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総合発表&雑談スレッド その3

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0001名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 18:47:15ID:2yifocwk
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総合発表&雑談スレッド
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関連スレ

【総合】プロジェクト発表【作ってます】
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【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/
0003名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 20:20:05ID:VsVPtecS
乙ガンダム
0004名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 20:32:00ID:XV1QOS9E
0005名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 20:56:43ID:Y2wx43DX
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
0006名前は開発中のものです。2008/07/22(火) 16:54:20ID:+7igljJq
自治は立てないの?
0007名前は開発中のものです。2008/07/22(火) 19:51:32ID:fhKI3fJQ
自治厨隔離スレはこのスレが荒れてから建てても十分間に合う。
0008名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 06:52:22ID:rbsBrjQF
ValveのPortal買った時、
店員のあんちゃんが「これは面白いですよ」と言っていたが、
本当に面白かった。

Portalは、描画のz順が異常になっている個所があるな。
0009名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 09:13:26ID:kCLxUL5o
“脳波マウス”がサンプル入荷、20日(日)にデモ
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080719/etc_brain.html
0010名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 20:16:38ID:kCLxUL5o
ソニー短大、次世代GK育成にXBOX360/XNAを採用、GKまでもがマルチ化!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1217029171/
ソニー短大、幹部GK育成にXBOX360/XNAを採用
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1216991028/
【教育】マイクロソフト、日本における「XNA Game Studio」採用教育機関を発表[08/07/25]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1216969991/
【教育】日本における「XNA Game Studio」採用教育機関を発表[08/07/25]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1216990711/

【ゲーム】「マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト 2008」を開催 [08/07/25]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1216989780/
0011名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 22:04:16ID:kCLxUL5o
ワイヤレスジャパン2008:“拡張現実メイドさん”をツンツンしたら、「エッチなのはいけません!」と怒られた - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/23/news102.html

0012名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 22:16:46ID:kCLxUL5o
【SCE】SCEJ、クリエイター発掘支援プログラム「PlayStation C.A.M.P!」活動開始
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1216985731/
【業界】SCEJ、クリエイター発掘支援プログラム「PlayStation C.A.M.P!」活動開始
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1216992995/
0013名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 00:32:37ID:IMemczDx
ここは君のメモ帳かい?
自分が話したい話題に絞れよ。
0014名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 00:39:11ID:Q0/gOMKN
即死回避にレス数稼いでるんだろ
0015名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 00:40:44ID:IMemczDx
左様でござったか。
申し訳ない限り。
0016名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 07:08:05ID:fdjK7xWk
んじゃ俺も即死回避カキコ
0017名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 06:22:06ID:ZbCdv/Ie
四ヶ月前に初めてスレを立てたんですがレスが殆どありませんでした
なんでもいいので書き込み下さい><

なぞなそスレinアーケード板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1174129054/
0018名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 22:03:28ID:0pQMCHfd
保守。
0019名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 00:12:50ID:tNF8SNjS
ほしゅ。
0020名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 02:09:34ID:sJuz8kXo
20
0021名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 12:36:33ID:+Y8Ivi+O
ところが即死判定されてない件
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216915491/
0022名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 14:11:04ID:NJebRrPM
ストリートビュー凄いな
これゲームに応用できそう
0023名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 15:14:00ID:NJebRrPM
163 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/08/06(水) 14:46:38 ID:nFKp9fgO0
ビュー画面の東、西、南、北の矢印にカーソルを合わせて左右のマウスボタンを同時押しすると「ウォーキングシミュレーター」状態になる!
0024名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 20:49:51ID:qP5quP6X
使えそうだけど、素材として勝手に使ってもOKなの?
0025名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 08:43:07ID:/8Yy8ADZ
>>24
ダメに決まってるだろ。
あくまで「応用」するだけ、素材を勝手に使ってどうするんだよ。
0026名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 19:32:27ID:925+6HNK
ゆとりは、客観的な視点を持ちません。
何でも自分に都合良く解釈する。
0027名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 20:35:35ID:v4BLgj/O
ゆとりというか単なる非常識だろ
0028名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 21:29:42ID:YUsQ3aUN
著作権は写真を撮影したGoogleが持ってるだろうから
写真ダウンロードして使うのは(特にフリーで使ってよいとの表記がないので)NGだろうけど
リアルタイムにダウンロードしてゲームに取り込むのはどうなるんだろうね
Google API等を使ったいわゆるマッシュアップもいまいち著作権の扱いがわかりづらい
商用利用について言及してるサイトはあるけど、それ以外はわりと自由な感じだけれど……
0029名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 08:38:00ID:i0rqoXmj
>>28
ダウンロードだろうがリアルタイムだろうが「勝手に」使うのがダメなのは自明。
0030名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 09:31:11ID:BUyJ4+lK
どう自明なのか説明もとむ
0031名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 10:06:21ID:GcIbn5ut
ゆとりなのか中国人なのか判断に迷うレスだな
著作権って知ってるか?
0032名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 10:44:21ID:BUyJ4+lK
著作権の支分権のうちどの権利においてどのように問題になるのか説明してください。
0033名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 11:10:23ID:GcIbn5ut
条文みろw
http://www.cric.or.jp/db/article/a1.html

これを見て理解できないようなら関わるべきではないよ。
説明できないんですね、とか下手な煽りはやめろよw
0034名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 14:44:48ID:uPli/VIA
そもそも「勝手に」とは違う話じゃないのか
MapsもAPIキー入手した上で使うんだし

ストリートビューもAPI用意するってよ。マッシュアップやりがいはあるんじゃない?
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080805/312222/
利用例
http://www.trulia.com/property/1063783340-357-Louisburg-St-San-Francisco-CA-94112

商用利用については、クローズドな商用利用時にはenterprise契約してねって話じゃなかったっけ。
利益得るサービスであっても無料で使える部分に使うのはOK
0035名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 19:45:22ID:kXTun2TR
フリゲのアドベンチャーかなんかなら使えるかな…身長2倍でもない限り、
視点が目線に合わない気もするがw
0036名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 07:32:23ID:h+FA/mnN
幽体離脱してることにすりゃいいんじゃね?
0037名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 09:04:37ID:o019vy5Z
>>34
規約を理解して規約に則って使う分には当然問題ないよ。
少なくとも >>28 レベルのあやふやな理解で使うのがダメなのは自明。
0038名前は開発中のものです。2008/09/01(月) 21:28:23ID:4NvmpafR
チンパン辞任来ました。
0039名前は開発中のものです。2008/09/01(月) 21:33:16ID:JuVUZF6N
アメリカとフランスにもチンパンいたと思ったけどどっち?
0040名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 00:32:58ID:cdcKjuOF
今ネット上では『誰かの投稿作品に対して ⇒ 誰かが演奏し ⇒ 誰かが歌い ⇒ 誰かがアレンジし…』
といった流れで、見ず知らずのクリエイターが集まって一つの作品を作り上げていく
「オンラインコラボレーション」が活発に行われているけど、
ゲームがその輪に入れないのは何故?
0041名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 01:44:20ID:aLJ3maNn
そういう仕組みが成立するのがさも当たり前であるかのように勘違いしてるからゆとりなんだよ
0042名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 06:22:37ID:9LSHTmD6
他人のソースコード読むのが苦痛だから。
0043名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 12:21:47ID:fkV5xBr4
おかしな権利意識を植え付けられちゃってるから
0044名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 19:40:28ID:AA7SDRKx
>>40
できたとしてもミニゲームぐらいだろうね。それで構わないならやってみなよ!
オーエンするよ。
0045名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 21:46:39ID:qXHvJerc
ニコニコがフラッシュゲームやり始めたらそうなるかもな。
0046名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 22:01:18ID:f3h75NDo
あ、そういえば、myspaceがプログラマ向けのSNSやってるな。
0047名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 05:22:56ID:7eV9F3K/
myspace(笑)
0048名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 20:04:51ID:qIrqpF/m
面白そうなスレが伸びてるなと思って覗いたら、途中からステフというのが乗っ取ってたというのが何回かある
とても残念な気持ちになるんだが、これはこの板の文化として許容されてるのか?
0049名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 20:09:13ID:XKhDoYZA
うん。
0050名前は開発中のものです。2008/09/10(水) 15:17:39ID:ac01tdbB
俺も経験あるわ>残念な気持ち
でも過疎板だからなぁ
完成例少ないステフどもに新スレ乱立されても困るし
0051名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 09:02:09ID:teQENKcK
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/09/12/pivot.html

こういう類のツール使ったことある人いる?
仮のドット絵とかに使えないかな。
0052名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 22:08:52ID:n6b97K46
てす〈(`・ω・`)〉Ψ
0053名前は開発中のものです。2008/10/08(水) 23:17:40ID:Bz99+IKx
10年くらい前に流行った奴なんだけど、
RPGツクールみたいな感じのRPG作製ツール知らない?

WWWとか、なんかそんな感じの名前。
0054532008/10/08(水) 23:24:14ID:Bz99+IKx
ちょうどmagic towerみたいな感じのやつなんですけど…。
0055名前は開発中のものです。2008/10/09(木) 00:17:57ID:YHJ9zXbv
http://www.wwajp.com/top.html
これか
0056532008/10/09(木) 01:41:42ID:1JZoVWLv
>>55
あ、ありがとうございます。
制作開始1996年って凄いなあ。
0057名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 12:44:42ID:xDKABjk9
>>50
俺も経験あるw>残念な気持ち

スレタイと全然関係のない話題で埋められたりすると
困るんだよなあ。
0058名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 02:04:41ID:oN66mV3A
>>50
そもそも完成しなきゃスレ立てるなっていうのがおかしい
0059名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 03:10:43ID:MfbHcy6i
>>58
50ですがそれはかなり誤解っぽいので弁明させて下さいな。

dat行きが活発でないこの板で、捨てスレ再利用は有意義だと思います。
一方、話題が停滞している「特定のゲ制作者にとって面白そうなスレタイ」が
(停滞している故に)ステフに潰されてるのが「残念な気持ち」に繋がっただけです。

この板の実情を知らぬままに、スレタイ検索した人が失望する点ってだけだと思うんですよ。

だれも(俺も)完成しなきゃスレ立てるなとは言ってないんじゃないかな
俺も完成率乏しいよなこの板ーって嘆いてるだけで、
俺自身もろくに完成物さらせてません。
すみません。
0060名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 19:21:27ID:6zWOZDv7
乗っ取られて困ったスレって例えばどれだ?
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/86.html#steph_1

当初は>>1が脱走して廃墟化した作ろう系のスレを再利用するという話だったはずだが
いつの間にか技術系スレまで再利用し始めてるのが一部でいるようだな

>ステフ39 ― 学園事件モノアドベンチャー
> 【WEBサイト】   プチ規模ゲーム製作! のまとめで〜す
> 【2chスレ】   P/ECE予約してきました^^ (recycle)
> 【旧2chスレ】   ゲームシステムの抽象化技法を考える(recycle)

P/ECEスレは重複だから比較的どうでもいい
抽象化技法スレは圧縮判定でDAT落ちした。まぁこれもまぁしゃーない

マ系や技術系の住人にとってはまだそれほど被害は深刻じゃないが
このまま放置すんのもアレだから「技術系スレは再利用しねいでね」って
適当に周知しとけばいいんじゃねーの
廃墟化した作ろう系スレなんざ腐るほどあるからステフ共としても問題ないだろ

スレ選別の仕方がわからないなら初心者スレとか雑談スレで聞けみたいな
0061名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 15:48:53ID:UISAJUPH
ほぼ同意
技術系スレタイ以外の廃墟は、概ね雑談や制作系だね
あとはある程度やってることのジャンルに近い廃墟を選別してくれれば理想
無理なら制作系スレタイで廃墟になってる所から選べば
迷惑にはならないだろうね

最近は新しいステフ自体見かけないけど
0062広告代理店募集!2008/12/18(木) 20:50:16ID:nCn/bdIG
当出版社は、以下の文面↓をあっちこっちのスレにコピペしてくれるボランティアの方を募集しています。

****************************************

「ひなた先生が教えるデバッグが256倍早くなるテクニック」
(やねうらお著)が書籍化されました!(`ω´)

【やねうらおプロフィール】
学歴詐称 (大卒と自称しているが、卒業証書を持っていない)
教員免許詐称(同じく証明書を持っていない)
エロゲー専門
ダッチワイフ愛用(人形愛の変態性欲者、自分のブログで世界に向けて発信)
労働基準法違反(やねう企画タコ部屋、社員は週100時間以上の労働で月給は17万円程度)
競馬詐欺ソフト製作
脱税目的で計画倒産。大阪国税局から税務査察を受け追徴金を払うものの、依然として再犯意欲旺盛
違法コピー常習
違法コピーの指南書出版
海賊版ソフト製作
フィッシング詐欺
BM98、著作権モロ侵害
ネットでは慢性的自演中毒。集団ストーカー&ナリスマシもやる
0063名前は開発中のものです。2008/12/18(木) 20:55:33ID:2llIfiGi
私怨は私怨板で。
0064名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 11:54:45ID:3m8u7OIh
弓月城太郎、私怨乙
0065名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 19:19:08ID:or3ZWGZi
え?なんで雑談しないの?
0066名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 20:42:41ID:/QN+cJBo
したいならネタ振りゃいいじゃん
で済ますのもなんなので適当に話題など

LL系で手軽かつマルチOSな開発できる環境を探してる
.exeとMac用の.appが吐けるとかそういう環境ね
3Dとかは不要です

RubyだとMacで特殊な配付方法になっちまうな
Python周りは調査中
Silverlightは未調査
JavaScriptでwidget的な路線のモノもあるかな
現時点で候補にしてるのは、Adobe AIR
社用でFlex2やってたので追加調査中って感じですかね
提供環境が安定しててLinuxも対応進むようだし。

なんかここの住人で、他におすすめとかあるかしら。
0067名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 00:15:56ID:vidni7zQ
言語VSスレのゲ製版にならないかな。
>>66の意図から微妙に外れるものも含めてみる。
・Java
・JavaFX
・RealBasic(有償)
・GCC+GLUT
・ONScripter
・Blender(Winでは.exeが、Macでは.appが出力できる)
未リリース品だが吉里吉里3もマルチ対応を目標としているようだ。
0068名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 00:17:47ID:txgLUqJ5
ライトワンスランエニィウェアな環境ってと゛ーしても速度が犠牲になるね

とりあえずPROSE55INGを推薦
LLではないかな
0069名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 03:20:30ID:0qJ7C5ye
openHSP
0070名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 21:29:50ID:5+6fs8Vp
>>67
LLを満たした言語がねえw
0071名前は開発中のものです。2008/12/24(水) 19:27:40ID:tZCnzu0t
ActionScriptはECMA4キャンセルで将来性あぼんじゃね?
0072名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 23:53:45ID:oRPmmSmi
Monoはどうだ
0073 ◆D8MoDpzBRE 2009/01/08(木) 22:26:36ID:U4KcKSID
唐突だけど。

連投規制がきつ過ぎるので板設定を変える申請を出したい。
それに伴って住人の認知と承認が必要なんだ。

良いと思ったら賛成してくれ。
意見や質問もあったらよろしく。
0074名前は開発中のものです。2009/01/08(木) 22:44:10ID:fWUN5E84
反対。
落ち着いて、じっくり考え、ゆっくり書けば良いだけの話。
この板でその規制を外したら、焼け野原になってしまう。
ペイピッポォの教訓は一生忘れない。

厨房流入に対する最後の防衛壁を壊さないでほしい。
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