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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5

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0001名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 23:41:00ID:gLdlodVo
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221884822/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0658名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 12:31:03ID:u4tdYz//
>>654
メッセージに顔グラ乗せるだけでいいのなら基本システムいじるまでもない
全メッセージをピクチャ表示して直書き

……じゃだめだよね。面倒な上に処理が遅くなるだろうし何より美しくない
0659名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 13:05:42ID:W/hwKohi
文字列変数Xに流したい文字列を代入しておいて
文字列変数Yに表示したい顔グラの場所を代入して

文字列表示コモン(引数に文字列X、文字列Y)
ピクチャ表示(Y)
文章:X
ピクチャ消去

なコモンを作ればいいんじゃね?
0660名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 13:21:23ID:tIcl2VgR
>>657
分からなくていいところは分からないままで無視できる、って言うのも重要だよね。
それとは別に絶対に分からないといけないことは、石にかじりついてでも理解する努力をするって意思も重要だけど。
0661名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 13:28:07ID:bXREcb/y
絶対に分からなければいけないとことそうでないとこが判別できないのがつらい。
0662名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 13:30:40ID:AyCK4jDf
>>654
メッセージウィンドウは一度自分で作ってみた方が早いよ。
基本的にはsys12を常時監視してウィンドウ画像を表示したり(画面内に移動)消したり(画面外に移動)してるだけだし、
顔グラ表示も「文章表示位置を右にずらす」「sys0で顔グラ表示を分岐」「ウィンドウと一緒に顔グラを表示・消去」とか追加すればいいだけ。
0663名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 13:43:53ID:bNyqsyIx
>>662
最終的にはそれくらいできるようになりたいですが、
今のとこ「この行の意味わかんねーとりあえず消してみるか。やっぱ消すとダメだー」程度の雑魚なんでまだ無理そうです。

とりあえずウィンドウが画面内に無い時は画面外に飛んでたことは嫌なくらい思い知りました。
0664名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:00:06ID:XawOYtxX
これ通報するにはアスキーに連絡すればいいの?
0665名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:02:46ID:AyCK4jDf
>>663
いや、だから改造の前に一度全部自作した方が簡単だし理解も早いって言ってるんだけどな。
メッセージウィンドウ表示なんて↓を常時並列コモンで動かしておくだけでもいいんだぜ?
基本システムのは演出やら処理効率を考えてるからああなってるだけで、内容的にはかなりシンプルな処理なんだ。

■条件分岐(変数): 【1】Sys12:メッセージ表示中?(1=ON)が0と同じ 【2】Sys12:メッセージ表示中?(1=ON)が1と同じ
◇分岐: 【1】 [ Sys12:メッセージ表示中?(1=ON)が0と同じ ]の場合↓
|■ピクチャ消去:1 0(0)フレーム
|■
◇分岐: 【2】 [ Sys12:メッセージ表示中?(1=ON)が1と同じ ]の場合↓
|■ピクチャ表示:1 ウィンドウ システム画像\ウィンドウベース.png[320,80] X:0 Y:240 0(0)フレーム
|■
◇分岐終了◇◇
■ウェイト:1 フレーム
0666名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:06:59ID:bNyqsyIx
>>665
最低限機能させるのにどの程度必要なのかがそもそも把握できてなかったです。
具体例の提示は勉強になります。
0667名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:09:06ID:Yh1gY7gl
>>665
みんながみんな初めから自作できるなら誰にも質問なんてしないって・・・
0668名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:30:30ID:AyCK4jDf
>>667
基本システムのメッセージウィンドウ表示コモンを改造するより自作の方が楽だぞ、って言ってるだけだけど?
一度自作して仕組みを覚えてしまえば改造だって楽にできるようになる。
つか、俺自身が以前>>654と同じことをやって挫折したクチだし。

それから、もしも「自作=改造より難しい」って先入観を持ってるならそれは捨てた方がいい。
基本システムは拡張性を持たせている代わりに処理も多いから、
その中から最低限必要な処理を探し出す方が自作するより大変なことも多々ある。
0669名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:33:40ID:QXlbrdEQ
俺もメッセージウィンドウは始め基本システムを写したな。全く分からない状態で完全初期状態からはじめたもんだから結局イミフになって。

ところで>>665よ、並列イベントは処理終わったら勝手に1フレームウェイト入るからそれだと2フレーム分ウェイトしてしまうぞ。ループ内に入れるなら別だが。
0670名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:38:31ID:EC+w3sYT
確かに自作のほうが楽だよな。よっぽど難しいシステム入れようとしてない限り。
まぁ、基本システムいじるのも勉強になるけどな。
0671名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:39:27ID:bNyqsyIx
>>668
まずお礼を。
骨の形さえ教えてもらえればそこに肉付けてった方が理解は絶対早いなと実感中です。

といかまっさらからやってみたら自分の理解の足りなさがよく分かりました。
くっそ何でまだフレームずれてんだよwwwみたいなノリで色々やってみてます。
0672名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:40:59ID:AyCK4jDf
>>669
あ、ホントだな。
以前ウェイトなしで作った時に処理回数エラーが出た気がしたから入れたんだけど……ボケたか?
0673名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:46:47ID:QXlbrdEQ
>>672
自動実行だとエラー出る。並列だと出ない。
0674名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:53:46ID:bNyqsyIx
謎は解けた!

|■ピクチャ表示:1 ウィンドウ システム画像\ウィンドウベース.png[320,80] X:0 Y:240 0(0)フレーム

Y:240 → Y:160     これで勝てる!
0675名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 14:58:56ID:AyCK4jDf
>>673
確認してきた。
今まで全然気付かんかった……orz

おかげで今まで動作がおかしかった部分も直せそうだ、本当にありがとう。


>>674
あぁそれ、ピクチャ表示位置を「左下」にしてあるんだ。
これだとウィンドウサイズを変えても自動で画面端にあわせてくれるから。
0676名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 15:04:49ID:EC+w3sYT
ウェイトの1つや2つで変わるもの?
0677名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 15:07:28ID:IZ40Rlpe
自作システム制作チュートリアルほしいね
最初の一手がわからないから敷居が高いんだと思う

基本システムがシンプルならわかり易いんだけど
0678名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 16:32:58ID:zMRjcwVm
すう氏の講座は?
0679名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 16:33:19ID:tIcl2VgR
>>661
まず自分がなにをしたいかを明確にするんだ。
RPGつくりたいなー。がゲーム製作のきっかけになるのは良い、だがそのままじゃダメ。
確実に途中で飽きるし、>>661みたいなことになる。
作り始める前に、まず自分がどういうものを一番作りたいかを考えておこう。

1自分が何をしたいか
2それを行うために、自分は何が出来ればいいか
3(それを出来るために、どこでor何で学べばいいか)

この繰り返しだな。
3番目が一番重要なんだが、その重要なところを人任せにすると何も出来なくなる。
掲示板で人に聞くだけ、とかな。
0680名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 16:50:25ID:eRSdY+Qy
0から作る場合、所持アイテムの管理ってどうやって組めばいいんだろうか。
色々考えたけどどれも今一要領が悪い気がする…


・可変データベースに【所持品】の欄を作って
その中にアイテムの種類の数だけ項目を用意
対応する変数がそのアイテムの所持数
・メニューでの所持品の表示は「そのアイテムがあるかないか」で分岐
あれば表示、なければ次を分岐
表示する度に《表示中の数》変数を+1して、種類数ごとに表示位置を算出

こんな感じにすればいいのかな…?
0681名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 16:50:54ID:W7ElGn/2
まーた始まった
0682名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 16:56:58ID:wvj4vODc

0683名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 16:57:07ID:9hCGf07S
>>680
それだとDBの並び順でしかアイテム表示できないな
0684名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 17:14:55ID:bNyqsyIx
とりあえず酒が回ってきたので寝る前にテキトーに自分用メモ

すうさんの講座   とりあえずこれを参考にして顔を出せるようにする
質問板1-161    顔を読み込む命令がすうさんのとは若干違ってたので後で比較する
質問板2-156    左右に表示できる機能つきらしいが何かフレームが表示されない
ダンジョンシーカー 名前表示欄実装。最終目標はここいら
0685名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 17:16:08ID:0qp1snLQ
>>683
そういうもんじゃない? 基本システムだってそうだろ。
アイテムの設定でタイプを分けてフィルターかけて表示とかもやればできるけど、基本は>>680じゃないか?
0686名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 18:36:19ID:cQEBv8cx
基本システムの可変DB15(お店処理)みたいな感じにすれば、アイテムを好きな順で並べ変えることはできるけど。
>>683が求めてるのは、つまりそういうこと?
0687名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 18:43:21ID:u4tdYz//
>>669
使わない機能まで入っているからバグも出るんだよな
使う箇所だけ抜き出そうとしても使わない機能のコモンを改めようとして邪魔になるとか
完成品は回答だけれど俺たちの解等ではないからぶっこぬくわけにはいかない

>>683
DBが分かりやすく使いやすい順番に並べてあるのなら
ユーザーが手動整理したりアイテムの取得順に並べなおす必要はないんじゃ……

0688名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 18:57:01ID:0qp1snLQ
俺今やっとその他2の「次イベントの予約」の意味が分かったわ。
「現在のイベントの処理が全て終わった後」ってのは、ウェイトが入るまでって意味なんだな。
てっきりイベントが最後の行まで行くかイベント処理中断された後に実行されるもんだと思ってた。
初めにこれ入れとけばそのイベント実行中だけ並列イベントみたいに動かすことができるってことか。
0689名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 22:27:09ID:y/Sk0oY8
>>665
サンプルのWikiに載せさせてもらってもいいですか?
やりとりを見て、参考にする人もいるかもしれないと思ったので
0690名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 23:47:20ID:fB5OaVHt
−100でピクチャ表示させると、画像が反転する。
それはいいんだが、拡大率にコモン変数(中身は−)を入れて表示しようとしたら
なんか挙動がおかしいんだが、これはバグか?
0691名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 01:13:29ID:WZycfi/n
バグを疑う前に問題の切り分けをしてみろよ
0692名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 04:20:41ID:D/gBpv1M
>>689
別に構わんけど、載せるなら>>674の修正やっといてくれると助かる。
基本システムも「左上」になってるから、>>665のままだと「表示されねえぞゴルァ!」ってなりそうだし。


>>690
「なんか挙動がおかしい」の内容を書け。
仮にバグだったとしても何の意味もない報告の仕方だぞ、それ。

ちなみにこっちでは特に問題ない。
0693名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 04:37:21ID:72y4xzJE
元のコモンで使われてるV9-2[[Sys]座標倍率]は
320*240なら1倍、640*480なら2倍で、画面の大きさ変えても通じるようにしてる
みたいな解説もついでに頼む
0694名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 04:47:23ID:D/gBpv1M
>>693
それ書くんだったらウィンドウサイズも変数で指定しないと意味ないし、
コモン042でv9-2を操作していることも一緒に書く必要がある。

まぁ、その辺は>>689の判断に任せるよ。
0695名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 06:15:33ID:0sTTkQ3Z
>>692
どうもー
>>669>>674の指摘があった所だけ修正して載せました
あと、脚注という形で>>693の指摘された所もちょろっと書いておきました

何かおかしい所あったら指摘してくらはい
http://www24.atwiki.jp/woditor_sample/
0696名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 06:55:20ID:/1/7F6H9
>>695
今気付いたが、トップページに、EPGになってる箇所が2つ…
0697名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 09:06:04ID:0sTTkQ3Z
EPGって?
0698名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 09:42:14ID:/1/7F6H9
>>697
もう修正されたみたい。携帯じゃなきゃ俺がやっても良かったんだけど
0699名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 10:14:52ID:0sTTkQ3Z
それはよかった
今後のために知っておきたいんだけど、EPGって何のこと?
ググったけど番組表関連ばっかでわからんかった;
0700名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 10:26:22ID:uhBQLhiS
E:えー、いまさら
P:ポルノ規制とか
G:がっかりなんですけど
0701名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 10:38:46ID:0sTTkQ3Z
単純所持禁止とかもうね、アホかとry

ってそうじゃなくマジで何
0702名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 10:57:45ID:/1/7F6H9
>>701
ネタじゃないのか?
マジレスするとただのタイプミスだろ。キーボード見れ
0703名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:22:30ID:0sTTkQ3Z
やばい、マジでわからんorz
0704名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:27:21ID:r358nmjr
R→Eじゃないの?
0705名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:31:05ID:TuMOS6fQ
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ そ、そうか!!
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >EPGをかな入力すると「い・せ・き」
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠つまり超古代アトランティス文明の
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠遺跡の事を表しているんだ!!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
0706名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:32:50ID:5Vw7ycNj
な、なんだってー!?
0707名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:45:09ID:0sTTkQ3Z
あぁ、なるほど
古代遺跡だったのか

バックアップ履歴見てみたけど、EPGになってる場所はなかった
もしかすると、携帯だったから?かも
0708名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:49:57ID:5Vw7ycNj
いや修正されたんだろw
マジにマジレスするとRPGの打ち間違いだろう。
0709名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:50:49ID:5Vw7ycNj
って、ああ。バックアップ履歴か。すまん。
0710名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 11:58:56ID:/1/7F6H9
>>707
な、なんだってー!

と思ってぐるっぽ通して見てみたけど修正履歴に残ってたけど。

こんな小さいミスの話をいつまでも引きずるのもどうかと思うので誰か話題おくれ。
0711名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 12:00:55ID:TdAM7YaO
超古代アトランティス文明の遺跡を題材にRPGをだな
0712名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 12:08:01ID:uhBQLhiS
アアアアアアゥピイイイイイイイジィィィィッィ
0713名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 12:24:19ID:0sTTkQ3Z
ゴフッ(吐血
俺のミスでしたorz

吊ってきます
   ||
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

0714名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 12:28:27ID:D/gBpv1M
>>695
修正したの俺だよ。
Wikiって気付いたやつが修正していくもんだと思ってたから、余計なことしてスマン。

……ついでに、コモンの転載許可出したの取り消していいか?
真面目に回答したのにそうやってふざけられるとすげー腹立つ。
0715名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 12:40:46ID:0sTTkQ3Z
>>714
修正どうもです
全然余計なんかじゃないです
気付いたら修正してもらえると助かります
(じゃなきゃWikiじゃなくてブログ形式にします)

ふざけてるつもりはなかったですが、気を悪くしたみたいなので削除させてもらいました
騒がせて気分を悪くさせて済みませんでした
0716名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 16:07:41ID:XV3TY/qt
短気だなあ(´ω`)
1つでも多くコモンが置いてあった方が後生のために良いのに残念。
すごくもったいないと思う。
0717名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 17:06:05ID:D/gBpv1M
短気で結構。
そっちで組み直して別の自作コモンとして載せる分には文句言うつもりないし、あとは勝手にやってくれ。
0718名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 17:12:30ID:vNf+210Q
>>716には概ね同意するんだが、そもそもID:0sTTkQ3Zは
公式Wikiをスルーして勝手に新しいWikiを作り
公式Wikiを使え、という多くの声も完全にシカト決め込んでる人間だしな
そりゃ人からそっぽ向かれても仕方ないだろうとも思う


この際だから俺も言うが、ID:0sTTkQ3Zよ、お前さんの行為が売名目的でないなら、
今からでも遅くないから、勝手に作ったWikiをたたんで、公式Wikiを使え
情報は一箇所にまとまっていた方が誰にとっても便利だってことくらい分かるだろ?

もし公式Wikiが使いにくい、見づらい、とかいう理由で新しいのを作ったんだったら、
それこそWikiなんだから自分で修正すりゃいいだろ

……と、ここまで強く言っても理解されないのならもうどうしようもないが
お前さんがそこまで頭がアレな人間でないことを祈ってる
0719名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 17:12:53ID:/TPZLOhX
なんでぶちぎれてるのん?
三行でヨロ
0720名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 17:13:50ID:/TPZLOhX
>>718
リロードしたらよくわかった
0721名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 17:29:00ID:r358nmjr
でも、コモンファイル置かれるより、テキストが張ってあるほうが使いやすいんだよな。
公式のほうって勝手にそういう感じに変えていいの?
0722名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 17:33:22ID:/1/7F6H9
>>721
今ある自作コモン置き場はそのままで、サンプル置き場を新しく作れって意味なんじゃないか、多分
0723名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 18:00:55ID:vNf+210Q
長文すまん、と先に謝っておく


>>722
そうそう、そんな感じ

>>721も言ってるように、テキストがそのまんまぺたっと貼ってある方が
注釈入れたり修正したりの編集もしやすいし見やすいし使いやすいってのも事実だし、
既にあるコモンファイルは作者諸氏から許可が下り次第、ってことにして、
今後コモンファイルを追加してくれる人にはテキストべた貼り形式でも掲載してくれるよう
頼んでみるとか、そういうのもありなんじゃないかなと思う

まあ、テキストべた貼り形式の方の編集に関しては、注釈とかはともかく、
例えそれが改善であっても内容自体をいじるものであるとすれば、
事前に作者氏が「それもOK」って明言しててくれなきゃ駄目だよね
そこら辺を整備したテンプレとかがWikiにもこっちにもあるといいんだろうな

ともあれ、Wikiは著作権や利用規約に違反したりしない限り改変自由なんだし、
いじる余地があると思ってる人はばんばんいじっちゃうのがいいと思う
(Wikiの設定ファイルにも踏み込んだ改変とかでも煙狼氏に相談すりゃいいんだし)
0724名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 19:20:28ID:ILH/x0jU
なんでキレてる人が出たのかkwsk。
RPGをEPGに打ち間違えられたのが気に食わなかったってこと?
0725名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 19:36:22ID:TUnl10MU
wiki的にはテキストの方が修正とかもしやすいしいいのかもしれんな
commonだと自分のに移植しようと思うとDBとかかぶってると結構めんどくさいし
0726名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 20:52:45ID:zHGywPnJ
起きたらトキオが終わっていた。俺の日曜が……
流れがちと分からないが、大体こんな感じでいいんだな?

ID:D/gBpv1Mがサンプルコモンを書く
    ↓
ID:0sTTkQ3Zがwikiに乗せると言い出す
    ↓
が、何故か公式ではなくID:0sTTkQ3Zが勝手に作ったwiki(EPG)
    ↓
ID:0sTTkQ3Zの売名行為と受け取りID:0sTTkQ3Zがマジギレ
0727名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 20:54:34ID:r86G2eCb

0728名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 20:56:27ID:WH1KegGf
切れたのはID:D/gBpv1Mの方じゃね? ID:0sTTkQ3Zは転載許可取り消されたから消しただけだろ・
0729名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 21:00:17ID:TdAM7YaO
コモンファイルうpの既存wikiにテキストのコモンうpるのはアレだから新規にwiki作りました。
じゃなかったっけ?素直に新ページ作れよと思ってたけど。
0730名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 21:01:01ID:zHGywPnJ
>>728
すまん、最後コピペミスってた。おかしな日本語になってる

とにかくEPGにサンプル乗っけるのなら公式でやってくれ
0731名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 22:43:49ID:0sTTkQ3Z
みんなほんとにごめんなさい
騒がせるつもりはなかったんです

上でも書きましたが、さらにぶっちゃけて言うと
1.)自信が無いので、公式まででしゃばっていく勇気がない
2.)自分が三日坊主&思いつきで始めたので、うまくいくかわからない
3.)本家Wikiはハンパなく情報が集積されてる感があったので、気後れしてしまう
(こっちもある程度数をまとめなきゃと思ってしまう)
4.)何でかわからないけど、本家だとすごく遠慮してしまう
5.)匿名でいたかったのかも?
新しくWiki立てた理由はこんなところですが、
みんなの反感も多いようなので、畳む事にします

誰か本家wikiでやろうと思える方は、やってもらっていいです
本家wikiの方が人が集まると言ってた方もいましたし

雰囲気悪くしちゃって本当に済みませんでした
0732名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 23:02:14ID:bSh387Rp
なんだよ畳むのかよ
本家wiki見づらいからきみのwikiでよかったのに俺は
別にwikiがひとつじゃなきゃいけないなんて理由ないんだから続けてくれよ
そもそもここの企画と公式とは別物だろうが

ほんとここって企画の妨害ばかりする糞みてえな野郎しか居ないな
0733名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 23:05:34ID:9m9rqzbX
低レベルな言い争い糞ワロタ

フリーツールに群がる貧民基地外最高ですね
0734名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 23:11:25ID:XV3TY/qt
別に畳まなくてもいいと思う。なんで淘汰されるか分からない。
「本家wikiの方が人が集まるからそっちでやるべき」っていうのは単なる提案だから、
ID:0sTTkQ3Zが自分のwikiでやりたいならそれでいい。
どうしても本家wikiでやりたい人がいるなら自分でそっちに作れば良いと思う。
あと、売名行為ってのも納得いかない。
こんなネットの片隅で名を売ったって自己満足で終わるだけで、別に害はないでしょう。
0735名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 23:11:46ID:WH1KegGf
ここで畳んだら公式に持って行ってくれるやつはいるのかな。
0736名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 23:13:07ID:TdAM7YaO
勘違いやすれ違いだってあるだろうに妨害説声高なのは何なんだろう
0737名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 23:13:29ID:WH1KegGf
まぁ、もうすでに畳まれてるから何言っても無駄か。
0738名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 23:14:11ID:TuMOS6fQ
2chに書き込んだ時点で著作財産権が2ch運営に移るから
許可も何もって気がするけどマナー上の問題なのかな。
0739名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:17:04ID:5N2XwUbQ
>>735
持ってかないだろw
他人任せの口だけデカイ奴らだもの
0740名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:25:09ID:xbY24Blg
>>739
つまり、自分は違うってことだNE!

とか何とか煽りに煽りで対抗して火種から火事になるわけですね、わかります
ゲームエディタ関連のスレで常に穏やかなとこってあんのかな
0741名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:34:52ID:+EPupwWd
>>740
そう思うんなら止めとけよ……
0742名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:52:45ID:SZ6OF/qz
スルーなんて高等な事は出来ません。
必ず釣られます。馬鹿だから。
0743名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:54:19ID:DETeuLBn
自己紹介ありがとう
0744名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:57:47ID:U9CFenya
本家wikiの基本システム解説とか、ちゃんと見たのか?
あれ見て「ハンパなく情報が集積されてる」と思うようならナンだけど、
俺の通ってるwikiで十指に入るほど情報集積度は低いwikiだぞ、あれ。

ま、本家wikiに固めろっていうのは、俺は
本家wiki自体が大して集客率が高くないのに分散したらもっと酷いことに……
という意味で言っただけなので、そんなに気にしなくても良かったんだぞ。
0745名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 00:58:24ID:SZ6OF/qz
まあこういう風に証明してくれるわけだ。
0746名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 01:36:09ID:DG5xFDyH
行動力があるんじゃなくて尻が軽い人にWikiの管理人は向かないんだな、と思った。

Wikiの方針って多少なりとも合う合わないが出てくるものだから、
別方針のWikiがあっても良いとは思うんだけどね。役割分担がある程度わかり易ければ
0747名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 01:44:07ID:+EPupwWd
なんだ、いつものウディタスレか
0748名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 04:39:06ID:1nx74xzj
結局新wikiは畳んじゃったの?
公式が弄りづらい雰囲気だからあっちのほうが良かったのに
0749名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 04:45:45ID:CntGvjUC
>>718のせいです。
0750名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 04:53:00ID:1nx74xzj
畳むなら畳むでせめてwikiに記述していた事を公式wikiに移植しといてくれよ・・・
0751名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 05:05:59ID:2eoxDog0
ごめん、俺がムダに煽ったからだ
データーすら一つも取得してなかった。悪かった。本当にすまない
0752名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 05:18:54ID:mulJ4BUx
>>750
管理人は>>731で書いてるようにコンプレックスの塊なんだろうから無理だろ
>750だけに向けて言うわけじゃないが、偉そうな事ばっか言ってんだったら自分でやれよ
wikiなんだから誰だって編集できるじゃんかよ

確か閉鎖直前の段階で4つぐらいしかエントリなかったろ
>>546>>552>>665と本家質問スレの何か、だよな

んじゃお前がやれよ、っていうのは却下な
俺は別にサンプルなんかいらんと思ってるから
何かこの流れ見て下らなさで腹立ってきたから言ってるだけだ
0753名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 07:07:43ID:2eoxDog0
>>752のツンデレっぷりに俺が涙した
0754名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 07:26:13ID:Ps+o2W3s
>偉そうな事ばっか言ってんだったら自分でやれよ
>んじゃお前がやれよ、っていうのは却下な

めちゃくちゃだな、おい。
0755名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 07:33:53ID:JkvR+FYV
別に言ってる事は正論だし、弄りたい奴ががwiki弄れば良いのは尤もだろう。
wikiにあればいいのに、wikiに移植よろ、とか言う奴がwiki弄ればいいのに。
0756名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 07:55:40ID:HrDIUYui
本スレgdgdだな。俺がEPGを指摘しなければこんな事にならなかったのか。
なんか腑に落ちない。
0757名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 07:56:33ID:wUYp6DlH
>>731みたいに善意はあってもWikiに書き加えるほどの自信がないのが大多数でしょ。
>>714がリアルで嫌なことあって八つ当たりしてるのは分かるけど、その逆切れに乗って叩いた奴も反省すべき。

>>755
俺は既出質問に過剰反応してるいつもの奴が本家Wikiを充実させるべきだと思ってる。
たぶん知識レベルは俺らと代わらない奴がデカい口叩いてるだけだとも思ってる。
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