WOLF RPGエディター 其の2
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0732729
2008/08/21(木) 12:27:28ID:w7eM4GfAほぼ自作は諦めてました。頂けるとありがたいです。
ところでサンプルゲームにある「隠れる」状態から不意打ち技を使えるようにしようと
コモンイベントに手を出したところ、
並列実行(常時)
状態異常取得:主人公/隠れる
分岐:判定結果が1 主人公/不意打ち/習得する
判定結果が0 主人公/不意打ち/忘れる
分岐終了
これくらいなら簡単だろと油断したら全然機能してません。
突っ込みどころあれば指摘お願いします。
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