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ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/09/23(火) 16:25:14ID:cueEEuRb
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/
0772名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 14:16:49ID:8unXzcPg
>>771
求める素材のクォリティによる
0773名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 16:36:37ID:c+DTc6Px
>>772
ローポリで建物の外観だけ。
0774名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 21:30:46ID:i1Q+7R+a
こんばんわ、はじめまして。
愛媛在住の男です。下記よろしくお願い致します。

【  ジ ャ ン ル  】2D格闘アクション
【 ゲームの内容 】2D格闘アクション
【 Web.Site/Wiki. 】いまのところありませんが、一応ブログあります。
            http://kaku-geee.sblo.jp/
【募集担当・人数】一人でも大歓迎
【 仕 事. 内 容 】キャラクターデザイン
【現在担当・人数】私一人です
【 依頼主の担当.】プログラマ
【   待遇   ..】あくまでも趣味の世界ですので、報酬は出ません;
           それでも良いという方、よろしくお願いしますm(__)m
【 製 作. 期 間 】特にありませんので、気長にやりましょう。
【. 連. 絡. 先. 】hmrt-ryo@hmrt.sakura.ne.jp
【イメージ画など..】下記URLから現在までの試作版をDLできます。
【 コ メ ン ト 】スピードは必要ありませんので、地道に絵を描いて下さる方を募集します。

現在製作が停止しております・・・
時間は掛かってもいいので、何とか完成までやりとげたいと思っています。

下記URLから現在までの試作版をDLできます。
passはiyoです。
試作版をキャラクターが実写となっていますが、デザインの種類は問いません。
自分が絵が描けないので実写にしただけです;
http://hisazin-up.dyndns.org/up/index.php?dl=83816_a6dbdf940b8224799087cab177ec7c13

興味あるかた、メールお待ちしております。
0775名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 00:03:08ID:lpWDeeBZ
>>774
今は子供のことだけ考えてろw
0776名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 01:00:50ID:j0Zwl5TW
折角だから挙げてる動画のアドレスも貼った方が
人集まるんじゃないかな?

つか実写は実写でシュールで良いじゃんw
0777名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 04:25:10ID:qbJtJNYl
趣味の世界なら無償スレへどうぞ
0778名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 08:02:53ID:MaGa/NE3
結婚できないおれへの当てつけだ
0779名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 08:08:58ID:fQraqGmt
>>778

「やさぐれるな。女の子はやさぐれた男は嫌いだ」 --- Alec Greven (9)

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081210_9_year_olds_book_of_love/
0780名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 12:16:21ID:6WFS8QVm
>>766
時事ネタは仰る通り。

ただ、俺も多少のネタ被りぐらいはしょうがないとは思っていたが、
ネタから展開から、ほぼ完全に被っちゃうってのは流石にマズかったのよ。
ぶっちゃけ、名前以外展開全て一緒ってレベルになったw
0781名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 12:50:31ID:8qqAccrY
>>775
だな。子供は生まれてからが大変だ。
仕事が終わって帰宅後には子育ての手伝い。
ゲーム制作なんかしてる暇なくなると思うよ。
0782名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 18:30:38ID:R9zqseej
有償の募集って皆、支払いどうしてるんだ?
普通に銀行振込み?
まさかWEBマネー?(んな訳ないよな
0783名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 21:20:26ID:lpWDeeBZ
アタッシュケースを持って港の倉庫で待ち合わせ。
後は分かるだろ?
0784名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 21:41:25ID:L11Ancqn
>>782
普通に銀行振り込み
確定申告時には支払調書を忘れずに
0785名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 21:55:23ID:R9zqseej
>>784
レスさんくす。


このスレ以外に皆、募集サイト覗いてたりする?
0786名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 07:48:46ID:ysaG3eXX
支払調書は関係ないだろ
アレは特定の売買か支払いのみだ
0787名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 08:46:56ID:SbMUxrP9
しかも金額によっては確定申告すらいらない。
確定申告しなければならなくなるような額を同人で稼いでる奴なんか稀だと思うけど。
0788名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 09:22:53ID:TddDAmgC
>>786
その支払いの事を言ってるんじゃないの?
http://www.nta.go.jp/taxanswer/gensen/2792.htm

>>787
同人で稼いでなくても本業で稼いでいたら所得はそれなりにあると思うけど?
0789名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 09:41:09ID:Xl67EL9n
>>787
雑収入は20万以上じゃなかったっけ<申告要
20万くらい稀って事は無いと思うよ
ずれてたらごめん
0790名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 14:44:44ID:SbMUxrP9
説明不足で申し訳ないが、自分が言ったのは同人などの副収入の話。
本収入は年末調整で済むけど、自ら申告しに行かざるをえなくなるような副収入は
同人からではほとんど得られないという意味。

>>782の「有償の募集」が同人を指しているとの前提ですけど。
0791名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 01:09:28ID:l0G+gjZ4
メンバー募集の際には、どの程度企画内容を明かすものなんだろう
凄い企画を持ってる人ほど
詳細明かさずにチマチマ素材集めてそうだ。

でも素材提供した側は企画全貌を知らない事に納得できんよね

うーん。
0792名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 17:15:50ID:t3by6x9I
企画なんて晒してナンボ。
パクられるのを恐れるような性格じゃ
新たに何かを生み出すという意欲に欠けすぎていると思うけど?

名作と呼ばれる作品をパクっても
それが名作になるとは限らないのだしね。
0793名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 17:50:44ID:nxIhPKGp
ゲームの企画なんて基本的に誰でも考えられるからな。

良い作品になるかどうかは、企画そのものよりも、タイミング、モーション、当たり判定
グラ、SE、レベルデザインetc…と、実製作における細かい調整に寄る部分がでかくて
同じ企画書から作っても、それいかんによって名作にもゴミにも化ける。

まぁ人の募集って結局「信頼関係の構築」なわけで、
特にこういう場所で人集め用と思ったら、いきなりパンツ一枚残して裸になって
「俺こういう人間だけど一緒にゲームつくらねぇ?」ってやる位の覚悟はあった方がいいんじゃないの?
0794名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 17:54:11ID:jGsozt7D
要するに、匿名・匿顔で、匿名・匿顔のクズを募ってもムダってこと。
リアルで探すのが一番。
0795名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 18:51:33ID:JlDggmKV
というか屑リーダーには屑スタッフしか寄ってこないって事ですよ。
ネットだってちゃんと能力のある人には能力のあるスタッフが集まる。
ただ技術はあっても馬が合うかどうかはまた別の問題なんだけど…
0796名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 18:53:40ID:Iq2JUHYd
企画厨隔離スレで熱くなる事もないんだぜ。
0797名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 20:33:06ID:jEnCm4sd
まあ、どんな作業をするか細かい予定も伝えられない奴は最悪
0798名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 20:38:22ID:zCveThyG
上の奴みたいな奴隷での参加希望者はすぐ脱落する
自分で提案できる奴らが揃わないとグダグダになる
0799名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 21:02:26ID:jEnCm4sd
いやさ、企画があるんだから何が必要かどんなゲームかどんなストーリーか決まってる事はあるだろ?
素材の注文だけで詳細無しで道具の様に使うってのが嫌われる
一つ一つ聞かないと答えない奴が多いしそれだけで日数掛かる奴もいるって事
提案以前の問題でリーダーがグダグダ
文句があるなら当然言うに決まってんだろ
0800名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 21:37:06ID:25QOaAc6
募集側は、有償にしてメアド晒して
その条件なら考えてもいいって
メールしてくれた人にメッセか何かでプレゼンして
応募側が納得したら(契約?)成立でいいんじゃない?
0801名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 21:43:33ID:EZpB5D3G
>>799
そいつに言えよw俺らに当るなw

指示された方がうれしいのか、自由にやらせてもらえる方がうれしいのかは
人によって違うんだから、その辺はお互いすり合わせておけよ。

そのリーダーからすれば
お前の方が「せっかく自由にやらせてやってるのに、いちいち細かく指示しないと何もできない無能」
って思われてるかもしれないしなw
0802名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 22:42:03ID:jEnCm4sd
>>801
終わった話なんだけどね
ツクールごときで挫折したリーダーだった
手伝う方は良い迷惑

支持待ちというか中途半端な奴が困る
自分の中で確定してないものをエスパーじゃないんだから他人が表現出来るわけねえ
結局、これ?違う!これ?違う!って無駄が多く、何が違うのか自分で理解してないとか
コンセプトやイメージでもあれば解り易いけど何もなしで
自由にやらせてくれた方がまだ良い
その癖細部に拘り過ぎて面倒になって挫折とか無能もいいとこ
今もどっかで募集してたりして
0803名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 22:56:38ID:ewu10OIV
こだわることは悪いことじゃないし、
もしかしたら、すごいゲームのイメージ持ってて伝えるのが苦手なだけかもしれないけど
傍からしたらただの迷惑だよな
仕事ならしょうがないけど、フリーのチームでそれだと成功するわけないな
0804名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 08:35:46ID:e6sUnRC/
マジカルチンポ!(´・ω・`)

チンポという字をひと文字変えて(´・ω・)つ
0805名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 11:46:40ID:LkytSkDO
チ・ン・ポ!
0806名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 12:13:53ID:j0hd9p0h
かえろよ
0807名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 14:44:36ID:e6sUnRC/
チ・ン・コ!(`・ω・´)

チンコという字をひと文字変えて(´・ω・)つ

0808名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 05:38:45ID:iDc9En5d
>>807
ウ・ン・コ!( ´∀`)

ウンコという字をひと文字変えて( ´∀`)つ
0809名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 09:04:33ID:UoDj7231
チ・ン・コ!( ´∀`)

チンコという字をひと文字変えて( ´∀`)つ

0810名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 12:31:01ID:6RJ1ystp
やねう企画ではただ今人材募集中です。
【条件】
簡単な線形代数くらいはマスターしていること
できれば国立大学大学院卒レベルの方(在学中でも可)
週100時間以上の労働で、月給は17万円程度(時間給換算で400円くらい)
交通費自己負担。社会保険なし。業界一のピンハネ率!

【先輩社員の例】
「デバッグ期間が必要なのはプログラマがヘボだからや」という社長の考えにより、
デバッグ期間のないスケジュールで仕事を取ってくるため、めちゃくちゃにスケジュールが厳しい。
「仕事終わらん。死にたい」別にスーパープログラマでもなんでもないので、みんなそうなる。
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060510

【面接】
社長のやねうらお(本名:磯崎元洋)が自宅で直接面接致します。委細面談。

大阪府八尾市末広町2−1−2 磯崎まで
0811名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 12:36:56ID:0BhHD8iM
>>時間給換算で400円くらい
>>めちゃくちゃにスケジュールが厳しい
0812名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 13:26:28ID:i9Svq4qU
きっついタコ部屋やのー
0813名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 09:30:47ID:Fr7fHk8C
かまいたちみたいなノベルゲームで背景だけ3Dにして
クリッカブルマップ使ったノベルアクション?
を考えてるんだが

募集かけると叩かれそうで怖いわー
0814名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 09:51:42ID:o/dAqF1B
たたかれない企画など存在しない にんげんだもの

           みつを
0815名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 10:12:33ID:OjRtFKgx
>>813
まあ、過去レス読めば分かるが

>考えてるんだが
このスレではこの時点でアウト!


募集するならこっちの方が周りが暖かいと思うよ

NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183/l50

0816名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 10:14:03ID:Fr7fHk8C
>>814
まさに真理ですよね
うーん。やっぱ怖いからもっと準備してから募集かけます。
シナリオ八割しか出来ていないので
0817名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 16:01:25ID:r8F1BBXp
「HPすらないんじゃダメだね…」というような意見をよく見るようになってから
即席のHP作って募集かける奴が増えまくったな。
でも、ほとんどのページが【工事中】。
書かれているのは構想とゲーム制作とは関係のない日常ブログ。
HP作ったって中身がなきゃ意味ないのにね。
0818名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 16:20:16ID:o/dAqF1B
>>817
たしかに。
何のためにHPがあると良いのか考えてない奴が多すぎる。
0819名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 16:31:48ID:bCbXZU9N
俺らは完成品しか受け付けないブルジョアさんだからな
0820名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 21:37:01ID:2GVmn70R
え、なに、俺らブルジョアだったの?
そうかそうか( =(1)ω(1)=)
0821名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 11:04:53ID:ZaEQXS4Z
即席HPなのは募集するのが目的で完成させるのが目的じゃない奴が多いからかもな。
0822名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 11:08:47ID:I3xoRpf6
理論的におかしくね?
完成は募集があってもなくても後なんだから
0823名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 11:19:13ID:wSJxeMOx
中途半端なものを餌に俺らを動かそうってのかい?
0824名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 12:10:42ID:lbD5x3ja
するってえと何かい?
俺らは騙されてるってのかい?
0825名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 12:17:39ID:LFPh3yIJ
別にお前らなんかに期待してないだろw
0826名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 18:46:54ID:sMTOaKvj
>>810
お前、この基地外だろ 死ね人間の屑
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
0827名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 04:17:37ID:jCWEu2ZK
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
FPSを作る。UT系の未来ウェポンもの
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
募集人数2人
現在10名。グラフィッカー3、プログラマ1、雑用4、法務担当2
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
2D、インターフェイスデザイナ各1。ツールは自由、下地はアナログで
・製作期間・完成予定日
1年
・連絡用アドレス・HP
mahaagionhuman@yahoo.co.jp
・コメント・意気込み
特になし。がんばります
・現在の製作状況、進展度
10%程度
0828名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 09:50:49ID:ezto/8tS
雑用4、法務担当2
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0829名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 10:02:48ID:kB0i2acU
あの人だ、あの人が来たんだ…!
0830名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 10:06:38ID:8VQIcbtp
今度のトロイはどこ?
0831名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 11:25:28ID:MXijSSec
>>828
そこはつっ込まんでやれよw
0832名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 12:45:03ID:RfZn0oC2
827はどうみても釣りでしょ。

同人で法務担当を繰り出してきたのって前代未聞だろw
0833名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:30:34ID:BTr5B0Ch
法務担当
ホーム担当
家担当
家ゲー担当

つまり、家庭用ハード担当プログラマって事だったんだよ!!
0834名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 13:57:21ID:oEFLrLFt
いや法務担当は必須だろ
プログラマがライセンス管理を押し付けられるのは便利だ
いちいちランセンス解読するのめんどくせえからな
0835名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 14:00:42ID:WiSqn/IM
FPS企画立ててる時点でどれだけのシステムが
著作権登録されてたのか気になる所ではあるなw
0836名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 14:19:28ID:SQBujvLn
基本的に6人は何もしないってことだろw
0837名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 14:27:58ID:BTr5B0Ch
FPSならゲームエンジン使うだろうから確かにライセンスは面倒だな
フリー素材収集やデータコンバートまで含めてそういう雑用係がいたらなとは思う
0838名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 21:31:52ID:u51S6T9E
10人もいるのか、すごいな〜
0839名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 09:26:32ID:nOyX4JGW
うーんと>>827の文を見て著作権どうこう以前の話だということに気づかんかね。
というか著作見物の判断くらいそれぞれの担当者ができるだろw
法務担当?やらに委ねないど判断できないなら、そのグラフィックやプログラム担当もたかがしれてる。
0840名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 10:11:30ID:HrSzYeba
>というか著作見物の判断くらいそれぞれの担当者ができるだろw
正直無理w
仕事でやってても、こんなアルゴリズムまで登録されてんのかってのが
たまにあるもん。
0841名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 10:22:19ID:UPcME8C9
>>840
誰でも思いつくようなのが登録されてるとマジムカだよ
0842名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 10:28:38ID:HrSzYeba
一部のジャンルなんて特許使用料払いたく無いなら
実質製作不可能になってるしなw
0843名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:12:44ID:3vHcVw3Q
こういう話の時は具体例を出してくれないと
知ったか乙としか言いようがない。
だいたい保護されるとしてどうやってそれが使っていると
わかるんだろうか?
0844名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:15:31ID:ME0wic+D
お前ら特許と著作権がごっちゃになってるだろ。
0845名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:18:50ID:HrSzYeba
その辺は法務担当に任せたw
0846名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:23:55ID:HrSzYeba
>>843
ゲーム製作できなくなるレベルのは
何に関わってたかバレる可能性があるので言えないがw

有名な奴だと、建物の影とかにキャラが入った時に
建物が半透明になるとかはセガが持ってたと思った。
コンマイに盗まれたとか言う噂も聞いたけどどうなったんかね?
0847名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:30:20ID:Hz1iLZQZ
http://www.ultra-patent.jp/Search/Search+.aspx

ゲームで検索29,762件
ソフトウェアで検索41,928件

何も作れないな・・・
0848名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:31:29ID:UPcME8C9
3Dカメラ関係はマジ簡便してほしいw
0849名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:47:16ID:ME0wic+D
お前らの作るゴミみたいなゲームに
特許料請求されたりするわけねーから気にするなw
0850名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 11:51:57ID:HrSzYeba
そういや、韓国人と仕事した人が、
「儲からなかったからライセンス料払わないニダ」
とか言い出されて非常に困ったと言ってたなw
0851名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 12:30:11ID:3fCMoQTN
お前等ホントに金と権利の話好きな…
0852名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 12:34:20ID:twZJg2mz
ライセンス料って、売上げの○%みたいな感じじゃないの?
0853名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 09:26:15ID:WoxaFLfE
知ったかぶりっこはそろそろ自重しろ。
そんなバカみたいに一人で過剰反応してても、著作権保有者は見向きもしていないことに気づけ。
仮に著作権を侵害して物を作っても、スルーされるのが現実。
著作権保有者が目くじら立てて抗議してくるようなゲームをまずは作ってから議論しろよ。

0854名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 09:34:20ID:WlxCP10i
目くじら立てて講義するようなゲームこそ労力の無駄になっちゃうじゃん
某DS同人とかみたいに…
0855名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 12:51:18ID:NqYPjEFK
被害を被るのは作った奴でいうだけの>>853は何ら損しないということだな
0856名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 12:55:18ID:vSIA0m2b
>>853
作ってからじゃおそくないか。
0857名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:28:09ID:tSzFfwIu
ネットゲームの企画を作った。
カードを模したキャラクターを将棋のように升目に配置して、
キャラクターを移動させたり向きを変更させたりして戦争をするゲームだ。
要は遊戯王やMTGのような既存の手札制カードゲームを、
将棋盤の駒のように配置したゲームと思って欲しい。

予算と人員が全く集まらなくて、ゲーム化する技術もない。
紙のカードでシミュレートしたところでは思ったとおりにできたのだが、
実際のゲーム化の段階で手詰まりな状況になっている。
どうしたらよいだろうか。
0858名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:35:12ID:O6USLcmP
アイディアだけでなく実現しているわけだから、
特許出願してからルールを公開してメン募。
0859名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:41:52ID:tSzFfwIu
やっぱ予算前提じゃないと苦しい?
ネットゲームとなると参入が難しいんだよね
どこかのゲーム会社に入ってから企画を持ちかけようかなと思ってるんだが、
勇気を出して起業に向かうべきなのだろうか……
0860名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 23:03:57ID:IYGq0r7C
こんなご時世だから自分で資金を貯めてからの方がいいと思うけど
こういうのもある
・東京信用保証協会の制度融資
・国民金融公庫 新創業融資制度
750万まで無担保・保証人不要、事業計画書が必要

商工ローンって手もある
どちらにしてもゲームが泣かず飛ばずで元本回収できなければ地獄がまってる
0861名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 23:06:53ID:tSzFfwIu
>>860
その地獄が怖くてなー、なかなか手を出せない
やっぱ自分で資本金稼いでから人雇った方が早いだろうか
儲かるのかどうかも予想がつかないし
(ゲームが面白いだけで儲かるとは言えない面もあって)

また今度きま
0862名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 23:29:31ID:O6USLcmP
特許出願の方が安上がりだし、
ルール公開して無償メンバー募集しても、パクられるリスクはほぼ無い。
商売でやるなら、なおさら必要。
0863名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:10:50ID:UxBCQE3+
ネットゲーム作るのに何で金がいるんだ?
精々常時稼動のサーバーと、24時間つけっぱの電気代くらいだぞ。
人員も、テーブルゲームだったらそんなに要らないよ?
プログラマ1人と絵描き1人で十分かと…。
それと、どっちにしろルールは著作権無いんじゃ無かったっけ?
0864名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:25:54ID:59LLtm7M
>>859,863
俺は通りすがりだが、ネットゲーを開発/運営していた立場から言わせてもらうと、
頻繁に新しいフィーチャーをつけてアップデートしないとユーザーは逃げてくし、
最初から有料だとユーザーが増えないし、ユーザーも低年齢化しているので
ログインパスワードをゲーム内のチャットでだれそれに教えたらアカウントを盗まれただとか
ゲーム内の彼氏にアイテム持ち逃げされてなんとかかんとか。知らんがなと言いたい。

そんなクレームメールのサポートだけでも何人も必要になるし
無料期間を乗り切るためには数千万ぐらいの予算は当然持っておかないといけない。

サーバーも素人が自宅サーバーでやるのは無理。きちんと障害対策してあって24時間面倒を見てくれる
体制でないとネットゲーなんて運営できない。ダウンタイムがあるとそれだけでユーザーが離れてく。

そしてダウンタイムが長いと返金しろというクレームが大量にくる。たかが数百円の課金を返金って…。
そんなメールの応対するだけでサポート人員の支払いの費用で大赤字。

愚痴になった。ごめん。何せ、未経験の素人がやるべきこっちゃないと思うよ。

あなた(>>859)にゲーム会社でゲームを作ってきた実績があるなら、話は別だし本気で起業を考えているなら
もう少し相談に乗るけど。
0865名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 09:29:58ID:KuEN/iC1
>>864
そろそろ他所でやってね。
0866名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:15:51ID:U4P4rts+
>>863
絵描き一人じゃ明らかに足りんと思う
カード総数500はあるので、短期雇用で20人、または一枚あたり5000〜10000円の買取制を見込まないといけない
絵と設備投資だけで1000万は吹き飛ぶ

>>864
サポートとメンテ、営業の人員が10人程度必要なんだよね
彼らの人件費が月間150万、年間1800万程度になる
維持メンテ考えて、初期資金が3000万ないと苦しい
収益は1万ユーザー目標の実働2000人/日、200円でカードが10枚買えると仮定して
(デッキに同じカードは3枚入る、デッキは50枚でスターターは無料)
一人あたり月間100枚(2000円程度)買ってくれるとすれば、実働で掛けて月間400万程度の売り上げを見込む
年間の売り上げが4800万になるとして、人件費で2000万吹っ飛び、800万は資本金に回して、2000万は元本返済(2年で返したい)と税金
事業が軌道に乗れば、まあ何とか黒字にはできそうだと
うまくいって3年続ければ、資本金が3000万近くになるので、新規事業の開拓を検討する
問題は、大学生の私に3000万ものお金を動かす信用がないということでして
0867名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:20:54ID:2/4LlvEf
証券化して出資者を募る
もしくは広告主の募集

上をやったら新規事業には手が出せなくなると思うけど
0868名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:23:24ID:UJcqOe8i
妄想はほどほどに
0869名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:40:24ID:cRScEBCM
とらぬ狸の皮算用
0870名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 11:02:21ID:n8NwkLJb
サポートとメンテ、営業の人員が10人
人件費が月間150万
????
800万は資本金に回して
???
と税金
???
うまくいって3年続ければ、資本金が3000万近くになるので、
???
小さな会社の始め方みたいな本見て出直して来い
ていうかもう書くな
0871名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 11:23:08ID:E2eSjYrZ
そりゃ会社なんて作ったことないんだから妄想するしかないでしょ
問題があるのなら???じゃなくて具体的な指摘をください
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