iPhone用のゲーム作ってるやついる?
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2008/09/01(月) 20:55:53ID:7kUA7JAh0003名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 05:24:21ID:KyMw2H65an object on the local machine. If you are creating an instance on remote machine,
call CoCreateInstanceEx. When you are creating multiple instances, it is more efficient to obtain a pointer to
the class object's IClassFactory interface and use its methods as needed. In the latter case, you should use
the CoGetClassObject function.
In the CLSCTX enumeration, you can specify the type of server used to manage the object.
The constants can be CLSCTX_INPROC_SERVER, CLSCTX_INPROC_HANDLER, CLSCTX_LOCAL_SERVER,
or any combination of these values. The constant CLSCTX_ALL is defined as the combination of all three.
For more information about the use of one or a combination of these constants, refer to CLSCTX.
Windows CE: Windows CE supports only the CLSCTX_INPROC_SERVER value for the dwClsContext parameter.
Anything else results in a return value of E_NOTIMPL.
Windows CE does not support using the CoCreateInstanceEx function to create a single object on a remote system.
Passing into this function any invalid and, under some circumstances, NULL pointers will result in unexpected termination of
the application. For more information about handling exceptions, see Programming Considerations.
0004名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 01:07:43ID:k8o8pdXdうちも話せること少ないわ。
海外とか、平気でソース載せてるサイトあるよな。でも、バージョン古くて開発環境が変わっちゃってるっていう。
日本語情報ないのもしんどい。わずかにある日本語情報もバージョン古いので作る方法だったりして…。
ってか、裸のCで書けるなら俺もCで書きたい。
でも、何するにも用意されたフレームワーク使わないとできないから…。
あと、クラス名やらなんやらがやたら長い名前だったり、フレームワークがやたらたくさんの型や構造体を用意してるのも面倒。
Mac用のソフトなんて作ったことないから音鳴らすだけで一苦労だよ。
これで今月中にまともなゲーム作れるのか?
0005名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 19:41:36ID:J/P3M5y00006名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 20:57:27ID:sFDFt9k30007age
2008/09/10(水) 16:01:55ID:UB23CJOK0008名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 19:56:22ID:TYERfJTw日本人、NDAを気にしすぎじゃないか?
0009名前は開発中のものです。
2008/09/11(木) 03:57:02ID:7/sHBI2g0010名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 13:17:16ID:WdvEtVv7社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
0011名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 14:09:04ID:IZrBKUZL0012名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 14:14:12ID:TJQmBCo2やっぱCに頼ったほうがいいんだろうか。
NDAさえなければファイルの入出力ライブラリとか、ゲーム用ライブラリとか、あれこれ公開できるのに。
Appleってほんとに閉鎖的。
0013名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 15:36:29ID:GbEi8fxi0014名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 15:42:03ID:TSE9m5lE0015名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 15:59:22ID:D2oWww660016名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 19:29:59ID:1jiYbgdx0017名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 19:35:57ID:99pKkekh0018名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 21:29:33ID:7IeEs0Sk0019名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 21:36:25ID:E2a9Noka0020名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 00:38:05ID:NR2eXrGB日本人、NDAを気にしすぎじゃないか?
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2008/09/14(日) 02:36:21ID:c73wIbKS0022名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 23:44:00ID:LVDa4w7gヒント:アップルはアメリカの会社で社員は全員英語ができる
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2008/09/15(月) 13:46:28ID:HNXhoTAA0024名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 16:56:54ID:uTnqL3r0社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
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2008/09/17(水) 04:19:20ID:9RccWyVEやっぱCに頼ったほうがいいんだろうか。
NDAさえなければファイルの入出力ライブラリとか、ゲーム用ライブラリとか、あれこれ公開できるのに。
Appleってほんとに閉鎖的。
0026名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 09:21:06ID:9y1xWz+10027名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 09:36:26ID:k5uT2NM2社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
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2008/09/18(木) 01:54:48ID:VFXQQBZt0029名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 19:52:51ID:usSeAkrH0030名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 02:55:43ID:YBWMoD4q0031名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 22:54:58ID:a49DNIrp0032名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 00:57:55ID:8+H+PXBu0033名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 01:03:58ID:OOVxQn0Q社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
0034名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 11:10:50ID:7bh01WBS0035名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 19:15:05ID:lTZ8FH1i0036名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 21:15:44ID:VGU2BDu70037名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 19:57:25ID:zVgYTenPリリースしてるもの限定っぽいけど
0038名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 20:30:54ID:OI+qeaZq0039名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 17:46:54ID:6LScWbGV0040名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 00:56:03ID:JRZCQOPT0041名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 12:51:46ID:gCAqsO/M0042名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 15:38:15ID:vOdGkZ7Bとっくにアプリは完成してんのに、いったいいつまで待たせるんだ?
0043名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 11:57:29ID:0v1aE0up念のため言っておくが、ライセンス文書の公開を妨げる法律はないからな
0044名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 17:47:56ID:bDGvOewRhttp://www2.uploda.org/uporg1723570.pdf.html
そもそもフリーだから無償登録すりゃ誰でも見れるんだけど。
公開済みアプリのNDA緩和の件
http://developer.apple.com/iphone/program/
非公式和訳とか参考
ttp://spamalot.dip.jp/lupinus/2008/06/iphone-application-development-0.html
0045名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 14:03:18ID:kxW1QOlZ今やけにTVCMでiPod touchを『最高に遊べるiPod』として宣伝してるけど
iPod用ゲームを個人で作れるようになる日はくるのしら
0046名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 15:38:51ID:WABFuqJfすでに作れる。Mac買わにゃならんが。
0047名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:37:50ID:IWLuRDlf0048名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 07:38:48ID:AYNJlWuwいや、それ十分凄いと思うんだが。うらやましい。
ゲームでもつくったの?
0049名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:03:02ID:T7SaWh6Lそうゲーム。
フリーで配ってるのは毎日千本以上ダウンロードされてるってのに、有料だととたんにこれだ…。
新着から落ちたらたぶんダウンロード数が激減するんと思う。
開発費をかけてる会社は採算とれてないんじゃないだろうか。
0050名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:51:27ID:QielmcSvどれぐらいの期間で100本いったの?
0051名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:21:36ID:T7SaWh6L1日。DLはほとんどアメリカから。毎日どんどんDL数が減ってる。
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2008/11/19(水) 23:22:01ID:0WfcGLmh試しができないもんなぁ・・・
落としてもハマれるかどうかわからないアプリは買うの慎重になるだろ普通。
0053名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:24:18ID:T7SaWh6L体験版を、うんちゃらLiteって名前でフリー公開してる人多数。体験版で満足できるゲームも多数…。
0054名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:28:46ID:0WfcGLmh俺もソリティアliteで満足してるー
あと、端末の方からだと100位以上みれないしな・・・3000以上あってもよくわかんない。
クチコミで広がる可能性があるゲームならいいけど
そうじゃないなら、売れなくなって当然的なシステムだよな。
0055名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 00:27:36ID:SomjN8PMiPhoneじゃなくて専用ゲーム機で出してるよ
という話になっちゃう。
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2008/11/25(火) 05:45:11ID:stIZ4vw2PCだと市場規模が以上に狭いし。
0057名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 20:42:57ID:wDcTBVsE0058名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 20:46:00ID:wDcTBVsEttp://wiredvision.jp/blog/cultofmac/200711/20071120135856.html
0059名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 20:50:12ID:wDcTBVsEttp://kakaku.com/item/00109019354/
0060名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:01:53ID:ldbs5tSs299ドル+OS代か・・・ できたらいいな。
0061名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:34:24ID:wDcTBVsEよーし金貯めるぞー!
0062名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:34:57ID:wDcTBVsE○>>59
0063名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:58:18ID:wDcTBVsEhttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1040922008
0064名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 22:00:00ID:wDcTBVsEttp://www.coneco.net/ReviewList/1040922008/
0065名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 22:34:59ID:wDcTBVsEttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1061125003
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2008/11/27(木) 06:24:33ID:E/8kU6oBいやいや、買う側の問題として、じっくりゲームをやりたいなら専用ゲーム機を買う訳で、iPhoneで求められているのは隙間時間を埋める埋め草的なゲームという事ですよ。
となると、多くの人は色々とある無料お試し版で満足してしまい、
製品版を買う気にならないという理屈です。
0067名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 07:49:09ID:QwM5vBL0よくわからない。
個人が簡単に任天堂やソニーにライセンス料を払って開発機器をそろえれるわけでもないし、
他に選択肢がないというだけの話だけど。
インターフェイスがオーソドックスなゲーム仕様ではないから
みなが遊び続けてくれるような本格的なゲームは作れない、という事を言いたいのかな?
日本の携帯電話のインターフェイスよりはゲーム向きだと思うけど。
0068名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 08:24:58ID:cQhv9NQp>>66は買う側としての意見だな。
で>>56は作る側の意見だ。
>>55の意見は作る側の意見だから>>66の勘違いだと思う。
0069名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 20:30:23ID:nu5unn9f↓最安22800円
http://kakaku.com/item/01309512114/
0070名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 20:48:27ID:08vC2iO1本当にキラーソフトならそんな心配せんでも大丈夫だろ。
キラーソフトなんだから。
007166
2008/11/28(金) 01:36:46ID:tVl0jV2Xいや、56が作る側の意見というのは分かった上で(55を書き込んだのは自分ですし)、
市場(買う側)は作る側の都合では動いてくれないので、
作る側はそれに合わせざるを得ないという事です。
だから、「隙間時間系のゲームをなんとか有料で売るしかないね…とほほ」
という話です。
今準備中ですが、無料のお試し版はローグみたいなキャラクターグラフィックや
簡単なワイヤーフレームで、製品版でカラーにするぐらいの差を付けようかと考えてます。
0072名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 01:56:17ID:p2ztjV8eマルチタッチで十字キー&ボタンに勝てるような入力にするにはどうすればいいかな、とか考えている。
あれってゲーム機本体を両手でガッチリ固定しながら操作できるんだよね・・・。
故・横井軍平氏はやっぱ天才だったんだな・・・。
0073名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 05:22:35ID:p2ztjV8ettp://www.famitsu.com/k_tai/news/1220060_1350.html
0074名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 15:02:25ID:KNFbW+SW現状だと、3D物は加速度センサでうまくやるのが定番になってるね
十字キー摸倣では、俺が試したiPhoneアプリん中ではボンバーマンが良いセンいってるかな
それでも十字キーには遠く及ばない
指先で押した感じがないと操作ミスは避けられないんだよね
iPhoneに被せる形のゲームパッドでも出ないもんか……
0075名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 02:34:48ID:iF3blfActtp://www.gizmodo.jp/2007/08/iphone_50.html
コントローラー再現ワロタ
0076名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 04:03:21ID:Z66+LNkphttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227134414/
0077名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 02:24:33ID:YxTy6FlIhttp://www.icontrolpad.com/
加速度センサは寝転がりながら遊べないからな〜。
0078名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 04:32:17ID:9ez/xNsZどっちかがダメ、どっちかがいい、と。
マックマンとかの傾き方式はジョイスティックみたい、という意見がある。
でも、狭い通路に入るのがちと大変とか。
rRootageの指差し方式はとても直感的でやりやすいけど自機が見えにくくなる。
好きなコントロールを選べるようにするといいのかも。
0079名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 14:22:01ID:zZgQpnqhおお、ここまで開発進んでるのか
確かver1.x jailbreak時代から話題に出てたサイトだよね、それ
期待
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2008/12/03(水) 14:22:52ID:zZgQpnqh○ >>77
安価ミス失敬
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2008/12/05(金) 19:17:11ID:UF2LeUGx0082名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 21:45:16ID:bXR+wGi1iPhoneで太鼓の達人
0083名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 03:05:43ID:+TWqTVGm処理速度とリソース的に無理。
0084名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 23:59:54ID:Niq7mFqo存分に語れよ!!!
0085名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 01:04:25ID:grMUsU3N俺が実行用メモリ少な過ぎとか語った所で
「みんなそう思ってるよボケ」でおk
そんな語り用しかないので、良くて次機種への妄想や質問厨で終わるかな
でもデベ参加してる奴がここで語るかどうかはw
一応ム板にもスレあるよ。まあだいたい流れは一緒だ
2ch上で一線隠した情報源まとまってるスレが欲しいなら、
iPhone板のJailBreak関係とか漁った方が興味深いかもしれない
0086名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 08:23:40ID:tdvk5n/c0087名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 22:37:44ID:bUK2fuD7[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱[touch]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1249287343/
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1246388266/
iPhoneは個人作者にとっては魅力的だよね
0088名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 23:03:03ID:c1/MglPx0089名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 10:49:53ID:AdAk+ZOjそこゲーム制作って感じじゃなくね
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2009/09/13(日) 14:07:44ID:y31FO6n4此間完成したよ。
一ヶ月で100個売れた…
0091名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 15:18:11ID:d0xVL6x80092名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 15:22:35ID:3zyc84Xw元が取れるだけマシという。
0093名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 16:36:39ID:AdAk+ZOj振込手数料は開発者持ちだから
ほとんど取り分なくねw
0094名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 17:27:54ID:CoJ5/Llhあれってかなり売れてるよね
0095名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:10:36ID:bE2r5ueV結局ストア上位に居ないと商売にはならんよね・・・
0096名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:23:29ID:hS0l6k/40097名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:41:44ID:KrOfTklLつみネコ2なんか売り上げランキングにも載ってるのにね
0098名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 21:24:44ID:y31FO6n4実はある有名銀行の外貨口座がドルの受け取り無料でやってるんだ
ただ、実はプログラマーと絵描きと二人で作ったので結局殆ど取り分無いけどねw
0099名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:24:30ID:K3CDFbfp0100名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:33:51ID:Ojre2GyL0101名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:04:09ID:nYPgfBkM0102名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:10:52ID:wQPwIj34Lite版で宣伝でもしようかと考えてる今日この頃
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