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俺をHSPでSLGを作れるまで成長させるスレ

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0001名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 01:00:22ID:aU80qve4
FE・サモンナイト のようなのを作りたい

スペック
高2 HSPはやったりやらなかったりで素人
RPGのサンプルも作成中です
0002名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 02:34:45ID:/SmTOU4p
期待age
でもサモンナイトみたいなクォータビューは止めといた方がいい。
0003名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 02:55:57ID:7dR380Wi
FEのような、トップビューをイメージしています
0004名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 02:58:25ID:euuPM+qP
さあこのスレは何日持つかな
0005名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 03:13:46ID:n6o8Q3zt
スレはずっと残る
だから俺を〜みたいなのが
いっぱいできるんだ。
削除ないから負の連鎖w
0006名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 03:49:08ID:wkTLgrAv
即死ってシステムがあるんだからみんなでレスするのを止めればいいだけの話

だからお前ら絶対に書き込むなよ!絶対だぞ!
0007名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 04:00:39ID:6/V35qx2
把握
0008名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 05:02:06ID:ykwgm3Ct
こーゆーので最後まで続いたスレってあるの?
0009名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 06:15:30ID:QQGpdoDe
書くなよ?絶対書くなよ!?
0010名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 12:44:43ID:BOh6Xf2K
俺は始めて1ヶ月ぐらいだけどブロック崩しも作れない
0011名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 20:32:38ID:DCu6kH3e
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/l50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/l50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/l50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103618349/l50

>>1は削除依頼してこいよボケ
0012名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 21:01:18ID:n6o8Q3zt
高校生の癖にHSP

高校生なら









vbsだろ
0013名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 21:44:53ID:aU80qve4
http://imagepot.net/view/122329694830.jpg
http://imagepot.net/view/122329695012.jpg
http://imagepot.net/view/122329695182.jpg

オーソドックスなタイプのSLGにする予定です
移動可能範囲をどう取得するかで詰まってます
0014名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 22:19:37ID:n6o8Q3zt
みんなの期待を裏切りほんきみたいだな

しかし「えとく」は・・・

3の方法でいいと思うよ
考え方書いとく

再帰ループで左右上下とればいいだけ
再帰ループはどんどん減らす
同じところのマスとっても問題ないしね

0015名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 22:21:36ID:n6o8Q3zt
スレタイ「成長させる」なんだからコードは
書かなかったけど、もう辞めたいってくらい
悩んだら書くよ
0016名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 22:26:10ID:iItKEGwu
>>13 きれいな字ですね♥
0017名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 22:29:32ID:n6o8Q3zt
あと言いたいのが
>FE・サモンナイト
とかシラネ〜
HP・MPとか当たり前のじゃないんだから
もうすこし情報を伝える努力しろw
0018名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 22:32:28ID:aU80qve4
>>14
>>15
ありがとうございます!
3の方法で頑張ってみます

>>16
味噌汁で目を洗うのをおすすめします^^^^^
0019名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 22:33:07ID:aU80qve4
>>17
おk
0020名前は開発中のものです。2008/10/07(火) 10:55:30ID:5J/xamqj
原点からの移動距離制限のついた塗りつぶしみたいなもんだから
再帰でおkなんだろうけどHSPで再帰呼び出しとかできるんだっけ?
0021名前は開発中のものです。2008/10/07(火) 18:01:50ID:Y/rGs7GJ
最近発売したHSPの参考書に、戦略SLGのつくりかたが書いてるから
それ読んで勉強すればいいよ
移動可能範囲の取得法も載ってる

プログラムの上達なんて、独学以外にはあり得ないんだから
こんなスレ立てる暇があったら本読んどきなよ
よっぽど効率がいいよ
0022名前は開発中のものです。2008/10/07(火) 21:53:27ID:5nfw3v5Q
>>21
是非とも書籍名を教えて欲しい

俺も>>1みたいの作りたくてHSP初めてみたけど、正直難しいわ
0023名前は開発中のものです。2008/10/07(火) 22:02:04ID:RKEfyf8o
秀和システムの「HSPプログラミング入門」だな
サンプルスクリプトつきでわかりやすい
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