NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
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2008/07/16(水) 23:39:43ID:FvDkVr26開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/l50
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2008/10/20(月) 21:22:13ID:icRtLazzへえ、そうなのか。俺はてっきりノベルゲー専門だと思ってた。
>>225
おれC#使ったことないわから分からないんだけど。
ガーベージコレクタ起動時に処理が一瞬止まるみたいな噂はマ板か厶板で目にはするね。
http://shootout.alioth.debian.org/gp4/benchmark.php?test=all&lang=javaclient&lang2=csharp
上のサイトによるJavaとC#の比較では、速度的にはJava有利、メモリ効率的にC#が有利になっとる。
MicrosoftのC#じゃないので、あくまでも参考程度に。
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2008/10/20(月) 22:43:47ID:HMFVEzb+ゲーム作りたいけどプログラミングしたくないって人が多数なの?
逆だと思ってた。
もしそういう人がいるならC/C++とかやめたほうがいいと思う。
迷わずツクール系に行くべし。
コンソールにHelloWorld出して喜べないなら絶対続かないと思うし。
それかHSPみたいな中間的な選択肢もあるよ。
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2008/10/20(月) 22:54:38ID:5r1vAvSc結局ライブラリ使わないとややこしいし面倒 利点は過去の遺産くらい
それだったら速度半分だろうとインタプリタだろうがなんだろうが
ラッパーできるもん選んだ方がかしこいと思うぞ
どうせ趣味なんでしょ?楽なの選えらべ、今はできること同じだから
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2008/10/20(月) 22:59:58ID:NX+0NIa50230名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 23:57:06ID:TSjypvOH俺は物によって、ツクールとか制作ツールも使ってるよ。
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2008/10/21(火) 00:08:45ID:0AC74yteでも基本機能って言うかGDI+だと描画が微妙に弱いんだよね・・・
2DのマップエディタだしわざわざMDX使いたくないんだけどかえって面倒かも
(Nearest Neighborで単純拡大したら何故か1dotずれるし・・・何でだ)
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2008/10/21(火) 19:00:58ID:0AC74yteこっちの方が良いかもしんない
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2008/10/21(火) 20:03:58ID:pRD8xhNCじゃあWPFはどうよ?
グラフィック関係は進化してるだろうしマップエディタとかのツール系なら速度的にも問題ないんじゃ?
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2008/10/21(火) 21:03:02ID:0AC74yteまー描画にDirect3D使ってるそうだから、普通の平面2Dの
マップエディタ程度じゃ速度的な問題はまず出ないだろうけど
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2008/10/22(水) 17:25:19ID:GbHkXgfVまずは買い物に行く。
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2008/10/22(水) 17:31:10ID:/ytemDki0237名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 18:17:24ID:eVZXz9Bg0238名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 18:29:10ID:HTO3fP3+0239名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 21:51:28ID:yWSJVJ1Eナにやってもどうせ死んだけど、それなら今死んでもいっしょだよな
どうせ生きてるならやれるだけやっとこうぜ、でないと生きてる意味ねぇや
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2008/10/22(水) 22:03:30ID:SxiDscdy警視庁は事件の発端となったネット掲示板の書き込みについて捜査を進めており、・・・
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2008/10/22(水) 23:19:20ID:1HDqtxL7人殺したり凶行に至る行動をするのは、それに何がしかの意味を見出すからであって、
どうせ死ぬから、などと言いつつ、結局現世的な価値観にとらわれているだけなのだ。
ホントに生を無意味だと感じる人は、ホントに何もしないだろう。
何もしないことにも意味を見出せないくらいになる。面倒だから死ぬかもしれないが、
死ぬことにも意味を見出せないから、逆に最低限の事だけはするようになるかもしれない。
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2008/10/23(木) 00:47:57ID:NanRYVKF人生に疲れたとか、生きる意味とか言ってるけど分かったところでどうするの?
今でさえ行動できないのに自己啓発程度で動けるの? 動けるならとっくの昔に動いてるよな?
何もしないことで今の安全を得てる人と、将来の安全のために今の危険を冒してるひとが平等か?
1日10時間働いてみっちり2万もらう人、1日働かず無収入の人が平等なわけない
まじめに彼女作る人、ただ出会いを待つ人、女自体を批判する人が平等なわけない
今を良くしようとする人、今を批判する人、今を破壊する人が平等なわけない
原始時代だろうと、平安時代だろうと、江戸時代だろうとそんな奴らは不平不満を持って独り言言ってる
道端でひとりごと言って舌打ちしてるじじぃと変わらない
そんな連中がもう死んでやる!社会が悪い!生きる意味がない!とか騒いでるのに出くわしたら
君らでも関わりたくないから避けるはずだ
それが今の君ら ニートという状態・身分
しかし、絶望することはない
人並みを求めるから焦りや不満が出るだけの話なんだから
君らはすでにどん底にいるのだからそれ以上落ちない(借金や賭博的な行動以外ね)
だから、どんどんチャレンジして失敗すればいい
そのつど落ち込め、落ち込みまくれ、1回成功すれば1つ上にいける
それを成功させるために今回ご用意したのがコチラ
ニート矯正ドリンク ウ●コの力(天然ウン●配合)
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2008/10/23(木) 01:19:01ID:2qqUfzze途中で恥ずかしくなって、ネタに落とすくらいなら、最初から書かなきゃいいのに…
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2008/10/23(木) 01:21:46ID:/ey2uPzVちくしょう、ナニが女好きだよリア充め
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2008/10/23(木) 02:11:31ID:Jz/i3g56すると自分と同姓同名のやつの陰に日当に活躍している履歴が出てくる・・・
やつがこんなに努力しているというのに俺は・・・
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2008/10/23(木) 20:11:39ID:Y3K+KHUhやべー
俺の同名の人っていうか武将、オカルト界で大人気だわw
あと一人、プロフ作ってるやつもいるし。
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2008/10/23(木) 21:35:05ID:owxbc9KU0248名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 22:01:09ID:j6u2sa7Y0249名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 23:03:43ID:47JN4xXo土曜までにはなにかしよう。
おっと、友達からのメールがはいってるぞ。
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2008/10/25(土) 12:55:28ID:j4arRzsn10月は一ヶ月かけて素材を直した
11月も一ヶ月かけて素材を直すことになりそう
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2008/10/25(土) 16:00:07ID:mMRRsTiC手書きは修正しにくいからPCで編集の出来る良いツール無いだろうか
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2008/10/25(土) 16:15:44ID:DXs1s9kkチームならともかく一人なら全部脳内でおkだろ
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2008/10/25(土) 16:45:34ID:mMRRsTiC修正点と追加機能が増えてきてゴチャついたので一度整理したくなったんだ
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2008/10/25(土) 16:48:17ID:DXs1s9kk普通のテキストエディタでも十分だけど
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2008/10/25(土) 17:08:29ID:mMRRsTiCアウトラインがアウトランに見えたんだぜ。
ググったらNanaTreeっていうよさげなフリーソフトがあったので使ってみる。
さんきゅっ!
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2008/10/26(日) 19:12:15ID:+lMg9khq0257名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 19:19:59ID:XXNpCEkY0258名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 19:22:27ID:oRnU3cDz0259名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 07:40:40ID:Odqluoig0260名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 08:26:35ID:RaN1C8DB0261名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 13:16:08ID:Nlv6TUWUいったいどんな顔をして
行き交えばいいの
いったいどんな顔をして
('A`)
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2008/10/27(月) 15:39:33ID:KXiXc4s6CとC#って似てるの?
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2008/10/27(月) 15:41:51ID:G0aVokb80264名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 16:05:57ID:zTkXAPP+0265名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 20:36:52ID:5XZB+rdM0266名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 23:03:59ID:L7FRyAmN税金納めてる?年金納めてる?
なんで国民の義務を負わないの?
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2008/10/27(月) 23:09:24ID:jvuHFcDqなんかそれなりの物ができるので
なんか作成ツールって感じだ。
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2008/10/28(火) 04:19:00ID:94V/1f+q働いてないが食うに困らない収入はあったりするんだ。
うちの爺さんが残してくれた土地と数軒のアパートで。
税金?年金?ああ、全部ちゃんと収めてるよ。
おたくはなんで労働なんかしてんの?
はやく働かなくても収入得られるように頑張りなよ。
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2008/10/28(火) 06:17:37ID:ydDNGd540270名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 07:46:41ID:29bU6xUt何部屋くらい貸してて月いくらくらい入るの?
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2008/10/28(火) 09:28:05ID:iv7oavBRま、俺の場合は五体満足じゃないんで勘弁してくださいとしか
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2008/10/28(火) 09:38:39ID:94V/1f+q都内に三棟、24戸。今は全部埋まってて月180万ってとこだね。
経費かかるし所得税でかなりもってかれるから大して無茶はできない。
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2008/10/28(火) 20:23:41ID:I3fmInYfそれとは別に自分で働いてて+30万。
彼女の親の土地だからありがたい。毎日仏壇に拝んでます。
ちなみに自分で得られる収入を単利、毎月利子として得られる収入を複利といいます。
アインシュタインが「人類の最大の発見は複利!」といったほど儲かります。
以上。おわり。
0274名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 22:12:43ID:29bU6xUt仮に家賃収入の部分を法人化してて自分が社長という立場でもいいのかな?
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2008/10/28(火) 22:36:11ID:I3fmInYf普通に平気、キチンと納税申告しとけば
取締役兼他の社員も平気だと思う、一昔前にそれやってた
証券とか一部はだめだろうけど
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2008/10/28(火) 22:40:08ID:29bU6xUtありがとう
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2008/10/28(火) 23:46:17ID:H0p2dAfg0278名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 07:21:43ID:w6BJrMytっていうか永久パターン見つけて終了した
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2008/10/31(金) 15:16:45ID:n4NK3Twf複利
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2008/11/01(土) 02:10:28ID:+nyaZO7v0281名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 09:07:29ID:tzX4Pn/w0282名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 10:03:47ID:xKkQYNe9ここで途中経過を見てもらったりしてみたら?
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2008/11/01(土) 17:48:13ID:3QXbV51R0284名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 18:39:12ID:wYc4f5Uu0285名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 18:54:10ID:thKCS40J0286名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 23:07:04ID:+nyaZO7v0287名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:05:04ID:BYn900oH0288名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 05:32:47ID:JeGt0JB90289名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 08:14:18ID:JMmMoB9R0290名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 09:00:36ID:JUJcGGJTガンバレ
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2008/11/02(日) 18:46:49ID:latVkoaE自分もマップエディタとアニメーションエディタ作った時に初めて触ったけど、こりゃあ楽だわ。
ゲーム本体はC++がいいけどね。
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2008/11/02(日) 18:50:45ID:JeGt0JB9と言うか作り始めたところ
>>291
描画何使った?
GDI+で普通に描いたらビックリするぐらい遅くて吹いたんだがw
やっぱMDXかね
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2008/11/02(日) 19:45:39ID:JMmMoB9R0294名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 21:05:28ID:CugQvcCK0295名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 21:31:11ID:Kzc0D2xEチップを置くだけのエディタにどんだけ時間かけてんだ自分w
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2008/11/04(火) 17:10:34ID:2u6a1oVc俺はVS2008EE SP1のDVDを作った。
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2008/11/05(水) 13:25:51ID:9lJIxuma0298名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 14:22:40ID:0FdHzfBRSP1だと、ロジマウスの画面単位ホイールスクロールで落ちるって問題が修正されているらしい。
ただ、DocumentExplorerは次のVerまで放置。
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2008/11/05(水) 23:37:02ID:djB6tzY90300名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 15:58:00ID:RcVD8bETC++はある程度勉強してきたのでそれとDXライブラリ使ってる
元々の目的が言語を学ぶことを重視してきたので
それ以外のライブラリ等、例えばDirectXの勉強などでできる限り労力を使いたくなかったので
ライブラリは簡単なDXライブラリを選択した
そこまでの、例えば3D等の高度なものはとりあえず目指してないから
とりあえず今目指してるものは、創生期のアーケードゲームといったものやファミコンやらべーマガの投稿レベルのものを目指してる
過去のそういったものを見てると創作意欲を掻き立ててくれる
でも結局は言語的な苦労よりも素材探しの方が苦労させられるな
自分で作ろうとしたけどこれはかなりきつかったし
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2008/11/06(木) 16:49:22ID:ydnIoJzq当然Bjarne Stroustrup著のC++バイブル本「プログラミング言語C++」は読破したレベルだよな?
C++にも底なし沼な標準ライブラリもあるし、さすがに標準ライブラリを使わない程度の勉強だったら
『言語自体の勉強を重視した』とは言えないと思うのだが。
文法の勉強なんて数週間で出来るしな。
で、ゲームを作り始めてみればわかると思うけど、ゲーム作りにもゲーム作りなりのノウハウや作法ってのがあるから、
ライブラリ独自の扱い方(DirectXの扱い方なんて顕著)以外にも
ゲームアルゴリズム的な部分で新しい勉強が必要だと思う。
0302名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 17:07:21ID:qfFBaBYN0303名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 23:33:07ID:RcVD8bETあくまである程度と言ってある
それで『言語自体の勉強を重視した』とは言えないと言うのならそうなのだろう
大体サイトで勉強したかな
でもCはある程度熟知してたしJavaは学校で学んである程度齧ってるから下地があったから
C++もある程度、ゲーム作れる位はできるようになったと自分では思ってる
標準ライブラリはlist位しか使ってないな
あとはゲーム作りに参考にするために購入して読んでるのが
14歳から始めるなんちゃらのやつと、シューティングゲームプログラミングってやつだな
本当はCを使った方が簡単だと思うけど何となしにC++使いたくなってしまうんだよな
0304名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:05:14ID:E1BjeQdB特にプログラミングの話題ではなおさら。
0305名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:08:28ID:7/ZodMUb質問でもないし自分の事を語ってるだけのように見えるんだが
0306名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:57:04ID:ALCs8gL0それにいちいち半角に戻すの面倒臭い
0307名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 01:14:22ID:/rzNIFdx0308名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 02:44:47ID:d3N//qib0309名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 04:09:40ID:9CHg+b7dコイツも何がしたいのか分からん
0310名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 04:12:12ID:Qcd49x/Y0311名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 05:38:21ID:PY7Pw/8Fで、俺は言語とツールを行ったりきたり
ニートとフリーターも行ったりきたり
せめて仕事で使えれば働き口もあるだろうに
0312名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 08:20:26ID:qEehn2i8いざ書いてみると満足に語れないことに気付き、
書き込みウィンドウを閉じる今日このごろ
0313名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 11:28:32ID:yeFkT9u3んなもんにこだわるよりも、ゲームやアプリのアイデア練ったほうがマシ
センスが一番重要だ
0314名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 12:14:25ID:E1BjeQdB0315名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 12:18:59ID:7/ZodMUb妄想ストーリーすら思いつきやしねえ
0316名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 15:30:19ID:+3ksMdP6じゃあ世の中、バ○ばっかだな
0317名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 15:35:25ID:MOSmoDSXバカばっかりだろ
0318名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 23:57:52ID:Qx9TUVYp↓の本を読んでみるといいと思う。
脳が教える! 1つの習慣
http://www.amazon.co.jp/dp/4062144700
図書館でざっと見ただけだが、少なくとも俺には効果あった。
0319名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 00:16:21ID:uhBGxTa50320名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 02:13:05ID:P6e1jwSeその本に取り掛かるにはどうしたらいいですか?
0321名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 02:39:29ID:q0d3u+dG自機がいて敵がいて弾出して当たってっていうの作ってるがな
グラとか音とかは後でいくらでも入れ替えられるし
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2008/11/08(土) 03:13:23ID:u+GiUdp8大きなことをするより、まずは小さな質問・小さなことからはじめる。
あとマインドスカルプチャーっていう方法も紹介されてた。
まあ図書館で読んでみるといい。久しぶりに定価で買ってもいいと思う本だった。
0323名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 03:14:13ID:u+GiUdp8活字を一日10文字見る。それを一週間も続ければ、だんだん長文が読めるようになる。
0324名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 03:51:59ID:P6e1jwSe>>321から>>323まででも数十文字だし。
0325名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 08:09:07ID:h6SupEnHあと、検索しても知りたい情報に行き当たらなかったりとか。
手を付けてはみるものの、先に進めなくて飽きちゃう。
昔の8ビットマイコンみたいな奴なら基本的に2Dだけ考えてりゃいいから挫折しなかったんだけど。
3D難しすぎる。
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