iPhone用のゲーム作ってるやついる?
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2008/09/01(月) 20:55:53ID:7kUA7JAh0002名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 02:39:24ID:5mF5/fHC社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
0003名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 05:24:21ID:KyMw2H65an object on the local machine. If you are creating an instance on remote machine,
call CoCreateInstanceEx. When you are creating multiple instances, it is more efficient to obtain a pointer to
the class object's IClassFactory interface and use its methods as needed. In the latter case, you should use
the CoGetClassObject function.
In the CLSCTX enumeration, you can specify the type of server used to manage the object.
The constants can be CLSCTX_INPROC_SERVER, CLSCTX_INPROC_HANDLER, CLSCTX_LOCAL_SERVER,
or any combination of these values. The constant CLSCTX_ALL is defined as the combination of all three.
For more information about the use of one or a combination of these constants, refer to CLSCTX.
Windows CE: Windows CE supports only the CLSCTX_INPROC_SERVER value for the dwClsContext parameter.
Anything else results in a return value of E_NOTIMPL.
Windows CE does not support using the CoCreateInstanceEx function to create a single object on a remote system.
Passing into this function any invalid and, under some circumstances, NULL pointers will result in unexpected termination of
the application. For more information about handling exceptions, see Programming Considerations.
0004名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 01:07:43ID:k8o8pdXdうちも話せること少ないわ。
海外とか、平気でソース載せてるサイトあるよな。でも、バージョン古くて開発環境が変わっちゃってるっていう。
日本語情報ないのもしんどい。わずかにある日本語情報もバージョン古いので作る方法だったりして…。
ってか、裸のCで書けるなら俺もCで書きたい。
でも、何するにも用意されたフレームワーク使わないとできないから…。
あと、クラス名やらなんやらがやたら長い名前だったり、フレームワークがやたらたくさんの型や構造体を用意してるのも面倒。
Mac用のソフトなんて作ったことないから音鳴らすだけで一苦労だよ。
これで今月中にまともなゲーム作れるのか?
0005名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 19:41:36ID:J/P3M5y00006名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 20:57:27ID:sFDFt9k30007age
2008/09/10(水) 16:01:55ID:UB23CJOK0008名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 19:56:22ID:TYERfJTw日本人、NDAを気にしすぎじゃないか?
0009名前は開発中のものです。
2008/09/11(木) 03:57:02ID:7/sHBI2g0010名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 13:17:16ID:WdvEtVv7社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
0011名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 14:09:04ID:IZrBKUZL0012名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 14:14:12ID:TJQmBCo2やっぱCに頼ったほうがいいんだろうか。
NDAさえなければファイルの入出力ライブラリとか、ゲーム用ライブラリとか、あれこれ公開できるのに。
Appleってほんとに閉鎖的。
0013名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 15:36:29ID:GbEi8fxi0014名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 15:42:03ID:TSE9m5lE0015名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 15:59:22ID:D2oWww660016名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 19:29:59ID:1jiYbgdx0017名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 19:35:57ID:99pKkekh0018名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 21:29:33ID:7IeEs0Sk0019名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 21:36:25ID:E2a9Noka0020名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 00:38:05ID:NR2eXrGB日本人、NDAを気にしすぎじゃないか?
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2008/09/14(日) 02:36:21ID:c73wIbKS0022名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 23:44:00ID:LVDa4w7gヒント:アップルはアメリカの会社で社員は全員英語ができる
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2008/09/15(月) 13:46:28ID:HNXhoTAA0024名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 16:56:54ID:uTnqL3r0社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
0025名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 04:19:20ID:9RccWyVEやっぱCに頼ったほうがいいんだろうか。
NDAさえなければファイルの入出力ライブラリとか、ゲーム用ライブラリとか、あれこれ公開できるのに。
Appleってほんとに閉鎖的。
0026名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 09:21:06ID:9y1xWz+10027名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 09:36:26ID:k5uT2NM2社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
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うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
0028名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 01:54:48ID:VFXQQBZt0029名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 19:52:51ID:usSeAkrH0030名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 02:55:43ID:YBWMoD4q0031名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 22:54:58ID:a49DNIrp0032名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 00:57:55ID:8+H+PXBu0033名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 01:03:58ID:OOVxQn0Q社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
0034名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 11:10:50ID:7bh01WBS0035名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 19:15:05ID:lTZ8FH1i0036名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 21:15:44ID:VGU2BDu70037名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 19:57:25ID:zVgYTenPリリースしてるもの限定っぽいけど
0038名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 20:30:54ID:OI+qeaZq0039名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 17:46:54ID:6LScWbGV0040名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 00:56:03ID:JRZCQOPT0041名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 12:51:46ID:gCAqsO/M0042名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 15:38:15ID:vOdGkZ7Bとっくにアプリは完成してんのに、いったいいつまで待たせるんだ?
0043名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 11:57:29ID:0v1aE0up念のため言っておくが、ライセンス文書の公開を妨げる法律はないからな
0044名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 17:47:56ID:bDGvOewRhttp://www2.uploda.org/uporg1723570.pdf.html
そもそもフリーだから無償登録すりゃ誰でも見れるんだけど。
公開済みアプリのNDA緩和の件
http://developer.apple.com/iphone/program/
非公式和訳とか参考
ttp://spamalot.dip.jp/lupinus/2008/06/iphone-application-development-0.html
0045名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 14:03:18ID:kxW1QOlZ今やけにTVCMでiPod touchを『最高に遊べるiPod』として宣伝してるけど
iPod用ゲームを個人で作れるようになる日はくるのしら
0046名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 15:38:51ID:WABFuqJfすでに作れる。Mac買わにゃならんが。
0047名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:37:50ID:IWLuRDlf0048名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 07:38:48ID:AYNJlWuwいや、それ十分凄いと思うんだが。うらやましい。
ゲームでもつくったの?
0049名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:03:02ID:T7SaWh6Lそうゲーム。
フリーで配ってるのは毎日千本以上ダウンロードされてるってのに、有料だととたんにこれだ…。
新着から落ちたらたぶんダウンロード数が激減するんと思う。
開発費をかけてる会社は採算とれてないんじゃないだろうか。
0050名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:51:27ID:QielmcSvどれぐらいの期間で100本いったの?
0051名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:21:36ID:T7SaWh6L1日。DLはほとんどアメリカから。毎日どんどんDL数が減ってる。
0052名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:22:01ID:0WfcGLmh試しができないもんなぁ・・・
落としてもハマれるかどうかわからないアプリは買うの慎重になるだろ普通。
0053名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:24:18ID:T7SaWh6L体験版を、うんちゃらLiteって名前でフリー公開してる人多数。体験版で満足できるゲームも多数…。
0054名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 23:28:46ID:0WfcGLmh俺もソリティアliteで満足してるー
あと、端末の方からだと100位以上みれないしな・・・3000以上あってもよくわかんない。
クチコミで広がる可能性があるゲームならいいけど
そうじゃないなら、売れなくなって当然的なシステムだよな。
0055名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 00:27:36ID:SomjN8PMiPhoneじゃなくて専用ゲーム機で出してるよ
という話になっちゃう。
0056名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 05:45:11ID:stIZ4vw2PCだと市場規模が以上に狭いし。
0057名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 20:42:57ID:wDcTBVsE0058名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 20:46:00ID:wDcTBVsEttp://wiredvision.jp/blog/cultofmac/200711/20071120135856.html
0059名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 20:50:12ID:wDcTBVsEttp://kakaku.com/item/00109019354/
0060名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:01:53ID:ldbs5tSs299ドル+OS代か・・・ できたらいいな。
0061名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:34:24ID:wDcTBVsEよーし金貯めるぞー!
0062名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:34:57ID:wDcTBVsE○>>59
0063名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 21:58:18ID:wDcTBVsEhttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1040922008
0064名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 22:00:00ID:wDcTBVsEttp://www.coneco.net/ReviewList/1040922008/
0065名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 22:34:59ID:wDcTBVsEttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1061125003
0066名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 06:24:33ID:E/8kU6oBいやいや、買う側の問題として、じっくりゲームをやりたいなら専用ゲーム機を買う訳で、iPhoneで求められているのは隙間時間を埋める埋め草的なゲームという事ですよ。
となると、多くの人は色々とある無料お試し版で満足してしまい、
製品版を買う気にならないという理屈です。
0067名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 07:49:09ID:QwM5vBL0よくわからない。
個人が簡単に任天堂やソニーにライセンス料を払って開発機器をそろえれるわけでもないし、
他に選択肢がないというだけの話だけど。
インターフェイスがオーソドックスなゲーム仕様ではないから
みなが遊び続けてくれるような本格的なゲームは作れない、という事を言いたいのかな?
日本の携帯電話のインターフェイスよりはゲーム向きだと思うけど。
0068名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 08:24:58ID:cQhv9NQp>>66は買う側としての意見だな。
で>>56は作る側の意見だ。
>>55の意見は作る側の意見だから>>66の勘違いだと思う。
0069名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 20:30:23ID:nu5unn9f↓最安22800円
http://kakaku.com/item/01309512114/
0070名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 20:48:27ID:08vC2iO1本当にキラーソフトならそんな心配せんでも大丈夫だろ。
キラーソフトなんだから。
007166
2008/11/28(金) 01:36:46ID:tVl0jV2Xいや、56が作る側の意見というのは分かった上で(55を書き込んだのは自分ですし)、
市場(買う側)は作る側の都合では動いてくれないので、
作る側はそれに合わせざるを得ないという事です。
だから、「隙間時間系のゲームをなんとか有料で売るしかないね…とほほ」
という話です。
今準備中ですが、無料のお試し版はローグみたいなキャラクターグラフィックや
簡単なワイヤーフレームで、製品版でカラーにするぐらいの差を付けようかと考えてます。
0072名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 01:56:17ID:p2ztjV8eマルチタッチで十字キー&ボタンに勝てるような入力にするにはどうすればいいかな、とか考えている。
あれってゲーム機本体を両手でガッチリ固定しながら操作できるんだよね・・・。
故・横井軍平氏はやっぱ天才だったんだな・・・。
0073名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 05:22:35ID:p2ztjV8ettp://www.famitsu.com/k_tai/news/1220060_1350.html
0074名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 15:02:25ID:KNFbW+SW現状だと、3D物は加速度センサでうまくやるのが定番になってるね
十字キー摸倣では、俺が試したiPhoneアプリん中ではボンバーマンが良いセンいってるかな
それでも十字キーには遠く及ばない
指先で押した感じがないと操作ミスは避けられないんだよね
iPhoneに被せる形のゲームパッドでも出ないもんか……
0075名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 02:34:48ID:iF3blfActtp://www.gizmodo.jp/2007/08/iphone_50.html
コントローラー再現ワロタ
0076名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 04:03:21ID:Z66+LNkphttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227134414/
0077名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 02:24:33ID:YxTy6FlIhttp://www.icontrolpad.com/
加速度センサは寝転がりながら遊べないからな〜。
0078名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 04:32:17ID:9ez/xNsZどっちかがダメ、どっちかがいい、と。
マックマンとかの傾き方式はジョイスティックみたい、という意見がある。
でも、狭い通路に入るのがちと大変とか。
rRootageの指差し方式はとても直感的でやりやすいけど自機が見えにくくなる。
好きなコントロールを選べるようにするといいのかも。
0079名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 14:22:01ID:zZgQpnqhおお、ここまで開発進んでるのか
確かver1.x jailbreak時代から話題に出てたサイトだよね、それ
期待
0080名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 14:22:52ID:zZgQpnqh○ >>77
安価ミス失敬
0081名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 19:17:11ID:UF2LeUGx0082名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 21:45:16ID:bXR+wGi1iPhoneで太鼓の達人
0083名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 03:05:43ID:+TWqTVGm処理速度とリソース的に無理。
0084名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 23:59:54ID:Niq7mFqo存分に語れよ!!!
0085名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 01:04:25ID:grMUsU3N俺が実行用メモリ少な過ぎとか語った所で
「みんなそう思ってるよボケ」でおk
そんな語り用しかないので、良くて次機種への妄想や質問厨で終わるかな
でもデベ参加してる奴がここで語るかどうかはw
一応ム板にもスレあるよ。まあだいたい流れは一緒だ
2ch上で一線隠した情報源まとまってるスレが欲しいなら、
iPhone板のJailBreak関係とか漁った方が興味深いかもしれない
0086名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 08:23:40ID:tdvk5n/c0087名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 22:37:44ID:bUK2fuD7[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱[touch]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1249287343/
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1246388266/
iPhoneは個人作者にとっては魅力的だよね
0088名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 23:03:03ID:c1/MglPx0089名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 10:49:53ID:AdAk+ZOjそこゲーム制作って感じじゃなくね
0090名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 14:07:44ID:y31FO6n4此間完成したよ。
一ヶ月で100個売れた…
0091名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 15:18:11ID:d0xVL6x80092名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 15:22:35ID:3zyc84Xw元が取れるだけマシという。
0093名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 16:36:39ID:AdAk+ZOj振込手数料は開発者持ちだから
ほとんど取り分なくねw
0094名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 17:27:54ID:CoJ5/Llhあれってかなり売れてるよね
0095名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:10:36ID:bE2r5ueV結局ストア上位に居ないと商売にはならんよね・・・
0096名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:23:29ID:hS0l6k/40097名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:41:44ID:KrOfTklLつみネコ2なんか売り上げランキングにも載ってるのにね
0098名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 21:24:44ID:y31FO6n4実はある有名銀行の外貨口座がドルの受け取り無料でやってるんだ
ただ、実はプログラマーと絵描きと二人で作ったので結局殆ど取り分無いけどねw
0099名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:24:30ID:K3CDFbfp0100名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:33:51ID:Ojre2GyL0101名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:04:09ID:nYPgfBkM0102名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:10:52ID:wQPwIj34Lite版で宣伝でもしようかと考えてる今日この頃
0103名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 14:14:06ID:2eC2blE6AndroidやWMのマーケットプレイスも同じ道を歩むんだろか
0104名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:55:10ID:GA/U2nEH今まで作ったやつはlite版作れるほどボリュームないけど
0105名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:37:14ID:8/JEJh/t有料の売れないのはアタリマエ。
iPod販売ネタの奴隷になりたい奴だけだろね、
こんなものにソフト供給してる連中は。
0106名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:45:28ID:3qjsktzLもしくは、登録料が年会費だけじゃなくて、一本辺り1万円とるとか。
0107名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:10:31ID:FDzY7Gba0108名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:13:46ID:c4VLIF2R0109名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:17:23ID:3qjsktzL目的は値段の底上げ。
0110名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:20:50ID:c4VLIF2R無料ソフトに優良ソフトがないとでも?
0111名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:32:11ID:3qjsktzL値段を底上げするにはどうしたらという話で、ソフトの出来の話じゃないけど。
0112名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:40:31ID:c4VLIF2R底上げの話してたようには見えなかったから。
底上げするにしても、フリー廃止するにしても、底上げしたソフトばっかりだと気軽に買う事できなくなるし、1本1万の登録料をとると制作者もいなくなるだろって事をいいたかった。
0113名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 18:16:16ID:lBKc064k0114名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 19:13:33ID:8/JEJh/t登録料は5万から。
0115名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 20:34:08ID:2eC2blE60116名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:25:36ID:4Pc1fkfH0117名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 08:02:21ID:0t457XuJ0118名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 08:15:00ID:+ZR6GpYLPC向けに作るよりよっぽど儲かりそう
0119名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 12:53:23ID:sqnnIlwvどういうゲームですか?
0120名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 15:27:09ID:5vcHvS/L小遣い稼ぎにもならねーのが現実。
おまえは目は節穴かよ。
0121名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 20:08:42ID:L2rUhcIB初期に出したのもまだ売れてるし
0122名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 20:10:55ID:kMhRcgvL現実というけどそんなにソフト売れてないの?
買おうか?
0123名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 23:12:39ID:dIJU+06A板違い
0124名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 14:41:26ID:sfNcjd3sまだPC同人の方が縛りもねーし数もはける。
0125名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 14:43:11ID:FZ6WW6XU結局中身次第なんだよ
0126名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 14:58:14ID:sfNcjd3s正直タッチパネルやジャイロ使うのでなければこれで作る意味ないし。
0127名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 21:08:02ID:W45a8LBE自分が作ったゲームがiPhoneで動くのが面白い
年会費払ってるけど無料で売ってるよ
世界中からDLあるから楽しい
0128名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 01:01:44ID:0xo3r8CRあ、★3が一個増えた……とか夜中にニヤニヤと
★4以上がついた事はない
0129名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 14:08:01ID:MPj7wkX5それってFlashゲームでできるよね。
外語対応のフロントページつくっておけば皆遊んでくれるよ。
☆などの機能は無いけどサーバーログみれわかるしね。
0130名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 14:10:44ID:0yieIghz本当におまえは何を言ってるんだ?
0131名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 15:15:45ID:MPj7wkX5なにがわからないの?ちゃんとせつめいしてね??
0132名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 20:36:01ID:7NgiTYGW0133名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 20:49:06ID:ZJ8NAndNおそらく、彼は自分で作ったFlashゲームを公開して、世界中の人が遊んでくれるって言ってるんだろ。
iPhoneとは全然関係ない話。
0134名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 21:14:04ID:0yieIghzなんか遅レスになったが。
iPhoneスレでお前は何をいってるのかわかっているのか?ということを言いたかったんだが伝わらなかったようで残念だ。
0135名前は開発中のものです。
2009/09/22(火) 07:41:55ID:qA3+waUw発表されてるモデルが少ないからCSに近い開発環境だとおもいますよ。
PCはもちろんiアプリでも機種間の互換性が問題になるので。
XNAは将来は数人程度で数カ月の開発の小規模な企業向けの物に
なるかもなので個人開発するならiPhoneになりますね。
アンドロイドは将来が見通せないし。
0136名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 18:19:57ID:SSTcuWjGというか今まで買ったゲームのほとんどがLite版を試してからだったから。
0137名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 20:44:16ID:xc/6wmBy0138名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 22:56:48ID:uM24+0Vy0139名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 21:32:02ID:z7Ye0Me8115円アプリの規模だと難しい
0140名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 02:07:15ID:Vne1Yy4+http://www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38448.html
0141名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 08:37:55ID:SNsnai4+0142名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 11:29:25ID:jTZHfGe00143名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 13:02:53ID:gyutM8LD大量にあるRPGツクール製のRPGのほとんどがこれ
0144名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 22:26:06ID:49k6aGwh0145名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:49:56ID:GrFcMbvj0146名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 01:11:43ID:68CK+NAa0147名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 02:31:10ID:F//0zq450148名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 10:27:54ID:kNJFig1biphoneってレーシング、タワーディフェンス系ばっかなんだもん。
0149名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 03:52:14ID:/+V3Hh0VMAO ASADA 〜BLESS〜 オリンピックまでの軌跡
ttp://www.youtube.com/watch?v=-Lo6zIuAuXk
この歌の歌詞は完全に真央を意識してるよね。
0150名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 03:55:28ID:/+V3Hh0V0151名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 21:35:45ID:rYbnYujdカウンターストライクっていうFPSの上からの視点のゲームなんだがどうよ
ちなみにPSPでもある
http://www.youtube.com/watch?v=ZFoRPEh_d9E
パッドで動かしてタッチで攻撃って感じでぴったりだと思うんだが・・・
0152名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 21:43:44ID:gEFjJgUQメタルギアソリッドじゃ駄目なん?
0153名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 22:47:25ID:maKMhOYkすまんこ
バーチャルパッドのこと
これPCとPSPのやつ両方もってるんだが
面白い、オンラインで対人もできるし。
2Dだからタッチで丁度良さそうな気がしたんだ。
メタルギアとはジャンルがちがうと思う。
あっちは潜入だし。
まあメタルギアオンラインは同じような感じだけどね
0154名前は開発中のものです。
2010/03/16(火) 19:53:10ID:WpoFlPbZ0155名前は開発中のものです。
2010/03/30(火) 07:26:44ID:ZtlTPXpQiPhone側に鯖機能も持たせようとすると5vs5とかになりそうだけど微妙?
あとはFPSみたいに鯖ブログラムを別途用意してボランティアPC募るか
0156名前は開発中のものです。
2010/03/31(水) 01:38:11ID:nTbNmxG1一般人でも全世界に公開するのが簡単な画期的な機会なのに
インターネッツ上ではあまり話題にならなかったりコミュニティが成り立ちにくくなってない?
この板しかり。
それともブームはもう去りつつあるのかな?
0157名前は開発中のものです。
2010/03/31(水) 03:57:19ID:IxoX3j1t日本じゃあんまり開くとWin用ソフト群みたく無意味に萌えだらけになって
外のお客さん向けのイメージがガタ落ちしそうだし。
0158名前は開発中のものです。
2010/04/01(木) 15:24:47ID:Z0FxGr380159名前は開発中のものです。
2010/04/02(金) 14:45:38ID:NI4qfHpkめんどうで仕方が無かった
結局miniかって開発だけやってるがブラウザでweb閲覧したことない
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2010/04/11(日) 08:24:03ID:3i1upQg4これからちょくちょく見に来るからよろしく
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2010/04/11(日) 08:27:12ID:NyMc3Cq4どこも過疎なんだけど
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2010/04/11(日) 11:43:24ID:0mr01/OFビッグブラザーが監視してるからゲーム作っても配布出来ないリスクがあるから
誰も作りたがらないからだろう
今後はandroid一択だわ
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2010/04/16(金) 17:34:26ID:JSA2Yuiq0164名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 02:16:54ID:mpyrpHj0アップルが絶対に通さないだろ
0165名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 07:05:59ID:US+1cIFOhttp://japanese.engadget.com/2010/04/09/iphone-flash/
0166名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 09:16:51ID:kXdb/v8qスクリプトエンジンを利用したアプリは承認されない。
いわゆる3.3.1問題だな。
ひじょーに困った……
0167名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 13:10:40ID:UiGH3Ssd作る人間がプログラムに精通してるとは限らないから認めて欲しいのに逆に締め出しか。
0168名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 15:55:08ID:NWo/QLT4SIO2はluaを使ってるから心配です。。。
0169名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 14:25:12ID:zgD6SOafエンジン自体がCで書かれていても関係ないだろ。
要は中間言語スタイルやインタプリタスタイルのシステムは全部ダメってことなんじゃ。
メタ開発の締め出しだとすると、最初から中間言語部分をバイナリの中にデータ列で含んでもアウトだな。
0170名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 17:53:49ID:Lf2ZJjrC0171名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 00:44:36ID:XdVdiA0I/ ヽ
/ , ____)
/ √ ヽ
/ | 〜〜〜〜 |
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(⌒/ ∠α ∠α
(6 ⌒ |
∪ ヽ ( ) |
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0172名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 15:58:59ID:Bd+Z/VSIじわじわ復活してきてはいるが
コネでもないと、承認されるかどうかわからないのに開発するのもなぁ・・・
0173名前は開発中のものです。
2010/05/23(日) 15:08:21ID:lPh8QBQpスクリプト食わせてコンパイルするタイプなら通るだろ
0174名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 11:46:50ID:jiRAMvWVhttp://wpsevens.jpn.org/2010/06/766/
iPhoneのアプリ開発のセッションもやるみたいだね。
0175名前は開発中のものです。
2010/12/31(金) 16:22:53ID:l8rTNEny0176名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 01:21:30ID:UB0JYai5どっかまとめサイトないでしょうか?
0177名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 18:13:00ID:3TeA6HgU内容は保証しない。まあ頑張って
ttp://d.hatena.ne.jp/glass-_-onion/20091103/1257175510
0178名前は開発中のものです。
2011/03/13(日) 07:27:55.04ID:7Nxp+KGO0179名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 17:06:38.56ID:39f+tRWYhttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1234796387/
0180名前は開発中のものです。
2011/09/26(月) 06:12:13.14ID:d51oR3Dp0181名前は開発中のものです。
2011/09/26(月) 19:11:51.39ID:FyWxzHTF0182名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 12:13:58.16ID:yAUzqf9O0183名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 12:59:08.88ID:lN5KhXOtUnity刷れの方で話題になってるよ
0184名前は開発中のものです。
2011/11/07(月) 00:24:30.00ID:MsvPtrq+おまえらヨロシク!
0185名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 18:49:19.51ID:/klDHhOQ製作ツールならセーフじゃね?
線引きがどこになるかよくわからんが。
0186名前は開発中のものです。
2011/11/16(水) 11:53:23.35ID:1TSV3gs8■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています