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ゲーム製作メンバー募集【無償】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/09/22(月) 00:02:00ID:4fV2HFgB
ゲーム製作メンバーを募集している方のスレッドです。
無償募集で無償配布のみの募集とさせていただきます。
レスは募集のみとします。

【テンプレート】
■ゲームのジャンル(具体的に)
■開発環境
■募集人数(役割)
■仕事内容(具体的に)
■製作期間・完成予定日
■連絡用メールアドレス
■ホームページアドレス
■サンプル画像、サンプルURL
■製作状況(役割毎の状況)
■コメント

【注意事項】
※基本は無償募集で無償配布のみです。
※サンプルのない募集は控えてください。
※募集以外のレスは控えてください。(スルー必須)
※応募や質問は全て連絡メールアドレスに直接伝えてください。

【関連スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/
0133名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 23:28:20ID:d85Vc5kJ
おいおい隔離スレの住民同士は仲良くしなきゃ。
0134名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 23:46:38ID:6miES8fp
一夜したら本スレと変わらぬ流れになっててワロタ
0135名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 00:46:18ID:2HXtdw5o
ほんとだ、あっちのバカが来はじめてる。>>126とか>>128とかの。
0136名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 07:45:43ID:FXh238xW
ム板コンプは意外
0137名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 11:56:54ID:SnNLLSgZ
>>135
こっちだと「(自分は儲けて)ただ働きさせる気か?」というお決まりのフレーズが使えない分、煽りが弱いな
無理やり噛み付いてるようにしか見えない
0138名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 13:01:45ID:NEJl/kG7
使えるだろ
無償で働く奴募集難だから
0139名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 13:13:15ID:qnr25Ovv
同じ板なんだから
書いてるのも読んでるのも
ほぼ同じやつ

こんな過疎板じゃ更新されるスレも限られてる

つまりスレを分けてもあまり意味なかったという
0140名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 13:46:22ID:FGDTsrof
とりあえずオラに元気を分けてくれ。
0141名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 15:37:57ID:dXJiBNqq
ここの住人はコミュニケーション能力ゼロだよね
コミュニケーション能力が高ければそれだけ人脈があるわけだし・・・
それがないからここを利用するんだよな
技術があってもコミュニケーションとれないんじゃダメだね
まず完成しない
哀れだ

さらに技術もない人間はここに否定的な発言をする
哀れで惨めだ

すまん、俺も哀れで惨めな類だ
皆頑張ろうな
0142名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 17:03:56ID:xlBLyH9s
流行のサンプルとやらを提出してみる
@役割=qw(進行等 シナリオ 絵描き 音楽 プログラム)
$number=0
foreach $選択肢(@役割){
$number++;
print "$number:$選択肢¥n";
}
print "番号を選べば・・・わかります"
0143名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 17:08:28ID:Y2zDlpeZ
言語がw
0144名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 18:02:44ID:IOcI3p3N
@が配列ってどの言語だっけ
perl?
0145名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 18:11:42ID:dXJiBNqq
>>42
真剣にサンプルだったら面白いのになww
俺でも提示できるサンプルだw
0146名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 18:11:54ID:mZSRQeUt
とりあえずいい加減スレタイに沿った募集レスがあっても良いと思うんだ
0147名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 19:39:18ID:gYUmQ8oW
>>135
スキルが無くても書き込めるスレは住民を使いまわししてるので、
来たとか、行ったとか、居なくなったとかいう表現は不適切です。
0148名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 22:48:10ID:MD4waHGT
SS趣味で少しつらつら書いてる程度の人間なんですが、
サブライターって需要とかありますかね?
勢いで大量にテキスト書いたけど校正が追い付かないから補助者が欲しいとか、
エロシーンや特定のシーンがどうしても書けないから、そこだけ代打して欲しい、とかいった感じで。
0149名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 23:06:56ID:poOK8MZF
向こう岸に渡る吊り橋が掛ってたんだけど、その吊り橋が切れちまった
でも、どうしてもその向こうへ行かなきゃならないんだけど行く方法が思い浮かばない
自分でストーリー書いててまさに行き詰まってわろたwww
0150名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 23:18:43ID:dr9cc2Ka
>>149
頭を抱えているところに、続々と通行人が集まってきて
みんなで延々と知恵を絞りあう
 ↓
その中の一人が痺れを切らせて一言
「もうこの吊り橋は諦めて、隣の吊り橋を渡って行きましょうよ」

作風に合わんかったらゴメン
0151名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 23:25:56ID:+Dc1pEGU
総合発表&雑談スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/
0152名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 23:31:33ID:33JFVhw3
>>150
新喜劇かよw
0153名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 23:51:19ID:poOK8MZF
おまwwそこだけはシリアスで行かせてくれw
っていうか無理もうこいつは渡れない
どうあがいても先に進めないストーリーを作ってしまった
この問題で1週間ほど悩んでた
ギャグにするなら大改装になるからもうこのシナリオは捨てる
0154名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 00:06:11ID:bcHRu/I5
>>153
近くにある滝から魔力を取り出して魔法で渡るとか、
一旦降りて谷底を歩いて渡ってよじ登るとか。
0155名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 00:40:04ID:MBFTjar5
渡るのが不可能なら渡らなきゃいけない状況にテコ入れすればいいじゃない
0156名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 00:48:42ID:Pf+lXRqy
もう公開してくれ。みんなで考えようぜ
0157名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 02:32:40ID:Hx5nPdhu
良い風を待ってグライダーで向こう側へ
ロケット推進付きワイヤーを向こう岸に打ち込み渡る

別に怪盗ものじゃないよね。
0158名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 06:10:40ID:WW7CZOpO
そういう状況になるように話作るから最近の一部のアニメで
どう考えても死んでる状況でもほとんどフォローも無く
実は生きてるパターンがあるのかと思った。
0159名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 13:28:05ID:/oiwm6WJ
核爆発に巻き込まれても生きてるとかねw
0160名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 13:39:00ID:bcHRu/I5
>>159
スタジオ○ブリの某作品の如く、
足元にある足場に手榴弾を投げ込まれて、
爆発で親方様の足元のレンガが崩れる程の衝撃を発しても何故か無傷…みたいな?
0161名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 14:18:06ID:qK9ua8cM
足場の強度と爆発の威力がイコールだと上の人はダメージを受けない
てか、この前テレビの衝撃映像でスタントマンが似たようなことをやってた
0162名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 15:50:35ID:MBFTjar5
宇宙空間で乗ってた機体が木っ端微塵に爆発

被ってたヘルメットが漂ってたのに続編で五体満足で普通に生きてた人とか
0163名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 18:57:46ID:/TLGFdOz
爆死やエネルギー波にやられる、転落死などの死体の確認出来ない死は大抵、
「実は生きてました」のための伏線です。

悪人がこのパターンで死んでくれると
生きてのるか死んでるのかはっきりせず、
なんだか釈然としないままストーリーを追うことになり、実に不愉快なのです。

なので悪人が死ぬときはちゃんと丸太で頭を潰すなどして欲しいものです。
0164名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 19:02:42ID:dXeOPZt2
そこまでしてもあれは影武者だったとか言い出すのがRPG
0165名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 19:12:41ID:/oiwm6WJ
そこまでしても実はギアs…
0166名前は開発中のものです。2008/10/10(金) 19:39:54ID:IZ5421U6
なにこの流れ?おまえららしくないよ
0167名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 21:12:09ID:SQuJJaPD
募集はもうないんだな
本スレのほうも廃れている

もうダメかもな
0168名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 23:33:15ID:jDEwxzRM
日本のゲーム業界ももう終わりか?
0169名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 23:41:30ID:/6uimidP
まるで本板とゲーム業界の間になんらかの関連性がある様な書き込みですね!
マジレスするとこれからは、

業界についてはソフトもハードも市場規模が縮小していく。
アマチュアは一度も(社会現象レベルに)盛り上がる事無く死滅。
唯一ゲーム考古学なるものが誕生し、
細々といえにし(←なぜか変換できない)のゲームの発掘と伝承が行われる。
0170名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 23:59:09ID:OtJVYG2J
0171名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 00:01:36ID:rWtGnpdF
いえにしじゃ変換できないと思うよ
0172名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 02:00:44ID:59Kcxi7F
言えと西に分けて変換するといいよ
0173名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 08:31:42ID:RU3Eue+7
いえにしとかいう言葉ないよ

最近知った言葉を並べてるだけか
なんか可哀相
0174名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 10:51:40ID:0VAzAAgs
「いにしえ」の間違いでしょう。
0175名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 12:22:59ID:9Jb7LAZP
>>174
0176名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 13:10:57ID:XAS8mg0F
意外と新参いっぱいいるんだな
0177名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 13:27:36ID:1YpBwleg
>>176
釣られんなよ
0178名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 13:58:43ID:5C6PGw8o
これは見事な新参点呼ですね。
厨房ホイホイとして順調に機能しているようで安心しました。
0179名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 18:17:08ID:zOBImQ55
こんなに有名なネタも知らない奴いるんだな
0180名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 18:31:12ID:76kCBhxW
つぅか馬鹿だろ、いえにしで変換できなかったら「古い」とか入力してみるだろ、普通そんぐらい頭使うだろ、リアリティが無くて全然おもろしく(←なぜか変換できない)ないんだよヴォk
0181名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 18:50:37ID:5C6PGw8o
まぁこんな下らないネタで古参が喜ぶのも、
本文の内容が的を得すぎていて、反論しようがないからだけどなw
0182名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 18:58:32ID:K2m8p1w+
どっかのゲームコンテストの結果で、入賞者が全部専門学校の生徒だった
まずゲー専に入ってゲーム会社に就職、というルートしかゲーム制作の仕事には就けないんだろうな、今時

だが俺は見てみたいんだよ、ゲ制作版の最期のあがきというものを!
0183名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 19:18:53ID:zOBImQ55
就職板を見てくるといい
有名なメーカーに入社したいなら、有名大学じゃなきゃ無理
専門卒だと即戦力重視の下請け中小にしか、よほどでなきゃ道はない
0184名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 19:22:15ID:1YpBwleg
ならばやろう
タイトルは「アガキ」
ジャンルは

ざわ・・・・
     ざわ・・・・

(次の人どうぞ)
0185名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 19:23:04ID:5C6PGw8o
この板で就職期待するのもどうかと思うが…

某スレで活動していたPGがゲーム業界就職したって報告あったけど、
違うスレに書き込んだんで、完璧スルーされた事があったっけ。

…そんな板なんで真面目にドリーム達成を喜び合いたいなら、
就職板か転職板にどうぞ。
0186名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 19:29:38ID:AT3AYPM/
つーか、別にこのスレにいるの無職だけじゃないっしょ?
0187名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 19:31:06ID:A4g9ZHVQ
専門学校で思い出したが、学校で作ったゲームがゲームショウに晒されたときは恥ずかしかったw
0188名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 19:59:05ID:YBteW2sX
後々恥ずかしいと思うようなものを
提出するんじゃない。
0189名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 20:41:30ID:9Jb7LAZP
ふーむこれが美女か
http://sankei.jp.msn.com/photos/entertainments/game/081012/gam0810121922000-p49.htm
新感覚だな
0190名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 20:50:27ID:TNRwc76k
さすがにゲームショウのコンパニオンともなると纏っているオーラが違うな
0191名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 20:56:31ID:aFZ6wVMo
>>187
自分の色が出すぎて恥ずかしいというなら上等
テンプレどおりに無難なものを作る必要はないしね
技術面で恥ずかしいというのでも、成長している証拠だよ
0192名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 21:04:30ID:5C6PGw8o
ttp://sankei.jp.msn.com/photos/entertainments/game/081012/gam0810121922000-p53.htm
セガ・サミーのコンパニオンだから?
0193名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 10:33:56ID:4Q6ia22W
ゲーム会社だったら専門学校のほうが大企業に就職できる確率高いだろ
俺はその中の一人だ

まぁ、学校で何もしてこなかった人間は大学だろうが専門学校だろうが相手にされないよ

募集はしようかと考えてはいるんだけども、サンプルっていうのは過去に作った作品とかでもいいのか?
それなら提示できるのだがどうなんだろう
0194名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 10:42:52ID:Ea9YBXgb
もちろんそれでいいとも。
0195名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 11:23:14ID:0RR3OvoF
>>193は元々超やる気があったか数少ないまともな専門学校に入れただけ。
或いはその両方。
0196名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 11:58:42ID:0v1aE0up
>数少ないまともな専門学校
kwsk!!
0197名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 12:21:21ID:xc5FKxkP
もしかして: 本気になったら?
0198名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 13:15:04ID:JnlwQ9/g
もし万が一真面目な質問してるなら、専門学校板に行けよw
0199名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 13:24:38ID:xc5FKxkP
東○モード学園
0200名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 14:05:24ID:3agnSLrH
資料請求はこちら↓まで!
0201名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 14:44:13ID:xwlMcqwY
>>193はやる気ある子だな
イイヨイイヨー
0202名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 09:12:13ID:IFFP0/o3
ゲーム製作会社勤めててもここで募集かけたいとか思うのか
楽しみにしてます
0203名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 09:55:03ID:T21mUAx2
200レスも消費して
雑談ばかりで未だ募集がない件
0204名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 09:57:08ID:2NIgzpQD
俺の心の隙間を埋めてくれる人を募集してます!!
詳しくは↓↓↓
0205名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 12:29:55ID:BoWfDruB
>>203
ライター脂肪の人が来てたけど、誰かが他スレに無理やり誘導しちゃったじゃん
・・・やはり我々の募集計画を妨害する組織があるのかもしれんな
0206名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 14:30:27ID:qMDETRIJ
政府かもしれん
0207名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 16:02:33ID:QGQAnUZA
じゃあそういうゲームを作ろう。
0208名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 16:04:58ID:lXE/UMNq
業界だよゲーム業界
0209名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 19:00:38ID:stT835fZ
>>205
そんなこと言ってるとどっかの課金VB厨に間違われるぞw
0210名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 20:38:49ID:XUWubSQN
俺PGだけど、
今朝グラフィッカーとして応募する夢を見た。
PGが逃げた。
仕方ないから残ったメンバーでどうしようかと相談するのと平行して、
素材を作り始めたほうがいいかなぁとか思ってたら、
もう別の流れになって開発は始まる前から立ち消えた。
0211名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 17:49:32ID:dJRpQjp0
日本てゲームのプログラマ志望って少ないんじゃね
CGとか音楽は腐るほど居そうだが
理系離れってやつかね
0212名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 18:55:51ID:Pc/dO3Zx
>>211
そうなのか?
PG目指してる俺としては、やっぱり同じような輩が
いっぱいいるんだろうな〜とか想像してたが、
業界の現状が逆なら好都合かも。
0213名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 22:20:47ID:mHHZwAVm
暴論に聞こえるだろうけど、音楽は『理系』だと思うよ!

…理系の人、怒んないで!
0214名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 22:34:41ID:n58d1v9t
ヾ(´・ω・)ノ”まー元気出せ
0215名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 00:12:16ID:H9a7S6go
このスレに生息するPG>>212を確認した
グラフィッカーも居るし、そろそろチームが出来そうだな
0216名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 02:48:46ID:Equ4amoX
>>213
いやそれには同意せざるを得ない。
なぜなら俺がそうだから。
>>215
ひよっこに何か用ですか?
音楽なら参加してやるよwwwただしドラムだけだからwww

このスレって多分参加したい奴以外にも、俺みたいに
ただプロジェクトの進展の様子を見てみたい奴も多い気がする。
誰かやってみしてくれーみたいな。
0217名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 03:05:51ID:Q+gwn4QD
例のソフトで打ち込みだけすかw
0218名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 08:48:10ID:/sSLX+Ld
ゲームは趣味で作ってるプロのPGも生息してるのでよろしく
0219名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 19:13:49ID:H9a7S6go
現状でPG×2、グラ、音楽か
○○○オンラインよりも遥かに充実した布陣なのに何も動きが無いとは・・・
何か、サバンナで弱った鹿が居て、それを遠巻きに見てるハイエナの群れって感じだな
0220名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 19:17:28ID:NTy8NnDW
ID:H9a7S6goがハイエナが揃って首を縦に振るような企画書を持ち込めばよろし。
(俺は自称PG…ハイエナってPG率高いって事かw)
0221名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 19:51:56ID:H9a7S6go
>>220
あぅ、ハイエナって深い意味無いから
何かイメージで書いただけで
ごめんよ

でも実はハイエナって結構強いらしいね
集団で積極的に狩りをしたりするらしい
逆にライオンはイメージと違ってハイエナが狩った獲物を横取りしたりするそうだ
0222名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 20:19:24ID:Q+gwn4QD
企画書

タイトル 妹は漁師(仮)

概略
太平洋のとある海域に伝説の大魚「海の声」が存在するという。
幾多の勇士がそれを捕らえんと海に出た。
だが見たものはいない。なぜなら帰還した者がいないからだ。
幾多の情報が錯綜し、その実態すら見えてこない。
ただ、一つよく聞く話がある。
それを捕らえた者は世界を変えられるチカラが与えられるという。

「お兄ちゃん、大漁旗持った?」
0223名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 23:22:26ID:9okTIi6m
>>213
確かに音楽は理系だな。
聞く人の感情を予測しながら音の起伏を作っていくなんて気が遠くなるな。

しかしまぁ、何かしらの音楽が頭の中に思い浮かぶ事があるんだが
PCの前に座ってツール開くまでの間に何故か、ぶっ飛んでる。
記憶に留めておく方法は、ないものか。orz
0224名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 23:26:37ID:H9a7S6go
携帯に鼻歌とか
携帯が見つからない場合はソフト立ち上げるまで忘れないように鼻歌を歌い続ける
0225名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 23:35:22ID:9okTIi6m
>>222
ちょいと気になりまくるのでツッコミを。

帰還した者がいない&見たものもいない状況で
>太平洋のとある海域に伝説の大魚「海の声」が存在するという。
は少し無理な設定じゃないか?物語に矛盾を感じてしまう。
謎の中から始まるのは良いけど、その謎をキッチリ解決できる終わらせ方が難しいと思う。

その設定で考えるならば、最低でも
  ・情報が錯綜するに至った経緯
  ・見た者が居ない筈の生物の存在情報が流れている矛盾
を解決できないと物語が納得する形で完結できない。

噂が一人歩きするとしても、その設定を基に伏線を張るのは伏線の回収手段が難しいと思う。
ゲーム特有のご都合主義設定もアリと言えばアリだが…。
『物語の途中で襲われたけど生きてた人発見』とかやると、
『幾多の情報が錯綜する理由』が説明付けが、とんでもなく高難易度に…。

そこで考えると、「海の声は、ただの潜水艦でした」オチが最有力か。
0226名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 23:37:27ID:9okTIi6m
>>224
なるほど。今度ソレやってみるわ。サンクスk。(><(○=( ̄∇ ̄[
0227名前は開発中のものです。2008/10/17(金) 00:20:34ID:IQKQ7dx9
>>225
妹は漁師(仮)
これだけでこの設定に矛盾は無いんだよ
妹が漁師やってる方が面白いんだから

潜水艦でしたなんて詰まらない
別の世界への入り口があったとか、
現実ではありえないアニメチックな終わり方でいい
妹が漁師やってる方が面白いんだから
0228名前は開発中のものです。2008/10/17(金) 18:28:41ID:fTPJ4Q0/
ちょっと疑問なんだけど、
PGじゃない人が例えばパズルゲームを思いついて、具現化のためにPGを募集するとして、
大まかな仕様までは本人がやるとしても、抽象化というのかな?ゲーム内のルールを数式にするような作業もPGさんに期待して良いものなの?
0229名前は開発中のものです。2008/10/17(金) 18:59:26ID:hArGkUea
ゲームルールの詳細をつめるのは、企画の仕事じゃないのか?
多少ルールに穴があって、それをデバッグ段階で埋めるのはいいとしても、
ゲームを作れない段階でPGを募集するのは失礼だと思うよ。
企画段階でできる事は、全て済ませてから募集すべき。
俺ならねw

↓↓↓の有能なPGさんなら無問題だと思うよ!↓↓↓
0230名前は開発中のものです。2008/10/17(金) 19:13:02ID:kSqnnXYm
もしテトリスってものがまだこの世になくて、自分だけ知ってるとしたら
他の人がテトリスを正確にイメージできるようになるにはどう説明すればいいか
そういう事でしょ
イメージが正確にできればPGは動くもの作れるよ
02312282008/10/17(金) 19:45:56ID:fTPJ4Q0/
>>229
>>230
レスありがとう
大まかな仕様って日常の言語で表記した仕様って意味です
文系なので数式は無理ぽ・・・

>イメージが正確にできればPGは動くもの作れるよ
仕様とプレイ動画みたいな物があれば良い感じですかね
PGってすごいなぁ
0232名前は開発中のものです。2008/10/17(金) 20:04:03ID:pMG1BTdP
抽象化ができなければPGとは言わない、コーダーという。
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