メガドライブ開発 たぶん2スレ目
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0001名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 18:10:43ID:668HpLsVFM音源もあるでよ。
前スレ:黄金期再到来【メガドライブ開発】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1178530516/l50
参考ページとか馬鹿野郎様とかは2レス以降に
0701名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 08:06:26ID:2zw3+Zvg0702名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 10:16:21ID:5vbRXdJG0703名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 14:59:09ID:6TTaFoXB,, ) )
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2009/10/20(火) 18:22:16ID:7/WR8nvLサイト行ったらリンク切れが多かったFC2?にあるやつ
肝心のゲームはzipが解凍できなかった
拡大縮小のbinは動きました。驚愕しました・・・
0705名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 18:48:38ID:CAZab+Zj0706名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 00:02:34ID:NotGwIyU平気でコードを盗む犯罪者になる
0707名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 17:13:09ID:EthVyvnW0708名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 00:03:19ID:6aFgAFo0美味そうだな〜
0709大分コピペ猿43歳
2009/10/24(土) 02:05:59ID:e4qulJ4U天外がルナに敗北した事を認めるのが悔しいから
ルナスレでアンチレスを投下し続けます。
0710名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 18:08:39ID:fO6+RnYKメガアダプタやファンタシースター復刻版みたいに
68000からこっちだけ切り離して使うソフトを作れないかな?
とりあえずこの場合はMSXのZ80との違いを説明してくれ。
何らかの制限があるはずだから
0711名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 18:15:19ID:fO6+RnYKこれっていちばんかんで売ってるMD特殊カートリッジで動作しますか?
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2009/10/26(月) 18:21:31ID:znx+CNmYもちろんZ80だけを活用することも出来るが
サウンドレジスタしか触れないから画面出力は68000側に委譲しなきゃならない
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2009/10/26(月) 20:47:08ID:sHvWCz9zVDPはMSXと互換のある部分は捨ててる。
サウンドはSN76489でPSGとは似てるけど違う。
MSXとの共通点はCPUがZ80という点だけ。
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2009/10/26(月) 21:00:26ID:DcnayogU0715名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 22:31:40ID:sHvWCz9z0716名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 23:12:08ID:MyKA1HDFセガにオリジナルなんて無いからなw
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2009/10/26(月) 23:12:50ID:KTxjbYdD0718名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 23:59:07ID:EqB0JASCもっと前らしい
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%EF%BC%88%E7%AC%91%EF%BC%89
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2009/10/27(火) 08:40:32ID:jOIvleTx0720名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 09:04:02ID:ghKm9pSb0721名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 17:57:39ID:sTTFtQI40722名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 18:31:02ID:bJsecvVL似てるというか、そのもの。
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2009/10/27(火) 19:10:54ID:sFO8DNSD0724名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 21:05:09ID:HA4r0JUGそれ朝鮮人の特徴だよ
やっぱりMDユーザーはそっちの人が多かったみたいだね
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2009/10/28(水) 00:19:11ID:7VuxNLIG0726名前は開発中のものです。
2009/10/28(水) 04:19:40ID:4atKkvEW本当に朝鮮玉入れメーカーになっちゃった
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2009/10/28(水) 07:36:33ID:/LO93b0m0728名前は開発中のものです。
2009/10/28(水) 07:53:37ID:tHgHwuBS0729殺人予告で通報した(キリッ
2009/10/28(水) 11:06:02ID:PmRsi/tLID変えながら荒らすのは卑怯だぞ!
こんな事するのはもうやめろ〜
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2009/11/17(火) 04:24:55ID:4urMo+Aj出来る事といえばウンコ製造くらいなものだろう
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2009/11/18(水) 05:05:12ID:YONYDYe+まともな奴はいないかな
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2009/12/05(土) 06:16:53ID:g3tLeTdeトロイって最近日本語化したAntiVirが反応するな
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2009/12/05(土) 16:41:54ID:uG9WA5/l0734名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 14:53:51ID:eSysBWlf0735名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 22:12:49ID:UJGxU+rt躍進はなかったでしょう。
0736名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 23:47:51ID:n5LKMgN/記念に1個買ったけど伝導スボンジに刺さったままでつ
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2010/01/09(土) 19:43:05ID:+Amf58egPS3オンラインで売ってくれ
0738名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 23:21:12ID:18aXNldlROMカートリッジを量産出来ると言うので。
で、しばらく作ってたら何でか一部のパターンデータが化けるようになった。
しばらく調べてたら、ROMからVRAMへDMA転送してる最中に何かのタイミングで化け始める事に気づいた。DMA使わないと最後まで化けない謎。
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2010/01/18(月) 00:04:59ID:o4ExukQC海外ですか?
0740名前は開発中のものです。
2010/01/18(月) 22:13:18ID:KZFK9eXp凄く気になる
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2010/01/21(木) 20:04:45ID:IUKClbiG最近はアマゾンでユニバーサル基板まで売ってるんだけど
ISA8ビットのユニバーサル基板が数百円である。
これは31ピンで1ピン拡張せねばならんのだよね。
自分で基板起こすほどの根性はない。
0742名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 21:37:23ID:1HWjBpS1ちょっとしょっぱいね。
ヴァーミリオンあたりをバラしたほうがよさそう…
0743名前は開発中のものです。
2010/01/26(火) 00:17:39ID:Kg0/p7lQできれば、その移植のノウハウを公開して
メガドラでゲームを作りたい人への展望になるように
なったらいいなと思っていたり。
公式サイトの資料をもってしても、普通の領域の次を見出せないと
一から作るまでの道(割り込み、メインループなどの基本的骨組み
画像フォーマットの理解)までが難しいのですよ。
0744名前は開発中のものです。
2010/01/26(火) 01:06:25ID:s7GTrxew0745名前は開発中のものです。
2010/01/26(火) 01:45:44ID:RgYRwlxQ0746名前は開発中のものです。
2010/01/26(火) 22:17:27ID:ca2gg/ZH順次詳細よろ
0747名前は開発中のものです。
2010/02/05(金) 17:40:46ID:Qximvpdj0748名前は開発中のものです。
2010/02/15(月) 02:17:08ID:jdry9L3Q,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜
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0749名前は開発中のものです。
2010/02/20(土) 22:58:49ID:QXvcSnP5どれも実機の色を再現していると言うわけではないのでしょうか?
0750名前は開発中のものです。
2010/02/22(月) 02:02:01ID:6EoA4Vgk0751名前は開発中のものです。
2010/03/19(金) 00:09:26ID:3jYjvh880752名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 04:30:11ID:RgOuppDR真面目に作られてるので普通に遊べます。
http://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?t=701
0753名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 04:12:37ID:pVtIlcHwDMA化けはよう解からんけど、特定アドレスを跨いでると化けるから単にそのアドレスを避けるという、手抜きな回避方法を使っときました。
ゲーム本体のシステム作るまで1年位掛かったけど、1度出来上がると、後の敵のバリエーション増やすのは結構簡単なのね。3月中に10種類、敵を増やしました。
オリジナルのゲームは簡単な作りのFlashゲーみたいなのだったけど、せっかくROM作るからウチが勝手にステージと敵を増やしまくってます。
そして今はボス作ってます。ボス本体はあまり多間接では無いけど、ボスが放つ攻撃物の多間接アルゴリズムとか作るの面白いですね。処理速度的な制限で掛け算使えないからめんどいけど。
今の所ゲーム内容非公開なのでメガドライブ的な話をしてみると、
ほぼ常時、画面を敵が埋め尽くしている状態になる様に作ってます。
スプライト数不足とスプライト欠けを阻止する為にBG面1枚をキャラに使っています。
ザコでもデカいのがBG面1枚(セルスクロールで4分割)を使って4体同時に出せる様にしました。
あと一部の敵はお互いが重なり合って一箇所に固まらない様に、ある程度ゆずり合う様にしました。
シューティングみたいな縦スクロールだから残りのBG面1枚を背景としてセルスクロールで擬似多重縦スクロールしてます。
処理を追加する → 処理落ちし始める → 完成してる処理をアセンブラに落とす → 処理を追加する
と言う感じで今回はアセンブラとCの混在です。相変わらずSGCCです。
敵アルゴリズムの部分が一番重いのだけど、ゲームバランス調整する時に変更発生し易そうだから最後の最後までCのままにしておこうと思ってます。連続した処理落ち時間が無い様に頑張ってみてます。
ROM容量は4Mに収まりそうだけど、中途半端に8Mになったら余った領域全部PCMで埋め尽くします。キャラ喋り捲らせます。
0754名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 00:51:30ID:qzZu2iEE当時雑誌でエクスランザーの128色を大きく取り上げてましたよね。
その方法としてシャドウ・ハイライト機能を使ってるんじゃないかと言う書き込みを見ました。
しかしシャドウ・ハイライト機能はメガドラの標準機能なワケでエクスランザーだけ持ち上げられた理由がわかりません。
前々から疑問に思ってたんですけどその辺りの事情ってわかります?
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2010/04/16(金) 16:21:33ID:n0Qt0oS/楽しみにしております
0756名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 04:43:15ID://rcd/Moシャドウハイライトは標準機能だったがセガがおおっぴらに宣伝してはいなかった
雑誌が持ち上げたというよりはメーカーの売り文句を記事にしただけけだと思う
ライターは技術者ではないからいちいち解析してらんないし、宣伝材料を上手くまとめるしかない
セガとしてもスピンアウト組のガウ(ネクステック)の一作目があんな地味な出来だったので
なんか話題性がほしいって所だったのでは
0757名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 04:54:39ID:qQNF1Wok0758名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 11:38:15ID://rcd/Moあれはどこも真似しなかったな
見た目的にあれはねえよwって思ったのかな
0759名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 15:53:08ID:h7a2B5rH肛門期到来!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0760名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 20:57:22ID:ZTUZKn3F海外版のソルフィースやアーネストエバンスってROM発売だったよな
あの技術的に難しそうな回転も他で見る事はなかった
日本テレネットはすごかったのかどうか未だによくわからん・・・
0761名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 23:48:33ID:vqRR31O10762名前は開発中のものです。
2010/04/27(火) 21:32:27ID:uNdiCsVrもしかして日本テレネットだけ?
0763名前は開発中のものです。
2010/04/27(火) 21:58:11ID:UBBg4oI/サンダーフォースIII、フェリオス、ターボアウトラン、ロードラッシュ等々
0764名前は開発中のものです。
2010/04/28(水) 02:47:11ID:0N7OomhAつーか、ソルフィースの回転は、ただのパターン切り替えのアニメーションだったように思うけど・・・。
0765名前は開発中のものです。
2010/04/28(水) 04:20:23ID:hCxCOaSCソニック1のボーナス面の壁もそんな感じなんかな
0766名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 01:59:38ID:rFCY7JRm拡縮の応用でキャプテンラングの空もかな
0767名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 04:42:23ID:a0OGvmUy0768名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 04:51:27ID:EWdc3rZdその有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
後継機はアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した
0769名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 09:12:23ID:54Cu8ehLあれはラスターの応用かな
>>767
タイトルロゴを拡大回転させてたね
バーニングフォースはゲーム中でもちゃんと拡大させてて驚いた
0770名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 16:11:33ID:b4hhVElp技術的は事はさておき個人的にメガドラで一番綺麗な画面だと思う。
初めて見たときは衝撃的だったな。
>タイトルロゴを拡大回転させてたね
あれってプログラムで拡大回転させてたのか。
処理が重すぎてパターンアニメと化してたよね…
0771名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 19:06:50ID:EWdc3rZdハードはX68kやACの真似で2番煎じで超クソスペック
さらに色数はファミコンにチン毛が生えた程度で
パレット数に至ってはファミコンと全く一緒という惨状
個性が全く無いのでプログラマーからも忌み嫌われているのが現実
わかったらさっさと削除依頼出して来い>>1
0772名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 19:08:13ID:ALwSmCQ5確かに、メガドライブは我々プログラマーにとって
全く魅力が無いハードだったな
上位機種のX68kがあるから
そこで開発すればいい
わざわざ劣化パクリ機種のメガドライブで
開発する意味は全くない
0773名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 00:06:15ID:gcPXASC7>処理が重すぎてパターンアニメと化してたよね…
ガチで拡大と回転を同時にやるとあれが限界かもね
しかしOPEDデモシーンの随所で拡大縮小が使われてたのは面白かった
それ以外にもスクロールの使い方もセンスが良かったと思う
レイノスのメサイヤロゴでは縦に潰したロゴを回転させて2軸回転風な見せ方をしていた
0774名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 23:14:23ID:PjNglMHf同意
68000で開発するならX68以外ありえない
低速VRAMとファミコン以下のパレット数のメガドラは
68000を搭載する資格がない
0775名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 23:19:15ID:3UnOlSAq激しく同意
メガドライブでの開発は、68000を使いこなすというより
いかに低速VRAMの制約を回避するか、という感じだからな
68000を使うならX68kに限るよ。
0776名前は開発中のものです。
2010/05/01(土) 09:53:24ID:Ii/2JJOOFM音源はOPM以外認めない
OPM意外は全部雑音
0777名前は開発中のものです。
2010/05/01(土) 19:31:54ID:WrNOsQaPDX7涙目ですな
0778名前は開発中のものです。
2010/05/01(土) 21:10:13ID:CcH9Tavm禿同
OPMサウンドは音色が豊かで聞いていて気持ちいい。
メガなんとかのような不快な音しか出ない似非FM音源は論外だわ。
0779名前は開発中のものです。
2010/05/02(日) 01:54:01ID:xSaqxzQbグラディウスII,爆突機銃艇X68kボスコニアン最高〜
0780名前は開発中のものです。
2010/05/02(日) 12:51:15ID:HdoyI8pE0781名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 07:12:33ID:S7Q7pt/Y病状は悪化してるっぽいけど
0782名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 08:16:35ID:qUL6DWeK0783名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 05:25:12ID:IpxRtsJhMDとかただでさえ音色がしょぼいのに
PCM使うと5音しか出せないwマジで論外だよw
FM音源で5音とかありえないからw
初めてMDで遊んだとき音がスッカスカで驚いた
FM音源はOPM8chの重厚な音に限るね!
0784名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 05:38:11ID:Wkotv0z00785名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 11:51:59ID:/MiGtliK0786名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 15:24:39ID:gKR9V5580787名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 08:51:01ID:IRbhR/aaX68kの劣化パクリハードに関わったら一生経歴に傷がついてしまうな
0788名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 16:31:14ID:F1d7Inwv0789名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 19:22:44ID:QkmqjJHZ業界の人だったんですか?
0790名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 19:32:01ID:F3Rrnt+20791名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 20:45:54ID:F3Rrnt+20792名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 21:30:27ID:MlVvPwu3今だから言えることだが、
クリエイターとしてメガドライブにだけは関わりたくない、と当時皆が口を揃えて言っていた。
X68kの劣化パクリハードに関わったら一生経歴に傷がついてしまうな。
パチモン68000にOPNの似非FM音源、低速VRAM
発売されるソフトは盗作だらけ。
クリエイターは皆、MDが68k搭載を謳っていることに憤りを覚えていた。
0793名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 21:48:31ID:F3Rrnt+2妄言も程ほどにしとけよ、この無職がw
0794名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 22:40:51ID:9nkgzOco今だ無職です
0795名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 23:03:59ID:F1d7Inwv0796名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 23:28:47ID:F3Rrnt+2// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | め、め、メガドライブしか眼中にねーよ!!!
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
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2010/05/10(月) 01:07:51ID:7Hop0WNSメガドラが気になって仕方ないみたいだねこのクリエイターさんはww
0798名前は開発中のものです。
2010/05/10(月) 22:58:25ID:D2epv80/やはり68000とFM音源の質が悪いことが許せなかったんだね
0799798
2010/05/10(月) 23:29:45ID:IaQbMxQm今だ無職です
0800p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2010/05/11(火) 00:01:44ID:BmTcX+gt0801名前は開発中のものです。
2010/05/12(水) 02:02:17ID:3NmnHn2Wゴウルデンウィーク中にくだらいない物を作りました。
Virtua Roacing (ゴキブリ ゲー) です。
動画:
http://www.youtube.com/watch?v=0YA4g-sBg5Y
解説:
http://68000.web.fc2.com/virtua_roaching.html
なんとなくI/Oポートで遊びたくなって数時間で作ったハード & ソフト。
パッドの代わりに光センサーをメガドライブに繋げます。
画面上のゴキブリが明るさに反応します。
それだけです。
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