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総合発表&雑談スレッド その3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 18:47:15ID:2yifocwk
前スレ
総合発表&雑談スレッド その2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/
0679名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 15:31:57ID:3AWqhIvp
自由度という言葉に明確な定義はない(使ってる人によってバラバラ)というのも考察を難しくさせてる原因だろうか。
桜井さんは、「かけひき」と定義しているらしいが。


>>678
どっちを選んでも同じ(最適解がないという意味ではない)、というのもあるよね。

「2つのツヅラがあります、どちらか好きな方を持っていってください」と
「大きいツヅラと小さいツヅラがあります、片方には金銀財宝が入っています」とでは選択しの意味が全く違う。
0680名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 16:18:21ID:FkLG431L
>>679
自由度っていっても、想定してることは人によってバラバラだよな
自分は、wikiに書いてるようなイメージ
全体としての裁量の多さや選択肢の多さがあるほど、自由度が高いって感じがする

>>678
それは、目的が「ゴールに着くこと」しかない場合じゃないか?
たとえば、遠回りすることで、風景が楽しめるとか見知らぬ人に会えるとか
レベルアップの機会が増えるとかクエストが発生するとかダンジョンがあるとか
そういう要素や目的の多さが、選択肢の多さを支えるんだと思う
0681名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 21:56:18ID:3AWqhIvp
wikiってwikipediaの方かよ、騙された
0682名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 23:45:23ID:s/NTb1vd
不思議のダンジョンシリーズに「大部屋の巻物」ってのがあったな
それを読むとフロア全体がひとつの部屋になる=次フロアの階段まで最短距離で行ける
そのかわり敵も最短距離でこっちに向かってくるし
他の部屋のアイテムはそのままの位置だから回収しなきゃならない

目的としては「ゴールに着くこと」だけだが
要素として「敵」「アイテム」があることで
「大部屋の巻物をこのフロアで読むか?」という「かけひき」が生まれる
まとめるとこんなかんじか
0683名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:39:19ID:+hoVVY9y
考察ばかりしてる奴は何も作れない。
大学時代の教訓。

腕のよい職人は、寡黙なんだよ。
0684名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:43:47ID:MlqKjNsO
わかる。
腕の良い奴は、他人を馬鹿にしたり
晒したりもしないよね。
0685名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 03:29:24ID:OAZQkBzh
CPUの思考のプログラミング難しい
歴史SLGの敵勢力とか良く作り出せたもんだ
迂闊に手を出すんじゃなかった
0686名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 04:48:21ID:d0pyhd8k
猪突猛進な突撃型
自分の攻撃射程ギリギリで停止する中距離型
特定の場所から離れない防衛型
任意の敵対相手を中心点として、自陣や味方キャラの反対側へ移動する盗賊型
ほぼランダムで動くトリックスター型

…みたいな定番から攻めてみるのはどうか。
0687名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 06:14:03ID:ISRI77ne
>>682
目的は必ずしも階段を上ることとは限らない。
大部屋を読む理由としては、泥棒もあるかもしれない。
巻物を濡らして白紙の巻物を作るのが目的かもしれない。
次の階へ行くためなら明かりの巻物のほうがいい。
少なくとも、その目的の価値に合ったトレードオフがある。
0688名前は開発中のものです。2011/01/15(土) 22:14:09ID:53QoHzhA
>>686
ユーザーがCPUの動きに人間味を感じてくれるのが理想だなぁ
とりあえずヤバくなったら早急に退散させるようにしてみようと思う
0689名前は開発中のものです。2011/01/17(月) 10:10:06ID:uZz5r0t3
サインコサインを使わない斜め当たり判定を加減乗除計算でやろうとしたら
どう考えてもサインコサイン使った方が楽だと思えるほど計算量が肥大化したよwww
0690名前は開発中のものです。2011/01/18(火) 10:12:49ID:36TL9d32
点と線分の指定幅内に限定したら良い式ができた。
検証してから公開する。
0691名前は開発中のものです。2011/01/18(火) 21:02:05ID:36TL9d32
やっぱりダメだったよorz
0692名前は開発中のものです。2011/01/19(水) 01:56:11ID:uc8z3jSg
Never give up!
0693名前は開発中のものです。2011/01/19(水) 23:30:34ID:p0Cxwlm2
原因がわかってうまくできたり、計算を軽くする方法を見つけたり
比較しようと思ってサインコサインの方を調べてみたら
なんか新たにそっちでもっと簡単な方法が見つかったりと
奥が深そうだったのでしばらく研究してみる。
0694名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 01:17:37ID:91ggxk/4
検証の結果・・・サインコサイン簡易判定が一番速かったorz
0695名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 17:48:31ID:vBjQbUhp
「法則は絶対だ…!取りこぼすものか…人間や機械はうっかりミスや誤作動で時に
取りこぼす…正しくない答えを出す…!でも…法則…神の手は絶対だ…!取りこぼ
しは有り得ない…!全て掬い上げる100%だっ…!法則ってやつは…!」
0696名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 09:27:58ID:QfzGlmon
>>642
クソコードの方をちょっち直して見たら、0.000014秒になった。w
0697名前は開発中のものです。2011/01/30(日) 14:56:43ID:eQ+RhUcC
ラビユロ〜オオオ キミさえ
ラブユロ〜〜〜〜
0698名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 10:36:58ID:evBNX+Oo
開発を数時間続けてると身体が火照って思考が鈍るのはなんで?
酸素不足? 活性酸素みたいなのが溜まってんの?
0699名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 21:31:07ID:GUUExdie
愛が足りないんじゃねーの?
0700名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 23:42:14ID:NGvbXKK/
単なる知恵熱じゃね?
0701名前は開発中のものです。2011/02/06(日) 00:42:36ID:FeqAvS3z
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
0702名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 22:50:19ID:mqfira40
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
0703名前は開発中のものです。2011/02/08(火) 18:53:27ID:X3dYZ0HQ
巨大ボスをツリー構造体にしようとして配列に色々工夫してるけど
考える過程がおもしれー。
相対位置から絶対位置を出す関数と配列情報が
そのまんま親の移動計算に使えるのを発見したり。
ちゃくちゃくと完成に近づく過程が見えるのっていいな。
0704名前は開発中のものです。2011/02/13(日) 03:06:49ID:/DXhHmOJ
アルゴリズム美。
0705名前は開発中のものです。2011/03/13(日) 20:04:13.27ID:7Nxp+KGO
こんな時にゲームができる事ってないの?
0706名前は開発中のものです。2011/03/13(日) 21:11:04.09ID:xHu2wkjF
>>705
日本語でおk
0707名前は開発中のものです。2011/03/13(日) 21:38:58.43ID:ptUzFbqP
緩和君死んだ?
0708名前は開発中のものです。2011/03/15(火) 00:26:00.88ID:Shq1UbxP
>>705
避難所でも、ダンボール1枚+ペンで将棋やオセロを作ることが出来る、
そういうレベルの話なら耳にするけれど…
0709名前は開発中のものです。2011/03/15(火) 16:41:07.55ID:rNccg6UB
エスパーするとゲームが今回に事に貢献できることはないかという意味ではないかと。
0710名前は開発中のものです。2011/03/15(火) 16:55:56.88ID:dsXesCXJ
被災シミュレーションゲーム作って
多人数のプレイデータからよさげな方策を探すとか
0711名前は開発中のものです。2011/03/15(火) 22:00:04.04ID:hTtiuP+j
節電に協力しつつ、いつも通りゲームを楽しもうぜ。
流通とか大変だろうけど、ゲームも買って遊ぼうぜ。
自粛ムードだけじゃ日本は復興しないよ。
0712名前は開発中のものです。2011/03/18(金) 14:52:44.70ID:Ja92lNmN
輪番停電(計画停電)の為の、お助け図面。
 2枚の円盤使って矢印まわす、予定停電時間を指し示しとくと便利、と思う。

再配布、転載、改変、自由。 著作権放棄。
 感謝不要(自分で使う為だから)
0713名前は開発中のものです。2011/03/18(金) 14:55:04.14ID:Ja92lNmN
712 上記の場所
http://gmdev.xrea.jp/
   [標準10MB] [244.bmp]  
お借りしました。


0714名前は開発中のものです。2011/03/18(金) 14:59:25.91ID:6XUJlidI
>>712
これが背景になった時計アプリがあれば便利だな
0715名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 15:22:57.16ID:eIV0YQSI
ゲーム製作者的に地震や停電に備えてやっとかなきゃダメなことってある?
今までバックアップはDVD-Rにとってたけどネットにとるようにしたけど他になにかあれば
0716名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 15:43:35.38ID:D9kxrLXO
念には念を入れてUPSを使っているんだが、これがなかなか重宝してる。
0717名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 20:51:19.03ID:W+3U9o1p
そもそもノートPCしかもっていない
0718名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 23:05:50.46ID:fdVmaVBi
Kodu Game Labって使ってみた火と居る?
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110322005/
0719名前は開発中のものです。2011/03/23(水) 15:56:43.83ID:j9TBc7fh
鋼鉄の咆哮を解析してゲーム作ろうしたが、挫折。
疲れたわ。
0720名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 04:08:45.18ID:9XeW+VMG
ストラニア遊んで分かるのは
最近のCAVEシューってほんとユーザに優しい作りになってるんだなぁってとこだな
0721名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 04:09:26.59ID:9XeW+VMG
誤爆ったゴメン(´・ω・`)
0722名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 19:21:40.84ID:TU92fbX8
>>718
これ日本語版ないの?
0723名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 19:26:40.19ID:HLbYnF2x
アメ公が多言語話者のことを考えるとか、
暇な奴隷が君のためにせっせと和訳してくれることを期待するよりも、

君自身が英語を学ぶほうがずっと早い。
0724名前は開発中のものです。2011/04/01(金) 14:46:57.95ID:RrcW8LLQ
LBP2のもっと自由なものって感じだな。
0725名前は開発中のものです。2011/04/01(金) 21:51:05.11ID:kr5hMiPD
UnityとUDKってどう違うの?
0726 忍法帖【Lv=2,xxxP】 2011/04/03(日) 16:39:08.69ID:L/XQ5x3Q
レベル確認
0727名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:00:05.66ID:c6d/JfS9
ゲーム開発者向けのSNSってどれ使ってる?
0728名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 01:51:08.07ID:LqQCqVXF
ゲーム開発者対象と銘打ったようなものはどれも使ってない。
ゴミどもの傷のナメあいが己のためになるとは思えないしね。

分野別ならVC++デベロッパのコミュニティとAndroidの会。
0729名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 02:01:48.89ID:ijEKwCXY
基本的に日本人コミュニティは役立たないんじゃないかな−
実際日本初の有名なインディーズゲーって少ないし。
まぁなんだかんだ言って2chが一番いい気がする。
0730名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 22:32:20.42ID:dmdGZLm6
>>729
?!
0731名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 16:03:37.73ID:Qp/vxYBH
いまさらだけどプチコンのスレは立てないの?
3DSとキーボードに対応したら買おうと思ったのに
スレがないと情報収集ができないじゃないか
0732名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:30:39.27ID:Q+bcRVfu
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
協力者募集中
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302085851/

作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48=若羽
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
     http://www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1

原作小説(若羽):http://estar.jp/.pc/_novel_view?w=3378737

オヴェルスの翼辞典:http://estar.jp/.pc/_novel_toc?w=4192496

Twitter:http://twitter.com/wakabatanatyuu

関連スレ
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627/
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291720455/
オヴェルスの翼が最高です
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/
0733名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:03:38.27ID:ccZYXCRe
>>731
携帯ゲーソフト板のスレはそこそこ盛り上がっている
0734名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 00:24:59.46ID:P9NEj+S4
>>733
サンキュー

この板のほうが盛り上がりそうなネタなのによそで盛り上がってると、ちょっと悔しい。この板の平均年齢って結構低いのかな。
0735名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 17:14:52.21ID:jaPNzqlH
俺は初期型DSと3DSしか持ってないからプチコン買えなくて悔しい
つーかブラウザが待ち遠しくて仕方がない、3DS予約したときは初期装備だと思い込んでてさ
0736名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:10:12.91ID:0S+RolV2
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kkoj/index.html

いつの間にかDSでBASICができるようになっていた件について。
0737名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 21:12:44.00ID:5qKbHQQD
今まさにその話題で盛り上がってる訳だが

俺もDSi持ってないから参加出来ん
プチンコ用に買うならリスト見やすくて文字打ちも楽そうだからLLの方がいいかな
0738名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 21:15:12.68ID:Ry6jtFwO
>>736
今更どこでその情報を手に入れたの?
0739名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 23:05:55.63ID:SprE+/oI
というか今その話をしてたんじゃなかったのか
0740名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 23:09:59.59ID:35LPwxuW

ヒント: バカは過去レスを読まない
0741名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 10:52:22.17ID:ftfj9pFt
まぁいいじゃないか。
最新の情報を追ってるわけではない層にまでリーチしてるということなんだから。
0742名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 21:02:22.72ID:3evCQAIU
情弱が群れ集って何かをスポイルする力って
侮れないと思うんだけどね。
0743名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 22:42:26.68ID:TktYD3Qf
キーボードは対応するの?しないの?
買うかどうかはそれで決める
PC転送かキーボードがなければさすがに時間がかかりすぎて
片手間にやるには負担になる
0744名前は開発中のものです。2011/04/22(金) 20:34:34.55ID:Y4B2dkO7
誰か昔のザベとかにのってたゲーム移植してくれ。
0745名前は開発中のものです。2011/04/23(土) 10:29:32.24ID:tWanJ4UE
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 第二章 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/

有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。

作者:愛◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/

詳細
http://2chnull.info/r/mitemite/1277019199/1-1001
0746名前は開発中のものです。2011/04/23(土) 16:35:25.99ID:CvPk8hGJ
ゲーム制作メンバーを募集しています。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1298538064/l50
http://www31.atwiki.jp/fftsukurou/

・最近のFFが嫌い
・昔のFFが好き

どちらかに当てはまれば誰でも結構です。
昔ながらのFFをみんなで作りましょう。
0747名前は開発中のものです。2011/05/05(木) 09:23:34.14ID:2U14KCC9
×最近のFFが嫌い
○FFが嫌い
だったらね
0748名前は開発中のものです。2011/05/24(火) 05:53:10.18ID:Rzb32Wv4
age
0749名前は開発中のものです。2011/05/26(木) 16:03:55.44ID:sx3Pxe16
昨今はゲームエンジンによる開発が主流となっている
個人であればオープンソースのゲームエンジン、企業であれば社内製ゲームエンジン、欧米企業であれば企業の枠を超えたインフラとしてのゲームエンジン

これはどこかで見た図式ではないだろうか?
80年代に発生したマイコン戦争
PC9801やX68000、もちろんもっと思い入れのあるマイコンもある
国内では各企業がそれぞれ個性的なマイコンを作り大いに沸いた
しかし、海外からDOS/VやWindowsが黒船のようにやってきて一瞬で蹴散らしてしまった

ゲームの世界でも同じことが起きているのではないか?
0750名前は開発中のものです。2011/05/26(木) 16:09:29.19ID:v7MHY8Ux
>>749
コピペならキモいし
そうじゃないならもっとキモい
0751名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 09:37:09.85ID:Wtc3jHlm
職人芸を自慢していた日本技術が科学的手法の海外勢に逆転負け。
いろんな分野で何度も何度も繰り返されてきた事象だし、何度も警告されてきた。
それが現実になってから騒いだって、何をいまさらという感じだ。
0752名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 18:17:58.09ID:Zpul4Aiy
だがな、負けてそれで終わりじゃないと考えるのも日本人だ。
また逆転してやればいいさ。
0753名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 13:52:19.84ID:vu0pakzd
ある程度C言語勉強して「さぁつくろう!」って思っても何から始めるべきなのかさっぱりわからない
最初にキャラクタ表示させるとこから始めちゃっていいのかなぁ・・・
0754名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 14:19:13.29ID:fGVM38CX
>>753
他に何から始めるっていうんだ。
まずはキャラ表示。
キャラ表示が成功したらマップ表示だ。
0755名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 14:56:41.95ID:qiv8kGzI
まずは定番の数当てゲームか丁半博打からだろ
0756名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 23:51:07.68ID:U4nGrmzz
自分が作りたいゲームを思いつくだけ書き出して
一番簡単にできそうなのをまず作ってみる。
0757名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 02:15:02.68ID:WftnJc8c
「一番簡単そう」の判断に困ったら、またこのスレに投げれば良いさね。
きっと誰か答えてくれるさ。
0758名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 09:25:07.43ID:DqjJY/Qu
ひらしょさんの本買え
0759名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 11:41:26.82ID:WftnJc8c
一番最初にCUI倉庫番を持ってくるのは上手いよな
0760名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 22:11:12.83ID:nhitjUE+
ブロック崩しは反射処理が意外とむずい。
0761名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 22:33:09.63ID:C3X0FiSm
>>753
俺の場合の作り方はこんな感じ。
1、キャラを表示する。
2、キャラを移動させる。
3、敵の表示と当たり判定処理
4、敵出現のスケジュール管理

あと、758の本は人を殴り殺せそうな重さだけどまじお勧め。
0762名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 22:37:54.43ID:rxA7kjBs
753です、アドバイス有難うございます
まず最初はキャラクタ表示から初めて見ることにします
0763名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 22:51:35.01ID:2NSSundZ
あれって情弱本じゃなかったの?
0764名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 22:53:33.51ID:MXF6x0rF
そうだよ。だからお前は買わなくていい。
俺は買ったがなw
0765名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 22:54:45.45ID:2NSSundZ
じゃ区民図書館で借りてくるかな
0766名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 06:35:20.54ID:MRV5caYX
E3スレ立ってないの?
0767名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 21:54:32.78ID:s/od4bZs
Mickel JacksonのMEGADRIVEのMoonWalkerのムービーをupしてる人がいるんだが、
http://www.youtube.com/watch?v=FBmy9c-Ag7E

思うんだが、当時のゲームのサブカルチャーって今と違ってて、今こういう感覚は絶対に無いね。
世界的に有名なKingOfPopsと呼ぶ人も出てこないだろうし、こういう企画のゲームはもう生まれてこないだろうね。
チープな画像だがホンと面白かった。面白さって画像とか3Dじゃないんだよな。
0768名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 23:32:43.13ID:JnRwK5uB
自分で作ればわかるけど、画像は手が込んでるよ
0769名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 00:04:48.23ID:G2ZIF8r5
当時のは基本全部ドットだもんな
ホント手が込んでた
取り込み画像にしたってメガドラは使える色数少なかったから
修正には相当センス要っただろうしな
まぁ今のリッチなグラフィック環境と較べればハード的には実際チープだったし
3Dも拡大縮小・回転もアルファブレンドも使わない映像が
今ではチープに見えるのも仕方無い
多分>>767の言うチープってそう言う意味なんだろう
でもそれを今でも面白いと思わせるほどの色褪せない魅力は凄い
当時のゲームやサブカルには勢いっつうかパワーがあったな

あーあとその動画だと途中でBGMが原曲に切り替わってるんだけど
聴き比べるとメガドラの曲もイイ雰囲気なんだと再認識出来た
0770名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 16:05:31.30ID:IDbE9Q7a
作って後悔してる
http://bakage.gozaru.jp/fuita.html
0771名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 17:54:06.35ID:XRpJ/5mE
>>767
Part3の最後が超展開すぎてクソワロタwww
0772名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 23:21:00.42ID:OyYfDZLJ
今夜の1:30からニコ生でE3生中継やるぞ
http://live.nicovideo.jp/gate/lv52030019

参考
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2011/06/013501.html
0773名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 21:45:53.96ID:cZXfNZKO
タバコ出荷停止!
皆さん大丈夫ですか?
近所のコンビニにもタバコがありません
でも、タバコは個人輸入すれば問題なし
なんせ海外のタバコは激安
送料込みで1箱70円とかもアリ
コンビニで買うのがバカらしく思える
日本語の個人輸入代行業者は沢山あります
「タバコ 輸入代行」とか「タバコ 激安」とか
で検索して良さそうな業者を選べばOK
0774名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 21:34:42.94ID:O0LRcDXL
http://japan.cnet.com/release/30004047/
facebookでシナリオの技術やノウハウを公開だってさ。
おまえらどうよ。
0775名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 03:08:42.60ID:hUxdq/NH
ノースブレインってとこの本は評判どうなのかな?
0776名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 09:00:37.40ID:MLQN5eSG
勝訴

暴力ゲーム規制は違憲=表現の自由侵害−米最高裁
http://www.jiji.com/jc/c?g=int&k=2011062800101
0777名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:27:15.80ID:VyEArx8i
test
0778名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 06:05:34.50ID:A3mR9AKT
>>749
そういうのは自分の日記帳だけにしてくれ。
「個々のゲーム作成のプラットフォーム選びの自由」に突っ込まれる筋合いは全く無い。
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