ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目
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0001名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:25:14ID:cueEEuRb以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/
0002名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:26:00ID:cueEEuRb【 ジ ャ ン ル 】
【 ゲームの内容 】
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
【 仕 事. 内 容 】
【現在担当・人数】
【 依頼主の担当.】
【動作・取り扱い 】
【 待遇 ..】
【 製 作. 期 間 】
【. 連. 絡. 先. 】
【イメージ画など..】
【 コ メ ン ト 】
0003名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:26:25ID:cueEEuRb0004名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:29:44ID:KNPti4Keところで30人のうちやっぱりプログラマーが一番多いの?
0005名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:35:22ID:pZSNZSDVネットワークは光あれば1000人でもすかすか。
むしろ商用データセンターのほうがQOS効いてて帯域せまいぐらいだよ。
0006名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:46:16ID:KNPti4Keなるほど、それはいいことを聞いた
クワッドコア乗っけてそれぞれ別スレッドでやったらましになるかな?
ふむふむ
0007名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:52:25ID:a5zr16i8プレイヤ−集まんないよ
0008名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 17:11:09ID:yOqHkRvD【 ジ ャ ン ル 】 オフラインRPG(3D)です。
【 Web.Site/Wiki. 】 外向けの広告用のサイト等はありません。完成が近づいたら作ればいいと思います。
【募集担当・人数】 業種はプログラマーと2Dデザイナーを各一名です。
【 仕 事. 内 容 】
プログラマー:C++&DirectXかC#&XNAでプログラムをお願いします。
デザイナー:インターフェースの作成やキャラデザをお願いします。
【現在担当・人数】 私一人です。
【 依頼主の担当.】 私は3Dグラフィックを担当します。必要であればプログラムの補佐もできます。
【 待遇 ..】 報酬は出せませんが売れたら儲けを山分けしましょう。
【 製 作. 期 間 】一年を目標に。
これが私の実力の分かる画像です。
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/5959.jpg
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/5958.jpg
興味のある人は実力の分かる画像を見せてください。
よさそうな人がいたらメアドを晒します。
0009名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 17:25:26ID:1kaHeTyA0010名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 17:31:41ID:eGFe5Em/即NG行き
0011名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 19:43:32ID:pZSNZSDVもちろんワーキングスレッド数百とかいくから、クアッドのが良い。
DB鯖が一番厄介。まぁ業務系も同じだけどストアド入れたりテーブルやインデックス整理して負荷軽減したり。
ゲームだと変なパラメータ多くてレコード消費激しいのが困るww
0012名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 19:53:58ID:1kaHeTyA最終的には「詮索イクナイ!ココは演じきる事に価値があるだKY」
とか、いう流れ?
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