メガドライブ開発 たぶん2スレ目
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2008/09/18(木) 18:10:43ID:668HpLsVFM音源もあるでよ。
前スレ:黄金期再到来【メガドライブ開発】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1178530516/l50
参考ページとか馬鹿野郎様とかは2レス以降に
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2009/05/30(土) 00:48:42ID:eLCLee1K自演アンチレス止められなくて悔しいの?
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2009/06/01(月) 01:39:19ID:hi91ns810443名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 17:32:35ID:6DKjmCsR( ゚д゚ ) ウホッ!
( つ Λ_Λ
) ,ィ⌒( ゚д゚ ) ウホッ!
(_(__人__,つ 、つ
0444名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 01:19:07ID:QM/cmMFq禿同。
メガドラスレでメガドラ話したら顔真っ赤になって邪魔してくるから笑えるw
0445株式会社ベネフィットジャパン
2009/06/25(木) 07:56:39ID:+FwxOwFz完璧な報告スレ作っても運営に笑われるし・・・
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2009/06/25(木) 20:32:36ID:g0lIChazhttp://www.visionaryfx.jp/type/
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2009/06/28(日) 06:08:41ID:YUehIp7H0448名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 03:38:34ID:wr/SzX3S0449名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 23:18:55ID:Xt3FU18D0450名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 23:46:21ID:K6zd7EDf0451名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 18:24:12ID:/3HYet90昔憧れたけど
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2009/07/27(月) 09:41:38ID:4HTthBEm0453名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 18:28:20ID:BXC0k89p0454名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 11:39:19ID:/N3g5pQn確か710色位表示するなんてデモもあった位ですしよくぞそこまでやったか!と褒め称えるべき。
メガ・タワー(メガドラ本体+メガCD+スーパー32X)の栄光ある限り、任○堂ごときに倒されはしない(ザ○リテ風)、と信じたかった…orz
ソニック3の中ボス戦(ラップミュージックのアレ)ではPCMでマイケル・ジャクソンさん友情出演。ポーゥ!
スーパーファンタジーゾーンの音質のよさと回転するロゴはもう変態の領域。
SEGAにはもっとハードを出して欲しかった…。
セガサターン、PS2のソニータイマーすっ飛ばして現役だよ。
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2009/08/13(木) 16:26:24ID:AAOyaqRk0456名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 21:54:33ID:OsbJOAB3_zoomerAsm: movem.l a2-a5,-(sp)
lea _xStock(pc), a2
lea _zoomPixels(pc), a4
lea _hAddrTable(pc), a5
btst.b #1, _frameCnt+1(pc)
beq za_lp2
lea _hAddrTable+320(pc),a5
こんな感じじゃダメなんだろうか?
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2009/08/14(金) 21:54:56ID:OsbJOAB30458名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 22:46:24ID:ddYMFWlUMOVE.W InterestedInBit0(PC),D0
RORX.W #1,D0
SUBX.W D0,D0
ANDI.W #320,D0
ADDA.W D0,A5
…何の話だっけ?
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2009/08/15(土) 01:42:56ID:2j5ml18+0460名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 04:59:42ID:/q3lLTHi68000もなにげにトリッキーだよね
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2009/08/15(土) 19:05:47ID:sdsxWAWW$FFFF8000〜$FFFFFFFFになるだけなんだけど・・・。
メガドライブのメモリマップでいうと、ROMカートリッジの最初の32KBと、ワークRAMの
後半32KBしか扱えないっていう。まあ、わかってて使うんならいいんだけど。
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2009/08/16(日) 03:31:34ID:9CP8mUOM0463名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 08:01:01ID:YNUGn3k0まさか定期的に巡回してたのか
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2009/08/16(日) 11:38:58ID:up3/syJC0465名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 16:13:56ID:JnWJEXSZ0466名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 17:48:42ID:wACLyjjdメガドラに何の魅力も感じない
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2009/08/16(日) 19:48:39ID:up3/syJC0468名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 21:03:31ID:IDHuYyxQ0469名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:18:31ID:+75DXfbLまあそう思う気持ちもわかる。
上位機種のX68kではなく
あえて劣化機種のMDを選ぶくらいだから
ゲーム製作のウデはあるんだろうと思ってたが・・・
単にMDというハードに思い入れがあるだけで
ゲームもまともに完成させることができないヘタレしかこのスレにはいないようだ。
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2009/08/16(日) 23:31:38ID:gZvNhcyG作る過程にしか意味ないし。
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2009/08/17(月) 00:15:30ID:tq2FVoCcゲームファンとしては少々恥ずかしい存在
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2009/08/17(月) 01:56:09ID:no19k6wm0473名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 06:16:52ID:AR/HbTcw0474名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 08:40:24ID:5ZA8HE6vいや、画面周りの構造が違いすぎるし、X68000から影響を受けたとは言えない。
アーケード基盤では68000がよく使われていた事から、まずそちらを疑うべき。
68000とZ80のデュアル構成という特徴から考えて、1985年発売のセガ製のアーケード
基板System 16の系譜と考えるのが正しい。画面解像度やBG2面などの画面周りの構成
にも類似点が多い。ついでに言うとX68000は1987年発売。
念のため言っておくと、X68000で68000を採用したのはアーケード基板で使われていた
からではない。元々、C言語でOSを記述するワークステーションに合わせた石であり、
Macにも使われていたから採用された。この石はプログラマのあこがれだったんだ。
というか、X68000をゲーム機扱いするんじゃない。糞ガキめ。
あれは日本最初で最後の個人向けコンピュータだ。
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2009/08/17(月) 13:36:02ID:Ii+gXYGS0476名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 16:45:06ID:HCVrGDxc>メガドライブってX68kの影響受けまくりってかんじがして
>ゲームファンとしては少々恥ずかしい存在
これの元は次のように類推される
>PCエンジンってファミコンの影響受けまくりって感じがして
>ゲームファンとしては少々恥ずかしい存在
2行目は個人的感想だけど、1行目は間違ってない
これ以降、定型煽り文が続くわけだ。
>少々どころじゃない、恥そのものだ。
>なんでPCエンジンユーザーってキチガイしかいないんだろう
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2009/08/17(月) 17:05:02ID:5I0wJZgfなんでMDユーザーとPCエンジンユーザーは犬猿の仲なんだ?
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2009/08/17(月) 17:13:27ID:9L/jdFSfPCEユーザー ⇒ ファミコンをライバル視 ⇒ 16Bit機が登場 ⇒ CDROM2発売 ⇒ アニメゲー大量発売 ⇒ アニメと同化
こんな感じだった
MD/PCEユーザーは仲がどうこうじゃなくて接点が皆無だった
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2009/08/17(月) 19:05:24ID:ESO4S3860480名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 19:18:11ID:CbHwDBDFキチガイだからMDなんて買ってしまうんだよ
普通はX68kの劣化ハードなんて恥ずかしくて買えない
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2009/08/17(月) 19:24:22ID:ESO4S386選んでしまったなんて相当見る目ないよな。
メガドライブはハードもユーザーも存在が恥。
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2009/08/17(月) 20:12:48ID:tu2OiQHU0483名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 20:19:16ID:EFd3nuGW0484名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 20:28:36ID:CbHwDBDFMDスレなのにPCE叩き出してるし…
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2009/08/17(月) 20:28:48ID:mcGlm0szグラフィックもサウンドも酷すぎる
これでFM音源を名乗っていたのは詐欺だと思った
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2009/08/17(月) 21:58:50ID:v/lMRib6表紙がアニメ雑誌だし・・・
買うの恥ずかしくないのか?と思ってたけどさ
MDは看板キャラのソニック&テイルスだったけどさ
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2009/08/17(月) 22:22:13ID:VqNIJOP+俺もMDはエミュで試しにやってみたが
今じゃ通用しない過大評価ゲーばっかりでウンザリしたな
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2009/08/18(火) 00:23:32ID:YA2MQpraそのコードにコメント付ける人がこの世に居るだなんて感動。(´^ω^`)
参考になったわ。
なんかSGCC、leaで届かないアドレスを指定してもエラー出てくれないで lea 0(pc),a2 とかになっちゃうのね。
ついでに今movep使って気が付いたけど、movep.l Dn, d16(An) のバイナリ、後半2バイトが無い罠。d16どこ逝っちゃったの状態。
Cソースをコンパイルのに必要なニモニックしか真面目に対応してなさそうな気配。
0489名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 01:52:38ID:v+sX7qLs0490名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 04:38:51ID:dpK6cu+U0491名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 06:34:38ID:IB5n4+rn0492名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 08:15:28ID:RVJX5+JNメガナントカは68000としての必要条件を満たしていない
FM音源に関しても同じ
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2009/08/18(火) 14:13:50ID:BOSowRI3国内でも買えたからATARI STとAMIGAも入れとくか
で、どうなのよ?
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2009/08/18(火) 16:01:49ID:uAfIvAaA死ね
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2009/08/18(火) 20:19:06ID:vyfYc9Q+同意見だ。
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2009/08/18(火) 20:45:39ID:fNlw3PT4ここは製作板だぞ
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2009/08/18(火) 20:48:10ID:3XW6GvgM460を書いた者だが今の時代にM68kアセンブラで会話してるところがあってびびった
当時は1クロックの価値があまりにも重すぎた
>>461
movea とか書いちゃったから混乱させてしまった。ごめん。ホントは adda/suba と書きたかった
adda.w src, a0 ならソースオペランド側が符合拡張されるだけだから458のコードで問題ないよね
16ビット即値アドレスを使ってるコードはネタ以外では見たことがなかったなー
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2009/08/18(火) 21:27:28ID:/nShJr9kass hole/hodogaya
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2009/08/18(火) 21:46:16ID:CPQXPF1O完璧なコードだ
0500500ゲットなんだな♪
2009/08/18(火) 22:57:02ID:4izzdOyKここまで完成度の高いものは見たことがない。
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2009/08/19(水) 00:09:35ID:hn7PHkoK他のメガドラスレ荒らしてるんだからここぐらい見逃してくれよ
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2009/08/19(水) 00:49:07ID:8UdsOOLFさりげなくキリ番取ってんじゃねえよw
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2009/08/19(水) 07:54:35ID:V2LiJ94d俺は今年で43歳になるが、ここまで
完成度の高い文字列は見たことがない
僅か一行でメガドライブの全てが表現されている。感動した。
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2009/08/19(水) 08:22:49ID:yQldyakg把握。生半可な知識で物を言うもんじゃないね。自分が恥ずかしい。
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2009/08/19(水) 08:24:58ID:hn7PHkoKhttp://feb.2chan.net/jun/b/src/1250609918524.jpg
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2009/08/19(水) 11:19:41ID:zIdAYqwMなんで開発関係で関係ない書き込みをするんだ。
別にメガドラの全てを表す文字列がass hole/hodogayaでもいいけど、
ここはメガドラを表す話題を持ち出すスレじゃないよ。
開発系だよ。開発系。開発関係ない話を持ち出さない方向でいこう。
マナーを守れない人は出てってくれ。
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2009/08/19(水) 15:47:40ID:KAG3/lQwSHARP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SEGA
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2009/08/21(金) 19:39:34ID:BWAwmFsw爆笑wwwwwwwwwwwwwww
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2009/08/21(金) 20:17:01ID:62Q4RIIs0510名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 21:09:20ID:rjMKFV+g今度失敗したら何連敗?
おまえ馬鹿だからまた失敗すんぞwwwwwwwww
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2009/08/21(金) 21:25:25ID:5b8If5Tv0512名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 21:46:41ID:y7IF3m8r荒らしの日常
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2009/08/22(土) 00:42:30ID:xfEqjUaL前回までフレーム毎に奇数列と偶数列を交互に間引いてレンダリングしてたのが、今回は間引かなくても60fps維持出来る様になりました。
でも間引かない場合はゲームする余力が無い様です。BGM鳴らしたら終わりっぽいのでデモシーン向き。
http://68000.web.fc2.com/zoom.html
(間引かないバージョンのバイナリ&ソース)
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2009/08/22(土) 00:55:51ID:esWrgsIY0515名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:51:27ID:/hG3TFUXmove.b (a2)+, (a6)+
move.b (a3)+, (a6)+
move.b (a4)+, (a6)+
ここらへん、好き。m68kで良かったって心から思える部分。
前よりさらにコードが美しくなった。
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2009/08/22(土) 07:06:15ID:ueiVWo/R0517hkd1-p191.flets.hi-ho.ne.jp
2009/08/22(土) 08:42:09ID:l/VALcLO荒らし豚に翻弄される毎日。。。。
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2009/08/23(日) 00:04:22ID:QR+9DTYg0519名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 01:21:51ID:nqKbsVQz命令長と消費クロックを明記した上で、どこがどうまずいのかじっくりと説明してごらんよ。
ま、どうせソースコード読めてすらいないんだろう?
0520名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:53:17ID:fjb1r867自慢げに披露してる時点で低学歴丸出しだな
0521名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:16:11ID:8+00NNU50522名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:23:48ID:5eG7Ffza0523名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:41:12ID:me3uamnHもっと具体的に。
技術的な事は一切口にできず、罵倒する言葉だけはハッキリでてくるんだね。
0524名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:46:05ID:zLOEItpo同意
誰も聞いてないのに勝手に語りだすところが
小学生にありがちな知識自慢みたいで痛々しいな
0525名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 06:50:31ID:me3uamnH0526名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 08:08:04ID:JizMpvT80527名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 10:22:31ID:sBBKmwmxで?どんなの?
0528名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:32:36ID:kRUeYzy+ゲームすら完成させたことが無いヘタレに限って
プログラマーを自称したりするんだよなw
ウチの現場じゃこんな使えない奴即クビだよ。
0529名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:48:12ID:PbPGkdjY0530名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:40:21ID:AWSG/LWC0531名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 04:23:38ID:rMaH2xCwすごいなぁ
レンダリングをきっちり毎回やるのは浪漫なんだと思うけど
速度がきついならレンダリングを事前にやっておくとか
VRAM転送のキャッシュ機構みたいなのを作って使いまわすほうが実用的かもね
メガドラって表示期間中もVRAM弄れるのかな?
もし弄れるなら垂直表示期間中にもパターンをぎりぎりまで
転送するとか、1フレーム先のパターンを転送するとかで
より大きい画像を扱う、とかできそうだ
0532名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 05:49:24ID:KejMEA4a, '´ ヽ
/ /ヽ\ ヽ
/ / `、 \ ヽ ゙,
.i i ヽ、`ヽ、 \ ',
i !. ==、 `ヽ、`ヽ、!
| l丁〒 ̄`i-f´〒`ヽ、ヽ !
| !.ヽ --‐' `ー‐一1ヽi
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i /ヽ トエエエイ /ヽ、!
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/ / | / く★へ ,. へ、. l ヽ
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0533名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 12:13:06ID:p5R/6ODY可能なんじゃないかね?
横一列分パターン32個の領域をVRAMに2本用意して、描画期間中8ライン描画するまでに
横一列32パターン分をレンダリングして転送、ネームテーブルを書き換えて切り替え、
8ライン目のHBlankが来るまで表示待ち、ってできないかな?
タイミングがシビアすぎてダメか。
0534名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:26:49ID:HJzZg5qf0535名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 17:11:43ID:GoNz/GUrガントレットが派手にやってたな
確かパレットも書き換えてた記憶
0536名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 21:51:02ID:3GCpvnvHいや、7.68MHzとは言っても演算能力は十分。
MDで足を引っ張ってるのはVRAMがVDP経由でしかアクセス出来ない事と、VDPが提供する
DMAが遅いって事。
VRAMがm68kのメモリ空間に配置されてDMACにHD63450(MC68450でもいい)使えたら・・・。
0537名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:07:09ID:70haf4v/理系知識はゼロだからw
0538ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダーは名作
2009/08/25(火) 22:16:28ID:u99rDi/8モロモロキュッ♪
0539名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:22:10ID:JO2YkrF1メガドライブじゃ何をやってもダメ
68kマシンはX68kとNEOGEOに限る!
0540名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:27:12ID:aRRNjjDD至高の68000の評判を貶めていたと思うと腹立たしいな。
0541名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:57:27ID:fWBaG+tc539 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 22:22:10 ID:JO2YkrF1
大分荒らし(?)はここを常に見張ってるの?
普通こんなに早く反応できないでしょ
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