総合発表&雑談スレッド その3
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2008/07/21(月) 18:47:15ID:2yifocwk総合発表&雑談スレッド その2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/
0774名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 21:34:42.94ID:O0LRcDXLfacebookでシナリオの技術やノウハウを公開だってさ。
おまえらどうよ。
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2011/06/25(土) 03:08:42.60ID:hUxdq/NH0776名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 09:00:37.40ID:MLQN5eSG暴力ゲーム規制は違憲=表現の自由侵害−米最高裁
http://www.jiji.com/jc/c?g=int&k=2011062800101
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2011/06/28(火) 20:27:15.80ID:VyEArx8i0778名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 06:05:34.50ID:A3mR9AKTそういうのは自分の日記帳だけにしてくれ。
「個々のゲーム作成のプラットフォーム選びの自由」に突っ込まれる筋合いは全く無い。
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2011/07/03(日) 09:36:20.33ID:/T4mUfXXそれよりipad2買ったんだが、色々ゲームが面白い。
しかしipad単体ではゲームは作れない。
なんかすげー悔しい!
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2011/07/03(日) 10:24:43.42ID:+3+di2CjMac買えってこった
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2011/07/03(日) 12:10:21.77ID:gW9m8x5e0782名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 12:36:27.21ID:39f+tRWYディスプレイや周辺機器がいっぱいあまってるならminiかな
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2011/07/04(月) 19:41:13.15ID:K84k7pvs0784名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 03:02:17.07ID:G0nO61Rr0785名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 09:43:02.44ID:JFaiKssu0786名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 17:49:27.29ID:AH59Fn6B> ノースブレインってとこの本は評判どうなのかな?
DIRECTX9 必携
この本は、以前あった「DirectX 逆引き大全500の極意」の改訂版で、中身はほとんど同じ
だから、webにあるサンプルページを参照。
初心者から中級者向けで、サンプルコード(C言語)を使ってDirectX9の全体を解説している。
Cコンパイラ+SDKでDirectX9を駆動する。
この範囲を扱う本としては、上位に位置する。
かなり評価が高い、だけどページ数、白黒でケチしてるので見た目が悪い。
ゲームプログラミング入門
この本の目的は、学校で最初のゲームプログラムの半期(半年)の教科書のようである。
ターゲットは、まったくの初心者向けに丁寧に解説がある。素人向けである。
C言語+独自3Dライブラリで説明される。
ゲームプログラムの作り方を実例で体験できる、そのような本である。
個人的に、このような3Dゲームの書籍が少ないから貴重であるが、価格のわりに内容が薄い。
これの2倍ほどの文章量による説明が欲しいと思う。
そしてサンプルコードにコメントを多くする。
読みづらい、構成として詰め込みすぎ、ページ数が増えても読みやすい方が良いと思う。
素人でもこの本を読んで理解すれば 次へのステップアップになると思うよ
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2011/07/09(土) 00:27:16.70ID:B/wJPOqV確認してみたら日記帳スレが紛れ込んでた。orz
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2011/08/26(金) 16:53:04.48ID:cquf5Tnk0790名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 19:01:54.79ID:RtwlQfue思い切ってHLSLに手を出してみたんだが、これすげーな。
ここまで何でもかんでも出来るとは。
モチベーション上がるわこれ。
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2011/10/27(木) 02:13:07.19ID:P+QlsUc+↓
あまりにもアレなのでちょっと手を加える
↓
もうちょっと手を加える
↓
もうちょっと手を加える
↓
ムキになる
↓
と、止まらん…プログラムが進まん…
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2011/12/30(金) 21:16:24.15ID:xv9IFrbNhttp://www4.big.or.jp/~ginkei/for2ch/tulip3.zip
こんなの作ったから遊んでみてください〜
WinXP用
ダンジョンを歩きまわるようなゲームです。
ちょっと余計なデータ入ってて大きいけども。6.5Mくらい。
終わりまでプレイすると多分15分くらい。
デキがアレなんで仲間内はもう誰も相手にしてくれないんだ…
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2011/12/31(土) 13:02:41.88ID:3LRqKR/V2chでもスルーだけど更新w
長い廊下を歩くのがだるかったので
非戦闘時に方向キー二回おしで走るようになりました。
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2011/12/31(土) 15:15:25.73ID:/SEqc3rX0795名前は開発中のものです。
2011/12/31(土) 17:25:03.24ID:3LRqKR/Vネトゲってどんなのだろ。忙しいとこまあ見ていただいてありがとうございます。
なんだか音楽が切り替わらず止まっちゃうバグがあるみたいで調査中。
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2012/01/02(月) 00:49:18.81ID:DQfKYOWR音楽のバグ多分とれたので更新。
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2012/01/02(月) 17:41:54.54ID:DQfKYOWRhttp://www.d1.dion.ne.jp/~murahan/tulip3/index.html
場所違うけど紹介ページてきなものを作ってみた
画面画像も置いてみたよ
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2012/01/03(火) 02:01:36.27ID:WfTQ+6suモデルがかわいい
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2012/01/03(火) 09:51:31.97ID:gIgcVnbNおお、モデルで肯定的な意見をもらったのは初めてですw
ありがとうー。
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2012/01/12(木) 22:31:26.49ID:5mnRdPZcsourceforgeでもいいの?
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2012/01/12(木) 22:34:58.35ID:NbLlihQC0802名前は開発中のものです。
2012/01/12(木) 22:38:09.73ID:L75ntNa1嘘をついてでも。
ローカルルールくらいの文を読みこなすことができないような
人間の能力なんてたかが知れてる。
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2012/01/23(月) 19:08:49.64ID:Llc0avZtどこにでも似た奴が居る
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2012/03/10(土) 04:59:03.71ID:aXpO5PcZ0805名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 07:29:05.96ID:EsrJiEW50806名前は開発中のものです。
2012/03/16(金) 16:44:52.08ID:CueYkZit開けば進むんだがどうもやる気が続かなくてな
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2012/03/16(金) 20:08:17.47ID:RmlQca5vhttp://game-develop.com/
ここの事?
wikiあるけど掲示板見当たらない
あるなら教えて
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2012/03/17(土) 14:14:49.58ID:EOUNfG2Vあとはセーブ・ロード機能とUI洗練、バランス調整だな。
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2012/03/17(土) 14:34:30.90ID:oXWgWD7Zわかる。うずうずするのに、意外とそこからが長かったりするんだよなー
完成を夢見て頑張れ!
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2012/03/20(火) 11:26:44.51ID:Wuvpu+73ゴチャゴチャしすぎてコレジャナイロボ感が。
公開してから直すか。ちぇー。
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2012/03/20(火) 19:28:35.44ID:C0Vc8Cjeいくつかあったっけ。
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2012/03/20(火) 19:29:49.76ID:C0Vc8Cjeどんなにやる気がなくてもある程度開発を進められる習慣と、
それぞれ身につけていきたいけど、
やる気のコンディションの変化が流動的すぎてうまくいかねーなー
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2012/03/20(火) 19:56:51.06ID:UQmTpziIhttp://bbs.game-project.info/kikaku/
企画でもめてたときに誰かが作ったものだけど、
避難所にどうぞって書いてあるから、ここでいいとおもう
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2012/03/20(火) 21:24:01.95ID:Wuvpu+73先にアイディアを出来る限り固めて、仕様を作り、クラス設計をする。
で、コーディングをクラス毎に一つ一つ片付けていく。
漏れの場合、こうするとメリハリをつけやすくなった。
クラス設計通りに作れたらもはや8割方出来たようなもの。
それぞれのクラスを纏めるコーディングをすると完成が液晶に見えて近づく。
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2012/03/20(火) 23:15:04.75ID:C0Vc8Cjeなるほど
確かに、先に仕様を詰めることができてクラス設計もできてるとこは、スムーズにできてたわ
手探りでプロトタイプ作りながら仕様をつめてるとこもあって、そういうところで捗らないことが多い
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2012/03/24(土) 17:47:22.01ID:HERlxgYc0817名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 22:08:50.85ID:P6Sk+E1S0818名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 23:05:35.21ID:yQTyKAqnときに、公開したゲームが動かないって言われたら皆どうしてる?
というか、テスト環境の為にPCを買うかどうかなんだけど、、、
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2012/03/25(日) 03:26:30.74ID:hr+neD3G0820名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 09:31:25.81ID:kkPm6KD0昔、VB6で作ったゲームが動かんって言われて、
調べてみたらランタイム突っ込んでないという落ちが何度あったことか。
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2012/03/25(日) 21:27:09.35ID:OneNQDQsVirtualPC
リリース前に各OSで起動テストぐらいはする
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2012/03/25(日) 21:58:25.29ID:HOx8agggランタイム何が必要か、といった確認にも使えるかもね
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2012/03/25(日) 23:41:32.66ID:EOLqMIA00824名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 00:10:19.10ID:hPOdfnmZ0825名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 00:18:08.27ID:hPOdfnmZもっと論理的に考えて行動するルーチンが出てこないと無理だな。
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2012/03/26(月) 06:34:01.02ID:6rSm7Dpvボナンザは普通のカードゲームの方を一度やったくらいだけど、
AIでは山札やら他人の手札やらって見てるのかな?
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2012/03/26(月) 06:44:00.78ID:VVJMq28+0828名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 20:03:09.83ID:GzbCHNL50829名前は開発中のものです。
2012/03/27(火) 18:03:42.06ID:hm3xGkW2やばいAIもあるんじゃね?
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2012/03/27(火) 19:56:54.56ID:GRq3WBGvそれを使った将棋ソフトを売った場合にどうなるか?ということか・・・
棋譜そのものをデータとしてつけて売ったらアウトだろうけど
この場合はアウトになるのだろうか?
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2012/03/28(水) 06:36:00.31ID:oia+3QZf読書感想文に、読んだ本の著者の権利がなにひとつ及ばないのと同じで、
棋譜に著作権があろうとも、それを参考にしたプログラムには何も効力はない。
世の中には法的にありえない主張をする、自称「契約」も多いけどなw
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2012/03/28(水) 17:48:47.50ID:A4JaV7p30833名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 13:43:55.72ID:ajDfEMEb実際そうかもしれんけどさ
ネットで棋譜が関わってるコンテンツが消されまくってるじゃん
なんか怖くね?
0834名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 19:40:17.40ID:CD6HTg840835名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 07:48:36.78ID:4faEGxiD0836名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 18:50:28.12ID:JBAp1l7B0837名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 19:59:38.47ID:VNuLaRWUそのまま忘れ去られたときの精神ダメージのケアについては保障しません
0838名前は開発中のものです。
2012/03/31(土) 21:54:28.90ID:R+6jcf00韓国人は日本文化を嫌ってるからね
0839名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 03:34:22.49ID:9URqj6c8正しいからといって戦わないで済むわけじゃないしその負担は厳しいよ
>>838
日本将棋連盟がいつから韓国人の組織になったんだ?
0840名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 04:24:05.79ID:r9xAajML0841名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 06:15:10.32ID:6MWNmsQZ0842名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 08:48:48.50ID:V4vL9/Seかかるコストと比較してどうなんでしょうかね、と最近思います。
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2012/04/02(月) 00:31:55.33ID:MagDxr9e久々にminecraftでもゆっくりやろうかな。
と思ったが、なんか醒めてるな。作ってるほうがええのかの?
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2012/04/05(木) 22:11:27.75ID:GA2wYkcr0845名前は開発中のものです。
2012/04/06(金) 10:18:56.39ID:m2M2vkX/0846名前は開発中のものです。
2012/04/06(金) 19:40:54.71ID:CYjEdStUそれに合わせて難易度調整して
異常に難しいものになるとか、あるあるネタすぎる。
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2012/04/08(日) 23:17:51.40ID:B5L5YbZk簡単にしすぎちゃうな。
0848名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 17:34:56.58ID:eIVToDIRいや、嫌味とかそういうんじゃなくて、
自分の作ったプログラムが動く感動とか、バランス調整で何回もプレーした飽きとか
そういうの抜きで純粋に客観視できるもんかなと思って。
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2012/04/12(木) 18:25:27.90ID:lN8Ko6kHなんだが思ってた以上に面白くならない時もある。
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2012/04/12(木) 20:22:35.33ID:uBGxGAMY必死に考えたがそれ以上どうしようもないと判断してそのままお蔵入り。
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2012/04/12(木) 21:34:52.22ID:DSZv/S+fそういうのをもったいないと思って残しておいたらクソゲーになっていくんだろうな
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2012/04/12(木) 21:38:06.37ID:+M4FMUfY0853名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 21:41:32.15ID:Zisg71Zh君の心の中にそれがないとしたら、説明することは困難だろう。
逆にそれを完全に解明できたら、
あらゆるEntertainmentは本質的に自動生成可能なものとなり
人間の手が入る余地はほとんどなくなるだろう。
従ってその質問は無意味だ。
我々の人生は、ゲームを作り続ける限り、
その質問の答えを探し続ける終わりなき旅路なのだ。
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2012/04/12(木) 22:37:46.45ID:SCZHIOGyそれでも、この道の先に面白いゲームがあると思って、
また今日も設計とコーディングを続ける。
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2012/04/12(木) 22:39:39.52ID:lN8Ko6kHプレイしてる側は別に面白いって訳じゃないんだよね
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2012/04/12(木) 22:48:19.96ID:eIVToDIRいや、でも確かに自分の作ったゲームを評価しようと思うと
「面白い」って何だろう?って変に考え込んでしまう。
で、その結果、普段面白いと思ってたゲームでさえも、
面白いかどうか分からなくなる。
面白いという感情が恰もゲシュタルト崩壊するのね。
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2012/04/13(金) 21:01:48.57ID:vlAKR3pF0858名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 21:11:41.96ID:ggEV2kKc0859名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 21:00:45.95ID:GQlakZZZ作った漏れでもごり押しでは勝てないのに。
どうしてこうなったorz
0860名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 21:11:25.28ID:iSPOVfuZ0861名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 20:53:19.23ID:A6O6z7fn0862名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 21:06:07.48ID:IEDZdFlZ0863名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 21:40:39.36ID:ooWIe14Dこの世に存在しないものの話を得意げにする奴は嫌いだ。
0864名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 23:30:37.16ID:aU/j2TaN0865名前は開発中のものです。
2012/04/25(水) 01:27:57.83ID:uY/miDPF0866名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 21:49:33.77ID:NtipdquL0867名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 21:56:17.48ID:wDUcaoNUネット越しにテストプレイ頼める相手はいるけど
0868名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 00:16:19.70ID:QQidCQzL改善要望とか微妙にウザイな。直すけど。
0869名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 06:30:53.35ID:OjmUgZR60870名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 22:13:27.51ID:AiQXqWN80871名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 23:24:34.94ID:/+EioDBc0872名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 10:38:45.14ID:OE6F66Ta0873名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 15:28:57.83ID:lUL6oUTB例の「半田クラック」で起動しなくなった。
シール剥がして中見てみたら埃が溜まってた。
もう修理にも出せないし出しても1マン5千円以上かかるんだろ?
もう二度と買わねえよ!w
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