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RPGコンストラクションソフトを作りたい

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0001ねこずきん 2008/07/20(日) 22:02:01ID:9hLXdeYv
RPGコンストラクションソフトを作りたいと思っています。
一緒に考えてください。
0002名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 02:17:00ID:I6ejVKkx
RPGつくーるがあるのに?
0003ねこずきん2008/07/21(月) 02:25:24ID:hvbxwdbh
>>2
RPGツクールでは不満だったり方向性が違うので。
0004名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 04:14:24ID:I6ejVKkx
まず一本RPGゲームを作ってみたら良いと思う。
満足な内容に変更するためにいくつかツールを作ることになるかと。
0005名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 04:47:09ID:Mp87V9dH
プロジェクトスレじゃないのかよ
0006名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 10:58:06ID:HHCwPw2H
キャラクタの基底クラスを作って、後は継承して使いまわすだけみたいな仕組みが欲しいな。
0007ねこずきん2008/07/21(月) 13:25:23ID:hvbxwdbh
>>4
マザーみたいなのいいかも

>>5
プロジェクトとは?
0008名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 13:48:12ID:cGRLM+oY
ドラクエ・ツクール作ったらいいんじゃね?
音楽・画像のリソースは、当然込み。
音楽は8まで、画像は7まで、システムは5まででよい。
間違っても6以降のスキルシステムは導入しないこと。
あなたもドラクエ・プロデューサー。
0009名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 13:53:16ID:n9ZgrkBk
>>6
多様性の爆発で潰れるだけ。
「何でも出来る」は、「何にも出来ない」。
0010ねこずきん2008/07/21(月) 14:21:18ID:hvbxwdbh
2つの方向で考えてる。
ひとつはSFCやGBAのツクールと同じで機能が単純で誰でもつくりやすくね。
0011名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 16:15:11ID:HHCwPw2H
>>9
多重継承は禁止にしようとかいうのじゃだめ?
うーん、難しいなあ。
じゃあさ、テンプレート機能とかどうよ。
最初に兵士テンプレート、町人テンプレートとか作って、それから選べるの。
要は、動き方とかグラフィックのデフォルト値を設定して、後で気が向いたら変えられるようにしたい。
0012名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 19:31:38ID:3nRIePin
夏休みだねぇ・・・
0013名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 23:52:46ID:Mp87V9dH
>>8
そこまでごちゃごちゃ言うならお前が作れよw
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