WOLF RPGエディター 其の2
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0001名前は開発中のものです。
2008/08/01(金) 12:46:33ID:HxtwJZvLRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
前スレ
WOLF RPGエディター
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
テンプレートは>>1-2
0097名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 20:57:41ID:7q4whZI4>>96
ttp://www.tekepon.net/fsm/
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2008/08/04(月) 21:03:08ID:6Ge97GWS0099名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 21:10:11ID:zKukBeW00100名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 21:20:46ID:3FDrpkr8皆それぞれ自身の虎の子育てている状態だろうし動きようが無い
0101名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 21:29:42ID:px145nSF続々素材とかゲームとかうpってくしかないな
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2008/08/04(月) 21:36:21ID:dc+ZbIYj専用ページまで作って企画打ち立てれば乗って来る奴もいるだろうが…
0103名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 21:38:31ID:px145nSF0104名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 21:50:23ID:7q4whZI4時間がかかるのはしゃあない。
ていうか、企画は前たちそうになってなかったかな?
0105名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 23:34:55ID:0O/jhRDQ作り込まないと意味がない、なんて言うと初心者が入りづらくなって、結果的にツールとして短命になっちゃわないか?
とりあえずでも何か出したい奴は出してみた方が活性化すると思
そういえばあの企画ってどうなってたか誰か覚えてる?
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2008/08/04(月) 23:43:41ID:dc+ZbIYjあの企画ってどの企画だ? マップ寄せ集めて何か作るとかコンテストやるとか出てたけど。とりあえずどれもまだ主催する気のある奴はいないみたいだな。
0107名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 23:44:16ID:/EqUx0B6前スレの300辺りで話打ち切り。
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2008/08/05(火) 00:01:14ID:Mh+/Hb550109名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 00:06:14ID:FEP4BrYRループと変数を使っていかに簡潔に美しく作れるかが
腕の見せ所だ
プレイヤーに見える部分ではないが
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2008/08/05(火) 00:06:56ID:Mh+/Hb55それは置いといて開発日誌ksnktz-
状況は芳しくなさそうだ。ある程度のデータはサルベージできたらしいが。
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2008/08/05(火) 00:13:46ID:gvH2aPBD初回より高効率かつ高速に実行できる
気力が持てば、という条件付だけど
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2008/08/05(火) 00:56:49ID:ONoNcR3stestdiskあたりでなんとかならんもんかな?
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2008/08/05(火) 01:28:41ID:liXLx/By自分だったらしばらく立ち直れない。
それはそうと破壊しつくされた世界から住民を救い出すゲーム作ろうかな。
ストーリー:
その世界はHDDと呼ばれていた。
そこには様々な人々が暮らし、その営みのどれもが大切だった。
だが突如として発生した謎の破壊現象に世界は蹂躙され、
もはやHDDは再生する力を失った。
人々の営みを見守り育んできた神はおおいに嘆き、世界をはじめからやり直す決断をした。
大いなる再構築の時まで残り48時間。
あなたは神より使わされた最後の希望として、バラバラに断片化された世界に取り残された人々を
1人でも多く救い出し、新たなる世界へと導かねばならない。
みたいな。
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2008/08/05(火) 01:33:39ID:6WhWp+V6もしもHDD大破事故から名作が一つ生まれればそれはそれで。
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2008/08/05(火) 01:39:09ID:Mh+/Hb55セーブの時は「バックアップを取りますか?」で、
ロードの時は「どのバックアップデータを読込みますか?」というメッセージが表示されるんだな。
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2008/08/05(火) 02:00:40ID:liXLx/BySaveフォルダ以外にも株分けしとかないと安全性は保障いたしかねます。
プレイ時間によってセーブデータにエラー用変数書き込んでいけば実装できそうなのがまたなんとも。
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2008/08/05(火) 02:36:31ID:nNR7InPE0118名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 03:10:20ID:gvH2aPBD>>117に可能かという意味なら回答不能
0119名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 03:16:10ID:nNR7InPE0120名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 03:47:59ID:gvH2aPBD(それ以外でも動かなくできる余地は十分にあるが)
心配ならバックアップを取ってやるべし
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2008/08/05(火) 06:06:01ID:Mh+/Hb55それで分かんないなら公式で聞くか半年ROMれ
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2008/08/05(火) 06:09:20ID:J5xaMl1T0123名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 06:34:48ID:vjBiHEUZ機能面見て入ってきた人ならしっかり作るだろうし門自体は狭くてもいいと思うけどな。
俺はツールは作りたいものに合わせて選ぶなり作るものだと思っているから
ツール自体を活性化させたいっていう発想がなかった。
このツールならRPG作る上での選択肢として強いから
一定以上の使用者は見込めると思うよ。特にゲーム中の動作速度がよさげ。
まあウディタで作りこまれたゲームが出る→触発された新規参入が
一番好循環だと思うけどね。
0124名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 08:07:11ID:wInPbn+WHDDRPGすげぇ
とりあえずマップと住人は穴だらけなんだな
>>107
確かに出だしからそんな空気は出てたが…
ありがと
>>123
> 俺はツールは作りたいものに合わせて選ぶなり作るものだと思っているから
その辺りは激しく共感する
そもそも俺はプレイヤーとしての立場が強いからかな。自分で作るゲームも、自分が楽しめるバランスのゲームが欲しいから作ってるようなとこあるし
ちょっとでも「これで作りたい」って思えたやつが気軽に参入できる方が嬉しいな、と思ったんだ
ウディタなら勢いだけのバカゲーでも多彩な表現ができるし
でもやっぱり良ゲー→触発の流れが理想的か
0125名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 08:35:58ID:vEjRnBm20126名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 08:55:19ID:j3iid8xd店を作るときに先に選択肢作って、あとから「ここはお店です。」って文章コマンド作ったら、
売買選択肢が出て、終了を選択したときに「ここはお店です。」とか喋る。
上下の順番変えたり間にコマンド挿入したいときはどうすればいいんだろう。
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2008/08/05(火) 09:20:11ID:Mh+/Hb55Xキーで切り取り、Cキーでコピー、Vキーで貼り付け、Deleteキーで削除、shift+マウスクリックで範囲選択、shift+XorCorDeleteで範囲選択したままカットorコピーor削除
0128名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 09:39:26ID:j3iid8xd0129名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 09:52:23ID:ONoNcR3s幸い回復コンソールで「fixboot」を実行したら直ったけど、さすがに焦った……
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2008/08/05(火) 11:33:58ID:We2YlwpVhttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1217848335/
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2008/08/05(火) 11:53:10ID:vwdH1etF0132名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 12:50:23ID:j3iid8xdマップの境界を隔てた道をつくるときとか、主人公の出現位置指定とか、マップを二枚同時表示に出来ないかなぁって思う。
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2008/08/05(火) 13:36:58ID:liXLx/By俺は心の底から応援する。
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2008/08/05(火) 14:04:37ID:4AfI0HmD0135名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 14:16:34ID:FHP/b5pVでもあえてウディタで作っちゃうのもオツかもね
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2008/08/05(火) 14:21:52ID:Mh+/Hb55だってほら、某お絵描き掲示板が。
とりあえず心の底からシャウト氏に期待。
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2008/08/05(火) 16:36:15ID:zOerQeatここの反応見てる限り、そういうのはあんまり需要ない?
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2008/08/05(火) 16:37:29ID:zOerQeatごめんなさい
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2008/08/05(火) 16:47:23ID:FHP/b5pV別に皆が皆、手の込んだシステムのゲームを望んでるわけじゃないと思う
今は良作が全く無い状態だから、シナリオ重点でも、内容が良ければ需要あるんじゃないかな
ってか周りを気にせずに自分が作りたいもの作ったらいいんじゃないかと
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2008/08/05(火) 16:56:06ID:75zp1imO0141名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 16:58:01ID:zOerQeatありがとう、ボク頑張るよ!
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2008/08/05(火) 17:13:29ID:g3lPzvAo0143名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 17:18:36ID:7A6wRC99僕の作った超感動ストーリー見てください!みたいな
0144名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 17:22:27ID:Tt+djgwH0145名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 17:28:29ID:7A6wRC99そもそも日本のゲーム市場自体そんな雰囲気だし。
0146名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 17:43:11ID:1RQ24ZTT0147名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 17:50:37ID:7A6wRC990148名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 18:05:03ID:j3iid8xd>>143
どうせRPG以外の作れるんだったらアトリエ系作りたいと思ってる。
レシピを手に入れて、アイテム合わせて新アイテム作り出すやつ。
できるかなー。
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2008/08/05(火) 18:07:11ID:Hd8nr40F0150名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 18:20:17ID:vEjRnBm20151名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 18:56:58ID:/Wd4IdnA0152名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 20:26:16ID:9hDbBD8S0153名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 01:54:26ID:83x1WaDl0154名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 02:10:08ID:bw2EBfGp0155名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 02:15:12ID:83x1WaDl80枚くらい使いたいんだけど重くなるんだろうな・・・
0156名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 02:29:27ID:bw2EBfGpうちの環境だと320*240を40枚位から移動がちょっと重くなった
あとfpsも10枚毎に5位下がったかな
移動速度上昇とかでPLの体感速度を上げてやれば多少はどうにかなる気がするけど
0157名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 08:39:39ID:1s91OdmD先送りとか読み返しとかいらないくらい読むところが少ないノベルゲームなのか?
0158名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 11:14:22ID:SETpny5a着せ替え人形ごっこをしたい
野球拳とか
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2008/08/06(水) 11:57:37ID:BHRJrN8Aわざわざ着替えさせた上でまた脱がすというのか・・・マニアだな。
0160名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 12:19:56ID:bHVXF8fx早送りもオートも読み返しも、並列と文章入力と特殊文字と文字列変数だけで簡単に作れるぞ。
0161名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 12:34:27ID:Tw/ZVniGKISSってソフトがあるんだよ
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2008/08/06(水) 12:46:04ID:Mv4g9d/tどうすればいいの?
ツクールXPではきちんと画面に合わせて拡大されたのに・・・
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2008/08/06(水) 12:58:36ID:0ThwcmVR0164名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 13:06:55ID:Vrl7AV5n恐らくそのままだろうな。
>>162
ツクールXPはそもそも全画面機能なかったと思うぞ?
RGSSでやってるのかな。
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2008/08/06(水) 13:27:03ID:Mv4g9d/tconfigで全画面モードで始めるときちんと表示されるけど
ゲーム中に表示かえたりテストプレイすると駄目みたい・・・
0166名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 15:37:24ID:+MSeXkt4画面の解像度が足りないとかそういうオチではなかろうな?
0167名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 16:43:07ID:IzeySMrAじゃあ解像度が足りないだけだわ
0168名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 17:08:23ID:C6JshfUn1440x900だから縦が足りん
0169名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 19:08:25ID:KmBUg6j+厨隔離スレッド立てた方がいいんじゃないか。
0170名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 19:24:07ID:Cvz6trPV0171名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 19:33:52ID:o5nY0Fm3ある程度腕のある人間はあそこで質問しないよ。質問したって回答者の腕が同レベルなら答えを返せないし。
0172名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:13:52ID:3CnWjgmF0173名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:18:54ID:+aBs60OV2008/08/06 15:42
子ん 誰かストーリーを考えてください
おねがいです
Re: 何でも質問スレッド その6 [ No.3 ]
2008/08/06 15:41
子ん 誰かストーリー考えて
Re: 何でも質問スレッド その6 [ No.4 ]
2008/08/06 15:42
子ん お願いだから
0174名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:21:19ID:YfGbv33S0175名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:22:53ID:Nu/Hk4Wl0176名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:24:43ID:WeLyvwEW腕が同じでも違う発想に触れたり他人と議論してるうちに道が開ける可能性もあるから、質問自体が無駄って事はなさそうだけど
0177名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:26:31ID:DbBlAC6I0178名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:29:36ID:+aBs60OVhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1218022126/
0179名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:55:37ID:cg5eL6+Z0180名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 21:33:08ID:o5nY0Fm3俺はmixi入れない訳だが
0181名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 21:36:27ID:bw2EBfGp初めましてトピックと質問トピック(書込み無し)しかねーぞ
0182名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 23:16:01ID:Rc2gjSUc中途半端野郎の巣窟になるだけ。
0183名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 23:21:20ID:p1d8z4Xu0184名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 06:37:54ID:KXKMuFVVデバッグ中にまた新しいアイディアが浮かんでは組み直し、
この3日間で新しいイベント1個も作ってないな……
0185名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 12:24:27ID:2swUWQE1小学生の粘土工作じゃあるまいし。
0186名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 12:32:06ID:m9ehEUE1使用予定のデータの仕様がなかなか固まらないのでとりあえずXMLで書きつつ
XML→CSVへの自分専用変換ツールを設計している最中の俺よりましだ
0187名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 12:46:28ID:FTcRjNasもう3つも作っちまったぜ。
0188名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 13:40:18ID:QPtPM6dO0189名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 13:51:31ID:LjCuZf1s前きた奴は本気だったんか。
0190186
2008/08/07(木) 13:57:39ID:m9ehEUE1いやまあ元々C#辺りでRPG作ろうとしててDirectXとかの勉強を
色々やってた所にウディタの存在を知ったもんだからね
そう言う人は多いんじゃないかな?
0191名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 14:18:15ID:nA9IE2xV面白そうなオモチャが登場したので片手間で弄って遊んでるって感じかな。
元々自作ゲーム作ってた(作ろうとしてた)人が結構漂着してるかも?
0192名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 14:38:50ID:NlQ7/zRV同じくノベルゲーム作りたくて、早送り機能作ってる最中なんだけど、
全然完成させられないよ…
何かもっとヒントくださいな。
0193名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 14:43:43ID:FTcRjNasツールって言っても大したもんじゃないよ
>>192
並列イベントでなんかキー押してる間だけ文章の強制中断すりゃいい。
0194名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 14:56:54ID:ATU9WVtM0195名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 15:32:18ID:ASKtQ0jfそりゃあ出来たばっかのツールなのにレベルの差があるはずだよなぁ…
0196名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 15:38:40ID:LLfNWOrY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています