【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の3
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2008/08/23(土) 17:36:51ID:lL/F2zjcRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
前スレ
WOLF RPGエディター 其の2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217562393/l50
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
テンプレートは>>1-3
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2008/08/27(水) 22:01:43ID:vbX+9Vdf0178名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 22:05:22ID:F+dmrH6vそんなに褒められたら照れるじゃないか
ともかく、制限なしフリーダムは普段とかわらなすぎだし、
テーマを決めて製作、っていいんじゃないかと自分は思う。
製作側も何かとっかかりがないとモチベーションあがらないだろうし。
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2008/08/27(水) 22:57:26ID:9RUpMJ7Lどこにだって?おいおい、忘れたのか?
あの健康クロスのHPに俺はもう一ヶ月以上いるんだぞ?
まったくお前らは・・・。じゃあ分かるように初めから説明してやる。
【ターゲット】
健康クロス
【任務内容】
極めて簡単だ。
http://jikozel.sub.jp/
↑健康クロスのHPに行き、拍手ボタンを押し罵る言葉を一言送ってくれればいい。何を書いても構わない。
また、後方支援部隊に志願した者はこの襲撃内容を他のスレに貼り、さらに兵を募ってくれると助かる。
では諸君の検討を祈る。
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2008/08/28(木) 00:33:26ID:6zA9bWDS0181名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 01:57:21ID:Cf/NnECA0182名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 06:59:41ID:rScRs1mGおいらにはなんで初期案がそんな気に食わなかったのかも分からないよ。
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2008/08/28(木) 09:37:13ID:mmACzxIMやろうと思えば凝れるんだろ?
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2008/08/28(木) 09:38:26ID:0RMusJFjふとバトルするだけのものを作ってそれを評価する・・・ってのかとおもったが
それはコモンイベントの部に入るな・・・
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2008/08/28(木) 12:12:50ID:47mRhyz6んだ。実際しょぼいコンテストになって嘲笑うのもまた一興。
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2008/08/28(木) 12:31:50ID:TbrOz39yって言ってもらわないと話進まないわ。
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2008/08/28(木) 12:32:56ID:cmFt1+6O0188名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 13:00:20ID:5qlUFeDx前スレで「動き出したら主催してもいいよ」って言ってた人は今ここにいる?
いたら頼む。
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2008/08/28(木) 13:22:01ID:T3BuhjzBコンパクだって制限とか特になかったし
制限ないとモチベーションでないとかいう人いるけど、コンテストってだけで普通は十分出ると思うんだけど
普通に自サイトで公開するよりも評価が得られるし、表彰とか考えたら一気に意欲上がるでしょ
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2008/08/28(木) 14:41:56ID:jsiJyEibこんなところでやっても技術一辺倒になるのがオチだし
参加しても自分に何のメリットもないし、ウディタが外に広まるわけでもないしね
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2008/08/28(木) 14:55:03ID:UcyEufBBhttp://www.geocities.jp/vip_kouhaku_07_08/
http://www.geocities.jp/viprpg_gw2007/
http://www.geocities.jp/vip_rpg2007summer/
http://www.geocities.jp/viprpg_gw_2008/
ウダウダ言ってないでこういう風にやれないわけ?
ただ作品募ってわいわいやれればいいだろ
サンプル改造だろうが技術に凝ったもん作ろうが
糞ゲーだろうが見るゲーだろうが各々の自由、やる気次第でいいがな
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2008/08/28(木) 15:01:56ID:wau0Rd2cvipでウディタスレ立ててさ。
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2008/08/28(木) 15:10:48ID:UcyEufBB0194名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 15:36:52ID:B3VPvVwZ並列処理で動作指定→→←←を命令すると延々右に進むのは何でだろう。
→←だと壁にぶつかるまで右いってから往左往始めるから障害物置いて調整できるけど。
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2008/08/28(木) 15:45:26ID:cmFt1+6Oたぶん動作が終わる前に次の動作指定が入ると
どんどん上書きされるからじゃないかな
それで毎回同じタイミングの動作ばかりが実行されるとか
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2008/08/28(木) 15:55:46ID:B3VPvVwZ置物作って → ウェイト20 ← ウェイト20
にしてみたらウェイト無しで右直行。
というかウェイト挟むと左移動命令すら無視するようになりました。
…原因判んないけど障害物使って動き調整して終了。
0197名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 16:04:19ID:rScRs1mG0198名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 16:06:43ID:ndIPXja+0199名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 16:07:29ID:B3VPvVwZできました。thx!
並列で完了までウェイト使うと凍りそうでやってませんでした。
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2008/08/28(木) 16:17:58ID:lFxSWA/9コモンイベント組めるなんて
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2008/08/28(木) 16:24:24ID:ndIPXja+0202名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 17:18:22ID:HHIlAiLuと思ってダウンロードしたのはいいが、
ツクールやってた人間を対象にしてるのかな?
さっぱり理解できる気がしねえwwwwww
スレ流し読みしたが、>>200と一緒の気分だわ。
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2008/08/28(木) 17:28:58ID:B3VPvVwZスゴイのが上がって手が縮む前に初心者ダイブで滑らかに動き出すことを期待。
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2008/08/28(木) 18:40:16ID:5qlUFeDx「今日初めてネットでウディタっていうの見た! タダでゲームつくれんの? すげー!!」
と思ってググってみた子がウディコンwikiにヒット、居並ぶ作品群に可能性を感じるorこんな適当なゲームなら俺にも作れると感じる、
というのがあるな。>>190のメリットは思いつかないけど
ということで>>203はGJ
細かい感想は審査の時にするが、俺はわりと好きだ
正直、このスレで出るゲームに神システムなんて期待してないぜ!!
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2008/08/28(木) 19:55:09ID:1J5dUNv7ググってHITなら、同じように一般サイトでやっても同じなんじゃね?
あと初心者にはwikiって親しみにくいみたいだし。
その点でのメリットなら一緒だと思う。
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2008/08/28(木) 21:27:22ID:5qlUFeDx?
俺は別に
「一般サイトでやらないでここでやる意味」
について書いたんじゃなく、
「このコンテスト(?)をやる意味」
のことを書いたつもりだったんだが、
190の全文否定に見えたのならスマンな。
サイト作ってやるなら大歓迎だ。誰か主催者が立たんとならんし、主催者がいれば投稿作は減ったとしてもこんな迷走はせんだろ。
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2008/08/28(木) 22:08:15ID:1J5dUNv7ああ、なるほど。
それだったらこっちもスマン。
自分は190じゃないけど、ウディコンのwikiになんで拘ってるんだろうって思ってたんだ。
前、確か自分が「動いたら主催やってもいいけど」って言った気がする。
でも主催って何やったらいいのかわからんのよな。
ルールは今ウディコンにあるので十分だと自分は思うんだけど。
ウディコンwikiにどんどんスレ住人がゲームうpしていって期日になったら評価を発表って形じゃだめなの?
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2008/08/28(木) 22:22:38ID:rScRs1mG本気で主催してくれるなら、とりあえずルールを確定して(wikiのでいいならそれで)主催するって宣言しちゃえばいいんじゃないかな。
とりあえずちゃんとやってくれるようならそんなに文句は出ないと思うけど
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2008/08/28(木) 22:35:28ID:5qlUFeDx俺はそれでいいと思うよ。あのルールはかなり精度高いし。
主催はまず就任表明して、
たまに期日のカウントダウンをしながらWikiのurlを貼り直して(基本どこのスレでも住人の何割かはログ読まないから)、
最終日に結果がでたら集計、
でじゅうぶんじゃないかな。がんばってくれ。
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2008/08/28(木) 22:46:19ID:b+Qyhntsこの板どう?
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2008/08/28(木) 22:48:37ID:1J5dUNv7や、優しくしてね><;
とりあえず
>部門は「完全自作」「サンプル改造」「コモンイベント」の三つ
部門は「ゲーム部門」「コモン部門」でいいかな。
>プレイ時間1〜2時間までのもの。
製作までの期間も考えて、そう長いのは作れないと思うから、このあたりで手を打っていいかと思うんだけどどうだろう。
>コモンイベントは、役に立つものでも、ネタ系でも構わないが、汎用性のあるもの。
>DB変更が必要ならそれも添えて。
これはそのままでいいよね。
>形式は紅白戦。
紅白戦はやったことないから正直分からない。
というか紅白に分けるほど作品が集まるかも分からないので、
組として分けず個々人の点数で見ていったほうがいいのかも。
普通のコンテストみたいなかんじで。
>採点方式はシステム10点、シナリオ10点、グラフィック10点、独断の好みで10点の計40点。「システムすげー!10点じゃ足りねー!」と思ったら独断点に加点すりゃいい
ここらへんもそのままで。
審査員は最低3作までプレイ、っていうのは、まず審査員の区別をつけなきゃいけないから、一時的でもいいから審査員は鳥をつけたほうがいいのかな?
本当なら全部プレイして採点、ってしないと不公平だとは思うんだけど、それはあまりにマゾすぎるので、そのあたりで手を打つということで。
三作もしたくねーって人はただ単純にプレイヤーとして個人的に楽しんでおけば大丈夫かな。
他に建設的な意見があったら言ってくださいな。
ところで、自分は鳥つけたほうがいい?
0212名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 22:57:32ID:E6ziR6tfえーっとだね、その案は古いやつだと思う。
ウディコンの草案を考えた人が、
その後の話し合いで>>211が言ってるのと全く同じように(完全自作とサンプル改造をゲーム部門に統合とか)既に修正してる。
んで、その草案考案者が修正したのを俺が数日前にwikiにまとめたから、
wikiの修正案をお前さんが更に修正する、っつー感じにしたらどうだろ。
でしゃばりすぎだったらごめん。スルーしてくれ。
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2008/08/28(木) 23:00:33ID:TbrOz39yコンテストの点数加点対象になるレスの形式を定めておけばいいのでは?
1レス三作品以上とか1ID三作品以上とか。
それ以外、たとえば1IDで一つしか審査してなかったりとかだったらその作品に対する加点対象にならない。
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2008/08/28(木) 23:08:18ID:1J5dUNv7うあ、本当だ、すまん orz
とりあえず、紅白戦をやる必要はあるのかな?
と自分は思うんだよね。
まとめてあるヤツから思う修正点はそのくらい。
でしゃばりなんかじゃ全然ない、無知なオイラを助けてくれて有難うよ(`・ω・´)
>>213
なるほど、そういうふうにすればいっか。
なんかID変えてやたら自分の作品に高評価出してくる自作自演も出てきそうな気がしないでもないけど、そこまで考えてられないよね。
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2008/08/28(木) 23:14:30ID:E6ziR6tf主催者がリーダーシップとって皆を引っ張っていって欲しい、みたいなことも聞くし、
紅白形式にするかどうかはそちらの一存で決めてしまうのもありじゃないかなー。私見だけど。
現に、紅白戦の必要はないんじゃないのって意見も今までで結構出てる。
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2008/08/28(木) 23:20:25ID:1J5dUNv7ふむふむ、じゃあ紅白戦の必要はなし、ということで決めちゃおう。ずばっと。
いる、いらない、って意見が分かれるのはどうしようもないし、
誰かが決めないといけないしね。
それによくVIPのツクスレと比較されてたけど、あそこまで作品が集まるから紅白戦になりえるんじゃないかなーとも思うし。
一番は自分が紅白の要領を掴めてないからだけどね。
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2008/08/28(木) 23:23:00ID:TbrOz39y自演防止は審査する人にコテ推奨とかが限界じゃない?
三作品って縛り或る上にコテ厳守だったら人いなくなりそう。
大体こういう過疎スレでそこまでして自演する人はいないと思う。
あとプレイ時間1時間〜二時間ってなってるけど、下限は有りなの?
それと今まではスレ内で30〜60分って流れになってるけど、それは変えたの?
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2008/08/28(木) 23:29:58ID:1J5dUNv7確かに、あんまり縛ると審査員いなくなるよね…(´・ω・)
だから>>213の形式でいいかな、審査方法は。
下限は無しで、上限は大体1〜2時間くらいねってことだと思う。
時間もないし、そこまで大作もそうそう出来ないだろうから、
体験版や短編がメインになるだろうし、実際問題、そのへんは大丈夫なんじゃないかな。
ゲームってプレイヤーによってプレイ時間なんて全然違うものだから、
目安にしかならないんじゃないかなっていうのが私的意見。
だから、下限なしで上限は大体1〜2時間くらい、って自分はしたいと思ってる。
前にも話題に出てたけど、長くても魅力あるならプレイヤーはやるだろうし、
逆に冗長な意味で長いと評価は下がるだろうし。
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2008/08/28(木) 23:44:46ID:5qlUFeDxあとは>>213と>>218で確定かな。
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2008/08/29(金) 00:07:56ID:Zh4aVwXq30分やったところで「俺たちの戦いはこれからだ!」でもいいし
"体験版"としてエントリーして、完全版はまた別に出すのもいいし
むしろ30分〜一時間やって面白くないゲームでは多分その後続かないと思う
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2008/08/29(金) 00:09:13ID:mE4h3gSl上限定めるのは正解かも知れん
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2008/08/29(金) 02:52:57ID:v3t6sR910224名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 02:55:13ID:H3EHDaHq0225名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 03:41:37ID:Rh0+M5HJ0226名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 06:07:08ID:BpHrc6mP0227名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 08:52:46ID:ceAmyXSb0228名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 08:54:30ID:VFMe3NML0229名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 09:07:03ID:a7QItUri0230名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 09:11:10ID:IFv4Grtaこれは、クレーマーを召還し、スレッドを混乱させるカードだ。
クレーマーは既に主催者が決めたルールに逆らい、自分に都合のいい環境を作り出そうとする!
そしてその効果はコンテストが続く限り永続する!
「上限にしろ下限にしろ推奨程度でいいだろ」
「もうゲーム集めて普通に投票するだけのでいいじゃん」
「決まりの決まったキッチリしたのもいいけど、フリーダムの方が作り手さんたちも作品投稿しやすくて良作集まるなんて思ったり思わなかったり」
ここでトラップカード発動!「主催者権限」!
・・・
してくれないとウディコンオワタw
まぁどうでもいけど。
0231名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 09:14:03ID:SqnJ/F3n単にここを見ているだけの自分は異端なんだろうか。
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2008/08/29(金) 09:15:27ID:FrUrjKel俺はとりあえず投票さえあればなんでもいいと思うが
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2008/08/29(金) 09:18:13ID:IFv4Grta俺がいる。完全にプレイする側だから良作期待してんだけどねぇ。
0234名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 09:20:01ID:VFMe3NML俺もだぜ
でも触ったことあるしこの先微妙にやる気あるけど
0235名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 09:20:27ID:SqnJ/F3nおお、これはこれは。
新しいツールという事で、これからどんなゲームが登場してくるのか期待してるのよね。
一応決まった形作っとかないと、あとでルールごたつくから、すまないが今回はこれで簡便してくれ。
というか、結構十分今回もフリーダムなんじゃかなろうか。
「RPGのみ」「アクションのみ」とか決まった枠組みもないし、製作の時間制限は10月までなんだから完成品は時間内くらいになるだろうし。
だから上限も下限もプレイヤー次第で変わるからそこまできっちり規制できないものだと何度言えばry
ゲーム集めて投稿するだけ、っていうなら公式のUPロダか何かにあげておけばおkなわけで、コンテストをわざわざ開く意味はないと思うよ。
>>230
Σ見放さないでくれ、どうでもいいとか
とりあえずツール触らずROMってるだけの人も結構いるようだし、良作作ろう!
という気分で作るとエターなると思うから、あせらずまずは「完成を目指そう」という気持ちで取り組んでほしいと思う。
その中から良作も生まれてくるものだと思う。狙って作れるものでもないしね。
というわけで、昨日のとおりルールは決定ということにしておかないといつまでもグダグダになるので、なんかちょっと罪悪感あるけどルールは>>211-218あたりで決定ということで。
さすがにこれ以上意見交わしてたら企画倒れになると思うので。
wiki管理者の人に一応確認したいんだけど、活動の拠点はウディコンwikiを使わせて頂いていいのでしょうか?
そのためのwikiなんだろうけど、そういうのちゃんとしときたいタチなんだ、すまない。
0237名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 10:46:39ID:h4om/iJO0238名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 10:57:17ID:Je7B1xLh素材ぶっこ抜きを使うのとかは?
0239名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:00:57ID:IFv4GrtaGJ。がんばれ。
>>237
たった一月でレベル高いの期待するって、プロニート極まってるな。
0240名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:05:22ID:ceAmyXSb修正なしでそのまま評価?
0241名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:12:41ID:VFMe3NML0242名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:37:03ID:ceAmyXSbしっかりデバックしないとみんなに迷惑かけそうだ
0243名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:38:28ID:mE4h3gSl>>237
それは何かのジョークかね?
0244名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:39:07ID:8KcN5NZIWiki管理者です。
仰る通りその為に作ったサイトですのでご自由にお使い下さい。
0245名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:39:29ID:a7QItUriごめんなさい><クレームのつもりじゃなかったんです><
とりあえず、頑張ってください
こちらとしては、主催して頂けるだけで御の字です
>>239
2ちゃんねるって変なところで高いクオリティを発揮するやつがいるから、wktkしざるをえないのではないだろうか
0246名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 12:32:09ID:h4om/iJOたったひと月で形に出来るほうがプロニートでしょ。
0247名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 12:39:24ID:mE4h3gSlミニ作品ならそうでもないだろ
土日スレなんてあるんだぜ
素材ぶっこ抜きはいかんけど、18禁は注意書きを分かりやすくちゃんとした上でならいいんじゃないかと思ってる。
素材物故抜きは著作権違反。確かウディタにも18禁だめーって言ってないから、そこは規制しなくてもいいかなと。
(こんなこと言って18禁だらけになったらやだな)
表現は自由、ただし著作権なんかは守った上で。
>>239
応援ありがとう><
>>244
ありがとうございます、ではありがたく使わせていただきます!
>>245
そう言われるとなんだか照れます(*ノノ)
へたれ主催で皆さんの納得のいく結果が出せないかもしれませんが、なるべく努力はするつもりです。
応援どうもです!
0249名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 13:09:09ID:cr8I60Ukちょっと18禁でも作ろうかと思ってきたぞ
0250名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 13:11:03ID:rYwoxbuaいいぞもっとやれ
0251名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 13:42:56ID:VFMe3NMLATBだとかの戦闘コモンもありなの?
0252名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 13:43:18ID:WEDt7/0Tグロ要素もないので18禁になりようがなかったりする。
つーか、戦闘デフォ戦で不安になってきた。
戦闘システム組んだほうがええのんかな。
でもそれだと間に合わない予感しかしない。
0253名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 13:44:04ID:VFMe3NML0254名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 13:58:44ID:H3EHDaHq作品発表?審査?結果発表?
まさか全部とは言わないよな?
0255名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 14:20:15ID:IFv4Grta二日の間に審査レス投下して、その二日間のレスを主催者があとで集計して結果発表。
0256名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 14:33:40ID:xBAJr7swどうしよう。これでウディコン行ってみるかな…
0257名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 15:43:18ID:0qnwY2kXそりゃありだろ。
配置するイベント番号によって大幅に手修正が必要、とかいうなら汎用性に引っかかると思うが。
0258名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 17:19:59ID:VFMe3NML5個くらいなら許されるかな?
何度も使いそうな処理なら別のコモンに移してやったほうがいいと思うんだが・・・どうなんだろ
0259名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 17:24:22ID:0dT1lDx6ある程度の数までは許されるんじゃね?
ひとつの処理なら分散させてもせいぜい10ヶいかないでしょ
まぁ最終的には◆AouaI4MH8c氏の判断にかかってるが、
こういった細かいことは自己判断の方が面倒かけずにすむからいいと思う
0260名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 17:27:14ID:rYwoxbua0261名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 17:59:02ID:C1+Rwjjq「ファイル名が「〜能.png」で終わる画像ファイルを〜」
というのは、文字エスケープが必要だという事なのかな?
― ソ 能 表 予 貼 十 構 媾 圭 兔 申 噂 饅 浬 欺 藹 彌 暴
拿 軆 觸 蚕 鐔 曾 箪 禄 鷭 喀 歃 濬 畚 秉 杤 綵 臀 Ы \
こういう文字が Perl なんかだとそれにあたるんだけどね。
自分はウディタを触った事が無いのでよく分からないけれど。
0262名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 18:04:44ID:C1+Rwjjqあ、上はツールとして使う側の問題ではなく、SmokingWOLF 氏側の問題で。
0263名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 18:08:57ID:xBAJr7swダメ文字はそれで合ってると思うよ。shift-JIS文字コードが0x5cで終わる文字の後に.とか^とか持って来ると特殊文字\.とかだと判断されて変換されちゃうみたい。
0x54も現行verでは要注意ね。こっちはTだと判断されるから。サとか狼とか。
つまり全角チェックが抜けてるらしい。まあバグ報告行ったから大丈夫だろうけど。
複数コモンもOKです。
数が多すぎると汎用性に欠けるので点数が下がることを考慮していただければ。
一応最終判断出してみました(´・ω・)
0265名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 18:56:36ID:VFMe3NML最終判断thx
0266名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 18:57:10ID:0qnwY2kXへー。勉強になるな。
まぁ文字コードとかよくわからん俺は、何かおかしくなったらファイル名かえればいいってことだけ理解しとけばいいわけね。
0267名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 19:14:24ID:xBAJr7sw乙です。
一応貼っときますね。
ウディコンwiki
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
今までの変更点まとめて編集し直すべきだろうけど、やってもらえるかな? もし大変なら俺がやってもいいけど。
トップのメモは消してもいいよな?
よかったらお願いしていいですか orz
wikiの編集やったことなくて、ヘマしそうで怖いのです。
変更後のがあればメモはいらないと思うので、私はいいかと思います。
0269名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 19:48:18ID:xBAJr7swおk。明日中にやっとく。俺より早く出来そうな人いるならやってもらった方がいいかもしらんが
0270名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 22:20:08ID:p2O0oM/q年齢制限について、著作権侵害の作品は審査対象外、コモンイベントの複数提出について、
IDによる審査について、修正版が出たときの審査方法
オナ禁で暇な時間を持て余してたんで、上記についてwikiにて加筆修正してきました。
抜けてるとこ、間違ってるとことかあると思います。
明日ふたたび>>269に編集してもらって、精度高めてもらおうかなと。
0271名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 22:51:28ID:VFMe3NML0272名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 23:00:28ID:IFv4Grtaただ消すのが駄目なら更新履歴とか。>>270丸コピでもいいと思うし。
0273名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 23:01:12ID:H3EHDaHqコモン番号の直指定じゃなくて
「このコモンから○○つ下(または上)のコモンEv」で指定してやると
書き出し、読み込みしても崩れない
0274267
2008/08/30(土) 13:42:10ID:+mPX/Wiw審査員がそれに評価をつける→開催期間中に審査員がそれに評価をつける
に変更しておいた。問題あったら編集しなおすけど◆AouaI4MH8cの意見に従う。
あと、(※以下の情報は全て暫定的なものです)の文言も削除しておいた。
トップページのメモは消した。更新履歴は特に必要な気がしなかったから付けてないけど、
いるというなら書いておく。
ついでに過去ログ2スレ目が抜けてたから入れといた。
0275名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 13:46:42ID:+6G/ij1s編集お疲れ様です、有難う御座います。゚(゚ノД`゚)゚。
私が見る限り現時点問題はないと思います。
本当は私がしなくちゃいけないとこを、わざわざすいません orz
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