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レースゲームを作ろうぜ!Lap27

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0001オレー2008/08/01(金) 01:39:21ID:ovfVknM+
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0252名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 21:13:22ID:pCjDvX0b
R死んだのか、作者は飽きたのか?
Ore1もいつか死ぬんだろうな。
0253名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 22:08:23ID:0rijgSkL
もう・・・
0254名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 22:11:53ID:sGHH39tP
果たしてオレーは次スレ建てるのか?
0255名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 20:58:46ID:mXumsQhN
一言「開発休止」と言ってくれれば踏ん切りがつくんだけどな
0256名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 23:21:20ID:o9ZkKTx3
オレーはプライドだけは一人前だからな。
0257名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 23:52:36ID:XAchLZTH
もし開発中止になったら俺が継承宣言して、お前らの悪夢、継続させてやんよw
0258名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 23:54:30ID:JxFKYxOg
もう生殺しはらめええええええ
0259名前は開発中のものです。2008/11/11(火) 01:03:59ID:k5zJp8Wi
どう考えてもこの調子じゃ今年中にうpはないよな
0260名前は開発中のものです。2008/11/11(火) 02:09:25ID:vJbWhR0L
カスーの言う事を一瞬でも信じたのか?
0261名前は開発中のものです。2008/11/11(火) 18:06:07ID:k5zJp8Wi
俺にも・・・そんな時期がありました
0262名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 01:51:31ID:TT2CAShg
>>251
TDUにどっぷりハマってる奴が今更出てくるわけ無いだろ・・・
どこまでしつこい偽粘着なの バカなの?死ぬの?

ゴミレスだからどっかいけ
0263名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 15:17:08ID:10ZLablI
東京電機大学・・
0264拿滅砲2008/11/12(水) 22:32:36ID:F8PsDbBM
自分の#以降も忘れたww
内装抜きでよければアホみたいに車体を増やせるけどそういうのは嫌かい?
0265名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 22:47:55ID:xO06/e3i
拿滅砲か・・・懐かしいな、まだ生きてたのか
0266名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 23:34:35ID:5cC7jbqX
おお、なつかしい名前がwww
内装('A`)マンドクセな気持ちはよく分かるので、俺的にはおk
0267名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 01:21:17ID:hvy7NP/w
スイスポとかブーンX4とか小さい車作れ
0268名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 15:58:56ID:xOPxjE7M
>>265
いきてるよ〜
名乗るのやめとくわ。

>>266
特に進学したとか理由もないのに情熱がなくなっててねぇ。
でかい事言うと乗りが良くなるタイプの人間がいるが、
おれは逆らしい。

>>267
あ〜いいね。
0269名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 18:28:27ID:ddSusZQW
アルトワークス作ってくれ いや作ってくださいお願いします
あとランチアデルタとかも希望
0270名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 19:12:18ID:HP4TsvfA
車だけあってもどうしろと
0271名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 19:24:33ID:rnO/W9zK
内装抜きで4面図ありゃすぐ形にはなるんだけどなぁ
0272名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 19:49:31ID:BavEwTdc
まだオレー生きてたのか
0273名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 19:50:19ID:xOPxjE7M
アゲちまった。すまん。

>>269
ブランク開いてて3Dそのものをやってないから、
オーダーいただいたのをやる前に軽トラやらせてもらうよ〜。
>>271氏も行ってるように外は慣れだすと楽なのよね。
最近はマッピング用UVの定義が以前より少しばかり楽だから。

>>270
自分はやる気にムラがあるからね。やる気がある日が中身を作る日。
前は車単位で作っていくやり方だったのよ。根本から工程が狂ってたかもね。
0274オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/13(木) 21:30:34ID:/WSi9TnK
      ∧_∧   ダメッポーか。久しぶりだな!
      (  ´∀`)   解りにくいから名前書いたらどうだ。
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\    とりあえずクルマモデルの新形式についてだが
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   エンジンとかギア部とかのパーツがジョイントで繋がる形になる。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)  ハコについては、まあボディはそいつらの上に被せるだけでいいんだが 
  ||\            \ 足回りだけはちゃんとサス部、ブレーキ部、タイヤとかに繋がるように
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ クルマファクトリーで調整する必要が出てくるだろう。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  
     .||              ||  >>251 とりあえずDLした。サンキュー
>>249
見ようとしたら無くなってた。
0275名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 00:25:01ID:MJa+n6+o
gひ¥
0276名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 01:56:40ID:Jh3+Ws74
何だ。まだやるんだ。
0277Tsuka ◆TDUDG/Xn4U 2008/11/14(金) 12:40:42ID:0hQZgkWT
>>262
いるよ >>251は俺じゃないけど

おいとく
http://tracing.jpn.ph/R/mat_car/backup/BMW_M3_E92.zip
0278名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 16:25:22ID:3R6rSK4f
Lap26
237 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 21:53:19 ID:ryUtGCCh
Tsukaに直撃してみた。


1: test: RNsHya (21:47): RのMODってあちこちから素材パクってるのか?
3834: speed: RxnBAa (21:47): <関係ない会話のため省略>
4: Tsuka: zUAfHa (21:47): DTMとテストコース以外はRacer、GTA等からのコンバートだね
4: Tsuka: zUAfHa (21:48): <関係ない会話のため省略>
26341: CRASH: xFz1ba (21:48): パクっています。オリジナル画像も使っています。
1: test: RNsHya (21:48): テラ著作権法違反
3834: speed: RxnBAa (21:48): 2ch?
1: test: RNsHya (21:49): ああ、Tsukaが過剰に宣伝するから、煙たがられてるよ
26341: CRASH: xFz1ba (21:49): と言うよりもフリーの素材集から集めています。
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): 著作権法違反?GTA⇔Racer⇔rFactor⇔その他もろもろ
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): でコンバートが行われてる中で
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): Rだけ指摘するのもどうかとw
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): Rが個人開発のマイナーなゲームだから叩きたいだけだろw


開き直ってます。

238 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 21:57:39 ID:ryUtGCCh
その後暫くチャットウィンドウ見てたら、こんな発言も。

4: Tsuka: zUAfHa (21:51): 俺単体での著作権違法なら日常的に犯してますよ、CFとかCFとかCFとかCFとか・・・

ほんと糞です。
0279拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/14(金) 19:15:53ID:mrp9SEog
スレ、何個か読んできた。
クルマファクトリー、面白そうだね。
コーディング前に…いや設計前に良い要求出せるかな…。

>>274
おひさ〜。
他はともかくメタセコに慣れといたほうが良さそうだねぇ。
もともと使いやすさに定評のあるモデラーだし変えるわ。

スウィ○トやア○トワークス等は変換効きそうだけど、
軽トラック使ってもらえる?w
無理なら教材にしてから、素材としてストックしとくけど。
0280名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 20:57:13ID:N+lTEdTd
軽トラって車種何だ
サンバーだったら嬉しいが
0281名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 21:35:14ID:LZpM8b2i
マー坊
0282名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 22:49:47ID:mrp9SEog
>>280
現時点で図面の公開が確認できたのは下の6種
スズキキャリイ
マツダスクラム
三菱ミニキャブ
日産クリッパー
ホンダアクティ
スバルサンバー

ダイハツハイゼットは図面の存在を未確認。
0283拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/14(金) 22:50:40ID:mrp9SEog
おっと、ハンドルの保存を忘れてた。。
0284ナカジマR ◆fVQLzcSNV. 2008/11/16(日) 11:22:53ID:tPCjYxN1
ttp://tracing.jpn.ph/R/uploader/src/upload1765.zip
あいどうぞ。787Bです。
Rのデータのままですが気になさらないでくださいまし。
0285名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 12:06:27ID:aNCUbQIH
>>284
これってフリー素材ですか?作者ナカジマRさんと書けば他のゲームでも使えますか?
0286ナカジマR ◆fVQLzcSNV. 2008/11/16(日) 12:19:08ID:tPCjYxN1
作者の名前書いてくだされば結構ですよ。はい。
使うときはこのスレでゲームの名前とか教えてくださいね。
モデルは弄って再配布とかはやめてくださいね。
0287名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 23:25:49ID:aNCUbQIH
>>286
OKです。了解しました。
0288オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/17(月) 19:05:13ID:wj1fPiC0
               ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!   >>279
            ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉  作業の流れは、まず適当なモデラーでクルマを作って、メタセコを通してMQO化する。
───‐─┬┐  {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ   最初からメタセコでもいいけどな。
  ___,,,...-‐''"| |  〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l  で、クルファクにインポートして、エンジンとかシャシーとかのノードにオブジェクトを割り付ける。
 ̄7     | |   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<  次に各ノードの属性を設定して保存する、という感じだ。
  i      | |.   ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l 軽トラでも何でもOKだ!どんなクルマでも走らせたい。  
 .|   .|   | |    l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/  
 |   |   | |   l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′ >>286
 |   |   | |   ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/     保存した。サンキュー。
     :   | |    丶、__, -―''"/,/      クルマファクトリーが完成したら誰かが変換するだろう。
     :   | |     ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
::::::::     | |    ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
::::::::::     | |  .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/        /             /``
ニ二二i -二ニ---、     /               /
________________ンー|.|     /            /
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐   /
0289名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 02:41:14ID:9OPgyfix
お前らはコンバートされたものかどうか見極める目すら無いのか
まぁ低脳の集まりだからしょうがないわな
0290名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 18:10:46ID:SYOTq5i7
>>289
なんと低脳臭さの漂う文章
0291名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 19:14:55ID:IA6Vf+Dm
>>290
なんと低脳臭さの漂う文章
0292名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 19:33:42ID:U3/f3+SK
>>278で警告したじゃないか。
0293名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 20:56:16ID:RDOjU0w3
>>289
コンバートされたものかはわからないが、スプライン系モデラーで
モデリングされたものをメタセコでローポリにした感じ。
0294名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 16:59:34ID:J7SW/lwg
>>291
なんと低脳臭さの漂う文章
0295名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 17:19:22ID:lxkh5WN5
樟脳臭くなってきたな
0296オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/19(水) 19:21:05ID:hlS2g4b5
      ∧_∧
      (  ´Д`)    なんだコンバートって他人が作ったやつを勝手に使うってことか?
    /  俺  \    自作ならいいが、悪いことはしないように。
   / /\   / ̄\   まあ、参考にして作りなおすくらいならいいんじゃねーか。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0297名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 20:28:17ID:s7Av7Gsz
コンバートってのは変換って意味
他ゲーのデータをそのゲームで使えるように変換するってこと・・・多分。
0298オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/19(水) 21:02:48ID:hlS2g4b5
      ∧_∧    >>297
      (  ´Д`)    んなこと解ってる。
    /  俺  \    自作の他ゲー用のクルマを自分でコンバートする話かと思っていた。
   / /\   / ̄\   
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0299名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 21:44:11ID:8RUAicmY
肝心のゲームが出来ないんだからコンバートの心配なんぞ無用だわな
0300名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 22:36:07ID:MXoADl+o
クルマファクトリーはメタセコのプラグインとして配布されるの?
0301オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/11/19(水) 23:07:44ID:hlS2g4b5
      ∧_∧    >>299
      (  ´Д`)     ウルセー馬鹿。備えあれば憂いなしだ。
    /  俺  \    
   / /\   / ̄\     >>300
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     単体のアプリケーションだ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0302名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 23:10:14ID:z+8IZDH1
1ヶ月に1回のオレーが1日に3回もレスしちゃって
ずいぶん余裕こいてるな
0303名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 23:23:11ID:EDJCrtV1
クリスマスは無理そうなんですぅ><

って切り出すタイミングが掴めないんだなきっと。
0304名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 00:24:59ID:aHjTf8SA
Lispで自作AIが作れると聞いて
0305名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 00:47:12ID:/MrtqHuP
備えあれば憂いなしって、ore1が完成しそうにないことが一番の憂いだろ。
0306名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 18:09:13ID:I9LGE9ho
備えがないのか。
というかこういう流れをオレーが望んだのか?
0307拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 19:06:54ID:AoPSl2Z4
誰かメタセコで機械やるコツを尋ねて良いかな…。
俺程度のスキルじゃどうも紙粘土細工みたいになるのだが。

なんか凄いのになると、変形を再現できるゲッターロボを作ってる人もいた。
0308名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 19:12:11ID:6ajFOXbq
変形ロボット作ってんの?
0309拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 19:20:34ID:AoPSl2Z4
>>308
自分は図面を引いてそっから起こすやり方で作ってるのね。
で、プリミティブから立方体を起こしてナイフ入れてって感じでやってるんだけど、
慣れ目的なだけのはずのアクティもサンバーもキャリーも途中でボコボコになる。
たぶんツールに対する使い方、というか考え方がおかしいんだと思う。
素直にLW3Dを使ったほうが良いのかねぇ。メタセコイアの作法がわからない。
0310拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 19:23:21ID:AoPSl2Z4
さっき引き合いに出したゲッターの人↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2986324

ちゃんと機械らしさでてるでしょ。むしろその向こう側に行ってる。
0311名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 19:59:22ID:zwdTwP5m
>>309
紙粘土細工みたいってのは、面がグニャグニャになっちゃうってことかな?
自分はプリミティブからではなく、先にエッジを作ってからそれにあわせて面を追加していく感じかなぁ。
プリミティブからやったことないや。

しかし>>310はすごいな……
0312拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/20(木) 20:21:48ID:AoPSl2Z4
>>311
パーツとか、折り曲げた一面から作っていく感じかな。試してみる。
LW3Dは…メタセコみたいな事も出来なくはないけど、
彫刻を彫るように作ると楽。
というか同じように言う人が身の周りでは多い。
雑誌で記事書いてるような人だと粘土細工っぽいらしいけど…。

それにしても同じようにポリゴン切り張りしてるだけなはずなのに、
色んなソフトがあるもんだねぇ・・・。

>>310の人は例えるならRPGつくーるでRPG以外を作ってるような人のようなもんかもw
0313名前は開発中のものです。2008/11/22(土) 22:05:47ID:r5gnPWV5
セーフティーカーみたいなもの
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0013.jpg
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0014.jpg

なんつーか、汚いな……
0314名前は開発中のものです。2008/11/22(土) 23:17:39ID:si0bWTMC
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0347.jpg
俺も製作中みたいなもの
>>313
上手いねーセーフティーカーに追いつけなさそうだわwww
0315名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 09:56:06ID:3uMbwv2e
>>314
ホイール一回り小さいような気がするけどこんなもんだっけ?
0316名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 11:48:49ID:fW/W2KpI
>>314
いいねえ、Ore1初のオープンじゃない?

>>315
ttp://photo.netcarshow.com/Mazda-MX-5_1989_photo_07.jpg
こんなものかと
0317拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/11/23(日) 13:26:48ID:nVTo9czy
すばらしいな。
セーフティーカーが鬼のように速そうなのだがww

ホイールは時代を経て少しずつ大きくなっていったみたい。
ちょっと変な動画だけど↓ドゾー
http://jp.youtube.com/watch?v=Oh6YvJocMvA
0318名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 20:42:57ID:+K7pNJY9
何気にお前らモデリング上手いな。
いいプログラマーいればゲームできそうだ。
0319名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 20:59:52ID:4RqBX36e
いいプログラマー募集中!
0320名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 10:20:35ID:SAzTqCvS
いいプログラマーがいればな
0321名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 15:01:44ID:LrqE/iCy

          ハ,,ハ
   _    ( ゚ω゚ )
  ◎ー)   /    \
   |  |  (⌒) (⌒二 ) ブッ!ブバァァ!!ビチビチィィ!!
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、 ヽ プシャァァ!!ブチャブチャァァ!!!
      /    Lヽ \ノ ゲリゲリー!!ブリュッブリュブリュゥゥ!!!
      ゙ー―――(__)
0322名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 18:39:18ID:Y1Xjekt7
>>316
そうか。ホイールが小さいんじゃなくてタイヤが実写より少し太いのか。thx
0323Tsuka ◆JypVA7CxeY 2008/11/24(月) 20:13:26ID:H0mpaB2e
【R】が復活しました!さあ、みんなでRをやろう!
ttp://rrrr.game-host.org/R/
0324名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 22:49:56ID:Imqjbf05
>>323
酉が違うぞ
0325名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 23:59:23ID:HQR04iRs
>>317
なんだ、その動画www
0326名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 15:39:15ID:coiSAfz6
オレーサン、大雑把な(サスとか無しだがスリップとかさせたい)車の挙動をプログラムするのにあたって一番参考になる本教えてください。
直進とかはできたが旋回動作がさっぱりできないんです。
0327名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 22:59:43ID:41U3PIpf
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0350.png
なんかどっかのメーカーの新型車を勢いで作ってたら形になってしまった
ところでオレーさん年内のうpは絶望的ですね?
0328名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 18:45:53ID:I53u3vDb
>>327
勢いで作ったはずなのに綺麗だなw
0329名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 19:12:48ID:5ZcQYlwL
一瞬実写かと思ったのは俺だけじゃないはず
0330名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 19:28:39ID:minvqB84
どうせベータが出る頃にはあと4年くらい経ってるんだし、
もっと無駄にポリゴン使っちゃってもいいと思うよ。
0331名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 23:28:25ID:h9rqLyb+
おいおい、モデラー陣がこんなに頑張ってるのにオレーは一体どうしちゃったんだYO!
0332拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/12/01(月) 23:48:03ID:CkS2J+O5
リクエストくれた人すまんね。
先にアクティが出てくると思う。
スバルサンバーとスズキキャリーも同時進行。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0351.jpg
0333名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 18:28:20ID:hT8esMqp
オレー・・・・・
できるならできる、できないならできないってちゃんと言ってくれ
俺たちなんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに、全く進展がないからうんざりだ。
0334名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:55:37ID:mblywsbn
>>332
最近調子いいねぇ
0335名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 21:00:04ID:AV5cecqq
> 俺たちなんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに
俺を含めないでくれ…
俺?俺は自分のゲームより進捗の遅れてるプロジェクトを見てニヤニヤしてるだけだよ。
「だったら2ちゃんなんて見てんじゃねー」という指摘は真摯に受け止めるwww
0336名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 21:07:52ID:hT8esMqp
修正版

オレー・・・・・
できるならできる、できないならできないってちゃんと言ってくれ
俺たち(AV5cecqq除く)なんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに、全く進展がないからうんざりだ。
0337名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 21:23:51ID:IzPa0KJT
オレーってオナニーに失礼だよね。
0338オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/02(火) 22:11:15ID:FEUYyeSH
     ____   クオリティの高いモデルが集まってきたな!
    /∵∴∵∴\  オマエラご苦労。
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴| オマエラの好きなクリスマス付近には、クルマファクトリーシリーズを
  |∵∵/   ○ \| upできるだろう。俺製のサンプルカーもつけるから
  |∵ /  三 | 三 | 次verのモデルの仕様と変更方法などがよくわかるはずだ。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ / そして本体のupは年明け頃の予定だ。 
     \____/
>>326
その目的なら俺はタイヤの本が一番参考になった。
もっと大雑把な話なら、ちょっとわかんねーな。
0339名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 23:16:12ID:AV5cecqq
リリース時期を曖昧にしようとしたって無駄だ。
俺だってクリスマスが12月25日だって事くらいは知ってる。
0340名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 00:04:33ID:82vKrgJG
>>338
ここはモデラーがいいプログラマーの出現を待つスレなんでお前なんか無用。
0341オレー ◆VYwo6AAuCU 2008/12/03(水) 07:44:33ID:1MMQmZ9B
     ____   
    /∵∴∵∴\  >>339
   /∵∴∵∴∵∴\  前倒しになる可能性もある。
  /∵∴∴,(・)(・)∴| 
  |∵∵/   ○ \| >>340
  |∵ /  三 | 三 |  オマエの用なんぞ知ったことではない。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ / 
     \____/
03423332008/12/03(水) 15:58:32ID:KZWpCyZe
俺への謝罪はなしかよ!
0343名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 17:51:08ID:TN/+8i/+
>>341
どうでもいいけどがんばれよ。
オレーは応援してる。


オレー「オレーは応援してる」
無限ループってこわくね?
0344名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 19:37:39ID:FiKc2dn/
辛抱できるやつだけ残ればいい。
できないならよそに行け。
その方が自分のためだ。
0345名前は開発中のものです。2008/12/05(金) 23:27:58ID:6zyRf+en
オレーとオナニーって似てるよね
0346名前は開発中のものです。2008/12/06(土) 04:47:30ID:dYD0+kcM
オナニーに失礼なことを言うな
0347名前は開発中のものです。2008/12/06(土) 13:05:26ID:ft3YeJIg
オレー軍資料室の駆動系の計算のながれみたいなやつ見る限り
車の仕組みにとんでもなく詳しそうなんだが、気づけば詳しくなってたのか?
0348拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw 2008/12/06(土) 21:57:22ID:IM+OaAuY
>>オレー
蒸発の次は潜りだ。申し訳ない。
引越しの関係で二週間ほど戻ってこれない
かもしれないから報告だけさせてもらう。
すまない。。。
0349名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 05:40:24ID:MKmebs2y
NECOスレ・・・普段は死んでるよな
でも気付くと伸びてる・・・
0350名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 22:41:45ID:IKSiSCIB
やあみんな!せっせとモデリングにいそしんでるかい?
0351名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 23:25:58ID:tBMrKPsc
サァシラン
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