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WOLF RPGエディター 其の2
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0225
名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 14:48:51
ID:ZVt4/gFQ
>>224
自機の移動速度と移動方向を変数に入れておいて、実際に移動させる時にはX方向の移動速度を(移動速度)×cos(移動方向)、Y方向の移動速度を(移動速度)×sin(移動方向)で算出するとかだな
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