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*ゲーム製作技術ニュース@2ch その1

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0001名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 22:29:14ID:2moX8ahB
皆さんが見かけたゲーム製作技術にまつわるニュース、記事、話題など、
お気軽にお寄せください。 リリース速報などもどうぞ。
0049名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 22:17:50ID:PcTXfrbv
>>48
すべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1165122111/
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1177547691/

自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
0050名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 23:11:32ID:pLiBVRTI
やねうらお‐よっちゃんイカ‐人間のクズがブログで商売!(`ω´)

【やねうらおプロフィール】
学歴詐称 (大卒と自称しているが、卒業証書を持っていない)
教員免許詐称(同じく証明書を持っていない)
自分を大きく見せるためのエピソードを次から次へと捏造し、プロフィールとして公開(幼少期や学生時代の神話はすべて嘘)
凌辱系アダルトゲーム専門 (いわゆるハードコア物、代表作『夜這いマニア』『盗撮マニア』『お楽しみCDシリーズ』など多数)
ダッチワイフ愛用(人形愛の変態性欲者、自分のブログで世界に向けて発信)
労働基準法違反(やねう企画タコ部屋。社員は週100時間以上の労働で月給は17万円程度。時給換算で400円くらい)
競馬詐欺ソフト製作(暴力団の資金源)
脱税目的で計画倒産。大阪国税局から税務査察を受け追徴金を払うものの、依然として再犯意欲旺盛 。(現在も脱税中)
違法コピー常習
違法コピーの指南書出版
海賊版ソフト製作
フィッシング詐欺
BM98、著作権モロ侵害 (コナミの人気アーケードゲームをそっくりに真似た前代未聞の違法ソフトで有名になる)
2ちゃんねる掲示板で通り魔的に他人を襲う嗜虐的趣味の変質者(前世が殺人鬼だったという本人の述懐あり)
自演集団ストーカー(自演で多数派を捏造)
自分のブログで、ログアウトしての自演書き込み 、常習犯。

※総じて、やねうらおの仕事は、他人の知的財産権への侵害(掠め取り)、世の中の不浄なる欲望、不正者への便宜を図ることで成り立っている。
0051名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 00:11:08ID:TTb8zM7k
>>50
すべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1165122111/
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1177547691/

自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
0052名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 11:04:30ID:uuvbvp1N
やねうらおは弓月との論争に負けた腹いせに「一冊も売れない」とか嘘の情報を流してみっともないな
0053名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 14:39:39ID:TTb8zM7k
>>52
すべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1165122111/
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1177547691/

自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
0054toya2009/07/01(水) 19:24:25ID:FMgVwnjn
どうやら2週間ほど眠っていたようだ。ピックアップ再開します。
・「ITmedia」「2009.6.18」「プログラミング」「情報」
「ムーアの法則」の限界、2014年に――iSuppli(ITmediaニュース) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090618-00000002-zdn_n-sci
・「Gpara.com」「2009.6.26」「レーティング」
ネットにおけるゲーム規制の動きが進行、危機感を募らせるゲーマーたち:欧米ゲーム事情/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009062601/
・「ITmedia」「2009.6.30」「ゲーム業界」
日々是遊戯:偉大なる「キング・オブ・ポップ」、マイケル・ジャクソンがゲーム業界に残した足跡を振り返る - ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/30/news072.html
・「4Gamer.net」「2009.6.30」「ハードウェア」
4Gamer.net ― AMD,非売品のオーバークロッカー向けCPU「Phenom II X4 42 Black Edition TWKR」発表。国内限定7個で,ユーザーに入手のチャンスあり(Phenom II)
http://www.4gamer.net/games/077/G007794/20090630025/
0055toya2009/07/05(日) 22:13:55ID:vDfBYMT9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7383192
0056toya2009/07/12(日) 01:01:32ID:+auraSRZ
聖書53ページ
0057千葉成高2009/07/13(月) 20:29:48ID:JyVQ+EDh
There was only one little godness before this world started.
A little godness did a lot and was playing alone.
Then, a evil devil happened without the stern where.
A evil devil said, "Do you want to see what must make you happy?"
"Yes, I do." a little godness answered.
A evil devil smiled, put the one like a little ball, and disappeared somewhere.
A little godness saw the one like a little ball well.
Then, little living things that looked like her lived.
A little godness decided to call little living things that looked like her man.
Because the companion(not friend T-T) was able to do, a little godness thought that I was very glad.
0058千葉成高2009/07/13(月) 20:30:35ID:JyVQ+EDh
Man lived usually at a while.
However, a big war happened soon.
Man devised a wise method to kill other men by holding out.
A little godness was surprised.
but, It ended at once and a little godness felt relieved the war the kick.
0059千葉成高2009/07/13(月) 20:31:16ID:JyVQ+EDh
A however and an after a while big war happened.
The method of killing man more wisely was this time devised from the previous war.
A small god was surprised further.
And, it worried whether man was gone.
However, the war ended at once and a small god felt relieved.
0060千葉成高2009/07/13(月) 20:31:57ID:JyVQ+EDh
Peace continued for a while and a big war almost happened.
The method of killing man more wisely was this time devised from the previous war.
0061千葉成高2009/07/13(月) 20:32:38ID:JyVQ+EDh
Man..war..very..wise..fight..end.Man had a lot decided discussing it.
A small god was relieved.
0062名前は開発中のものです。2009/07/17(金) 10:35:35ID:WnY7CWjL
奇跡age
0063toya2009/10/19(月) 09:50:16ID:L4Wib+A2
「All About」「2009.07.21」「ゲーム業界」
ゲームは個人的になって、みんなと繋がる。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090719A/

「All About」「2009.10.07」「ゲーム業界」
テレビの前に座ってもらうことの難しさ

http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091005A/

「ジーパラドットコム」「2009.10.15」「欧米ゲーム事情」
暴力ゲームを集めて破棄!? ドイツ銃乱射事件の被害者遺族らによるイベント
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009101502/

「ジーパラドットコム」「2009.10.15」「欧米ゲーム事情」
頻繁なゲームと注意力の欠如に関連が? 米アイオワ大学の研究
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009101501/
0064toya2009/10/25(日) 07:33:41ID:nRo5LPBj
「All About」「2009.10.15」「ゲーム業界」
テクモ営業さんに聞く新規作販売の苦労話
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091014A/

「Gpara.com」「2009.10.23」「イベント」
堀井雄二氏×小池一夫氏トークショーが神奈川工科大学で開催
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16712&c_num=14

0065名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 22:02:14ID:uX3gEEq3
【食品】お米でできたパン「オコメパン」を印刷業者が「オメコパン」に間違えそのまま出荷、店頭に並ぶ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bread/1293282406/
0066名前は開発中のものです。2011/03/17(木) 22:13:55.74ID:6E8J0ANt
ふりーむ、ゲームを公開することで義捐金を送付できる“無料ゲーム募金”を開始
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110317_433399.html

ちょっと本気出すわ
0067名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 16:38:55.03ID:RQIUsLik
GPU PerfStudio 2.5でたよ
http://developer.amd.com/gpu/PerfStudio/Pages/default.aspx
0068名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 20:42:06.78ID:RQIUsLik
開発用 Xbox 360 " XDK " に新モデル、サイドカーオプションつき
http://japanese.engadget.com/2011/04/05/xbox-360-xdk/
0069名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 12:18:40.09ID:Qp/vxYBH
OpenGL ESってのは携帯で使われてるやつな

OpenGL ESによる
3Dグラフィックスプログラミング入門
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-265-0.html

第0章 はじめに
第1章 OpenGL ES概要
第2章 EGLについて
第3章 プリミティブの描画
第4章 ビューポート
第6章 デプスバッファ
第7章 シーンの描画
第8章 アニメーション
第9章 視 野
第10章 ライティング
第11章 ブレンディング
第12章 ピクセルオペレーション
第13章 テクスチャマッピングの基礎
第14章 ミップマップ
第15章 環境マッピング
第16章 マルチテクスチャ
第17章 テクスチャコンバイナ
第18章 圧縮テクスチャ
第19章 ポイントスプライト拡張
第20章 ドローテクスチャ
第21章 マトリックスパレット拡張
第22章 フォグ
第23章 フレームバッファオブジェクト(FBO)
第24章 バーテックスバッファオブジェクト(VBO)
第25章 フレームバッファオペレーション
第26章 パフォーマンス評価のヒントおよびその他のTIPS
0070名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 12:54:12.25ID:Qp/vxYBH
赤本が赤くない件
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0321773039/
0071名前は開発中のものです。2011/04/18(月) 15:01:27.03ID:DfBxestn
有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/

全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。

愛◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/
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