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ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2008/09/23(火) 16:25:14ID:cueEEuRb
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/
0845名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:18:50ID:HrSzYeba
その辺は法務担当に任せたw
0846名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:23:55ID:HrSzYeba
>>843
ゲーム製作できなくなるレベルのは
何に関わってたかバレる可能性があるので言えないがw

有名な奴だと、建物の影とかにキャラが入った時に
建物が半透明になるとかはセガが持ってたと思った。
コンマイに盗まれたとか言う噂も聞いたけどどうなったんかね?
0847名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:30:20ID:Hz1iLZQZ
http://www.ultra-patent.jp/Search/Search+.aspx

ゲームで検索29,762件
ソフトウェアで検索41,928件

何も作れないな・・・
0848名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:31:29ID:UPcME8C9
3Dカメラ関係はマジ簡便してほしいw
0849名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:47:16ID:ME0wic+D
お前らの作るゴミみたいなゲームに
特許料請求されたりするわけねーから気にするなw
0850名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:51:57ID:HrSzYeba
そういや、韓国人と仕事した人が、
「儲からなかったからライセンス料払わないニダ」
とか言い出されて非常に困ったと言ってたなw
0851名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 12:30:11ID:3fCMoQTN
お前等ホントに金と権利の話好きな…
0852名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 12:34:20ID:twZJg2mz
ライセンス料って、売上げの○%みたいな感じじゃないの?
0853名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 09:26:15ID:WoxaFLfE
知ったかぶりっこはそろそろ自重しろ。
そんなバカみたいに一人で過剰反応してても、著作権保有者は見向きもしていないことに気づけ。
仮に著作権を侵害して物を作っても、スルーされるのが現実。
著作権保有者が目くじら立てて抗議してくるようなゲームをまずは作ってから議論しろよ。

0854名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 09:34:20ID:WlxCP10i
目くじら立てて講義するようなゲームこそ労力の無駄になっちゃうじゃん
某DS同人とかみたいに…
0855名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 12:51:18ID:NqYPjEFK
被害を被るのは作った奴でいうだけの>>853は何ら損しないということだな
0856名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 12:55:18ID:vSIA0m2b
>>853
作ってからじゃおそくないか。
0857名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:28:09ID:tSzFfwIu
ネットゲームの企画を作った。
カードを模したキャラクターを将棋のように升目に配置して、
キャラクターを移動させたり向きを変更させたりして戦争をするゲームだ。
要は遊戯王やMTGのような既存の手札制カードゲームを、
将棋盤の駒のように配置したゲームと思って欲しい。

予算と人員が全く集まらなくて、ゲーム化する技術もない。
紙のカードでシミュレートしたところでは思ったとおりにできたのだが、
実際のゲーム化の段階で手詰まりな状況になっている。
どうしたらよいだろうか。
0858名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:35:12ID:O6USLcmP
アイディアだけでなく実現しているわけだから、
特許出願してからルールを公開してメン募。
0859名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:41:52ID:tSzFfwIu
やっぱ予算前提じゃないと苦しい?
ネットゲームとなると参入が難しいんだよね
どこかのゲーム会社に入ってから企画を持ちかけようかなと思ってるんだが、
勇気を出して起業に向かうべきなのだろうか……
0860名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 23:03:57ID:IYGq0r7C
こんなご時世だから自分で資金を貯めてからの方がいいと思うけど
こういうのもある
・東京信用保証協会の制度融資
・国民金融公庫 新創業融資制度
750万まで無担保・保証人不要、事業計画書が必要

商工ローンって手もある
どちらにしてもゲームが泣かず飛ばずで元本回収できなければ地獄がまってる
0861名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 23:06:53ID:tSzFfwIu
>>860
その地獄が怖くてなー、なかなか手を出せない
やっぱ自分で資本金稼いでから人雇った方が早いだろうか
儲かるのかどうかも予想がつかないし
(ゲームが面白いだけで儲かるとは言えない面もあって)

また今度きま
0862名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 23:29:31ID:O6USLcmP
特許出願の方が安上がりだし、
ルール公開して無償メンバー募集しても、パクられるリスクはほぼ無い。
商売でやるなら、なおさら必要。
0863名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:10:50ID:UxBCQE3+
ネットゲーム作るのに何で金がいるんだ?
精々常時稼動のサーバーと、24時間つけっぱの電気代くらいだぞ。
人員も、テーブルゲームだったらそんなに要らないよ?
プログラマ1人と絵描き1人で十分かと…。
それと、どっちにしろルールは著作権無いんじゃ無かったっけ?
0864名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:25:54ID:59LLtm7M
>>859,863
俺は通りすがりだが、ネットゲーを開発/運営していた立場から言わせてもらうと、
頻繁に新しいフィーチャーをつけてアップデートしないとユーザーは逃げてくし、
最初から有料だとユーザーが増えないし、ユーザーも低年齢化しているので
ログインパスワードをゲーム内のチャットでだれそれに教えたらアカウントを盗まれただとか
ゲーム内の彼氏にアイテム持ち逃げされてなんとかかんとか。知らんがなと言いたい。

そんなクレームメールのサポートだけでも何人も必要になるし
無料期間を乗り切るためには数千万ぐらいの予算は当然持っておかないといけない。

サーバーも素人が自宅サーバーでやるのは無理。きちんと障害対策してあって24時間面倒を見てくれる
体制でないとネットゲーなんて運営できない。ダウンタイムがあるとそれだけでユーザーが離れてく。

そしてダウンタイムが長いと返金しろというクレームが大量にくる。たかが数百円の課金を返金って…。
そんなメールの応対するだけでサポート人員の支払いの費用で大赤字。

愚痴になった。ごめん。何せ、未経験の素人がやるべきこっちゃないと思うよ。

あなた(>>859)にゲーム会社でゲームを作ってきた実績があるなら、話は別だし本気で起業を考えているなら
もう少し相談に乗るけど。
0865名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:29:58ID:KuEN/iC1
>>864
そろそろ他所でやってね。
0866名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:15:51ID:U4P4rts+
>>863
絵描き一人じゃ明らかに足りんと思う
カード総数500はあるので、短期雇用で20人、または一枚あたり5000〜10000円の買取制を見込まないといけない
絵と設備投資だけで1000万は吹き飛ぶ

>>864
サポートとメンテ、営業の人員が10人程度必要なんだよね
彼らの人件費が月間150万、年間1800万程度になる
維持メンテ考えて、初期資金が3000万ないと苦しい
収益は1万ユーザー目標の実働2000人/日、200円でカードが10枚買えると仮定して
(デッキに同じカードは3枚入る、デッキは50枚でスターターは無料)
一人あたり月間100枚(2000円程度)買ってくれるとすれば、実働で掛けて月間400万程度の売り上げを見込む
年間の売り上げが4800万になるとして、人件費で2000万吹っ飛び、800万は資本金に回して、2000万は元本返済(2年で返したい)と税金
事業が軌道に乗れば、まあ何とか黒字にはできそうだと
うまくいって3年続ければ、資本金が3000万近くになるので、新規事業の開拓を検討する
問題は、大学生の私に3000万ものお金を動かす信用がないということでして
0867名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:20:54ID:2/4LlvEf
証券化して出資者を募る
もしくは広告主の募集

上をやったら新規事業には手が出せなくなると思うけど
0868名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:23:24ID:UJcqOe8i
妄想はほどほどに
0869名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:40:24ID:cRScEBCM
とらぬ狸の皮算用
0870名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 11:02:21ID:n8NwkLJb
サポートとメンテ、営業の人員が10人
人件費が月間150万
????
800万は資本金に回して
???
と税金
???
うまくいって3年続ければ、資本金が3000万近くになるので、
???
小さな会社の始め方みたいな本見て出直して来い
ていうかもう書くな
0871名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 11:23:08ID:E2eSjYrZ
そりゃ会社なんて作ったことないんだから妄想するしかないでしょ
問題があるのなら???じゃなくて具体的な指摘をください
0872名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 12:05:26ID:eFywkKC9
まぁ、初めは皆分からん事も多いさ(´ω`)
0873名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:06:35ID:59LLtm7M
>>866
それ、3000万では全然足りないと思うよ。売り上げが黒字化するのには時間がかかるし、
何作も作って、サイト自体のネームバリューがあがってシナジー効果で売り上げが
あがるのが普通であって、その一作だけで黒字化するだとか黒字化しようだとか考えないほうがいい。

あと、企画書が出来ているなら、カプコンとか任天堂あたりに持ち込んでみたらいいと思うけど、
業界未経験の人の作った企画書って普通使い物にならないからなぁ…。

プログラムが組めるなら実際にゲームの開発現場で働いてみることをお勧めします。
0874名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:49:04ID:UJcqOe8i
いいから黙れ自称経験者
0875名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:10:13ID:n8NwkLJb
>売り上げが黒字化するのには時間がかかるし
いみがわからんな
売り上げ-費用が利益だろ、借金いくらあっても黒字だよな
売り上げが黒字化ググって見ろ、なんていいかただw
社会人でもないな

0876名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:12:34ID:LGikFywv
ここでこの板の格言

「最高に面白いゲームは最低の馬鹿でも考えられる。そんなものはスタート以前の話だ。」
0877名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:17:01ID:eFywkKC9
お前らはゲームを作りたいのか会社を作りたいのかw
0878名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:26:14ID:UJcqOe8i
妄想を語って知ったかしたい。
0879名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:30:01ID:n8NwkLJb
ほんと自称何々出るのが多いよなこの板は

>通りすがりだが
たまたま書き込みの翌日にここ見てたんだぜ?
素人のアイデアとか考え方とか参考程度に見てたんだぜ?
>愚痴になった
ちょっとだけ内容書いちゃうよ?
>相談に乗るけど
俺は経験者だからね
>業界未経験の人の作った企画書って普通使い物にならない
少し君たちとの違い示してみたんだぜ?

>>878君も今から演じなよw Lets RPG
0880名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:36:40ID:UJcqOe8i
いいからゲーム作れよカス
0881名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:58:36ID:LGikFywv
>>857
つーわけで散々叩かれたところで冷静な話をすると
まず一番根本を揺るがすつっ込みとして


それってテレビゲームじゃないとダメなの?


それこそアナログのカードゲームにすりゃ、
予算は相当抑えられると思うが。
0882名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 15:01:38ID:UJcqOe8i
いいから早くゲーム作れよカス
黙れ
0883名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 15:07:02ID:KvNh1xkz
法とか資本金とかさ言ってる奴いるけどさ…
いったいなにがしたいわけ?
いくら俺は物知りなんだぜと大口を叩いても、匿名の書き込みは自称扱いされて終わるのがオチ。
俺が行ってた専門学校にもそんな奴結構いたよ。
無駄な知識ばっかりひけらかして肝心のスキルな無いに等しい。で途中から逃げるように自主退学。
凄いと思われたいなら成果物を提示してから威張れよ。
0884名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 15:11:22ID:2/4LlvEf
>>883
>予算と人員が全く集まらなくて、ゲーム化する技術もない。
>紙のカードでシミュレートしたところでは思ったとおりにできたのだが、
>実際のゲーム化の段階で手詰まりな状況になっている。
>どうしたらよいだろうか。

疑問に対して意見を書いてるだけかと思うんだけど
成果物見せてって誰か言ってるの?
専門学生(笑)が作ったゲームとか興味ないから
お前のゲームは晒さなくていいよ
0885名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 15:13:22ID:UJcqOe8i
法律だの資本金だの言ってるのはだいたいディレクター兼雑用担当(笑)とかで
痛い企画を実現してくれるひとを募ってるキティ。
0886名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 15:18:48ID:UJcqOe8i
「業界経験者」(自称)
「プロの知り合いがサポートしてくれます」
等の文言がでてきたら危険なので近寄ってはいけません。
0887名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 19:16:48ID:U4P4rts+
携帯より
何だか盛り上げてしまったようですね
色々考えたんですが、DSかWii、360などのコンシューマーオンライン環境で
ゲーム化するのが手っ取り早いという結論に達しました
wifiなどの資産を活用する方が、新しくPCのオンラインゲーム環境を構築するより現実的だからです
要はゲーム会社で働いてプランを出すということです
プランナー志望は無謀すぎるので、ゲームプログラムを真面目に勉強してみようと思います
0888名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 20:13:35ID:T10xiTU9
ネトゲ作るって聞くと陸海空を思い出すな
0889名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 21:51:32ID:S0XHhSqd
Dragonforce()
0890名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 21:52:16ID:S0XHhSqd
Dragonforce(笑)
チアリーダー部門(笑)
0891名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 21:56:30ID:SDxisKxc
>>887
会社で働こうがゲームを作るのに金を出してくれる存在を探す必要があるんだよ
上場しているようなでかい会社なら自社の上司かもしれないが
そうでないなら、パブリッシャーって呼ばれる会社に対して企画を通さないといけない

だから企画書が書けない奴は歯車になるだけ
せめて、プログラマなんかやめてデザイナ側に行け
0892名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 18:36:21ID:ILyPwxFU
まあ、とりあえず落ち着け
スレ違いだ
0893名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 18:48:06ID:8ZfWz3EL
そんなに俺のちんこが見たいの?
0894名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 00:10:39ID:e+QXG6Dx
冬休みかな
0895名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 02:35:27ID:bYC3yWTK
相変わらず能書き垂れるだけの空っぽスレなんだな
手動かさず妄想しかしてねーから理屈だらけのおっぺけぺーになるんだよ
0896名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 03:16:07ID:utWNyQIw
自己紹介ごくろうさん
次からはチラシの裏に書けよ
0897名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 10:04:13ID:7x4EXNXC
おまえがな。
0898名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 11:05:42ID:mYyJRjrq
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
0899名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 01:07:46ID:ezSpDMEP
NESりたい人いたら手伝うよ
基本なんでもやるけどスキルは
曲>プログラム>ドット
て感じだよ
よろしくね
0900名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 01:52:28ID:OIyBPMcN
ネスりたい?
ファミコンっぽいゲーム作りたいって事?
0901 ◆Hrf3Cbc6ko 2008/12/31(水) 10:02:34ID:aiN6zyxI
■ゲームのジャンル(具体的に)
チャットベース、オンラインRPG
■開発環境
PHP PERL なでしこ
■募集人数(役割)
出資者一口50万 SE、PG各1名、兼任可能時給800円
■仕事内容(具体的に)
チャット等を改造してオンラインRPGを作成
■製作期間・完成予定日
納期2年(時給換算賞味1週間、チャットを1から作る場合1ヶ月)・2010年
■連絡用メールアドレス
chatbasemmogame@hotmail.co.jp
■ホームページアドレス
製作中
■サンプル画像、サンプルURL
完成予想図 http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230635839398.jpg
敵キャラ http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png
■製作状況(役割毎の状況)
キャラデザイン(本人) 敵キャラ4種 http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png
■コメント
チャットベースのMMOから始めてバージョンアップを繰り返し2D、3Dと進化させましょう。
まずはチャットベースのMMOの出資者から募集します一口50万円最大20口内1口は当方出資
出資者一人紹介ごとに20万円のキャッシュバック。
予定的には最初のチャットベースMMOバージョンで10回のバージョンアップ、その都度出資者を
10倍づつ増やします、さらに2D版で10回、3D版で10回、ゲームの出来次第では億単位でお
金が集まる予定です。採算性の取れるゲームを作る予算には充分だと思います。
0902名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 10:23:53ID:QinbeUez
何そのねずみ講
0903名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 10:40:13ID:M5esy22P
マルチ乙
(マルチポストじゃないほうのマルチ、まあ無償に誤爆してたようだが)
0904名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 11:01:13ID:w/U0sqVk
> ■サンプル画像、サンプルURL
> 完成予想図 http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230635839398.jpg
> 敵キャラ http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png
> ■製作状況(役割毎の状況)
> キャラデザイン(本人) 敵キャラ4種 http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png
サンプルとはいえwwwwwwwwwwwww
一口50円の間違いじゃねwwww
しかもフリーメールwwwwwwwwwwwwwwww

いくら募集するのは自由とはいえこれはすごいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0905名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 12:35:11ID:x9gEan1U
> ■開発環境
> PHP PERL なでしこ

> ■募集人数(役割)
> SE、PG各1名、兼任可能時給800円



> 3Dと進化させましょう。


はぁ
0906名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 12:39:44ID:VzFz48tj
笑い納め乙ww
0907名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 12:59:37ID:c+Lh+Lyp
爆笑した。ネタでもガチでも天才だなこれはw
0908名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 13:23:58ID:v2EYe7mL
箸が転がってもおかしい年頃ってあるよね。かわいそう
0909名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 13:37:50ID:YCgXkBVH
こういう所で笑う以外に見所ないだろこのスレ
0910名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 15:10:16ID:+h/CyAuy
てか、警視庁に通報してきた。
ここで見逃すと、このての書き込みが頻発する可能性があるので、
皆さんも通報しましょう。
0911名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 15:23:37ID:50IYDB/1
あらゆる意味でひどい募集過ぎて吹く
0912名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 16:02:08ID:FPhfds2Z
直接の子からしかお金得られないから、無限連鎖講にはならないだろうね。
これがだめなら出来高制の販売業が全部アウトになる
0913名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 17:30:35ID:xCwSE2eO
絵や画面構成をブラッッシュアップすればまともなゲームになるんじゃない?
09148992009/01/01(木) 21:19:09ID:9kRF4CLM
>900
違うよ、全然違うよ。
アセンブラでバキバキ組むよ
テンプレは埋めないよ
よろしくね
0915名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 01:57:04ID:DQSDskA4
お前ら、あまり>>901をいじめるなよ
よく考えてみろ、ここ最近の募集では、
欲を張らない、完成の見込みのある現実的な作品に対しての募集じゃん。

俺は参加してぜひ完成に近づけてやりたい!!!!

とコメントを見るまでは思ったけど、
>一口50万円最大20口内1口は当方出資
>出資者一人紹介ごとに20万円のキャッシュバック。
これねずみ講じゃん
0916名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 03:07:25ID:6pKilErM
なんで今更レス付けようと思った?
0917名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 03:20:46ID:zQ2zVutO
というか901の書き込みがないところをみるとネタだったみたいね
0918名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 10:18:56ID:+H3ANqVf
ほんの一瞬でもまじめな募集だと思ったお前の方に
この板の限りない低脳化に対する絶望を覚える。
0919名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 11:27:14ID:MC4ZJ3JE
勝手に覚えてろ
0920名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 17:02:17ID:DQSDskA4
>>916
俺にとっては初見のレスだし、
年末に2ch見れるほど、俺は暇じゃねーんだわ

>>918
下文が意味不明。何がいいたい?
0921名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 17:26:55ID:+H3ANqVf
日本語の理解力なさ杉だろ。
と思ったらXNAスレのほうでもアホ全開レスしてるバカか。
納得。
0922名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 17:38:07ID:zQ2zVutO
なんていうか。ちゃねらーおつ。がんばれよ。
0923名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 17:39:10ID:DnZ3NjzM
ン年前の書き込みにレスが付くのも珍しく無い板とは言え、
誇らしげに書くことじゃないよ。
0924名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 17:58:26ID:DQSDskA4
>>920
でたよ、自分基準
0925名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 18:03:12ID:DQSDskA4
>>ID:DnZ3NjzM
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226020038/318
なに?くやしかったのか?



0926名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 18:04:29ID:NQRixecN
>>924 に同意 >>920は自分基準
0927名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 01:16:24ID:/E7cs4Vk
>>924>>920に同意
0928名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 05:04:44ID:bb3qdk2K
>>881
857じゃないが、固定のカードならともかく、
システムがTCGだったりしたらゲームの方が安くつくと思う
0929901 ◆X/ljCxuHng 2009/01/04(日) 09:12:45ID:dOsirMaH
前回の募集内容では計算ミスで最大で1三磨鉢耽円(三磨鉢耽は10の35乗の事)の巨額のお金が集ま
る計算になり実現性が乏しくPGの時給も請負ウェブデザイナーの300円程度を参考にしていたため低
すぎるとのことで、派遣のWEBプログラマーの時給の相場にいたしました。
では、よろしくお願いします。

【  ジ ャ ン ル  】 オンラインMMO
【 ゲームの内容 】 チャットベースのMMO
【 Web.Site/Wiki. 】 製作中
【募集担当・人数】 PHPもしくはPERLのPG1名,出資者(一口5万)20口〜
【 仕 事. 内 容 】 チャットベースのMMOの製作
【現在担当・人数】 SE,グラフィック兼任1名
【 依頼主の担当.】 SE,グラフィック
【動作・取り扱い 】 ?
【   待遇   ..】 請負で時給換算1800〜2000円(派遣WEBマの相場)168時間で30万2400円
【 製 作. 期 間 】 納期余裕の2010年1月まで、賞味1週間(168時間)
【. 連. 絡. 先. 】 chatbasemmogame@hotmail.co.jp
【イメージ画など..】完成予想図 http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230635839398.jpg
敵キャラ http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png
【 コ メ ン ト 】
チャットベースのMMOから始めてバージョンアップを繰り返し2D、3Dと進化させましょう。
まずはチャットベースのMMOの出資者から募集します一口5万円最大20口内10口は当方出資
出資者一人紹介ごとに2万円のキャッシュバック。
予定的には最初のチャットベースMMOバージョンで3回のバージョンアップ、その都度出資者を
3倍づつ増やします、さらに2D版で3回、3D版で3回、ゲームの出来次第では億単位でお 金が集
まる予定です(最大19億6830万円)。採算性の取れるゲームを作る予算には充分だと思います。
0930名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 13:06:48ID:VQhzW2V4
年を越すほどのネタか?
天狗になるなって。
0931名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 15:21:39ID:YL1Z8FJg
>出資者一人紹介ごとに2万円のキャッシュバック

ねずみ講だろ。誰か犯罪予告として通報したれw
0932名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 16:35:53ID:Cu0scMxa
モーたくさんでチュー
0933名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 21:33:09ID:SFwn0zXb
ブラウザでやるゲームは一般的にMMOとは言わない
0934名前は開発中のものです。2009/01/05(月) 09:05:04ID:E4jvAuIa
929は単なる基地外でしょ。人生なめすぎ。
単純にそんなヘボイメージのゲームに出資する人なんかいないからさ。
0935名前は開発中のものです。2009/01/06(火) 01:40:12ID:nZNpK+KH
ストーリー募集してる人いたら教えてください、このストーリー使ってみませんか?

http://creanovel.mbga.jp/.m803b3b.ukEbSTOa2c/_novel_toc?w=3378737
0936名前は開発中のものです。2009/01/06(火) 19:12:32ID:M25U0PZ1
「ストーリーの募集」とか無いからwww
おまえが企画しろよwww
0937名前は開発中のものです。2009/01/06(火) 22:37:07ID:HYbW9j/F
> ねずみ講だろ。誰か犯罪予告として通報したれw
予告どころか、募集した時点でクロw
0938名前は開発中のものです。2009/01/07(水) 13:58:28ID:0gPN/Z1J
作る前から金のことをグダグダ言ってるやつには要注意。
同人で儲けてるサークルなんかほとんどない。
純粋な人とは気をつけれ。
0939名前は開発中のものです。2009/01/07(水) 19:46:50ID:vEBsM2E+
じゃあ法律の話しようぜ
0940名前は開発中のものです。2009/01/08(木) 17:01:55ID:UtounOCH
何に対しての法だよ。上からずっと法律に粘着してるのがいるけど禁断症状でも出てるのか?
たかがゲーム制作スレでさ
いろいろ知ってるんだぜと威張りたいのならもっと専門的な話をしてくれや
また誰でも知ってるような話を長々とされるのはマジ勘弁
0941名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 02:21:03ID:1TK5K3W2
なあ、こんなに募集集まらないのなら
いっその事、外部の募集サイトで募集あったらリンク貼って
その募集に関して議論する形式にしたらどうだろうか?
0942名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 03:17:37ID:fewrHoea
そしたら脳版のやめとけスレと同じになっちまう
0943名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 03:19:29ID:0j8TKh1r
>>941
『募集内容を絶対に貶してはならない(たとえ正論でも)』
という条件込みならそれもいいんじゃないか?

そういう条件を付けないと、
貶すだけの重複スレになるのが
目に見えているからね
条件がよくない募集を叩く、という趣旨なら
他の板にスレがあるんだから
0944名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 05:32:45ID:Y1ZCL9wI
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=381538
組織つくりました
0945名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 08:37:04ID:iX0yLQpV
>>941
ヲチ板の分野だろそれ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。