総合発表&雑談スレッド その3
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0001名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 18:47:15ID:2yifocwk総合発表&雑談スレッド その2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/
0305名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 16:45:59ID:zH9si8Vt/| ̄| ̄| ̄| ̄ |__| __|__|____|__ヽ
 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄ |__| __ | ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レ| |_|. ∨ /_____\
/ | \ \. | |_| ノ \l . {____憂●国_}
|ミ/ ー―◎-◎-)
.. │ │ │ ──┐ (6 (_ _) ) ←ネトウヨ
-─┴─ │ ┌─┴─-| │ | ∴ ノ 3 ノ
/ ├─-│ / ──┤ \_____ノ_
/│\ │ / │ / ) 生 ;;; ) ヽ
´ .│. ` │ / ──┘. |__|. 独 涯 ;;;;;;)_l
| |. 身 ;;;;;;;) │
★ネトウヨの定義はとても簡単。次の3点に該当する人間ならネトウヨ。
@ 差別主義者(レイシスト)・憎悪主義者であること。特に中韓に対する攻撃性が常軌を逸している。
A 旧軍を賛美し、歴史修正(ネトウヨは自由史観と呼ぶ)主義者であり、国家神道(靖国)崇拝をしていること。
B イデオロギーの主張の場が主にネット上であること。
基本的に、@〜Bを満たしていれば100%ネトウヨ。
@の憎悪主義者と言う点は特に重要なポイント。
これがAやBへの知識取得や活動エネルギーとなっている。
0306名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 19:31:20ID:JT2mGyHHローカルルール中のスレへのリンクって次スレになったら当然切れるけどそういう運用してたのかな?
どっちにしても、ローカルルールなおさないといけないな
0307名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 20:07:39ID:Ls1LXxaRグラフィックは映画みたいだし、自由度も開発者が追及すればとことんいけるし、
オンラインまで可能とかもうね、クリエーターが望む世界観が殆ど再現できる。はず。
これ以上進歩するとしたら、どういった可能性があると思う?
ソフトウェア分野での表現力は頭打ちな感じだから、
次はハードウェア分野で試行錯誤していくのかな。
0308名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 20:23:58ID:JT2mGyHH0309名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 21:16:27ID:+eu6u1iu今の子は挿絵の無い小説を読んで、ちゃんと脳内に情景を描けるんだろうか?
あ、もしかして漫画家の挿絵の小説が受けたのはそれが理由か?あの絵で想像してるのか?
余談はともかく、描画の貧困さを想像力で補うような時代じゃ無くなったのが、ちと悲しいね。
0310名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 22:28:27ID:687MVfR70311名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 00:07:08ID:ClTLzBBV確かに。昔ゲームやってた頃は貧困グラから色々と想像するのも楽しかったし、
同時にグラフィックがもっと良くなればなーとも思っていたなぁ。
0312名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 00:31:22ID:n0n6kuzi昔のゲームは貧相でプレーするのに想像力が必要だったが、
今のはそうでもないし想像力が育まれない
という論調は爺臭くて嫌だw
昔は昔の今は今の良さ・悪さがそれぞれある。
ただ、製作サイドとしては、
むしろハードの進化が逆に直接的にしろ間接的にしろ
製作サイドの発想力や実行性の足かせになってるとも思う。
会社という組織や、資金力や、製作者そのものまで。
スペックに物を言わせてリアリティの追求のみに終始しないように
気をつけなければならない。ただそれが難しいんだよなorz
0313名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 04:53:54ID:S4AEWJfhでも、個人的にはリアリティの追及は別世界体験という意味では遊ぶ側としては好きだけどね
0314名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 04:57:16ID:q3clJG+fあと日本はリアリティの追及を辞めたせいで欧米に技術力を抜かれ大きく水を開けられた
0315名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 05:05:04ID:S4AEWJfhリアリティの追及はやめたというよりユーザーが求めてないだけな気がする
0316名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 15:12:10ID:r4LXSl4kネット上でいくら2D厨が優勢に見せかけたとて、数字は残酷です
ジャップが技術的に水を開けられた主原因は、リアリティ云々ではなく単に言語的にカタワなせい
10億を優に超える英語人口の開発力に対して、
人口1億と少々で尚且つ高齢化と2D文化と事勿れの保守性が幅を利かす国の連中が太刀打ち出来るわけがない
特に最近のゲーム技術にはコンピューターサイエンスの技能や知識が必要なのに、論文の参照すらままならない
言語障壁により、英語圏の話題やトレンドも伝わって来ない
特に裾野、アマチュア層が全く育たない
全ての根本であるDirectXの公式日本語ドキュメントは少し前まで4年遅れ、今でも1年遅れ
NVIDIAやATiのディベロッパー向けサイトにある膨大な情報も、殆どのジャップには宝の山を前にしても何も見えざるが如し
日本では1冊1万数千円で売られている本が何冊分も無料公開されているというのに
他にもWeb上では、"日本以外では"シェーダーのバイブル的書籍のシリーズの、
初期の物が無料公開までされているのに日本では訳書が出てすらいない
最近流行の物理演算ライブラリは、BulletもPhysXもWeb上の日本語資料は存在しない
DirectComputeやOpenCL、CUDAについても同様であり、3DエンジンであるUDKやUnity、Irrlicht等についても同様
そもそも日本にはアマチュアが使えるまともな3Dエンジンが存在しない
プロのゲーム会社ですら、一からフルスクラッチするのは困難な程ゲーム制作が高度化・専門化しているというのに
活発に質疑応答が交わされるWeb上のforumは、Bulletも、PhysXも、CUDAも、UDKも、Unityも、Irrlichtも、カタワのジャップは入場お断り
結果行き場を失ったジャップ共は、ゴミの様なDXlibやSelene、○×つくろー等に涙と鼻水を垂らして縋り付き崇める
そしてますます進歩から取り残されていく
0317名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 18:42:42ID:CsbOfP9bリアルだけが求められるなら、マリオが2Dゲーに戻ったりしないし。一番売れたりしない。
写真のようなリアルさが求められる時もあれば
抽象的なデフォルメが求められる時もあるよ。
0318名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 18:52:16ID:S4AEWJfh「10億を優に超える英語人口」と言っているが、では、日本に10分の一程度の同様のコミュニティーが存在するかといえば存在しない
日本には他人と技術を共有しようとする風土がない
日本人は常に利己的で他人を自分のために利用しようとはするが人のために何かをしようとはしない
出る杭は打つし自分が出ようともしない
ファミコンなら個人プレーでよいものが作れたが大規模なチームプレーが必要になったらもう無理
0319名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 20:01:03ID:ZcJ50xZ0>>316
英語が読めないので翻訳してくださいって言えばよいんだよ
>>318
ここが分からないので教えてくださいって頭を下げるんだよ
0320312
2010/01/12(火) 21:04:07ID:n0n6kuzi製作サイドの発想力の問題。たとえばレースゲーム作るときに、
綿密な物理エンジンを組んで完璧な挙動を再現して
それをゲームの売りとするのならそれも良いだろう。否定しない。
ただ、それが唯一解ではない、その発想に固執するべきではないし、
そう気をつけなければいけない。ということを言いたい。
0321名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 21:33:35ID:tnCIo1Bp0322312
2010/01/12(火) 21:55:46ID:n0n6kuziFC,SFCくらいの時代はリアリティの追求をしてもすぐに性能面で限界が見えたから、
リアリティの追求の選択肢を消して、今より自由な発想ができたと思う。
ハードがこれほど進化したこの時代、もしコンピュータゲームが今この瞬間に初めて発明されて、
多くの会社や人がその製作・配布をビジネス・趣味として始めたとしたら
FCやSFC時代で名作といわれたあのゲーム、あのアイディアは世に出てくるのだろうか?
結構疑問に思ってる。
0323名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 22:02:45ID:pb3ivTFo将棋を指すのにいちいち武将同士の決戦を想像する人は少ないと思うが、
FCの頃からゲームの画面以上のことを想像することって俺はあまりなかったよ
キャラクタに絵がついているのも、「ゲームのルールが直感的に分かりやすくなる」以上の
意味は感じてなかった。
0324名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 00:56:16ID:nAM1N7gIただのアルファベットが強大なモンスターに見える時もある。
0325名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 03:57:35ID:XBPTTKJoその辺で補完する風潮はあったかもしれないよ。
おもちゃ系の漫画やアニメってあるじゃない?
市販されてるおもちゃなんだけど、それを使って戦ったり冒険したりするやつ。
あんなの。
0326名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 06:48:40ID:UXfB7axiルールから動く物を作っていったのが今。
0327名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 19:24:49ID:C1PcSbO4ハード面で工夫していくしか道は残ってないよ。
Wiiコントローラみたく。
0328名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 19:52:31ID:K2l1uvyqどっかのスレに申請して修正するんだとおもたけど、
評価スレは微妙なスレなんで、立てても即死しそうだ。
このスレで兼用できそうな気もするし、悩みどころだw
0329名前は開発中のものです。
2010/01/15(金) 00:43:59ID:ejqfFpvH■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 23
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/56
今死んでるスレは今後立て直してもまた死にそうな予感・・・。
需要がないのか?
0330名前は開発中のものです。
2010/01/15(金) 00:59:54ID:QXXz2DFoリンク死ぬたびに申請するのもかったるいね
0331名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 14:58:04ID:ehDf6fp6他の板も次スレ移行したら申請してるみたい。
ローカルルール自体を修正するなら雑談スレじゃなくて自治スレ建てて分離したほうが
混乱がなくていいと思うんだけど、
【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/
…ここは利用していいんだろうか?
スレタイが限定的で使いづらいw
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2010/01/16(土) 17:49:05ID:J0pcQCgQhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263631677/
建てちゃった(・∀・)
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2010/01/16(土) 18:26:57ID:vT8jzr/x0334名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 21:59:16ID:tDX4etSj0335名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 22:18:34ID:zNdHqhjI0336名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 04:58:56ID:aC4j9CKUhttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20100114041/
0337名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 14:26:04ID:dWnWxaJKだ、代理申請するのは、今回だけなんだからねっ///
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/l50
>>336
これはツクールよりさらに初心者向けってことでいいのかな?
入門としてはアリかも。
0338名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 20:30:57ID:V37PWcpq0339名前は開発中のものです。
2010/01/18(月) 01:24:23ID:EmP4TDoiあとはメイドイン俺とか
0340名前は開発中のものです。
2010/01/18(月) 01:36:38ID:hs/opLsFhttp://rmake.jp/
0341名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 14:52:17ID:CPQox13+優しさと弱さの区別が付かないのが、チョウセンヒトモドキ
0342名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 17:00:07ID:H4u0RomB0343名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 02:09:27ID:CDosdIVT自分でも悪くないアイデアだと思ってるんだけど、一向に作業する気が起きない
これじゃあイカンなと思ってエディタ立ち上げた
すると何故か今まで億劫で溜まってた洗濯物やら洗ってない食器やら風呂場のつまりの解消が、急にやりたくなった
さらに部屋の掃除とか財布の中の整理とかまでやっちゃってもうこんな時間
今は久々のデフラグをしながら書き込んでる
結局ゲームの製作はやらずじまいで今日も終わる
本当笑っちゃうよ
0344名前は開発中のものです。
2010/01/30(土) 04:45:04ID:TXrxUdHV0345名前は開発中のものです。
2010/01/30(土) 13:32:55ID:jLz34iIN0346名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 20:31:18ID:6MlzHT2E0347名前は開発中のものです。
2010/02/12(金) 16:17:48ID:XsAYmyd5先日来こいつのメールがうざいんだがなんなの
0348名前は開発中のものです。
2010/02/14(日) 12:00:06ID:oFK+yAII0349名前は開発中のものです。
2010/02/15(月) 10:12:27ID:DgYwr8cM俺は無理だったから誰か頼む
■〜作りました(評価希望)
自作ゲーム評価スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
0350名前は開発中のものです。
2010/02/15(月) 14:38:43ID:Uiedptoi--------
自分のソフトを評価・評論してほしい方は、ダウンロード可能な状態にしてからテンプレに従って書いてください。
--テンプレここから--
【URL】ファイルの置いてあるURL
【実行環境】OSやランタイムの要・不要・バージョンなど、実行するのに必要な環境を書く
【 説 明 】
ゲームの簡単な説明や評価して欲しいポイントなどを書く
既知のバグがあれば、それもここに書く
【 備 考 】
ファイル容量、ウィルスチェック済みか否か、開発環境などを書く
--テンプレここまで--
* 製作者へお願い *
・プログラム/スクリプトは自作に限ります。
ゲーム中で他人の著作物を使用している場合はドキュメント等にその旨を表記すること。
・タイトル画面等、わかりやすい場所に「2ch評価中」と表示してください。
・返事は気長に待ちましょう。
* 評価者へお願い *
・ソフトを評価した環境を書いてください。(CPU、メモリ、OS、DLL等のバージョンなど)
・もしもバグがあったら報告してあげてください。
・アドバイスがあればそれもお願いします。
0351名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 06:33:03ID:92e0rle7市販のゲームをプレイした後だと
貧弱すぎて痛々しく思えてしまう
0352名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 20:21:16ID:p4GnLb/x店の料理と、自分が握ったオニギリの差なんだから
オニギリだったらオニギリの良さを出せばよい。
0353名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 20:22:37ID:6/cKsvd00354名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 21:47:30ID:LFTpl00q「ここでこうすると、時間短縮でしかもおいしくなるんでんすよー」
的な。
0355名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 02:27:27ID:0DPQMw5c0356名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 06:27:09ID:SVxJveME0357名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 11:54:19ID:THWMAXM30358名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 18:21:08ID:pfcyz6h10359名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 18:44:36ID:sH0feCEv0360名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 22:27:55ID:0x/0/WvE0361名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 00:18:31ID:QeSkClW/なぜなら、プロはアマの成れの果て、だから。
0362名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 06:42:32ID:ovW7/+vO0363名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 06:46:21ID:1jqzw5tJそして有名になるまで1枚1,2万で買い叩かれる
有名になっても挿絵1枚3〜5万・・・
好きを仕事にしちゃらめぇって高校の先生の言葉を思い出したw
0364名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 18:41:04ID:9BsOHjPf0365名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 21:55:15ID:gqVvtB99/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
0366名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 22:25:45ID:EiPADKRW0367名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 07:09:33ID:sHwBbn+r0368名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 10:29:10ID:SXWNBqTD0369名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 12:58:50ID:nB1YXvP7現代日本に問いかける社会批判ADV 第3次世界大戦後の東京で戦う少年少女の物語
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482649.html
http://deliver.vector.co.jp/screenshot/482/482649_00.jpg
http://deliver.vector.co.jp/screenshot/482/482649_01.jpg
http://deliver.vector.co.jp/screenshot/482/482649_02.jpg
0370名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 13:05:05ID:/+1fy0t60371名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 13:22:27ID:Rg0TsFhL0372名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 15:15:42ID:RTYzbJLPゲームを完成まで持っていくだけのパワーが足りなかったりする現実。
0373名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 15:16:59ID:v25swrdD0374名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 15:17:07ID:eCiyrP100375名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 16:06:11ID:QiUj5gU30376名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 16:20:28ID:OrjyggOx一生懸命作ってもそんな反応されたら失禁しちゃいそうだな
0377名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 16:23:56ID:e/EMl+nI何処が何処に戦争しかけたんだろうな。
0378名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 16:27:10ID:OrjyggOx世界大戦とか神と悪魔の戦いとかそんな設定か?
つまりひたすら壮大にしすぎるのがまずいのかな
0379名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 16:31:46ID:JL07hmQy0380名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 17:06:15ID:Txt32X4Z>全世界は巨大な機関に掌握されていた。
このへんだろw
0381名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 19:50:06ID:Rg0TsFhLあくまで「つまんなそう」っていうだけだ
実際は傑作かもしれん
0382名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 20:30:40ID:UKfnq8fU0383名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 20:46:17ID:U2FaLI/H0384名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 22:03:44ID:v1jzsl4+びっくりする程ダウンロードの仕方がわからん、エロサイトより難しいな
0385名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 22:11:56ID:HLIVlYIL0386名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 00:11:19ID:N2PSQG2Aせめて開始10分でもやってから批評すればいいのに
0387名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 01:32:33ID:Tdig/ptJうっかり作者のblogを目にしてしまい俺はそっとブラウザを閉じた。
0388名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 03:14:26ID:eDhJUwAl0389名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 04:36:17ID:A/UPvBYT0390名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 06:02:27ID:j4O9a9as赤い嵐〜世界を革命するために2010〜
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1268932159/
販促ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=N4rdZgBMDG8&feature=PlayList&p=E9966361869C5620&playnext=1&playnext_from=PL&index=57
0391名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 10:52:19ID:mFeYHJPVDL早いし、ウイルスチェックしてくれるし、ストレージとして最高だな
0392名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 11:11:51ID:B25VZfzx0393名前は開発中のものです。
2010/03/23(火) 01:50:51ID:UT1bEbnf見た目は下手な商業ゲームより上だが
社会批判ADVとか世界倫理機関で台無し
オタクの世界しか知らん奴がシナリオ書くとこうなるのか
0394名前は開発中のものです。
2010/03/23(火) 07:16:41ID:DdUxrlQ9それだけに残念だ・・・TONYの呪いとしか言いようが無い
0395名前は開発中のものです。
2010/03/24(水) 00:51:55ID:iqYLBNHu嬉しくて何度もテストプレイしてたら上達しすぎて難易度設定が上手く出来ない
上手すぎてゲームオーバーにならねえww楽しすぎるww
0396名前は開発中のものです。
2010/05/14(金) 19:05:51ID:XBxl02Bz0397名前は開発中のものです。
2010/05/26(水) 21:20:43ID:mPIOKOMx俺は使い分け方がさっぱりわからん。
0398名前は開発中のものです。
2010/05/26(水) 21:34:42ID:1vCwKL2O読み出す→謎用語。
読み込む→既に用意された領域へそのまま読み込む。
書き出す→新規ファイルとしてファイル出力。他のフォーマットでエクスポート。
書き込む→既存のデータファイルに上書き。
0399名前は開発中のものです。
2010/05/26(水) 23:39:26ID:B3Gi9Fmv0400名前は開発中のものです。
2010/05/26(水) 23:41:56ID:Iy1cdO260401名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 11:08:09ID:6KhSFKe90402名前は開発中のものです。
2010/05/31(月) 22:30:04ID:k61C2mwl読み込む→read,load
書き出す→export,list(動)
書き込む→write,save
かな
0403名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 01:26:35ID:HwKSJmja0404130
2010/06/04(金) 04:16:57ID:8krONVPe1だけアップしていただければ後は対処します。
・スレ立てして欲しい理由
現行スレが950を超えている上、週末以降にスレ落ちする可能性が高い為。
・代行を依頼する理由
現在のプロバイダへの接続経路で TATESUGI に引っ掛かる為。
(接続経路の変更前は立てることが出来ていました)
・代行依頼に関しては、下記のレスを見て来ました。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/177
──スレッドタイトル
NScripter Ver.17.00
──1(ここから)──
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
──(ここまで)──
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