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ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 11:44:39ID:BcGxU6TL
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212225841
0047名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 20:08:34ID:50j2+0vY
じゃあ、俺もかいてメルメルするよ!
004862008/08/18(月) 20:59:58ID:Ixh8J4vg
活気増えてて、びっくり

進行状況が見えない状態で募集なんて来るわけ無いだろ……と言われたので
wiki作ったのでうp
http://www26.atwiki.jp/fshoot/
よろしければ、見ていってくださいな
0049372008/08/18(月) 21:31:07ID:rMdqL0nf
おお、応募がきている……。

>>43
戦闘はもっとしょぼい
>>46
さっき返信した。ありがとう
>>48
おもしろそう
0050名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 12:44:04ID:lrCLbJSQ
【  ジ ャ ン ル  】FPS+戦略シュミレーション+仮想社会(ネットワーク)
【 ゲームの内容 】100人規模の上記のゲーム
【 Web.Site/Wiki. 】まだないです
【募集担当・人数】3DCGのモデリングやテクスチャーを描いてくれる方
【 仕 事. 内 容 】上記(権利放棄or売却も可の方)
【現在担当・人数】プログラマー 1人
【 依頼主の担当.】プログラマー
【動作・取り扱い 】?
【   待遇   ..】?
【 製 作. 期 間 】モデリングができ次第、順次verup予定なので永遠
【. 連. 絡. 先. 】ttp://seb2008.blog64.fc2.com/
【イメージ画など..】なし
【 コ メ ン ト 】ずっと募集中です


0051名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 12:53:32ID:5nTtXJsV
>>50
売却ってなんですか?
作ったものを買い取ってくれるということですか?
それなら考えてもいいですよ。
制作にかかった日数×1.2万で引き受けます。

それともあれですか?
モデルはタダでよこせ。
権利も放棄しろ。
それを俺が勝手に売っても文句言うな。
ってことですか?
だとしたらキチガイですね。
0052名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 13:13:24ID:lrCLbJSQ
>制作にかかった日数×1.2万で引き受けます。
日数換算ということはプロの方ではないですよね?

モデリングしたものを売っているサイトが海外には
たくさんありますので相場を確認することをお勧めします。

権利を放棄して頂くのは暗号化などしても結局データを
抜かれると思いますのでその点に責任を負えないからです。


0053名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 13:29:35ID:E+ehBD3A
依頼主がどれくらいのプログラムが書けるのか全く不透明で、まともな応募があるとは思えない
100パーセント煽られておしまいなのは目に見えてる
簡単なモノで良いからサンプルを用意して出直した方が良いぞ
0054名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 13:40:08ID:5nTtXJsV
>>52
何を持ってプロというか基準が分かりませんが、CGでご飯を食べている者です。
シェアや販売サイトで売っているものには
汎用性があるもモデルに限られ
(言い換えれば単なる味も素っ気もない”素材”でしかない)
クオリティも低いですし、
不特定多数に薄利多売で売るものですから当然に”安い”です。

逆に、あなたの要望に合わせた仕様で作るとすれば
当然その制作にかかる日数をあなたに拘束され、
そしてあなたにしか買ってもらえないわけですから
日給換算というのは妥当だと思いますよ。
本来、こういうフリーの形で仕事を発注する場合は
社会保障も何も無い買いきりなのですから、
日給換算で言えば社員などに払う賃金よりも割高になって当然のはずです。
0055名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 13:42:01ID:5nTtXJsV
>>52
更に言わせてもらうと、
海外に沢山あるので相場をみろ、というなら
「じゃあそれを使えばいいじゃん」
ということになります。
0056名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 13:45:01ID:DQg66tNA
>>ID:5nTtXJsV
>>52が言うようにx1.2万じゃ安いと思うよ。再考すべきだよ。
全権利もってかれちゃうんだよ?
0057名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 13:50:10ID:5nTtXJsV
>>56
いや
「1.2万では高い、海外の販売サイトとかを見てみろ、もっと安いから」
って事を言ってるんだと思いますよ。

日給1.2万でも大分安いですけどね。
逆に言えば、こちらはその価格に応じたレベルのものを作ればいいだけなので
別に5千円だろうが2万円だろうが対応できるわけで、
まぁ普通にバイト雇ったらそのくらいかな、ってくらいの価格設定をしただけです。
0058名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 14:25:28ID:uNxiIJtY
>>52
フルオーダーで1人日1.2万は激安
OSを買える値段で、OSを作ってくれと依頼出来ると思ってるのか?
パッケージソフトの値段とフルオーダー、セミオーダーの値段を同列で比較するなよ
0059名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 15:14:15ID:qzArGyle
まぁ50.52みたいなのはよくいる典型なわけだし叩くのはそれぐらいにしてやんなよ。
相手にするだけ時間の無駄ー。
0060名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 16:21:47ID:fIIwQ57o
>>50
モデリングって時給3000-5000くらいで計算するんじゃない?
1日=8Hと考えるから日当2.4〜4じゃないかな
0061名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 16:38:32ID:cATgnVpC
モデラーの時給(世間的評価)は結構高いぞ
払えない俺は自分で作業してる
0062名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 16:48:21ID:fIIwQ57o
それが良いよ
見栄えが気になるなら、TOP絵とキャラのイメージスケッチだけプロ絵師に頼むとか
ちょっと詐欺っぽい気もするがw
0063名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 19:21:10ID:BzvKN2Zl
> 【募集担当・人数】3DCGのモデリングやテクスチャーを描いてくれる方
ってのが謎だな。「3Dモデルのモデリングや…」ってのは普通だと思うが。
あとモデリングってアニメーションは必要ないのかな?
本当にモデリング&テクスチャーだけで、CGで2D画像つくるだけ?
FPSだからそれはないか…
まぁ、これに懲りずにモノが出来てきたらまた募集してみるといいよ。
0064名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 19:32:56ID:5nTtXJsV
無理ですよ。
募集告知一つ最後まで責任持ってまともにできない人間に
ゲームなんか作れっこないですから。
0065名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 21:16:28ID:GUArL+ID
>>64
煽るなとは言わんけどあんまし偉そうなこと言うのはやめとけって。
ここにいる人間の大半はまともにゲーム作る技術もない、
責任も持てないからこそ募集も応募もできないでいるわけだから。
0066↓日本語以外で書いてみた↓2008/08/20(水) 21:42:26ID:BzvKN2Zl
あぁ、こいつは万年何もできないけど、猿真似で叩く事ぐらいはできるように見えるけど、
繰り返しになるけど本当に何も出来ないんで、空虚な言葉しか並べられない、
一見さん専用荒らしなんで、構っちゃ駄目だよ。
まぁ、一見さんが釣られすぎてる場合に事情説明するくらいにしといて。
0067名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 23:04:16ID:p2ew6keh
そんなことどうでもいいからゲーム作ろうぜ
0068名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 00:56:55ID:Dr1XyUoE
おれはゲームやろうぜ!に参加するぜ
0069seb ◆.5wljPk1.c 2008/08/21(木) 08:32:33ID:prE9d/mc
>モノが出来てきたらまた募集してみるといいよ
どの程度というか何を上げればいいのでしょうか?
絵心まるでないので原色丸出しboxを複数おいて
歩き回るぐらいしかできない><


>アニメーションは必要ないのかな?
必要ありません。モーションキャプチャを作る予定です
作れなかったらPVSTUDIOでも買います

0070名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 08:49:39ID:vZu1e2Ex
>>69
海外に求める価格帯のモデルが売ってるんでしょ?
それ買えばいいじゃん。

同じ価格で作れって?
>>54-58を読み直せ。

都合の悪いところだけ無視すんな。
0071名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 09:08:10ID:vZu1e2Ex
それから同人規模で作るゲームならデザイナーの手付けで十分だから
作る手間とそんなものを買う値段を考えれば、モーキャプなんていらない。
そんなものを買う資金があるならデザイナーに払った方がマシ。

よくいるわ。大風呂敷広げるだけ広げて
どう考えても無駄なところにまで時間と手間を割いて
手も頭もついて行かなくなってそのまま頓挫するプログラマ。

ま、そっちが本来の目的というならそれでもいいが
それならゲーム作るとかいって人を釣るんじゃなくて
「オラの自由研究に激安価格で無期限に付き合ってもらうのが目的」って言ってくれな。
0072名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 09:24:25ID:X8iwHJUg
>>69
>原色丸出しboxを複数おいて き回るぐらいしかできない
まず、これを作成してみてください。
>>71さんの「大風呂敷広げるだけ広げて」とまでは言いませんが、
募集がプログラムとは直接関係の無い3Dモデリングではありますが、
この程度も作成できないで募集をかけるのは、ちょっと無謀だと思います。
(HP見ましたが、今頃「頂点が・・」とか書いてるようじゃ尚更です。)


>>71
>手も頭もついて行かなくなってそのまま頓挫するプログラマ。
う・・アプリを作ろうと思い仕様を書き始めて2年が経過してる私にとっては耳が痛いです orz
0073名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 10:29:39ID:57GCyJed
つか
募集主は作業工数じゃなくて
成果物で金を出すと言ってるのに
なんでこんなに叩かれてんの?

低賃金で働けとはどこにも書いてないし
海外のモデルの価格だってピンキリだろ

馬鹿高いモーションキャプチャソフトを
でも買います
なんて言えちゃうんだから
資金力には余裕あるんだろうし

どれくらいで買い取るか募集主が目安だして
そこから交渉だろJK
0074名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 10:34:18ID:Dr1XyUoE
>>69
なんつーか、言葉使いがきびし目の人もいるけど、
要は「商品化を目指しているプロジェクトの割りに必要な知識がたりなくね?」ということかと

あと、商品だからある程度のクォリティーは必要だけど、安い賃金だと「それなり」の人しか来ないと思うよ
上がってきたモデルのクォリティーが低かったりして、「こんなんじゃ金はらえねー」「いや、このギャラならこんなもん」的なトラブルになりかねない
0075名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 10:52:29ID:k+RDN6n9
>>50
HPみたが
過去の作品とかないの?
普通に考えると初作品で3Dで100人規模のオンラインFPSなんて無理だと思うが
まだ具体的には考えてないのかな・・・

最初は無償公開するからタダで手伝ってくれ位の方がいいと思うなぁ
完成しない可能性高そうだし・・・
あと、当たり判定は物理エンジン使う手もあるぜ。FPSだと特に

まあなんつうか、がんばれ
0076名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 12:08:25ID:k+RDN6n9
俺でスレ止まるなよ
0077名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 12:11:27ID:vZu1e2Ex
ま、糞ワロタよ。
せめてモデラー必要になってから募集しろとw
それで終了だろこれw
人様はお前のモチベーション保つための道具じゃねーんだぞと。
0078名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 12:23:57ID:k+RDN6n9
ゲーム作りてーなおい
0079名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 12:30:52ID:tmUnDpCY
ああ
0080名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 12:50:15ID:GLB8fD0v
作りたいなら作ろうぜ
0081名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 12:55:53ID:k+RDN6n9
本格的にやりたいがその為にはまず今の仕事を辞めなければ・・・
0082名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 13:09:46ID:6+F0ult0
俺が悪かった
0083名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 13:37:26ID:tmUnDpCY
とりあえず、夏休みをとったから10日間引きこもって作るかな。
0084名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 15:07:40ID:Dr1XyUoE
私のためにゲームを作らないか、冬月?
0085名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 19:42:34ID:aybyn7q+
・FPS
・戦略シュミレーション
・仮想社会(ネットワーク)
・上記を統合
・ついでにモーションキャプチャー
それぞれ、下手するとライフワークになるくらいのボリュームあるぞw
しかも1つでも躓けば即終了だから、最低でも上から3つは、
個別に完成させた経験がないと募集なんて無謀。
0086名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 21:01:56ID:wwHhTp+6
おまいらほんと他人の足引っ張るの好きなんだなw
0087名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 21:29:14ID:aybyn7q+
応募があればみんな応援するんだぜ!
0088名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 22:20:34ID:e74PgZNf
RTS作りたいお
0089名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 22:47:41ID:PxWVYRSs
RTSと言えばやっぱ最高傑作はダンジョンキーパーで決まりだろ。
0090名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 00:08:53ID:YeKNTcpL
普通にコンコンが好きな俺
0091名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 09:05:19ID:G+Y6PNhS
>>85
加えてHP(Blog)の更新

すでに行き詰っているようだがな
0092seb ◆.5wljPk1.c 2008/08/22(金) 09:23:47ID:I/LuDbHv
俺には見える、夜勤明けでも必死こいてコード書いてるのが

0093名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 09:24:43ID:/BJ0mSbM
問題ない、予定通りだ。
0094seb ◆.5wljPk1.c 2008/08/22(金) 09:34:07ID:I/LuDbHv
あっ
うん。俺だよ

この際だからみんなの質問に答えます

ゲームをゼロから作ったことはありません
mod(プログラムのほう)は作成経験あります
その為のツールも作ったことがあります。

他にはチャットプログラムとか
モーションキャプチャーもどき(1視点からのみ=平面ってこと)
を作ったことがあります。

ゲームは軽くするのが一番の難点だと思ってます。



0095名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 10:42:09ID:4zmyday3
これが・・・募集者・・・!
募集者って何なの?!
0096名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 11:05:54ID:w6DYbq4i
>>この際だからみんなの質問に答えます
なんか違うな・・・って思うね

>>ゲームをゼロから作ったことはありません
modで一応作ったつもりになってるのか

>>ゲームは軽くするのが一番の難点だと思ってます。
面白くすることが一番の難点だろ
プログラムは・・・って言うなら分かるが

まあなんつうか、がんばれ
0097名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 11:39:07ID:mwcoOn/y
醜態晒しすぎ
0098名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 12:01:15ID:4zmyday3
ちょw 俺もちょっと遊んじゃったけど、皆セバスチャンをいじりすぎだろw
もうちょっと広い目でさぁ・・・

でもゲーム作ったこと無いのにいきなり大作はやめといた方がいいと思う
一回アクションかSTGを作ってみたらどうか?>>94
0099名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 12:07:42ID:v9DPBxLA
>>94
「何の対価もなく」「赤の他人を」「自分のために」「長期間働かせる」のは不可能だよ。
金か名誉かどっちかを保証してやらないと。等価交換の原則。
無名で実績がなく、すぐには完成しない(そもそも完成する見込みがない)なら名誉はとても与えられないだろ。
札束で頬をひっぱたくこともどうやら無理。なら今のキミの下では誰も働いてくれない。

どうすればどっかのデザイナーさんに手伝ってもらえる条件を満たせるか?
それを考えて実行するのも、俺は一種のゲームだと思うんだよね。
何年かかるか分からないが、このゲームのルールを把握して自分でどうにか勝利条件をクリアできないやつに、
いいゲームを作れるかどうか疑問だな。

まあ、まわりくどいので答えを言ってしまうと、

・「あとは絵やモデルを入れるだけで完成」くらいまで持って行ってから募集をかける
・働いて大金を作る

の二択、あるいはこの中間のどっかしかありえないよね。
後者が難しいなら前者メインだな。とりあえず自分でモデリングやってみれば?

言っておくと、絵やモデリングもプログラミング同様に
まったくのゼロからでも、時間かけて学べばきちんと相応に上達する「技術」だ。
もちろん数百時間やそこらで使いもんになるわけじゃないが(同人とかなら十分じゃね?という気もするが)、
それで自分で仮絵くらいは用意できるようになって、
デザイナーと話が通じるようになるなら、時間を割く価値はあると思う。
世のすばらしい絵とか3Dモデルとかは、絵心じゃなくて、時間と気合いで描いてるんだYO!

まずローポリ本でも買ってきて、モデリングにどれだけ手数がかかるのか追ってみるべきじゃないかな。
人体モデル1体に1週間とかアスランじゃなくてザラだぜ。

とWindowsのインストール中で暇なので適当にキーボード叩いてみたが、それ以前の問題な気がしてきた。
そもそも作るものの規模があまりにもでかすぎるのに、それを全然認識してないんじゃないか。>>85の言う通り。
0100名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 12:11:54ID:w6DYbq4i
なげーよw
0101982008/08/22(金) 12:13:30ID:4zmyday3
打つの早っw

>>94
あとゲームデザインは経験あるの?
わかってると思うけど、プログラムとは別の作業だからね
3Dだとレベルデザインとかも大変そうだし・・・

やはり最初に習作FPSゲームを作ってみるべきだと思う(モデルはフリーのを使うとか。ショボイのならセットで数千円で売ってたりするし)
サンプルがあった方が募集もしやすいしね
0102名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 12:17:17ID:w6DYbq4i
サンプルレベルで作るならデータも全部自前で作るといいんじゃない?(サウンド系は別として)
モデリングやらアニメーションやらやってみないと概念が理解できないからプログラムで実装できないと思うが・・・
0103名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 14:22:30ID:QKvqB5Kl
MOD(笑)

ツクールでゲーム作って
俺MMORPGつくるよ
とか言ってるようなレベルじゃねえか
0104名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 19:00:10ID:IC+pAKcr
MODってなに?
0105名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 19:40:31ID:G+Y6PNhS
>>104
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Mod_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
0106名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 19:54:06ID:KNkPHtum
こういう募集は夏休み前半だけかと思ったぜ
0107名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 20:11:22ID:IC+pAKcr
>>105
へぇありがと
そう言えば前にトゥームレイダーのオリジナルレベルとか作った事合ったけどああ言うのMODって言うんだな・・・知らなかった
0108名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 20:28:06ID:YeKNTcpL
それはそれでMODとも微妙に違うんじゃ。単にカスタムマップとかって言うんじゃないの?
ただしゲームによってはコミュニティ内でカスタムマップのことをさしてMODと呼ぶようになってることもある。

さらに言えばMODと一口で言ってもエンジンソース丸ごと書き直す奴からテクスチャ入れ替えただけまでピンからキリまであるから、
どのレベルを作ったことがあるのかで変わってくると思う。

Q3エンジンをTC:Eに書き直したり、SouceエンジンでCS:S作ったりした経験があるレベルなら、
確かに簡単なFPSやRTSが作れてもおかしくない。
0109名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 20:50:51ID:HChiAHmi
>>エンジンソース丸ごと書き直す
それMODっていうのか?
確かにゲームを一から作ってはないが。。
0110名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 21:06:49ID:S16T0WDt
人のをいじるのは正直1から作るより面倒
0111名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 22:01:26ID:YeKNTcpL
Q3のゲームルールやメニュー画面に至るほとんどの部分を(結果的には)全変更したETや
それをもう一度全変更した上にHDR組み込んだりいろいろやってるTC:Eのコーダーはプログラムできると言っても過言ではないと思う
0112名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 22:50:40ID:QUAzaiG2
Modなんですべて用意されてる
レベルエディタも何もかも
そういうツールを作るのが一番面倒なんだがな
0113名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 01:25:09ID:qOymnUzz
兵庫県警働け
ゲーム開発に対する誹謗中傷は信用棄損業務妨害罪で非親告罪なんだ
0114名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 01:47:41ID:/Cea5SLw
ここに書いても仕方がないでしょ
0115名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 01:49:01ID:y2+g/nH1
定期的に湧くよなぁ
0116名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 02:05:12ID:BCCiUOqy
まぁ、まぁ。
夏休みですから。
0117名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 02:29:00ID:6As7xEh3
>>108
ゆうこりんMODの人だったら応援するハァハァ
0118名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 04:10:56ID:wp083RN1
VB乙
0119名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 22:50:33ID:qOymnUzz
何が乙だよ
お前ら人間じゃないのは分かってる
0120名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 22:52:52ID:qOymnUzz
正義と批判を押しつける機械
エラーなく動作しているらしいな
0121名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 12:55:25ID:dLf+R6X0
いや、普通につっこみ入れてる人もいるでしょ
ただ2chだから愉快犯もいっぱいいるわけで
あと>>113みたいな奴もいるし
慣れてない人にはカオスにしか見えんだろうが、役に立つ指摘も散見できる
0122名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 13:33:58ID:ZDl9mepc
すぐに法律やら国家権力やらを持ち出してわめく=例の課金VB厨
0123名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 17:46:50ID:PhnHI7An
まあVB.Netが使えるんならこういう書き込みも
自動スクリプト化できるだろうな。
0124名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 19:09:57ID:lLIZRSyE
>>122
それは当方の訴権を否定するということですか?
0125名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 19:39:26ID:lLIZRSyE
機械対機械の戦いってことか
受けて立つよ
得意分野だからな
0126名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 20:04:30ID:9d9o1i2g
機械が得意分野なのにVB使ってるの?
0127名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 20:11:01ID:lLIZRSyE
制御できますよ
USB用のロボットキットとか売ってますから

でも案外、ロボット兵突っ込ませたら
ねらーが生身でバットもって飛び出してきたりしたら笑えるw
0128名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 20:20:53ID:lLIZRSyE
まぁあれだ
メドベージェフの言ったことと同じ
これ以上犠牲を払う気もないし
うちのゲーム事業を攻撃したものは
破滅的反撃を受ける
0129名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 20:23:39ID:lLIZRSyE
とにかく売られたケンカ、仕掛けられた戦争だ
お前らが先に仕掛けた
いいんじゃね
0130名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 20:48:11ID:6X0h6m3w
え?これ本物の電波さん?
0131名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 21:04:10ID:I/u8f9zZ
「いい加減働きなさい!」と親に言われると、悔しくて、悔しくて、
貧しいボキャブラリを駆使して書き込んでいる。んじゃないかな…
0132名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 21:09:01ID:o4VF4Gp5
真正だな
ほっとけ構うだけ時間の無駄
0133名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 21:48:12ID:Xo2SARR1
どうせあと一週間で消えるから我慢しれ。
0134名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 22:02:47ID:lLIZRSyE
と言われ続けてそろそろ1年
まぁそう急ぐな
0135名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 22:46:21ID:dLf+R6X0
事情を一切知らん俺はまったくわからん流れだが、むしろ幸せかも知れんな
0136名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 23:37:34ID:I/u8f9zZ
俺も知らないし、調べる気も無い。∵その価値もあるとも思えない。
0137名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 00:19:49ID:Je4/LtNB
【ゲームの内容】
  アクションゲーム ∞難易度調整 マップ自動作成 斜めスクロール 確率的当たり判定 注意:シューティングゲーム
【現在の進展】
  未公開

【募集担当・人数】
  1から100
【依頼内容】
  初心者〜上級者 グラフィックスをデザインする
【報酬】
  基本的に、無報酬でのご協力をお願いすることになります。ご了承ください
【現在担当・人数】
  1.0名
【依頼主の担当】
  プログラミング&システム設計&音楽作成
【製作期間】
  2050年末までの完成を予定。メンバーの都合には配慮します
【連絡先】
  hgfdsfddsaf@yahoo.co.jp
0138名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 00:21:24ID:6aHRLv8B
それギャグ?
0139名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 01:43:58ID:YuoIEyb1
9 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 15:52:02 ID:MocpBTVE
・ゲームのジャンル アクションゲーム ∞難易度調整 マップ自動作成 斜めスクロール 確率的当たり判定 注意:シューティングゲームに変更する場合もある
・募集人数1から100 担当:グラフィックデザイナー
・仕事内容 初心者〜上級者 グラフィックスをデザインする
・製作期間・完成予定日: 永遠に完成度を高めていくから、完成はない
・連絡用アドレス・HP:このスレかミクシー メール:hgfdsfddsaf@yahoo.co.jp
・コメント・意気込み: 気長にやれる人のみ、作成者はまじめに作る気力があります、連絡はhgfdsfddsaf@yahoo.co.jp
3年〜10年以上は掛かるのでゆっくり少しずつに耐えられる人のみ、プログラムは非公開で、完成したら
アップロードする予定
・現在の製作状況、進展度 : 進行状況0、現在進行度:プログラミングの本を読んで
プログラミングの仕方を学んでいるところ

447 :名無しサンプリング@48kHz:2007/07/02(月) 15:39:14 ID:hVLLd6k1
【年齢】死ね
【地域】死ね
【職業】死ね
【ジャンル】トランス
【人柄】反社会的
【活動状況】何もなし
【自己PR】やる気なし
【捨てアド】hgfdsfddsaf@yahoo.co.jp
0140名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 09:55:27ID:gt1eQnFf
このスレ見てると、いろいろ不安になってくるぜ……
笑われないような募集にするためには、
どういうことに気をつけるべきなんだ?
行き先が見えてて、開発者がそれなりに技術持ってたらおk
って感じ?
0141名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 10:33:42ID:Bch3036/
常識とやる気があって技術力がそれなりにあり、叩かれても折れない心を持ってればおk
0142名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 11:15:59ID:SfkJmcuE
>>140
見えてる行き先をイメージイラストにするとか、それなりの技術をサンプルゲームとして提示するなど具体化することこそが大事かと

まあ2chだから叩く人はいるけど、ちゃんと読んでる人も居るので無駄に不安がることも無い
0143名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 11:31:31ID:vWQVvn+h
まともならそもそも叩かれません。
何がまともが分からないなら、その時点で終わってます。
0144名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 12:16:49ID:ZGcLPii8
なるほど
このスレ、募集というよりウォッチな空気を感じたから、なんか不安になってな
ちなみに、今までで募集って、どれくらいあるんだ?
紛れまくっててわけわからん
0145名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 12:25:39ID:Bch3036/
1スレで5〜10くらいか?
その中でまともなのが2・3・・・
0146名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 12:41:12ID:zvVuow/z
そしてまともに完成したのが・・・≒0?
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