
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2008/12/02(火) 09:30:54ID:q37SUdba0245名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:16:38ID:YbxE3gwf/´`ー─:;:;:;:;:;:/
/`ンー-、:;;:;:;::;:| ト、 ,イ|
,イ/ q q`ヾh | LY´ ̄ ̄`7/ !
,jイリ' rェzjゞ _,,,,jカ} | | ``ー‐'"´; | 麻呂のスタンド『ガゾークレー』は
リ^j゙', "´V'''''~jミi! l | ', | スデに『PNG』を『要求』している…
トレ' ,' ‐-、,, /ソ' V _} !
ヾト、 `` ,゙/ {「::i!;ヽ ,ィ;;i!:7 |
/j ヾ:;;;;;;:.:,イ´ l ゞ=''゙; ;ゞ='',' |
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,イ ヽ ー-─/´ト、 ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-──- 、
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0246名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:33:39ID:YinrZx1G美少女絵描きが興味も無いのに海外の絵師のリンク張ってみたり
別に買いもしないのに洋ゲーの話題出してみたり。
根本はみなナカーマなんだけど、ねえ。お前らだってロリっ娘スキーだろ?
0247名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 15:29:40ID:DzgkMyVMそう言う事はやってる似たようなことやってる奴じゃなきゃ出ない発想だろ?
0248名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 23:48:59ID:F50u9W6Yまあこういうのは専門学校に大量に卸すんだろうから年度内に出せればいいんだろうけど
0249名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 07:25:09ID:lDMQvU/Z0250名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 19:06:29ID:nmps22NK0251名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 18:39:00ID:AdAaDazH最優秀賞には1000万円とか。
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2008/12/06(土) 21:26:28ID:gmil0f300253名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 22:32:29ID:n7LMHuzp0254名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 23:09:50ID:vmc3W6nL0255名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 14:31:04ID:xvrFXke5人材確保以外に売り上げ&知名度アップを目指したところで
後のサポートと後発製品がgdgdなら線香花火以下の効力しかないし。
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2008/12/07(日) 16:44:22ID:raPhJNTr0257名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 17:44:55ID:L/EmKcAFそういうことじゃないかなあ。
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2008/12/07(日) 17:50:57ID:9wYG2Exa0259名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 17:57:10ID:MYzW0Kli0260名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 20:59:42ID:zu7P59wb0261名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 22:26:01ID:PMYZft5i0262名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 23:02:47ID:McuKCV8c0263名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 15:50:21ID:yxPl43+30264名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 15:56:13ID:edignuoF,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
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0265名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 23:25:42ID:+M645qcGいまは結構それで製品化されるソフトも多いし。
0266名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 01:09:11ID:J7LeCQVN0267名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 01:18:12ID:UC9HTLsc0268名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 01:39:40ID:J7LeCQVN0269名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 02:29:49ID:UC9HTLsc0270名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 03:16:47ID:NGc0jPJJなぜ「となるとこんなツールはいらなくなる」なのか思考回路が全く判らない。
0271名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 03:21:35ID:UC9HTLscとっとと失せろ
ツールいらないならツクールのスレ来るなよ
プログラムでも何でもやればいいだろ
0272名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 11:25:13ID:t5dgJyKO0273名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 16:08:07ID:g6YEoMlfワナビーの心は様々な妄想や自信、欲望、それと同時に心配や挫折、嫉妬など
あらゆる感情が交じり合ってて中々複雑なんだよ。
0274名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 18:22:11ID:BaChZI2/ワロタw
ツンデレツンだなw
>>267>>269>>271
別称:情緒不安定
0275名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 01:18:20ID:HjjCHkEfだんだんエンブレの年度末すら怪しくなってきたw
0276名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 19:59:56ID:5W34XGsl・・・寂しいな。
0277名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 20:50:09ID:sh3iVRCI0278名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 23:48:23ID:jl3Fwu9Vまぁ、12月で出すよりは良くなるだろけどw
でも、3月に決めたって事は、とんでもない不具合でもない限り発売するから注意w
0279名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 23:50:25ID:7wZ8TMm/0280名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 00:29:22ID:+HXqYBVr0281名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 02:12:03ID:01CovbI1スマイルは余裕のスマイル、ユーザーは半泣きwww
0282名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 16:24:04ID:TBMKRXP+A市販と同じような物を模倣したがるからゲームが完成しない。
この二つが重要です。
0283名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 14:39:35ID:kN+BuebyFlashで格ゲーつくるの夢
0284名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 03:09:35ID:nxIhPKGpただ、キャラアニメ描きと調整がメッチャ大変なうえに
作業内容に変化が乏しいから、作っててあんまり面白くないと思うけど。
0285名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 09:41:23ID:SB3hOGxD0286名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 12:19:33ID:uHPS9PX2ポーズとらせてからドットに打ち直すつもりです。
格ゲが無理ならベルトアクションですね
亀忍者系で
0287名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 13:59:48ID:AnQHyHVK640*360
0288名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 14:09:19ID:U+LZkfooCOMの思考回路がアホなのばっかなんだよね
0289名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 02:33:53ID:awM5KiQh0290名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 17:32:17ID:EQtjG8Ir0291名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 19:05:36ID:A1x8ndsh0292名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 20:50:35ID:IjEEQERCあと塔防衛モノみたいなの。
0293名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 21:21:45ID:NRQ2Aavg0294名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 22:38:59ID:VhwBQ1Ad0295名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 13:30:03ID:kHJwYOAn0296名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 18:37:06ID:jEEeVQibアクションツクールにRGSS2的なものがあるか
とても注目しているんだが・・・
アクションツクールにもRGSS2的なものはあるのでしょうか?
0297名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 18:41:59ID:XAbbyRYu0298名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 00:36:55ID:UZ0UaX9A0299名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 09:37:01ID:B2a8jt39>>297
C#にしろRubyにしろ、FlashとMSIL両方におとしこめるまともでオープンな処理系って今無いからどうだろうね
(MSILtoSWF(ABC)とかその逆の処理系も製品に組み込めるレベルの処理系はまだ無い)
メジャーな言語で書けるのはツクール自身のプラグインだけで、スクリプトは独自言語と独自バイトコードにするのが一番現実的な方法だと思う
既存の安定した(C#の)処理系をフルに使うなら、スクリプトをMSILで吐いて
SWF→COM→.NetFW→スクリプト稼働と、ドトネトに依存してSWFバックエンドの意味がほぼ無し、みたいな感じかな
そっちのほうが萎えるなぁ
ありえない話だけど、この期間でUnity3D並の実装してきたら
サイボウズ行けと言いたい
0300名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 09:37:53ID:B2a8jt39サイボウズ→サイボウズ・ラボ
0301名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:29:10ID:4dyZMnPsやる気ないな
0302名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 21:20:49ID:K0XJMXNG今回はフリーの二番煎じソフトが到底マネできなさそうな機能もついてるし
出てから速攻で作って目立てるようにアイディアでも練ってようぜ
0303名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 21:22:43ID:PSFzYjFg・・・・
0304名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 02:13:32ID:o7Lp8qAZ見栄えがよければ目だって注目を浴びるから、グラフィックの技能の向上か、
グラフィック関連にで力を貸してもらえるな人脈を作っておきなよ
0305名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 12:19:55ID:TUoBEMol一番難しくて人材のいない部分だしな>グラフィック
0306名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 10:51:22ID:8yt0KL7r実はこれがもの凄く重要な部分。音楽よりも効果音がプレイヤーに与える印象は大きい。
例えば攻撃ヒット音がへにゃへにゃした音か爽快感がある音かでも、
全く同じシステムでも「レスポンスが悪い!」「レスポンスが良い!」といった具合に評価が分かれてしまう程。
グラフィックなんてのは質をそこまで問わなければそこら中にたくさんいる。
0307名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 11:15:18ID:Ta0dN8gu素材集めるのは絵ほどでもないんじゃ?
実物から録音してそれらしくする、とかさ。
0308名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 16:16:25ID:br+y3Dni質を問わなければどんなもんでもゴロゴロあるし
質を問わなければどんなもんでも眉間に皺寄せられて投げられる罠。
質を問うってのは最低限の話だし(>>304はグラフィック技能の向上とか書いてるだろうが)
それを問い始めると一番不足するのはグラフィックって話だろうが。
0309名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 07:39:12ID:vDO/I9fYただ私論を言いたかっただけだと思うよ。
どこから持ってきた知識か知らないけど。
0310名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:19:48ID:ISTEuWhb0311名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 18:57:03ID:vDO/I9fYということ。
自分がそう感じた事がマトモに受けると感じるコはクリエ初心者以下。
グラが一番SEが一番とかちっさいこと言ってる奴いるけど、
結局は「面白いゲームとして成っているかどうか」なのにねw
それを言っちゃオシマイか。
0312名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 20:09:37ID:vpys8Lzq0313名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 21:51:11ID:vDO/I9fYザ・マッチメイカァズはメジャーでかなりの数あるけど、「これだ!」っていうのがあまりないんだよね。
有料サービスで作ってもらうにも、1つのために金払うのはなぁ。
0314名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 00:35:34ID:ogdI8GfH0315名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 03:39:33ID:GH0DWrbL情報弱者の俺にはこれ以上知る術はないので
進捗状況とか掴んでるネタがあれば教えてちょんまげ。
0316名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 09:34:55ID:jYwJI46S0317名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 11:24:03ID:t5har5xcまず11/26、進捗状況がまずいのか、スマイルブームが正式にスタッフ募集ページを作った。
ttp://smileboom.com/info/2008/11/26/post_78.html
そのスタッフ募集ページによると、
ttp://smileboom.com/recruit/index.html
「C#、DirectX、XNA、C++などを知ってて猛烈に何かを作りたい人」を求めている。
どう考えてもアクツク用スタッフ。発売二週間前だぞ?本来ならマスターアップも終えてる時期。
ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。そしてあの求人ページ・・・。
エンターブレインに土下座して3月まで発売を延期してもらったものの、
スマイルブームは現在、素人を集めてでも何とかせねばならない状況にある。
このままだと、3月に発売しちゃいけないものが発売されてしまう可能性がある。
北海道の凄腕プログラマーは今すぐスマイルブームに入社してくれ。
0318名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 12:18:54ID:Im090y3x0319名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 12:26:36ID:Lb+uGK9+Dr.エビの最後!?
アクションゲームが作れると聞いた奴等の夢と希望はどうなるのか。
素材まで作った奴は涙目ってレベルじゃねーぞ!
0320名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:27:08ID:UuG3eMNgVX触ったことないが豆乳よりましだろう
0321名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:29:19ID:UuG3eMNg0322名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:39:47ID:ogdI8GfH0323名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:49:32ID:Lb+uGK9+0324名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:09:58ID:NLgCcHDp>ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。
いやその前に延期発表してますがな
0325名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:53:16ID:nCxclgs8あれが、出た当初は涙目だった。
しかし、バグ修正されたら2000よりもすごくいいツールになってた。
だが、当初のバグが尾を引いて敬遠され、嫌われ、ついには過去の黒歴史になってる。
これの二の舞になったりするかもしれないと悪寒
発売されてもしばらくは様子見したほうがいいのかな
というか、高すぎる要求スペックも結構ネックだし。
0326名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 15:11:05ID:iIsHubQV0327名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 18:26:34ID:xO18KLwgスマイルがんがれww
0328名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 19:27:25ID:d8ZCfLQ/0329名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 19:44:28ID:d8ZCfLQ/逆に怖いわw
0330名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 19:55:14ID:GH0DWrbLふざけんなwwwいらんこというなバカ!
0331名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 23:14:09ID:Im090y3xいきなり導入すると文句が出るから「要望があった」事にして話を進める。
おいおい、いきなり変な料金取ろうとするなよ。
360で動かせるとかいうくだらん機能は止めちまえよ。
MSに余分な金を払わないと動かない時点でやる意味ゼロだろうに。
0332名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 00:44:13ID:j3bg4kbYでも金払ってまでゲームは作りたくないよな。
0333名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 01:06:00ID:utsXxQQb売れなくて自らの首を絞める事になるだろう
0334名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 09:23:10ID:dT+oroRE株式会社アジェンダ
株式会社エンターブレイン
株式会社スリック
マイクロソフト株式会社
(゚ρ゚) ・・・
Σ(゚∀゚) !!
0335名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 16:02:43ID:EEazWfPT0336名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 19:29:08ID:4+03FlQaクレカ作りたくないから買う意味がないかも。
PCで出力しても面白くないし。
0337名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 20:03:18ID:v5hMs9qLこのツールを使わなくともね。
つーか、どうしてもコンシューマでプレイしたいなら、フラッシュに出力できるんだから
PS3のブラウザ機能でやれば?
ソニーの方はただで出来るから。
0338名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 20:54:50ID:JgUuTSn50339名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 23:47:52ID:j3bg4kbY数ヶ月の延期で何とかなるのか、発売するのかすら怪しい…。
0340名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 00:32:34ID:fOr/bNuUさして不安も感じてないんじゃないかね。むしろ「やっぱり」みたいなw
0341名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 13:17:26ID:dqnD1ZdX裏で必死で頑張ってるなら頑張れと応援したい
だがもし手を抜きまくってるならくたばれと言いたい
0342名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 14:00:45ID:GPLoz2VCまさにIDがdqn
俺は延期した時点でくたばれと言いたいが。
余計なものに手を出して自滅してんじゃねぇよ。
0343名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 17:08:13ID:DjJe6lO8IDがGPL
きっと延期理由はライセンス問題だな
0344名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 17:28:12ID:fOr/bNuUIDがDj
きっと延期理由は、中世からDjだかなんだか知らんが
それに代表される寒いお笑い路線のブログに象徴されるような
センスの無さだな。会社ごとセンス無しかも。
0345名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 18:31:34ID:pdWS3etAツクールではなく、他のソフトでそういうソフトをもってるらしくて。
その会社が潰れた途端にネット認証が出来なくなって使い物にならなくなったソフトがあるそうな。
1万出して箱しか価値のなくなったソフトだと怒り心頭だった。
頼むから、ツクールはそういう風にならないで欲しいなぁ
ダメなソフト出し始めると海老大丈夫かと心配になってくる
0346名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 02:00:34ID:Z4+5JHnZアクティベーションが出来なくなったという話は聞いたことが無いわけだが
それは何というソフトや会社なのかね?
0347名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 02:03:33ID:Z4+5JHnZ結構「特殊」な形態なんだが、これと同様の形態で1万クラスのソフトって、なんだろう?
0348名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 07:23:37ID:lB18X2ih0349名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 09:50:55ID:cRScEBCM0350名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 10:13:05ID:LeUJ5chM0351名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 21:46:56ID:eia7JVyb0352名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 23:22:26ID:uOl5QEuEひょっとして延期やらかした会社は潰れるのか?
0353名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 03:00:20ID:zKnDtER6普通にRPGツクールとして出せば良かったのにな。
0354名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 09:38:10ID:fBf2o4Yf0355名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 10:00:29ID:fRuWoxM90356名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 12:31:17ID:GMg8NZSO0357名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 16:15:51ID:MQx77ooGツクールBlogをご覧のみなさん、今年1年ありがとうございました。
スタートから約1年2ヶ月、途中更新がスローになりましたが、こうやってここでご挨拶ができることを嬉しく思います。
ツクール部署の来年の抱負は…「アクションゲームツクール」!
この発売が待っていますね。
はい、みなさんが言いたいことは重々承知です。
では担当者より一言。
:お待たせしてごめんなさい
このほかにも色々と動きを見せていきたいと思っていますので、今後ともツクール部署への応援をよろしくお願いします。
それではみなさん、良いお年を!
0358名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 17:08:09ID:RoieJLsZ話題にさえしなくなったら死亡フラグなんだろうな
0359名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 17:34:54ID:6qgBAgOdこれが黄金パターンだよ。
0360名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 17:45:57ID:hUxovBPyなんとも…まぁ…
0361名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 21:27:04ID:XvapV94c何の役に立つんだろう?
0362名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 21:48:56ID:8iDzKTWD0363名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 23:47:38ID:qG1iaC+Wむしろブログ読んでる奴がいたことのほうに驚き。
何の役に立つんだろう?
むしろこんな事を書く奴がいたことに驚き。
0364名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 02:52:59ID:eOvZkdXE0365名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 03:32:12ID:FrHi7bT4よく分からん。
ツクールスレの住人がツクールの公式ブログを見るのが何か変なのか?
0366名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 04:01:06ID:mKdQArWh0367名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:17:32ID:NH8e9jLo0368名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 14:56:21ID:kL/Srbcr「自分が楽しめればそれで良し」
0369名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 04:05:58ID:CQ7gJ/xlガキが苦しくなったときに言う言い訳だろw
魔法の言葉という引用する時点で終わってる
0370名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 04:15:08ID:Gxi3/zI6田舎のDQNかよw
0371名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 05:20:18ID:CQ7gJ/xlもうちょっと面白い言い訳しろよ
0372名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 05:53:18ID:Gxi3/zI60373名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 05:59:04ID:CQ7gJ/xl0374名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 07:25:14ID:/eUFHLB20375名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 08:00:36ID:2V5Sz78F0376名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 09:02:37ID:P8txbjwV0377名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 09:57:57ID:STLUX032だな
0378名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 10:31:43ID:Gxi3/zI6プw
0379名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 13:46:50ID:Tx0xbYik0380名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:32:55ID:HSQtqzQR0381名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:41:14ID:qYEDdwDq0382名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 01:43:22ID:CgPs1Bpp0383名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 02:35:52ID:AwrviSn+0384名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 03:19:48ID:FHv0UpM70385名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 14:14:20ID:nucCE0w/日本市場より海外市場に重きを置いて作られることが多いそうだよ、
X-BOX360に書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう日本市場より
欧米の市場を重視して作ってるんじゃないの?
日本がRPGブームの頃から、欧米じゃアクションの方が人気が高いし。
0386名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 14:18:46ID:FHv0UpM70387名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 16:57:55ID:Ws212FnO2Dより3Dに重きを置いて作られることが多いそうだよ、
Flashに書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう2Dより
3Dを重視して作ってるんじゃないの?
日本が2DRPGブームの頃から、欧米じゃ3Dアクションの方が人気が高いし。
0388名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 19:17:25ID:4O/gd71N大昔のは知らんが2000も2003もXPもVXも海外版が出ていたじゃないか
0389名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 20:00:47ID:FHv0UpM70390名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 21:03:16ID:AeGHXk880391名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 21:44:52ID:AwrviSn+クソツールと呼ぶ前に、どれだけクソ感を消せるかやってみな。
まさか自画自賛するためだけにアクションゲーム作りたい訳じゃないだろ?
0392名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 21:45:38ID:21if5Swa0393名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 00:27:45ID:yaXDA/lX勝手に格付けされるのでイヤです><
0394名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 01:13:20ID:Rb97YMNR>日本市場より海外市場に重きを置いて作られることが多いそうだよ
んなの20年以上前からそうだぞ?海外のほうが市場デカいから海外優先
0395名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 01:55:46ID:+kw0Hl2Lまずは自国内向けに作るのが当たり前だったわけだけど、何を根拠に20年以上前から海外向けに作ってたと言い張ってるんだ?
0396名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 02:08:17ID:OwxAxMAkフリーといえど現実は厳しい。
0397名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 03:00:23ID:1tw2D2s3一部のキャラゲー以外は海外ありきで国内は二の次だった
流通なんかは20年前からきちんと確立されてたし
ゲーム作るときはまず海外で売れるようなゲーム最優先だった
だから舞台やキャラがメリケンぽいゲーム多かったでしょ?
自国内向けに作られたゲームってあまりないでしょ
出荷する本数も海外>国内だったし
0398名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 03:05:03ID:1tw2D2s3中国は今よりコピー天国だったからあまり見向きされてなかった
某ソフトのときはアメリカでは絶賛されたけどフランスでクレームくらったときは大変だった
当時はなんであんなもんでクレーム出来るのか理解できなかったよw
0399名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 04:04:40ID:rm9A/Q1p>Flashに書き出す機能を考えてもこれもこれ以上広がらないだろう2Dより
>3Dを重視して作ってるんじゃないの?
3D重視というより初心者が自作絵描く時ドット打つ手間を省けるようにするためじゃないか?
公式の写真見ても明らかに今回のは絵はいかにもFLASHゲーっぽい絵だし
自由度ばかりあがってとっつきづらくなってるという
最近のツクールの最大の欠点を無くすためだと思う
0400名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 05:37:21ID:0XeXos/T20年前にDQV、FFUが出たわけだが海外>国内じゃなかったぞ。
それに両方とも日本向けに作られたものをテキスト的なローカライズを行なっただけの物が
海外版だった。
企画から本格的に海外市場優先で考えられ、日本でも知られたゲームソフトは
Mystic Quest Legend(FFUSAミスティッククエスト)が恐らく最初だろう。
当時DQやFFなどのRPGよりアクションRPGのゼルダの方が受けが良かったUSA向けに
アクションRPG仕立てにして製作されUSA発売は92年、そして日本発売は93年だった
この後も本格的欧米主体で考えられたソフトは90年代後半まではアーケードゲームや
アーケードを手がけるメーカーのそれを模したアクションなど一部のみであった。
0401名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 05:50:00ID:h6p078n8http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/game.html
0402名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 06:37:48ID:1tw2D2s3すまん、アーケードメインで言ってたんだ。
ファミコンは国内向けだよねw
0403名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 11:06:14ID:+kw0Hl2L0404名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 12:51:39ID:t003SqnL0405名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:07:14ID:1w12Wmsk0406名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:14:29ID:t003SqnLガイルなんて名前、英語圏で売ろうと本気で考えているならつけるわけが無い。
それに空軍なのに迷彩がおかしいしさ。
某ボクシングの人なんかは名前を入れ替えられる始末だぞ。
なんか英語タイトルがついてると、全部むこう向いてると思ってない?
あの時代の頃って、かっこつけて英語タイトルつけるのがはやってた80年代でしょう。
0407名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:20:28ID:M5esy22P0408名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:33:32ID:flGva/LpSnake's Revengeなんかは日本で開発されて海外でしか発売されてないけど、あれは稀な例なのかな。
日本版と海外版でキャラのデザインなんかが大幅に変更されてるものも結構あったはず。
0409名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 13:39:18ID:1w12WmskストUやファイナルファイトの開発経緯。
当時から、カプコンはアメリカ重視してる。
0410名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:16:36ID:t003SqnL0411名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:28:53ID:1w12Wmsk0412名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:30:58ID:S6f5OAM+匿名掲示板なんだから、引っ込みがつかなくなったからって暴れなくて良いんだよ。
0413名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:42:15ID:DBpjnJ4Iおたくって自分を客観視できないんだね
電車の中でも数人で空気読まずにストIIがどうのって言い合ってそう・・・
周りに冷たい目で見られていることにも気付かないとは
きもい
0414名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:50:03ID:4e9HtNtPスト2が日本のついでとかwww開発経緯を知らんのかね?
顔真っ赤にして必死に否定してるんだろうなw
そのうちファイナルファイトとかマジクソも国内のついでとか言い出しそうな勢いだな
0415名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:50:54ID:t003SqnL出展も書いてないWIKIなんか信用できん。
だいたいネイティブENGLISHの外人が「ガイル」なんて名前をつけるわけが無いし、
軍のTVCMまでやってるような国が、空軍と海兵隊の区別も付かないわけがないんだよ。
0416名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:52:21ID:6pUrzB9s本日のアイタタタやり取りを思い出し赤面することじゃろう…
0417名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:55:26ID:w/U0sqVkもっとやれよwwwwwww
0418名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:57:43ID:4e9HtNtPWIKIなんて見なくても当時の書籍に腐るほど書かれてるだろ
ゲーメスト、ベーマガ等・・・・ムックや攻略本のインラビューにも沢山書かれてる
というかそんなことすら知らないなんて・・・
0419名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 17:03:17ID:4e9HtNtP君の疑問も当時の書籍に書かれていたよ
カプコン側が適当に名前付けただけ、空軍とか海兵の違いなんか知らない奴が作っただけ
USA側からツッコミ入れられてたけど、年月が経ってそのまま定着された
まぁ昔のアーケードゲームなんてオタクじゃない奴がニュアンスだけで作ってるようなもんだから
細かいツッコミ入れるだけ無駄だ・・・力を抜け
0420名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 19:51:29ID:rm9A/Q1p何故か誘導もしてないのに揃いも揃ってふたばに行くのは何故だろう
相変わらず反壷の憩いの場と勘違いしてる連中が自治ばかりしてうぜえ…
2ちゃんでの失敗から学ばない馬鹿でヒステリーな奴はどこ行っても浮くだけなのに…
0421名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 19:58:49ID:WeXauLFn「あーそうなのか」と思うので終わるが、
それ以上に、そこまで熱くなるなよとも思う。
0422名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 20:26:22ID:t003SqnL0423名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 21:49:36ID:rm9A/Q1pスレ違いになるし荒れてしまうだろうからこれくらいにするけど
そいつらに突っ込んだ話すると
2ちゃんが気に入らないからふたば来ましたってのがモロ分かる発言しまくるよ
最近よくいるのが個人的に気に入らない話題や流れというだけで
「壷のノリはやめろ」と「郷に入っては郷に従え」と「壷からの流民帰れ」と
明らかに関係ない話題で発作的に2ちゃんのネガキャン始める奴
ちょっとでも2ちゃんに関係した話やリンク出ると急にキレ出すし
ゲームの攻略サイトが壷民作で見たくないからここで教えてなんてわがままな奴もよく来る
自分から「ここの連中はつかえないからふたば行く」と言ってる子も少なくとも10回は見た
ソースはないけど実際行けばいやでもわかる
2ちゃん追い出された痛い子が必死に常連気取って空振りしてるから
0424名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 22:06:05ID:VQMEPdI20425名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 22:11:52ID:rm9A/Q1p冬厨臭くて済まない
話題ないとつい雑談しちゃうんだ
他のツクールやデザエモンはそのスレでやれって話になっちゃうし
0426名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 22:32:12ID:WeXauLFn話題がなかったら黙って居ればいい
0427名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 00:23:43ID:FT3wY8P0Click&Createの後続ツールが出てたなんて知らんかった。
あっちはエントリ版が99ドルで、デベロッパ版が300ドルだから、
アクションゲームツクールも34800くらいとか似たような価格帯でプロ版出すつもりかな。
0429名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 02:19:50ID:2noLGj+b0430名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 02:49:55ID:lTo29P67発売されたらそれをACTツクールに移植・リメイクするって流れで
そこまでしなくとも先に音楽作りやキャラデザしたりフリー素材探しといたっていいんだぞ
決して今の段階でやれることがないわけじゃない
0431名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 19:26:52ID:AlS/h44u>そこまでしなくとも先に音楽作りやキャラデザしたりフリー素材探しといたっていいんだぞ
>決して今の段階でやれることがないわけじゃない
買う気の人はもうとっくにやってると思うよ。そんなレス何回か見たし。
てか、そんな軽ノリでZGE使うとはおめでたいな・・・。
0432名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:48:28ID:Ojfc50AH「ジャンル」
アクション、シューティング、アドベンチャー、
RPG、ノベル、パズル、テーブル、格闘、レース、
シュミレーション、音楽、ツール
「プレイ人数」
1人用、2人用、3人用、4人用
※多人数プレイは「プロフェッショナル版のみ」
プロフェッショナル版ってのが地味に気になる…
0433名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:23:57ID:ZxE7M9F6>てか、そんな軽ノリでZGE使うとはおめでたいな・・・。
ハァ?
延期・情報なし・.NET/XNA依存の糞ツールに言われたくないな。
アクツクに移植するのも手間だ。ZGEで完結する。
>>432
できもしない糞マイルの妄想仕様だろ。
期待するだけ損。見限ったほうがいい。
0434名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 19:42:40ID:WY4KCqcY0435名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:13:37ID:Y4vGZTLI0436名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:45:47ID:WBmrijCr「シュミレーション」に突っ込め
0437名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:46:08ID:92obOVGqまだ買うと決めるのは早いかな?
情報が少ないし。
exeでコンパイルできる、ランタイム不要、起動時にロゴ出さない、
解像度を選択できる、コンパイルしたゲームは低スペックでもプレイ可。
このぐらいは実装してなきゃ買う気はでないわな。
上記の機能を搭載したツールなら、すでに出てるし。
MMFとGFね。(海外製でインターフェイスが不親切だけど)
0438名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 23:02:16ID:Eh5n5JIQXNAがどう絡んでくるかにもよるが
シェーダーモデル2.0必須になるかもな(たかが2DゲーでDirectX9.0世代のグラボとか…)
>exeでコンパイルできる、ランタイム不要、起動時にロゴ出さない、
>解像度を選択できる、コンパイルしたゲームは低スペックでもプレイ可。
この程度できなかったら既存のツール使ったほうがいいよな
せっかく延期するんだから、みんなでもっと要望出そうぜ
0439名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 23:53:18ID:WY4KCqcY0440名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 00:26:05ID:Oo+y5k5L最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/
0441名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 00:40:01ID:AMcWnGV10442名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 00:57:59ID:kkwcg0Cqおれ持ってるよ、MMF2。
確かに何でも作れるんだけど、アクションゲームで必要な
「当たり前の一つの動作」を作るのにスゴイ時間と手間がかかるのね。
完全なマニア向けだよ。
ツクールは敷居が低くて、
それでも高クオリティな作品が作れるのがウリだから期待してるぜ。
0443名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 01:06:09ID:ILHDwiYb風呂敷広げすぎて畳めなくなってるんだろうか
次に発表ある時は大幅に機能削られてたりしてなハハハ…
>>423
2chじゃなくてお前が嫌われただけってのが
長文で他所の愚痴を書くような性格を見れば一発で解るな
0444名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 01:23:59ID:Oo+y5k5Lでもどうせ、自作ゲームのアイコンすら変えられないじゃないかな?
制作委託だったら格ツクみたいに欠陥商品でも、まともにパッチ出ずに放棄とかなりそうで不安
ツクールは所詮ツクールだわ
0445名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 01:30:23ID:kkwcg0Cq>次に発表ある時は大幅に機能削られてたりしてな
…シャレになんねぇなw
神仕様だったRPG2000の後に
糞仕様のRPGXPを出した過去があるからな…
2D格闘ツクールなんて糞も排出してるし…
開発陣にはホント頑張ってほしい。
0446名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 01:59:02ID:tBnhIStH>解像度を選択できる、コンパイルしたゲームは低スペックでもプレイ可。
プログラム言語でコーディングされたソースコードをコンピュータが
読み取れる機械語に変換することをコンパイルというのであって、
コンパイル=パッキングと思っているのか、ランタイム同梱のことをいっているのか知らんけどその用法は間違い。
さらに、コンパイルされた機械語を実行できる形に生成することをビルドと言う。
0447名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 02:14:49ID:Wxdmh8152chの奴らがキチガイを煽りすぎて他所に放出してる以上愚痴書かれてもしょうがない
おまけにそれを隠すために元からいる住民たちをキチガイ壷流民認定するからたちが悪い
まあ、ケチをつける際に「長文」なんて言葉いれてる時点でお里が知れるわな
ここはニュース板やゲーム板じゃないんだからもうちょっと理屈のあるレスしろよ…
しかしまあ、ゲームが関係したスレってすぐにくだらないことで荒れるな
0448名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 02:49:39ID:Z1rOU4bEツクールはどっちかっていうともっと易しいツールであって欲しい。
悪い言い方になるが、子供でもつくれるというか、仕事の片手間でもなんとかなるレベルというか。
0449名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 03:29:19ID:Wxdmh815Klik&Playというツールが昔あったけど、あれみたいに手軽でそこそこ自由度高いといいね
0450名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 11:01:07ID:M3Ym/XrW臆測やレッテル貼りだけで構成された君の駄文の事かい?
0451名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 11:52:39ID:Zgoevm4Q0452名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 14:50:21ID:vRls8yzm(ry
0453名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 15:58:21ID:pnNChTv6EXEファイル生成ってことだろ?
その使い方は間違ってないけどな。まぁ一般的にだが。
言語マニアはめんどくさいな。
しかし3月か。長いな。
はやくマリオもどきが作りたいよ。
0454名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 20:43:06ID:oQ0HXhyeあれで気が晴れるなら言わせておけよ。
プログラマは鬱憤溜まってはき出すところないんだからさ。
0455名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 11:36:52ID:cw/zzcb+Aやめておけ。
って感じのQ&Aがあったっけ。それにプログラマって悲しい存在だよな。
頑張りは半端ないのに、ゲーム完成しても賞賛を得るのは内容とかグラデザとかその他の部分。
「このグラフィック凄いなー」とかは聞くけど「このプログラムすげぇ」とかは聞かないし。
0456名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 11:54:14ID:gPE3p7LC特にアーケードの移植物とかで。
今はハードの性能が凄いのでそういう話は全然聞かなくなりましたが・・・
0457名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 12:06:44ID:up8xxNoAバグあったら叩かれる品
0458名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 12:06:51ID:/OYiS3NE裏方はいつでもそんなだ・・
0459名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 01:52:42ID:EbwEJZSVファルコムの木屋とか。
0460名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 04:17:47ID:g4oSThv40461名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 06:10:13ID:9q9LcOMx0462名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 14:33:28ID:9JQVFDlEツクールとかw
0463名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 18:11:00ID:fJakCLXF検索かけたら12/12発売だと出てきたので
もう発売してんじゃん!俺出遅れてんじゃん!みんな!仲間に入れてくれ!
と、急いでやってきたら
3ヶ月も延期していた事を知り絶望と謎の安堵感に包まれた俺ガイル
0464名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 18:57:49ID:4D++Kevu他のツールで挫折や失敗したんならツクールも無理だぞ。
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2009/01/06(火) 19:01:04ID:IRIVWBLI0466名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 19:05:47ID:HQW/qfx3単純に、ツクール並に簡単で高機能なものが無いからじゃない?
0467名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 19:10:36ID:WCTP0Hyg0468名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 19:35:01ID:Ug9L2hw60469名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 20:21:26ID:fJakCLXF0470名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 21:40:55ID:gFVCzsElだけど描画関係が面倒で(表示消去が気軽にできなかったり)+動作が重くて半透明さえ気軽に使えなくて断念
そこへアクションツクールが・・・!
0471名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 21:44:34ID:MVULEzaQソードオブレジェンド、ASCIIのコンストラクションだぜ
0472名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 21:48:54ID:aq42ZsMQ格ツクみたいに手軽に表現できるはず
0473名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 21:51:26ID:MVULEzaQ豆乳ごときで動作が重くなるPCでアクツクが満足に使えるのかな?
0474名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 22:04:08ID:4D++Kevuとりあえず「ZGEでも使ってゲーム作ってようぜ 」と言った>>430はどうなってるかが知りたい。
0475名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 22:10:36ID:gFVCzsEl製作の参考にするために片っ端から豆乳製ゲームを落としたけど
全て問題なく動いていたから無茶な処理をしようとしていただけかもしれない
エフェクトを綺麗にしたくて半透明を多用したらFPSが落ちる落ちる
まぁ、資金は用意できてるから動かなかったら買い替えということで
0476名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 23:00:43ID:MVULEzaQ0477名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 01:20:33ID:79yFuNq90478名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 03:20:54ID:ysi5dEqaお前いい事言うな。
やれんのか?
なら今すぐやれ。
0479名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 09:07:02ID:wEoFv9efわかるw
0480名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 19:03:05ID:Pxz+r1Ng01 簡単制作を謳うツールでアクションゲームを作ってみる。
02 労力を注ぎ込み、制作に励む。
03 2年掛けて完成、「うはwww俺天才wwwww」と思う。
04 wktkしながら登録サイトに申請する。
05 バグや仕様などの文句や中傷殺到。
06 労力虚しくクソゲーと呼ばれる。
07 02に戻る。
最初は簡単なツールでも良いから、自他両方が面白いと思える物を一生懸命作ってみる。
自分の制作技術だけでなく制作経験の足しにもなる・・・のだけども頭の足りてない奴は面倒臭がる。
ツクラーとかツクラーとかツクラーとか。
0481名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 19:53:57ID:yN/amJNs0482名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 20:16:26ID:BMmICHqgだから作る時は、敵の配置やMAPがランダムになる傾向の物ばかり作ってる。
0483名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:06:04ID:xOhlv/t9努力する奴や才能ある奴が輝くわけだからね。
一般ツクラーやゆかいな仲間達はこれからも楽しくやり給えよ^−^
0484名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:09:15ID:yq3S3X1G0485名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:40:26ID:Klt6sKOf文章が動くだけの完璧自己陶酔のFLASHのPVだけは各ゲームごとに置いてたサイトあったなあ
個人の楽しみだろうし若さゆえのことだろうから何も言わなかったけど…
その文章で覚えてる物だけあげると
「俺の高校合格記念」「犬に噛まれた痛みに耐えながら組んだプログラムの傑作!!」
「俺の比類なき頭脳で生み出された快作!!」
「俺のハートをたんまり染み込ませたふるえあがるメロディ!!!!イェアァァァァ!」
などなど
眩暈がしたからゲームだけ貰ってブラウザ閉じたけど
それ入れたHDDが逝ったので迷宮入りだわ
0486名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 08:42:10ID:F4SWwaPV特に批判するしか脳が無い+民みたいのとかね
PS3のリトルビッグプラネットが発表されたときも
「製作者がマップ考える手間省くための手抜きゲーだろ」なんて
馬鹿げた意見の尻馬に乗っちゃってたからね
ガキの時触れた物意外褒められない病気としか言いようが無いわ
0487名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 09:28:00ID:XsgP/wjp0488名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 10:55:29ID:CQT+nxM70489名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 11:40:41ID:48SbuFthあいつらは宗教上の理由からPS3のソフトは全部糞ゲーとして叩くからl。
0490名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 12:45:25ID:BfaBoFdNさすがに3月5日から発売日が伸びることはなさそうだ
0491名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 16:46:08ID:J/jv46Nd0492名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 19:18:04ID:fG/stWQF夢のタッグ!!ってそもそも聞いた事も無いんだけど…
0493名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 19:34:02ID:adg0lvqj0494名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 19:59:34ID:48SbuFth0495名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 20:05:10ID:5F2ZyesWフラッシュアニメの大御所?
今やツテで使ってもらってるだけで全然面白くないけどな
昔にフラッシュアニメでウケてた人の大半がブラックなネタで
ウケていた人達だから毒を抜かれるとつまらんよな
0496名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 21:25:34ID:l2Uy77aS・細部のクオリティーを捨てて、とっとと完成させる。
・絵的なアラに突っ込む暇を与えないよう、アップテンポにしてガンガン進める
っつー製作スタイルは結構見習う価値あると思うよ。
0497名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 00:10:26ID:gxAKu8Yx0498名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 00:12:12ID:Ailnomgphttp://e-words.jp/w/E68385E5A0B1E5BCB1E88085.html
0499名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 00:59:31ID:YnwC1pm9例えるなら「あの侍魂と驚愕のコラボ!!」ってのと同じくらい今更
過去の人連れてきて何がしたいんだか
コレに限らずいろいろ感覚がずれてるなスタッフ
0500名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 01:31:25ID:/1dWoSa10501名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 01:49:42ID:woDmhtrZ宣伝になると思ったのか?
0502名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 02:24:21ID:/8xpClq1最初はゴールデンエッグスにコラボ持ち掛けたけど断られたので
落ち目でギャラ安で仕事が早そうな鷹の爪団と組んでみました ってとこじゃね?
0503名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 05:13:44ID:CuApdTwv被害妄想もここまでくと笑えるな
0504名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 05:19:46ID:lVLYjAWmパケ絵も可愛いし萌えるし、中身もいたれりつくせりっぽいし
なかなか遊びがいのあるソフトになりそうだな。
てかもう少しロリっ娘属性高くてもいいんじゃねえか?w
0505名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 05:26:24ID:Y4VNzsiu0506名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 05:50:13ID:woDmhtrZ事実なんだけど…。
嘘だと思うなら、発売日まぎわのPS3ソフトのスレを見るといい。
凄まじい荒らされ方してるから。
MGS4や白騎士ですらあのありさまだから、FF13の時にどうなるか、
痴漢君は2ch史上最大の醜態を晒すと思うよ。
0507名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 06:01:03ID:OyXYHIAH0508名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 09:43:42ID:m2203IUQ自分が面白そうと思ったゲームを買うのがふつうJane?
まぁ
たけのこ>>>>>>>>>>>>>キノコ
は常識だけd
0509名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 14:15:33ID:lVLYjAWm人間、正直に生きた方がラクだぜ?
0510名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 22:13:42ID:UiOgbz/0そいつらGKでも痴漢でも何でも無く昔からいるただの荒らしで
状況によって自分の立場や叩く対象コロコロ変えてるんだが…
まさかそんな古典的なマッチポンプに本気で騙されてないよな…?
まぁ連中もそういう頭の単純な子やネット始めたばかりで事情を知らない子を騙して
歪んだイメージ植え付けるのが狙いだから大成功だな
0511名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 00:29:19ID:MdDWruP/新しい情報が出るまでこんな感じなんだろうか…
0512名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 00:47:54ID:iodZLrdr0513名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 03:47:33ID:pjzQRFf8誰か、続報や極秘情報とか持ってないの?
中の人は、auの未発表機種みたいにわざと情報流出させてくんないかな
0514名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 07:53:12ID:s2qqbPDn俺は悪魔城ドラキュラ+エロのゲーム作る
絶対途中で投げ出すと思う
期待しててくれ
0515名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 12:14:58ID:u9qgSrQl''';;';'';';''';;'';;;,., お断り・・・し・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
rっ vymyvwymyvymyvy、 お断りします
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、
| ハ,,ハ .ハ,,ハ (゚ ゚)ハ,,ハ (゚ ゚) /ハ(゚ ゚) ハ,,ハ お断りします
( ゚ω゚ )( ゚ω゚ ),,ハ( ゚ω゚)/,,ハ ゚ω゚) ( ゚ω)-っ お断りします
ハ,,ハ | _二二二つ ω゚ )(\ ( ゚ω゚ )二⊃ ハ,,ハ お断りします
((⊂二( ゚ω゚ )二ノ /( ゚ω゚ ) ⊂二\\_/ハ,,ハ二二( ゚ω゚)二⊃)) お断りします
ヽ | (´ ._ノ ヽ ハ,,ハ つ \( ゚ω゚) | /
ソ ) \\⊂二二二( ゚ω゚ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
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2009/01/11(日) 12:44:59ID:pKzA1u0wもし主人公がムチを持ったSMの女王様ってネタなら
主人公が出た瞬間が笑いのピークで後は全て蛇足になりそうだ…
0517名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 14:45:46ID:edtdbd0B0518名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 15:05:07ID:7o2QkbWk0519名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 15:06:36ID:0HNRvGWi0520名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 15:27:47ID:6Fd+wMD70521名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 15:35:27ID:czD/dMPJ0522名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 16:42:14ID:edtdbd0Bまた約1ヶ月後に全く別ジャンルアクションを作ってたぞ。
作った事無いからよく分からないけど、いくらなんでも速くないか?
素材は良くできてるし雑な作りでもないし。
0523名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 16:54:55ID:6tlaUeOM挫折するやつの大半は絵を描く時点で挫折する
悪魔城はあまりグラの枚数ないし
0524名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 17:40:36ID:czD/dMPJ0525名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 18:36:55ID:1d0uxP1h0526名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 19:01:06ID:edtdbd0B「素材込み」だぞ?
ちなみに悪魔城自体は初代の時点でマップチップ結構多いほう。
0527名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 19:16:39ID:N8cA+BoMプレイヤーキャラの移動周りが何処までいじれて何処まで楽できるかが気になるね。
トップシークレット風のワイヤーアクションやらソンソン風の特殊4方向、
さらにクロノア風の敵を利用した多段ジャンプみたく、
大きな部分から地味な部分まで色々出来れば文句なく買いだが。
単に2〜8方向移動+ジャンプのみとかじゃなきゃいいけど…。
0528名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 19:27:44ID:bX9MUsjt0529名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 19:33:44ID:yniKCNdX0530名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 19:51:00ID:edtdbd0Bまさか「簡単に制作できる」っていう部分はここだけの意で言っている訳じゃないよな…?
最近の宣伝は汚いからな。怪しい行動ばかり見せる今は特に嫌な予感がする。
0531名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 20:40:36ID:ZB+Pd3hf,. '" `丶、
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. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | また発売延期しますように
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0532名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 20:46:39ID:4bNuGlJFト、,'⌒/7ヽ┘'<i\/L-、,___ `'ー-‐''" ヽ、_
/:/ヽ!::|_」ヽ-ァ'_,,..,__ `´ ロ└、_ /i __ /
〈::::! r「>''" `ヽ、.,__ ロ i>、/::::__i/:::| か っ も |
i .ノヽ|/ / / / `ヽ.  ̄|/:::/」//i| ァ て う |
ト^Y/ / /i i ; ヽ、/::/´ `ヽ./ i | 約 延 ヽ!
| 〈! ,' /ヽ!、_ハ /! / i Yi', ヽ. i /! | 束 期 >
.! ノヘ.! /,ゝ='、,/ | / | _ハ_ | ! i ', '、/ | | し は /
,. --,rく`"'ー'<ニ|o/〈 i'´ r! レ'`ァ;=!ニ__ i ,' ハ | i `ヽ.,' | た し |
i'二'/ i| ノ. |/,,, ひ'ー' i r'; Yレ'i 〈 Y', ハ i | じ .な |
{ ‐-:!_,ハ.| _/ ,ヘi7 ' ヽ- '_ノ o 。_,.ゝ/i / ', / ッ .ゃ. い |〉
`"'T´:::| ! ./ニヘ. i7´ ̄`ヽ. U "/|/ ,イ ,ハ ,' i ,' ! ! な .',
'、_/_,.-'"レ'レ' ! !へ. !' | _,.ィ / イ .ノ' , '! ハ/ヽ! .! い. ヽ、_
ヽ、Yレ'7> 、.,___,,.' r'´/ `ヽ./ / レ' ,i / で /
r-、!:::}_レ'´i\,、!イ/ Y ,. ' レ' す /
__,,.. -‐ノ ハ::::/`7i::::ヽ、_r _ハ、_,,.. < _____ 彡 〈
\,_____`;rく rく / ハ::::::::ト、 _,r' '" ̄7'´ 〉ー、_ゝ, ,.:'⌒ヽ
_r-‐='ト、 ヽサ二7」ー-<フ>r、 i /i__/ / /'〉|
__,.r-''":r´く `''ァー- :: 、.,___,.イ::::ヽく `ヽ、 ト、,_>-'、-'´i |
0533名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 21:18:21ID:bX9MUsjt0534名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 23:52:24ID:jMv64bQv>>533
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2009/01/12(月) 02:14:33ID:zI7RXy2y0536名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 02:34:32ID:qfoitYJd0537名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 06:45:33ID:G7SqAM0uだがな今までそれすらろくなのがほとんどなかったわけで
ファミコン並みににパレット制限が厳しかったり
テンプレにリフトやジャンプ台すら用意されてなかったり
今でもマリオワールドの改造ツールが一番出来ることが多いという現状
ROM解析して無理矢理作ったツール故にバグも発生しやすいから手軽さには欠けるけどね
0538名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 08:30:16ID:6qpSYzhX0539名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:28:04ID:gF6+gQar0540名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 15:59:39ID:qfoitYJd問題は9800円払うに価する労力削減ツールになるかどうかでしょ。
フォトショの新バージョンの話してる時に「じゃあペイントでやれよ」って言われても…みたいな。
0541名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:42:42ID:c3Uv6yZUデータベースとして使いやすければそれでいいや
0542名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:51:59ID:9bwhZFSOそれはもう話がずれまくってるぞ
0543名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:57:11ID:EVN/TGxa海老は毎度毎度ツボ心得とる。
0544名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:58:03ID:c3Uv6yZUツクールにしろフォトショの効果にしろ細かい自分仕様のものは
自分で作ったほうが早いって話じゃないのか
0545名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 17:26:10ID:SyAR3Bh6この時点でずれてる
0546名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 22:28:49ID:zI7RXy2y0547名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 03:32:46ID:tDKTu9X50548名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 04:33:26ID:Qvc2AHk90549名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 05:18:38ID:5US3HAyQ上級者向けにするとスクリプトかかなきゃまともに作れないようなシロモノになる。
どっちがいいのさ?両方なんていうと迷走してどうにもならない物になると思うぞ。
0550名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 05:25:34ID:tDKTu9X5RPGツクールみたいにさ
0551名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 16:36:46ID:3+8Q+8up言っちゃなんだがツクールなんだし。
『やや高難易度だけど自由度絶大』路線のツールはもう他にあるし。
0552名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:23:04ID:GcHF7OUAくだらないゲームしか作れない程度の人間だな
0553名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:59:30ID:O/US0IDs0554名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:08:49ID:Pih+C9ziすげー
0555名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:02:36ID:RKrGJY7t. , -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのアクツクをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/l´アクエディ l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
0556名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 07:39:18ID:NEGNT91t初めて作るならそのほうがいいと思う。
0557名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 20:23:38ID:iE6DX9FLある制限キツめのほうが完成率高いだろうし、頑張って工夫する楽しみもある
自由度が高いとあれもこれもと欲張って結局完成しないパターンが多い
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2009/01/15(木) 00:04:52ID:vYJY1B+6http://blog-imgs-24.fc2.com/u/r/a/urayamashikaran/09011405.jpg
0559名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 01:26:48ID:KAqMiQqL最近ツールを見つけて「ゲームを作りたい」と思った人はいきなり無駄に完成度の高い物を作りたがるからね。
本当はアクエディみたいなので下積みをしていると良いんだけど、理想しか見えてないから触ってもないのに糞ツールだと言う。
結局の所、何も作れず制作を投げる。
ゲームを作った事がない人は理想と現実を知らなさすぎる。
0560名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 08:48:22ID:SYsWw3n10561名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 10:00:58ID:JWnwa18D>アクエディはサンプルの絵がアレだからクソのレッテル貼られてるみたいだけど
誰もそんなこと言ってないが?
糞Flash絵と勘違いしたのか
>>559
またおまえの説教が始まったか・・・
>理想しか見えてないから触ってもないのに糞ツールだと言う。
だから誰が?
おまえがそういう人間を沢山見たきたのはわかったから、もう消えてくんない?
自分は何も作らずに他人に理屈臭いことばかり
汚い糞を汚い汚いと言って見せびらかしてんじゃねーよ
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2009/01/15(木) 11:08:17ID:mx2YLMsd///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 冬だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
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2009/01/15(木) 11:20:17ID:HAkbKLGd最初に言っておく、俺はお前に同意する。
だがこれ以上なんちゃってプログラマーに構うな。
0564名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 19:17:53ID:KAqMiQqL悪いけど食って掛かる厨に「また御前か」と呼ばれる覚えは無いんだけど?
失言者が言うのも何だけど、気に入らないなら反応せずにスルーしろよ。
0565名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 19:21:22ID:KAqMiQqL>理想しか見えてないから触ってもないのに糞ツールだと言う。
「ゲームを作りたい」的なスレで>>1が何も分からないと言っていたから勧めたんだけど、
「こんな糞ツールじゃクソゲーしか作れないし」とか言ってキレられたんだよね。
0566名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 19:23:35ID:TbSRhSNx/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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2009/01/15(木) 19:25:17ID:/xU4kgmYあそことあいつらを思い出す
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2009/01/15(木) 20:19:22ID:0RoF3kAAなにかあの界隈に恨みでもあるんだろうか。
0569名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 22:10:48ID:5Q7uCdqXというか、他スレでの執拗な宣伝って悪印象しかつかんだろ
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2009/01/16(金) 01:41:59ID:YQha3sMB0571名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 20:47:02ID:UTIGg1r50572名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 20:54:35ID:wzkBR9vj女装魔法少女の漫画書いてる人ににてるなぁ
0573名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 20:43:49ID:+Ktms2Ctそれ描いたのは名もないただのスタッフだったらしい。
0574名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 22:50:43ID:JH3kUh5mアニメ絵にしたんだけど結局何もかわらなかったってどこかで聞いたことがある
0575名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 01:29:03ID:pkc9jlirお前がアニメ絵嫌いなのはわかったからゲーム板に帰ってくれ
0576名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 02:10:33ID:EZV6QPsb0577名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 06:50:00ID:KhBSPr8Zただ硬派な世界観が従来だった作品にいきなりセーラームーンみたいな女性キャラがわんさか出て、
ムービーを他人に見られたら恥ずかしいと思っただけ。
何処に否定定期要素があったんだろう。此処の人は何かあってはすぐ腹を立てるよね。
そして狙った訳でもないのにコナミな件。
0578名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 06:56:10ID:ivTVlY570579名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 10:45:07ID:Fc9xBISd日本に住んでてアニメ絵嫌いとか、生きていけないだろw
0580名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 11:18:39ID:Ev4KcOfgこころはいつも、15歳かよw
0581名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 11:33:03ID:lJ3S6XKoちゃんと読めよ、な?15歳^^
0582名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 11:39:57ID:eaBoR3uO0583名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 11:57:39ID:Ev4KcOfg>ムービーを他人に見られたら恥ずかしいと思っただけ。
ちゃんと読めよ、な?5歳児^^^;
0584名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 12:51:17ID:Fc9xBISdでも今は、萌えだろうがアニメだろうが美少女だろうが
充分市民権得てるから意識過剰だと思うがねえ。
0585名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 12:55:47ID:9noaUt1Kドン引きされるわ
0586名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 13:00:14ID:Ev4KcOfgどうでもいいだろ。
0587名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 13:41:45ID:+v+UDoPR0588名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 13:55:25ID:Fc9xBISdかわいそうだw
0589名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 14:01:29ID:AfdLg7bc0590名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 16:13:48ID:tgK/+nTnあと体験版かなー
0591名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 17:14:37ID:KhBSPr8Z話す事も無いから、みんなピリピリしてるんだね。
0592名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 18:29:29ID:ZJI2CIes>市民権得てる
素晴らしい、上出来じゃないか。キミがOVER30真性童貞君という事を理解するに1秒とかからなかったぞ。
0593名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 19:34:52ID:FUYPKIL30594名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 22:56:04ID:EZV6QPsbまあそんなわけないか
0595名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 23:33:44ID:KhBSPr8Z>ジャンプアクション・アクションRPG・シューティングなど
万能性とはツール自体の事ではなく、
>これまでのように単一のジャンルに特化したものでなく
今までの「RPG」「2D格闘」等と作れるものが決まっているツクールと違って、
上記のように(2Dアクションの)様々なジャンルのものが作れるという意味での万能性では・・・
それに鷹の爪団の服装がどれも16bitゲーのキャラな所に更なる不安を覚える・・・
0596名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 23:52:13ID:EZV6QPsb斜め移動できるのか否かでできるモノが大きく変わりそうなレベルか
0597名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:01:25ID:rUTQfXUEあれも初期のは2Dでしょ?
0598名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:01:28ID:vE+9nXsQさすがに斜め移動すらできないなんてことは無いと思う。
0599名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:02:04ID:U2R0vJ19自由度があるなら、俺は別になんの不満もねえな。
0600名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:03:58ID:ZxO2AVa6スィートホームの事か
0601名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:07:43ID:L0XOatNYそういう複雑な敵のアルゴリズムとか簡単にできるかにゃ?
0602名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:19:02ID:YbQPCq6kなんか公式ではジャンル3つに減ってるけどw
ベルト系ができるようになればあとは応用次第で
なんちゃってバイオもステルスも無双もいけるんじゃ?
0603名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:24:54ID:L0XOatNY紙芝居エロゲでちょこっとアクション要素入れて作るにょ!
0604名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:33:15ID:IJG2sOSsまぁ今あるフリシェアポリゲー見る限り
ポリ扱えたところでたいしたもん作れない奴のほうが多いと思うけど。
0605名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:40:44ID:yp0WAmmuアニメーションも出来る奴が作ればそこそこなやつは出てくるんじゃないかい?ポリ
0606名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 06:25:55ID:Jf6B1fX9じゃないとしたら597にゲームを作るのは早すぎる
0607名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 06:49:37ID:3SicHAkm逆に考えるんだ。増えた結果がジャンル3つなんだ。
0608名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 09:08:21ID:8q9qz+q80609名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 14:36:41ID:IJG2sOSs冷静に考えりゃそんなことないって解るわな。
単純に「木箱」を作るとしてドット絵なら1枚で済むが
ポリだと6枚のテクスチャが必要になる。
もちろん極限まで減らせば1枚でも出来るが
すっげーしょぼい見た目になる。
なんだかんだで2Dの方が楽。
0610名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 14:57:55ID:Q73sbsnv場合によるね。
なんだかんだ言って2Dと3Dの差というよりも、デフォルメかリアルかの違いになるから。
記号化デフォルメ3Dとリアルな2D絵でどっちが手間かかるかつったら、間違いなく後者。
0611名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 15:00:30ID:UPgAK9GGドットで8方向に走り回らせるのすっげーめんどー
0612名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 15:31:24ID:v6NA8E/03Dなら一体作ればいろいろなモーションも付けられるし、それを連番でレンダリングすれば容易にループ画像が作れるし。
まー用途に応じて必要な方法をとればいいんでないかね?
なにがよくて、なにがダメと一概には言えない。
0613名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 15:38:40ID:Q73sbsnv既存のアマチュアポリゲーがショボいのは、その手間をほぼカットしてるからだし。
んでそれを突き詰めていくと、結果として一番重要になってくるのは2D作業だというw
なんでもそうだけど、クオリティ上げれば2D・3D関係なく手間の嵐だ。
0614名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 19:08:17ID:/wIfN5gvただでさえ会社が貧弱なのに、海老みたいに速攻で会社が消えたら承認不可でソフト終了とかなんないよな?
0615名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 19:46:34ID:VgC3Pss10616名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:52:46ID:4zh61b9fテクスチャの切り替えは思い処理だから
普通は一つのオブジェクトに対してテクスチャを一枚にまとめる。
常識。
0617名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 21:11:19ID:IJG2sOSs常識的な感覚持ってればわかると思うがと苦笑
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2009/01/21(水) 01:36:34ID:9vk9MFhz0619名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 03:11:39ID:uv8h1uUMEBが貧弱な会社とか思ってる奴は頭がどうかしてる。
あそこが潰れるようならゲームの業界自体が崩壊してるよ。
0620名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 14:46:06ID:FRXzcZX9ボロ出てるからもうやめとけ。恥ずかしい。
場所が場所なら総叩きにされてたぞ。
アクツクスレでよかったなw
0621名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 14:59:20ID:pupc+3Mc同意。無理してうる覚えの専門用語を適当に並べました。みたいな文だ。
ゲーム制作の知識を持った人もウロウロしてるということを自覚して自重するべき。
0622名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:08:26ID:73vLAxIU0623名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:18:26ID:FRXzcZX9あの程度の話題が少し出ただけで嫉妬かw
早く情報出せボケ社員
0624名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:02:14ID:lfMWSZZf0625名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:07:39ID:FRXzcZX9世間じゃポリの方がドット絵より楽なんていうけど
冷静に考えりゃそんなことないって解るわな。
単純に「木箱」を作るとしてドット絵なら1枚で済むが
ポリだと6枚のテクスチャが必要になる。
もちろん極限まで減らせば1枚でも出来るが
すっげーしょぼい見た目になる。
3Dの場合、一番苦労するのはテクスチャマッピングとシェーディングだろうな。
既存のアマチュアポリゲーがショボいのは、その手間をほぼカットしてるからだし。
んでそれを突き詰めていくと、結果として一番重要になってくるのは2D作業だというw
モノの本質wwwwwwww
0626名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:12:41ID:lfMWSZZfそんな事してる暇あったら、おまえはこのソフトの発売日に向けて
1モデル分のテクスチャを1枚の画像ファイルにまとめる、
まったくトンチンカンな作業進めてろよwww
0627名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:29:47ID:FRXzcZX9だから>>616も言っているがゲーム製作ではそれが常識
トンチンカンはお前だ
もう3Dの話はやめてくれな
頓珍漢なことを誇らしげに語っているのを見るのも痛々しいし
変に理屈っぽい奴ってこんなレベルの奴ばかりなんだろうな
このスレから出るなよ?笑われるからw
0628名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:35:28ID:M/qE0aBlどっちが楽かをいくら主張したところで、結局は個人差というものがあるんだから。
0629名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:42:06ID:FRXzcZX9モデリングもテクスチャリングも全くやったことないのがよくわかった
効率以前の問題
やりもしないことで、よくそんな比較ができるものだ
自分のやることは全て正しい、かw
0630名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:54:19ID:SD7NKV6Jどうでもいいけど、「うる覚え」とかいうやつはおれは馬鹿にするし信用しない。
0631名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 17:37:10ID:k1fxdV+M0632名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 18:07:07ID:r5B0+CNL0633名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 21:20:32ID:vJJbvfyVお前みたいな阿呆助が馬鹿と言われるんだ
0634名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:21:38ID:0r8B+PB1煽りあいばかりだねこのスレ
相手を貶さなくても会話できるだろ・・・
「おまえが・・・」「おまえのほうが・・・」 一文削るだけ
そのエネルギー別のことに使おうぜ
相手の主張を なるほどねぇ と受け止めてやる(同意するしないは別)
って位の余裕は持とうよ(´・ω・`)
0635名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:54:54ID:ei3H7kjq0636名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:59:45ID:VUMszgZZこんな場所を荒らして何が楽しいんだ。
0637名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:14:25ID:13aizgOC冬休みも終わってることを考えるとこの先も続くんだろうなぁ
0638名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:22:40ID:UufwC10q0639名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:24:49ID:F0bcbDp80640名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:25:31ID:qtY6h1Ov0641名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:38:14ID:wnOPLPzh正論過ぎて濡r・・泣いた
0642名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 00:09:14ID:Fvb1LmZHメタスラが証明してくれた。
あのドット絵はガチで尊敬する。
0643名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 00:26:05ID:MOHNHw2K(ちなみに、俺は木箱なら6面同じテクスチャ使えば1枚で済むと思うよ)
0644名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 01:18:38ID:bVI13K2J一連の流れ読ませてもらったけど、ゲーム製作はいろんな分野の集合作品なんだから
自分の不得手とする経験の少ない事柄については話題に乗らない方が良いと思うよ。
0645名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 02:48:05ID:0ozczfhCアホ面しながら「これ画像1枚になったんで金も1枚分しか払わなくていいですよね」って
自信満々で言う事にしようw
0646名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 07:46:33ID:4h7LOalxそれが面白い作品ならだれも文句言わない。
もっと前向きな話しようよ。
0647名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 10:05:31ID:XbVL4E93お前UVのこと理解してないだろ。
0648名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 10:10:11ID:D7cUTQMAhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010173039/
0649名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 13:05:15ID:8LQ2RTd2ってのは匿名掲示板ではよくある利用のされ方ですよん。
「そういうお前は童貞なんだろ」というレッテルと一緒でな
書かれたところで煽られたところで、現実にリア充が童貞になることなんて無いし
半端な知識でもガリガリCG作れる奴がいきなりヘタレになることも無い。
まさひろがヌー速でアニメ解禁しない理由とまるきり一緒。
0650名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 13:08:18ID:8LQ2RTd20651名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 17:01:55ID:mL1iFSGVそのとーり
0652名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 02:22:29ID:Q5XZdRTX理解がどうの噛み付くんならまず自分の理解とやらをお披露目しようね。
罵倒誹謗中傷から入って理屈の説明がおろそかなのはこのスレじゃしょうがない事か。
0653名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 02:29:02ID:AxF8hGEG・・・・・・・・至極まっとうなこといってると思うがな。そいつは。
0654名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 02:31:58ID:Q5XZdRTX俺には
まあ説明を放棄する特徴から>>653=>>647に見えて仕方が無いのだけども。
0655名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 06:14:36ID:yhnocin5恥の上塗りして煽られた相手に質問してないでぐぐろうね
UVマッピングでどうにかするのは一枚絵の時ですよw
もちろん複数のテクスチャを持っても構わないから「どうとでもなる」よw
というよりUV持たずにテクスチャ貼れるような言い方にすら見えるねw
無知なのに自分からトンチンカンなこと言って叩かれて、不得手は仕方ない!仲良くしよう!説明しろ!って最高だよ、君
不得手でドット絵も外注しかしたことないんだからもうやめてね
仲良くアクションツクールの話をしようね
DirectXスレに晒されて怖いお兄さん達がやってきちゃうよ
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2009/01/23(金) 06:23:05ID:yhnocin5不得手なら最初から黙っとけよ
何がテクスチャマッピングとシェーディングだ
あほか
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2009/01/23(金) 07:39:42ID:549A6THn>>656
DirectXスレに帰って下さい。
普通に会話できない人間は不要です。
おまいらアクツク出たら何作るんだ?
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2009/01/23(金) 10:17:19ID:KAt8QnwAトンチンカンな呪詛を吐き続けるキモいネズミポリスのキャラを操り
キャラからBG、エフェクトに至るまで、1コマごとに分けてばら撒かれた画像ファイルを全て集め
1枚の画像ファイルにまとめる『UVマッピー』という2Dアクションゲームかな。
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2009/01/23(金) 10:42:25ID:tkq9l2D1性的な意味で
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2009/01/23(金) 10:44:01ID:fK+l+T2L悔しい気持ちは分かるが会話は普通だろ
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2009/01/23(金) 11:25:00ID:lwRPcA78まあ知識は半端だけどなw
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2009/01/23(金) 12:58:41ID:uZAP5Fklエロゲー作るよ。
みんなも作ろうぜ。
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2009/01/23(金) 13:01:00ID:BqXCeBZa聞かせて欲しい・・・
0664名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 13:02:06ID:gnquJvaz0665名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 14:53:56ID:9Xv+799D0666名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 20:41:21ID:5p5Zn+Ih正確な当たり判定を利用したゲームだろ
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2009/01/23(金) 20:45:12ID:549A6THn背景とかマップチップとか、アクション動作のアニメーションって難しくない?
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2009/01/23(金) 21:12:25ID:zCg3zAMqでもまぁリアル頭身の人物でなければなんとか
描けないでも工夫して描くしかない
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2009/01/23(金) 21:30:23ID:Q5XZdRTX>UVマッピングでどうにかするのは一枚絵の時ですよw
>もちろん複数のテクスチャを持っても構わないから「どうとでもなる」よw
マッピング方式をUVで行う事でどうとでもする、という言い方の
いったいそれのどこが間違っているのかこの文章からは伝わってこないうえに、
むしろ「どうとでもなる」事の肯定意見に見えるがお前は何が言いたいんだ?
相変わらず罵倒煽りばかりの文章で、「理解していない」根拠が明示されていないんだが。
お前がやっている事は妄想ふくらませてただただ相手と無暗に交戦だけにしか見えんなあ。
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2009/01/23(金) 21:32:54ID:m6i0oLir例えば移動速度とかジャンプの挙動一つで
ゲームの印象がガラッと変わってしまうからねえ
自分一人で作ってるとその辺が分かりにくくて困る
0671名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 22:42:33ID:yhnocin5DirectXスレで自分のレス番号を示して「この発言のどこがズレているのか教えてください」って言えばたぶん教えてくれるよ
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2009/01/23(金) 22:52:03ID:549A6THnレイマン?みたいなやつ。
0673名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:03:23ID:Q5XZdRTXあのなあ、VT時代のLWから3Dやってる俺が今さら
他スレの誰かに教えを乞おうなんざ思っちゃいないんだよ。
意味が分かっていないようだからもう一度言ってやるが、
無意味に絡んできた「お前自身」に俺は根拠を示せって言ってるんだよ。
責任持って頭下げるなりなんなりしろよ、な?
0674名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:03:54ID:U9geAD71パワプロくんみたいなやつ?
0675名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:04:00ID:5p5Zn+Ih0676名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:12:17ID:lwRPcA78基本的に「絵」と「ゲームグラフィック」は似て否なるものだからねえ。
まあなんでも突き詰めていくと難しいのは当たり前だから
出来る範囲でやればいいんじゃないかな。
0677名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:17:14ID:KAt8QnwA胴と手足頭の末端だけ描くってやり方はアリだと思う。
その方が構造掴みやすいし、そいつ等の場所さえ決めちまえば後はつなげるだけなんで。
0678名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:30:13ID:gnquJvazの大きさで描いてるけど
大きいよな・・・?
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2009/01/23(金) 23:59:26ID:549A6THnもうちょっとライトに話せないのかな。
>>674
そそ。レイマンより遥かに身近なキャラなのに思い浮かばなかったw
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2009/01/24(土) 00:20:08ID:8rk3FnVbどんなゲームにするかによるんじゃないかな?
まぁそもそもツクール側の最高解像度すら公開されてない状況なので
なんとも言えないんだよね・・・
労力の点で言うなら、それが個人製作でエターナらない限界ラインじゃないかなぁ
0681名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 01:18:30ID:NEUI5cDN別に専門的な話もあって普通だけどね。
ライトな話したいんだったらそれこそ同人板でやりゃいいし。
ただ「だからどうした」ってパターンが多いから何の意味があるんだかわかんねーだけで。
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2009/01/24(土) 01:27:05ID:MFtO93Hg0683名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 01:44:47ID:P92JXhZCという前例が何度かあるというのに、学習能力無いの?
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2009/01/24(土) 01:53:43ID:8O1L5izb無い。か、もしくは別人なので過去のことは知らない。
まったく専門知識を語って自己満足できる安い達成感を持つより開発に時間回せばいいのにな。
あー早くでねぇかな。
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2009/01/24(土) 02:02:23ID:9O77kv+X0686名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 02:02:46ID:NEUI5cDNどっちも実技が50点ならどっちも同じなわけでw
0687名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 02:56:31ID:wFsJzBWp0688名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 03:19:26ID:9O77kv+X0689名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 05:46:16ID:EjMztk4m0690名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 08:25:59ID:DDrWXUFg0691名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 08:48:56ID:oYaOyk8vよし
お前がうpしたら俺もうpするぜ
0692名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 11:09:16ID:NEUI5cDN0693名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 11:49:12ID:g/+OHqOf>VT時代のLWから3Dやってる
よくわからんけど、よくそれでマッピング方式のUVとか意味不明な単語が出せるよね。
モデリングしかしたことないのかな。プログラム作ったことないでしょ?
球マッピングも平面マッピングもUVマッピングだよ?分かってる?
で「UVマップ(笑)でどうとでもなる」のは何がどうとでもなると思ってるの?
そろそろ今までのトンチンカンなレスも含めてまとめてよ。めんどくさい。
嫌なら3Dプログラム系のスレとCG板に行ってUVマッピングの勉強し直してきてください。
0694名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 11:58:32ID:F9VAuT4I球マッピングも平面マッピングもUVマッピングでは無いこと事がわかるだろ
平面や球ではったオブジェクトを回転させてみればわかる
メタセコにも球、平面、円筒をUVに変換する機能ついてるよね
0695名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:15:41ID:P92JXhZC0696名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:26:54ID:g/+OHqOf>球マッピングも平面マッピングもUVマッピングでは無いこと事がわかるだろ
だからUVを理解してないって言われるんだよ
UVマッピングでなくてなんなんだよ
ひとつわかったことは、君は単語と意味を誤って理解している
ラスタライザが頂点間で補間したUV座標を元にピクセルシェーダでサンプラがテクセルをフェッチするんだよ
じゃあ球マッピングはどうやって描画してるの?平面は?円柱は?キューブは?
UVとは?マッピングとは?
よく考えてみてね
わからなければ質問スレで付き合うよ
いい加減スレ違いだろ
0697名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:30:20ID:g6LiIklB>球マッピングも平面マッピングもUVマッピングだよ?分かってる?
その認識は完全に間違っている。
>>694も言っているが手順としては、球投影や平面投影をUVマッピングするには
相応の機能を用いてUVマップを生成することでリマップされUVマップ化されるだけ。
各バーテックスにUV値を割り当てて始めて「使えるUVマップ」が付加されるので
通常、3Dオブジェクトを作った段階ではUVマップは存在しないし、
投影方式で事足りる場合はオブジェクトにUVマップを付加する事は
「重い」オブジェクトを生成することに他ならないので何もかもが「UVマップだよ?」なんてのは間違ってる。
0698名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:34:27ID:g6LiIklBああなるほど、オブジェクトのUVマップと処理系で使うUVを混同しているんだ、これじゃあお話にならないわ。
勉強し直さなければならないのはお前の方だよ。
0699名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:35:52ID:g6LiIklB0700名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:40:13ID:DDrWXUFg本当に、もう、UVマップの話は止めてください。
議論したいなら専用スレ作って移動してください。
お願いします。
0701名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:40:53ID:COBLqK9c0702名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:41:02ID:g/+OHqOf俺の負けでいいよ。すみませんでした。
VT時代って何?おっさんなの?
0703名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:42:14ID:DDrWXUFgお願いします。
0704名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:46:59ID:g/+OHqOfごめんなさい。
でもUVマッピングって言ったほうがいいですよ。
UVマップなんて意味ないものは存在しませんので。
0705名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:47:40ID:g6LiIklBググってみて勘違いしていたことが分かったか?
要するに自分が知ってる知識内での用語の用法が全てだと思いこむところに問題があったわけだ。
件の話はテクスチャリングとモデリングからの話だからプログラミング用語とは切り離して考えなければならなかった。
>>700
絡んでいた当人が勘違いを認めたから話はこれで終わりだよ。ごめんな、ウンコ巻き散らかしちゃって。
0706名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:58:15ID:MFtO93Hg0707名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:58:50ID:NEUI5cDN0708名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 13:18:05ID:8rk3FnVb風呂入ってきます^p^
0709名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 13:25:20ID:g/+OHqOfどうよ、俺ってウンコくさいだろ?
0710名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 13:59:12ID:MFtO93Hg3Dゲームの箱は最高で6面分のテクスチャが必要になるけど
2Dゲームなら基本1面分で良いから楽だよねって話に
「1モデル分のテクスチャは展開の都合上最終的に1枚の画像ファイルにまとめるから
6面分全部描いても、1面分しか描かなくても、デザイナーの労力は一緒だ!」
って絡んできた本物のキチガイだぜ?
理解する事はもちろん、蒙を啓いてやる事も無理だよ。
0711名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 14:22:35ID:kDKxFev5UVまっぷをテーマにしたアクションげぇむがツクりたいってことぉ?
0712名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 14:42:24ID:ULNM8LcO放置してるとシミになったりするしな
0713名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 14:43:38ID:wFsJzBWp0714名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 14:49:19ID:8rk3FnVb0715名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 15:06:43ID:AZuBW+N70716名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 15:18:47ID:DDrWXUFg0717名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 15:22:47ID:6vmcQtxD0718名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 15:30:12ID:oYaOyk8vつまり
サイコロの正面図を描けば1つだけでおk→3Dにすると6面全部描かないといけない
を
テクスチャの関係で結局6面描いても1面にまとめなくてはいけない
で
2D→1枚でおk 3D→1枚でおk
つまり同じ労力だと思ったでFA?
書いてる内にこんがらがってきたでござる
0719名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 15:32:35ID:NEUI5cDNファイナルファンタジーみたいな3Dゲームが出るよ!
そしてツクールの地位が向上しまくりだぜ!
0720名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 15:35:52ID:Rqlvt0uICG板に行け
0721名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 16:03:32ID:ULNM8LcO0722名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 16:29:09ID:oYaOyk8v仕事は終わったかね
0723名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 16:37:09ID:OYxNq5t4内部的に3Dになってようが考えずに作れるのがツクールだろが
アクツクは情報が出てないんだから話すこともねぇが
ドット絵晒すか新情報くるまでROMってろ
0724名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 17:13:38ID:Ce9yzSfQ何故この時期になって情報を公開しない
それとも現時点で軌道修正できないくらいのクソツールになってて売り逃げするつもりか
0725716
2009/01/24(土) 17:17:52ID:fCJ9ns8mドット絵晒そうと思ったけど
どこにうpすればいいんだろう?
0726名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 17:29:12ID:oYaOyk8v|___| あ m l |::::i;::;:;:;|
, o ', る p l |:;::;i::;:;:;:;| ご
レ、ヮ __/ か g.l |__|_______| ち
/ ヽ な は.l {@ @ i そ
_/ l ヽ l } し_ / う
しl i i l > ⊃ < さ
l ート l / l ヽ ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
|:::::;:;:;:;;:;:i;::::;:;:;:;:;| | |;:;:;:;:i;::;:;:;:;:;|  ̄¨¨`
|:::::;:;:;:;;:;:i;::::;:;:;:;:;| | |:;::;;:i;::;:;:;:;:;|
|____|___| .| |__|__|
/<でiン ィでiンl | l @ @ l
l U し U l | l U l
l u ___ u l | ヽ, ー ノ.
>u、 ゝ、二フ_Uィ l / i ヽ、
/ 0  ̄ uヽ | / /l l !
. / u 0 ヽ| _| i_l___l l__
/ | / し'幵幵幵幵ソ |
ト' └─────┘カタカタカタ…
>>725
http://www.uploda.org/
0727名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 17:42:08ID:oYaOyk8v|
| 'A`) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
ttp://www.uploda.org/uporg1959813.gif.html
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: | 主人公の変身姿デス
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
まだ3ヶ月ぐらいしかドット絵描いてないけど
どうやったらうまくなるの?教えてエロィh(ry
0728716
2009/01/24(土) 17:52:38ID:50MpcLGN>>727
マリガトー!
昨日寝る前に作ったドット絵晒します。
ワイワイワールドに出てきたあの人です。
ショボイとか言わないでね。傷つくから。
歩き
http://www3.uploda.org/uporg1959838.gif
蹴り
http://www.uploda.org/uporg1959845.gif
0729名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 17:56:14ID:8O1L5izb俺より断然うめぇぇぇ
0730名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 17:58:12ID:oYaOyk8vハヤ杉クソワロタwwwwww
はやく解像度を発表してくれよ 公式
もうこれを合わせて8個に入ってるから後戻りできるかできないか状態
0731名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 17:58:16ID:P92JXhZC0732名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:33:01ID:MFtO93Hghttp://dotter.heriet.info/dot872
ドット絵は「省略の美学」的な部分が大きいので
資料にあたって知識を「増やす」とともに
出来るだけ少ない色数、小さいサイズっていう
キツイ制限の中で描いて、センスを「研ぐ」部分も重要だと思う。
そう、俺たちは「その決定的な1ドット」を探す永遠の旅人なんだぜ!
〜アクションゲームツクール 第一部完〜
【編集部】スマイルブーム先生の次回作にご期待ください!
0733名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:34:15ID:NEUI5cDNはええしwいや速すぎw
>>730
解像度は自由に選べるみたいだが?
0734716
2009/01/24(土) 18:37:52ID:50MpcLGNそんなに速いかな??
もしかしてPCの環境でGifの再生速度って変わる?
0735名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:46:29ID:8rk3FnVb俺も上げてみた。
背景透明にしてなかった・・・orz
0736名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:50:51ID:oYaOyk8vナルホド
がんばって小さくするように工夫すればおkか
0737名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 18:50:59ID:kDKxFev5ケータイでみたけど普通だよ
0738名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:08:01ID:P92JXhZC普通の速さだと思うけど
0739名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:14:48ID:dsknSzKX0740名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:24:46ID:NEUI5cDNブラウザのせいかもしれんなー。
俺のはデフォのまんまの火狐だし。
0741名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:26:17ID:ZIxAmA4o0742名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:35:30ID:3Fk6EKDeロボット?
いいんでないの
構え→パンチの構えの直後にもう一枚ほしいところ
0744名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 19:46:14ID:MFtO93Hg昔ニコニコの左上アイコンに何処かのアイマスヲタが作ったモノが採用されたんだが
firefoxだと猛スピードでマジキチ状態だったのを思い出した。
0745名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 20:31:30ID:wwxAJ7yl0746名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 20:42:19ID:8rk3FnVbパンツしたほうの手を引く感じでしょうか?
鎧っていうか強化服みたいな設定です
人狼とか大好きなので!
>>716
正直言うと俺も造形は得意じゃないので、半分以上影にしてごまかしてるだけだったり・・・
鎧にしたのも単色でいいから陰影が楽というヘタレ発想です
0747746
2009/01/24(土) 20:50:55ID:8rk3FnVbガッデム!
0748名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 23:25:36ID:Ce9yzSfQで、発売日にお詫びときたもんだ
アクションツクールも…
0749名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 23:37:39ID:ULNM8LcOアクションツクール作るんだ…
0750名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 02:43:50ID:wxVjcLEb・・・・・・・・・・
0751名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 08:52:05ID:vo9DCr/DWinでの事しか考えないなら解像度はハード側の制限になるんじゃね?
Xbox360での事も考えるなら
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm02.htm
に合わせた方が良いかもな
関係ないけどXbox LIVE Community Gamesの
>特に人気でトラフィックの多いゲームはマーケットプレースで「人気タイトル」として採りあげられたりバナー広告が設定されて
>「プロモーション費用」が10% 〜 30%のあいだで加算される (つまり開発者には60%から40%が入る)。
取り分40%になったら倍近く売れないと広告無い時と同じ金額が手に入らないのか
そんなに広告効果ってあるの?w
広告で2倍以上売れないなら個人で委託業者に頼んだ方がいんじゃねーかw
0752名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 12:24:44ID:mMoTQnwcダッシュボードから直接絵が見られてリンクがあるんだぜ。
0753名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 12:45:27ID:wxVjcLEbペルソナ4のCM見たことないし操作画面すら見てない
↓
クソゲーだと思うから買ってみる
↓
どれどれ
↓
ED
↓
イイハナシダナー
とりあえず広告を出さないと神ゲーでもマニアック&クソゲー
と思われるから広告は出したほうがいいと思ふ
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2009/01/25(日) 13:06:28ID:4qpXWL+hオラ枯れちまうだ
0755名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 15:54:30ID:jLSJZEGZ0756名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 16:04:03ID:LqUwTkSfキャラは2Dで代用できても、マップがキツそう
0757名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 16:12:35ID:M/0LpFKu0758名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 16:18:40ID:LqUwTkSfあれはマップも2Dなのかな?
座標に応じた拡大縮小で処理?
0759名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 16:20:27ID:LqUwTkSf俺が書きたかったのはウルフェンシュタインだった。
オペレーションウルフは前後移動無いからできそうだけど
あれをFPSというのは無理がある・・・
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2009/01/25(日) 16:34:10ID:mMoTQnwcウルフェンシュタイン3Dは3Dだな。
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2009/01/25(日) 18:22:18ID:arO6glOUWIZみたいな疑似3Dダンジョンとかを応用すればいけそうな…
うーんゲーム作るのって応用力がいるんだろうなぁ 難しい
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2009/01/25(日) 18:26:22ID:LqUwTkSf作る側としてはすげえ楽しいだろうけど、プレーする側から見たら
今さら感ばりばりのショボいグラと思われるだけで
自己満に終わるんだよな。。。
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2009/01/25(日) 18:46:00ID:hOHMAY1x0764名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 19:57:30ID:5bfitFFW仕事でマーケティングしたうえで広く売りさばこうとしているのならともかくとして
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2009/01/25(日) 20:14:53ID:+mdJDcKYディシディアとかガンダムvsガンダムみたいな奴
相手が何処にいるか 自分がどの辺にいるのかさっぱりだ
2Dマリオの方が100倍ゲームとして面白いと思ってる
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2009/01/25(日) 20:26:09ID:hOHMAY1x0767名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 20:28:47ID:kpnPRh233Dの方は駄作出して2Dの方は頂点に君臨するのマリオを出すとか
おもいっきり比較する組み合わせが間違ってるよ
釣りか?
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2009/01/25(日) 20:37:04ID:+mdJDcKYディシディアとかガンダムvsガンダムって駄作なの?
つーか3D視点の奴で面白いのって具体的に何?
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2009/01/25(日) 20:40:55ID:4/Yx9OF4最近のゲームっていう例えで、ディシディアとかだしたんじゃないのか?
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2009/01/25(日) 20:43:06ID:hOHMAY1xどんなゲーム挙げても俺には合わん攻撃ですね、わかります
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2009/01/25(日) 20:45:05ID:LqUwTkSfゼルダオカリナとかは有名過ぎるので
とりあえず天誅 忍凱旋 を挙げとく。
これも古いけどムービーやグラフィックのハッタリに頼らず
純粋にアクションの快感と自由度で楽しめる。
0772名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 20:50:18ID:+mdJDcKY64は買ってないから分からんわw
しかしTV画面で360度上下左右前後からの攻撃に対応って無理だわ 俺
3Dやるんなら戦場の絆みたいな奴じゃないと無理だと思う
バイオ4でもなんか知らんうちに上から攻撃されて死んでた ってことあったからなぁw
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2009/01/25(日) 20:52:25ID:SZjSdktX0774716
2009/01/25(日) 20:52:29ID:Uml0kIOm「単純だけど奥が深い」方がゲームとして魅力的って事ですな?
確かに直感的にできて面白いと感じれるゲームが一番スゴイと思う。
3Dも2Dも好きだけどね^^
※最近の3Dゲームの女体ってエロすぎると思わない?
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2009/01/25(日) 22:13:57ID:jLSJZEGZじゃぁフロントミッションガンハザの続編っぽいものでも作ってオナヌーしておく。
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2009/01/25(日) 22:23:08ID:TsNUVPv30777名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 00:01:24ID:doFeiEoz今週くらいには何か新情報が欲しいぜい
0778名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 08:47:45ID:pDRUnAESHPで徐々に仕様を発表していくとのことだけど。
12月発売と設定してたときも全然情報出さなかったし、延期した今も同じ。
まさか再延期か?
0779名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 09:19:50ID:rXTFQCc4ヤフオクで即決価格設定してないのに
「○○円で即決できませんか?」って聞いてくるDQNみたいだ。
カスタマーで答えられることがあるんなら
公式サイトに書くだろ。
何のための公式サイトだよ。
0780名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 10:45:04ID:fiLjACcy自分が場違いな場所にいることに気付いたら
早く仕事に戻ってくださいね。
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2009/01/26(月) 10:58:10ID:JX7rJTTE早く仕事探しましょうねwww
0782名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 11:43:31ID:Ucw2H484早く自宅警備員の仕事に戻りましょうねwww
0783778
2009/01/26(月) 11:44:07ID:pDRUnAES0784名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 12:54:36ID:DbPWAeG6カスタマーなんてのはどんな大手でも
いきなり話の分かる場所には繋がらない
まず大抵はそこの社と契約してるサポート専用会社に繋がり
そしてそこで電話を受けるのは
マニュアルを渡されただけの電話対応のためだけに
さらに別の派遣会社から安く送り込まれた登録社員(半自宅警備員)で
そこでDQNのフリをしてごねるとクレーマーとして
サポート専用会社の担当に回る
そいつも大抵火消しとしてなだめにくるだけなので
さらにごねてようやく話が分かる部署に繋がる
まさかマニュアル対応されて引き下がったわけじゃないよな?
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2009/01/26(月) 13:22:40ID:TMYYCqZD0786名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 14:12:41ID:26Cbfellいやスレじゃなくてこの板か
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2009/01/26(月) 14:54:54ID:Hu1M2U930788名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 16:54:38ID:MzyXWZd/0789名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 16:59:17ID:Hu1M2U93いやスレじゃなくてこの板か
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2009/01/26(月) 17:02:06ID:8AodOUr90791名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 17:29:37ID:rU6Iu5Qk0792名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 18:01:42ID:TMYYCqZD0793名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 18:16:00ID:Hd+8s2z92Dゲームツクールがようやくだから
3Dゲームを簡単に作れるツクールはいつになるかいのう…
スターラスターみたいなのを作りたい。
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2009/01/26(月) 18:16:17ID:sRJM3+bt0795名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 18:37:50ID:TMYYCqZDhttp://www.rectangle.jp/rs3/rs3_index.html
こいつのエディタがそこそこ評判良いみたいだからいじってみれば?
俺は触った事ないから解らんが
プレイ動画見る限り悪くなさそうだよ。
http://www.nicovideo.jp/tag/RaidersSphere3rd
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2009/01/26(月) 22:50:52ID:4P8zG9v50797名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 08:55:09ID:W5IsW/B43Dモデルはどうすんだって話ですよ。
仮に3D絡みのツクールが出ても、既存モデルのパラメーターを動かして
鼻を高くしたり程度の変更しかできんよ。
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2009/01/27(火) 10:20:30ID:YH6ouxZK3Dも2Dと一緒で、基本「記号化」を前提にしてりゃ造形なんて適当でいいし
最大の難関である「スケール」をほぼ考えなくていいからな
誰にでも作れるよ、マジで。
0799名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 10:33:39ID:dywltY530800名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 11:18:42ID:I8h+Hfmk0801名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 11:59:33ID:W5IsW/B4ツクールスレだから適当なこと言っても大丈夫だと思ったの?
恥かくからそれ以上発言しないほうがいい。
発言するなら知識を得てから。
0802名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 12:21:43ID:YH6ouxZK漏れの知識は世界一イイイイイイイイイイイ!!!!!!!!
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2009/01/27(火) 12:36:44ID:3t2xB3Beにちゃんに来てる時点で恥ずかしくて表に出れないよ漏れは
だから引きこもるお!!
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2009/01/27(火) 14:40:29ID:NFxn9k/Eそもそも793のひとは「スターラスターみたいなの作りたい」って言ってるわけであり
それに対してポリゴンモデルがどうこう言い出すのはやっぱりずれてる。
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2009/01/27(火) 15:31:26ID:ud9esi7D0806名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 15:36:00ID:4yE61xlA0807名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 15:52:58ID:YH6ouxZK> ごらんの有様だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
'´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄
|/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` '
'" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
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2009/01/27(火) 16:14:04ID:g6Z0rQ8m0809名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 16:34:54ID:1Q8+TbLK0810名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 16:52:02ID:fqpXZ0jR0811名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 16:53:35ID:nfz1YJYF0812名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 17:27:40ID:1Q8+TbLKわかったら速やかに3D関連スレに移動するんだ
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2009/01/27(火) 19:38:17ID:XN81ITUMあれ楽しいよね
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2009/01/27(火) 20:09:59ID:YH6ouxZK3Dはゴミ糞でも出来るよ。マジで。
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2009/01/27(火) 20:44:32ID:wph+NQ9M0816名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 23:03:20ID:vCxLsRni0817名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 01:00:20ID:wvBexwi7ゲームを作ろうとしたきっかけです
0818名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 03:03:32ID:k4bXPU+Q0819名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 03:11:05ID:GaXbUn2i0820名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 07:11:19ID:ZEltdNLWきみが しんじるかぎり
かのうせいは むげんだ!!
0821名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 13:31:40ID:ZSKMs+o9恥知らず扱いというか滅茶苦茶言ってる奴のほうが悪いと思うがね。
嘘知識を鵜呑みにした知ったかがまた別のスレで知ったかする。
惨めな連鎖が続くのを防いでくれてるんだ。むしろ有り難いと思わなきゃ。
0822名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 14:21:14ID:1w2kEUhF0823名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 14:45:20ID:wvBexwi7自分は神話のゼルダタイプにするお
0824名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 16:30:07ID:2N9LoiZWFlash出力の事一言も書いてないけど
削ったのか!?
0825名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 18:05:43ID:Yv7uzBWa0826名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 18:57:14ID:92q9374v何でもかんでも出来る代わりに色々面倒なのより、
適度なものが適度な手間で出来るくらいのバランスの方が
作ってて楽しいし。
0827名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:39:34ID:GUKelzY1手間を掛けるなら力技で凝った物も作れる2000は本当に良く出来てたなぁ
もうツクールにあのバランスは無理か…
0828名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:51:53ID:92q9374vまさにアレ位が丁度良いやね
0829名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 22:45:32ID:ZEltdNLW0830名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 00:43:49ID:/qGXYDxZスマイルのサイトも更新されたじゃないか!
0831名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 09:45:33ID:SQf2/3Zp0832名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 09:47:27ID:eis4uycY0833名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 13:36:25ID:ZVUpgkTd0834名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 14:32:07ID:1+cP0Lgk0835名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 15:42:28ID:cSjqhSvs期待してなけりゃダメージも少ないさ
0836名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 20:13:56ID:vzHQhZRcと妄想だけ膨らませておこう
0837名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 20:16:47ID:08p3uOhXナカーマ
0838名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 20:44:53ID:G6BKccij2000のアクションの操作感の悪さは異常
0839名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 02:17:06ID:Nz/Xn2Cgキモい絵と声の勘違いFlash作者とコラボしただけか
早く体験版出せ
規格すら出せないってどんだけなんだよ
0840名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 07:52:41ID:iri7nBga0841名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 09:10:56ID:80tkB4kG0842名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 09:18:22ID:06vDju6s当時小学生で小遣いはたいて買ったのに
サンプルゲームは開発中止とか紙切れ入ってるわ
バグでまともに作れないわ最悪だった
泣いた
0843名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 09:44:25ID:BKu7b6Dd0844名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 16:35:01ID:3Tmw16C7922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:46:39 ID:6LtQdf7I
スクリーンショットを見ると、斜め坂や斜め壁がひとつもないな。
いよいよもって糞ツールの予感。
ブログあるんだから積極的にユーザーフィードバック受ければよかったのに
ツクールブランドのプライドなんてちっぽけなもののせいで
あれもできないこれもできない内輪社員独りよがりの製品ができあがるわけだ。
古典的なslope処理や壁ズリのコードサンプル程度なら提供してやれたのに。
素材作り始めてた奴涙目wwwwwww
システム設計、ファイルフォーマット、解像度、etc・・・
何の情報もない、何ができるかもわからないのに素材作り始める奴がアホだがw
0845名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 16:51:51ID:80tkB4kG流用可能なメディアなんていくらでもあるわけで。
それともあれか、お前は操作キャラを500x500とかで作り
picやtgaで保存するのか?w
0846名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 16:58:20ID:80tkB4kG規格がどうなったところでいくらでも修正できるんだろうし
そもそもガチガチに固めて自分の首絞めるような阿呆はいないと思うが?w
ついでに言えば作らない、作れない奴は
詳細が決まって規格が決まっても作らないし作れないから。
コンテストや展示会の応募フォーマット決まってから
それに合わせて絵を描く練習始めたりする絵描きなんてこの世に存在しないからw
0847名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 17:00:07ID:3Tmw16C7また何にもわかってない無能が噛み付いてきたよw
まずはメディアの意味を調べるところからだな
ごらんの有様wwwww
0848名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 17:02:54ID:80tkB4kGごらんの有様だよ!!くやしいくやしいいいいい!!!!
作った素材が全部無駄になった!最悪だ最低だ!
あああああくやしいなあ・・・・・・
0849名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 17:04:12ID:3Tmw16C70850名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 17:13:59ID:80tkB4kG0851名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 17:22:58ID:3Tmw16C7>>845-846
言いたい放題だろうがw
メディアの意味は調べたの?w
500x500やpicはともかく、tgaは普通にあるよw
2^nサイズなのは当然だけど、操作キャラの解像度とフレームの解像度は違うからねw
0852名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 18:14:18ID:mIGyRoaA0853名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 18:21:33ID:CHLjldCs0854名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 18:33:52ID:PK2nKOBFベガっぽいのとか何かのパクリっぽいけど
0855名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 19:06:26ID:sVwBkATp悔しすぎて素材の作り方忘れた、絵も描けなくなった。
もっと早く教えてくれれば良かったのにいいいいい。
0856名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 19:07:47ID:b2QB/Y6JFlashアニメがWeb上で人気になってアニメ化されてテレ朝系深夜にやって映画やDVDにもなってる
0857名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 19:16:07ID:EklEaPhQ解像度いくらでも変えられるんだから
0858名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 22:43:23ID:aDSmfJzj鷹の爪団というかその作者のFROGMANが有名
短命に終わるかと思ったが企業CMのFLASHやNEWS23で連載したりと地味に生き残ってきた
アマチュアFLASHブームが終わった後にここまで知名度あげたのはFROGMANぐらいだ
初期作品の「菅井君と家族石」が一番面白いから見てみるといい
0859名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 23:27:18ID:mIdgxUrf0860名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 23:35:34ID:K5mFmx/e一昔前のマルチメディアブーム(笑)の頃ならまだしも
今そんなことやったって会社が潰れるだけだぞ
0861名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 23:37:02ID:qw52ggpKこの前帰省して、1年ぶりにTV見てたらw
CMでゴールデンエッグなんか使われてて吹いた
賞味期限切れの弁当を大金出して食ってるようなもんだ
0862名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 00:37:01ID:scnJlzO9そのネットに関してお前がにわかという事は分かった
0863名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 00:52:32ID:1iHoqdFL名前忘れるくらい古いってことだからいいの
0864名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 00:53:04ID:1iHoqdFL863は861ね。
0865名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 02:47:24ID:z7wRDm4tスタッフの皆さまもおからだにきをつけてがんばってください。
あと、がぞうのかくだいしゅくしょう機能はできますか?
あと、がぞうのかいてん機能はできますか?
0866名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 03:18:26ID:Syvn4Abe0867名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 07:47:10ID:7vehV0oO0868名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 08:21:15ID:1iHoqdFLは? 大金だしてるのはスポンサーだろ?
ばかじゃねーの?
0869名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 10:30:56ID:eb8Zc+Sx0870名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 10:43:06ID:1iHoqdFL>>861を具体的に書くと
ネットで既に飽きられたネタに大金払ってCM契約してる企業は
賞味期限切れの弁当を大金出して食ってるようなもんだ
って意味で書いたんだよ。
バカばっかりでマジ疲れるわ・・・
0871名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 10:47:46ID:GWe6mVRzどうりでw
0872名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 12:18:13ID:HZ97QzP60873名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 13:27:08ID:scnJlzO9もっとやれ
0874名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 14:24:23ID:44eezDHa0875名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 14:26:59ID:oyHkglGyそんなに自己主張しなくていいよ
0876名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 15:09:16ID:PkzcGBxU0877名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 17:18:05ID:YNdep8mnプギャー
0878名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 18:14:40ID:Ds5Ghb8Eネットの流行に疎い連中相手に成功することあるしな
携帯はあってもPC持ってない連中って意外とまだ多いからな
やみくもに新人発掘するよりよっぽど効率がいい
0879名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:23:43ID:f+Qap60eそれをわかってない ID:1iHoqdFL は頭大丈夫なのか?
0880名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:29:38ID:At6Mtg8N0881名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:30:15ID:9568j6j40882名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:48:22ID:1iHoqdFLわざわざレスして話題を長引かせるなんて不思議な人だねえ
ID:f+Qap60e は頭大丈夫なのか?
0883名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:56:09ID:f+Qap60e0884名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 21:29:06ID:8kWSMTUGいいから落ち着けよ。顔真っ赤にしてみっともないな。
最近このスレ雰囲気悪いな。
それより更新こないなぁ・・・
塩野干支郎次のブログも更新ないし。
アクションゲームツクール内でパッケージイラスト以外に何か仕事してんだろうか。
音楽素材を探すのが大変だ。ボスケテ
0885名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 23:37:14ID:6Ys3Rpleこんなシューシューティングを作ろうかなって思ってるんだぜ。
http://imagepot.net/view/123341243873.gif
0886名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 01:35:04ID:XimOW6dB0887名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 02:35:12ID:g+xIeaw7こんな所来てる暇があるならはよ作れボケ
0888名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 04:38:34ID:diM0w4BL0889名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 05:49:48ID:me5ow/Jt今日こそ1000目指そーぜっ!
0890名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 08:01:04ID:wTOihhzj情報も体験版も何も出ないからピリピリしているんだよ。
しかし未だに情報があれだけというのは何とも不信極まりない・・・。
0891名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 09:00:36ID:fvNqth+a一度延期したから
ほんとなら発売しててもおかしくないソフトの情報が
たったあれだけだもんな・・・
0892名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 16:26:50ID:wTOihhzjこういうこともあるさ。
0893名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 08:40:52ID:PYSTC1Dr詳しい内容を記載しても素人さんにはわからないからじゃない?
画像形式とかさ。専門的なことを書けば、その内容に質問が殺到するから
あえて「簡単にゲームができますよー」くらいのことしか書いていないんじゃない?
ツクールはスキル高い人はあまり使わないし、スキルない人には難しいしね。
専門用語羅列すれば理解できない素人さんが離れていくし売上げにも支障をきたす。
0894名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 09:44:27ID:KNcUXaLv情報無しが続く中、まさかの延期。
関係あるか否かは分からないが、突然のプログラマ募集。
鷹の爪団のPVも多少笑かしてくれる程度。
3つのSSの「こんなゲーム」の主な解説も無し。
そして発売が1ヶ月半前。状況はほぼ同じ。
これで少しも不信感を抱かないならドの付く間抜けだね。
詰まるところの「素人さん」。
0895名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 11:53:19ID:EMyK+4SY「あの有名ゲームの○○だってこんな風に簡単に再現できるぞ!」的に
分かりやすい高機能っぷりを解説・アピールするとか、
「ツール部分はこんな感じで誰にでも使いやすくまとまっているよ!」とか言って
画面写真載せながら解説とか、専門用語を全く載せずに
ノンスキル者や子供にも分かる類の情報公開だっていくらでも出来るだろ。
画像形式がどうこうとかまで話が飛ぶ段階じゃねーよ、今の情報ゼロっぷりは。
むしろ、期待感が持続できなくなって売上に支障きたすレベルだよ。
0896名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 11:58:17ID:OlqjL9w3これしか楽しみが無いの?
アクツク使って作るゲームの受注でも受けてて、納期が迫ってんの?
それともエンターブレインの株主か何かですか?
たかがパソコンソフトになに依存してんだよ
0897名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 13:50:53ID:KNcUXaLv>発売された時が発売日と思っときゃいいだろ
うん、君が社員なのは分かったから仕事に戻ってくれ。
>>895
それそれ。サンプルが動いてる状態のものが何処にもないんだよな。
鷹の爪団のアピールはカスペルスキーとか眠眠打破の時のノリだから面白いっちゃ面白いんだけど怪しいんだよ。
0898名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 14:07:22ID:7s8mCDBJ0899名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 14:41:21ID:ZhcU+8MZ確かVXのときもこんな雰囲気だったなぁ〜
0900名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 14:51:17ID:25F7cZ0f0901名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 15:18:30ID:YgjyPfOt「社員」の間違いでしょ?w
2chで口先だけの擁護ばっかしていて発売延期したんですよねw
のんき社員は「炎上」という言葉を知らないのかな
0902名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 15:21:37ID:YgjyPfOtネガキャンって便利な言葉だねw
VXは体験版もデモムービーもあって良かった
それに比べて・・・
0903名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 15:24:13ID:akLDVRNHこういう馬鹿を指すにはもっともな言葉だろう。
0904名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 15:48:03ID:esMfLO5C買う奴はゲロでも買うし、買わない奴はダイヤでも買わない。
とりあえず買っておけば半年から1年は誰かと話題や時間を共有できるわけだから
携帯と一緒で深いこと考えずに買えばよろし。それほど高くも無いし。
買わなきゃ孤独まっしぐらだYO^−^
0905名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 16:01:57ID:YgjyPfOtだから各所で叩かれるんですよ
あとユーザー舐めすぎだよねw
「売ってしまえばこっちの勝ち」みたいなレスわざわざすんなよw
0906名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 16:06:44ID:HTCYaYXFちょっとでも難しいところは「初心者でもカンタン!」のパッケージ文が嘘のようなユーザー丸投げ方式だし。
でも発売前から叩いたって何もでてこんだろ
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2009/02/02(月) 16:13:21ID:F6aeXGnaネガキャンしたいやつにはさせておけばいいよ。
どうせ何言っても「社員」扱いで聴きやしない。
0908名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 16:25:04ID:PYSTC1Drいくらなんでも延期したくらいで不信感抱くとかわがまますぎだろw
これ以外に楽しみや予定はないのか?
0909名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 16:30:19ID:ZiGD5Pev0910名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 16:33:51ID:YgjyPfOt0911名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 16:54:07ID:VUwNJiP6でもって次は同人ゲーで立てるのか?それともゲ製作技術で立てるの?
0912名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 17:14:23ID:OR9J++8Nソースは?と言ってみるテスト
0913名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 17:21:50ID:KNcUXaLv商売の世界で「延期」はあらゆるものに途轍もない不信感を抱かせます。
軽い気持ちでそんな事言うものではありませんよ社員さん。
0914名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 17:22:23ID:esMfLO5C売れる数に変動は無いよ。
0915名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 17:35:08ID:fcEY2aftお前等の感情なんてゴミ以下なんだから知ったこっちゃない。書くな。
0916名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 17:36:58ID:esMfLO5C立てればいいんじゃないの?
ヒロイン像語りとか脳内設定語りとか自作イラストうp祭りとか
その種のが創作動機の奴はゴマンといるだろうし、需要はあるべさ。
ここはここで、インタラクティブメディアとしてのゲーム製作語りが出来る場として存在すりゃいいとオモ。
それこそ先の3D議論じゃないが、その手の話を好きに展開できる場も無いと。
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2009/02/02(月) 17:49:13ID:YgjyPfOtお前等の感情なんてゴミ以下なんだから知ったこっちゃない。書くな。
お前等の感情なんてゴミ以下なんだから知ったこっちゃない。書くな。
ちょwwwwwおまwwwwwwww
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2009/02/02(月) 18:27:09ID:La6ZbQs4延期3月発売に凄い嫌な予感がするんだがw
0919名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 19:02:17ID:EJ+uEyzg0920名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 19:11:03ID:YgjyPfOt0921名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 19:33:27ID:79suIOiSツクールのプロ?
0922名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 19:44:08ID:YgjyPfOt自分からよく分かってもいない3Dネタ振って墓穴掘った馬鹿もいたなw
UVマップwwwwwwwww
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2009/02/02(月) 19:49:17ID:La6ZbQs4だからそれが怖いんだろw
完成するか関係なく決められた期限だぞw
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2009/02/02(月) 19:55:27ID:esMfLO5Cとりあえず買っておけば祭りに参加できるぜ。
0925名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 20:33:38ID:OlqjL9w3http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1213761.html
0926名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 21:24:27ID:aHMIBT4M南無阿弥陀仏・・・。
0927名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 21:49:54ID:MJwBWh9G0928名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 22:03:06ID:OlqjL9w3自分の思い通りにならないとブチ切れる
というメンタリティは同じだよな。
0929名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 22:08:01ID:o2GVnR+E0930名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 00:02:00ID:/JxTXoJm荒れるだけだ
0931名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 00:12:01ID:fuAkXBwH0932名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 00:51:27ID:KnKkbP/c0933名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 08:29:42ID:aqXt3+99おまいらは何作るんだ?
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2009/02/03(火) 08:35:04ID:WI7KuXgz0935名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 08:45:46ID:CbYZ3pUy0936名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 09:20:12ID:Ygb+n5aN0937名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 10:02:21ID:60KcZB1e0938名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 10:41:31ID:QSmuFl160939名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 11:41:08ID:IuSw+1B70940名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:31:02ID:nHhR1m8Dもう秋田よ
さっさと発売しる
0941名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:45:39ID:sHTZtfWsあとジャスト30日か?
0942てんぷら1/2
2009/02/03(火) 12:51:49ID:hF0hmBI6不毛な議論や荒らしや釣りはほどほどに。
2009年3月5日発売予定 予価9800円
■公式サイト
http://tkool.jp/products/act/index.html
■開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/
前スレ
アクションゲームツクール総合■1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi#gamedev/1224074902/
その他情報は>>2以降
*ろだは誰かこの辺↓借りて管理してくれ
http://www.uploader.jp/
0943てんぷら2/2
2009/02/03(火) 12:52:41ID:hF0hmBI6http://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
入力・操作系統はマウス・ゲームパッド・キーボード
解像度は現在サポートされている解像度ほぼ全部&自由かな?
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_07.jpg
サウンドフォーマットはwav、wma、mp3、oggあたりの有名どころは網羅してそう
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_03.jpg
作れるジャンルはほぼ無限か
サンプルにはアクションRPGとおぼしきものが
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_06.jpg
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_13.jpg
画像関係は、いわゆるチップセットの規格が全く無くなった感じだね。完全自由でドット単位での動きか
。
http://www.lwm.jp/special/img/contents/2008_0904_XNA_01.jpg
0944名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:53:13ID:aqXt3+99変な論争になるより遥かに良いと思うお。
0945名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:58:46ID:PrTXXHR2・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
0946名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:59:45ID:tEQ/DbFc0947名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:00:32ID:PrTXXHR20948名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:03:50ID:PrTXXHR2じゃねーよ
ゲーム製作技術に無関係な馴れ合いは他所でやれ
アマチュア同人ゲーム板のガキどもが流れ込んできたな・・・やれやれ
0949名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:06:12ID:PrTXXHR2そんなことしている暇があったら体験版や情報の一つでも出せよ
0950てんぷら
2009/02/03(火) 13:06:13ID:hF0hmBI6■シューツクwiki
http://www.esc-j.net/stg/
うpろだ&専用wikiは誰か借りてくれ。
管理は面倒だが、素材屋やるよりは感謝されるし叩かれないぞw
0951名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:07:03ID:HiX50lmM小ナイフと大剣の攻撃判定が一緒だったら違和感あるし
0952名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:10:08ID:hF0hmBI6むしろやたらにムキになる方が子供っぽく思えるけれども
まあそのへんは次立てる奴が好きに改変すればよろし。
0953名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:19:26ID:PrTXXHR20954名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:25:59ID:sHTZtfWs0955名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:32:23ID:hF0hmBI6桃鉄事件の犯人と被って素で気持ち悪いし
俺もしばらく沈めた方がいいと思った。
0956名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 14:52:43ID:fX34iZMA大丈夫なんだろうか いろんな意味で
0957名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 16:16:44ID:8vm8hmCQ買った奴しっかりレポート頼むぜ!
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2009/02/03(火) 17:48:19ID:FoJ4Sq590959名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 19:11:40ID:0vCj6TgE0960名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 21:15:34ID:f/F27RhM0961名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 22:06:41ID:VBW6X3G9しかし予想通りというかなんというか・・・
【ビッグバン】アクションゲームツクール総合2【地雷】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1231168721/l50
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2009/02/03(火) 22:09:40ID:fuAkXBwH0963名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 22:10:20ID:mK2GNyOM0964名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 22:26:07ID:8LUNTNhQ0965名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 22:39:20ID:W5i2lzvo結局はシザーマンが出るクソゲーみたいな残念な見た目になりますか?
そこまですらもできませんか?我々には
0966名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 22:40:17ID:05mxnRoi0967名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 22:52:07ID:vOzEwU7O下手すりゃSTGでも出来る・・・かもね。
0968名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 03:51:41ID:ZKkU5h3E8方向の歩行アニメーションと拡大縮小で。
背景は元々2Dだし。
0969名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 10:07:55ID:OFScqTVZゲームが発売したら今度は「難しくてわかんねーよ!」とか言って切れそうw
0970名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 10:41:11ID:ZKkU5h3E0971名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 12:39:26ID:FTxf9Eef0972名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 13:02:36ID:yXulRJmr8方向の歩行アニメーションと拡大縮小でw
背景は元々2Dだしw
0973名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 13:06:55ID:yXulRJmr>>966 3Dと勘違いw
>>967 演出パワーw 自分は何もやったことないからすぐ「かもね」と言うw
>>968 自信満々wwww もちろん2Dでバイオ作ったことがあるんだよな?
0974名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 13:12:45ID:DWPP/tYtお前馬鹿じゃねーの?
なんとかなる訳ねーだろw
0975名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 13:15:10ID:yXulRJmr馬鹿は君だよw
なんとかなると思ってる奴がなんとかなる訳ないと思ってる奴に負けるわけないだろw
8方向の歩行アニメーションと拡大縮小でw
背景は元々2Dだしw
0976名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 13:19:03ID:yXulRJmrちょwwwっおまwwwwwwwww
半年前の情報てwwwwwwwwwwwww
0977名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 13:32:59ID:vRd30xdeその前に労力がヤバイ事になるな
0978名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 13:56:29ID:DWPP/tYtそんなのバイオじゃない、怒とか戦場の狼じゃないのか?
0979名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 14:12:30ID:pfqBbwdF俺はハイデフで格ゲー作れたら満足だ。
オンが付けられたら御の字。
0980名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 14:32:36ID:AVMEqAb60981名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 14:59:50ID:FTxf9EefバイオやMGSは写実系デザインがゲーム性と合致してるから面白いわけで。
その時点でまず素人には無理。
0982名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 15:27:26ID:dQQVey9Jよくぞまとめた
実にわかりやすい
0983名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 15:58:16ID:IknBg05M結局、敵含むキャラ動作パターンの多さに挫折する
0984名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:00:31ID:YbmkIlwGお前やお前の母ちゃんがヒロインで親父がウェスカーで友人がタイラントでおkよ
デジカメで撮影して実写ゲーに汁
0985名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:13:54ID:INaBIyXo0986名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:16:05ID:tCwd8pi/海外のFCやGBに2Dのバイオあるよ。メタルギアみたいな感じ。
面白いかどうかは微妙だけど・・・。
>>981
最初は誰もが素人さ。
0987名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:18:34ID:TIOSN1l5可能か否かの話ってできるもんなの?
0988名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:24:46ID:FO1fmy4Pアクションアドベンチャーに期待しとけ!
0989名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:36:25ID:FTxf9Eef0990名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:57:29ID:INaBIyXoステージエディットで自分だけの自室が作れるぞ!
0991名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 16:58:51ID:dQQVey9J0992名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 17:36:15ID:V/3qJC7eガキが来ない各方面の技術スレでやりゃいいんじゃねぇの?
0993名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 17:38:46ID:AVMEqAb6発売されたら立てりゃいいよ
0994名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 17:57:04ID:oRAFuZZb0995名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 17:58:15ID:oRAFuZZbストーリーの進行上やむをえん
0996名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 17:59:14ID:oRAFuZZb0997名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 17:59:37ID:FTxf9Eefそうすりゃこっちにもひっそりと立つだろw
0998名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 18:00:21ID:oRAFuZZb許せストーリーは苦手なんだ
0999名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 18:00:56ID:oRAFuZZb1000名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 18:01:03ID:TIOSN1l510011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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