トップページgamedev
1001コメント326KB

ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 11:44:39ID:BcGxU6TL
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212225841
0412名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 00:53:26ID:EQdcfsnB
うむ、その通り、参加したい奴がやればいいんだよ
サンプルもそれなりに出来てるし、良さそうな企画じゃん
0413名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 01:07:12ID:+ddzaNwr
「絵に何の価値もない」と評価している人と一緒に作業なんてまっぴらだな
0414名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 01:39:21ID:Z7dBgWFW
とりあえず、自分と違う意見は聞く耳持たない態度という人なのがわかったので、
このやり取りは有意義だったと思う。
0415名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 01:46:20ID:5vw2NLhO
ヘタレながら絵を描く人間の立場から言うとメカ・ロボがきちんと描ける人は非常に貴重な
人材であるということは理解しておいた方がいい。
可愛い女の子をそこそこ見れる程度に描ける奴は掃いて捨てるほどいるがロボをそこそこ
見れる程度に描ける人間は桁違いに希少。技術だけでなくデザインのセンスもないと
とてもじゃないけど見れる絵にはならない。
0416名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 02:09:49ID:3z4zmp/w
そんなに生存確認したい理由って何なんだ。

やる気というよりむしろ死ぬ気でがんばれるくらいじゃないと難しいだろ。
なんという即身仏の鈴。

>>411
条件に文句言えば条件よくなる可能性もあるわけで
改善されれば応募増える可能性も0ではないでそ。
0417名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 02:22:16ID:r1VvkrZk
>>414
そう感じたのであれば非常に申し訳ない。
でも、これで進捗報告はちゃんとしてくれる方が応募してくれるのであれば有意義でした。

>>415
たしかにそうですね・・・
イラストレーターさんを探していてロボットの絵描きさんは非常に少なく感じました。
キャラ絵だとかなり人が集まりそうですね・・・
ロボットよりキャラクターのほうがユーザーからしてみても需要がありそうですし
悩みどころです。

それと募集期限を書かないとまずいですね。
>>403に追記です。
募集期限は2008/9/16とさせていただきます。
0418名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 02:37:11ID:C16qFjt9
>>417
おれを加入させて、ときどき意見を聞くっていうのはどうかね。
0419名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 02:39:53ID:Lmar2RKB
そういやちょっと前にもメカ絵の募集してる奴いたな。
0420名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 02:42:57ID:1GRcw6Cg
>>416
そういう考え方なら「この条件をこう変更して貰えるなら参加したい」と言い方をすべき。
参加する気がないのに条件にいちゃもんつけるのはどうかと。
良心でアドバイスするのはいい事だけど、募集主や参加しようかと考えてる人のやる気を削ぐような発言は控えてほしい。
0421名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 02:50:01ID:r1VvkrZk
>>418
意見が聞けるのは非常にありがたいです!
ぜひ、意見を聞かせてください。

>>420
俺は常にやる気MAXですよ!
今も制作してますw
参加しようかと考えていた方にはほんと申し訳ないです・・・;;
でも、そんな中でもやる気のある人が必要です!
0422名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 03:00:01ID:C16qFjt9
ところでこれ、ガンダムものなんですか?
0423名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 03:01:08ID:r1VvkrZk
>>422
すみません、ガンダム物ではないです。
仮で配置しているだけです…
最終的にはオリジナルオンリーで公開します。
0424名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 03:32:39ID:C16qFjt9
募集には関係ないけどメールした   (俳句)
0425名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 04:11:23ID:r1VvkrZk
>>424
メールに俳句があるのだと勘違いして何回か見直してました・・・w
こっちの文だったのですね

メールありがとうございます!
0426名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 04:46:28ID:r1VvkrZk
それと、どなたかはわかりませんが応援メールありがとです!
0427名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 04:47:22ID:o/dSmWpV
季語が無いのが惜しい…
0428名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 04:52:26ID:r1VvkrZk
たしかに・・・w

それにしてもやっとバグが解決…
ちょっとだけ修正しました

これで寝れます。。
おやすみなさい。
0429名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 12:43:33ID:3z4zmp/w
>>420
ゲーム製作は茨の道。
周りの騒音で左右されるくらいならやめておいた方が正解だわ。
0430名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 13:37:31ID:mVDo3Uym
こういうのがメンバに入るとすぐに崩壊するから
混じらないように条件書いたのは正解だったなw
0431名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 13:52:20ID:EQdcfsnB
赤い彗星が逃げるだけなんだが
サンプルだからいいけど、あんなに消極的なシャアはじめてみたわw
0432名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 14:16:07ID:zBQKsxV1
>>155
大体誰がなのか明記して書いてくれないかな
0433名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 14:24:01ID:ggva539e
ところがそのシャアに全滅させられた件。
0434名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 14:32:57ID:5vw2NLhO
>>417
「掃いて捨てるほどいる」のは確かだけどが応募してくれるかどうかは全くの別問題。
>キャラ絵だとかなり人が集まりそうですね・・・
少なくともここではそういうことはほとんど無いよ。
その辺りの認識を改めないとメカ絵師なんて希少種捕まえるのは難しいんじゃないかな。
0435名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 14:35:50ID:EQdcfsnB
>>433
マジかww
あ、俺は昨日の夜やったけど、あの後修正したのかな?
結構マメな作者じゃないかw
0436名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 14:59:25ID:r1VvkrZk
>>431
まだAI機能付けてないんです;;
シャアも永遠と右下に移動→攻撃を繰り返しちゃいます。
アルゴリズムすら考えてませんw
当たり判定とかダメージ修正のテストもしていきたいので動き回られると追いかけるのが大変です。。。

>>433
そっちのほうが難しいですねw

>>434
掃いて捨てるほどはいないかと思いますがメカに比べると確率高そうですね。。
ここで募集っていうのは難しいんですね・・・;;
指摘ありがとうございます!

>>435
なかなかうまくいかず今日の5時ぐらいまで修正してました。。;;
攻撃アクションの追加・変更をしやすいように修正と武器攻撃後の爆発がさりげに・・・
0437弾幕は開発中のものです。2008/09/14(日) 20:53:13ID:+SJ7V51U
>>436
ちゃんとしたAI作るんだったらかなり苦労すると思うよー。
まぁ、頑張って下さいな。
0438名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 23:16:04ID:EQdcfsnB
最悪、強いAIが作れなかった場合には、CPU側ユニットのパラメータをちょびっと上げたり、攻撃成否率を調整するなどの最終手段があるな
0439名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 23:36:23ID:r1VvkrZk
>>437
そうみたいですねぇ・・・
将棋のAIを作れたら良いのですが。。
応援ありがとです!

>>438
予定ではユニットのパラメータはあげないのですが、プレイヤー側の動きをカンニング+乱数でAI作る予定です。
でも、AIは個人シナリオのみで使用するので重要視はしていません。
オンライン対戦を最大限に力を注ぎたいです。
0440名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 23:44:21ID:N8aDv1aT
そろそろ日記に書いてくれねぇかな。
0441名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 23:45:03ID:ggva539e
煽り耐性もあるようだし、
長期戦覚悟なら「ゲ製のスレ一覧をSRPGで検索して廃墟スレ再利用…」って感じで、
素材募集しながら開発続けるのも良いと思うけどね。
16日までだっけ?応募あるといいですね。
0442名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 23:49:01ID:9kiK8ARX
では次の方どうぞ
0443名無しさん必死だな 2008/09/15(月) 03:15:15ID:VsqyTI6L
どこいってもドッターって舐められてるね ナケテクルゼ
0444名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 07:36:04ID:pki8B9Po
>>443
サンプルをうpって貰えないとただのスキル不足かどうか判断しかねます
0445名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 13:39:55ID:7UbeEJT0
募集の時点でタダ働きとや格安とかばっかり、という意味だろう。
それで請けちゃう人もいるからますます安く見られるスパイラル。

0446名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 16:10:45ID:UClQ2aH4
でも全部が「仕事」の募集だけだったらドッターデビューの場が逆になくなっちゃうと思うけどな
そもそも無償でやるような初心者と熟練のドッターとでは全くレベルが違うから、プロの相場に影響を与えるとは思えんが
0447名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 17:33:20ID:yaJ8l6GU
お金ほしいやつは仕事でやれよって思う
0448名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 17:50:56ID:wUWhu41H
募集主だけが実利掴んでたりするのが問題だろ
0449名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 18:00:37ID:UClQ2aH4
募集主を擁護派じゃないが、それは応募者個人の自己責任じゃん
相場変動の件は>>446で書いたし、業界(?)全体に及ぼす影響は少ないと思われ

てか、こうやって募集する段階で叩かれたれるぐらいだから、メリットだけじゃないと思う>募集主
0450名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 18:07:23ID:H1DxYPJh
結局はお互いがどこに及第点を設けてどれだけ妥協するかじゃないのか?

市場がどうとか売り上げが云々なんてのはプロの話であって、
起業するの?馬鹿なの?死ぬの?と常々思う。
0451名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 18:41:56ID:FmJ246kd
ドッターを募集するんじゃなくて
ドッターに雇ってもらえばいいのに、もちろん無償で
0452名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 18:48:14ID:wSgoZ9l4
最終的にフリーのゲームなら、無償で手伝うとかもありだと思う件
0453名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 19:00:20ID:gWG4BWfD
>>450
信用棄損業務妨害罪
0454名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 19:03:34ID:wUWhu41H
自分は金欲しい癖に
手伝ってくれる奴は無償でとか喧嘩売ってるとしか思えない
0455名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 19:42:02ID:Kppwk7bq
>>449
ネットで集まってゲーム作ろうなんて企画者に相当の牽引力がないと無理な話。
「デメリットの大半を一人で負うんだからメリットもほぼ独占でいいですよね」
別に悪かないし当然の権利とは思うけど完成まで持ってくのは至難じゃね。
フリー公開ならゲーム作りに参加できるというメリットを皆で平分なので問題ないと思う。
0456名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 20:17:58ID:lQzIETQc
>>403で募集していた者です。
思った通りに動いてくれなくて否定する気持ちは理解できます。
それは人それぞれ価値観も違ってくればゲーム制作に対する気持ちも違います。
そんな中で自分の都合と合致した方に対して応募すれば良いと思いますよ。
批判する事も時には大事な事ですけどねw

あと、金銭的な事はまだ実力も定かではないですし、ゲーム制作に対してどれだけ作業できるのかもわからないので、
有償か無償かと判断するのは非常に難しいですね・・・
アバウトになるのも理解してほしいところです。

明日で応募は終わるのですが、今のところ問い合わせが数件ありまして、
その中でもまだ未確定なのですが、都合が合えば手伝ってくれるという方が一名いました。
応援のメールもありました。
俺のモチベーションもかなりUPしたので募集して本当によかったです。
ありがとうございます。
0457名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 20:43:55ID:H1DxYPJh
甘い汁(デメリットとメリットがどの程度あるか何てケースバイケースだが)
の配分を許容するか出来ないかは参加者次第。要相談しろって感じだけど。
募集主に納得いかないなら参加しなければ良いだけの事なので。

実力が分からない〜参加したら予想と違った〜なんてのも妙な言い訳だが。
良くも悪くもテンプレをどう埋めるかだろう。

売り手市場なのに買い手が上から目線ってのはま、おかしいだろうな。
身売りすればいいのに買い手待ちしてんじゃ進展しないよね。
0458名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 20:57:23ID:wUWhu41H
参加できる以外のメリットがみあたらねー
0459名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:01:59ID:0VJFQPsI
君のようなクズに経験を積ませてやるだけでも
ひれ伏して感謝するべきだと思うが。
0460名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:17:40ID:lQzIETQc
>>458
そこまでお金に固執するなら一度企画を練って募集すると良いですよ。
少し視野を広げる事ができたらメリットがあるかもしれませんね。
0461名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:20:22ID:wUWhu41H
金に固執してるのはお前だろ
素人相手に応相談なんてカモる気まんまんじゃねーか
0462名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:21:05ID:7UbeEJT0
グラフィックがどうでもいいと思ってるなら
自分で描けばいいのに…
0463名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:21:40ID:FmJ246kd
応援のメールもありました。
非難の書き込みはもっとありました。
0464名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:26:11ID:H1DxYPJh
そもそもどのラインから損なの?得なの?
実力相応?実力を判断してんのは本人とその他なので食い違いが出て当然だと思うけど。
0465名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:29:10ID:yaJ8l6GU
なんでここにいるのは実力もないのに儲ける気満々なんだよw
もめるのは儲けが出てからにしろよ
0466名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:30:40ID:wUWhu41H
揉めることが分かってるのを最初から無視しろとかありえねー
0467名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:33:40ID:yaJ8l6GU
揉める前に儲けが出るものすら作れないよ
0468名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:35:34ID:wUWhu41H
つまり儲けるための奴隷を募集してるって事だな
0469名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:37:47ID:H1DxYPJh
揉めない為に揉めてるのも本末転倒なんだが
0470名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:40:25ID:wUWhu41H
後から揉めるのに比べたら全然マシ
0471名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:49:05ID:H1DxYPJh
揉めるってのは大体平行線に近くて、話し合ってるLvじゃないと思うんだけど。
0472名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:52:19ID:wUWhu41H
後から揉めるのは言った言わないで延々揉めて募集した奴がドロン
0473名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:55:00ID:UClQ2aH4
>>456
色々言う人も居るけど、がんばってね〜
もしバナー広告とかで儲かったら、一部分配したりすると参加者も喜ぶかも
0474名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 22:36:48ID:0VJFQPsI
どうせ図々しくなって「もっとくれ」「もっとくれ」を繰り返すだけだけどね。
奴隷を調子づかせるとロクなことにならない。
0475名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 22:38:02ID:UClQ2aH4
奴隷ってw
古代ローマ人かw
0476名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 22:42:11ID:dagSxLUx
揉める揉めないはともかくおっぱい揉みたいです!
0477名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 22:50:37ID:MOWZRfjS
絵かきは実力ないだろ?金金言う前になんか見せてみろよW
0478名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 22:58:15ID:uqph9K0B
>>477
こんなとこで絵見せろとかキチガイもいいとこ
募集すればポートフォリオ送ってくるだろw
でなきゃ該当スレでも覗いてろよ


俺からして見りゃやれクオリティ上げろだの
ろくな説明も資料も無い状態で仕上げろだの
募集時の内容から激変するとこもボチボチあるくらいだ
4000円ポッキリーなんつって帰りにゃ倍額とってくるキャバと一緒
無償も無償でRPG素材丸々作れとか言うのもある始末だし
売る気満々のソフトで足りない素材はフリーで補うと抜かすアホもいたわ
0479名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 23:02:00ID:+Yka5Yaw
そういや>>403は販売すんの?
0480名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 23:05:17ID:wlrUmPRf
>>478
>売る気満々のソフトで足りない素材はフリーで補うと抜かすアホもいたわ
これって何か問題あるの?
0481名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 23:38:37ID:UClQ2aH4
>>476
俺のでよければ揉ませてやるぜ?
0482名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 23:40:55ID:z1OUa2Pg
>>478
じゃ一人でゲーム作ればすべて解決することじゃん
トラブルもなし、儲けも全部とっときな。
0483名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 23:45:07ID:7UbeEJT0
>>477
絵が描けないのを肩代わりしてもらおうってんだから
絵の上手さに関わらず最低限の対価が発生したって良いと思うが。
0484名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 00:52:48ID:2BN8Ida6
>>403で募集した者です

>>473
まだ言ってくれるだけましですよw
本音が聞けて嬉しいかもしれません。
2chの良い所ですw
バナー広告は有りですね!
アドセンスとか貼ればちょっとは・・・
分ける場合は自分達で匿名アンケートやユーザーの投票などで決めるのも面白そうです。

>>479
現段階では販売は考えてないです。
先の事はわかりませんが、俺の実力はもちろん、絵描きさんなどの実力次第ですね。
絵描きさんのホームページなどを描いていただいたユニットの詳細などに載せたいですね
クレジット表示だけでは絵描きさんのメリットが少なすぎると思うので・・・
0485名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 01:10:19ID:QGs4cXe4
>>484
分配ってスタッフ内でって意味ね

てか、最初から金金言う人はあまり適切では無いと思うよ
(その人自体が良い・悪いという意味ではなく、趣味でやるようなゲーム制作のメンバーとして、という意味で)
まあ、その辺はあなたの判断だけど
てか、そういう周辺事情よりも、一番大事なのは完成させることだと思う
0486名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 01:33:51ID:RPAARHa3
絵がないと完成しないんだろ…

>>484
アフィなんかで儲けようと思ったら1日1000ヒットは無いと厳しい。
その詳細カードから直に作者のサイトに飛べるならもっと親切かもな。
0487名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 01:50:04ID:Tupx+Zlg
>>480
人様の物勝手に使って私腹肥やすってことだぞ
サイトにもよるけど基本フリー素材は営利目的禁止だろ
0488名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 03:16:01ID:2BN8Ida6
>>485
スタッフ内での分配です

やはりはじめから報酬について話あっても仕方ない事ではありますね
実力も作業できる時間などもわからずに最初から報酬を求めてくる方には申し訳ないのですがお断りしました。。

>>486
絵がないとゲームは完成しませんw
アフィリエイトでは難しそうですね。
たしかに詳細カードから作者のページに飛ばないと不便すぎますねw
0489名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 03:58:42ID:Tupx+Zlg
>>488
ダメだしみたいで悪いけど

>要相談ですが、とりあえずは無償です。
こんな募集してたら最初に金銭のこと聞かれて当然
それをまるで相手に非があるように書くあたり先が不安
0490名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 08:36:38ID:HdtBwHFP
>>478じゃないけど資料関係皆無で描いてくれっての困るなあ
なんでデザイン決まってから募集しないのかと
頭の中が覗けるわけじゃないんだから、子供じゃあるまいし漠然と言葉だけで注文されても困る
同人でドッターとして参加はよっぽどの事がないと無償じゃやってられん
無償だろうと注文多い、度重なるリテイクがさも当然、予定より仕事を増やし続ける、これらの事を平気でするのが同人の募集。

>>488
何かその言い方まずくない?
最初から無償ですって募集すれば報酬の有無を聞かれなかったんじゃないの?曖昧にあるかもってのは応募する側を混乱させるでしょ。
っつかサンプル見せてもらえばどうするか決められると思うんだけど見なかったの?普通見せてもらうんだけど
それらをやってないならあなたに落ち度があるのに、メールした方が問題あるように書かれるのは良くないな。
0491名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 11:27:46ID:QGs4cXe4
いや、>>488は俺(>>485)やその他の「趣味ゲーは無償容認派」のアドバイスに従ったんだよ・・・
素直でいいよ>>488
ククク

というのはジョークだが、

「とりあえずは、無償です」と原則無償であることを書いてるんだから断る事自体は問題ないと思う
>>488がわざわざ断った旨をここで書いたのは、ギャラ目当てで応募してもダメよ、とはっきり周知させたかったんじゃね?
「もしプロジェクトがうまく逝ったら褒賞出そうかな〜」みたいなつもりで「要相談ですが・・・」と書いたのを、
>>489-490のように「言えばくれるのか?」みたいな意味で受け取る人が意外に多かったんだろう

てか、ゲームの内容じゃなくてギャラ関連でのつっこみ多すぎ
もう有償(仕事募集)と趣味(仲間募集)とでスレ分けた方が良くない?
なんか募集主を叩くスレになってるじゃん
0492名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 11:49:43ID:BrGwGsaj
ぜーんぜんちがう
無償であるなら最初から無償と書けばいい
あの内容じゃ募集主に有利すぎ。
やる夫が〜を作るようですのイク夫パターン
0493名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 12:13:36ID:r4vOzs1o
>>492
分かりやすくドラゴンボールで例えてくれ
0494名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 12:16:13ID:/Ti9DEzr
趣味の世界で人を雇おうという発想がおかしい
仲間を募集するのであれば一方的な条件を突きつけるような事はしないはず
0495名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 12:40:11ID:ExEWVb1i
なんで他人が「趣味なんだから」とか勝手に規定するんだろう。
趣味だったらどうなんて決まりはない。
本人が趣味のつもりかどうかも分からない。

あるのは条件としてフェアであるか、そうでないか、それだけだ。
0496名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 13:06:13ID:Tupx+Zlg
>>493
ドラゴンボール集めてくれる人募集します
0497名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 13:49:53ID:pSxHK+M2
>>493
ただしお願いは僕が言います
0498名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 13:57:35ID:LkTCjPRd
>>493
でもヤムチャとかはいらないです
0499名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 15:32:07ID:2BN8Ida6
>>489-490
もちろん金銭的な部分での相談には応じた上でお断りしました。
イラストのほうもサンプルとして求めても断られたのでこちらとしても判断ができずに断りました…
主人公の機体、キャラのイラストなら個人でお金を出しても良いと思っていたので…
要相談と記載している以上一方的に相談もせずに断るような事はしません。

>>491
たしかに最初から金銭を求めてくるのは少し難があります。。。
やはり報酬に関してははっきり「報酬無し」と書いたほうが良かったですかね?

ゲーム内容の批判が多いと思っていたのですが意外に報酬批判ばかりですねw
もし分けたとすると趣味(仲間募集)になります。
0500名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 15:36:36ID:BrGwGsaj
全て後付か
もう信じられる要素なんて無くなったな
0501名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 15:43:38ID:UPGlPz1V
今のところこのスレの流れからすると
報酬なし・販売予定なし
ってのが一番よさそうだな

俺も募集かけるならそうするつもり
売るつもりならもちろん報酬の詳細情報も必要かと
0502名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 15:50:26ID:ExEWVb1i
いいも悪いもないだろ。
バカばっか。
0503名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 15:51:37ID:2BN8Ida6
>>500
申し訳ないです。
まさか、ここまで一方的に断ったように思われるとは・・・

あと、報酬に関しては以上です。
ご指摘ありがとうございます。
0504名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 16:30:03ID:RPAARHa3
> 実力も作業できる時間などもわからずに

描く側の立場にしてみれば、
報酬相応にクオリティや作業時間を決めたいんじゃないかと思う。
だからまず相手の出せる額を知りたい。

最低限の情報もないのにサンプル出したって損なだけだし。
0505名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 16:33:14ID:UPGlPz1V
サンプルって過去に書いたものでもいいんじゃないか?
これで何時間かかったとか。それで実力はなんとなく分かると思うが
05064912008/09/16(火) 16:42:39ID:QGs4cXe4
>503
きっち「無償&フリー公開と書いたほうが良かったようだね

てか、フォローしようとしたら余計祭になってしまったようだ
すまんな
でも俺を含めてここでのカキコは所詮外野なんだし、直接メールしてきた人に対して筋を通せばよいと思う
最後に、制作の成功を祈っている




・・・しかし、これはまるで王蟲の群れのようだ
巨神兵はまだか?
0507名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 16:52:43ID:HdtBwHFP
>>499
>>490だけど、そっかサンプル断られたのか
てっきり見てないのかと思い込んでた、スマソ
0508名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 16:53:22ID:ExEWVb1i
内容がどうあれ、こんな奴とは組まない方が賢明だと思うけどね。
だって立ち回り下手すぎだし。

募集一つでこんだけ無用に敵作って、今後も同じようなことやられたら
サークルにもゲームにもメンバーにも糞塗られてやってられんよw
どっちが正論だったかなんて関係ない。

ゲーム製作に必要なのは、技術の前にそういうところのセンス、というかな。
どんなに技術が優れててもそういうところがダメなら成功しない。
0509名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 17:06:37ID:BtkA8exw
敵作るとか言うけどお前らどの募集にも無駄に口挟むくせによく言うよ
0510名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 17:10:07ID:ExEWVb1i
俺は別に挟まれなかったし。
0511名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 17:17:47ID:2BN8Ida6
>>506
ありがとうございます!
制作は毎日少しずつではありますが進んでいます。
完成にはほど遠いですがめげずに頑張っていきます。

>>507
いえいえ、こちらこそ言葉足らずで申し訳ない;;

>>508
敵だったのですかw
文章的には悪い意味にとらわれがちですが、
逆に「こういう風にすれば良いよ」っていう指摘に捉えてます。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています