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メガドライブ開発 たぶん2スレ目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/09/18(木) 18:10:43ID:668HpLsV
68kにZ80と、一粒で二度おいしいメガドラ開発をするスレ。
FM音源もあるでよ。

前スレ:黄金期再到来【メガドライブ開発】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1178530516/l50

参考ページとか馬鹿野郎様とかは2レス以降に
0095名前は開発中のものです。2008/10/22(水) 23:18:17ID:4U4ft12i
色数コンプレックスヮロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


0096名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 11:54:14ID:rq7uQ1FX
>>94
解説サンクス、画面半分シャドウモードとは盲点だった、割り込みはすんなり分かったんだが
用意されているパレット数以上をどうやってたたき出してるのかまではすぐに思いつかなかった

ベクターマンはハイライト・シャドウ全編バリバリ使ってるね
ジェネシス物は他にも結構効果的に使ってるタイトルが結構ある
日本だとスペハリIIやエクスランザーで使ってるね
0097名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 18:51:01ID:xesRSq/m
国産だと他にリスターが、
ボス戦のステージで木漏れ日の表現で使ってたり、
ぷよぷよのパチ物みたいな半透明キャラで使ってたりしておりますね。

そして今日の報告。
Z80の非公式な命令を使ってみようと準備中。
非公式命令に対応してないアセンブラでも使える様に
全部Define擬似命令で非公式命令を定義してみた。

で、Gens2.11のデバッグウィンドウでその命令を眺めて見たら
非公式命令が解釈出来なくて間違った命令が表示されてる罠。
Z80エミュ自体はちゃんと解釈出来てるんでしょうか。
つーか当事のZ80プログラマーの皆さんはきっと
LD IXL, A とか使いまくってると思うから大丈夫だろうと思い込んでいるのだけど。(´^ω^`)
と言う事で次検証。

0098名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 22:40:45ID:rdjGW4ee
メガドライブ懐かしいな、よくキモオタがボコボコにされてたよ
0099名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 22:41:29ID:xesRSq/m
結果報告。
単にウチのDefine間違い → 書き直した → Gens2.11のデバッグウィンドウで正常に表示される。

0100名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 22:42:08ID:U2Ert71v
100
0101名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 22:43:35ID:U2Ert71v
101
0102名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 23:25:01ID:sxruLnAF
102
0103名前は開発中のものです。2008/10/24(金) 00:18:30ID:Z3i2pxR2
103
0104名前は開発中のものです。2008/10/24(金) 01:34:41ID:5FpSYTTZ
前回よか音量を約1.333倍デカくしてみた。

http://68000.web.fc2.com/z80pcm.html

2ch同時発音中の波形が狂ってるのだけど、結構目立たない事がわかった。(´^ω^`)
0105名前は開発中のものです。2008/10/24(金) 02:33:26ID:lICTbUXk
>>104
ROMイメージをK〇GAFusion3.51に突っ込んでみたんだが最新のサンプルデータだと音が鳴らない
前のバージョンのデータは鳴るんだが
0106プログラマー2008/10/24(金) 23:32:28ID:uvudKeM+
メガドライブで開発?
1000万積まれてもお断りw
0107名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 01:51:47ID:p5ypmEJO
今日、一千万ぽっちじゃゲーム開発は無理だろ。
70億は積んでもらわんと。
0108名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 03:26:49ID:8RctpJwn
>>105
また揚げ間違いしてたから、揚げなおした。
PCMデータが入ってないのを揚げてた罠。(´^ω^`)
ついでにソースファイルのコメントが古いままだったから書き換えた。
0109名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 14:21:46ID:/wrrdZFT
趣味でメガドライブ開発してるなら、
これほどつまらない人生は無いと思うw

正直言ってw
0110名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 15:04:59ID:T/1aQkZV
>>108
megasisでだけど音出たよ。
ファイル名が同じなのが要因か?


>>109
人生楽しい?
お前もなんか作れ。

>HuCPCエンジンプログラミング
>http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1019070875/l50
0111名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 15:40:12ID:8RctpJwn
PCエンジンの場合メインメモリーが8KBしか無いから、
めんどくさがらずにメモリー節約してください。(´^ω^`)
0112名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 16:51:50ID:ifAzandc
ハイパーリンクのパスは\じゃなくて/にしとくれ
IEじゃないと直に落とせないよ・・・
0113名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 18:19:57ID:8RctpJwn
>>112 に言われて初めて \ になっている事に気付いた。(;゜.Д,゜')=3
そしてOperaもGoogle Chromeもご親切に\を/にしてくれる事に気付いた。
0114名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 18:26:11ID:8RctpJwn
直してみた。
0115名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 22:33:08ID:/+OQO9wd
                     ┌────┐
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0116名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 02:39:48ID:cX6zmySA
サンクス
ソースのコメントえらい丁寧に書いてあるな
0117名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 12:55:36ID:jo42rO1t
ブボボッモワ音源
0118名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 14:39:05ID:7lxYXvLe
>>117
絶対にだ
0119名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 14:41:17ID:6GQCdJiN
>104のような事例を見るに
PSGって縁の下の力持ちだなあってつくづく思う
幅広い音を鳴らしてるタイトルって大抵PSGもめいいっぱい使ってるからなあ
マスターシステムもゲーム時は処理の関係上FMかPSGの片方しか鳴らせないが
電源入れた時のデモサウンドはPSGとノイズも同時に鳴らしていると聞いたことがある
0120名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 15:46:35ID:NZPJt5vk
>>116
書いて無かったり、違ったこと書いてると、
ウチ自身がすっぽり忘れて使えなくなるオチが待っているから。(´^ω^`)

昨日と今日は、2chともDPCMで鳴らせる様にがんばっております。
今公開してるヤツは片方しかLiner-PCMで鳴らせないの。
あと音量を少しだけ(2〜3段階)制御出来るようにしようと企んでいます。
BGMがフェードアウトする時、ドラムだけいきなり消えるの変だし。
ほとんどのソフトがそうだったけど。

0121名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 16:12:41ID:NZPJt5vk
>>119
公開してる1.333倍お得版は、PSGは使ってないです。(´^ω^`)
それよか、そんなあなたにはAtariSTがおすすめ。
YM2149(MSXと同じPSG音源)でかなりかんばってます。

メガドライブ開発な人の日記で紹介されてたAtariSTな例。
 ↓
ttp://www.liarsoft.org/data/scavenger(joris_de_man)_Synergy_WickedPolygons.mp3

0122名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 16:35:19ID:WRn9Eklm
>>121
そうでしたか
てっきりPSGを利用してるものかと勝手に勘違いしてたよ

>メガドライブ開発な人の日記で紹介されてたAtariSTな例。
この手のPSGで鳴らしてるドラム音やミョンミョンっていう妙な音色は海外のマスターシステムソフトでも結構使ってたね
マスターシステム版のロードラッシュとか

日本のだとGGアレスタIIのような透き通った印象しかないが

>あと音量を少しだけ(2〜3段階)制御出来るようにしようと企んでいます。
>BGMがフェードアウトする時、ドラムだけいきなり消えるの変だし。

確かにみんなそんな感じだったね
PCMの音量は調整できないものだと思ってた
0123名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 02:29:09ID:HkY1Jtnb
欠陥ハードか
0124名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 11:14:18ID:LuVd9w7X
保土ヶ谷(*hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
 ●持ち。
 荒らしている場所は主にPCE関連だが、大分叩きのためならMD関連スレでも暴れるキチガイ。
 ●持ちのためかなり調子に乗って暴れ回っている。
 大分に荒らし行為をなすりつけようとしているが誰も信じてはいない。

千葉(*funabasi.chiba.ocn.ne.jp)
 アク禁3回。
 荒らしている場所は主にPCE関連。
 保土ヶ谷同様、大分叩きのためならMD関連スレでも暴れるキチガイ。
0125名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 15:25:40ID:Ven6ycn+
と、メガドライブのスレッドを荒らす大分。
0126名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 02:04:09ID:oJTW8k3k
>>124
レトロゲーの癌と呼ばれている人たちですね
0127名前は開発中のものです。2008/11/03(月) 23:28:32ID:y8QsZPtK
PCMドライバいぢる前にプリングルズのバグが気になって捕ってみた。
ついでにマップエディタ完成させてマップ作っていたら、
テストプレイの時にキーボードが操作し難くて
ゲームバランス捕る所じゃ無い事が判明したから、
メガドライブのパッドをPCのゲームポートに繋いで見た。
http://68000.web.fc2.com/gameport.html

0128名前は開発中のものです。2008/11/04(火) 00:05:57ID:/blnGFOf
>Dec 03, 2008 - ゲームポートへの手抜き接続

Analさん!日付が未来になってるYO!
0129名前は開発中のものです。2008/11/04(火) 00:26:36ID:cqaYbIdW
うわあああああああああ。
0130名前は開発中のものです。2008/11/04(火) 03:23:15ID:cqaYbIdW
少し配線いぢくってたら間違えて+5VとGNDがショートしたまま放置してゲームポートの+5Vが死にました。オワタ.
仕方無いから別の所から電源引いて来て生き延びています。
点滴撃ってないと死んじゃうよ系。
0131名前は開発中のものです。2008/11/04(火) 10:15:57ID:flgrEogt
爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

0132名前は開発中のものです。2008/11/04(火) 23:32:50ID:AlOvgwOW
リセッタブルニューズなら放置しとけば復活するけど、0Ω抵抗が焼けたのかな?
0133名前は開発中のものです。2008/11/05(水) 01:35:51ID:Y4kQj/Du
リセッタブルヒウズとかご親切な部品は存在しなかった様です。(´^ω^`)

それよか新品のパッドが欲しいです。
今使ってるパッドはもうボタンのゴムが劣化して元気が無いです。
つーか分解したら方向ボタンのゴムが少し破けてた。
週末スーパーポテトに逝きそうな勢い。
0134名前は開発中のものです。2008/11/06(木) 01:59:02ID:kHjw8lK/
プリングルス完成楽しみにしてるぜ
0135名前は開発中のものです。2008/11/06(木) 02:38:14ID:FAqYdYsE
いつまで待たせるんだよ
早く完成させろろ低脳がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0136名前は開発中のものです。2008/11/06(木) 02:40:35ID:FO34OFep
プリングルス・・・

同人ゲーでも、既存のパクリしかできないのね、メガドラって。

全てにおいて、オリジナリティの欠片のないハードですねぇ。
0137名前は開発中のものです。2008/11/06(木) 20:29:54ID:rQjOGSGa
保土谷さんが待ちくたびれているようですが、
運が良くても正月明けまで完成しないでしょう。(´^ω^`)

そして弱ったゲームポートはとうとう完全死した様です。
応答が亡くなりました。

0138名前は開発中のものです。2008/11/06(木) 20:41:31ID:+lAM9C02
オリジナリティが無い上にまともにゲームもつくれない
生きてても意味無いじゃん
死んじゃえよ

0139名前は開発中のものです。2008/11/06(木) 20:47:27ID:DM2bztYu
>オリジナリティが無い上にまともにゲームもつくれない
おっと、エンジンユーザーの悪口はそこまでだ。
0140メガドライバー ◆jdvGjB0eB2 2008/11/06(木) 21:08:19ID:6jOHtrpU
>>137
ゲームポート共にお前も死ぬべきだったな
0141名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 02:46:50ID:dk/nyPGY
>>140がいいこと言った
0142名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 11:16:06ID:fQJuuvzW
猿人はどこでも出るな、1匹見たら100匹はいると。
0143名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 14:13:10ID:XtY2vXo9
それ、ゴキブリの事じゃん
0144名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 19:50:04ID:poZWZi5F
エンジンソフト開発してる奴って誰もいないのかな?
CPUはよく知られた(?)のが1個だけで、音源はサンプリングみたいなのなんだろ?
マッパーは内蔵してるみたいだし、敷居は低いほうだと思うんだが
俺が知らない致命的なハードルでもあるんだろうか??
0145名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 20:52:40ID:SlK9VTeq
猿人はエロゲーのプレイで忙しいのです
0146名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 21:02:53ID:2fsnIKmx
暗い印象あって近寄りたくなかったなメガドラは
16-BITのハリボテは今見るとギャグそのもの
ゲーム性はファミコン以下w
何もいいところが無いハードだった
0147名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 21:39:03ID:poZWZi5F
ぐぐってみたらファミコンとコミでマジックキットという開発環境が用意されてるらしい
後は手頃なエミュレータと実機テスト用のROMアダプタを作ればOKのようだ
CD-ROM関係をもう少し調べてみよう
0148名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 22:21:12ID:fuQDIW3T
PCEは市販の開発キットも発売されてたな
メガドラみたいなX68kの劣化パクリ機種で
ゲーム開発するアホはいなかった
0149名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 22:41:21ID:eYhzjMMu
>ゲーム開発するアホはいなかった
ゲームを開発できないアホは黙ってて下さい
0150名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 23:06:53ID:poZWZi5F
X68とメガドラってCPUが同じ以外に関連性ないと思うけど?
むしろハドソンが後ろにいて先行機種の仕様を持って来た点はエンジンのほうがより近いね
まぁ、ゲーム開発より他人の悪口言うほうが好きな人は死ねばいいと思うよ
0151名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 00:00:42ID:qn8fLagS
>>150がいい事を言った。
0152名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 00:09:26ID:DtSf0/eK
>>148
メガドライブは業界で忌み嫌われていたな
安かろう悪かろうの盗作ハードで
好き好んで開発する奴は頭がおかしいって
0153名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 00:15:37ID:O7hIYde6
メガドライブのゲーム自体魅力が無いのに、
それでゲーム作りするとかキチガイ以外の何者でもないよねえ
0154名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 00:31:18ID:va+Jocff
製作のし易さでもX68が圧倒的
わざわざ糞もっさりCPUと糞ノイズFMとパレット数4つのメガドラでゲームを製作する意味が無い
よほどのSEGA狂信者くらいにしか賛同は得られないだろう
つまりMDに価値無しってことだ
0155名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 00:32:32ID:va+Jocff
まあ開発してるアホは一人だけみたいだから
こいつが死ねば万事解決だね☆
0156名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 00:43:15ID:LQiKeUjg
パソコンとゲーム機を比較とかアホか
0157名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 05:36:21ID:ryXuIV5Z
恨むならX68kの出来損ないを作ったSEGAを恨め

0158名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 05:38:41ID:va+Jocff
ほんと異常なほど個性が無いよね
4パレット制限(ファミコンの半分以下w)をいう
しょーもない仕様は山ほどあるのに
0159名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 06:23:35ID:/zKnhDMe
めづらしくスレが盛り上がっているようです。(´^ω^`)
そしてゲームポートが復活しました。+5Vは死にっ放しだけど。
なので手抜き回路を若干複雑化して全部のボタン使える様にしてみた。

>>144-148
C言語に拘ると苦しい様です。

・HuCでPCエンジン開発スレの感想
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1019070875/7

何気にRPGはマップスクロールとかでリアルタイムに大きなメモリ範囲扱うから難かも。
落ち物/パズルゲームとかなら無問題じゃないかと予想しています。
つーか丁度ファミコン開発スレで最近15パズル作った人が居る様です。

・ファミコン開発スレの15パズル作った人
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214210285/214

6502系は、アセンブラOKな人なら無問題じゃないかと予想しています。
そういやC言語でスーファミのパズルゲーム開発(商用)してた人が居たのを思い出しました。
普通に60fpsで動いていたよ。もっとも3.58MHzとは言え65C816だけど。

その人の家にそのゲームを見に遊びに逝ったら、超クソゲーだけどグラフィックが面白すぎて爆笑しました。
クソゲー過ぎて任天堂にNG出されたのか知らないけど、結局この世に出る事無く闇に葬られてしまいました。
つーかそのゲーム開発してた会社自体潰れたっぽいけど。
その後もったいないからROM貰ってROMサイトへ放流しておこうと思ったけど、その人は消息不明になりました。(´^ω^`)

0160名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 13:14:26ID:7JZykXQU
ウンコ塗りたくったようなハードだったな
0161名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 14:36:02ID:IXXKSRKz
FC,PCE,SFCは個性があるハードだから
黒便器と違ってソフト制作も面白そうだ。
0162名前は開発中のものです。2008/11/08(土) 17:30:22ID:uD380Ss2
無能なくせに図体だけはでかい役立たずハードだった
0163名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 13:33:55ID:t5O1iHTN
そういやウチのPCの上にはXBOXが乗っていて、その上にメガドライブが乗っかっているのだけど、
XBOXは木炭色なのね。メガドライブはドスグロい。

そして全ボタン使えるバージョンの回路図とかファームウェアとか。
http://68000.web.fc2.com/gameport.html
プリンタポート余ってる人は、DDP使った方が手っ取り早いです。

0164名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 16:00:04ID:eA5woFKk
PCエンジン用開発キット
・でべろスターターキット・アセンブラ編
・でべろスターターキット・BASIC編
300ページにも及ぶ分厚い解説書、CD-ROMには各種プログラムやCG・音楽などが収録されている。

======キモオタ専用マシンの壁=========

メガドライブ用開発キット
・無し・・・hodogaya・・・orz
キモオタ専用機且つハード設計が劣化X68kのMDは
ハードとして魅力がないので市販の開発キットが全くありませんorz
0165名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 21:25:46ID:7B1e9dp+
メガドラパッドか… 懐かしいな
昔々、お客さんの要望で1週間ででっち上げた画像処理システムを
向うの重役さんたちの前で1人でデモしたことがあった
そんときのコントローラがプリンタポートに付けたメガドラパッド
結構受けたのでも受注が決まったけどね
30台ぐらい納品したけどまだ動いてるのかなぁ、あの機械
0166名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 01:43:00ID:8y9ZjdiC
この世には、本来の目的と違った生き方をしているパッドが居るのですね...。
0167名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 05:47:27ID:prPUQvWb
MDパッド?

ゴキブリそっくりで気持ち悪い
0168名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 18:48:13ID:q+esd5RJ
こんなスレにまで大分がいるのかよ・・・・・・
0169名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 18:51:40ID:AskY5zCx
>>167
ゴキブリを模してデザインされたらしいな
0170名前は開発中のものです。2008/11/11(火) 01:55:56ID:KjUnVE3O
なるほど
だからMDが生理的に受け付けないと言われるわけだ
0171名前は開発中のものです。2008/11/11(火) 05:41:26ID:n7u6parO
もうゴキブリにしか見えなくなった
気持ち悪いから処分してくる
0172名前は開発中のものです。2008/11/11(火) 15:42:32ID:vfk+T+d5
MD開発してる屑はいい加減死んだか?
0173名前は開発中のものです。2008/11/11(火) 22:27:55ID:oCR8MKk5
>ゴキブリ
オクで業者っぽい人から買ったらワックスでテカテカのギトギトだったな。
基板外して洗剤で洗ったら普通になった。
こいつのZ80はNECのだったよ。
Zilog以外のが入ってるメガドラ初めて見た。
0174名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 06:40:09ID:xZsnxchy
>>171
セガ公認でゴキブリ扱いされたハードだからな
0175名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 06:48:17ID:ar3n6mC5
2005年02月12日
ゴキブリの親玉同盟(メガドライブのウェブリング)に登録

ウェブリングのゴキブリの親玉同盟に入会した。

--------------------------------------------------------------------------------
「ゴキブリの親玉」とはメガドライブのことで、
Beep!メガドライブでイラストやコラムも書いていたみうらじゅんがメガドライブのことを指して呼び、
セガユーザーから喜ばれたことに由来している。
0176名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 18:19:01ID:9R4hfhXz
       、       /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iカ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iカ
        iサ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    fサ
         !カ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
       /  `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_   |
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        |  ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi  |
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       |  iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
       ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、
      ,√  ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ  ,カi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,サi
         ;カ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,カi
         ,;サ,   |彡彡ノリリリリミミミシ    ,サi
        ;メ'´    i彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
0177名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 19:34:45ID:iYwvkCY5
>>176
メガドライブのAA?
よくできてるなー
0178アナルがキュッキュッキュッ!2008/11/16(日) 22:31:30ID:f+Ek/AW/
今日もメガドライブでアナル開発するぞ〜♪
0179名前は開発中のものです。2008/11/17(月) 01:37:51ID:j0BpSZPr
プリングルズに使う予定無いけど、
LZ77系統の圧縮アルゴリズムで遊んでみた。
ビットマップが1/2くらい、マップが1/4くらいに減量した。

他に容量喰うデータとしてPCMがあるけど、
これはZ80のRAM上に展開して使う場合にしか圧縮出来ない罠。
0180名前は開発中のものです。2008/11/17(月) 09:41:43ID:a750N4ox
あの時代、PCエンジンがハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で

メガドライブは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、カスみたいなハードだった。

0181名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 09:56:38ID:975dU7E0
MDで開発するのは全プログラマーの恥
0182名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 23:01:50ID:51R3oqbG
MD-DATAで開発? そりゃ大変だ
ソニーのあれは完全に滑ったよな
類似品に2インチフロッピーというのがあって
これをソフト供給メディアに使おうとしたゲーム機が… いや、なんでもない
0183名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 02:07:48ID:x5AW/G8E
>>181
所持する事すら恥
0184名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 03:53:17ID:fUUuX97K
>>180
メガドライブは設計が劣化コピーだからな
すぐに息切れした感じ

PCエンジンのような無限の可能性は感じられなかったな。
0185名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 18:52:03ID:c9DcX8XX
http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/sega1.html

またメガドライブが採用したMC68000CPUは、セガによる一括・大量発注によって開発コストや
生産設備投資などの償却に成功、これを受けて大幅に価格を下げ、
組み込み向け用途などの普及を後押しするという影響も及ぼしている。
実際にメガドライブに搭載された68000CPUは日立によってセカンドソース生産されたものであったが、
これは当時まだ世界的に認知されていなかったゲーム機メーカー(それも日本の二流メーカーである)による
100万個単位の大量発注を受け付けることはリスクが高すぎると判断したモトローラ側が警戒し、
セカンドソースを生産していた日立を介して供給することで受け容れたという事情があった。
http://ja.wikipedia.org/
0186名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 18:52:46ID:c9DcX8XX
セガは最初から玉砕覚悟でメガドライブを作ったんだよ
0187名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 23:27:46ID:dhTlN4Ji
>>186
家庭用ハード最後の賭けだったらしいね
MDがコケてたらサターンも出ずおそらく撤退していただろう
セガは当初は家庭用ハードを作る気はなかったらしく
他社のハードのサードの契約書を見て腹を立てて自社ハードの開発を開始した

0188名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 01:04:52ID:RKyDXsrd
SCN6800はシグネティックスだろ
しれっと嘘が書いてある
0189名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 01:25:36ID:6ZyfA4is
>他社のハードのサードの契約書を見て腹を立てて自社ハードの開発を開始した

某花札メーカーですか?w
0190名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 14:36:51ID:0qULllkp
家庭用ハード開発は任天堂よりセガのほうが先じゃないか?
0191名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 14:53:39ID:l2IfFkpZ
またSAGIがハッタリかましているのか
0192名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 00:44:26ID:7t83GydB
ファミコンに比べてSG-1000はあまりにも性能が貧弱だから勘違いするのも無理はないw
でも、同時発売なんだよねぇ

ファミコン以前にも任天堂はハード出してるしな
SEGAが開発が先というのは嘘
0193名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 23:44:24ID:HxNKk9hj
関係無いけど今VIEW POINTやってみたら、面白いけど処理落ちが凄かった。
敵1匹辺りにかかる処理がバカデカくて、敵の数だけ鰻登りに遅くなる謎。
オリジナルのネオジオ版はさほど処理落ちしてないみたいだから
ネオジオと同じ12MHzにオーバークロックしてみたけど
やっぱりネオジオを遥かに凌ぐ処理落ち具合。
そして開発者が同じX68000版も処理落ちが激しいらしい事が判った。(´^ω^`)

何でそんなに処理落ちるのか気になりまくるオススメの1本。
0194名前は開発中のものです。2008/11/26(水) 00:12:50ID:Jd4adgw9
プログラムの効率なんかもあるんだろうが、何より
CPUクロックだけじゃ決まらないってことじゃね
ネオジオは15年近く現役張れたハード。やっぱ秀逸だと思う
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