鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5
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0001名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 22:36:07ID:lMjn2kzC情報交換スレッドです。(sage推奨)
[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/
[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (ID:*** PASS:***)
[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0616名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 04:20:42ID:4wT0WCxWソースを公開する以上、基本的に問題ないと思うが。
0617615
2009/02/15(日) 12:35:19ID:kFnqHdCS右側から、
2100形
600形(後ろ:1,2,3次車 前:4次車)
800形
新1000形
2100形+新1000形
2100形+600形
2100形+1500形*
2100形+2000形* 2000形と1500形は、しの氏が作ったものを利用いたしました。
一部調整中ですので完成したら、まとめてアップします。
0618名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 13:39:48ID:gyDa6kbr車両とかを見ていると路線も作りたくなるものです…。
0619名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 14:57:14ID:fPzZlktMあるあるw
逆にマップで路線を作ってて走ってる車両がまだない、あっても編成の再現度に
個人的こだわりがぁぁぁってなると、その車両を作りたくなったりな。
0620名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 18:19:04ID:OpUXGGywとりあえずKQ好きな俺はwktkして>>617を待つ
0621名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 18:20:46ID:4wT0WCxWとても残念だ。
0622名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 18:41:24ID:fPzZlktM自分も持ってないなぁ。
あるならほすい。
0623名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 19:56:32ID:VjF3g+x0本体に入ってる片柱とかベーシックな複線はボクセル中央に立つけど、
壁付のバリエーションは端に立つのね。
並ぶと違和感になるから揃えたいが、ただでさえカオスな
架線柱をこれ以上無駄に増やしたくなく。悩む。
架線柱もツリーで選べたらいいかもなぁ。
でも拡張したんでは既存プラグインは使えないからなぁ。
0624名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 21:49:49ID:bFmnt80F俺一時期
・北総9000系
・北総7000系
・北総9100系
・北総7250
・都営5000系(新旧塗装)
・初代AE型
造ったのに全てデータ消してしまった…
0625615
2009/02/15(日) 22:22:15ID:kFnqHdCS一応、完成しましたのでアップしました〜。
解凍したら、たくさんフォルダありますが、それを全てプラグインフォルダにぶち込んでください。
画像には無かったのですが、800形の旧塗装も作りました。
新1000形と600形の差が分かりにくいですが、勘弁をorz
後、何か不具合がありましたら、教えてくださいm(_ _)m
0626名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 22:28:12ID:gyDa6kbr0627名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 22:44:47ID:fPzZlktM不具合っていうか、plugin名(pluginのフォルダの命名規則)を直して欲しい。
ダウンロードした人の少ない今のうちに。
600とか800とかだと、もしも他の誰かが別の会社の600形や800形を作ったときに
カチあって上書きしあっちゃう可能性がないとはいえない。
危険。
川口さんが示されてた命名規則はこちら
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%CC%BE
0628名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 22:54:30ID:OpUXGGyw0630名前は開発中のものです。
2009/02/15(日) 23:27:22ID:fPzZlktMお手数でした。
今度のフォルダ名なら大丈夫です。
で、全部走らせたわけじゃないんですが、2100+新1000中速の2両目か11両目かの
どっちか1両だけ、SymとAsym間違えたのか勾配線路で違う方向向いてました。
確認していただけると助かります。
しかし赤い電車の12両編成は圧巻だなぁ。
すごいわー。
これで京急すごく増えたね。
もと東武沿線在住としては、なんで東武すくないのーーーってギモンw
作ろうにも今は地元じゃないので資料がなひ……
0631615
2009/02/16(月) 00:07:55ID:FiKy0kPR不具合の報告ありがとうございますm(_ _)m
2100形ではなく600形の1,2,3次車で発生しましたので、
プラグインを修正いたしました。
0632MP ◆Z1xSfrnm46
2009/02/16(月) 12:46:50ID:0xRjldBE24時間稼働してそれなりに動かし続けていますが、デバイスロストに悩まされ中です。
通常は発生しませんがCtrl+Alt+Delで別セッションに行くと必ず出る。
これ以上はラッパー側で対処は難しいので本体に手を入れるかほっとくか決めないとなりませんねえ。
(画面が出なくてもセーブして再起動後ロードで継続は可能)
あとsvnのアカウント無いのでこちらからはマージできませんが、ソースをどっかに上げとけばいいですかね?
とりあえず難ありですが、自PCで動作させる当初の目的は達成できたので今後どうするかも考えないと・・・
0633MP ◆Z1xSfrnm46
2009/02/16(月) 14:41:55ID:0xRjldBE触らないならプラグイン周りの整備やツール作成、に手を出してみたいところですが。
0634名前は開発中のものです。
2009/02/16(月) 23:35:34ID:+HoTqDSkあと非Vista環境での動作テストはしなくていい??
C#もDirectXもさっぱりわからないけど、FreeTrainのどこをDirect3Dにするのかは
ちょっと知りたい気もする。
あと
>プラグイン周りの整備やツール作成
っていうのは具体的にどんなのを考えてるのかなーーってのも。
0635YZ ◆hwfOl0C6sM
2009/02/17(火) 00:33:01ID:ny1WVonQ結局書かざるを得ないので書きます。
MPさんへ
Vista対応についてですが、結論から言うとせっかく作業をして頂いたのですが
私はその変更を取り入れる気は全くありません。
1つは、MPさんと同じで私にはVistaのテスト環境がありません。
従って、今後Vistaでの動作確認は人に頼まざるを得ないことになります。
そうなると、改造→とりあえず公開して誰かにVistaのテストプレイをしてもらう→
動作しない場合は改造→また公開して誰かにVistaのテストプレイをしてもらうの
繰り返しとなります。
もちろん、そのためのラッパーですし、表示・サウンド周りの改造をしない限りは
恐らく大丈夫だろうとは思います。
が、将来表示・サウンド周りに手を入れた場合は蒸気のように非常にまどろっこし
いことをしなければいけない。
2つめは、この環境の違いは自家製ラッパーよりもDXライブラリのように外部の
ライブラリで吸収してもらった方が、こちらとしては都合がよいという点です。
DXライブラリはVistaにも対応しているため、このライブラリを使うことでVistaでの
動作保証はDXライブラリ側が担ってくれるため、こちらは環境の違いを気にする
必要はないのが最大の利点だと思います。
また、これで今はビルドできないラッパーを捨てることができます。(メンテも不要)
もちろん、DXライブラリ以外のライブラリでも目的を達成できる、2000/XP/Vistaに
対応している、C#で使用できる、配布することに問題がないのであれは他のライブ
ラリでもいいと思います。
以上が私の結論です。
0636YZ ◆hwfOl0C6sM
2009/02/17(火) 00:46:28ID:ny1WVonQ>まあ私としてはこのままソース触るのならマルチスレッド化やDirect3Dへの移行、
>触らないならプラグイン周りの整備やツール作成、に手を出してみたいところですが。
ですが、現在の開発作業への参加はすいませんが、これはMPさん以外でもそうですが
お断りします。
1つめは1人で作業するほうが全ての事柄においてコントロールしやすいということ。
2つめはこれはプログラマーの宿命?というよりは私の問題でしょうけど、他人のソースは
自分と書き方が違うので気になってしまい、自分の修正したソースを直されたくない、また
他人が直したソースをわざわざ自分の書き方に直したくないという点です。
そんなの気にするなと言われそうですが、今のソースは後の人がメンテし易いようにいろ
いろとコメントつけたりして整理していってるのですが、これを他の人が直してまた汚い
ソースに戻るのは嫌だなということです。
そうなると開発に参加する人にいろいろと強制をしなければいけないことになり、参加する
人も不快に感じると思います。(じゃあ、気にするなとやっぱり言われそうですが)
まぁ、ようするに参加するのなら、こちらが決めたルールに従ってくれといいたいのですが
上記のように不快に感じるでしょうから、強制もできません。(参加する人もお断りでしょうけ
ど)
3つめは、このスレの最初でも一悶着ありましたが、開発者によってそのスピードが違う点
です。
気分が乗っている時は早いと思いますが、プライベートが忙しかったり、気分が乗らない時
は作業が遅くなると思います。
共同で作業する場合は、お互いその開発スピードを合わせる必要があると思います。
ある改造を分担して行う場合は尚更です。
これも他の人に強要できることではありません。
以上が私が他の人に開発に参加して欲しくない理由です。
続きます
0637YZ ◆hwfOl0C6sM
2009/02/17(火) 00:55:06ID:ny1WVonQ非常に傲慢且つ独裁的であると自分も思っています。
しかし、作業をする上で譲れない部分でもあります。
ですので、これにて私は独立しようと思います。
作業はやめませんが、後継と名乗るのを止めます。
MPさんも独自にプロジェクトを立ち上げて作業をされることをお勧めします。
もちろん、FreeTrain自体LGPLですので、ソースをいくら改変しても自由です。
その上で、お互いのどちらを使用するかはスレ住民もしくは一般のユーザー
が決める問題だと思います。
ユーザーが気にいった方を使えばいいのです。
それではいままでお世話になりました。
今後はこのスレも見ないし、書き込みもしません。
これからは勝手に改造して、勝手に公開していきますので、使う・使わないは
ユーザーの判断にお任せいたします。
MPさんが今後FreeTrainの後継を開発してくれること、もしくは他の誰かが開発
してくれることを祈っています。
いままで、みなさんありがとうございました。
0638名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 01:29:21ID:IBXRUTvo0639名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 01:58:21ID:9cPG+dSf0640名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 02:03:13ID:EDcFCYzqカードゲーム作りませんかスレみたいに、開発速度が速いのは
そういう部分(メインコードは一人でゴリゴリ)もあるだろうし・・・
ただまあ気持ち的には寂しい限りです・・・
0641名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 02:44:45ID:G3rdvKoIこいつはこんな奴だと思ってたよ。
余りにも想像通りすぎてワロタけどな。
これからはMPさんに頑張ってもらえばいいんじゃない?
で、この独りよがりはこのスレでは今後スルーな。
こんな奴にみんなが使いたいと思うようなものができるとは到底思えない。
バイバイ、独りよがり君www
0642名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 06:51:46ID:glqE7Wlrそれを乗り越えて開発するためにオブジェクト指向(笑)が出来たんだろうけど。
C#はオブジェクト指向な言語だからその辺は心配要らないんじゃないかな。
知らないよ、世間でどれだけオブジェクト指向の思想が理解されてるか。
実際俺はプログラムを作る時は思いつきでゴリゴリ書いてるし、変数はとても
公表できない名前だったりするし、次使う時は内容を思い出すのにソースを
眺めたりしてるから。
0643名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 07:34:57ID:9cPG+dSf俺もそうだわw
0644MP ◆Z1xSfrnm46
2009/02/17(火) 08:29:28ID:fAoOmTUPただこのスレで希望した人がいたのででしゃばっただけで。
実はSlimDXへの移行もテストしはじめていたのですが。
Direct3D移行の主な理由もこれでした
もう口は出しませんがDXライブラリをこのプログラムから使うのは
まず無理だと思いますよ。
両方を少しでも触ればそのくらいは
すぐ判断できると思うのですが。
とりあえず名無しに戻ります。
最初のころ希望した方が現れたらまた出るかもしれませんが
0645名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 08:35:56ID:6U79Qc/nFreeTrainてグラフィックの描画全部2Dでやってると思ってたんだけど、
それもDirect3Dって使えるものなの?
純粋に知らないものの疑問なんでウザかったらスルーしてもらってもいい。
>>642
今、他の人の作ったpluginのplugin.xmlいじってるんだけど。
・インデントまったくなし
・コントリビューション間でも空行なし
で先頭行から末尾行までみっちり詰めて書いてる人がいて、さすがにクラっときた。
初期にplugin作ってた方々がどちらかというと綺麗なxml作ってたので、それを参考に
して後に続いた方々もまねてインデントしたり空行あけたりしてたんだよねぇ。
0646名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 08:40:45ID:710zZWoGFreeTrainはこいつ個人のものじゃねーんだよ。
それを開発は1人でやります、邪魔しないでくれって、独りよがりのオナニーはいい加減にしろや。
共同作業もできないやつは駄目だろ。
0647名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 09:30:18ID:FigmScyjそんなに詳しくない1プレイヤーからしてみれば
更新・アップデート状況が分かりやすく、ダウンロードしやすいほうがいいな。
FTに関してはこのスレ見れば、どんなプラグインがアップされてて
次のバージョンがこれでって分かりやすいからいいんだけど
ココを見ない、書き込まないってなると更新はどこをみればいいのやら・・・。
他のFT関連サイトはどれも昔のままみたいだし、
素人から見て一番意見交換されてるココを利用しない開発とか
意味があるの?
素人の1人のユーザーとして非常に残念だし
プログラムのことも分からないので単純に「なんで一緒にできない?」と
疑問を感じます。
どっちでもいいんだけど、両方共が
「一切このスレに関わりません。でしゃばりません」
ってなると、ソレはソレで愚か過ぎる。
何のために改造して良くしていこうとしてたのかもう一度考えて欲しいな。
以上、素人の1意見でした。
0648名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 09:36:36ID:UbYjah7Eどう見てもMPさんの方が技術は上です。
MPさん、馬鹿のカキコにムカッときたのかもしれないけど名無しに戻る必要はないよ。
このまま続ければいいと思うよ。
0649名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 09:44:30ID:MJZTz4Q00650名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 10:15:24ID:Bfs82N0N個人の余暇のすごしかたに駄目だしする権利など誰にもない。
お前何様だ。
ほかのやつはFreeTrainいじるなと独占権主張してるわけじゃなし、
やりたいやつはそれぞれにプロジェクト作ってやればいいだけじゃん。
デカい口たたく646には、ぜひ共同作業のリーダーになって
開発すすめてもらおうじゃない。
他人に駄目だしするぐらいだから、そら当たり前にできるんだよな?
0651名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 10:27:08ID:nPVB/UbL今のDirectDrawだと半透明の処理をC++のコードで、CPUで描いてるわけだけど、
Direct3Dはその機能も持っているのでD3Dのラッパーだけあればいいんですよ。
GPUの機能も使えるしね。2D描画は板ポリに書くのでもスプライトでもいいし。
0652名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 10:27:48ID:FyX31iWuマジレスすっと、オープンソースは作業の共有化まで求めていない。
最終的に成果物のソースを他人が利用できるようになっていればいいだけ。
>>650の指摘の通り、FreeTrainを独占しているわけでもないし、
FreeTrainをベースにオリジナルバージョンを開発することを>>646が批判する権利もない。
(というか、それがオープンソース)
プログラミングってのは、料理とかデザインみたいな要素もあって、
必ずしもみんなが手を出して一緒にやればいいものができるってわけじゃない。
「船頭多くして船山に登る」という言葉もあるしな。
×オブジェクト思考だとかプログラマはみんな嫌いな事だとかどうでもいい。
○オブジェクト思考だとかプログラマはみんな嫌いな事だとか理解できない。
…というわけで、理解できない奴は黙ってろ。
0653名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 10:42:42ID:bcVA78Yp作業すると宣言されて、「どうぞソースはここです」と返事しておいて、
やっぱり取り入れませんじゃ話がおかしいだろう。
0654名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 11:05:08ID:Bfs82N0Nとはひとことも書いてないねぇ。
なにかおかしい?
オープンソースのものを、ソースの場所聞かれて
答えないほうがよほどおかしくないか?
0655名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 11:24:45ID:bcVA78Yp希望者がいたから作業した人と、そういう事は考えない人がいたってだけ。
XPでも動くように注意を払ったのに、Vistaで動作確認をしたくないから入れないってんじゃ、
今後どうなるかは予想がつくわな。
0656名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 12:45:58ID:ygDYjDIwアホなこと書くから総スカン食ったし。
まあ、作業が面倒で逃げただけじゃないのか。
0657名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 12:58:11ID:bD3zvPxK気持ちはわかるが総スカンとか勝手に代表されも困るなw
>>652が前半で言ってることのほうがまあマトモ
だらだらやるくらいの低温度でないとスレ住人と一緒に
作るのは難しかろう。その場合完成も難しいけどもw
ただ住人ごと引っ張ってくような強力な(異常なw)リーダーシップ
発揮する奴が現れたらこの限りではないw
0658名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 13:32:18ID:6U79Qc/n実数で言えばYz同調のほうが多いんじゃねーか?
実数の話を持ち出されると>656は都合が悪そうだがw
べつにどっちにつくわけでもないが、>655の書いてることもヘンだな。
MPも今まで一度も「Vistaに対応したらAvにマージしてくれ」って希望しても
ないし、歩み寄ろうという姿勢をまったく見せてない。
それじゃあYzのほうだってどう扱っていいか分からんよ。
だいたい「俺がVistaに対応させてやるぜ」って言い出して、Vistaユーザに
希望もたせたのはほかならぬMP自身であって、そんで最後は「自分が動く
ようになったからいいです。Vista対応のバイナリもソースもあげないもんね^^」
でしょ。
Vistaユーザの期待を裏切ったのは誰かってことだよな。
オープンソースなんだから、Avにマージしてもらえなかろうがどうだろうが、自分
の持ってるバイナリとソース公開すりゃ、とりあえず現時点でVistaでFTやりたい
ヤツは幸せになれるとゆーに。
0659名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 13:49:01ID:9cPG+dSf0660名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 14:13:21ID:9cPG+dSfこのゲームに期待してる人も多いです。
ただ、様々な意見や成果物をまとめる人がいないのが気になりますね。
プログラムもそうだけど、プラグインについても1回まとめておきたい感じです。
0661名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 14:21:57ID:lx62fIE3同調してるわけじゃないというか同調とかそういう問題じゃない。
両開発者にマージして欲しいと要望することも悪いことじゃないし。
ただ全ての開発者や開発者予備軍のやる気に影響するんで人格攻撃は止めて欲しい。
0662名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 14:31:40ID:fAoOmTUPブランチさせればいいと思うのですが
私としてはアップする場所と方法を聞いただけなので
アップローダでよければそうしますし
迷惑だから上げないでくれというのなら
従いますよ
0663名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 15:12:11ID:9cPG+dSfそんな事は無いですよ。
もっと前向きに行きましょうよ。
0664名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 15:43:49ID:k4HZ5WewおまえらもうちょっとMPさんに気を使えよ。
MPさんも気にしないでね。
ほとんどの人は応援してるから。
0665名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 15:57:16ID:bD3zvPxK組織としてまとまってるわけじゃないけど、お互い利用できるところは
利用したほうがいいし、どっかのタイミングで「おらマージするぞ!」
というツワモノが現れないとも限らない。
0666名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 17:16:39ID:mC3sK5Hx上から目線で開発者を罵倒してるやつらは何なんだ
0667名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 17:54:56ID:6U79Qc/nそうそう、これ分かってないやつ大杉。
仮に開発者Aを支持するからといって、開発者BをけなしておとしめてAを持ち上げた
からといってAはべつにうれしくないんだよな。
むしろモチベーションは下がる。
ここが何の板か分かってないんか?
0668名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 18:33:34ID:6U79Qc/n0669名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 19:01:52ID:gaWw/0r9昔作られた、commercialタイプで作成された建物プラグインを、
EX以降の「建物総合」類別メニューから立てられるようGenericStructureタイプ
にコンバートするパッチ……というかプラグインを作りました。
注意事項として、中身は単なるプラグインなので、コンバート元プラグインが
存在するかどうかをインストール時に判定などしていないので、存在しない
プラグインをコンバートしようとするとFT起動時にエラーになります。
そこは、手動でコンバートを除外してください。
プラグイン名は
gs.convert.元のプラグイン名
になってますので、そこから元のプラグインの有無を判断してください。
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00022.zip.html
誰にでも持っていかれてエラー起こされても困るので、ダウンロードには
パスワード「Generic」を入れてもらうようにしています。
同梱の注意事項をよく読んでからインストールしてください。
自己責任でお願いします。
なお、このパッチに入ってないcommercialプラグインをお持ちの方は、うp
ろだに上げてもらえたら後日、追加コンバートパッチを書くよう努めますので
よろしくお願いします。
このパッチの作成にはC477さんにアドバイスいただきました。ありがとうござい
ました。
0670669
2009/02/17(火) 19:06:03ID:gaWw/0r9ダウンロードできなくなるバグもちなんでしたっけ……
自分でダウンロードしようとしてできなかった orz
あとで別のところにあげなおします。
ご迷惑おかけしました。
>669の22番は消しました。
0671名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 20:46:50ID:9cPG+dSfGJ!
これで、いままで使われる事が少なかったプラグインも役立ちます。
0672669
2009/02/17(火) 22:15:48ID:gaWw/0r9下記からとっていってください。
パスワードはつけてませんが、注意事項を守ってくださるようお願いします。
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin.html
0673名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 23:37:11ID:j77XejSi早速、落とさせて頂きました。一気に生き返りました。
ありがとうございます♪
炭坑が未分類になってしまうのは
カテゴリ側が炭坑、プラグイン側が炭鉱になってるせいですね
0674名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 23:50:45ID:gaWw/0r9そです。
自分もしばらく悩みました。
んで、炭鉱は最初からGenericStructureだったので、このパッチではつついてません。
plugin作者さんに連絡して、メニューに合わせて炭坑と書き換えてもらう手もありますが、
言葉の意味としては炭鉱のほうが正しいようなので、メニューのほうを炭鉱にしてもいい
かもしれません。
もうFTEXのほうはこのままですから、Avなり、もし他の方が新たなバージョンを出すな
らそのバージョンで、炭鉱にするよう議論、する?
メニューの類別を最初に作られたC477さんも、炭鉱についてはどちらでもということの
ようなので。
また、当初は鉄道と並んでちゃんと乗客が乗って交通機関としてマップ内を移動する
ものにしたいなー=建物なのは一時的なものだよってことで類別を作ってなかった
飛行機や船舶も、もうそうはならないだろうから建物に類別追加するのもご自由にって
感じみたい。
なんにせよ、使っていただけるとパッチ作って公開した甲斐があります。
0675名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 00:37:21ID:uoJ61CyQhttp://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/
先週末から準備始めて、そこそこ中身作ってリンク集に載せた方々にメールだしてとしてたら
たまたま今になっただけで、昨日からの流れはまったくの予想外です。
だからといって公開を延期してもなーというかんじで。
で、既にあるページの編集は誰でもできるようにしています。
ぜひみなさんで充実させてください。
新規ページ作成(既存ページのコピー含む)はメンバーのみに
なっています。
もちろん、ここに「こんなページ追加して!」とリクエストあれば、
メンバーの誰かが追加すると思うので、メンバーにならずとも
さして不便はないと思います。
メンバーは随時募集していますが、捨てアドやどこの誰?みたいな
申し込みだと承認しづらいので、FreeTrainやってますってことが
分かるサイトなんかとリンクしたアドレスで申し込んでいただくと
承認が早いかなあ。
なんにせよ、よろしくお願いします。
ご意見も募集中です。
0676名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 02:04:52ID:jHhhpLhfwiki設置、乙です〜
とりあえずブックマーク登録しましたb
0677615
2009/02/18(水) 03:06:42ID:E8TBUeRd都営5300形と6300形を作りましたので、アップしました。
5300形は中速と高速があります。編成は4、8両編成に設定可能です。
4両は無いんですけどw
6300形は中速で6両編成固定になっております。
0678名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 03:43:47ID:uoJ61CyQプラグインをうpろだにあげてるようなかたがたのプラグイン、
うpろだだと消されるので、メンバーでwikiに上げなおして保管できないかと
考えておりますが。
その形での公開継続はかまわないですか?
0679いっちー
2009/02/18(水) 12:23:03ID:3I8/C1cfマップでーたなど。参考にして下さい
http://toku.xdisc.net/u/download/1234927240.7z
0680名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 12:34:34ID:3I8/C1cf1ヶ月も自分のサイトを見てなくて、書きこんでいただいた事に気づきませんでした。
0681名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 18:40:55ID:Uiv2iUMMYzもMPも
厨 房 か よ
ほんと、どうしようもねーなw
0682名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 18:42:37ID:6t/a4RXwしばらくスレを離れて頭を冷やしていたnanashiです。
急に姿を消して申し訳ありません。
FreeTrainEX Av用にマップキャプチャプラグイン修正しました。
動作するか試してもらえる人がおられると助かります。
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00023.zip.html
私ですが、今後は小物プラグインを作ることで貢献できればと考えてます。
どうぞよろしくお願いします。
0683名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 19:06:43ID:wxQ+wzH7おかえり〜
0684名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 20:06:16ID:9wablhey他の人もやる気失せるからそういう誹謗中傷ヤメロって読めませんか?
そんなに叩きたいなら文句が出てこないレベルのものを出してみてくださいよ。
というか、Yz氏がやらなかった、やれなかった物を完成させて出してみてください。
それとも口だけですか?
有益な意見は歓迎しますが、誹謗中傷だけなら要りません。それこそ"共同作業"の邪魔です。
0685名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 20:32:57ID:nctcyQ79衝突したのは事実だし。
0686名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 20:41:30ID:zxgYGbinそんな事実はない。
捏造すんな。
>>681も、なんでいきなり厨房呼ばわり?
なんの権利があって厨房呼ばわりできてるの??
0687名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 20:49:49ID:9wablhey衝突してたからなんですか?
つまり貴方は内部分裂状態で開発者が名乗りを上げるたびにメタメタに叩かれるのが好ましいと?
明らかに特定個人を名指しして「いなくなったから」と悪意が感じ取れるものを誹謗中傷と言わずなんというのでしょうか
仮に誹謗中傷でないとしても「おかえり」一言で済むところにわざわざ関係のない、
すこしログ読めば空気が悪くなるであろうと予測できることを書き込むことが好まれるものとは到底思えません
0688名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 20:58:21ID:nctcyQ79好ましくない事象をいちいちあげつらって講釈垂れてる野次馬が何言ってんの。
0689名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 21:19:57ID:96eAPMf40690名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 21:28:55ID:9wablhey話がそれてますよ。貴方は開発者が叩かれる状況が好ましいと思ってるんですか?
NOだというのなら>>685のように「事実だから」とか見当違いなことを言わなければいいだけでしょう
それにこれ以上むやみやたらにYz氏やMP氏の事を言っても何にもなりません
もともと叩いている人間は数人のようですし、以下スルーしたいと思います
0691名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 21:37:23ID:/1wdvbq2オレは別にかまわんけど。
0692名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 21:39:21ID:af+mFdM40693名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 21:45:10ID:HCQHgyOFここんところの流れは当たり前田のスルー。ROMすらしてないww
0694名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 21:57:44ID:3I8/C1cf0695名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 22:48:52ID:xZedO8To俺もプログラムいじったりはしないので>>693の状態だが
0696名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 23:36:33ID:uoJ61CyQどうもありがとうございます。
まさかこういう形でいただけるとは思ってなかったもので
感激しております。
マップが壮大すぎて、圧倒されました。
そっか。
東武もうあったのね……(謎)
今日気がついたのですが、WinXPでインストーラ形式のプラグインを入れるとき、
同じプラグイン名(フォルダ名)で既に入ってるものに部分追加があったら、
インストーラが上書きしてくれなくて追加分が入らないような?
FTの問題ではなくアーカイバの問題ですが。
0697名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 23:48:44ID:KznM5Ciuいや、列車系以外でコツコツやってるよ!
0698名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 09:08:29ID:1xId/1f/うpろだに張ればいいんだろうけど。
センスないからSS見漁って街づくりの参考にしたい
0699名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 10:58:26ID:lY3HxXl4wikiにはSS収集ページ作って、そこにメンバーで
うpろだに貼られたSSを拾って貼り直して
いくといいのだろうか?
載せてほしいSSがある人は、うpろだに「wiki掲載きぼんぬ」て
書いてあげておくとか。
0700名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 11:44:56ID:d1iEKU1V既存のうpろだのファイルは定期的に削除されるっていうんじゃあ、ちょっとね・・・。
自前で立てたpukiwikiサイトならそれっぽいプラグインもあるんだけど
http://pukiwiki.sourceforge.jp/?%E8%87%AA%E4%BD%9C%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%2Fattachref.inc.php
レンタルwikiだとプラグイン追加は出来ないんだろうな、良く知らないが。
とはいえ、レンタルwikiでもページ編集すれば画像の添付はできるはずなので、
simutransのサイトのようにスクリーンショットのページを用意する手もあるのではないかな。
というわけで、わざわざうpろだのリンクを貼るくらいならwikiに直接添付したらいいと思う。
0701名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 12:16:39ID:lY3HxXl4このスレの利用度だとひとつきは残ってるから。
その間にwikiメンバーが拾ってwikiに移せばいいと思ったんだけど。
それじゃだめかな。
ま、メンバーに若干負担はできるが。
毎日何枚も貼られたりしてないから、大丈夫じゃないかなぁ。
wikiの設定かえて誰でもファイルあげられるようにするのは、
安全上どうなんだろう。
そんな危ないことないよっていうなら、設定変えるし。
0702名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 16:10:32ID:saZS08ZZ0703名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 16:29:11ID:4UVHiDlfやっと平和が戻った。
0704名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 16:54:45ID:wPHGXAcU全くだ。
自治厨がいなくなって静かになったわ。
0705名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 18:10:33ID:xrQMeIZ1とりあえず集約するサイトに限り転載許可で、車両なんかに限っては改造による再配布もOKとか
まぁ、製作元の表記をさせるのは当然だろうが
0706名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 18:36:56ID:6szjzpfM確かに書いた方がいいかもね。
まぁ金取ってるわけでもないし、真似し合ってる所もあるし
もともとオープンソースなんだから、悪用しない限り自由にしてくれと思っているでしょうが。
>>696
ところで、マップは開けましたか?
0707名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 22:36:23ID:JMJlcWAs開けました開けましたー
モノレールの過密運転っぷりに吹きましたw
自分もかなりダイヤマニアだと思っていたのですが、上には上がというか。
複線同士が平面分岐してるし。勾配使ってなくてこれだし。
道路のひきかたも参考になります。
私のほうは現状ニコ動にあげたような状況で、線路と列車しかない状態なので。
列車が全部埋まらないと、街作りが手がつかないのです。
しかし、これだけplugin入れてもホリタケさんがblogにあげられてたセーブデータ
(住宅街&田舎)とマップデータ(空港)が開けない……うーむ。
私のほうは、昨日盛土高架をちまちまいじってこんなもの作ってました。
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00024.png.html
斜め線路にバラスト撒くと盛土高架と平地線路が並んで斜めになったとことが
ガタガタになってたのが、ならないようになりました。
また斜め盛土(カーブ)に架線柱が建てられるようになりました。
……はずでした、が、実際にマップに配置してみてやっと気がついたのです。
この2つが「また」、つまり『or』であることに。
そう、盛土高架と平地線路が並んで斜めになっているところに架線柱を建てようと
すると、どっちかしか採れないということに。
画像でも、盛土高架に架線柱が建ってるとこの下はガタってますよね。
パターン増やすか。
しかしむやみにパターン増やすと、鉄道アクセサリの使い勝手が悪化しそうで。
自分が使う分にはいいけど、公開するとなると、むにゃむにゃ。
こんな小改造モノ、使いたい方います??
0709名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 00:05:05ID:CwTV4rD5でも自分の作ったマップが開けないと、これ一番悲しいですよね。
自分もきをつけないと。
0710名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 00:11:00ID:kCPxkuY8ちょw
>>707
モノレールのダイヤ作成においては、Oudiaがおおいに役立ちました。
単線では破綻しそうな箇所は複線区間を増やしたりして対応しましたが。
しかし、実在路線の配線やダイヤを再現するのはなかなか難しいと思ってます。
ところで、その書き方ですと
列車が通過した際に架線柱の上に電車が乗る事になりそうな気がします。
0711名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 07:43:06ID:mGxzIp7mこういう奴らが開発者を擁護してるのか。
0712名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 08:47:51ID:LQQihpLp架線柱つき盛土ですが、盛土はもともと斜め線路ではスソの表現に隣の
ボクセルを半分使ってるんです。
列車の線路は、今回改造したパーツの、上の頂点や左右の頂点をかすめて
いって、今回改造したパーツそのものの上は通らないのです。
ベースのベースになった下草つき地平斜め架線柱(鉄道アクセサリの下線
シリーズ)もそのかすめを利用して架線柱建ててたので。列車はすり抜ける
といいますか、上には乗らずに走っていきます。
それを高さ+1して盛土パーツにのっけただけですので。
ウチで使った感じは違和感はないです。
盛土+架線柱+平地バラストのパターンもできたので、ええいと公開。w
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html
0713名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 11:22:02ID:kCPxkuY8>列車はすり抜けるといいますか、上には乗らずに走っていきます。
了解です。
0714名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 15:46:50ID:x5Z02gnB期待してたのに裏切りやがって市にやがれ
0715名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 19:07:53ID:lMwsr3IQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています