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レースゲームを作ろうぜ!Lap27

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0001オレー2008/08/01(金) 01:39:21ID:ovfVknM+
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0279拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/14(金) 19:15:53ID:mrp9SEog
スレ、何個か読んできた。
クルマファクトリー、面白そうだね。
コーディング前に…いや設計前に良い要求出せるかな…。

>>274
おひさ〜。
他はともかくメタセコに慣れといたほうが良さそうだねぇ。
もともと使いやすさに定評のあるモデラーだし変えるわ。

スウィ○トやア○トワークス等は変換効きそうだけど、
軽トラック使ってもらえる?w
無理なら教材にしてから、素材としてストックしとくけど。
0280名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 20:57:13ID:N+lTEdTd
軽トラって車種何だ
サンバーだったら嬉しいが
0281名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 21:35:14ID:LZpM8b2i
マー坊
0282名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 22:49:47ID:mrp9SEog
>>280
現時点で図面の公開が確認できたのは下の6種
スズキキャリイ
マツダスクラム
三菱ミニキャブ
日産クリッパー
ホンダアクティ
スバルサンバー

ダイハツハイゼットは図面の存在を未確認。
0283拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/14(金) 22:50:40ID:mrp9SEog
おっと、ハンドルの保存を忘れてた。。
0284ナカジマR ◆fVQLzcSNV. 2008/11/16(日) 11:22:53ID:tPCjYxN1
ttp://tracing.jpn.ph/R/uploader/src/upload1765.zip
あいどうぞ。787Bです。
Rのデータのままですが気になさらないでくださいまし。
0285名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 12:06:27ID:aNCUbQIH
>>284
これってフリー素材ですか?作者ナカジマRさんと書けば他のゲームでも使えますか?
0286ナカジマR ◆fVQLzcSNV. 2008/11/16(日) 12:19:08ID:tPCjYxN1
作者の名前書いてくだされば結構ですよ。はい。
使うときはこのスレでゲームの名前とか教えてくださいね。
モデルは弄って再配布とかはやめてくださいね。
0287名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 23:25:49ID:aNCUbQIH
>>286
OKです。了解しました。
0288オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/17(月) 19:05:13ID:wj1fPiC0
               ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!   >>279
            ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉  作業の流れは、まず適当なモデラーでクルマを作って、メタセコを通してMQO化する。
───‐─┬┐  {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ   最初からメタセコでもいいけどな。
  ___,,,...-‐''"| |  〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l  で、クルファクにインポートして、エンジンとかシャシーとかのノードにオブジェクトを割り付ける。
 ̄7     | |   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<  次に各ノードの属性を設定して保存する、という感じだ。
  i      | |.   ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l 軽トラでも何でもOKだ!どんなクルマでも走らせたい。  
 .|   .|   | |    l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/  
 |   |   | |   l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′ >>286
 |   |   | |   ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/     保存した。サンキュー。
     :   | |    丶、__, -―''"/,/      クルマファクトリーが完成したら誰かが変換するだろう。
     :   | |     ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
::::::::     | |    ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
::::::::::     | |  .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/        /             /``
ニ二二i -二ニ---、     /               /
________________ンー|.|     /            /
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐   /
0289名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 02:41:14ID:9OPgyfix
お前らはコンバートされたものかどうか見極める目すら無いのか
まぁ低脳の集まりだからしょうがないわな
0290名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 18:10:46ID:SYOTq5i7
>>289
なんと低脳臭さの漂う文章
0291名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 19:14:55ID:IA6Vf+Dm
>>290
なんと低脳臭さの漂う文章
0292名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 19:33:42ID:U3/f3+SK
>>278で警告したじゃないか。
0293名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 20:56:16ID:RDOjU0w3
>>289
コンバートされたものかはわからないが、スプライン系モデラーで
モデリングされたものをメタセコでローポリにした感じ。
0294名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 16:59:34ID:J7SW/lwg
>>291
なんと低脳臭さの漂う文章
0295名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 17:19:22ID:lxkh5WN5
樟脳臭くなってきたな
0296オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/19(水) 19:21:05ID:hlS2g4b5
      ∧_∧
      (  ´Д`)    なんだコンバートって他人が作ったやつを勝手に使うってことか?
    /  俺  \    自作ならいいが、悪いことはしないように。
   / /\   / ̄\   まあ、参考にして作りなおすくらいならいいんじゃねーか。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0297名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 20:28:17ID:s7Av7Gsz
コンバートってのは変換って意味
他ゲーのデータをそのゲームで使えるように変換するってこと・・・多分。
0298オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/19(水) 21:02:48ID:hlS2g4b5
      ∧_∧    >>297
      (  ´Д`)    んなこと解ってる。
    /  俺  \    自作の他ゲー用のクルマを自分でコンバートする話かと思っていた。
   / /\   / ̄\   
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
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0299名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 21:44:11ID:8RUAicmY
肝心のゲームが出来ないんだからコンバートの心配なんぞ無用だわな
0300名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 22:36:07ID:MXoADl+o
クルマファクトリーはメタセコのプラグインとして配布されるの?
0301オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/19(水) 23:07:44ID:hlS2g4b5
      ∧_∧    >>299
      (  ´Д`)     ウルセー馬鹿。備えあれば憂いなしだ。
    /  俺  \    
   / /\   / ̄\     >>300
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     単体のアプリケーションだ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0302名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 23:10:14ID:z+8IZDH1
1ヶ月に1回のオレーが1日に3回もレスしちゃって
ずいぶん余裕こいてるな
0303名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 23:23:11ID:EDJCrtV1
クリスマスは無理そうなんですぅ><

って切り出すタイミングが掴めないんだなきっと。
0304名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 00:24:59ID:aHjTf8SA
Lispで自作AIが作れると聞いて
0305名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 00:47:12ID:/MrtqHuP
備えあれば憂いなしって、ore1が完成しそうにないことが一番の憂いだろ。
0306名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 18:09:13ID:I9LGE9ho
備えがないのか。
というかこういう流れをオレーが望んだのか?
0307拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 19:06:54ID:AoPSl2Z4
誰かメタセコで機械やるコツを尋ねて良いかな…。
俺程度のスキルじゃどうも紙粘土細工みたいになるのだが。

なんか凄いのになると、変形を再現できるゲッターロボを作ってる人もいた。
0308名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 19:12:11ID:6ajFOXbq
変形ロボット作ってんの?
0309拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 19:20:34ID:AoPSl2Z4
>>308
自分は図面を引いてそっから起こすやり方で作ってるのね。
で、プリミティブから立方体を起こしてナイフ入れてって感じでやってるんだけど、
慣れ目的なだけのはずのアクティもサンバーもキャリーも途中でボコボコになる。
たぶんツールに対する使い方、というか考え方がおかしいんだと思う。
素直にLW3Dを使ったほうが良いのかねぇ。メタセコイアの作法がわからない。
0310拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 19:23:21ID:AoPSl2Z4
さっき引き合いに出したゲッターの人↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2986324

ちゃんと機械らしさでてるでしょ。むしろその向こう側に行ってる。
0311名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 19:59:22ID:zwdTwP5m
>>309
紙粘土細工みたいってのは、面がグニャグニャになっちゃうってことかな?
自分はプリミティブからではなく、先にエッジを作ってからそれにあわせて面を追加していく感じかなぁ。
プリミティブからやったことないや。

しかし>>310はすごいな……
0312拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 20:21:48ID:AoPSl2Z4
>>311
パーツとか、折り曲げた一面から作っていく感じかな。試してみる。
LW3Dは…メタセコみたいな事も出来なくはないけど、
彫刻を彫るように作ると楽。
というか同じように言う人が身の周りでは多い。
雑誌で記事書いてるような人だと粘土細工っぽいらしいけど…。

それにしても同じようにポリゴン切り張りしてるだけなはずなのに、
色んなソフトがあるもんだねぇ・・・。

>>310の人は例えるならRPGつくーるでRPG以外を作ってるような人のようなもんかもw
0313名前は開発中のものです。2008/11/22(土) 22:05:47ID:r5gnPWV5
セーフティーカーみたいなもの
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0013.jpg
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0014.jpg

なんつーか、汚いな……
0314名前は開発中のものです。2008/11/22(土) 23:17:39ID:si0bWTMC
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0347.jpg
俺も製作中みたいなもの
>>313
上手いねーセーフティーカーに追いつけなさそうだわwww
0315名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 09:56:06ID:3uMbwv2e
>>314
ホイール一回り小さいような気がするけどこんなもんだっけ?
0316名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 11:48:49ID:fW/W2KpI
>>314
いいねえ、Ore1初のオープンじゃない?

>>315
ttp://photo.netcarshow.com/Mazda-MX-5_1989_photo_07.jpg
こんなものかと
0317拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/23(日) 13:26:48ID:nVTo9czy
すばらしいな。
セーフティーカーが鬼のように速そうなのだがww

ホイールは時代を経て少しずつ大きくなっていったみたい。
ちょっと変な動画だけど↓ドゾー
http://jp.youtube.com/watch?v=Oh6YvJocMvA
0318名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 20:42:57ID:+K7pNJY9
何気にお前らモデリング上手いな。
いいプログラマーいればゲームできそうだ。
0319名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 20:59:52ID:4RqBX36e
いいプログラマー募集中!
0320名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 10:20:35ID:SAzTqCvS
いいプログラマーがいればな
0321名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 15:01:44ID:LrqE/iCy

          ハ,,ハ
   _    ( ゚ω゚ )
  ◎ー)   /    \
   |  |  (⌒) (⌒二 ) ブッ!ブバァァ!!ビチビチィィ!!
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、 ヽ プシャァァ!!ブチャブチャァァ!!!
      /    Lヽ \ノ ゲリゲリー!!ブリュッブリュブリュゥゥ!!!
      ゙ー―――(__)
0322名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 18:39:18ID:Y1Xjekt7
>>316
そうか。ホイールが小さいんじゃなくてタイヤが実写より少し太いのか。thx
0323Tsuka ◆JypVA7CxeY 2008/11/24(月) 20:13:26ID:H0mpaB2e
【R】が復活しました!さあ、みんなでRをやろう!
ttp://rrrr.game-host.org/R/
0324名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 22:49:56ID:Imqjbf05
>>323
酉が違うぞ
0325名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 23:59:23ID:HQR04iRs
>>317
なんだ、その動画www
0326名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 15:39:15ID:coiSAfz6
オレーサン、大雑把な(サスとか無しだがスリップとかさせたい)車の挙動をプログラムするのにあたって一番参考になる本教えてください。
直進とかはできたが旋回動作がさっぱりできないんです。
0327名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 22:59:43ID:41U3PIpf
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0350.png
なんかどっかのメーカーの新型車を勢いで作ってたら形になってしまった
ところでオレーさん年内のうpは絶望的ですね?
0328名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 18:45:53ID:I53u3vDb
>>327
勢いで作ったはずなのに綺麗だなw
0329名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 19:12:48ID:5ZcQYlwL
一瞬実写かと思ったのは俺だけじゃないはず
0330名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 19:28:39ID:minvqB84
どうせベータが出る頃にはあと4年くらい経ってるんだし、
もっと無駄にポリゴン使っちゃってもいいと思うよ。
0331名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 23:28:25ID:h9rqLyb+
おいおい、モデラー陣がこんなに頑張ってるのにオレーは一体どうしちゃったんだYO!
0332拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/12/01(月) 23:48:03ID:CkS2J+O5
リクエストくれた人すまんね。
先にアクティが出てくると思う。
スバルサンバーとスズキキャリーも同時進行。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0351.jpg
0333名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 18:28:20ID:hT8esMqp
オレー・・・・・
できるならできる、できないならできないってちゃんと言ってくれ
俺たちなんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに、全く進展がないからうんざりだ。
0334名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:55:37ID:mblywsbn
>>332
最近調子いいねぇ
0335名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 21:00:04ID:AV5cecqq
> 俺たちなんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに
俺を含めないでくれ…
俺?俺は自分のゲームより進捗の遅れてるプロジェクトを見てニヤニヤしてるだけだよ。
「だったら2ちゃんなんて見てんじゃねー」という指摘は真摯に受け止めるwww
0336名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 21:07:52ID:hT8esMqp
修正版

オレー・・・・・
できるならできる、できないならできないってちゃんと言ってくれ
俺たち(AV5cecqq除く)なんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに、全く進展がないからうんざりだ。
0337名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 21:23:51ID:IzPa0KJT
オレーってオナニーに失礼だよね。
0338オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/02(火) 22:11:15ID:FEUYyeSH
     ____   クオリティの高いモデルが集まってきたな!
    /∵∴∵∴\  オマエラご苦労。
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴| オマエラの好きなクリスマス付近には、クルマファクトリーシリーズを
  |∵∵/   ○ \| upできるだろう。俺製のサンプルカーもつけるから
  |∵ /  三 | 三 | 次verのモデルの仕様と変更方法などがよくわかるはずだ。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ / そして本体のupは年明け頃の予定だ。 
     \____/
>>326
その目的なら俺はタイヤの本が一番参考になった。
もっと大雑把な話なら、ちょっとわかんねーな。
0339名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 23:16:12ID:AV5cecqq
リリース時期を曖昧にしようとしたって無駄だ。
俺だってクリスマスが12月25日だって事くらいは知ってる。
0340名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 00:04:33ID:82vKrgJG
>>338
ここはモデラーがいいプログラマーの出現を待つスレなんでお前なんか無用。
0341オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/03(水) 07:44:33ID:1MMQmZ9B
     ____   
    /∵∴∵∴\  >>339
   /∵∴∵∴∵∴\  前倒しになる可能性もある。
  /∵∴∴,(・)(・)∴| 
  |∵∵/   ○ \| >>340
  |∵ /  三 | 三 |  オマエの用なんぞ知ったことではない。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ / 
     \____/
03423332008/12/03(水) 15:58:32ID:KZWpCyZe
俺への謝罪はなしかよ!
0343名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 17:51:08ID:TN/+8i/+
>>341
どうでもいいけどがんばれよ。
オレーは応援してる。


オレー「オレーは応援してる」
無限ループってこわくね?
0344名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 19:37:39ID:FiKc2dn/
辛抱できるやつだけ残ればいい。
できないならよそに行け。
その方が自分のためだ。
0345名前は開発中のものです。2008/12/05(金) 23:27:58ID:6zyRf+en
オレーとオナニーって似てるよね
0346名前は開発中のものです。2008/12/06(土) 04:47:30ID:dYD0+kcM
オナニーに失礼なことを言うな
0347名前は開発中のものです。2008/12/06(土) 13:05:26ID:ft3YeJIg
オレー軍資料室の駆動系の計算のながれみたいなやつ見る限り
車の仕組みにとんでもなく詳しそうなんだが、気づけば詳しくなってたのか?
0348拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/12/06(土) 21:57:22ID:IM+OaAuY
>>オレー
蒸発の次は潜りだ。申し訳ない。
引越しの関係で二週間ほど戻ってこれない
かもしれないから報告だけさせてもらう。
すまない。。。
0349名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 05:40:24ID:MKmebs2y
NECOスレ・・・普段は死んでるよな
でも気付くと伸びてる・・・
0350名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 22:41:45ID:IKSiSCIB
やあみんな!せっせとモデリングにいそしんでるかい?
0351名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 23:25:58ID:tBMrKPsc
サァシラン
0352名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 21:49:55ID:fDRnvE+G
まだ途中だけど、車名は本家作成板の「作ってほしい車」スレの27に習って「Vipper」で
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0358.jpg
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0359.jpg
0353名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 02:20:44ID:yOY869fZ
なんだかんだで長寿スレだな
0354名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 08:50:45ID:gRdchizL
そうこうしてる間に
時代はEVカーで、加速性能も向上して
それに合わせたリアルゲームは、いわゆる「クソゲー」と同じ操作感に収束していくというオチ
0355名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 15:28:33ID:vRi6qO67
>>354
加速に関しては、内燃機関ピストンエンジンのような段階加速じゃなくなるかも知れないけど、
挙動に関してはこの先レギュレーションで後方気流の乱れを抑えるような空力設計を強制されて、もっと操縦が厳しくなっていく。

ワンメイク・カーに近づいて参加コストを抑えて昔のモータースポーツのように、ドライバースキル勝負になっていくのが今後のモータースポーツの未来。
0356名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 19:59:55ID:O1QEjNln
>>352
0357名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 08:32:20ID:EemMaZdx
>>352
多少違うところがある気はするがとりあえずGJ
0358名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 11:23:03ID:HHbmXBw8
もう〜、い〜くつね〜る〜と〜、クリスマスー
0359名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 11:29:27ID:4Gfpa3rR
こいつは言った通りにうpしたことなんかないんだからクリスマスもスルーだろ。
0360名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 06:53:40ID:YiP4eGUH
クリスマスが楽しみで仕方ないぜ(オレーがどう言い逃れするのか)
0361名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 07:22:47ID:bd4F4Hyz
オレーの惨めな言い訳が俺たちへのクリスマスプレゼント(はぁと)
0362名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 09:51:48ID:dJRR8xOq
オレーのことだから、「絶対うpするとは言ってない。」なんて開き直るんだろ。
0363名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 14:32:28ID:94UM8ZmM
でも、うpされるのは、クルマファクトリーツールなんでしょ?
モデリングしない人が触っても仕方ないツールなんじゃ・・・?
0364名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 18:47:46ID:nWT2UOpj
オマエラの好きなクリスマス付近には、クルマファクトリーシリーズを
upできる”だろう”。
前倒しになる”可能性もある”。

・・・さて、どうなるのか。
0365名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 15:35:36ID:nJIu0/80
クリスマスなんていう行事は知らないので、いつうpされるのかわかりません・・・
0366名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 18:53:40ID:3WT3ggrT
>>365
12月24日に教会に集って世界最強ペテン師の誕生を祝う。
0367名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 20:42:04ID:S+SpDzZl
オレーは今年のクリスマス前なんて言ってないよ?
0368名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 21:37:54ID:CdDow5tV
2008年クリスマス中止のお知らせ
http://2chart.fc2web.com/2chart/2008kurichuushi.html
0369名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 02:25:32ID:USTnRpP2
2008年クリスマス再開のお知らせ
ttp://www.hkpro.com/santamcycle.jpg
0370オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/22(月) 22:07:50ID:/v+2jYVE
     ∧_∧___  クルマファクトリを25日にupする予定だ。
     (´∀` ) / | まあ遅くても26日中にはupする。
  ⊂ へ  ∩)/ .|  
  i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  今、突貫で作りこんでいるが、足りない機能や    
   ̄ (_)|| ̄ ̄   使いにくい部分はup後に迅速にverupして行くからな。
       ̄ ̄
>>363
まあな。だがまずはこれが必要なんだ。
このツールは、今まで俺がチマチマ手動でやってた作業を
モデラーが楽に各自でできるようにするためのものだ。
作った車を即走らせることができるというメリットがある。

>>348
別にそんなことで謝る必要はない。2週間なんてあっという間だしな。

>>347
詳しい奴はもっと詳しいぞ。
0371オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/22(月) 22:08:58ID:/v+2jYVE
クルマファクトリーは完成したら以下のような流れで使う。

・New、もしくは.oreファイルをLoad
・クルマの名前などを入力する
・部品ファイル.mqoをインポート
・部品を、パーツフォルダに振り分ける
・各パーツの属性を設定する
・各パーツの重心座標を設定する
・各パーツの位置と姿勢を調整する
・固定パーツのジョイントを行う

※特殊パーツの設定
・サスペンションの接続、稼動部品の軸などの設定をする
・ホイールの設定をする
・タイヤ屋にタイヤを作らせる

※検査
・ベンチマークでエンジンを回してみる(任意)
・風洞で空力を調べてみる(任意)

・車検(総合テスト)を行う
・ファイルに保存する
0372名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 22:13:05ID:5Vm2ZPOh
え!!
クリスマスなのにプログラムしてるんですか!!!
0373オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/22(月) 22:15:20ID:/v+2jYVE
              ./| ̄ ̄ ̄|
               |  |      |
               |  |      |
    ______|_|      |______
 ....../| ⊂ヽ__     ∧_∧  _,, -'つ|
  .|  |   ゙ー-- 二二 ̄(  ´Д`)二-- '' ~  .|
  .|  |_______゙ヽ    /._____|     
  .|/______/| i    /______/
            |  | |   .i
            |  | /    |   |\________
            |  | i   , .|  / >>372
            |  | |  |  | .|  悪いか?何故か毎年この時期は追い込みだ
            |  | .|  .| .|  .\________
            |  | |  i .ノ
            |  | / イ/..|                    
            |  | | // |
            |  | | .|/......|
            |  |( i  .|
       .____|  |i し   |__
     |\.      |  |し'    |   \
     |  \   .\.|_____|     \
     |   \              .\
                          
0374名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 22:31:25ID:5Vm2ZPOh
悪くないです!
オレー は人々の罪を贖うために自らの身を捧げるわけですね・・・
0375名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 23:20:50ID:87l+bGAL
人いない
0376オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/22(月) 23:40:28ID:/v+2jYVE
          ____     >>374 好きでやってるだけだ
        //   \\  
.   ┌─./.( ●)  (●)\┐  >>375 今は静かでちょうどいい。
  . │ / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \      完成に近づけば賑やかになるだろう。
   .│ |        ̄      |
  . │  \              /
   .│  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.カタタ・・・
__________  (⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
             ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
          ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
0377名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 00:03:15ID:HljEmZpS
完成に近づいても、賑やかにならずに、
この世の底に張り付くくらいモチベーションが下がるかもしれないけど、頑張れよ!
0378オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/23(火) 00:35:38ID:hcDtUc+U
     ____
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  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < 賑やかさと俺のモチベーションは全く関係ない>>377
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