鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5
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2008/08/26(火) 22:36:07ID:lMjn2kzC情報交換スレッドです。(sage推奨)
[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/
[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (ID:*** PASS:***)
[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0168名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 14:50:36ID:+1v4aM8kとりあえずVISTAでもちゃんとWin32の足りないシステムとNET1.1入れれば普通に起動することを確認
0169名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 17:42:21ID:Hvk1Oo1I航空機少ないな。
KYでスマソ
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2008/10/05(日) 18:31:17ID:kJSJ1dy1.net2.0以上のプログラムが主流なのに
0171名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 18:32:15ID:5C4OVnbE終了させて、その後再起動すると最大化しても大きくならなくなります…。
一度ダイヤ設定を閉じて再起動しなおせば直る問題ですが…。
0172名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 19:27:36ID:+1v4aM8k自分で作ってみようぜ!
>>170
いや2.0でもいいと思うよ、俺の場合NETそのもの入ってなかった。
0173YZ@orz
2008/10/05(日) 21:02:55ID:4tUvbHLw>>171
それは前からあるバグです
ダイアログの位置を保存しているけど再現できてないみたいですね〜
0174名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 21:04:01ID:TcfabJFA英語版は2.0だけどね。
0175名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 11:47:03ID:6iYM1xmu600*1200という無謀なマップはやめて
とりあえず500*500にしてみた。
0176名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 15:27:58ID:Gfk+3BNo地形が凄い事にww
0177116@二戸庭の中の人
2008/10/06(月) 17:10:35ID:8s9L4Mm2山カオスwwww
1000*1000は無謀すぎますねorz
0178名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 21:52:37ID:Pi45Iwa2http://teratrain.la.coocan.jp/wiki/
0179116@二戸庭の中の人
2008/10/07(火) 22:20:43ID:AgjLBomiマップが出てこない…orz
0180名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 06:13:52ID:XSyRpESB最初マップが出てこないと思ったら、マップ外のところが表示されているだけなんね、
下いったらあった。
だいぶしっかりとした作りだし、よくできてると思う。
でも、線路敷設はFreetrainのようなやり方でできるようになってほしい。
0181名前は開発中のものです
2008/10/08(水) 07:06:40ID:AjBla7V00182116@二戸庭の中の人
2008/10/08(水) 07:20:08ID:c0zz6TRcゲームオーバーしたら操作きかなくなったんですが…
タスクマネージャーで強制的に消しましたが。
0183名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 17:53:30ID:UQxOaQ+qどっから起動すんの
0184名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 17:55:48ID:UQxOaQ+q0185名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 19:11:46ID:FrxSArJd良い感じなので引き続き頑張ってください。
0186178
2008/10/08(水) 19:51:32ID:1uufPZOnすまない。どう直すか考えるので待って欲しい。
>>183
解凍したフォルダの bin\releaseの teratrain.exe
>>184
XPのマシンがないので、Vistaとしている。
もしかしたら、XPでも動くかもしれない。
0187名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 20:14:44ID:FrxSArJdxpでも動く事は動く。
0188178
2008/10/08(水) 23:42:58ID:1uufPZOn修正したものに置き換えた。
>>187
よろしければ .NET FrameWork の版数(3.5?)を教えて欲しい。
0189名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 01:07:08ID:bFb66hm/Vista+.NET3.5 動作してます
マップチップの大きさがFTの2倍
てことはSimutrans128版並の綺麗なグラフィックが実現できるんだなw
0190名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 10:39:06ID:06YaWRwHxp + .net 2.0でした。
3.5を入れればもっと安定に動作するのかな。
0191116@二戸庭の中の人
2008/10/09(木) 16:44:58ID:9bi3XYOw車両も動くように成ってるんでしょうか?
0192178
2008/10/10(金) 00:19:10ID:1VH14H0lthanks
VS2008で開発してたので、てっきり最新のものでないと
思っていた。V3.0/3.5で追加された命令を使っていない
のでV2.0でいいみたいですね。
>>191
もう少し質問の内容を教えてもらえますか
0193ホリタケ
2008/10/10(金) 22:49:29ID:Zp++T4Fnひさしぶりに作っています。
0194名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 01:58:50ID:T3nX3bEhおぉ、巧いですね。
0195116@二戸庭の中の人
2008/10/11(土) 07:08:07ID:YxbOQd9eFTで.NET 1.1が入ってないと道路が引けないように
TTでもVistaでないと車両が導入できないとかはありますかね?
もしもと思ったので…
0196178
2008/10/11(土) 17:00:29ID:pX3qON9j車輛の購入/配置は、車庫をクイック(緑のブロックの底辺を
クイック)すると、車庫管理画面が表示され、車輛の購入/編
成が可能になる。列車の編成が終わったら、出発をクイック
すると、車輛がマップ上に配置される。
現在、マップ上の車輛の編成を変更したい時は、一旦車庫
に入れる必要がある。(車庫に入れるには、車庫より短い車
輛数である必要がある)
この説明で質問の回答になっていますか?
0197名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 18:53:18ID:AA+LV8Ig0198名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 21:33:46ID:veSlOIkd0199名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 21:38:38ID:Xk5c0j51出生率を上昇させるゲームでも作ってろ
0200名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 22:12:56ID:MYohag1G街を発展させるどころか自治体のお荷物になってる
そういう現実を差し置いて鉄道「経営」系などと言って
さも街づくりの主体であるかのように謳っているから
ちょっとリアリズムを追求しようとするとすぐにゲーム性が破綻する
そこにどうしようもない虚しさを感じる
0201名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 22:26:20ID:veSlOIkdローカル線経営ゲームだったっけ?
0202名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 23:31:49ID:WURSdUCz発展しなかったり過疎る場所ってのは人が多いところからつながってなかったり、そもそもそんな土地がなかったりと
発展する要素と過疎る要素を考えて配置すれば破綻はしないさ
0203名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 00:27:20ID:FpzUlWasそれはそれで面白そうだ
グッズ販売や村おこしまで必要な超高難易度ゲームだなw
0204名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 07:38:15ID:OZawavza0205名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 11:15:20ID:qnTEzvXx0206名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 16:39:58ID:9WOdXzSwから
tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00015.png.html
まで
マップの変遷をスクショにしてみた。
ところで、マップ全体のスクショを撮るプラグイン、消されちゃってるね。
とても残念だ。
0207名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 18:00:49ID:Lp5fz6lH0208名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 22:15:16ID:3wzIkgC+ゲーム自体も安定していて発展が見込めるし
しっかりとしたwiki作って、毎日更新してるし
今後に期待せざる負えない
0209白河どりぬ
2008/10/14(火) 23:42:40ID:tb9l3Aiaただ、マップが広いとかなり面倒なことになりますがorz
0210名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 20:49:07ID:YtvEWK+E0211名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 22:01:40ID:A9o6RjCYいろいろいじるとか言う話はあったが実現せずか?
まあいじる前でも完成品と言えなくなかったわけだし。
0212名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 03:10:55ID:FqyTCN230213名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 20:04:41ID:a7FNu2hB0214名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 21:08:13ID:Q+gwn4QD0215名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 21:58:30ID:OCDlp0KNファイル名をお確かめの上、ダウンロードを続行するには「ダウンロード」を
クリックしてファイルをダウンロードしてください。
ご利用ありがとうございました。
これの下にあるダウンロードの文字を、クリック。
0216名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 19:50:30ID:f+NThgZd街づくりが停滞してます。。。
0217名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 20:53:35ID:nVIgNlwC0218名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 15:44:07ID:6FVD/VSqJavaアプレットです。
0219名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 07:37:18ID:QQLfMyt+久々に動画を作ったよ。
0220名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 11:37:33ID:1wMbjeic単純さが面白いけど、もっとプレー期間を長くすれば、もっとやり込めると思う。
0221名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 16:00:22ID:/n11BElj感想どうも。
本来は5年経過のランキング登録後もプレイできるんですけど、
ランキング画面を別ウィンドウで表示しようとすると
ポップアップブロックされてしまうので、
仕方なくゲーム画面のウィンドウに上書きしてしまっています。
対処方法が分かればなぁ……
0222名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 16:46:34ID:d7bgOA40Javaってダウンロードして遊ぶようにできないの?
0223218
2008/10/28(火) 18:05:54ID:CHgHXeKm.NET Frameworkが必要なFTよりは、AppletのほうがPC初心者に
優しくていいかなと思っていたんですが、Appletだと上級者が
嫌がるのかぁ……。
Appletをダウンロードして遊ぶ方法は無くはないですけど、
たしか通信の制限がキツかった気がします。
一通りゲームが完成したらWindowsのダウンロード版も
作るかもしれないので、それが出来たらプレイしてみて下さい
(何ヶ月掛かるかわからないけど)。
0224名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 12:53:00ID:T3byOkICいつの間にか色々できるようになってる?
0225218
2008/10/29(水) 15:45:33ID:K8cyG0gZランキング系の通信はブラウザではなく
自前で用意しようかなと思っています。
次回作の作りかけですが、良かったらやってみて下さい。
ついでにバグを見つけてくれたりすると有難いですw
http://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stkk/
(前回とURLが微妙に違います)
0226名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 11:10:47ID:s/KGN/rkFreetrainの時間単位の話ですが、レスポンスがない。
yzさんいなくなっちゃったのかな?
0227Yz
2008/11/01(土) 14:56:34ID:q8mVuBovちまちま改造してます
最近仕事忙しいので一気に時間がとれんだけですorz
0228名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 15:12:10ID:s/KGN/rk自分も時間を見つけてはチマチマとプレーしてますw
0229Yz
2008/11/01(土) 17:08:08ID:q8mVuBovあの2倍、つまり96分=1時間半ぐらいが適切なような気もします。
まあ、そのための時間変更の改造なのですけどね〜
それよりセーブデータをなんとかせんとですね>俺
0230名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:39:01ID:s/KGN/rkそうですかね?実際の区間で言うと
例えば名古屋〜新大阪、新大阪〜岡山、仙台〜盛岡などは45分〜50分くらいです。
ただ、ゲームバランスを考えるとこの倍でも良いかも知れないです。
ダイヤ作成も煩雑になりますし。
0231名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 23:00:36ID:ZSjeguF2http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00017.png.html
0232名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 00:46:49ID:8aGNre3jニコの見たけど俺には真似できない広さだわw
京急蒲田だけ作ってても苦労して途中でやめてる・・
0233名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 01:29:43ID:T1j9xB8p京急蒲田というと、改良後の配線を真似してみたい。
なかなか取り入れられずにいるけど。
http://ranobe.com/up/src/up316824.jpg
0234名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 16:23:29ID:r32JxidAどのくらいのスペックあればこんな広大なマップ快適にできるんだろうか…
スペック教えて><
0235名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 18:27:45ID:T1j9xB8p自分の構成でPCを組むなら、だいたい8万円くらいですかね。メモリは4GB積んでます。
快適にプレーするには大きいディスプレイが欲しいです(自分は未だに14インチなので・・・)
電車が大量に動くようになれば、構成によらず結構重くなると思いますよ。
0236名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 02:31:53ID:2XmqIUhL高さとかは青砥みたいに感じるな
ただ4と7の線路が2本にみえる所がよく解からん
0237名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 02:49:37ID:OnHJs6cI■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■┏本線普通ホーム━━
━本線優等ホーム━━┻━━━━━━━━━
これで優等の待避ができる
0238名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 03:43:21ID:2XmqIUhL空港線ホームがめちゃくちゃ長いって事なのねw
理解したけど、また走って移動する人を見る機会が多そうだw
0239Yz
2008/11/08(土) 20:46:23ID:03Tf72ib例のセーブデータの件ですが、本体は解決したのですがプラグインがうまく
いきません
正直半分お手上げという感じです。
C477さんにヒントはもらいましたが...
というわけで仕事が遅くてごめんなさいm(_ _)m
0240名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 21:39:36ID:mI++9ovJ今までだれも解決出来なかった問題ですから。
特にプラグインの問題は相当難しいと思われます。
頑張って下さい。
0241Yz
2008/11/08(土) 23:09:02ID:03Tf72ib【20080913-01 -> 20081108-01 変更箇所】
・FreeTrain ExとExAVの過去のバージョンのデータを読み込めるように修正した
・保存形式の互換形式(ftgt)は互換性のないSoap形式であったため、名前を非互換に変更
・非互換(ftgt)形式で保存する場合は保存の確認を行うようにした
・以前に追加したダイヤ設定の保存形式もSoap形式であったため、バイナリ形式に変更した
・プラグインがない場合に例外を出さずにロードを続けるか確認するようにした
【既知の問題点】
・プラグインがない場合、ロードを継続するか確認しているが「はい」にしても
その後のデシリアライズで例外が発生するため、完全に対応できていない
というわけで途中経過ですがアップしました。
プラグインの構成が変わってなければ読めると思いますが、環境に依存するかも
しれません。
そこでできれば多くの確認例を頂きたいと思いますので、読めないケースのみ報告頂ければ
と思います。
その際はCPU/OS/Netのバージョン/FreeTrainのリリース番号もお願いいたします。
引き続いて作業続けます
0242Yz
2008/11/08(土) 23:54:48ID:03Tf72ibNet 2.0が必要なので事前に入れておいてください
1.FreeTrainExAV_proto_20081108_01.zipをDLして適当に展開
一応これだけでもプレイ可能
FreeTrainExのようにプラグイン使いたい人
2.FreeTrainのサイトからFreeTrainEx20050903.zipとPluginSet20050904.zipをDL
3.FreeTrainEx20050903.zipを別のとこに展開してpluginsフォルダにある
jp.co.tripod.chiname.g_structure.convertとついている13個のフォルダを1.で展開
したフォルダの中のpluginsの中にコピー
4.PluginSet20050904.zipを別のとこに展開して、pluginsフォルダの中全てを1.で
展開したフォルダの中のpluginsの中にコピー
但し、同じフォルダがあるので上書きしますか?と聞かれたら「だが断る」で
上書きしないでください。
これでFreeTrainExで配布されているプラグインと同じ構成になるはずです。
なお、今プロトタイプで配布しているプラグインは許可をもらっているので配布して
ますが、その他のプラグインは許可がないので配布してないだけです。
0243Yz
2008/11/09(日) 23:24:10ID:NdGWIZP9やればできるけど、
1.大改造になってしまう
プラグインから変えないと駄目かもしれんし、そうなると既存のプラグインも
使えるかどうかわからない
2.今までのデータは完全に使えません
なんとかFreeTrainExのデータぐらいは引き継ぎできないかと考えてみましたが
これも無理。
3.改造は少なくとも1ヶ月以上かかると思われる
実時間でこれだから、実際自分ができる時間を考えると3〜4ヶ月はかかりそう。
一応ない場合はダミーのプラグインで差し替えることもやってみましたがGenericStructre
とかいうプラグインが大問題で無理。
となるとあとはセーブ・ロードはNet使わないで、全て自前で行うしかありません。
という理由で、プラグインの読み飛ばしに関してはサポートできません。
これはFreeTrainの構造上の問題が大部分です。
今まで誰もできない理由がわかりましたよorz
さて、こうなると私の存在意義もないので消えようかと思いますが。
0244名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 00:31:48ID:aUxoHkRpさてその修正版はどこに上がってるのかな
0245名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 00:48:08ID:lUm/0VRUダイヤ関係その他諸々の改造を施したバージョンをうpして頂けたら…
0246名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 02:08:10ID:JxFKYxOgYzが可哀想だ。
0247Yz
2008/11/11(火) 00:03:37ID:sUDu8GYThttp://sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/
です
>>245
やりますよ
>>243は冗談で書いただけです
>>246
フォローありがと。
けど実際役立たずなので気にしないで。
とりあえず
プロトタイプ・リリース、20081110-01を公開開始しました。
【20081108-01 -> 20081110-01 変更箇所】
・プラグインがない場合に例外を出さずにロードを続けるか確認するようにした修正を元に戻した
【現在サポートされているセーブデータ】
・過去のバージョンのサポート
×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない
×FreeTrainExAV_proto_20080902_01:駅名一覧のプラグインにバグがあり、現在データに保存して
いないデータが保存されているため、ロード時にエラーになる
×FreeTrainExAV_proto_20080904_01:駅名一覧のプラグインにバグがあり、現在データに保存して
いないデータが保存されているため、ロード時にエラーになる
○FreeTrainExAV_proto_20080906_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20080909_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20080913_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20081108_01:読込可能
・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須
プラグインが足りない場合はエラーになる
0248Yz
2008/11/11(火) 00:09:48ID:sUDu8GYTここまで修正した内容で特に仕様的に問題がなければ、ベータ版としてリリースします
(内容は20081110-01と同じ)
で、しばらく様子見の後正式版にします
並行して、今度は時間管理の改造進めていきます
とりあえず個人的に考えているのは
・時間の最小単位、時・分・秒から選択
・時間の最小単位1経過に実時間で何秒かかるか?
・1ボクセルの距離、1ボクセル=15mとか30mとか
・電車の速度、低速=50km/hとか
・上記の設定をオプションのダイアログとかで各個人が好きなように設定
・ゲームは、ここで設定された時間単位、スケール単位で動作させる
・いちいち設定面倒なので、設定を保存・呼出できるようにする
こんなとこでしょうか。
建築速度の調整はとりあえず後です。
あとプラグインの対応は諦めずに今後も機会があれば考えていきます。
全員が同じプラグイン持っているという前提もおかしいので将来できれば何とかしたいと思います
ノシ
0249名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 00:14:19ID:saHa8lkKそれが実現すると遊び方の幅が広がりますね。
かなり期待大です。頑張って下さい。
0250名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 08:20:57ID:4nofzZOf不自然に感じるのはあるけど、人それぞれだしなあ。
でもたぶん現実モード(仮称)が出来たら2分間隔に電車を叩き込むのに血道を
あげる気がする・・・。
0251名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 09:05:06ID:4nofzZOf高度なダイヤ設定で上下矢印でダイヤの順番をいじろうとしても順番が変わらずに
さらにグリグリいじってると「インデックスが範囲を超えてます」って例外を吐いて落ちた・・・。
0252218
2008/11/11(火) 20:45:56ID:7Hfz1b4+http://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stk2/
0253Yz
2008/11/11(火) 23:32:08ID:sUDu8GYT【現在サポートされているセーブデータ】
・過去のバージョンのサポート
×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない
○FreeTrainExAV_proto_20080902_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20080904_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20080906_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20080909_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20080913_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20081108_01:読込可能
○FreeTrainExAV_proto_20081111_01:読込可能
・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須
プラグインが足りない場合はエラーになる
【20081110-01 -> 20081111-01 変更箇所】
・ダイア設定の詳細で、上移動、下移動ボタンを押した時にインデックス範囲外エラーが発生する
バグを修正した
・ダイヤ設定の詳細で、月・日・曜日・時・分・アクションで自動的にソートするのを取りやめた
・FreeTrainExAV_proto_20080902_01及びFreeTrainExAV_proto_20080904_01のデータを読み込む時に
問題のあった変数と型名を変更することで、データを正常に読み込めるように修正した
毎度ご迷惑おかけしますorz
もう、俺氏ねよ
0254名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 01:45:31ID:9usMW0pkこういうのにシリアライズって向いていないと思う。
0255Yz
2008/11/12(水) 23:38:05ID:0XPzw2UYバグを発見したら報告よろしくお願いします。
引き続いてバグ修正していきますので。
0256名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 06:56:54ID:zmoHv3Kfクオータービューに対応するとは。
ただ広域表示にすると描画が怪しいところがありますね。
0257218
2008/11/13(木) 12:39:39ID:8m9IeB1m修正しました。
http://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stk2k/
0258名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 14:33:16ID:zmoHv3Kfはえぇ。
やってみます。
0259名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 23:54:10ID:YN5kjJnr更新版にするメリットある?
セーブデータが引き継げないのでEXから移れないのだが。
0260名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:24:58ID:pRMhLkhY実のところ、自分もExから移るに移れない・・・。
0261名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:28:42ID:+Bh8Thigまだスタートしたばかりだから、Yzさんには悪いけど、もしかしたらとんでもない
バグが潜んでいるかもしれない。そのせいで「今までの苦労がぁ!」ってことが
起こるかもしれない。遊ぶだけならEXで良いんじゃないかな。
でもテストプレイは多くの人に参加して欲しいかな?プログラムがかけなくても
テストでゲームを作りに参加って・・・ありですよね。
0262名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:32:38ID:pRMhLkhY安定性はExと大して変わらないんじゃないかな。
自分はExでも30分〜1時間に1回くらいはバックアップを取るようにしてる。
0263名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 00:42:27ID:8+ZdhDkjでもテストに付き合ってこそ痒いところに手が届く更新に繋がると期待している
0264名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 01:03:21ID:pRMhLkhYすぐにでも移行したいが、時間設定関係の更新待ちかな。。。
0265名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 01:43:40ID:t5E/ElkWもう少し様子見したほうが良さそうだね。
ところで作成者には悪いけど、これから期待してもいいのかな?
今まで何人も名乗りを上げたけど逃げちゃったからね...
これ見て気を悪くしたらすまん...ってここ見てるのかな
0266名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 01:33:32ID:0g2KvxgC■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています