メガドライブ開発 たぶん2スレ目
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0001名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 18:10:43ID:668HpLsVFM音源もあるでよ。
前スレ:黄金期再到来【メガドライブ開発】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1178530516/l50
参考ページとか馬鹿野郎様とかは2レス以降に
0002名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 18:17:16ID:668HpLsVhttp://gendev.spritesmind.net/
コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。
まずここを見ましょう。英語です。
http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr
メガドラ開発のウェブリングです。英語です。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html
もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。
http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html
メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。
http://68000.web.fc2.com/
開発資料、デモなどなどがある日本語のページです。
http://ytanaka.vicp.net/
有名なメガドライブ・サウンドノートがある日本語のページです。
0003名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 18:21:08ID:668HpLsV俺はサボってマスターシステム
0004名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 19:32:35ID:zs/WW6HL0005名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 19:42:04ID:668HpLsV俺はアセンブラしかわかんないけど普通はC使うみたい。
割り込み部分はASM使ったほうが楽かもね。
0006名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 19:52:41ID:WGSSocGC0007名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 21:35:25ID:RhUgqX/Lオナホール コントローラー接続可能な事が解った。〃´ω`〃
>>4
C++はxgccで出来る気がする。
Javaは暇人の神様が光臨しないかぎり無理だと思う。
割り込みは >>5 の言うとおりアセンブルブルした方が楽だった。
0008名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 22:39:50ID:aFOVwS03検証はこれからやる。
ttp://aikofan.dee.cc/game/src/1221831389574.png
0009名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 20:29:57ID:k3g7FXd80010名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 19:06:22ID:nylnMlEH晒せば誰か駄目出ししてくれるとか、そんなことは全く無かったぜ。
調べてわかったのは、Z80のI/Oはあのスロットには出てない。
FM音源をメガアダプタに載せる気は最初っから無かったということかなぁ。
0011名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 23:10:53ID:qYReDeezROMバンク切り替えるのに、バンクレジスタに1bitづつストアしないとエケない点がネックだと言う事がわかった。
0012名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 23:11:23ID:vJ3qZMqghttp://68000.web.fc2.com/z80pcm.html
このサンプルは32KHz。最大55KHzで再生可能。
次は24KHzくらいで2ch同時発音出来るか試してみるよ。
0013名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 19:05:51ID:knPS61Dp32K-256?
バイナリの結合はDOS窓でCOPY /bですか?
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