妖精さんと一緒に戦うシューティング
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
進行状況はWIKIの過去ログをみてくれ!
WIKI
http://wikiwiki.jp/th_psp
0002名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 22:06:30ID:NmcRKsVh0003名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 22:08:45ID:GpF/pJceだいたい完成するほうが珍しいからなw
0004名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 22:09:04ID:Hb7Xgjfk0005名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 22:17:02ID:uAQ9zE970006名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 22:26:35ID:GpF/pJceプログラムの方に組み込んでいくかな。
0007名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 11:32:23ID:5S5BOonz0008名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 15:48:30ID:X2kPtKhn0009名前は開発中のものです。
2008/07/26(土) 21:24:19ID:fOLHM0lTとりあえず前スレで出た妖精を列挙
虫の妖精 ・・・四方向からの豆弾、かなりの遅め
木の葉の妖精 ・・・ひらひらって感じに揺れる弾、少し遅め
小川の妖精 ・・・水と大体同じかな
陽溜まりの妖精・・・直線と反射とぽわぽわした光弾の組み合わせ
それで虫or木の葉の妖精どちらかを削るか、
もしくは両方を出現させるのどちらにするかって話で終わってたんだけど。
同士二人が共闘結んでこっちに戦いを挑んでくる
とかだとステージ2にしては難しくなる気がするしなぁ。
ベル>木の葉の妖精ってイメージなんだけど、
まずベルがどの程度の実力なのか考えたほうがいいかな。
0010 ◆SYokxWUpbE
2008/07/26(土) 21:28:02ID:fOLHM0lT木の葉の妖精がベルに敵わないと分かってるから
虫の妖精と手を組んで戦うって事でもいいかも。
0011名前は開発中のものです。
2008/07/26(土) 21:32:49ID:jxiBMksVまずはスタンダードな妖精&パートナーの組み合わせにしとかないと、
読み手は混乱するんじゃないかな。
「まだルールも完全に把握出来てないのに、いきなり例外とか言われても・・・」
っていう風にさ
0012名前は開発中のものです。
2008/07/26(土) 21:34:18ID:jxiBMksV提案は前に気の済むだけしたから、もう独断しちゃっておk
虫の妖精と木の葉の妖精にする。
この二人は弱いしパートナーも見つかっていない。
むしろ仲がいいから私たち二人でパートナーはいなくていいやって感じ。
0014名前は開発中のものです。
2008/07/26(土) 21:36:39ID:jxiBMksV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています