総合発表&雑談スレッド その3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 18:47:15ID:2yifocwk総合発表&雑談スレッド その2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/
0121名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 08:57:22ID:274qj4NY0122名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 15:58:42ID:3n6PtujU素材もついてくるし、その素材を画面に置いた瞬間動かすことも可能
まぁまともなものを作ろうとすると苦労すると思うが
0123名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 00:35:44ID:tCvytJCc0124名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 20:39:39ID:GvDr0sjlC++がいいんでね?
モジュール化を推し進めれば再利用しまくりだし
色んなライブラリがあるから描画を初めとした環境面でも苦労しない。
0125名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 00:52:49ID:vZh4GSBD0126名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 11:10:28ID:640nY/WE0127名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 07:10:32ID:DN5LGfj90128名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 09:27:49ID:JpHKa1d9C++は決していい言語ではないのだが
3D関連だとC++しかサポートしてないライブラリが多いんだよなぁ(FBXSDKとか)
0129名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 14:47:42ID:Y2JPN1DjC++でFBXSDK使ったコンバーター作って、出力したデータをゲームで使うようにしたほうがいいぞ
0130名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 14:03:53ID:T3h+21jL1だけアップしていただければ後は対処します。
(旧スレにアップされているテンプレに若干の変更が伴います)
・スレ立てして欲しい理由
旧スレが落ちました。
・代行を依頼する理由
現在のプロバイダへの接続経路で TATESUGI に引っ掛かる為。
(接続経路の変更前は立てることが出来ていました)
・代行依頼に関しては、下記のレスを見て来ました。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/177
──スレッドタイトル
NScripter Ver.15.00
──1(ここから)──
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
──(ここまで)──
0131名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 14:12:21ID:T3h+21jLその理由を挙げていただけるとありがたいです。
前スレ
NScripter Ver.14.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219749034/
0132名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 14:16:54ID:T3h+21jL個人的には、前スレ終盤の状況を見る限り
当面の間、スレ立てを見送るのもありと思ってます。
0133名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 21:44:26ID:6iLGJeMh追ってないから事情はわからないけど、技術系のスレだろうし、建てておくよ。
0134名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 21:46:26ID:6iLGJeMhNScripter Ver.15.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234874759/
0135130
2009/02/18(水) 02:47:04ID:kIVofVOw序盤の対処も完了しました。
0136名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 06:09:21ID:3JjzUiSCIRCでも作ればいいのに
0137名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 12:32:30ID:LE63SnYu0138名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 01:31:42ID:/u9mooVB0139名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 21:00:20ID:h9MP3Iu5http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239783975/
226 名前: ウンナンオウバイ(静岡県)[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18:40:47.19 ID:feyVAFxN
>>89
4キロバイト部門の優勝作品
http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE
容量制限なし部門の優勝作品
http://capped.tv/playeralt.php?vid=anadune_floppy-crush
とくに上のほうはマジキチレベル。音楽もグラフィックもプログラムも全部まとめて
たった4KBのプログラムにしてる。
0140名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 02:51:56ID:UKWdTQn60141名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 22:27:15ID:HuLd08hf気になったスレがありましたので報告します。
不正対策技術
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237924385/
スレタイを見る限りは良スレだと思いますが
実態は単発質問スレでした。orz
0142名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 08:50:22ID:uaKi1yCTこれはすばらしい考え
0143名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 08:51:14ID:uaKi1yCTせっかくなので、ネタ投下
痛いニュース(ノ∀`):中国、IT「ソースコード」強制開示強行へ…国家機密漏洩、知財流出など国際問題化の懸念
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1254878.html
お前らのゲームも中国でプレイされるときにはソースコードを公開しないといけなくなります
0144名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 10:14:41ID:auCUe3Oc0145名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 13:04:39ID:a37+DaVwttp://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20090424-OYT1T00053.htm
>拒否すれば、その製品の現地生産・販売や対中輸出ができなくなる。
も読もうぜw
「生産かつ販売」ではなく「生産ないし販売」だろうな。
でもどうせ全てのソースコードなんて読める訳ないのだから、
うまみのあるコードだけ、横流しして私腹を肥やすんだろうねww
0146名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 02:07:02ID:j7zG5Msz0147名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 02:16:50ID:fG2R8N+xこの板はゲーム制作の重労働っぷりに疲れきった人と、現実を直視できないワナビで構成されてます。
例外な神含有率0.01%くらい
0148名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 22:29:29ID:hVVZzbLt0149名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 23:33:26ID:62HWL3bI結局同じようなソースコードになって、もう飽きてきたorz
0150名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 23:41:19ID:GgS7/CJT>それはおかしい。この板に1万人もいないからそんな数値は出ないはずだ。
母数によるけど1%の人が100日に1日だけ能力を示すとどうか
0151130
2009/06/01(月) 02:09:24ID:8aepk2Dg1だけアップしていただければ後は対処します。
(現行スレにアップされているテンプレに一部の変更が伴います)
・スレ立てして欲しい理由
現行スレがまもなく950に到達する為。
・代行を依頼する理由
現在のプロバイダへの接続経路で TATESUGI に引っ掛かる為。
(接続経路の変更前は立てることが出来ていました)
・代行依頼に関しては、下記のレスを見て来ました。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/177
──スレッドタイトル
NScripter Ver.16.00
──1(ここから)──
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
──(ここまで)──
0152名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 02:17:24ID:8aepk2Dg現行スレ
NScripter Ver.15.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234874759/
0153名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 19:00:04ID:6K91CqQ2NScripter Ver.16.00
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243850335/
0154130
2009/06/01(月) 23:34:39ID:nOzf006d序盤の対処も完了しました。
お礼の挨拶が前回と全く同じ内容(>>135)ですみません。orz
0155名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 06:47:14ID:ZMKOC1jqコンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
0156名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 17:47:20ID:2hhMRhKc0157名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 09:16:49ID:JyrE84otおだて上げられた結果がこれか。
内に籠もる「勉強」は引きこもり的精神でできるから傷つかないで済むが、
本当に重要なのは「何を勉強するか」であり「どんな成果を上げるか」だ。
さらに、就職に本当に必要なのは、勉強よりも人間力だ。
0158名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 10:05:22ID:i3cBITrXこの板って、分岐してきたプログラム板と違って、何でか就職の話がたまに出るな。
就職なんて通過点にすぎず、誰でもできるもんだし、
それこそあんたの言う「どんな成果を上げるか」が大事でしょ
0159名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 18:22:03ID:u3ovdaXW0160名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 21:07:44ID:TGzW5zV2情シスやマのほうが一般的な意味でのアドバイスはつくけどな
就職系の板は学生視点での情報交換が主だから板違いだしな
0161名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 21:18:42ID:Th1Eq2hqゲ製で就職相談な流れになると、
ほぼ100%脳内業界人が数年遅れの知識で妄想人事担当になって、
口から出任せ喋り出して、
他人様の人生を木っ端微塵に破壊するから困るんだよ。
0162名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 22:03:27ID:3JygBTw/0163名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 15:13:30ID:OoFELYle0164名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:07:59ID:6z890yI3なかなか良いことが書いてあったぞ。
以下引用。
プログラミング活動の基本16 作れないものを作ろうとしない
(前略)
「プログラムが書けないのだけれど、どうすればいいですか?」という人の多くは、
筆者にいわせると、作れないものを作ろうとしているから、ということになる。
何かを作ろうとするときは、ほとんどの場合、
「作りたいもの」と「作れるもの」の間にギャップが存在する。
(中略)
もう一つ例を挙げると「3D三次元ゲームを作りたいというのも、
もし、一人でそれを作れると思っているなら、考え直した方がよい。
設定、ストーリー、3Dグラフィックス、効果音、音楽、プログラミングなど、
いろいろな技能が必要で、なかなか一人の手に負えるものではない。
(中略)
プログラミングで失望しないコツ、その第一は「作れるものを作る」ことである。
0165名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:11:07ID:5FVhFnFfそれだけじゃなにが良いのかまったく伝わらんのだが、
引用の切り方に恣意があるようにも感じるのでコメントしにくい
0166名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:24:10ID:5FVhFnFf無理なタスクを背負い込むなって事かな
3Dゲーのプログラム作りたきゃまずは素材なんて立方体やティーポットで組めと
音楽やらシナリオやらはもう完全にプログラムの話じゃないので
スルーせざるを得ない
記事を考え直した方がよいw
むしろ重要なのは段階的なチャレンジだ
いきなり全部出来なくてもいい
チャレンジして積み上げなけりゃ一歩も先に進まんよ
0167名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 10:19:05ID:THBzdBa6それらを着実に習得していくのが基本だよな
「作れるものを作る」じゃなくて
「今の自分の能力の少し上の技術で作れるものを作る」
というなら話はわかる。
0168名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 13:36:30ID:yVnBopQ6とにかくどう頑張っても作れないものを作ろうとするな、と。
作業工程が自分にはまったく見当もつかないような計画をたてるのは、
確かにやめたほうがいいとは思う。
0169名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 23:56:58ID:THBzdBa6あまり深く考えないタイプの奴らを説得するんだから
言葉足らずでなしに、ちゃんと説明しないとまずいのでは?
0170名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 09:56:35ID:z7SeNKq/0171名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 10:29:02ID:ftGMvVrVそもそも元の引用時に略された部分が分からないし
0172名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 12:21:36ID:bb8+W7lkってことかな。
Q.どうして勉強しなきゃいけないの?
A.どうして勉強しなきゃいけないかわからないからです。
みたいな感じな気がw
0173名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 17:15:41ID:O0BFRJn0「作り方が分からないから作らない」じゃ先にいけないだろ
0174名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 22:09:37ID:yhJ20pRu0175名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 21:03:13ID:EEFK+c5W要は基本からやれってこった
0176名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 01:37:05ID:pSNxFYOP※子供の作り方がわからないから作れない
という状態の人はまず
1.友達をつくる
2.異性の友達をつくる
3.彼女をつくる
4.両親を説得する
5.子供をつくる
という段階を踏めってことなんだろ?
わからないならわかる細かさまで問題を分解するっていうのは
問題解決の基本
まぁでも細かい所ばかりやって大局を見れないやつは
「C言語マスターしたけど別に作りたいものないしスーパーに就職するわ」ってなる可能性大
0177名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 21:19:38ID:QuumKcXQ0178名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 06:55:21ID:idgCts1Vhttp://www.hardware.info/en-US/news/ymiclpqZwp2acZY/Windows_7_to_receive_RTM_status_on_July_13th/
0179あえてage
2009/07/18(土) 01:58:32ID:q9NqwEDK■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
dat落ち&スレ立て規制な罠
ところで次はVer1.0でいいのだろうか?
0180名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 09:26:43ID:9PabQ9vZVer0.10で良いかと。
0181名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 09:40:38ID:9PabQ9vZ0182名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 09:52:19ID:iWc8/aRf0183名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 10:55:47ID:pahe974Iこれ読んでリアル脱出ゲームを自分でも作りたくなった。
SCRAPのイベント行ったことあるヤツいる?
0184名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 11:28:05ID:KHzWEmVT0185名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 15:53:12ID:m7xA7wDS自分の場合は逆だなあ。
最初はリアルの迷路とかダンジョンとか作ってみたくて、学祭とかでチャレンジしたけど
やっぱり限界があって。
だから、ゲームつうかソフト的に実現しようと思ったんだが…。
個人なら廃校なんて使えないし、ゲームで実現するほうが楽だもんなあ。
0186名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 19:58:36ID:pm2b+VKa天井付きで、這って歩く高さ。
入り口でたいまつ(懐中電灯)を渡してた。
0187名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 11:55:57ID:K9X7x5B6そういえば最近VRって聞かない気がするな
3Dの性能もネットワークの環境も良くなってきて、あとはデバイスの支援があればいいものできそうな気がするけど
0188名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 17:22:40ID:EIGnpivy0189名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 00:55:24ID:Ddgh7kMX女子がやるとパンツみえるんじゃね?
0190名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 01:34:25ID:HEHbnFPX0191名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 11:01:18ID:TIY1cvfIお化け屋敷は女子に触るために作るものだし
0192名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 13:20:28ID:rx0AQl7Jガンダムの富野と、ドラクエの堀井が来るとかwww
ちょっと行こうか迷ってたけど、俄然行く気が出てきた。
0193名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 16:31:38ID:hA/xiwfA0194名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 22:00:54ID:5UBDah0g0195名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 21:05:20ID:3b/Ziroq0196名前は開発中のものです。
2009/08/04(火) 05:53:15ID:pmkQ9DLb今まで知らなかった
人が少ない板でも人を集めようとする努力が感じられていいね
0197名前は開発中のものです。
2009/08/04(火) 20:43:07ID:lrp/xZs+高校・大学時代に集めた仲間でゲームを作ってみると、すぐに気づくんだよ。
人間には、3種類いるんだ。
有用な奴、スポイルする奴、毒にも薬にもならない奴。
圧倒的に多いのは毒にも薬にもならない奴だが、
スポイラーは積極的に近寄ってくるから、
できるだけ排除しなければ何もかも上手くいかなくなる。
0198名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 16:47:31ID:srmeM5ng0199名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 18:44:08ID:60xjWY0m・リーダーシップがあり、円滑なチームワークを構築できる人
・厳密にスケジュール管理、運用できる人
・資金・作業環境を提供してくれる人
これらのタイプは有り
でも、優秀なプログラマーより見つけるのは難しい
0200名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 23:24:10ID:ssouwL+r一番上のはいらないと思う。
0201名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 23:28:21ID:xD0qaraW0202名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 23:59:00ID:Yr2/mfWT0203名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 23:59:44ID:xIbtWYRf下手な鉄砲も数打てば・・・的な展開を期待してみても
結局同じようなものしか出てこない
特に空気を読める板ほどダメ
ゲームしか知らない奴らにゲームは作れないって最近痛感してる
VIPPERは遊びをわかってる
0204名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 01:29:05ID:VmDph93Cどうだろう?
自分は、ゲームサロンやRPG板で面白いアイディア貰ったからそんなことはないと思う。
(MMO板で昔、面白そうなアイディアあったけど、MMOは実質個人でやるには無理だったが)
まぁ、同じようなアイディアばっかり。ってのは同意するけどね。
0205名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 01:50:12ID:1sCP+fw0ゲーム上のお約束とかゲーム的常識、技術的制約とかをわきまえた人ばかりってことは
あると思う。
ゲームを作らない人、それほどゲームをやるわけでもない人、てのは
そういった枠をガン無視したこと言ったりするからねー。
そういう意見が必ずしも役に立つとか、いいアイデアだったりするわけじゃなくても
こっちが当たり前だと思ってる前提を突き崩すような突っ込みや感想もあるから
畑違いの人の意見は興味深いです。
0206名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 10:19:14ID:FZsoiS/6宮本茂はそう豪語してるし、実際そういう話はよく聞く。
ピクミンなんか自宅の蟻の動きを見て思いついたとか。他にもあったが失念。
ゲームを基にしたものはだいたい二番煎じ。
ただ、ゲーム上の細かいシステム、例えばインターフェースなんかは
ゲーマーの意見のなかに頷ける物も少なくはない。
0207名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 19:57:12ID:vvK0kr6v例えばどんなの参考にしてみた?
0208名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 21:18:04ID:qt1/7F9i別ジャンルの素養がないと、箱庭内で縮小再生産やらかすだけで終わるって奴だな
赤塚不二夫「マンガ家は、たとえば名曲を聴きにカラヤンだとかそういう人たちのコンサートとか、一流のものを生で見たり聞いたりしなければダメだ」
京極夏彦「どんなジャンルでもそうだが、たとえば、マンガで育った編集者とマンガで育ったマンガ家だけでマンガを作る。そうするとコピーばかりが生まれ、縮小再生産になっていってしまう」
まあ俺はそれ以前に縮小再生産さえ完成せんがw
0209206
2009/08/11(火) 21:30:37ID:FZsoiS/6できてから気づいたと言う落ち。
何も完成しとらんよ。まぁ似たようなもんだw
0210名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 21:55:30ID:SUS4owmD0211名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 22:53:42ID:Cfw0XXXkマジで?
やっぱ同じものを見てもそこから面白いアイデア浮かぶかどうかは、その人次第なんだなあ
しかし、テトリスはてっきりエロ妄想から生まれたと思ってたぜ
0212名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 00:04:35ID:0FJoGYP4例年だと、この後、創作熱に当てられてのか、
「自分にも作れるに違いない」と勘違いした連中がスレを立てるわけだが…。
0213名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 00:16:54ID:Rex5TR7r「どうやんのかわかんない
ちょーむかつく
へんじはやくして」
0214名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:34:46ID:itlypHqaい
く
て
→ 良くて
0215名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 02:39:39ID:zaojRkEEあんた、良い奴だな…
その後にもう一通、はやく返事くれ!みたいな罵倒メール来たけど
それも無視してたらもう来なかったぜ。
ま、暑いとみんな苛々すんのかもな。
0216名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:13:44ID:cZFTUNF02以降はこちらで書き込みます。
スレタイ: タスクシステム総合スレ part8
本文:
タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです
part7 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241670786/
part6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/
part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/
part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/
part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/
part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/
part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります
古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください
そうでない場合はカスタム版であることを明示してください
・人を憎んで言語を憎まず
0217名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 19:49:13ID:rSBdI4uXこれいいのかな、おにいちゃん?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250678891/
0218名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 08:16:43ID:TQAOcS5u0219名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 20:45:45ID:MaZAaqvL奴は、プログラムを公開するときには、いつでも、
「ソースが欲しい人はメールで請求してください」と書き添えていた。
するとある日、このようなメールが届いたそうな。
Subject: ソース
本文: くれ
それ以降、奴もソースを公開しなくなったとさ。
0220名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 21:11:15ID:QrDf0pUe■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています