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妖精さんと一緒に戦うシューティング

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0001 ◆SYokxWUpbE 2008/07/17(木) 21:58:39ID:GpF/pJce
妖精さんがバキュンバキュンで俺様なシューティングゲームを作ろうぜ!

進行状況はWIKIの過去ログをみてくれ!

WIKI
http://wikiwiki.jp/th_psp
0116名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 14:46:31ID:Q1dD5Lak
なるほど、欠食児童キャラはいいかも
魔法にエネルギーを使うから、仮に助けや食料があったとしても
普通の人よりはよく食べる、しかも太らないみたいな
0117名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 16:08:41ID:Q1dD5Lak
むしろ食べ過ぎて親に追い出されたってのは?
0118 ◆SYokxWUpbE 2008/08/08(金) 18:49:04ID:Y0owMynH
>>115
そうですね、魔女狩りじゃなくて危険だから出て行ってくれって言われて
里を追われた事にすれば問題なさそうだね。

>>117
大食い妖精がって事だよね?
なんかそれはそれで悲しいなw
試験中は自分で食事と寝床は確保しないといけないので、実家には帰れない設定です。

大食い妖精はラスボス手前って事でおkそうだね。


今妄想で、
ステージ3で大食い妖精を倒したところで魔女が現れて
味方妖精が捕まっちゃってステージ4は
主人公だけで味方妖精を助けなきゃいけない。
魔女とは全部で三回戦うくらいにする予定。
一回戦目を勝つと味方妖精が助かる。
0119名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 19:28:09ID:Q1dD5Lak
大食い妖精のデザインは、黄色が基調っていうイメージがあるな。何でだろう





……ああ、戦隊ものか。
0120 ◆SYokxWUpbE 2008/08/08(金) 19:50:23ID:Y0owMynH
懐かしいなw
天然キャラっぽいイメージだから明るい服装だね。
0121名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 20:55:42ID:Q1dD5Lak
妖精って年齢設定はどうすんの?
人間より長寿? 短命?
どっちにしろ試験受けてる妖精は若いだろうけど





……ああ、戦隊ものか。
0122名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 21:00:01ID:Q1dD5Lak
戦隊もの消し忘れてたwww
0123 ◆SYokxWUpbE 2008/08/08(金) 21:04:39ID:Y0owMynH
年齢は大体人間の二倍くらい生きる設定で
26くらいから試験を受ける権利があるとか妄想中。

>>122
なにが戦隊ものなのかと思ったらwww
0124名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 22:57:03ID:Q1dD5Lak
そうか・・・十歳差かww
0125 ◆SYokxWUpbE 2008/08/09(土) 00:03:15ID:C2pehlMz
年下かもっと年上が良かった?w
0126名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 00:10:10ID:TlYeT1Q/
いや、そのままでいいんじゃないかな。ギャップがあって。
どちらにせよ東方原作よりは遥かにましだろうw
0127 ◆SYokxWUpbE 2008/08/09(土) 00:21:10ID:C2pehlMz
ギャップは大事だよね!
東方はみんな超人すぎるからなw
01281152008/08/09(土) 01:17:33ID:VIso2/em
他の参加者はそれなりに経験積んだ妖精でそれなりの歳(禁則事項)。
だけど主人公側の妖精は経験が浅く、かなり若い。そのため他の妖精に子供扱いされることもしばしば。

っていうのはどうですか?
0129名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 10:43:44ID:TlYeT1Q/
んー、ご都合主義的だなあ。極端な差をつけなくてもいいと思うけど
0130 ◆SYokxWUpbE 2008/08/09(土) 12:13:33ID:C2pehlMz
>>128
味方妖精が優秀だから若くして試験に参加してるって事?
その設定だと強さ的に矛盾が生じちゃう気がする。
0131名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 13:51:50ID:VIso2/em
いや、優秀だから〜とかは特に考えて無いんですが。
単純に味方:経験浅い⇔敵:経験豊富の構図だと人間のイレギュラーさが際立つかなとか。
会話部分がどこか一つ埋まるなーとか。


自分で提案しといてなんですが、必要性無いですね>128の設定は(オイ
穴を埋める設定つけても、かえって穴拡げそうな感じですし。
0132 ◆SYokxWUpbE 2008/08/09(土) 20:34:38ID:C2pehlMz
このゲームのタイトルどうしようかと、世界観で言ったら横文字がいいのかな。

タイトル画面作ったらそれっぽくなるだろうから作ろうと思うんだけど
どうせなら3Dでやりたいけどレイアウトが思いつかんわ・・・。
0133名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 16:20:45ID:VwYx0rSJ
DLのとこにあるオリジナルシューティング
って方はPSPだとできない?
0134 ◆SYokxWUpbE 2008/08/16(土) 18:30:06ID:wwRfU8db
できる事は確認済み、上げてないけど。
0135名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 00:42:36ID:/boFCP4x
回答ありがとうございます。
上がるの楽しみに待ってます
0136名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 05:55:17ID:1wAEWZI2
ウィズとかトゥギャザーを入れるってどうかな。
パーティを組む、っていうのがこのゲームの特徴なんだし。

With Wizardとか……
でもウィザードだと男の魔術師になるな。
かといってWith Witchだと語呂が悪くなるし、内容との食い違いに混乱しそうだ。
With Fairyが一番わかりやすいんだろうけど、韻を踏んでない。

やっぱりよく練らないとなかなかいいのは出てこないな。
「仲間」とかいう意味の言葉をキーにしてもいいかもしんない。
0137名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 21:00:44ID:HVe8d8J8
ゲームの完全なプロットも出来ていない状況でタイトルとはいかに
0138名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 01:26:02ID:g2PDSHZF
http://www.zanzarah.de/newsuk.php
0139 ◆SYokxWUpbE 2008/08/22(金) 20:51:45ID:nO9TO8Vu
気晴らしに魔女イメージでも
ttp://wikiwiki.jp/th_psp/?plugin=attach&pcmd=open&file=%A5%DF%A5%EB%A5%E9.png&refer=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC

エルフ耳つけようとしたが自重しておいた。
0140名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 10:42:49ID:kk92vvw3
@WIKI

# 久しぶりにシナリオ更新! っても微々たるもんだけど -- 2008-09-07 (日) 10:39:28 New!
# 新しい妖精の命名よろすく -- 2008-09-07 (日) 10:39:55 New!
# それからステージの仕様(雑魚何戦、ボス何戦か)も決めて -- 2008-09-07 (日) 10:40:57 New!
# ↑合わせられるかどうかはわからないけど -- 2008-09-07 (日) 10:41:28 New!

ってことなんでよろしく。永らく放置して悪いね。
0141名前は開発中のものです。2009/09/29(火) 12:42:28ID:fq01N+Uj
1年も止まってるのかー。
0142名前は開発中のものです。2009/10/12(月) 14:36:41ID:Dhx9HGwP
このスレのネタいくつか貰ってもいいの?
0143名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 08:12:13ID:pyTi/aCB
ライデンファイターズのフェアリー
0144名前は開発中のものです。2009/12/23(水) 14:49:26ID:xSZcINUe
森の妖精
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