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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 23:39:43ID:FvDkVr26
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/l50

game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0582名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 21:04:20ID:EGewZ2HL
反抗期なんだよ、きっと。
0583名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 00:10:52ID:N5XVTW9+
neetの皆の方が余裕があってワロタ。
0584名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 02:17:25ID:je7HiKGd
働かずにぶらぶらしてゲーム作ろうかななんてNEETと、
内定取り消し食らって派遣に身を落として、数年先のホームレス化の恐怖に怯える勤労者では
そりゃ余裕に差が出るわな。
0585名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 02:57:54ID:iq2GnXOb
マズローの欲求段階説から考えると、
ゲーム製作は一番上の、自己実現の欲求に分類されるんじゃないか?
職がないってのは、第二段階の安全の欲求に分類されるから、
自己実現なんてしてる暇じゃないのでは?
でもニートは、第二段階の欲求は満たされていると考えてて、
第三段階の親和(所属愛)の欲求はどうでも良いって人が多そうだから、
次の段階の、自我(自尊)の欲求と自己実現の欲求を満たそうとするのではないか。

ただし、絵が好きでしょうがないって人の中には、明日の食い物にも困る状態でも絵を描く人がいる。
人はそれを趣味というが、それこそが、現時点で「本当にやりたいこと」なんじゃなかろうか。
0586名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 03:01:25ID:UoA4c5ph

余裕つうか現実見てないだけです。
neetのままでは「 確 実 」に>>584になるってのに…。
0587名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 03:03:14ID:ViDznvDH
冬休みのせいかお客さんが増えたのかな……?
0588名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 03:25:31ID:iq2GnXOb
ニートに冬休みはないのに?
0589名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 10:35:20ID:cRScEBCM
ニート以外立ち入り禁止
0590名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 11:51:53ID:ViDznvDH
別にニート以外書くなってスレでもないでしょ(w
適当にやればいいよ
0591名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:12:13ID:ICXcMpmS
無料ソフトでゲームを作るであればね
ニート以外の価値観を押し付けられるのも困る
0592名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:13:52ID:KuEN/iC1
と真性ニート様が困ってらっしゃるぞ
自重したまえ
0593名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:25:52ID:Tp/fEZkY
Windowsって有料ソフト?
0594名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:41:07ID:HRW5g78H
>>593
そうかwwww
OS自体が有料である時点でこのスレは終わっているのかwwww
今すぐみんなLinuxだな
0595名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:52:49ID:Wafo8w+x
OSには気付かなかったw

次スレからは、無料はとっていいんじゃないか?
0596名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 13:53:21ID:ViDznvDH
それは揚げ足取りのレベルだと思うんだがどうだろう
0597名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:14:55ID:QiX40+Kp
おーい、パソコン買ったときについてきてるから無料の範囲無いでいいんじゃない?
でないとパソコンそのものが有料だし・・・ソフトじゃないけどさ
0598名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:21:24ID:cRScEBCM
そんなこと言い出したら電気代も有料とか言う奴が出てくるぞ

俺だけどな
0599名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:39:26ID:QiX40+Kp
やはり紙と鉛筆でやるべきだな
0600名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:42:41ID:3aF6Riv4
想像だけなら無料

いや、脳を働かせる栄養素は、有料な食物から摂取するんだった・・・
0601名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 14:44:39ID:UGgZpXVL
人間が生まれてくるまでに一億匹もの闘争が・・・
0602名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 15:03:07ID:OaGhFX2Z
何で勝ち抜いちゃったんだろ、俺……
0603名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 15:24:50ID:QiX40+Kp
>>602
いいかい、この世の中はみんな同じ世界だと思われてるけど、見えない境目があるんだよ
俺らが生まれたところは地獄なんだ
だから、勝ち抜いたんじゃなくて、ババ抜きでババ引いただけなんぜww
0604名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 17:33:08ID:UGgZpXVL
>>581
おまいは医者かw
なんか知らないが人とすれ違うと車が対向して向かってくるんだよ
それが何年もず〜っと続いている
警察にも言っているがシカト
0605名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 17:42:51ID:UGgZpXVL
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/174813
キーワード: zzz
0606名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 18:41:10ID:kFn4695n
UGgZpXVLは統合失調症か
0607不燃 ◆tleHbQoPJA 2008/12/26(金) 19:58:21ID:7BGeY0Kk
てか誰かここで完成したゲームうぷしてよ
0608名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 20:43:05ID:V/Bxqa8D
そんなことしたら、このスレ終わるじゃねーか
0609名前は開発中のものです。2008/12/26(金) 21:21:21ID:84fbvAz5
>>607
うpしてよ?
作ってる過程がこのスレには必要なんじゃないか。
とりあえず自分で作ってるものをうpしてみたらどうだい?
0610不燃 ◆tleHbQoPJA 2008/12/27(土) 08:46:19ID:mdvzuzzI
>>609
俺のはホームページにうぷしてるじゃないか。
途中だけど。
0611名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 09:19:39ID:8o0sem2Y
な、仲間増えとるーーーーーー!!!

それはいいけど、DLできんじゃないか。
鯖のホストアドレスとアクセスパスワードPlz
0612名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 14:40:55ID:wbtz26TG
お前らのやる気を一気にそぐほどのクオリティの作ってやるから5年待ってろ!
準備期間に4年半だ!
0613名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 14:47:10ID:YA4KoZn0
やる気をそぐクオリティって言われても
ハイの意味なら市販ゲがあるわけでw
0614名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 16:05:26ID:TubsBb/m
ということは、ニートが5年頑張ってもこんなもんしか出来ないんだよ
とでもいうような低クオリティの作品を生み出すわけですね
0615名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 19:04:09ID:ssBbuXqF
正直車輪の再開発はひとりはつらい
0616名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 19:06:28ID:ssBbuXqF
で、不燃君
どこのうpしてるのかね?
0617名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 19:06:59ID:ssBbuXqF
X どこの
○ どこに
06185672008/12/27(土) 20:48:11ID:RIF0fP5h
>>616-617

>>411
http://corgi.ciao.jp/gifu/
本人じゃないけど、お気に入り登録してるw
0619名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 20:55:30ID:QW/A4Igc
しょうがねーな。
俺が三日くらいで適当にゲーム作ってうpってやるよ。
0620名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:00:19ID:wbtz26TG
>>619
やめてくれよ
3日ですげぇの見せられたら壁なぐっちまう
0621名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:07:39ID:ssBbuXqF
>>618
だからそこのURLのどこにあるのかを聞いている
みづらすぎてわからん
06226182008/12/27(土) 21:21:31ID:RIF0fP5h
>>621
それは俺が>>611で通った道だ。
0623名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:23:07ID:ssBbuXqF
なんで、公開するつもりもないのに
WWW使うの?
SNSでも使えばいいんじゃないの?と思う俺は異端派?
0624名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:51:02ID:GD7+RbfX
>>623がWWWの意味を盛大に勘違いしている件について
0625名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 22:18:26ID:HFYiAmfL
そういうイタい連中と一緒にやっていくのだ
お疲れさん
0626名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 23:51:14ID:a4JmK9q4
ゲーム作りしてるとデスクトップにファイルが散乱していかない?
整理するのだるくなってきた
つうかいじったら場所分からなくなりそう
06276192008/12/28(日) 02:42:21ID:Wbwz/UdR
落ちついて考えたらグラと音楽が思いっきり有料ソフトだった。
まぁ、>>1でも有料ソフトダメじゃないって言ってるからいいよな。

ネタが出来たので制作に入る。
アクションゲームです。
0628名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 08:22:52ID:Af3s+tiT
>>627
いいと思うよー
楽しみにしてます。

>>626
デスクトップなんてほとんど使ったことないや。
普段もゴミ箱くらいしかない。
0629名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 15:42:06ID:25Nh2RiF
ちょっと5日ほどで作ってみました。
お目汚しすみません。
SLGです。

DLKey:HEXSLG
PASS:HEX6
http://uproda11.2ch-library.com/src/11144802.zip.shtml
0630名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 15:44:12ID:xiJBq49H
華麗にスルー
0631名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 21:44:34ID:25Nh2RiF
スルーされてしまった(笑)
まあ、そんなものなので。
作業工程はクラスライブラリを作るのに2週間、
スケルトンになったゲームを作るのに1か月
モデリングはかなり適当で1種類20分
仕様作成、実装、テスト含めて5日。
だいたいは働きながらです。
ボードウォーゲームのエポックEWEの決戦、関ヶ原を参考にしました。
戦闘後後退はあるけど前進は上げてないバージョンで実装済みです。
0632不燃 ◆tleHbQoPJA 2008/12/28(日) 22:07:23ID:vgkeOWlz
ここに作成途中のSTGアップしていってるよ。
みにくくてすまん。
http://corgi.ciao.jp/gifu/html/game_1.html
0633名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 22:15:38ID:8/utX7XV
>>629
A_Base.xが見つかりません
0634名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 22:17:30ID:8/utX7XV
passミスかスマン
でもなぜzipにパスをかける
0635名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 22:21:54ID:25Nh2RiF
>>634
ダウンロードありがとうございます。
また、すみません。
以前書き込みしていた板ではそうなっていたんです。
これからはこちらの方法に従います。
0636名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 22:30:56ID:xO09lz1w
ミスっていうか、パス実は小文字じゃないかよ!
パスを解くことで軽い達成感を得たので中身には手を出してないが
0637名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 23:17:24ID:HvBSlbXz
>>631
ぜんぜん5日じゃねえw
0638名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 23:46:33ID:VOIFDJ7z
>>631
駒が見づらいので紙カウンタ風の表示が出来るようになると嬉しいでゴザルよ。
というかソース見せて?
0639名前は開発中のものです。2008/12/28(日) 23:46:42ID:8/utX7XV
結構すごいよね
ダイアログの位置と大きさが気になったが環境依存?
0640名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 00:01:35ID:GX04OFvW
>>631
1分間適当に触った感想

・BGMうるさい
・ダイアログがポコポコでてきてウザイ
・キャラが見づらい
・マウスカーソルはクライアント座標を使え
0641名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 00:16:16ID:rIH6OY0Q
働いてるやつがNEETスレでうpとは・・・
0642名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 15:40:55ID:JXaxzzpg
>>629
ひらけんし、誰もテメー程度のファイルを解読しようとは思わんし、
自意識過剰じゃないの?
0643名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 16:49:25ID:P9eegDdz
またバカが来たなw
0644名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 17:04:01ID:CEd0v4rE
どうしてすぐ上のレスも読まないのか
0645名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 18:42:15ID:RlFbJBf0
バカだからにきまってんだろが
0646不燃 ◆tleHbQoPJA 2008/12/29(月) 23:05:45ID:94x9wgLY
作ってる過程をホムペに上げてるやつはいないのか?
お互い刺激しあいたいのだが・・・。
0647名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 23:11:32ID:EuTfbxQl
おまえのが刺激にならん
0648名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 01:56:58ID:el6xyij0
あるにはあるが
ここでは嫌だ
0649名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 00:18:39ID:H+UrQUPs
来年から本気を出す!
0650名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 00:28:06ID:U53fcne1
もう今年一年棒に振る気かw
0651名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 04:51:54ID:HRL7vJ1N
あけおめ。
今年こそ脱NEETするよ!
0652名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 15:27:00ID:KV2REzoH
ゲーム作るためにプログラム覚えようと思って調べてたら、
C#がXNAとかあってゲーム向きっていう話を聞いたんだが、スレ読む限りXNAが糞なせいでC#はゲーム向きじゃないのか?
CやC++のほうがゲームに向いてるっていう認識でいい?
0653名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 15:31:03ID:uXpVNbC4
やってみないと分からないことの方が多い
0654名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 15:34:42ID:UYRZ7XBV
>>652
○○は重いとか
○○は向いてないとか

言われてもさっぱりでしょ?
そういうのが分かるレベルになるまでは何をやってもそう変わらないから気にせず好きなのやりなよ
0655名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 16:07:18ID:7bQ5YoVk
向いてるとかいう以前に,0から覚えるならXNAはハードルが高すぎる.
DirectXの知識があることが前提
どっちかというとCやC++の経験がある人向け
0656名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 16:18:15ID:KV2REzoH
>>653-655
レスあり。
たしかにプログラムのプの字も知らないうちからいろいろ言っても仕方がないな。
まずC++に挑戦してみて、手に負えなさそうならC#やVB、HSPも検討するよ。
0657名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 16:22:39ID:zgxBMAzl
あけてもおめでたくない件
0658名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 17:13:38ID:x1U0Gz25
DXライブラリからはじめるのはどうよ?
講座サイトもあるし
0659名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 17:18:16ID:xCwSE2eO
XNAはXNA Framework(ランタイム)が別途必要みたいなのがネック
.NET Frameworkなら今時大体既に入ってるだろうけどXNA入れてくださいは難しいと思うな
0660名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 17:47:28ID:sLMGxH/g
Windows7辺りからは標準で入るんじゃないかな
0661名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 17:51:35ID:6s/u9LXc
>>660
入っていても扱いきれないんじゃないかな
0662名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 20:39:12ID:ngJIgPVb
>>656
逆だよ〜。初心者はC++難しいよ。
お勧めはHSP。
いろいろ言われてるけど一番シンプルで簡単。
0663名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 20:53:48ID:U53fcne1
手に負えなさそうならって言ってるからいいんじゃないの?
0664名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 21:03:16ID:jyajDICL
GameMaker辺りじゃだめなん?
生産性高いし一応無料でも作れるっぽい
正直、ミックマンXとニコニコ動画VSはすごいと思った
0665名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 23:35:45ID:fZCTyRVM
>>662
プログラムの基本から身につけたかったりプログラマになるんだったら
C++でしょう。
JAVAにしろC#にしろC++からいけますよ。
HSPはとっつきは良いけどあとでC++覚えなおすの面倒ですよ。
逆に趣味にとどめるならHSPで十分だし生産性は良いと思います。
ただし、中小規模のプログラムにとどめればですけど。
0666名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 00:21:36ID:20IfXGD1
教本やチュートリアルサイトのサンプルもほぼ全てC++だしな。
寄らば大樹。
0667名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 14:15:16ID:xaCx2/zY
>>666
>教本やチュートリアルサイトのサンプルもほぼ全てC++だしな。
そうなんですよ。
自分はDelphiでWindowsは始めたんですが結局C++のコードを読んでいました。
特にDirectX関連はC++のコード移植してオブジェクト作ったりしとりました。
もう少数派はこりごりです。
0668名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 17:17:24ID:RB+1H7sx
なんだかんだ言って、C++ & DirectX で始めた方が一番無駄が無く効率がいいよ。
0669名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 18:05:39ID:PpQ8CpGK
プログラム経験あり&ゲーム初めて、なら C/C++ で良いけど
プログラム自体初めてなら C/C++ は避けた方がいいんジャマイカ。
0670名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 18:35:57ID:EvneuAQn
C/C++から初めてインラインアセンブラでCPU直に触れるのが一番いいだろ
0671名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 19:18:20ID:AEvwaT1X
VB.NET + Managed DirectXでいい。
高度な事をやらない2DゲームならVB.NETでGDI+いじるだけでもいい。
0672名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 21:44:46ID:EvneuAQn
VB.NETからって・・・意味あるのか?
0673名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 22:15:27ID:8gn11nI6
>>669
そうなんですけどはじめだからこそきちんと基本を身につけたほうが良いです。
はじめてだったらC及びアセンブラを学んだほうが良いという人もいます。
コンピュータというものがどんなものか知らないと私のようなとんでもない
コードを書く人間になってしまうのでorz。
あくまで仕事や仕事として通用するコードを書く場合ですけど。
0674名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 22:18:20ID:pzzvRz9s
>>673
仕事ならC#からやったほうが良いだろ
0675名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 23:11:11ID:8gn11nI6
>>674
仰るとおりではあるんですけど専門とか大学で基礎からみっちり覚えこんで
忘れていなくて自在に使えるんでしたら問題ないのですが内部構造、Windowsの場合
はOSですよねとかの仕組みを知らなきゃできない仕事が来た場合右往左往
するわけです。
勉強する方がコンシューマプログラマを目指すならこれはとにかく
ハードウェアを直接叩くんでコンピュータ知らないと後々苦労する訳です。
以上は考え方の一例なんで全部が全部この限りではないですけど。
0676名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 23:39:48ID:ets5rwbX
>>674
C#使う仕事なんて言うほど無いだろw
0677名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 02:48:01ID:MsoDw8yQ
まずはBAS……いや何でもない
0678名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 05:34:16ID:76gPuoD0
NOP
ADD
AND
OR
XOR
CMP
JMP
SHL
SHR

これ以外使用禁止で!
0679名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 06:06:57ID:5zalOKqg
MOVやPUSH,POP無しでどうしろというんだ馬鹿
0680名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 06:42:55ID:jOc8WnHr
全くプログラミングをやったことないしハードウェアの知識もないなら
基本情報技術者レベルの勉強をしてみるのもいいかもしれない。
「なぜプログラムは動くのか」という本も基本情報の基礎知識レベルが書いてあって
読み物としても面白いかも。
へぇーって思うことも多いと思うし、そう思ったらさらに楽しくなるはず。
まあCから入ってポインタあたりでハードウェアの構造を意識してイメージすることになるんだろうけど、
予備知識があると理解が楽かもしれない。
0681名前は開発中のものです。2009/01/03(土) 10:05:20ID:TcYRhv0N
そして不燃は消えていった・・・
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