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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の3

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0001名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 17:36:51ID:lL/F2zjc
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

前スレ
WOLF RPGエディター 其の2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217562393/l50

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!

テンプレートは>>1-3
0160名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 14:59:18ID:ofLm3Kgn
しばらくこないうちにその3になってて驚いた

コンテストするなら、ゲーム部門の他に、ウディタ専用素材部門とかもやってみない?
0161名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 15:32:17ID:qK/nZADu
いちいち細かいことに捕われてめんどくせえやつらだな
VIPの祭りサイト見て見習えよ
0162名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 15:38:32ID:3/JuumrL
あえて時間制限とかの細かいルールを無くしてみるのはどうかな?
統制取るの難しそうだけど色々集まって面白そう
ダメならスルーしていいよ
0163名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 15:41:36ID:QZ4kc3fS
コモン部門だけ先行開催しない?
開発速度が大分違うだろうし
テスト的な意味も兼ねて
0164名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 15:42:29ID:qK/nZADu
もう俺が別の企画立ち上げるか…
0165名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 16:01:29ID:G5Ftg11q
>>164
それはやめとけ
ただルール決めない方が良いってのは同意
そんな大規模企画じゃないんだからのんびりやればいいでしょう
0166名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 16:06:16ID:1wtqHVcm
審査員とか考えるから、ルールを作ろうってことになるんじゃないか。
みんなで作品を持ち寄ろうぜ! でOK。ただ競争を意識し難いから、モチベが上がらないって人もいるかも。
どっちもどっちじゃね。
0167名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 16:14:11ID:SaAOEdAC
ベッド上のテクニシャーン
0168名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 17:12:27ID:WT4opD8o
競争とか審査とか考えたらさ、ただでさえ少なそうな参加者が
さらに減りそうな気がするんだよな。
いっそのこと「ウディタ製なら何でもおk」ぐらいまで大らかに
してくれたほうがいい気がする
0169名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 17:57:55ID:v7nirw9r
別に賞金もねえし、こんなもん責任なんて無いべ

好きにやったらいい
0170名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 18:09:27ID:2pibH/RT
>>168
まぁ要は普段と何も変わらん感じだな。
別にそれはそれでいんじゃね?
0171名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 18:29:18ID:l8WbM8XD
いまからじゃコモンイベント部門ぐらいしか間に合いそうにないな
が、需要のありそうなネタが思いつかない
0172名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 19:49:33ID:xwcWgMu7
みんながたいてい知ってる話をゲームにして、どんな味付けにしたかで競えば?
童話とか内容知ってるから話短くても大丈夫だろうし、アレンジ次第では面白そうだ
桃太郎とか赤頭巾とか
0173名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 19:51:59ID:hOrCzW1g
>>172
そういう制約も、それはそれで面白そうだな
同じ題材なだけに、センスの違いも出るだろうし
0174名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 20:01:51ID:F+dmrH6v
>>172
今まさに赤頭巾をテーマにゲーム作ってて吹いた
0175名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 21:24:12ID:G5Ftg11q
じゃあ僕は森のくまさん!
0176名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 22:01:06ID:3oLwfAIf
さすが一流のウディエイターども
まとまりの欠片もないぜ
0177名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 22:01:43ID:vbX+9Vdf
俺はヘンゼルとグレムリンで
0178名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 22:05:22ID:F+dmrH6v
>>176
そんなに褒められたら照れるじゃないか

ともかく、制限なしフリーダムは普段とかわらなすぎだし、
テーマを決めて製作、っていいんじゃないかと自分は思う。

製作側も何かとっかかりがないとモチベーションあがらないだろうし。
0179名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 22:57:26ID:9RUpMJ7L
こちらスネーク。現在潜入調査中だ。
どこにだって?おいおい、忘れたのか?
あの健康クロスのHPに俺はもう一ヶ月以上いるんだぞ?
まったくお前らは・・・。じゃあ分かるように初めから説明してやる。

【ターゲット】
健康クロス

【任務内容】
極めて簡単だ。
http://jikozel.sub.jp/
↑健康クロスのHPに行き、拍手ボタンを押し罵る言葉を一言送ってくれればいい。何を書いても構わない。
また、後方支援部隊に志願した者はこの襲撃内容を他のスレに貼り、さらに兵を募ってくれると助かる。
では諸君の検討を祈る。
0180名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 00:33:26ID:6zA9bWDS
主催がやりたいようにやればいいだろ…
0181名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 01:57:21ID:Cf/NnECA
主催ってウディコンのwiki作った人?
0182名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 06:59:41ID:rScRs1mG
ぐだぐだだなあ
おいらにはなんで初期案がそんな気に食わなかったのかも分からないよ。
0183名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 09:37:13ID:mmACzxIM
自作バトル部門とかの方が盛り上がりそうだな
やろうと思えば凝れるんだろ?
0184名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 09:38:26ID:0RMusJFj
>>183
ふとバトルするだけのものを作ってそれを評価する・・・ってのかとおもったが
それはコモンイベントの部に入るな・・・
0185名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 12:12:50ID:47mRhyz6
>>180
んだ。実際しょぼいコンテストになって嘲笑うのもまた一興。
0186名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 12:31:50ID:TbrOz39y
マジで主催の人がリーダーシップとって今回のコンテストはこういう物です。参加できない人は残念ですがまた今度。
って言ってもらわないと話進まないわ。
0187名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 12:32:56ID:cmFt1+6O
ちょくちょくせせこましいレスも入るが気にせず行こう
0188名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 13:00:20ID:5qlUFeDx
おまえら知らないみたいだから教えてやるけど、これまだ主催決まってないんだぜ。


前スレで「動き出したら主催してもいいよ」って言ってた人は今ここにいる?
いたら頼む。
0189名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 13:22:01ID:T3BuhjzB
制限なんて別にいらんでしょ
コンパクだって制限とか特になかったし
制限ないとモチベーションでないとかいう人いるけど、コンテストってだけで普通は十分出ると思うんだけど
普通に自サイトで公開するよりも評価が得られるし、表彰とか考えたら一気に意欲上がるでしょ
0190名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 14:41:56ID:jsiJyEib
一般サイトできちんとしたコンテスト開いてくれないかな
こんなところでやっても技術一辺倒になるのがオチだし
参加しても自分に何のメリットもないし、ウディタが外に広まるわけでもないしね
0191名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 14:55:03ID:UcyEufBB
http://www.geocities.jp/vipkouhaku/
http://www.geocities.jp/vip_kouhaku_07_08/
http://www.geocities.jp/viprpg_gw2007/
http://www.geocities.jp/vip_rpg2007summer/
http://www.geocities.jp/viprpg_gw_2008/

ウダウダ言ってないでこういう風にやれないわけ?
ただ作品募ってわいわいやれればいいだろ
サンプル改造だろうが技術に凝ったもん作ろうが
糞ゲーだろうが見るゲーだろうが各々の自由、やる気次第でいいがな
0192名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 15:01:56ID:wau0Rd2c
こういう風に・・・って、vipみたいにやりたきゃvipでやればいいのに。
vipでウディタスレ立ててさ。
0193名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 15:10:48ID:UcyEufBB
うわーつまんねえレス こりゃだめだログ削除、と
0194名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 15:36:52ID:B3VPvVwZ
30分くらいで終わるゲームだいたい完成してエンディング作ってる状態。

並列処理で動作指定→→←←を命令すると延々右に進むのは何でだろう。
→←だと壁にぶつかるまで右いってから往左往始めるから障害物置いて調整できるけど。
0195名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 15:45:26ID:cmFt1+6O
>>194
たぶん動作が終わる前に次の動作指定が入ると
どんどん上書きされるからじゃないかな
それで毎回同じタイミングの動作ばかりが実行されるとか
0196名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 15:55:46ID:B3VPvVwZ
>>195
置物作って → ウェイト20 ← ウェイト20
にしてみたらウェイト無しで右直行。
というかウェイト挟むと左移動命令すら無視するようになりました。
…原因判んないけど障害物使って動き調整して終了。
0197名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 16:04:19ID:rScRs1mG
マップイベントならむしろルートの指定で→→←←にして動作を繰り返すにチェック入れれば終了。並列実行でやるにしても動作完了までウェイトを入れればおk
0198名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 16:06:43ID:ndIPXja+
他のイベントでも並列で動作指定してるんじゃないか
0199名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 16:07:29ID:B3VPvVwZ
>>197
できました。thx!
並列で完了までウェイト使うと凍りそうでやってませんでした。
0200名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 16:17:58ID:lFxSWA/9
お前らすげえよ
コモンイベント組めるなんて
0201名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 16:24:24ID:ndIPXja+
マップイベントのが複雑じゃないか
0202名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 17:18:22ID:HHIlAiLu
お、なんかおもしろそうなツールができてるじゃないの。

と思ってダウンロードしたのはいいが、
ツクールやってた人間を対象にしてるのかな?
さっぱり理解できる気がしねえwwwwww
スレ流し読みしたが、>>200と一緒の気分だわ。
0203名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 17:28:58ID:B3VPvVwZ
とりあえずあぷろだが寂しいので置いといた。
スゴイのが上がって手が縮む前に初心者ダイブで滑らかに動き出すことを期待。
0204名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 18:40:16ID:5qlUFeDx
広めるためのメリット、というと
「今日初めてネットでウディタっていうの見た! タダでゲームつくれんの? すげー!!」
と思ってググってみた子がウディコンwikiにヒット、居並ぶ作品群に可能性を感じるorこんな適当なゲームなら俺にも作れると感じる、
というのがあるな。>>190のメリットは思いつかないけど

ということで>>203はGJ
細かい感想は審査の時にするが、俺はわりと好きだ

正直、このスレで出るゲームに神システムなんて期待してないぜ!!
0205名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 19:55:09ID:1J5dUNv7
>>204
ググってHITなら、同じように一般サイトでやっても同じなんじゃね?
あと初心者にはwikiって親しみにくいみたいだし。

その点でのメリットなら一緒だと思う。
0206名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 21:27:22ID:5qlUFeDx
>>205

俺は別に
「一般サイトでやらないでここでやる意味」
について書いたんじゃなく、
「このコンテスト(?)をやる意味」
のことを書いたつもりだったんだが、
190の全文否定に見えたのならスマンな。
サイト作ってやるなら大歓迎だ。誰か主催者が立たんとならんし、主催者がいれば投稿作は減ったとしてもこんな迷走はせんだろ。
0207名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 22:08:15ID:1J5dUNv7
>>206
ああ、なるほど。
それだったらこっちもスマン。
自分は190じゃないけど、ウディコンのwikiになんで拘ってるんだろうって思ってたんだ。

前、確か自分が「動いたら主催やってもいいけど」って言った気がする。
でも主催って何やったらいいのかわからんのよな。

ルールは今ウディコンにあるので十分だと自分は思うんだけど。
ウディコンwikiにどんどんスレ住人がゲームうpしていって期日になったら評価を発表って形じゃだめなの?
0208名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 22:22:38ID:rScRs1mG
>>207
本気で主催してくれるなら、とりあえずルールを確定して(wikiのでいいならそれで)主催するって宣言しちゃえばいいんじゃないかな。
とりあえずちゃんとやってくれるようならそんなに文句は出ないと思うけど
0209名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 22:35:28ID:5qlUFeDx
>>207
俺はそれでいいと思うよ。あのルールはかなり精度高いし。
主催はまず就任表明して、
たまに期日のカウントダウンをしながらWikiのurlを貼り直して(基本どこのスレでも住人の何割かはログ読まないから)、
最終日に結果がでたら集計、
でじゅうぶんじゃないかな。がんばってくれ。
0210名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 22:46:19ID:b+Qyhnts
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/
この板どう?
0211名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 22:48:37ID:1J5dUNv7
うう、こういうの初めてで緊張するぜ……。
や、優しくしてね><;

とりあえず
>部門は「完全自作」「サンプル改造」「コモンイベント」の三つ
部門は「ゲーム部門」「コモン部門」でいいかな。

>プレイ時間1〜2時間までのもの。
製作までの期間も考えて、そう長いのは作れないと思うから、このあたりで手を打っていいかと思うんだけどどうだろう。

>コモンイベントは、役に立つものでも、ネタ系でも構わないが、汎用性のあるもの。
>DB変更が必要ならそれも添えて。
これはそのままでいいよね。

>形式は紅白戦。
紅白戦はやったことないから正直分からない。
というか紅白に分けるほど作品が集まるかも分からないので、
組として分けず個々人の点数で見ていったほうがいいのかも。
普通のコンテストみたいなかんじで。

>採点方式はシステム10点、シナリオ10点、グラフィック10点、独断の好みで10点の計40点。「システムすげー!10点じゃ足りねー!」と思ったら独断点に加点すりゃいい
ここらへんもそのままで。

審査員は最低3作までプレイ、っていうのは、まず審査員の区別をつけなきゃいけないから、一時的でもいいから審査員は鳥をつけたほうがいいのかな?
本当なら全部プレイして採点、ってしないと不公平だとは思うんだけど、それはあまりにマゾすぎるので、そのあたりで手を打つということで。
三作もしたくねーって人はただ単純にプレイヤーとして個人的に楽しんでおけば大丈夫かな。


他に建設的な意見があったら言ってくださいな。
ところで、自分は鳥つけたほうがいい?
0212名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 22:57:32ID:E6ziR6tf
>>211
えーっとだね、その案は古いやつだと思う。
ウディコンの草案を考えた人が、
その後の話し合いで>>211が言ってるのと全く同じように(完全自作とサンプル改造をゲーム部門に統合とか)既に修正してる。
んで、その草案考案者が修正したのを俺が数日前にwikiにまとめたから、
wikiの修正案をお前さんが更に修正する、っつー感じにしたらどうだろ。
でしゃばりすぎだったらごめん。スルーしてくれ。
0213名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:00:33ID:TbrOz39y
審査員資格って考えるから変になるんじゃないかな。
コンテストの点数加点対象になるレスの形式を定めておけばいいのでは?
1レス三作品以上とか1ID三作品以上とか。
それ以外、たとえば1IDで一つしか審査してなかったりとかだったらその作品に対する加点対象にならない。
0214名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:08:18ID:1J5dUNv7
>>212
うあ、本当だ、すまん orz
とりあえず、紅白戦をやる必要はあるのかな?
と自分は思うんだよね。
まとめてあるヤツから思う修正点はそのくらい。
でしゃばりなんかじゃ全然ない、無知なオイラを助けてくれて有難うよ(`・ω・´)

>>213
なるほど、そういうふうにすればいっか。
なんかID変えてやたら自分の作品に高評価出してくる自作自演も出てきそうな気がしないでもないけど、そこまで考えてられないよね。
0215名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:14:30ID:E6ziR6tf
>>214
主催者がリーダーシップとって皆を引っ張っていって欲しい、みたいなことも聞くし、
紅白形式にするかどうかはそちらの一存で決めてしまうのもありじゃないかなー。私見だけど。
現に、紅白戦の必要はないんじゃないのって意見も今までで結構出てる。
0216名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:20:25ID:1J5dUNv7
>>215
ふむふむ、じゃあ紅白戦の必要はなし、ということで決めちゃおう。ずばっと。
いる、いらない、って意見が分かれるのはどうしようもないし、
誰かが決めないといけないしね。

それによくVIPのツクスレと比較されてたけど、あそこまで作品が集まるから紅白戦になりえるんじゃないかなーとも思うし。
一番は自分が紅白の要領を掴めてないからだけどね。
0217名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:23:00ID:TbrOz39y
>>214
自演防止は審査する人にコテ推奨とかが限界じゃない?
三作品って縛り或る上にコテ厳守だったら人いなくなりそう。
大体こういう過疎スレでそこまでして自演する人はいないと思う。

あとプレイ時間1時間〜二時間ってなってるけど、下限は有りなの?
それと今まではスレ内で30〜60分って流れになってるけど、それは変えたの?
0218名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:29:58ID:1J5dUNv7
>>217
確かに、あんまり縛ると審査員いなくなるよね…(´・ω・)
だから>>213の形式でいいかな、審査方法は。

下限は無しで、上限は大体1〜2時間くらいねってことだと思う。
時間もないし、そこまで大作もそうそう出来ないだろうから、
体験版や短編がメインになるだろうし、実際問題、そのへんは大丈夫なんじゃないかな。

ゲームってプレイヤーによってプレイ時間なんて全然違うものだから、
目安にしかならないんじゃないかなっていうのが私的意見。
だから、下限なしで上限は大体1〜2時間くらい、って自分はしたいと思ってる。

前にも話題に出てたけど、長くても魅力あるならプレイヤーはやるだろうし、
逆に冗長な意味で長いと評価は下がるだろうし。
0219名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:44:46ID:5qlUFeDx
ま、自演でMVP取ったって履歴書に書けるわけじゃないんだし、そこまでする奴はいないだろうという希望的観測でいんじゃないかな。良心にまかせるというか。
あとは>>213>>218で確定かな。
0220 ◆AouaI4MH8c 2008/08/28(木) 23:52:32ID:1J5dUNv7
一応主催ということで、ID変わる前に鳥つけときますね。
0221名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 00:07:56ID:Zh4aVwXq
時間制限があるからって別にそこで完結する必要性もないわけだ
30分やったところで「俺たちの戦いはこれからだ!」でもいいし
"体験版"としてエントリーして、完全版はまた別に出すのもいいし
むしろ30分〜一時間やって面白くないゲームでは多分その後続かないと思う
0222名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 00:09:13ID:mE4h3gSl
まぁ長すぎると評価する側が大変だしな
上限定めるのは正解かも知れん
0223名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 02:52:57ID:v3t6sR91
なんとも腑抜けた審査員ですね・・・
0224名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 02:55:13ID:H3EHDaHq
暇人ばかりではないのだよ
0225名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 03:41:37ID:Rh0+M5HJ
暇人でないのなら審査員するべきではないだろう。
0226名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 06:07:08ID:BpHrc6mP
長いの作る時は見せ場来る前に他のに移られても泣かない、の精神でいいじゃん
0227名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 08:52:46ID:ceAmyXSb
上限にしろ下限にしろ推奨程度でいいだろ
0228名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 08:54:30ID:VFMe3NML
もうゲーム集めて普通に投票するだけのでいいじゃん
0229名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 09:07:03ID:a7QItUri
決まりの決まったキッチリしたのもいいけど、フリーダムの方が作り手さんたちも作品投稿しやすくて良作集まるなんて思ったり思わなかったり
0230名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 09:11:10ID:IFv4Grta
永続魔法「クレーム」を発動!
これは、クレーマーを召還し、スレッドを混乱させるカードだ。
クレーマーは既に主催者が決めたルールに逆らい、自分に都合のいい環境を作り出そうとする!
そしてその効果はコンテストが続く限り永続する!
「上限にしろ下限にしろ推奨程度でいいだろ」
「もうゲーム集めて普通に投票するだけのでいいじゃん」
「決まりの決まったキッチリしたのもいいけど、フリーダムの方が作り手さんたちも作品投稿しやすくて良作集まるなんて思ったり思わなかったり」

ここでトラップカード発動!「主催者権限」!
・・・

してくれないとウディコンオワタw
まぁどうでもいけど。
0231名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 09:14:03ID:SqnJ/F3n
ウディタもツクールも、触った事すら無ければこの先やるつもりもなく、
単にここを見ているだけの自分は異端なんだろうか。
0232名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 09:15:27ID:FrUrjKel
なんでもいいから早いうちに決めとかないと本当に作品が集まらなくなるぞ
俺はとりあえず投票さえあればなんでもいいと思うが
0233名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 09:18:13ID:IFv4Grta
>>231
俺がいる。完全にプレイする側だから良作期待してんだけどねぇ。
0234名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 09:20:01ID:VFMe3NML
>>231
俺もだぜ
でも触ったことあるしこの先微妙にやる気あるけど
0235名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 09:20:27ID:SqnJ/F3n
>>233
おお、これはこれは。
新しいツールという事で、これからどんなゲームが登場してくるのか期待してるのよね。
0236 ◆AouaI4MH8c 2008/08/29(金) 09:44:56ID:6oR/fhd7
ここでトラップカード発動!「主催者権限」!

一応決まった形作っとかないと、あとでルールごたつくから、すまないが今回はこれで簡便してくれ。
というか、結構十分今回もフリーダムなんじゃかなろうか。
「RPGのみ」「アクションのみ」とか決まった枠組みもないし、製作の時間制限は10月までなんだから完成品は時間内くらいになるだろうし。

だから上限も下限もプレイヤー次第で変わるからそこまできっちり規制できないものだと何度言えばry
ゲーム集めて投稿するだけ、っていうなら公式のUPロダか何かにあげておけばおkなわけで、コンテストをわざわざ開く意味はないと思うよ。

>>230
Σ見放さないでくれ、どうでもいいとか

とりあえずツール触らずROMってるだけの人も結構いるようだし、良作作ろう! 
という気分で作るとエターなると思うから、あせらずまずは「完成を目指そう」という気持ちで取り組んでほしいと思う。
その中から良作も生まれてくるものだと思う。狙って作れるものでもないしね。

というわけで、昨日のとおりルールは決定ということにしておかないといつまでもグダグダになるので、なんかちょっと罪悪感あるけどルールは>>211-218あたりで決定ということで。
さすがにこれ以上意見交わしてたら企画倒れになると思うので。

wiki管理者の人に一応確認したいんだけど、活動の拠点はウディコンwikiを使わせて頂いていいのでしょうか?
そのためのwikiなんだろうけど、そういうのちゃんとしときたいタチなんだ、すまない。
0237名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 10:46:39ID:h4om/iJO
ひと月くらいで作るのか。こりゃあレベルの高いコンテストになりそうだ。
0238名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 10:57:17ID:Je7B1xLh
一応確認だが、18禁はいかんよな?
素材ぶっこ抜きを使うのとかは?
0239名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 11:00:57ID:IFv4Grta
>>236
GJ。がんばれ。
>>237
たった一月でレベル高いの期待するって、プロニート極まってるな。
0240名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 11:05:22ID:ceAmyXSb
そーいや、仮に提出作品にバグや仕様に不備があり修正したい場合とかどうなるんだ?
修正なしでそのまま評価?
0241名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 11:12:41ID:VFMe3NML
修正版出してくれるなら修正版に、だろ
0242名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 11:37:03ID:ceAmyXSb
開催2日間でだと混乱しそうだな
しっかりデバックしないとみんなに迷惑かけそうだ
0243名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 11:38:28ID:mE4h3gSl
修正版は評価に間に合えばおkでいいんじゃね
>>237
それは何かのジョークかね?
0244名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 11:39:07ID:8KcN5NZI
>>236
Wiki管理者です。
仰る通りその為に作ったサイトですのでご自由にお使い下さい。
0245名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 11:39:29ID:a7QItUri
>>236
ごめんなさい><クレームのつもりじゃなかったんです><
とりあえず、頑張ってください
こちらとしては、主催して頂けるだけで御の字です

>>239
2ちゃんねるって変なところで高いクオリティを発揮するやつがいるから、wktkしざるをえないのではないだろうか
0246名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 12:32:09ID:h4om/iJO
>>239
たったひと月で形に出来るほうがプロニートでしょ。
0247名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 12:39:24ID:mE4h3gSl
>>246
ミニ作品ならそうでもないだろ
土日スレなんてあるんだぜ
0248 ◆AouaI4MH8c 2008/08/29(金) 12:46:22ID:6oR/fhd7
>>238
素材ぶっこ抜きはいかんけど、18禁は注意書きを分かりやすくちゃんとした上でならいいんじゃないかと思ってる。
素材物故抜きは著作権違反。確かウディタにも18禁だめーって言ってないから、そこは規制しなくてもいいかなと。
(こんなこと言って18禁だらけになったらやだな)
表現は自由、ただし著作権なんかは守った上で。

>>239
応援ありがとう><

>>244
ありがとうございます、ではありがたく使わせていただきます!

>>245
そう言われるとなんだか照れます(*ノノ)
へたれ主催で皆さんの納得のいく結果が出せないかもしれませんが、なるべく努力はするつもりです。
応援どうもです!
0249名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 13:09:09ID:cr8I60Uk
なん・・・だと・・・?
ちょっと18禁でも作ろうかと思ってきたぞ
0250名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 13:11:03ID:rYwoxbua
そして予想通り18禁ばかりになってピンク板に飛ばされるわけですね

いいぞもっとやれ
0251名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 13:42:56ID:VFMe3NML
コモンイベントの部参加したいけど何もアイディアが思いつかない・・・
ATBだとかの戦闘コモンもありなの?
0252名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 13:43:18ID:WEDt7/0T
残念ながら俺が作ってるのは色気の欠片もなかったりするし、
グロ要素もないので18禁になりようがなかったりする。

つーか、戦闘デフォ戦で不安になってきた。
戦闘システム組んだほうがええのんかな。
でもそれだと間に合わない予感しかしない。
0253名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 13:44:04ID:VFMe3NML
あああとさ、複数のコモンイベントをつかって1つの物として提出するってのもあり?
0254名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 13:58:44ID:H3EHDaHq
ところで、開催日の二日間って何をする日なの?
作品発表?審査?結果発表?

まさか全部とは言わないよな?
0255名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 14:20:15ID:IFv4Grta
審査期間じゃね?
二日の間に審査レス投下して、その二日間のレスを主催者があとで集計して結果発表。
0256名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 14:33:40ID:xBAJr7sw
加速度とか入れてピクチャを主人公代わりに動かせないかと試行錯誤してみたら、動きが洞窟になってしまった。
どうしよう。これでウディコン行ってみるかな…
0257名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 15:43:18ID:0qnwY2kX
>>253
そりゃありだろ。
配置するイベント番号によって大幅に手修正が必要、とかいうなら汎用性に引っかかると思うが。
0258名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 17:19:59ID:VFMe3NML
>>257
5個くらいなら許されるかな?
何度も使いそうな処理なら別のコモンに移してやったほうがいいと思うんだが・・・どうなんだろ
0259名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 17:24:22ID:0dT1lDx6
複数のコモンでもまとめて出力すれば1ファイルだから
ある程度の数までは許されるんじゃね?
ひとつの処理なら分散させてもせいぜい10ヶいかないでしょ

まぁ最終的には◆AouaI4MH8c氏の判断にかかってるが、
こういった細かいことは自己判断の方が面倒かけずにすむからいいと思う
0260名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 17:27:14ID:rYwoxbua
汎用性に欠けるなら評価が下がるってことで良いと思う。
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