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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 22:36:07ID:lMjn2kzC
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID:*** PASS:***)

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0123YZ@orz2008/09/09(火) 22:32:19ID:KivbIta2
プロトタイプ・リリース、20080909-01を公開開始しました。

【変更箇所】
・ダイヤ設定の詳細
コピーしたい設定を選択後、コピーボタンで設定をコピー
ダイヤ設定を全て消去するボタンを追加
リストビューに縦スクロールバー追加
ダイヤ設定の保存機能を追加
ダイヤ設定の読込機能を追加

【懸案事項】
・ダイヤ設定の詳細
列ヘッダクリックによる昇順・降順ソート
月、日、時等の細かい単位でのソートは必要なのか?
月・日・曜日・時・分・アクション全ての項目でのソートが必要なのではないのか?
 というわけで意見求むです

【次回の予定】
・ダイヤ設定の詳細
列ヘッダクリックによる昇順・降順ソート

また、つまらん変更ですいません。

>>120
XmlSerializerってバイナリじゃなくてXMLで出力するやつですよね?
それってFreeTrainで元々出力できるようになっているやつですよね。
多分、今のセーブデータだとそれでも駄目そうな気がします。
0124YZ@orz2008/09/09(火) 22:36:07ID:KivbIta2
>>121 >>122
多分、ものによりけりでしょうね。
>>122さんが言われる通り、ないと( ゚Д゚)マズーなものはロード中止、それ以外は
空き地にして無理矢理ロードが妥当だと思います。
ただ、今私が知らないだけかもしれませんがデシリアライズする時に割り込んで
このオブジェクトは再構成する、これはしないとユーザー側で選択できるのか?
というとこが不明。
自分はできないと思っているので、それをやろうとするのならやはり自力でセーブ
ロードの処理書かないと駄目なんかなぁと思っています。

しばらく調査が必要ですねぇ。
0125c477@二両目2008/09/09(火) 23:38:41ID:K1b5IlGG
こんばんは。
セーブデータの互換性維持については、私も過去に試みたことがありますので、
ご参考までに情報提供させていただきます。

このURLを参考に、C#に書き直してみることにしました。
http://www.codeproject.com/KB/vb/ObjectSchemaMigration.aspx

いくつかの潜在的問題を解決し、より使いやすくした(つもり)のソースがこれです。
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00006.zip.html
パス:ft

基本コンセプトは、バージョン互換性が無くなったオブジェクトだけ、
互換性維持用のコードを書き足せばOK!みたいに考えていたのですが・・・

簡単なサンプルプログラムでは、問題なく動作するのですが、
FreeTrainのような複雑なデータ構造をデシリアライズしようとすると、
問題が次々に現れまして・・・

たとえば、ベースクラスと継承クラスで同じ名前のフィールドがあってnewキーワードで隠しているような場合、
デシリアライズでエラーになります。
そのような箇所を逐一修正していけば、あるいは使えるのかもしれませんが・・・

結局、半月ほど試行錯誤して、泥沼に嵌ってあきらめてしまいました。
それでも、何かのヒントになればと思いましたので、ご参考になればと思い書き込みました。
0126c477@二両目2008/09/09(火) 23:48:28ID:K1b5IlGG
ついでに、C#のシリアライズについて。

ご存じかもしれませんが、IObjectReferenceというインターフェースがあります。
FreeTrainでもfreetrain.framework.graphics.Pictureやfreetrain.framework.plugin.Contribution
などに使われていますが、要するにオブジェクトそのものをシリアライズするのではなく、
必要最低限の参照情報(たとえばID文字列)のみを記憶しておいて、
デシリアライズ時には、このIDを元にプログラム側で適切なオブジェクトを生成(もしくは使い回し)
するのに使用できます。

コントリビューションもこの仕組みで保存されていて、基本的にはIDのみが保存されています。
復元方法はContribution.cs内に書かれているので、IDに相当するコントリビューションが見つからない時の
代替処理を記述するのは、そんなに厄介な話ではなさそうに思われます。

あるいは、コントリビューションの全データを保存する、という選択も無いわけではないですが・・・

以上、ご参考まで。
0127YZ@orz2008/09/09(火) 23:58:59ID:KivbIta2
>>C477さん
こんばんわっ!
情報サンクスです
とりあえず英文ページ読んでみますorz

IDというのはGUIDのことですか?
なるほど該当GUIDのプラグインを逐次生成しているということですか。
復元はコントリ内でやってたのですね、てっきりnetまかせだと思ってました。
とりあえずはどういうケースで問題が出るのかをはっきりさせないと駄目ですね。
話では、PCが変わったら駄目とかOSが変わったら駄目とかありますので、そこら
へんを調査・整理する必要があるかと思います。
0128c477@二両目2008/09/10(水) 20:39:36ID:RpZoWrvp
>>127
YZさん
>IDというのはGUIDのことですか?
そうです。

>なるほど該当GUIDのプラグインを逐次生成しているということですか。
厳密には逐次生成ではありません。使い回しです。
ソースをご覧になればすぐおわかりになると思いますが、
既に存在しているプラグインをPluginManagerから取得しています。

プラグインは理想的にはFreeTrainの起動時に全てインスタンス化されて登録されているはずなので、
ゲームデータのロード時に同じプラグインのメモリイメージを生成するのは不適切であり、
IDを頼りに登録済みのインスタンスを取得して使い回すというのは理にかなった設計と思います。

あと、デシリアライズのカスタマイズではパフォーマンスもよく問題になるそうです。老婆心ながらご注意を。
デシリアライズをカスタマイズすると、型の解決(クラスパス検索?)が極めて遅くなる事例があるそうです。
以前、FreeTrainにはロードが極端に遅い、という問題があったこと、記憶されている方もいるかと思います。
あれは、私の株式プラグインのコードに問題があるせいでしたが、おそらく根は良く似た問題ではないかと。
0129YZ@orz2008/09/10(水) 21:32:40ID:aCUJ+j92
C#のいい書籍ないですかね〜
やっぱり付け焼き刃ではアカンですね
オライリーのやつは英語なら3.5対応のやつがあるのですが日本語版は2.0
なんでこれ待ちなんですけどね...

とりあえずソース見てみます。
何を言われているのかちんぷんかんぷんですorz
0130c477@二両目2008/09/11(木) 21:57:54ID:6NJYSpJs
>C#のいい書籍ないですかね〜
私は翔泳社の標準C#.NETプログラミング1、2巻を読みました。
(ちなみにISBNは4-7981-0111-7と4-7981-0112-5です)
まあ、NET1.1の頃ですから情報も古いでしょう。

でも、個人的には開発は2.0ベースで十分ではないかと思ってます。
3.0以降の拡張機能は、なくても困らないような物が多いので。

>何を言われているのかちんぷんかんぷんですorz
申し訳ないです。既にある程度ソースをご覧になられてるのかと思って、
だいぶ端折って話したので、わかりにくかったですかね。

まあ、実際ソースをご覧になれば、きっとご理解されることと思いますが、
もしご不明な点があればご質問くだされば、私に解る範囲でお答えしますよ。
ご遠慮なく。
0131名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 00:48:34ID:LMiMAl5Y
'freetrain.framework.MainWindow' のタイプ初期化子が例外をスローしました。
場所 freetrain.framework.MainWindow..ctor(String[] args, Boolean constructionMode)
場所 Driver.Driver.run(String[] args) 場所 c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:行 37
場所 Driver.Driver.Main(String[] args) 場所 c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:行 26
'freetrain.framework.ResourceUtil' のタイプ初期化子が例外をスローしました。
場所 freetrain.framework.ResourceUtil.loadSystemPicture(String name)
場所 freetrain.framework.MainWindow..cctor() 場所 c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:行 119
CLSID {E1211353-8E94-11D1-8808-00C04FC2C602} を含むコンポーネントの COM クラス ファクトリを取得中に、次のエラーが発生しました: 80040154。
場所 org.kohsuke.directdraw.DirectDraw..ctor() 場所 C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\lib\DirectDraw.net\DirectDraw.cs:行 47
場所 freetrain.framework.ResourceUtil..cctor() 場所 C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\ResourceUtil.cs:行 93
0132名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 12:52:33ID:KhP8oqkK
.NET 3.0/3.5を使い出すと、XP以上でないと実行できなくなるのが最大の問題だと思う。
3.5のEnumerableクラスとかよく使いたいと思うんだけど。
0133YZ@orz2008/09/13(土) 13:10:57ID:5zLxy61d
当面は2.0のままでいいでしょ。
じゃないと2000ユーザーもはずれてしまうし。
0134白河どりぬ2008/09/13(土) 22:04:33ID:tMK7fkGd
FreeTrainEXの20050903版のプラグインが20080908のプロト版で使えるか検証してみました。
普通に動いてます。

#プラグインですが、現在モデル調査中です。いつ完成するか分かりません
0135あかさたな2008/09/14(日) 10:07:33ID:EAwJJV23
はじめまして、プロトタイプをダウンロードしたのですが、プラグインセットを入れて今までのセーブデータを
使おうとすると、エラーが出ます。
F\なんちゃらかんちゃらって出るんだがF\が問題なのかなぁ
0136白河どりぬ2008/09/14(日) 12:02:58ID:KyGP9qrJ
>>135
プロトタイプは今までのセーブデータは使えませんよ。
0137あかさたな2008/09/14(日) 18:07:51ID:EAwJJV23
>>136
ありがとうございました
0138名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 00:06:33ID:0MDzbTE0
某スレで名前が挙がってるのを見て落としてみました。

vistaで起動しないのは仕様でしょうか…
XPのノーパソなら起動できたのですが。

それと、マニュアル等を読もうとしてもIDとPASSを入れろと言われて読むことができません、
なので何をしたらいいのかすらわかりません。
0139名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 00:39:42ID:wiSuMEO0
>それと、マニュアル等を読もうとしてもIDとPASSを入れろと言われて読むことができません、

そういえば、確かに最近内輪ゲーになりすぎてるな。
0140名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 01:10:36ID:Gpk7mvVU
>それと、マニュアル等を読もうとしてもIDとPASSを入れろと言われて読むことができません、

ダイアログには「IDとPASSを入れろ」なんて書いてないはずだが。
中学生レベルの英語なら読めるだろ?
0141softbank219022064033.bbtec.net2008/09/15(月) 01:48:31ID:KDQ/R9Zf
それ広告荒らし対策なのよ
よく読んだら入力する文字わかるから

まあwiki形式でなくてもいいとは思うが
0142名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 01:52:19ID:KDQ/R9Zf
あらなんでフシアナなってんだろw
01431162008/09/15(月) 08:15:17ID:sQFJYdSz
>>138
それ自分もわかりませんでした…
サーバー名にヒント書いてあるので読めば…
01441162008/09/15(月) 08:26:31ID:sQFJYdSz
あら
なんでID変わってるんだろ
0145名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 08:29:25ID:1BfCRC+E
>>138
ttp://freetrain.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=19&t=39&sid=4c58f116573f5551fc9c6f6ca8f0c433
書いてある通り、コマンドプロンプトを"管理者として実行"しないと確かできない。
01461162008/09/16(火) 18:27:58ID:AtokCkNU
YZさん最近は来ませんね。

がんばってはるのかな?
0147YZ@orz2008/09/16(火) 20:16:04ID:gUqU3dcQ
ご、ごめんなさい...
今SPOREに浮気しています...

もうすぐ帰ります...
0148名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 23:06:50ID:LzkC67pj
もう出てたのかアレ。sporeじゃ仕方ないなw
0149YZ@orz2008/09/17(水) 23:14:06ID:RI5MCbdP
糞と叩かれている割にはえらい嵌っている人もいるという。
いろいろと作るのが好きな人は多分嵌る。
恐ろしいゲームだぜぇ、ごくりっ。
0150名前は開発中のものです。2008/09/21(日) 03:00:10ID:AUGQZFFu
またスレ止まりそうだなw
0151名前は開発中のものです。2008/09/21(日) 16:25:12ID:mrHCmfbE
セーブ機能が出来るまで様子見。
今テストプレイ始めて気がついたところがあっても、バージョンアップしたらデータが
使えなくなるんじゃ動くに動けん。
0152YZ@orz2008/09/21(日) 17:19:47ID:YiRqojzd
すまないです...
気がついたとこってバグですか?
バグだったら上げてもらえればと思います
0153名前は開発中のものです。2008/09/26(金) 20:39:36ID:1pBlMdTj
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00007.zip.html
忘れた頃に投下
0154YZ@orz2008/09/27(土) 00:24:53ID:SgYErKrX
>>153
プラグイン乙です

さて、そろそろスポアッーにも飽きた(というより今週は忙しかった)ので、また開発の作業に戻ります。
早くセーブデータの改善に着手したいですね。
0155名前は開発中のものです。2008/09/27(土) 15:25:58ID:jYSiBtKn
レジストリ汚さないバージョンは作る気ないのかな?
0156YZ@orz2008/09/27(土) 23:37:29ID:SgYErKrX
今のやつってレジストリに何か書き込んでましたっけ?
って見てみたらありましたね。
iniファイルに書き込むようにすればいけるのでは?
ただ、このレジストリってMagic Libで書き込んでいるのではあれば駄目かもしれませんね。
本体で書き込んでいれば、変更できますけど。
0157名前は開発中のものです2008/09/30(火) 17:11:36ID:d/lxzHYM
始めまして、
今日、早速ダウンロードをして動作しました。
本格的で最高の作りだと思いました。
でも、最初からつまずいています。
初歩的な質問ですが最初の立ち上げで、英語で何か表示され途中で固まります。
何が足らなくてそのように成るのでしょうか?
このソフトはネットに繋げとかなければいけないのでしょうか?
又、本体から(Cドライブに)ないと正常に動作がしないのでしょうか?
又、駅には人間がいるのですが、乗車客は常に0です。
つまらない質問ですがどうかよろしくご指導を御願いします。

0158名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 17:24:04ID:u/ka9kjz
>>157
何か表示されるエラーなら内容を書かなければ誰も分かりません。
0159YZ@orz2008/09/30(火) 19:01:42ID:89pRl79G
>>157さん
まずは
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID:*** PASS:***)
を見てきてください。
0160名前は開発中のものです2008/10/01(水) 09:08:02ID:bLlQjWWm
>>159
すいません!
上記のサイトを開いたのですが
IDとPASSが分かりません。
WindowsXPを使用していますがDirectX8は最初から入っているのでしょうか?
後、NETは繋いだままでしょうか?
何回も、すみません。
0161名前は開発中のものです。2008/10/01(水) 09:13:56ID:5emqTFyv
>>160
IDとかはダイアログボックスに書いてある。

.net framework 1.1はインストールしてる?
ディレクトリは全て半角英数字のみになってる?
01621162008/10/02(木) 21:43:34ID:khDJsOm1
>>160-161
付け足しです。


Username and password is 'freetrain' のサーバー www.kohsuke.org
にはユーザー名とパスワードが必要です。
警告: このサーバーは、ユーザー名とパスワードを
安全ではない方法で送信することを要求しています
(安全な接続を使わない基本的な認証)。

をしっかり読めば書いてあります(多少の英語力は必要です)

DirectX8は入れ替えて無い限りはデフォルトな筈…
(サービスパック入れてたら変わるのかも…)

NETというのはインターネットじゃなくて…
.NET Frameworkという言ったらソフトみたいなものです…(偉そうに言うな
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&DisplayLang=ja
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=04DBAF2E-61ED-43F4-8D2A-CCB2BAB7B8EB&displaylang=ja
をインストールしてくださいね…


CドライブのMy DocumentsやProgram Filesみたいにスペースがあるフォルダ
に入れたらマズいらしいのでCドライブにそのまま置くことを推奨します…
ドライブはどこでもかまわない筈です…

ゆっくりしていってね!
0163名前は開発中のものです2008/10/02(木) 22:05:15ID:zIf/mo4V
>>161
ご迷惑をかけました。 m(_ _)m
net framework 1.1をダウンロードしてインストールをしましたら
起動しました。
これから、暇を見てゲームに慣れていこうと思いますので
宜しくお願いします。
0164名前は開発中のものです。2008/10/04(土) 19:32:28ID:ZO5S1dPq
はてなブックマークをチェックしてたら
川口さんが自分の動画に気付いてくれたみたい。
なんかみなぎってきた。
01651162008/10/04(土) 21:34:39ID:pM75vG7r
http://www.nicovideo.jp/mylist/7939159

自分こういう動画やってるんですがよろしかったら見てくだされば…
>>164さん流れ作ってくださってdです
0166名前は開発中のものです。2008/10/04(土) 21:59:50ID:ZO5S1dPq
>>165
定期的にチェックしてますよ。
よろしければwikiにリンクでも張ってって下さい。
01671162008/10/05(日) 07:47:33ID:3l9giFM6
>>166
お忙しい中ご足労dです!

では貼らせていただきますね…
これからもよろしくお願いしますm(__)m
0168名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 14:50:36ID:+1v4aM8k
道路引けないと思ってたらNET入ってなかったのか・・・。

とりあえずVISTAでもちゃんとWin32の足りないシステムとNET1.1入れれば普通に起動することを確認
0169名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 17:42:21ID:Hvk1Oo1I
ふっと思いついたんだけど
航空機少ないな。
KYでスマソ
0170名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 18:31:17ID:kJSJ1dy1
今時.net1.1じゃないと駄目なの?!
.net2.0以上のプログラムが主流なのに
0171名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 18:32:15ID:5C4OVnbE
ダイヤ設定を表示させたまま(ウィンドウとしてではなく、組み込んだ状態)
終了させて、その後再起動すると最大化しても大きくならなくなります…。

一度ダイヤ設定を閉じて再起動しなおせば直る問題ですが…。
0172名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 19:27:36ID:+1v4aM8k
>>169
自分で作ってみようぜ!
>>170
いや2.0でもいいと思うよ、俺の場合NETそのもの入ってなかった。
0173YZ@orz2008/10/05(日) 21:02:55ID:4tUvbHLw
今公開してるプロトタイプはNet2.0ですよ〜

>>171
それは前からあるバグです
ダイアログの位置を保存しているけど再現できてないみたいですね〜
0174名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 21:04:01ID:TcfabJFA
>>170
英語版は2.0だけどね。
0175名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 11:47:03ID:6iYM1xmu
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00008.png.html
600*1200という無謀なマップはやめて
とりあえず500*500にしてみた。
0176名前は開発中のものです。2008/10/06(月) 15:27:58ID:Gfk+3BNo
>>175
地形が凄い事にww
0177116@二戸庭の中の人2008/10/06(月) 17:10:35ID:8s9L4Mm2
>>175
山カオスwwww

1000*1000は無謀すぎますねorz
0178名前は開発中のものです。2008/10/07(火) 21:52:37ID:Pi45Iwa2
作ってみたんだけど

http://teratrain.la.coocan.jp/wiki/
0179116@二戸庭の中の人2008/10/07(火) 22:20:43ID:AgjLBomi
>>178
マップが出てこない…orz
0180名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 06:13:52ID:XSyRpESB
>>178
最初マップが出てこないと思ったら、マップ外のところが表示されているだけなんね、
下いったらあった。

だいぶしっかりとした作りだし、よくできてると思う。
でも、線路敷設はFreetrainのようなやり方でできるようになってほしい。
0181名前は開発中のものです2008/10/08(水) 07:06:40ID:AjBla7V0
EX版と普通のプログラムとどう違うのですか?
0182116@二戸庭の中の人2008/10/08(水) 07:20:08ID:c0zz6TRc
>>178
ゲームオーバーしたら操作きかなくなったんですが…
タスクマネージャーで強制的に消しましたが。
0183名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 17:53:30ID:UQxOaQ+q
>>178
どっから起動すんの
0184名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 17:55:48ID:UQxOaQ+q
間違えた。Vistaか・・・・・・orz
0185名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 19:11:46ID:FrxSArJd
vistaじゃないので人柱にはなれんが
良い感じなので引き続き頑張ってください。
01861782008/10/08(水) 19:51:32ID:1uufPZOn
>>182
すまない。どう直すか考えるので待って欲しい。

>>183
解凍したフォルダの bin\releaseの teratrain.exe 

>>184
XPのマシンがないので、Vistaとしている。
もしかしたら、XPでも動くかもしれない。


0187名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 20:14:44ID:FrxSArJd
>>186
xpでも動く事は動く。
01881782008/10/08(水) 23:42:58ID:1uufPZOn
>>182
修正したものに置き換えた。

>>187
よろしければ .NET FrameWork の版数(3.5?)を教えて欲しい。
0189名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 01:07:08ID:bFb66hm/
>>178
Vista+.NET3.5 動作してます

マップチップの大きさがFTの2倍
てことはSimutrans128版並の綺麗なグラフィックが実現できるんだなw
0190名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 10:39:06ID:06YaWRwH
>>188
xp + .net 2.0でした。
3.5を入れればもっと安定に動作するのかな。
0191116@二戸庭の中の人2008/10/09(木) 16:44:58ID:9bi3XYOw
XP SP3+.NET 3.5で異常なしでした。

車両も動くように成ってるんでしょうか?
01921782008/10/10(金) 00:19:10ID:1VH14H0l
>>189,190,191
thanks

VS2008で開発してたので、てっきり最新のものでないと
思っていた。V3.0/3.5で追加された命令を使っていない
のでV2.0でいいみたいですね。

>>191
もう少し質問の内容を教えてもらえますか
0193ホリタケ2008/10/10(金) 22:49:29ID:Zp++T4Fn
ttp://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00009.png
ひさしぶりに作っています。
0194名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 01:58:50ID:T3nX3bEh
>>193
おぉ、巧いですね。
0195116@二戸庭の中の人2008/10/11(土) 07:08:07ID:YxbOQd9e
>>192
FTで.NET 1.1が入ってないと道路が引けないように
TTでもVistaでないと車両が導入できないとかはありますかね?

もしもと思ったので…
01961782008/10/11(土) 17:00:29ID:pX3qON9j
>>195

車輛の購入/配置は、車庫をクイック(緑のブロックの底辺を
クイック)すると、車庫管理画面が表示され、車輛の購入/編
成が可能になる。列車の編成が終わったら、出発をクイック
すると、車輛がマップ上に配置される。

現在、マップ上の車輛の編成を変更したい時は、一旦車庫
に入れる必要がある。(車庫に入れるには、車庫より短い車
輛数である必要がある)

この説明で質問の回答になっていますか?
0197名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 18:53:18ID:AA+LV8Ig
鉄道が街を発展させていくって考えが既に時代遅れだよね
0198名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 21:33:46ID:veSlOIkd
いや、今でも現実に起こってるよ。>TX
0199名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 21:38:38ID:Xk5c0j51
>>197
出生率を上昇させるゲームでも作ってろ
0200名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 22:12:56ID:MYohag1G
今の時代は地方のローカル線の経営はどこも苦しいんだよ
街を発展させるどころか自治体のお荷物になってる
そういう現実を差し置いて鉄道「経営」系などと言って
さも街づくりの主体であるかのように謳っているから
ちょっとリアリズムを追求しようとするとすぐにゲーム性が破綻する

そこにどうしようもない虚しさを感じる
0201名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 22:26:20ID:veSlOIkd
>>200
ローカル線経営ゲームだったっけ?
0202名前は開発中のものです。2008/10/11(土) 23:31:49ID:WURSdUCz
人の多い場所からそれなりの広さのところに線路を引いて駅を置けばふつうは発展するさ
発展しなかったり過疎る場所ってのは人が多いところからつながってなかったり、そもそもそんな土地がなかったりと
発展する要素と過疎る要素を考えて配置すれば破綻はしないさ
0203名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 00:27:20ID:FpzUlWas
>>201
それはそれで面白そうだ
グッズ販売や村おこしまで必要な超高難易度ゲームだなw
0204名前は開発中のものです。2008/10/12(日) 07:38:15ID:OZawavza
素直に住宅街とオフィス街を作ってしまう俺は邪道ですか?
0205名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 11:15:20ID:qnTEzvXx
積みゲーな使い方をしている俺のほうが邪道だと思う。
0206名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 16:39:58ID:9WOdXzSw
tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00010.png.html
から
tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00015.png.html
まで

マップの変遷をスクショにしてみた。
ところで、マップ全体のスクショを撮るプラグイン、消されちゃってるね。
とても残念だ。
0207名前は開発中のものです。2008/10/13(月) 18:00:49ID:Lp5fz6lH
相変わらず力の入れ方がパネエ
0208名前は開発中のものです。2008/10/14(火) 22:15:16ID:3wzIkgC+
TeraTrainの作者、正直かなり凄い
ゲーム自体も安定していて発展が見込めるし
しっかりとしたwiki作って、毎日更新してるし
今後に期待せざる負えない
0209白河どりぬ2008/10/14(火) 23:42:40ID:tb9l3Aia
自分は鉄道はもちろんですが、都市や町村やつながりなどをイメージしてマップを作っています。
ただ、マップが広いとかなり面倒なことになりますがorz
0210名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 20:49:07ID:YtvEWK+E
ということはFTは終わりでおk?
0211名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 22:01:40ID:A9o6RjCY
FTは結局どうなるんだ?
いろいろいじるとか言う話はあったが実現せずか?

まあいじる前でも完成品と言えなくなかったわけだし。                                                                  
0212名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 03:10:55ID:FqyTCN23
弄ろうよ時間設定とか。
0213名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 20:04:41ID:a7FNu2hB
終わりも何も弄ってるやつ別なんだから平行でいいだろ
0214名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 21:08:13ID:Q+gwn4QD
広告だらけでどれがスクショなのかわからんのだがwww
0215名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 21:58:30ID:OCDlp0KN
>>214
ファイル名をお確かめの上、ダウンロードを続行するには「ダウンロード」を
クリックしてファイルをダウンロードしてください。

ご利用ありがとうございました。

これの下にあるダウンロードの文字を、クリック。
0216名前は開発中のものです。2008/10/22(水) 19:50:30ID:f+NThgZd
tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00016.png.html
街づくりが停滞してます。。。
0217名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 20:53:35ID:nVIgNlwC
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
0218名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 15:44:07ID:6FVD/VSq
http://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stk/
Javaアプレットです。
0219名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 07:37:18ID:QQLfMyt+
tp://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.nicovideo.jp/watch/sm5064233
久々に動画を作ったよ。
0220名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 11:37:33ID:1wMbjeic
>>218
単純さが面白いけど、もっとプレー期間を長くすれば、もっとやり込めると思う。
0221名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 16:00:22ID:/n11BElj
>>220
感想どうも。
本来は5年経過のランキング登録後もプレイできるんですけど、
ランキング画面を別ウィンドウで表示しようとすると
ポップアップブロックされてしまうので、
仕方なくゲーム画面のウィンドウに上書きしてしまっています。

対処方法が分かればなぁ……
0222名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 16:46:34ID:d7bgOA40
ブラウザでJavaオフ(JavaScriptオン)にしてるからかゲーム画面が無かった
Javaってダウンロードして遊ぶようにできないの?
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