NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
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2008/07/16(水) 23:39:43ID:FvDkVr26開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/l50
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2008/07/16(水) 23:44:26ID:bPM61dZsスレ立て乙
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2008/07/16(水) 23:54:44ID:WB5e1iSQおっつ
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2008/07/17(木) 01:17:38ID:yFvznrGvフリーで公開? コミケで販売?
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2008/07/17(木) 01:37:18ID:N1jIUx2W出来たとしたらフリーで公開しかありえないだろーなぁ
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2008/07/17(木) 02:09:51ID:0HcsRj7G0007名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 08:52:28ID:mfnot45rパソコン付けっぱなしだと部屋はどんどん暑くなるな。
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2008/07/17(木) 14:05:40ID:welngDM4でも、時給にすると一円以下orz。
前のは健全だったけど、次はエロいの作って、時給5円を目指すお。
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2008/07/17(木) 14:10:59ID:0HcsRj7Gそれ、一本いくら?
料金は銀行振り込み
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2008/07/17(木) 14:30:10ID:N1jIUx2W0011名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 14:44:34ID:welngDM4真面目に計算してみると、二箇月かけて、一日三時間くらいかけて作ったんで、
厳密に計算すると……1800時間で5000円だから、
時給2.78円という事になるみたいだお。
適当に書いた時給と、やっぱあんま変わらないお。
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2008/07/17(木) 14:46:59ID:welngDM4思ってたよりマシだったお。
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2008/07/17(木) 20:45:16ID:d7rd6QL5フリーでしか配布してないけど
ニートだから感想メールの1通でもくるとうれしい
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2008/07/17(木) 22:18:41ID:uAQ9zE970015名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 23:57:36ID:nc8XkHA72ちゃんのプログラム宿題スレで解答を書いたりしてました、って正直に答えたらダメだよね
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2008/07/18(金) 00:08:35ID:6rtxrGUf嘘というか話得意な人は勉強なり実家の用だとかでもおk
おれはニートと普通にいってその間に覚えたことやできたこと伝えた
そんだらおkだった
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2008/07/19(土) 01:28:34ID:FeckXSCaそして、ニートになって35くらいで自殺する
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2008/07/19(土) 01:35:38ID:3lYyTQkl0019名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 02:05:57ID:FeckXSCa0020名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 16:07:45ID:9vpzCzUA0021名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 16:53:35ID:3lYyTQkl00224
2008/07/19(土) 17:08:44ID:GNCNu5SZ試しにやってみよう。
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2008/07/19(土) 18:06:11ID:4kfJ1r0wDL販売したらサポートいるよね?
シェアウェアとかガクブルだよ
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2008/07/19(土) 19:08:40ID:rxIQ2OrM0025名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 19:25:27ID:1PpsDI/Zそんなことよりも、以前にもこのスレでゲーム製作の前にHP作りだの販売方法だの会社作りだの言ってるやつが気持ちいいくらいに挫折・消滅したけど、
そんな事を考えてるやつこそ挫折すると考えた方がいいよ。
99.9%途中でやめるハメになるから気をつけよう。
もっと言うと、例えばRPGでもアドベンチャーでも、
はじめにストーリーを念入りに考えたり、キャラクターを考えたりすればするほど挫折しやすい。
チームでやるなら別だけど、
PG担当するやつはゲーム内容よりもまず先にコードを書け。
シナリオや細かいシステムがなくてもやる事いっぱいあるんだから。
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2008/07/19(土) 19:37:53ID:DqgqsrIwそこで円滑なサポートがされていればセールスポイントになると思うけど、
いっそ掲示板もメアドも無しでユーザーの声ガン無s(ry
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2008/07/19(土) 19:40:39ID:7MDSriGpでも、売れる。
同人ソフトって、そんなもん。
売る方も買う方も割り切ってるから、特に問題なし。
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2008/07/19(土) 19:42:49ID:dPuyGgph正直見た目だろ?
プログラムはコード汚くても、バグなく動いてればOKだし
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2008/07/19(土) 21:08:06ID:qEeX5INoとらたぬ
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2008/07/19(土) 21:10:24ID:DqgqsrIw0031名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 22:31:00ID:QEQKqCSOそりゃーどんな汚いコードだろうとバグがないなら正義でしょ
ただ汚いとバグが入りやすい&見つけにくいって話で
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2008/07/20(日) 20:41:47ID:uR0/FBanやっぱりビアンカだよな
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2008/07/20(日) 21:09:01ID:dqTq1Z030034名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 21:53:35ID:dqTq1Z030035名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 22:00:21ID:NEoxp7jg0036名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 22:35:17ID:uR0/FBan0037名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 01:03:32ID:9zclfNbNスーファミ初プレイの時、フローラ選びましたが何か?
ただ、その後の落ちぶれたような暗いビアンカの姿は忘れられない・・・・・。
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2008/07/21(月) 16:58:41ID:GlTYscaa0039名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 18:05:36ID:Y2wx43DX>>28
プログラムって非生産部門だよな
会社に例えれば事務処理
何もお金を生み出さない
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2008/07/21(月) 18:10:56ID:PpUKxryp0041名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 18:13:18ID:gqTT2HvK突っ込みどころ満載だな
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2008/07/21(月) 18:36:30ID:nYrkwLlb?
製作物そのものだろ、プログラムは
お前今なにつかってるの?
携帯も家電もすべてプログラムによって動いてるんだぞ
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2008/07/21(月) 19:10:30ID:Y0MA1dIA0044名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 19:54:52ID:xKOUOUed0045名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 20:05:00ID:a+j9dwjkプログラマの俺に喧嘩売ってる?
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2008/07/21(月) 22:07:00ID:ciuImQ0w0047名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 22:14:58ID:gqTT2HvK0048名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 22:37:07ID:9zclfNbNニートに喧嘩売ってるの?
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2008/07/21(月) 22:43:16ID:VM4IhfEs作るぞ!と思ってたら急に夏になってきて完璧に暑さにやられた俺
常時エアコンつけてないと普通に死ぬぜ・・・
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2008/07/21(月) 23:47:10ID:f44cob1fI am legend!!
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2008/07/22(火) 00:04:44ID:af1hBDSV0052名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 06:40:01ID:ibGlMOgU何か作りたいけどきっかけがないって人はやってみたら?
初代NEETも出品して賞取ってたし。
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2008/07/22(火) 07:50:14ID:o9V4mE/80054名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 11:13:29ID:7JYaDZXg0055名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 11:37:05ID:o9V4mE/8ベースが他の言語でもいいみたいよ
(もちろん評価は若干下がるだろうけど
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2008/07/22(火) 12:33:36ID:vgWQeFrq0057名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 12:52:09ID:7pGUPqDd0058名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 14:06:53ID:ah7rb6nYそこだけは何とかしてほしい
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2008/07/22(火) 14:27:08ID:o9V4mE/8大きいゲーム作るとモロにそこでHSPはだめになる
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2008/07/22(火) 14:28:16ID:o9V4mE/8モジュール機能でもいいけど根本的に言語として使いづらい
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2008/07/22(火) 15:19:47ID:ah7rb6nYただ、やっぱある程度以上の規模には向かないよね
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2008/07/22(火) 16:17:30ID:o9V4mE/8メジャーじゃないけどゲーム製作にゃ楽
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2008/07/22(火) 16:30:55ID:ah7rb6nYRubyほどお手軽ではないけど速いしC++みたいにムツカシクない
と言うか最近はC++、D、rubyでどれが自分に向いてるか模索中
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2008/07/22(火) 16:47:24ID:o9V4mE/8Dは昔かじったけどC++の嫌なとこ無くした感じだった気がする
あと5年もすればrubyはPHPみたく使われてること祈る
Dはどうだろ、結構前からあるけどイマイチ表にでてこないよな?;
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2008/07/22(火) 17:46:53ID:3JmYqAtRDは俺オブジェクト指向C言語みたいな感じだな
誰もが妄想する言語仕様
ネイティブなJavaライクC
rubyは画期的だと思った
使ってるうちにいやになるけど
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2008/07/22(火) 18:00:35ID:ibGlMOgU0067名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 20:13:03ID:J42lEJ2lrubyの開発者がまさか俺の住んでる町にいたなんて思いもしなかったぜ・・・
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2008/07/23(水) 00:09:19ID:BquPZpv7砂丘乙
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2008/07/23(水) 00:17:01ID:pTEqbk73rubyブームってなんか異常だよな。
マイナーだったのにいきなり火が付いたし。
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2008/07/23(水) 00:19:00ID:BquPZpv7書籍コーナーも真っ赤だし
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2008/07/23(水) 10:48:27ID:JnrolVSVライブラリ何を利用して良いか分からない
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2008/07/23(水) 12:40:11ID:jaDqW596ゲームならたいてい最初からGUI対応してるので考えちゃだめよん
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2008/08/04(月) 02:49:26ID:oAvZCGTu0074名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 09:25:46ID:9tzThCW0ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
ttp://www26.atwiki.jp/free_material
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2008/08/11(月) 02:51:03ID:DGxSnB2V0076名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 12:53:41ID:xOe77Qdw何も書かずにリンクだけ貼って宣伝か?
一応読んでみたがゲーム製作するはずが他の事考えすぎ。
ストーリーとか音楽とかの前にコード書け。
ある程度成果物が出来てから考えろ。
0の状態からストーリーだの音楽だのサイトだのナンだのにこだわる場合は確実に0の状態のままだ。
このスレでもそういうやついたよな?
サイト作ってストーリーにこだわってどこかに出品するだのいずれは会社作るだの熱を上げるだけ上げて
肝心の製作物は何もなし。
はじめは大作なんて無理なんだから小規模クソゲーでいいから完成させるべき。
こういうゲームが素晴らしいだのこういう思想を持ってるだの講釈垂れてるうちはゲームなんて完成しない。
むしろ講釈垂れて完成しない事を恥だと思わないのか?
0077名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 14:07:47ID:DwmQX+hk0078名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 15:11:41ID:5O3s0tN50079名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 19:57:14ID:78Ni90bT青いままにしてやるぜ
0080名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 23:07:57ID:trPMW9fFストーリー考えるだけで実行には移せないのがお前らなんだよ
俺みたいに脳内で大冒険してワクワクする人生歩めよ
0081元ニート派遣労災告発
2008/08/22(金) 23:40:04ID:/oeD62QIプラクラじゃないよ
転送歓迎
0082名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 01:05:15ID:Z6tLu6o50083名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 15:19:14ID:wKl5f3LX糞スレ立てた童貞キモヲタニート似非厨プログラマだと思ってたやつら涙目www
0084名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 15:36:03ID:DNuurAC90085名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 16:14:07ID:wKl5f3LXいや、他意は無いが初代さんおめでとう。
0086名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 17:07:21ID:xsdtEfXn0087名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 16:27:07ID:6scruyGG初代は本当にNEETだったのか?今となってはそこから信じられん……
0088名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 17:49:25ID:W4vjltTw好きしょ 藤守直のキャラクターソング。
(PV CGバージョンです) ... sukisyo
保志総一朗 ...
http://livedoorbloog.com/keyword/d0808033566_5linmovesmm2.rar
0089名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 20:57:12ID:miispukv転職までの数ヶ月間が暇だったんだろ
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2008/08/29(金) 21:33:57ID:9WMoT2rGある意味釣りだったんだろうな。
それにしても2年か。
はじめから見てたけど俺は何も変わってないわ。
1無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/07/11(火) 18:16:30 ID:088r3GW1
お前ら、俺にRPGの作り方を教えてください。
目標はSFCのFF4とか5くらい(FCのFF3でも可)
完全に無料ソフトだけしか使わない(お金が無いから)
使うソフトはVC++2005EEとDXライブラリ。
C言語は10%くらい理解してる。DirectDrawは5%くらい。
2DRPGでドットが必要だから、素材配布してるHPからもってくる。
0091名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 21:46:01ID:+EY5lEmT0092名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 22:45:01ID:/lnhUEr40093名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 23:29:47ID:miispukvお前ら何も変わらないとは・・・
俺も何も変わっちゃいないが
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2008/08/30(土) 09:29:52ID:lCuEF6Cc0095名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 09:41:17ID:Kzer4fl0開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
game-develop.com wiki
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
あぷろだ
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
0096名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 13:00:43ID:y/LenQ690097名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 14:45:07ID:/UPwCv9iそしてつまらん
0098名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 19:23:12ID:cTK5d4F6またこのスレで実績が重なっていく。
もう法則化していんじゃね?
0099名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 16:58:11ID:6Zw8j/dp環境だけは整えたから何かやってみるぜ
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2008/09/13(土) 22:52:50ID:Yf281tOX今見に行ったら消えてた・・・。
0101名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 22:58:23ID:F8bRpaE9がんばれ! 応援する!
0102名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 12:52:33ID:Npd0JiMqそろそろ活動開始するべき?
せめて30前までには就職したいおorz
0103名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 12:55:40ID:Npd0JiMq0104名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 23:57:42ID:WHsqUX8i0106名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 14:12:37ID:UudpEpDs0107もうすぐ2年生
2008/09/15(月) 14:23:48ID:UudpEpDs0108名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 18:28:09ID:8TOU00xXブラゲーにはまって気が付いたら2ヶ月も無駄にしてたw
0109名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 18:40:30ID:UXU9Oe/w0110名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 18:41:43ID:HN+vsphi0111名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 19:52:18ID:je7GrM4i何、まだ終わらんよ
0112名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 20:14:35ID:01wEg3lb0113名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 20:17:04ID:Gx0byjYM俺は6年かな?
0114名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 20:29:58ID:01wEg3lbニートというより、ひきだし
0115名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 21:07:22ID:ZC6bQlW+金があるかどうかだ
もうだめぽ
0116名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 21:20:09ID:01wEg3lb金があれば働く必要がないからな
もう親に養ってもらうのもきつくなってきた・・・
0117名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 21:41:23ID:YkM6JmSlそこは日本人
勤労の義務というものが憲法にあってだな
世間体の前では儲かる儲からない関係なしに働かなきゃならんのさ
0118名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 22:07:09ID:Gx0byjYM強制労働は憲法違反だし
そもそも憲法は国民に対するものじゃなくて国家に対するものだったりするし
やっぱり勤労は権利だと思ったりするんだ。
働くことが人間的だ、なんて考えは前世代的だとニートながらに思う。
有無も言わせず「働け」なんていう人だって、宝くじが当たって何十億も手に入れたらニートしたいって人がほとんどなんじゃない?
0119名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 22:22:40ID:dagSxLUx0120名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 22:27:16ID:G+C0kWx5おまえら
0121名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 22:30:18ID:je7GrM4i俺のやる気のなさを切り売りすれば3年は遊んで暮らせる
0122名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 22:41:23ID:tGp2b5LDhttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou15226.zip
0123(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2008/09/16(火) 18:31:46ID:Xd/c56o6なんか上の方で祝ってくれた人ありがと。
俺がニートだったのか?について。興味なければ読み飛ばして。
俺がスレを立てたときは無職だったけど、ニートかどうかはよくわからない。
そもそもニートってのは収入がなくて殆ど家に引きこもってる人の事だと
思ってたから、あんなスレタイで立てたのれすよ。
あん時は前職(って言っても正社員じゃない)を辞めて、プログラマとして食って行きたい、
でも就職するのはメンドイ(というか、正社員というものになった事がなかったから、無理だと思ってた)
から同人ゲーで稼げないかと中二病な妄想全開で、ゲーム製作を始めた。
でも、それまでにゲームなんて一本も完成させたことなかったんで、アドバイスを
もらおうとスレ立てした。
色々あって、稚拙ではあるけどゲームを2本完成させた時に、なんかちょっと自信がついてた。
あれ?俺就職できるんじゃね?みたいな。
んで、若い会社だけど良い社長に拾って貰い、人生初(26才)正社員としてプログラマになったわけですわ。
自分語りキモスwww
0124名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 18:53:49ID:rD2S8+sc0125名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 23:11:25ID:zaMOJovcてか明らかに実力はそれなりにあったのに、
完全に初心者っぽく典型的な企画厨っぽいキャラだったのは釣りだったんだろ?
そんなことより嫁との出会いとチョメチョメの夜の話をした方が喜ぶぞ
0126名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 00:10:31ID:KnDtA3raなにであろうと、とにかく小さいことから何か完成させ続けて自信をつけるのはいいことだ。
0127名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 21:44:40ID:8Zl1Kw4y自分も元ニートで高校中退、中卒で4年間くらいニートやってた
今は精密加工(町工場)&ネットショップ経営補佐(助言&プログラマ)で月40万円くらいの収入ある
半年前の自分からは想像できない
元々WEBプログラムは小学校からやってたから自信あった
だけど、勇気でないで「同人で小遣い稼ぎたいな〜」ってグダグダしてた
結局、ゲームを1つも完成させられなかった
ゲーム用にひたすら3Dモデリングしてたり、
公開しないのにクオリティー高いサークルWEBサイトを制作続けたので
ゲーム素材やWEB系は一人ですべて準備できるようになってた
去年の暮れに姉貴の紹介でsoftbank系の子会社の手伝いをした
はじめてのWEB系の仕事でズタボロなまでに「プロの速さと手抜き」を知った
この時の収入は6万円だったけどお金を稼ぐ嬉しさを知った
(勝手に続く)
0128名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 22:09:29ID:8Zl1Kw4yそして、3回くらい手伝ったくらいで「うちで働かない?」って誘われた
断る理由もなく承諾して半年くらいWEB系のシステム&デザインを作りまくった
マスコミ向け動画投稿システム、保険顧客管理システム、諸所のネットショップとか?
ついでに書籍も出させてもらえた
たまにFlashで3Dの案件きたりしたときに趣味でやってたことが活かされたのは嬉しかった
だけど、ベンチャー系は「わがままな社長」ばかりで疲れた
毎日、某繁華街で自腹の食事誘われたり、無茶な案件を仕入れたり
ついでにニートだったことを馬鹿にされたり、給料が支払われなかったりしたので辞めた
これっぽちも後悔しなかった 元々ニートだし
だけど、その頃には付き合ってる人いたので「働こう!」状態になって
死に物狂いで仕事探して町工場に行って仕事させてもらえた
そんで落ち着きはじめたら「給料もう少し必要」ってなって
「すごい商品あるのにサイトがダサくて失敗してる」ネットショップに「サポートします!」ってメール入れて
アルバイトとして助言&プログラマをはじめた
これが当たって収入が激増した
今は毎日早く起きて遅く寝る日々だけど少し幸せ
でも、たまにニートの時のあの生活に戻りたいななんて思ってしまう
人生なにがきっかけでどうなるか分からない
学歴・職歴・容姿が〜なんて悩む暇あったら行動してみるといいかも
少し自慢入っちゃったのは許してくれ自分でも信じられないからさ
そんな20歳元ニートのお話でした
ばいばい
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2008/09/18(木) 22:16:11ID:YWM5R1//0130名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 22:16:37ID:YI9iyIBH0131名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 22:29:05ID:8Zl1Kw4yないこともないけど結論からいえば「完成してない」から説得力ないからね・・・
完成させられる人はプランニングうめーと思う
0132名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 00:13:54ID:dLabBFDr続ければいつかは完成するんだからさ
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2008/09/19(金) 02:40:30ID:bOCsGfZd至言だな。そして俺達は続けられない。結局はそこに尽きるんだよな。
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2008/09/19(金) 03:03:53ID:tLio9NTI0135名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 07:48:23ID:iigdkaeq俺その本持ってるかもw
0136128
2008/09/19(金) 21:06:23ID:ZRFLBEpW自分はFlash3日目で原稿書かされたから まさに詐欺・・・
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2008/09/19(金) 21:16:02ID:ZRFLBEpWがんばれよ〜
さいなら
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2008/09/20(土) 21:35:49ID:mUUg8/agこれも続かないのか
0139名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 00:04:15ID:qphEc/h60140名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 01:38:06ID:Oq/3GiIL0141名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 08:24:42ID:9Fhrk5UzC#ならその辺の面倒な所が
省かれてるから楽
.netもwin32apiより楽だし
0142名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 17:46:44ID:/n90kBiK結局根気の問題
0143名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 19:57:33ID:OS2oHjWg0144名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 20:23:48ID:iajGuG6O0145名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 20:30:07ID:qfvLfFfh0146名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 20:32:02ID:iajGuG6OIDがOS
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2008/09/21(日) 20:35:18ID:/hQ4SxMXIDがOS/2
0148名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 22:17:46ID:p3sqZa2HC言語でテトリス挫折したから今やり始めた麦価なんだけど
0149名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 23:35:59ID:M2n1+TTO0150名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 23:43:17ID:o/alUwCd0151名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 00:33:50ID:5EesPjCS0152名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 10:34:53ID:Q5AFoy1O0153名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 12:22:09ID:AYu0i0WBそんなことより、ニートが何か最後まで作る事のほうが重要
0154名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 12:38:21ID:UlHr/G9lスレタイ読めよ
0155名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 14:07:54ID:TwAylnkx無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
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2008/09/25(木) 23:02:30ID:PWdYFm6Eまじ住宅ローンヤバい
資産価値10分の1だしw残債スゴスw
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2008/09/26(金) 05:23:41ID:F1wtnLLH現ニートっていうか就職怖い怖いな俺にとってはすごく勇気出た。
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2008/09/26(金) 05:24:16ID:i0ZUhbhu日本の崩壊の足音がひしひしと聞こえてくれるぜ。
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2008/09/26(金) 14:53:47ID:cjIl6eox0160名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 10:46:09ID:0t6mcjqcて言うか合格するより申し込む&会場まで行く方が明らかに試練\(^o^)/
0161名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 18:19:37ID:SSf9DqGD今回の米金融不安のおかげで外資に日系が買収してうまいとこだけ得られた
国際収支で赤字は物価関係だから元々避けられないので心配なし
3〜5年くらい我慢すればなんとかなる程度
心配は少子化と教育と政治の質低下
借金は750兆だけど実質120兆で90%が国内負債だから国保あければ返せる
はずだけど、役人は格付けが下がるの怖くてやらない 市ね!
返せるもんもかえせねぇよ! あーもうやだこの国
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2008/09/27(土) 18:42:39ID:PJmbmv3i0163名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 00:31:44ID:Ty3lrJNpゴゼン ジュンバリ15%
ゴゴ ギャクバリ5%
ニッケイヘイキン スコシアガリ
タダシ 10ガツ20ニチマデ アメキンユウケッサイ ノタメ ジョウゲセリ
by シホンシュギノブタ
0164名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 19:03:53ID:kFOb/qD1所詮豚は豚だったな
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2008/10/01(水) 10:49:58ID:8OeOW2CEザンネンネ
0166名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 22:54:08ID:4mHszNOS0167名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:43:33ID:lbK3vR0b見てるけど実際に取りかかってない俺
0168名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:13:39ID:i4aUjsEf0169名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 04:23:18ID:OmOqWMfs0170名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 06:31:46ID:nACasQae俺には無理ゲー
0171名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 21:27:38ID:Pm9pb1br俺の土曜日は始まったばかりだ
0172名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 22:09:50ID:Wc9m7sGy0173名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 07:37:10ID:he+8g9NQhttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1223128918/
0174名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 21:44:19ID:+zdp2iUy0175名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 23:24:48ID:KyVrO0g5ようこそ
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2008/10/07(火) 23:41:06ID:erBl5OXhゲームつくろーぜ!
0177名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 00:05:38ID:R0ZY4BwZ30代までなら志せばいくらでも社会に戻れるから
0178名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 01:00:18ID:8119J4Mk0179名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 15:32:01ID:gvEcZTpS俺はいまのところC言語勉強してて、C++かC#に移行しようと思っていたんだが、
昨日、ファミ通の浜村コラム読んでたら、iPHONEアプリのゲームの話が載ってて、早速Objective-Cに目移りしてしまっている。
簡単に目移りしちゃうから、何にも長続きしないってのは嫌と言うほど経験してきたんだがな。
0180名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 17:13:15ID:HuHF4p/4プログラム言語に関しては多少目移りしても得るものがあるからいいと思う。
それに目移りするってほどプログラム言語を知ってるわけではなさそうだからいいんじゃない?
俺はゲーム作るならC/C++かHSPで迷うな。
言語的にはC#好きだけど。
0181名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 18:23:47ID:NYNJA4HVなんかXNAやらMDXやらの関係で
0182名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 20:43:52ID:3ZHpFnYm変にマイノリティに行くより、C++とかC#みたいなメジャーなのがいいと思うけど
0183名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 06:04:19ID:UnXR9p6rむしろXNA使うならC#だよ。
ただPCゲーム作るならC+++DirectXが鉄板。
XNAは結局DirectXのラッパだけどいろいろまだまだって感じ。
0184名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 18:51:56ID:uGBGE3a9今なら名作を作れる!
とうとうマジで躁鬱かよ……絶望した……
0185名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 22:28:20ID:eteSYmhw0186名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 12:30:28ID:BihTFLUa0187名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 12:40:43ID:AW9ygZqOそれでも完成出来る人はごく少数。
もし完成できたならオリジナルゲームもがんばれば完成させられるよ。
0188名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 12:46:32ID:NdQtEkDDステフや俺こっそりスレじゃないんだから、どのNEETが
完成させたとか関係なくね。
丸写しで納得できるならいいんじゃねーの。
0189名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 20:52:22ID:IuKe6Gup0190名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 22:46:03ID:JSggHqzj0191名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 22:47:04ID:J2jSOEPc簡単なプログラムの実行すらできない。MSのサイトは見にくいし。
もうやる気が10しか残ってない。
0192名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 23:07:01ID:/XDMgkzsつかつまんねーな、これ
時間が無限にあって、ずっと無料ならやるかもしれんが・・・なんかこうネトゲってダイレクト感がなくてダレる
0193名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 23:24:07ID:J2jSOEPc楽しいことは楽しいが、現実世界に経験値を持ち込めない
ちなみに>>191は、参考にしていたサイトの情報が古かったのがいかんかった。
0194名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:05:39ID:pdwrVphvCのような低水準言語で物を作る気が失せた。
俺はインポだ。
0195名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 16:59:02ID:C4Op66jLCのソースの形にしっくり来てから、C以外のものを受け付けなくなってる。
C#に挑戦したけど、なんか気持ち悪くて今やめてる。
C++はまだなんとか許せるから今やってる。
Rubyは手軽だけど、勉強しようって気にはならないなあ。
0196名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:08:31ID:WwBTuMIQ>>195
C#はゲームには向かなくね?
やっぱC++だよ。情報量の多さ以上のアドバンテージはない
0197名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:55:35ID:C4Op66jLC#はそもそも初心者に詳しく(それこそVC#の使い方から)説明しているサイトが少ないように思えた。
俺が見てきたサイトは、どれも一長一短だったな。
そもそもC#はツール向きみたいだし。C++より楽だとは聞くけどね。
0198名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 20:55:58ID:1HIZfPQl0199名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 20:57:15ID:V/dcIIzsC++の情報量の多さは全然アドバンテージじゃない。
仮にC#を採用したとしてもC++の情報は有用。
>>197
何が楽かってIDEとの相性だよ。
VC++でインテリセンスは信用出来る?
少しでもVC++をやった事がある人なら信用の出来なさは実感してると思う。
それと一から設計された糖衣構文。
あとはライブラリ。
この二つもC++をやったことのある人なら不満があると思う。
でもまあ速度面の問題でゲーム作りはC++でいいと思うよ。
もしネイティブ吐けるC#があるならあるいはC#もアリだと思う。
.NETのライブラリも付属するなら間違いなくC#でゲーム作るね。
0200名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 21:06:34ID:Yx2uBEE/0201名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 21:50:26ID:V/dcIIzs0202名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 22:00:25ID:WwBTuMIQ仮にC#で作るとしたらライブラリはどうするべき?
今はXNAとかあるけどManaged DirectXなんてものもあるし
他にも何か名前を聞いたのがちらほらあるけど正直全然分からん
0203名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 22:16:52ID:OxOuamZ8XNA は配布の問題があって、Managed DirectX は開発が止まってるから除外。
今は SDL.NET と LuaInterface でシコシコしてる。
あとは Selene だけど、こっちは作者が.NETに対応してくれれば候補に入るね。
0204名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 01:46:02ID:Z1XRcPTxBCCとかVC#なら、もっとさくさくコンパイルできるの?
0205名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 02:51:43ID:rMhlMtd4C++は言語特性的にコンパイルは遅い。
C#は速いし、VC#との連携でコードを書いている間も別スレッドで動的にコンパイルしてるから速い。
0206名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 18:21:52ID:CQvMQvbp0207189
2008/10/18(土) 01:23:41ID:Rg7PwmqfC++めんどいということしかわからなかった
0208名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 08:23:42ID:uMdT8/Hg0209189
2008/10/18(土) 22:06:28ID:Pya4SkM4でもその道を進んでいいやら迷ってる状態ってところか。
0210名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 01:45:07ID:0Yoq+pIOその道が”目的地
0211名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 02:03:47ID:0Yoq+pIO道があるから歩けばいいというものではない
その道が目的地に続いてるか先に考え・知り・分かる知恵をつけないとな
じゃなければ道を歩いても無駄骨になるかもしれん
迷ってるならいけ!というのはあらゆる複利が存在する場合の話
0212名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 20:22:42ID:BLOEGn0F俺も常々思う。
「やらないで後悔するよりやって後悔した方がいい」って大義名分を胸に無謀に突き進むやつが多すぎる。
0213名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 20:27:17ID:UqLFwC2r0214名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 23:31:15ID:VkFMZvjQC++とDirectX以外の選択肢はまず無い状況なんでしょ?
C#はまだまだ遅いって言うし。
0215名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 00:18:35ID:jrQx2tai試してから物言えよ、ボケが
0216名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 01:00:57ID:oTXMH8Drセレロン1GHZのノートだから、どっちにしろ遅い。
0217名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 01:40:18ID:icRtLazz教育用としてPascalとかあるけどね。
ハードウェアに即したプログラミングを基本とするなら、アセンブリ言語がいいよ。
>>214
趣味って同人?
単に作るだけならJavaだろうとHSPだろうと作れるよ。
PHPやPerlでブラウザゲーだってできる。
C++/DirectXに限定させるに至った暗黙の条件が分からない。
0218名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 11:05:00ID:kbd61qyc元々あれはゲーム製作用だし、いくらでも参考にできるものがネットに転がってるしね。
XNAなんかはXBOX360で動かすのでなければDirectXに対して優位な点無い。
C#自体は悪くないけど、XNAがウンコすぎて話にならない。
Windows環境でわざわざ重すぎるJavaなんか選択する理由はないし。
あれはMacとかLinux使ってるようなキ印が使うもの。
0219名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 12:52:41ID:HMFVEzb+それを参考にして勉強し始めて完成に至った例ってあるんだろうか…。
あと、C/C++が基本だからといって勉強してもいいけど、
(誤解を恐れずに言うけど)ある程度のところでその勉強をやめないと、一生ゲームなんて出来ないと思う。
0220名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 13:07:02ID:NX+0NIa5まさに俺のことです本当にありがとうございました
0221名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 13:31:15ID:icRtLazz携帯アプリ、*nixは敵視されちゃってるのね……
Direct Graphics(v8.0c)において、画面に画像を表示する方法ってのが
「矩形にテクスチャをはって表示」という何とも回りくどいことになってたので
ほんとに「楽」なの?って疑問はある。
DxLibみたいなラッパ使えば簡単だよって言われればうなずくけど。
でもそれで済むくらいならDirectXに固執しなくてもSDLとか便利なライブラリはあるし。(ライセンスはシラネ)
>>219-220
C/C++の強みは他の言語には無い圧倒的なライブラリ群が使えること。
言語自体に旨味は無いよ。
0222名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 13:43:25ID:NX+0NIa5特に俺らみたいなゲーム作りたいけどプログラムしたくねえって輩には
0223名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 14:37:06ID:icRtLazzそこはほれ、○○ツクールとか吉里吉里とか使おうよ。
0224名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 16:35:21ID:oXs/NekB0225名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 20:17:51ID:Nf557wd/JAVAは使った事無いから分かんないんだけど
0226名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 21:22:13ID:icRtLazzへえ、そうなのか。俺はてっきりノベルゲー専門だと思ってた。
>>225
おれC#使ったことないわから分からないんだけど。
ガーベージコレクタ起動時に処理が一瞬止まるみたいな噂はマ板か厶板で目にはするね。
http://shootout.alioth.debian.org/gp4/benchmark.php?test=all&lang=javaclient&lang2=csharp
上のサイトによるJavaとC#の比較では、速度的にはJava有利、メモリ効率的にC#が有利になっとる。
MicrosoftのC#じゃないので、あくまでも参考程度に。
0227名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 22:43:47ID:HMFVEzb+ゲーム作りたいけどプログラミングしたくないって人が多数なの?
逆だと思ってた。
もしそういう人がいるならC/C++とかやめたほうがいいと思う。
迷わずツクール系に行くべし。
コンソールにHelloWorld出して喜べないなら絶対続かないと思うし。
それかHSPみたいな中間的な選択肢もあるよ。
0228名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 22:54:38ID:5r1vAvSc結局ライブラリ使わないとややこしいし面倒 利点は過去の遺産くらい
それだったら速度半分だろうとインタプリタだろうがなんだろうが
ラッパーできるもん選んだ方がかしこいと思うぞ
どうせ趣味なんでしょ?楽なの選えらべ、今はできること同じだから
0229名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 22:59:58ID:NX+0NIa50230名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 23:57:06ID:TSjypvOH俺は物によって、ツクールとか制作ツールも使ってるよ。
0231名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 00:08:45ID:0AC74yteでも基本機能って言うかGDI+だと描画が微妙に弱いんだよね・・・
2DのマップエディタだしわざわざMDX使いたくないんだけどかえって面倒かも
(Nearest Neighborで単純拡大したら何故か1dotずれるし・・・何でだ)
0232名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 19:00:58ID:0AC74yteこっちの方が良いかもしんない
0233名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 20:03:58ID:pRD8xhNCじゃあWPFはどうよ?
グラフィック関係は進化してるだろうしマップエディタとかのツール系なら速度的にも問題ないんじゃ?
0234名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 21:03:02ID:0AC74yteまー描画にDirect3D使ってるそうだから、普通の平面2Dの
マップエディタ程度じゃ速度的な問題はまず出ないだろうけど
0235名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 17:25:19ID:GbHkXgfVまずは買い物に行く。
0236名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 17:31:10ID:/ytemDki0237名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 18:17:24ID:eVZXz9Bg0238名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 18:29:10ID:HTO3fP3+0239名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 21:51:28ID:yWSJVJ1Eナにやってもどうせ死んだけど、それなら今死んでもいっしょだよな
どうせ生きてるならやれるだけやっとこうぜ、でないと生きてる意味ねぇや
0240名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 22:03:30ID:SxiDscdy警視庁は事件の発端となったネット掲示板の書き込みについて捜査を進めており、・・・
0241名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 23:19:20ID:1HDqtxL7人殺したり凶行に至る行動をするのは、それに何がしかの意味を見出すからであって、
どうせ死ぬから、などと言いつつ、結局現世的な価値観にとらわれているだけなのだ。
ホントに生を無意味だと感じる人は、ホントに何もしないだろう。
何もしないことにも意味を見出せないくらいになる。面倒だから死ぬかもしれないが、
死ぬことにも意味を見出せないから、逆に最低限の事だけはするようになるかもしれない。
0242名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 00:47:57ID:NanRYVKF人生に疲れたとか、生きる意味とか言ってるけど分かったところでどうするの?
今でさえ行動できないのに自己啓発程度で動けるの? 動けるならとっくの昔に動いてるよな?
何もしないことで今の安全を得てる人と、将来の安全のために今の危険を冒してるひとが平等か?
1日10時間働いてみっちり2万もらう人、1日働かず無収入の人が平等なわけない
まじめに彼女作る人、ただ出会いを待つ人、女自体を批判する人が平等なわけない
今を良くしようとする人、今を批判する人、今を破壊する人が平等なわけない
原始時代だろうと、平安時代だろうと、江戸時代だろうとそんな奴らは不平不満を持って独り言言ってる
道端でひとりごと言って舌打ちしてるじじぃと変わらない
そんな連中がもう死んでやる!社会が悪い!生きる意味がない!とか騒いでるのに出くわしたら
君らでも関わりたくないから避けるはずだ
それが今の君ら ニートという状態・身分
しかし、絶望することはない
人並みを求めるから焦りや不満が出るだけの話なんだから
君らはすでにどん底にいるのだからそれ以上落ちない(借金や賭博的な行動以外ね)
だから、どんどんチャレンジして失敗すればいい
そのつど落ち込め、落ち込みまくれ、1回成功すれば1つ上にいける
それを成功させるために今回ご用意したのがコチラ
ニート矯正ドリンク ウ●コの力(天然ウン●配合)
お一人様2点限りで、お買い得の9800円でのご奉仕となっております。
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2008/10/23(木) 01:19:01ID:2qqUfzze途中で恥ずかしくなって、ネタに落とすくらいなら、最初から書かなきゃいいのに…
0244名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 01:21:46ID:/ey2uPzVちくしょう、ナニが女好きだよリア充め
0245名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 02:11:31ID:Jz/i3g56すると自分と同姓同名のやつの陰に日当に活躍している履歴が出てくる・・・
やつがこんなに努力しているというのに俺は・・・
0246名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 20:11:39ID:Y3K+KHUhやべー
俺の同名の人っていうか武将、オカルト界で大人気だわw
あと一人、プロフ作ってるやつもいるし。
0247名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 21:35:05ID:owxbc9KU0248名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 22:01:09ID:j6u2sa7Y0249名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 23:03:43ID:47JN4xXo土曜までにはなにかしよう。
おっと、友達からのメールがはいってるぞ。
0250名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 12:55:28ID:j4arRzsn10月は一ヶ月かけて素材を直した
11月も一ヶ月かけて素材を直すことになりそう
0251名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 16:00:07ID:mMRRsTiC手書きは修正しにくいからPCで編集の出来る良いツール無いだろうか
0252名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 16:15:44ID:DXs1s9kkチームならともかく一人なら全部脳内でおkだろ
0253名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 16:45:34ID:mMRRsTiC修正点と追加機能が増えてきてゴチャついたので一度整理したくなったんだ
0254名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 16:48:17ID:DXs1s9kk普通のテキストエディタでも十分だけど
0255名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 17:08:29ID:mMRRsTiCアウトラインがアウトランに見えたんだぜ。
ググったらNanaTreeっていうよさげなフリーソフトがあったので使ってみる。
さんきゅっ!
0256名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 19:12:15ID:+lMg9khq0257名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 19:19:59ID:XXNpCEkY0258名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 19:22:27ID:oRnU3cDz0259名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 07:40:40ID:Odqluoig0260名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 08:26:35ID:RaN1C8DB0261名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 13:16:08ID:Nlv6TUWUいったいどんな顔をして
行き交えばいいの
いったいどんな顔をして
('A`)
0262名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 15:39:33ID:KXiXc4s6CとC#って似てるの?
0263名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 15:41:51ID:G0aVokb80264名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 16:05:57ID:zTkXAPP+0265名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 20:36:52ID:5XZB+rdM0266名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 23:03:59ID:L7FRyAmN税金納めてる?年金納めてる?
なんで国民の義務を負わないの?
0267名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 23:09:24ID:jvuHFcDqなんかそれなりの物ができるので
なんか作成ツールって感じだ。
0268名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 04:19:00ID:94V/1f+q働いてないが食うに困らない収入はあったりするんだ。
うちの爺さんが残してくれた土地と数軒のアパートで。
税金?年金?ああ、全部ちゃんと収めてるよ。
おたくはなんで労働なんかしてんの?
はやく働かなくても収入得られるように頑張りなよ。
0269名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 06:17:37ID:ydDNGd540270名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 07:46:41ID:29bU6xUt何部屋くらい貸してて月いくらくらい入るの?
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2008/10/28(火) 09:28:05ID:iv7oavBRま、俺の場合は五体満足じゃないんで勘弁してくださいとしか
0272名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 09:38:39ID:94V/1f+q都内に三棟、24戸。今は全部埋まってて月180万ってとこだね。
経費かかるし所得税でかなりもってかれるから大して無茶はできない。
0273名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 20:23:41ID:I3fmInYfそれとは別に自分で働いてて+30万。
彼女の親の土地だからありがたい。毎日仏壇に拝んでます。
ちなみに自分で得られる収入を単利、毎月利子として得られる収入を複利といいます。
アインシュタインが「人類の最大の発見は複利!」といったほど儲かります。
以上。おわり。
0274名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 22:12:43ID:29bU6xUt仮に家賃収入の部分を法人化してて自分が社長という立場でもいいのかな?
0275名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 22:36:11ID:I3fmInYf普通に平気、キチンと納税申告しとけば
取締役兼他の社員も平気だと思う、一昔前にそれやってた
証券とか一部はだめだろうけど
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2008/10/28(火) 22:40:08ID:29bU6xUtありがとう
0277名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 23:46:17ID:H0p2dAfg0278名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 07:21:43ID:w6BJrMytっていうか永久パターン見つけて終了した
0279名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 15:16:45ID:n4NK3Twf複利
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2008/11/01(土) 02:10:28ID:+nyaZO7v0281名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 09:07:29ID:tzX4Pn/w0282名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 10:03:47ID:xKkQYNe9ここで途中経過を見てもらったりしてみたら?
0283名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 17:48:13ID:3QXbV51R0284名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 18:39:12ID:wYc4f5Uu0285名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 18:54:10ID:thKCS40J0286名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 23:07:04ID:+nyaZO7v0287名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:05:04ID:BYn900oH0288名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 05:32:47ID:JeGt0JB90289名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 08:14:18ID:JMmMoB9R0290名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 09:00:36ID:JUJcGGJTガンバレ
0291名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 18:46:49ID:latVkoaE自分もマップエディタとアニメーションエディタ作った時に初めて触ったけど、こりゃあ楽だわ。
ゲーム本体はC++がいいけどね。
0292名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 18:50:45ID:JeGt0JB9と言うか作り始めたところ
>>291
描画何使った?
GDI+で普通に描いたらビックリするぐらい遅くて吹いたんだがw
やっぱMDXかね
0293名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 19:45:39ID:JMmMoB9R0294名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 21:05:28ID:CugQvcCK0295名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 21:31:11ID:Kzc0D2xEチップを置くだけのエディタにどんだけ時間かけてんだ自分w
0296名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 17:10:34ID:2u6a1oVc俺はVS2008EE SP1のDVDを作った。
0297名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 13:25:51ID:9lJIxuma0298名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 14:22:40ID:0FdHzfBRSP1だと、ロジマウスの画面単位ホイールスクロールで落ちるって問題が修正されているらしい。
ただ、DocumentExplorerは次のVerまで放置。
0299名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 23:37:02ID:djB6tzY90300名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 15:58:00ID:RcVD8bETC++はある程度勉強してきたのでそれとDXライブラリ使ってる
元々の目的が言語を学ぶことを重視してきたので
それ以外のライブラリ等、例えばDirectXの勉強などでできる限り労力を使いたくなかったので
ライブラリは簡単なDXライブラリを選択した
そこまでの、例えば3D等の高度なものはとりあえず目指してないから
とりあえず今目指してるものは、創生期のアーケードゲームといったものやファミコンやらべーマガの投稿レベルのものを目指してる
過去のそういったものを見てると創作意欲を掻き立ててくれる
でも結局は言語的な苦労よりも素材探しの方が苦労させられるな
自分で作ろうとしたけどこれはかなりきつかったし
0301名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 16:49:22ID:ydnIoJzq当然Bjarne Stroustrup著のC++バイブル本「プログラミング言語C++」は読破したレベルだよな?
C++にも底なし沼な標準ライブラリもあるし、さすがに標準ライブラリを使わない程度の勉強だったら
『言語自体の勉強を重視した』とは言えないと思うのだが。
文法の勉強なんて数週間で出来るしな。
で、ゲームを作り始めてみればわかると思うけど、ゲーム作りにもゲーム作りなりのノウハウや作法ってのがあるから、
ライブラリ独自の扱い方(DirectXの扱い方なんて顕著)以外にも
ゲームアルゴリズム的な部分で新しい勉強が必要だと思う。
0302名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 17:07:21ID:qfFBaBYN0303名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 23:33:07ID:RcVD8bETあくまである程度と言ってある
それで『言語自体の勉強を重視した』とは言えないと言うのならそうなのだろう
大体サイトで勉強したかな
でもCはある程度熟知してたしJavaは学校で学んである程度齧ってるから下地があったから
C++もある程度、ゲーム作れる位はできるようになったと自分では思ってる
標準ライブラリはlist位しか使ってないな
あとはゲーム作りに参考にするために購入して読んでるのが
14歳から始めるなんちゃらのやつと、シューティングゲームプログラミングってやつだな
本当はCを使った方が簡単だと思うけど何となしにC++使いたくなってしまうんだよな
0304名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:05:14ID:E1BjeQdB特にプログラミングの話題ではなおさら。
0305名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:08:28ID:7/ZodMUb質問でもないし自分の事を語ってるだけのように見えるんだが
0306名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:57:04ID:ALCs8gL0それにいちいち半角に戻すの面倒臭い
0307名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 01:14:22ID:/rzNIFdx0308名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 02:44:47ID:d3N//qib0309名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 04:09:40ID:9CHg+b7dコイツも何がしたいのか分からん
0310名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 04:12:12ID:Qcd49x/Y0311名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 05:38:21ID:PY7Pw/8Fで、俺は言語とツールを行ったりきたり
ニートとフリーターも行ったりきたり
せめて仕事で使えれば働き口もあるだろうに
0312名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 08:20:26ID:qEehn2i8いざ書いてみると満足に語れないことに気付き、
書き込みウィンドウを閉じる今日このごろ
0313名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 11:28:32ID:yeFkT9u3んなもんにこだわるよりも、ゲームやアプリのアイデア練ったほうがマシ
センスが一番重要だ
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2008/11/07(金) 12:14:25ID:E1BjeQdB0315名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 12:18:59ID:7/ZodMUb妄想ストーリーすら思いつきやしねえ
0316名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 15:30:19ID:+3ksMdP6じゃあ世の中、バ○ばっかだな
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2008/11/07(金) 15:35:25ID:MOSmoDSXバカばっかりだろ
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2008/11/07(金) 23:57:52ID:Qx9TUVYp↓の本を読んでみるといいと思う。
脳が教える! 1つの習慣
http://www.amazon.co.jp/dp/4062144700
図書館でざっと見ただけだが、少なくとも俺には効果あった。
0319名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 00:16:21ID:uhBGxTa50320名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 02:13:05ID:P6e1jwSeその本に取り掛かるにはどうしたらいいですか?
0321名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 02:39:29ID:q0d3u+dG自機がいて敵がいて弾出して当たってっていうの作ってるがな
グラとか音とかは後でいくらでも入れ替えられるし
0322名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 03:13:23ID:u+GiUdp8大きなことをするより、まずは小さな質問・小さなことからはじめる。
あとマインドスカルプチャーっていう方法も紹介されてた。
まあ図書館で読んでみるといい。久しぶりに定価で買ってもいいと思う本だった。
0323名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 03:14:13ID:u+GiUdp8活字を一日10文字見る。それを一週間も続ければ、だんだん長文が読めるようになる。
0324名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 03:51:59ID:P6e1jwSe>>321から>>323まででも数十文字だし。
0325名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 08:09:07ID:h6SupEnHあと、検索しても知りたい情報に行き当たらなかったりとか。
手を付けてはみるものの、先に進めなくて飽きちゃう。
昔の8ビットマイコンみたいな奴なら基本的に2Dだけ考えてりゃいいから挫折しなかったんだけど。
3D難しすぎる。
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2008/11/10(月) 10:32:39ID:CM/VVTpv3D難しいよな
俺なんか2Dでツールなのにあっぷあっぷだ
それにしてもツールで動作の概要が分かればコードに書き直しやすいんだな
ツールもバカに出来ないって身にしみたわ。少しでも処理を軽くしよう
0327名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 18:17:42ID:sGL57ao6ゲーム作るぜ!
↓
ファイルが見えるの気持ち悪いからアーカイバ作るか
↓
圧縮も必要だな
↓
暗号化も忘れちゃ駄目だな
↓
何作ってるんだ…俺?(←今ココ)
0328名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 18:24:29ID:xWPE0uQp一歩一歩頑張ろうぜ……
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2008/11/14(金) 22:15:51ID:jKVc/Adhどんだけ玄人なんだよ
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2008/11/14(金) 22:39:04ID:2ev7Og5w暗号化なんて単なるXORだしな
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2008/11/14(金) 22:58:33ID:/BMJvpNPあるあるw
0332名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 23:15:03ID:jKVc/Adh素人ならアーカイバなんて作らんわw
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2008/11/14(金) 23:25:43ID:hSZ8fuzpプログラミングに関して玄人なのか素人なのか、
ゲーム製作者として玄人なのか素人なのか、で。
0334名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:15:14ID:0cxN2SYx0335名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:26:19ID:C84K2rhR0336名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:43:52ID:MbMKO6B90337名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 23:48:41ID:0flkfqvn0338名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 07:19:25ID:dvfe3LPsゲーム作りに必要なアルゴリズムを教えていないということに気づいた。
俺が知りたいのは、絵の出し方とか、キャラの動かし方だ。
0339名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 08:24:08ID:YgAH+ge90340名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 21:39:46ID:T/V5/gGB探し求めている答えはそこにある
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2008/11/20(木) 21:55:15ID:VVtFHN9/それが書いてない入門書ってどんな入門書だよ(^ω^;)
0342名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 22:13:52ID:m5zxaqt+まあネットにいくらでも解説あるけれど
0343名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:15:10ID:w9WaGuWZ0344名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:21:19ID:0E7f9ssH持ってる入門書の一覧をくれ
0345名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:34:33ID:orGN2aM1倉薫のC言語本1,2
ドリル&ゼミナールC言語
改訂3版 C言語入門(The C Primer)
なんで4冊(倉薫のは1,2でセットだが)も持ってるかわからん
0346名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:52:57ID:w9WaGuWZそうか。入門書4冊っていうのと、技術書4冊っていうのじゃ話は別か。
そうだとするとその入門書4冊のうち、ほとんど読んでないだろ。
読んでたら1冊か2冊で済むはずだもんな。
0347名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:58:18ID:orGN2aM1倉薫は一通り読んだが、ドリルは3分の1、Primerはほとんど読んでない。
自分でも目移りしすぎだとは思う。
0348名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 01:08:37ID:MeGRTVc1そこは苦しいけど我慢だぜ
0349名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 19:52:46ID:OdPhMylTあとC言語のアルゴリズム辞典ってのは持ってる
言語に関しては本無くてもネットので十分だろ
0350名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 19:56:31ID:ICTJQo/20351名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 23:29:09ID:MeGRTVc1トレードオフって良い言葉だよね
0352名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 02:22:28ID:xKsYVH6v0353名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 04:12:28ID:CHbeDY4vそんなゲーム。
0354名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 09:03:54ID:54r4mzL1お金を渋って時間を投資することがよくあります\(^o^)/
だが20を過ぎると時間の方が貴重だと思えてきた
0355名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 03:48:05ID:SntFmD7730になったら新規で雇ってくれるとこすらない。つまり、20以降は時間との戦いなのさ。
まだ遅くない。働きなさい。
ただアルバイトと派遣だけはやめとけ。これこそ時間と金の無駄だから。
0356名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 03:59:47ID:CYW1EdANあー首つりてえ
0357名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 04:28:42ID:cHReuZFIでも実行には移さない
0358名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 04:30:57ID:KmQkJKZp0359名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 05:29:51ID:SntFmD77昔のおれかw
中卒だけど雇ってもらえたぞ、月25+10万くらい
1年半くらい重病で外に出れなかったけど、数月くらい前から身なり整えたりす入れる
がんばれよ
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2008/11/23(日) 10:58:57ID:CYW1EdANてか25万てどんだけw
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2008/11/23(日) 11:45:54ID:SntFmD77アニメみてたら「恋してー」て気分になって「まず働くかー」ってなった。
>> てか25万てどんだけw
多いよね。会社に感謝。
意外と大手の子会社より町企業の方が働きやすい&暇&給料くれるみたい。
ほんとがんばれよ。
水戸黄門のオープニング曲置いときますね。
http://jp.youtube.com/watch?v=pt77sOaVySI&feature=related
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2008/11/23(日) 18:40:51ID:zHs75d5kなんという前向き男
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2008/11/23(日) 19:14:48ID:cK1TcDsdこの待遇でネガティブだったら糞だろ
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2008/11/23(日) 19:30:00ID:zHs75d5k0365名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 20:04:34ID:CYW1EdAN0366名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 20:53:07ID:cK1TcDsdなおさら意味わからん
人との接点持つためにとりあえず働くって普通じゃないのか?
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2008/11/24(月) 00:01:55ID:XYgIDK2g0368名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 11:45:59ID:/Ap5w/+S水戸黄門の歌詞が泣ける
まさに俺らじゃねーかw
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2008/11/26(水) 21:33:14ID:NCpQhpQKブログでも作って、逃げられない状態作らないと駄目かもしれない。
人の眼があれば意外と動けるし。
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2008/11/26(水) 23:09:54ID:udFCnW3Gここで宣言すればいいよ。
意外と見てる人多いし。
ブログでもいいけど、あんまり凝りすぎるとそれだけで終わるぞ。
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2008/11/26(水) 23:51:47ID:F/WQoQM/0372名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 02:39:15ID:qGXjoKZ30373名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 07:57:32ID:NM3d5K/Uなるべくやること増やさないほうがいいと思うよ。
0374名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 13:35:21ID:ZxrLNx3H↓
ブログ作る
↓
放置
↓
一年後すかしっぺのようなやる気がでてブログ更新
↓
アニメ感想ブログになる
↓
放置
そろそろ健康面が気になりだす年になりました
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2008/11/27(木) 15:51:18ID:mEQzRsUrその唄には続きがあってな……
人生なみだと笑顔あり
そんなに悪くはないもんだ
なんにもしないで生きるより
何かを求めて 生きようよ
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2008/11/29(土) 02:14:56ID:HlxE9RyL0377名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 02:36:57ID:ndJ5OQOw継続は力なり・・・些細な積み重ねが重要なんだぜ
俺は積み重ねはするけど、途中で崩しちゃうんだよね!
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2008/12/01(月) 17:17:08ID:i5yNmMJo1日だしせっかくだからやる。
一日でどれくらい進められるかわからんが、今日から始める。
>>376
はやくFFつくってください
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2008/12/01(月) 17:30:02ID:nQZzGOOk0380名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 17:20:28ID:Ds85ahy50381名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 00:16:06ID:TTHrzw7Pおれは3日続かなかった。
0382名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 01:27:03ID:WNOtO3XRものすごいダメ人間の生態になってるが続かないより良い。誰も読まんし
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2008/12/04(木) 23:35:28ID:GBQnZFK50384名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:40:49ID:89b+sMJmゲーム製作に関する本が二冊買えると思って踏みとどまった。
いまその本を読むのはまだ早いが。
0385名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 19:39:27ID:d6znNx3U今はwebアプリケーションばっかり作っている
ゲームより情熱が低いのにこっちは続くんだよね
ゲームと比べてゴールが近いからだろうな
完成させたっていうカタルシスをすぐ貰えるから
よし次って思えるんだよね
0386名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 19:50:55ID:RvirWTCn0387名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 09:50:04ID:oww0q0NN絵が描けない、画面のデザインセンスが無い
フリーの素材をお借りして間に合わせているが、
いいなぁと思ったものは著作権の微妙なものもあり・・
ペイントツールもGIMP、PictBear、edge、pixiaと色々持っているけど
全く使いこなせない。
プログラムはなんとかなるけど、素材がネックだ><
0388名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 11:16:14ID:Tl9RQtTK逆に考えるんだ。
ゲームには綺麗なオリジナルグラフィックが必須だと思っているようだが、実は無くても作れる。
0389名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 12:07:51ID:sxJ1QeWr0390名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 13:19:14ID:oww0q0NNいあ、俺もそう思ってたし、今でもそう思っている・・。
しかしいざ製作が進んでくると、ダミーのつもりで用意した自作のしょぼグラの見栄えがどうも安っぽくてw
あと効果音やBGMが無いと盛り上がりが悪い。
これは今作ってるゲームがシミュレーションに近く、見ることが主体のゲームだからだと思う。
ともあれ、レスthx!
0391名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 14:09:48ID:0LcNZIQu0392名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 14:45:20ID:hk4ld+ewだが一人で出来ることには限界があるのだ。
そんな俺は立派なサマルトリア。
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2008/12/11(木) 16:32:56ID:oww0q0NNだよなぁ・・
>>392
サマルトリアいいw
0394名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 16:37:34ID:yIy6b9t1自分の場合は
ゲーム内容>=プログラミング>>絵>>>音
だからプログラミングはC++で製作、絵はフリーや自作で何とかがんばる、曲はフリーオンリー。
一人でゲーム作るってバランスが必要だと思う。
例えばプログラミングには興味ないけどゲーム作りたいって人はツクール系に行く、とか。
0395名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 17:44:53ID:ocyqFVVS0396名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 18:21:21ID:yIy6b9t1成果物がゲームじゃなくてもいいと思うけど、
プログラミングをしてると結局何かを作って残したくなるのが普通の流れなんじゃない?
しかもこのスレ(や板)に来るって事はそういう欲求もあると思うから、
何か小さいものでも完成させてみるのはどうだろう。
意外と面白い発見があるかもしれない。
もっと純粋にプログラミングにしか興味ないとしても、
自作のプログラミング言語を作るにしても結局成果物を求めるようになると思うから。
あとはアルゴリズムを開発するとか?
もしくはプログラミングのテキストやデザインパターンを勉強する事だけが好きなの?
0397名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 21:48:27ID:oKa19c3+興味が最後まで続かないんだよな
ある程度めどがつくと、あとはただの作業になっていやになる
だからプログラムの断片だけがたくさん出来上がる
0398名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 22:00:18ID:0OjbyJTrたかが断片と侮る無かれ。
俺も断片を作っては投げを何年か繰り返してたら、
そのうちに完成形まで持って行けるレベルにまで達してた。
あと、作業になって嫌になるのを防ぐには、
作品中で「俺スゲーwww」的な何かを見つけるといいかも。
明らかに自分よりヘタクソな作品を見てモチ上げるのも一つの手。
いかにも性格悪いけどなw
0399名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 23:33:55ID:oKa19c3+0400名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 01:40:49ID:Z39nknECおお、自分がいる(笑)
HDの中には製作途中で投げ出したゲームが10個くらい。
断片はもっと。
スケルトンにもなるしプログラムや3Dグラフィックは部品になるんで
重宝します。
>>397
スタイルは人それぞれだけど石の上にも三年ですよ。
結果をすぐにもとめずやり続けていけば結果は自ずとでてきますよ。
0401名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 07:54:41ID:WlbucfxF0402名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 09:00:52ID:sXJLWgOy0403名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 22:45:38ID:KqbKM77Z「完成させてる分、俺よりずっと上じゃねーか・・・」
と気づいてやる気無くす。
0404名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 03:57:26ID:9vP21sKp0405名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 08:37:01ID:zCveThyG質・量・暇(いとま)の三角相関
「量は質を生み、質は暇を生み、暇は量を生む」
1. 量は質を生む
量をこなすことでそれ自体が質になる
2. 質は暇を生む
質があることで余裕を得られる
3. 暇は量を生む
余裕があれば量をこなすことができる
0406名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 14:30:18ID:2jf1rfQx0407名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 01:24:36ID:1Lt5nHVG0408名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 01:35:36ID:AODSdSoN0409名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 13:03:55ID:6L49sFuK休日は親兄弟が家にいるから、鬱状態で布団にくるまってるだろう
0410名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 17:04:24ID:8XsW+wTT( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
0411不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/16(火) 12:29:08ID:1RY0/jz2つい最近STG作り出したんだけど結構むつかしいよね。
募集スレでドッター募集したら叩かれまくったw
無職でゲーム作るなとw
とりあえず一人でコツコツやってくよ。
http://corgi.ciao.jp/gifu/
0412名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 12:43:40ID:Rycoyhxt> 敵が出て弾撃って破壊するだけの単純なシューティング
>
> ■開発環境
> VC2005EE DXライブラリ
>
> ■募集人数(役割)
> ドット絵がかける人1〜2名
>
> ■仕事内容(具体的に)
> シューティングに出てくる自機や敵機を描いてください
>
> ■製作期間・完成予定日
> 3ヶ月程度。春までに完成させたい
>
> ■ホームページアドレス
> http://corgi.ciao.jp/gifu/
>
> ■サンプル画像、サンプルURL
> ホームページにありますがまだ自機が動くだけです。
>
> ■製作状況(役割毎の状況)
> まだ作り始めたばかりです。
>
> ■コメント
> 無職で病気療養中です。
> 30代ですが毎日暇なのでゲームプログラミングでもするかと思い立ちました。
> どうぞよろしくお願いします。
0413名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 13:37:47ID:HIq5SlqR0414名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 15:40:17ID:gwALeC2yむしろ馴れ合い仲間になりたいな。いちおう東海在住。
0415名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 23:10:45ID:uTle+Ztnただ、犬の絵のはずなのに、肌色の混ざったゲロになった。
0416名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 23:11:28ID:uTle+Ztn0417名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 23:29:01ID:VdO40KHT男の銃好き、シューティング好きはそこにある
0418不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/17(水) 11:54:19ID:47Of721q>>414
馴れ合い仲間でも全然OK。
暇だったら掲示板に書き込んでよ。
人数集まったらどっかで雑談しようぜ。
>>415
ゲロはいやだなw
でも手伝ってくれるなら誰でも参加してほしいな。
今日は自機のショットのパワーアップ処理を作ったよ。
バグだらけだ。
0419名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 12:55:40ID:gUS81Pucウジ虫どもとよく一緒にやってられるな
俺だったら死ぬな
0420名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 13:05:01ID:Tirh34N+0421名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 13:28:37ID:adQIUXL6マは募集してないみたいだから参加はしないけど面白そうだからがんばって。
ただHP作って日記書いてそれだけで疲れてフェードアウトするパターンはもったいないから気をつけてね。
0422名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 14:18:04ID:Vw4Idg4X0423不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/17(水) 22:19:31ID:/R+/iVwTHPだけで力尽きないように注意しないといけないですね。
しょぼいシューティングでも何とか完成させたいものです。
>>422
俺は馴れ合いがないと精神的に辛いですわ・・・。
0424名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 01:19:44ID:m7aIaiDA0425名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 18:45:19ID:2PIQ1UMM0426名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:02:43ID:nCn/bdIG【やねうらお叩きゲーム仕様書】
学歴詐称 (大卒と自称しているが、卒業証書を持っていない)
教員免許詐称(同じく証明書を持っていない)
エロゲー専門
ダッチワイフ愛用(人形愛の変態性欲者、自分のブログで世界に向けて発信)
労働基準法違反(やねう企画タコ部屋、社員は週100時間以上の労働で月給は17万円程度)
競馬詐欺ソフト製作
脱税目的で計画倒産。大阪国税局から税務査察を受け追徴金を払うものの、依然として再犯意欲旺盛
違法コピー常習
違法コピーの指南書出版
海賊版ソフト製作
フィッシング詐欺
BM98、著作権モロ侵害
ネットでは慢性的自演中毒。集団ストーカー&ナリスマシもやる
0427名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:23:39ID:TLK0w6S+0428名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:28:02ID:nCn/bdIG0429不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/19(金) 00:31:06ID:9cyhkVXa0430名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 00:48:36ID:nHSI00R2昨日、かんたんな3D美少女ダンジョンRPG作った。
ダンジョン
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2844.png
美少女
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2846.png
ソース
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2845.zip
0431名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 00:52:53ID:XQpY0QbV0432名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 02:25:55ID:7xO/sTgmでも3DRPG作れるのいいな
俺も昔アリスソフトのダンジョンズ&ドールズみたいなの作りたかったが
プログラムのプの字もわからず挫折した
0433名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 02:30:05ID:/Dv3fn9X0434名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 05:55:25ID:fBd9hXx2詳しく聞こうじゃないか
maidsansukisuki@gmail.com
までメールしてくれ
0435不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/19(金) 08:55:31ID:hyhmw4sLどこが美少女やねんw
0436名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:12:22ID:Wtm55VaR趣味プログラマ的には尊敬してるからミリ
0437名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:14:41ID:sBynhbPg変な質問だけど、会社でプログラム作れって言われる場合、
こんな感じの仕様書だされて、あとは自分で考えろなの?
0438名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:37:50ID:KsSnGL/M0439名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 11:53:37ID:fBd9hXx2後はコメントスタイルを決めるだけだが?
0440名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 12:17:16ID:KsSnGL/Mほとんど書かない
0441名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 12:18:14ID:KsSnGL/M0442名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 12:22:34ID:bCbXZU9N0443名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 16:35:09ID:aOn2CrS2プログラム(C++、C♯)暦1年未満の俺でも役に立てることがあったら手伝いまする
0444名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 18:49:32ID:xvPvqlyRプログラム関係は(相対的に)上手い人は下手な人を手伝えるが、逆はほぼない
と思うけど個人的な意見だから叩かないでねと逃げを打っておく俺マジチキンNEET
0445名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 21:43:31ID:BWTXx4aC0446不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/20(土) 08:08:56ID:FOmNOb7D0447名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 09:23:13ID:jEBiZSpE0448名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 19:15:23ID:YaM285Xq精神異常者扱い、ゆとり、嫌がらせ、馴れ合い
不燃はいったい何を得るのか?
今後こうご期待
0449不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/20(土) 22:00:45ID:UvTtvXfy意味がわからん。
馴れ合いはわかるが、嫌がらせなどしていないけどな。
0450名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 22:11:38ID:Va2NXi/4ところでゲーム制作進んでる?
0451名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 01:05:27ID:XNHr6a2f0452名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 01:37:24ID:JStDaUab入門書すら開いてない
0453名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 01:45:54ID:i0Emw7IIそれでこそニートだ
0454名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 02:29:57ID:JStDaUabストーリーやギミックを考えるのは楽しいんだが、
プログラミングとなると手が止まる。
というか、かなり高い壁に思える。音楽や絵よりも遙かに。
0455名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 02:47:13ID:iV+BWt5y0456名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 03:14:20ID:um8Jl1Wm決定的にPGに向いてないか、PGの楽しい部分をなにも経験してないんじゃないか?
向いてないなら無理にやろうとせず向いてる人に任せたらいいよ
0457不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/21(日) 08:46:21ID:z5V6I5Dfバグが出やすいコードになってきた。
簡単なSTGでも結構難しいわ・・・。
0458名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 09:58:44ID:MtpEPEE/なにをやっても人生のムダに思えてやる気が・・・
0459名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 13:28:51ID:/rR3Ancs0460名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 17:58:41ID:8rS0H+Fm0461名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 18:03:13ID:UB7QvDNDなんかどんなものにも興味をもてなくなってきておかしい。
0462名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 20:18:03ID:meQ0q4fq仕事遅ぇ
0463名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 02:38:28ID:V60l27tkこの世に興味が無くなる前に楽しみを見つけような。
0464名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 07:58:30ID:jsVy53Gf気持ち悪くなってきた
0465名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 12:59:55ID:7HSkpjqK0466名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 16:38:33ID:or3ZWGZiどうやらゲームを作るにはC++とDirectXというものがいいらしい
C言語を勉強し始めた
コンソールレベルならなんとなく分かった気がする
C++を勉強し始めた
printf→cout
scanf→cin
くらいしか差がない気がする
もうすぐclassとかいうのを勉強する、これがC言語との大きな違いらしい
このclassってやつが分かったら次はDirectXって奴を勉強すればいいのかな?
教えて先輩
0467名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:04:10ID:/PvJOwvdコンソールいらないと思う
classもDirectXと同時進行でも大丈夫かも
0468名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:09:30ID:7HSkpjqKいいんじゃね。
別に問題は無いと思うよ。
例外とかテンプレートは必要に応じてまた勉強すれば良いと思う。
もっと楽したいならSDLとかIrrlichtみたいなライブラリを使うという手もあるね。
(英語だけど)(ほんとに楽なのかわかんないけど(汗))
参考: http://wiki.gamedev.net/index.php/Libraries#Graphics (英語)
参考: http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%EA (日本語)
もちろん、DxLibでも良いんだけどさ。
あと、STL(とboost)っていうC++専用のライブラリ群もあるので、良かったら見てやってください。
動的配列とか、線形リストみたいにかゆいところに手が届くものがそろってますよ。
0469名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:11:57ID:yv3Gxjun0470名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:13:46ID:or3ZWGZi回答ありがとうござます
http://www.shader.jp/xoops/html/masafumi/directx9.htm
このページみてみたけど、DirectX使うにはなにやら事前準備がかなりあるみたいで
あとDXライブラリとかいうのをよく見かけるけどあれは、一体なんなんでしょうかね
無視して大丈夫ですかね?
それじゃあ、DirectXやってみます
0471名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:18:09ID:or3ZWGZiめちゃくちゃわかりやすいサイトをどうもです
細かい言葉は良く分からないけど、調べながら頑張りますよ
どんなくだらなくてもいいから今年度中に一個完成させたいなあ・・・
>>469
ポインタと参照はほんのすこーしならわかります
関数にポインタを渡して別な関数の中身を直接操作する奴ですよね・・?
もうちょい詳しく勉強したほうがいいのかな?
つまずいたらまた調べます
0472名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:24:53ID:yv3Gxjunポインタなんてタダのメモリアドレスだべ
0473名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 17:26:40ID:yv3Gxjun0474名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 18:21:39ID:or3ZWGZiところでWin32APIとかいうのは勉強すべきでしょうか
0475名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 18:26:22ID:V60l27tk0476名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 18:48:32ID:or3ZWGZi回答ありがとございます
それじゃ
Win32API+DirectX+C++
こんな感じかな?
Windowの表示とかも全部DirectXの関数(?)を使ってやるんですかね・・
まあここら辺は学習してけば分かると思うし
Win32APIで簡単なツール作れるようなったらゲーム作りに移行しようと思います
色々回答ありがとうございますた
最後にもう一個だけ聞きたいんですが
OpenGLとDirectXってどっちがいいんですかね?
ちょっと調べたら、高速処理はDirectXの方が早いし、3Dなんかを綺麗に表示するのはOpenGLの方がいいみたいな感じだったんですが
実際のところWindowsでゲーム作るなら(Flashとかは置いといて)DirectX一択でいいんですよね?
0477名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 19:21:59ID:gF1JvXZzグーグルも役に立たない。
経験則を一言言ってくれる人がいれば遠回りしなくていいことが多い。
>>476
独学にしてはそこに行き着いたのは結構最短距離だから幸運だったと思う。
そのとおり3つをやればいいよ。
Win32APIは仕組みを覚える程度でいいよ。
どうせ使うのは毎回同じコードだから。
ゲーム作るならOpenGLはあまり向かないよ。
とりあえずDirectX一択と思っていいと思うよ。
DXライブラリっていうのはDirectXをもうちょっと簡単にまとめてくれたもの。
DirectXやってみるといきなり初期化やらでたくさんの(そして誰が書いても同じような)コードを書くと思うけど、
例えばそれを関数にまとめたら使いやすいよね?そんな感じで使いやすくまとめてくれたもの。
結局はDirectXを使う人もDXライブラリのように自分でまとめるんだけどね。
それやりはじめると車輪の再開発になっちゃうし、DirectXの繁雑さが嫌になった人orDirectXのハードルの高さにびびった初心者の人が使えばいいと思うよ。
ただ、基本的に2Dしか扱えない。
>>468みたいなものも同じ。
DXライブラリが有名なのは入りやすさやドキュメント・サポートが日本語で分かりやすいなどのメリットがあるからだよ。
0478名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 19:25:41ID:V60l27tkDXLibってのはDirectXの機能を簡単に使うためのものです。
DirectXの面倒臭いことをDXLibの方でやってくれるし色々分かりやすい。
DirectXの勉強にはならないけど、ゲームを作るのが目的なら楽といえば楽。
[DirectX (DXLib) C++]な感じなので当然DirectXより処理は遅くなる(らしい)。
あと、Win32APIはWindowsの動きを覚えるために勉強する程度で良いよ。
0479名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 19:28:01ID:yv3Gxjun0480名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 20:01:50ID:E3gHz/ptCの初心者がWin32APIなんて勉強したら火を噴くこと請け合い。
でも、これからゲーム制作を本格的にどっぷりとやっていくなら
Cの勉強になるからやるべき。いきなり分けの分からん型とか
コールバック関数とか出てくるだろ。そこでメモリの概念とか
プログラミングの基礎勉強ができるね。
一方2Dのゲームを小規模で、パフォーマンス無視でいいから作ってみたい
ならそういう勉強はすっ飛ばしてDXLibで間に合うかと。
まぁ、必要に応じてちょくちょく勉強してもいいし。
0481名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 20:26:54ID:gF1JvXZz実際、DXライブラリと生DirectXで差を感じた事はないし。(2D)
ベンチ測ったわけじゃないけど多分パフォーマンスの差はほぼ無いと思う。
単純なラッパだからポインタ何個か移動するくらいのオーバーヘッドしかないから、
実測では0に等しいんじゃないかな。
どこかにベンチ結果転がってないかなぁ。
0482名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 20:36:51ID:28r3e/E4もちろんDXライブラリが遅いんじゃなくて,目的に即した方法のほうが有利なのは当たり前
0483名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 20:42:38ID:lWclLk6IA:あるXというパソゲーがあったとして、そのゲームをDXライブラリで再現したとしたら
どっちの方が処理速度が速い?
管:それはおそらくオリジナルのゲームになるでしょう。
しかしそれは仕方ありません。DXライブラリは DirectX を意識しないでプログラムを
組めるように出来ているので、どうしても DirectX を意識して、DirectX にとって最適な
方法を念頭にいれて作られたソフトには敵いません。
ですが、それは DirectX と密接に関わらないと出来ない表現や処理が出きるか出来
ないか程度の違いで、処理速度的には目を凝らさない限りわからない程の差だと
思います。
とあるけど、真偽は不明
0484480
2008/12/22(月) 20:54:27ID:E3gHz/ptCやC++の基礎が存分に出来ていればパフォーマンスを見る視点が出来上がるから
自分のゲームをどのような構造でプログラミングするか分かってくるっていう話。
基礎がおろそかだと変なプログラム書いて速度も出なければメンテナンスも出来なくなる
可能性がある。
・・・けどまぁ
作りたいゲームにもよるけど、独力で小規模の普通なゲーム作る分には、よほど変な
組み方しない限りは処理落ちするゲームにならないと思う。
0485名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 21:13:41ID:H2gPGHVm0486名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 21:24:30ID:V60l27tk次のステップの為にDirectXを勉強する。
とかの方がやる気は出ると思う。
DirectXなんかわかり辛い事で有名だしw
0487名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 21:29:52ID:IXu22Apf0488名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 21:30:19ID:or3ZWGZi俺はDXライブラリになりそうです
0489名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 21:55:24ID:E3gHz/pt3Dの場合はラッパー使うにしてもD3D直接いじるにしても
3Dプログラミングの概念自体が複雑だから大変だよね。
0490名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 22:14:49ID:7HSkpjqK0491名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 22:18:45ID:MxrCFSf4再うpキボンヌ
0492名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 22:27:06ID:7HSkpjqKまだダウンロードできるがな
0493名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 22:36:27ID:MxrCFSf4コンパイルのやり方がわからん
0494名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 22:42:49ID:MxrCFSf40495名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 22:42:56ID:7HSkpjqK俺のPCだったら、
gcc dungeon.c -o dungion -lglut
で、うまくいくんだけど……Windows系の場合、やり方はわかんね。すまん。
0496名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 22:56:23ID:MxrCFSf4どこにあるの?glut.hとは別物ですよね?
0497名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:01:14ID:7HSkpjqKん?そんないくつもあるものじゃ無いと思うけど。
俺の場合はココ。 /usr/include/GL/glut.h
0498名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:05:48ID:MxrCFSf4なんでだろう?ビルドエラーが出る
i,jが定義されて無い識別子だって
0499名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:14:52ID:MxrCFSf4今通った
なんか奇声を発してる
0500名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:15:17ID:7HSkpjqK0501名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:22:24ID:MxrCFSf4てか今ゴールした
ポートピア思い出した
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2008/12/22(月) 23:23:24ID:7HSkpjqKバグだろか
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2008/12/22(月) 23:25:20ID:fQhgnfb00504名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:25:59ID:MxrCFSf4でも明らかにイヤホンから聞こえてきてると思うんだが・・・
0505名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:29:13ID:7HSkpjqKさっぱりわかんね。
0506名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:32:03ID:MxrCFSf4int j;をグローバルにしないと通らなかったんだがコンパイラとかによって通ったり通らなかったりするもんなのか?
0507名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:39:41ID:7HSkpjqKコンパイラによっては変数を定義する位置とかが問題になることがあったような気もする。
関数の開始直後じゃないとダメとか。
gccは割とフリーダムなのかも。
0508名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:41:39ID:MxrCFSf40509名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:47:20ID:gF1JvXZz真偽って言うか、テクニカルな部分で最適化するなら当然DirectXだけど、
同じ事をやるならDXライブラリでも差は出ないと思うよ。
0510名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 00:16:34ID:M1yCrQPR一体何があったんだ
0511名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 00:28:16ID:dvCM6t/L久しぶりにタブ開きっぱなしにするんだが
0512不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/23(火) 08:44:53ID:tUoAP+d5自分も最初はDXライブラリがいいと思うな。
細かいこと気にしなくていいのがいい。
0513名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 10:55:22ID:SQBujvLn0514名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 11:58:25ID:GIQr/x3Q使うかどうか決めればいい。
それすらわからないで使うかどうかなんて考えるだけ無駄。
0515名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:06:36ID:06JRYkRU3D使いたかったらLunaとかSeleneって手もあるけど、それでさえ初心者にはかなり厳しい。
超の付くような初心者がいきなりDirectX直打ちに手を出したら99.99%死ねる。
0516名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:15:32ID:eRcgW7nX困難を避けていては成長できませんよっと
0517名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:16:43ID:eRcgW7nX0518名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:20:50ID:7Tc//R3b幾多の挫折の屍を超えた先に待ってたのは、WinProc肥大化の罠。
ドラクエタイプのRPGすら作れない。
タイトル←→ゲーム中の画面遷移だけでスパゲッティミートソース。
そんな俺でも、DXライブラリなら思ったとおり書いて動く!
サンデープログラマーな俺でも、これでじゅうぶん満足できるものが作れるし。
0519名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:27:45ID:eRcgW7nXHSPと同じ匂いさね
0520名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:41:25ID:06JRYkRUあるあるw
そして苦労の割には報われない、と。
一旦ラッパー作ってしまえば後は楽なのかもしれないけど、まさしく車輪の再発明だからなあ。
プログラムに時間かけるんだったら、その分を素材作成とかに回した方がいいもの作れるね。
0521名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 13:54:21ID:eRcgW7nX唯一暇だけはあるのに
0522名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:01:45ID:oEFLrLFt0523名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:09:45ID:5iIAfgmt漫画「未来町内会(4・最終巻)」まじおすすめ。
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2008/12/23(火) 14:15:45ID:eRcgW7nX死ね、水のんで死ね
0525名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:25:09ID:Tts65e6Bハロワにはそういう求人が一件だけあった。
話は変わるけど、みんなで側坐核を鍛えようぜ。
やる気を生み出す元の部分らしいから。
やる気が出るとか関係なく、すぐやり始めることで、脳の切り替えスイッチがうまく切り替えられるようになっていくらしい。
0526名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:28:44ID:Tts65e6BプリンセスラナってDXライブラリ製じゃなかった?
あれおもしろいよ
0527名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:30:21ID:ITwqRcWL0528名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:35:34ID:5iIAfgmt製作者が何を使ったかはあまり気にしてない。
0529名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:37:22ID:ITwqRcWL0530名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:40:55ID:06JRYkRU5年くらい前は鬱陶しくて仕方なかったけど。
最近は.NET Frameworkのインストールが激しく鬱陶しい。
0531名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:52:29ID:ITwqRcWL皆がどんなゲーム作りたいのか知らないけど。
0532名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 14:55:20ID:TGhdYbSL別に仕事じゃないんだから。
0533名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 15:01:55ID:5wxXwatD話はちょっと変わるけどプログラム組める連中はツクールを見下すし、
同じ同人なんだからプログラムという部分以外で吸収できるところは
吸収すれば良いのに。
交流がないよねー。
0534名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 15:20:02ID:Tts65e6Bゲーム作る人は、ツールのほうが手軽に作れるならそっちのほうがいいという考えだろう。
絵も音楽も自分で用意するわけだから、少しでも労力が減ったほうがつくりやすい
0535名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 15:26:58ID:06JRYkRUただ、ツールの制約を嫌ってるって部分も大きい。
ツクール系はインターフェースが同じになってしまうのが何とも。
0536名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 15:41:03ID:8VQIcbtpプログラムが難しすぎて理解できないからツクールに逃げたってのは、
単純にバカなんだろうなって思うよ。
0537名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 15:58:20ID:5wxXwatD仮に逃げたとしても話やその他の物とかは参考になる点とかはあるかも
しれないでしょ。
プログラムからだとシステムは新規のものが作れるけどリソース
は限られているんだから。
それに熱意は必要だけれどだれもがプログラマーになる必要はないし。
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2008/12/23(火) 16:17:50ID:ITwqRcWL最新のFFに匹敵する物が作れない/作らない奴は皆馬鹿で臆病な負け組か?みたいな話だと思えばいいよ。
自分に不向きな手段やテーマは避ける/選ばないのが当たり前。(マゾは除く)
0539名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 16:23:02ID:eRcgW7nXそこまでやるなら普通に組めよと思うわw
0540名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 16:32:24ID:8VQIcbtpできたゲームが面白いかどうかは別の話で、参考になることがあるかどうかは手段にはよらないと思うよ。
参考になるようなことを盛り込めるような人ならプログラム理解できなくても、それは選択したのであって称賛する。
バカでもセンスがあって人をうならせるものを作る人はたくさんいる。
0541名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 16:52:50ID:Kph+Q1TC他者を否定したがる人は、自分に自信が無いのよ。
0542名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 16:55:16ID:SVakwE7p>リソースは限られているんだから。
ツクールも同じだろ。バカなのか?
だいたいツクラーが嫌われてるのは、出来合いの素材があり他のリソースを必要としないツクールでわざわざ
独自のドット絵が欲しいだの戦闘シーンを作ってだの他のコミュにチョッカイ出して迷惑掛け続けるからだろ。
ツクラーはツクラーのコミュに引っ込んでろよ。
0543名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 16:57:44ID:ITwqRcWL0544名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 16:59:37ID:eRcgW7nX0545名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:00:43ID:06JRYkRUorz
0546名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:13:13ID:M1yCrQPR売れ残りのケーキが安くなって嬉しいくらいだな
0547名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:15:21ID:oEFLrLFtいままでどんなUIに触れてきたのかと
0548名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:22:03ID:ITwqRcWLスーパーマリオワールド思い出した。
FCまでAでジャンプ、Bでダッシュだったのに、
SFCになったとたん、Bでジャンプ、Yでダッシュだもんな。
キーコンフィグ機能のあるツクールを作れって要望ですね。わかります。
0549名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:24:43ID:ITwqRcWLクリスマスみたいなイベントに乗じて作品を発表するとかして盛り上がろうっていうノリだよ。
話題作り、話題作り。
か、彼女が居ないとかそんな話じゃないからな!
0550名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:34:09ID:5wxXwatD自分でライブラリやシステムプログラムから組んでいるから
かもしれないですがそういう部分で時間はどうしても掛る
車輪の再発明とはいうけれどエンジン付きの車輪かもしれないし、
既存のライブラリでは満足できないので。
主にSLGなんでRPGはそれほどじゃないけど。
SLGのツクール版みたいなのも作ってなるべく支援しています。
0551名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:37:54ID:NwVwnzn7ツールとかなら別にいいんだけどさ。ゲームだと…。
それとランタイムのインストールもそうだけど、ゲーム自体のインストールも嫌だな。
パッケージ品とかお気に入りのゲームとかずっとやりたいものならいいけど、
お試しでちょっとやってみようと思ったゲームがそうだと絶対やらないな。
DXライブラリは見た目じゃほぼわからないよね。
たまにDrawString()をデフォフォントで見るくらい。(DXライブラリを使ったことのある人じゃないとわからないけど)
HSPでもいいけど、パフォーマンスで分かる事も多いかな。(ちょいゲームをいくつも見てきたので)
0552名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:47:01ID:06JRYkRUHSPはインタプリタの宿命がなぁ・・・演算が遅いのがネック。
それ以前に構造体とか(ry
>ゲーム自体のインストールも嫌だな
全く同感。
0553名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 17:47:59ID:eRcgW7nXこいつもランタイムいるしね
とにかく、ムダにサイズがでかくてランタイムやらインストールさせられるのは嫌
あと設定をレジストリに保存するのも
0554名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 18:03:09ID:5wxXwatDDirectXもいやですか?
最新版じゃないと動かないとかの場合です。
0555名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 18:12:55ID:eRcgW7nXそれもめんどくさいのう
XPSP2標準で動くのがベスト
0556名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 18:50:14ID:Xn7y8MfA市販のゲームやネトゲのためにも最新バージョンは入れるだろ
0557名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 19:51:37ID:ITwqRcWL0558名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 19:51:53ID:NwVwnzn7開発側にとってはHSPの文法や仕様は嫌になってくるよね。
でもHSPから入ってゲームを一通り作ってみてから文法が嫌になってくるのって
自分の成長の証だと思うから一概に悪いとは思わないけどねー。
>>556
開発側なら確実に入れてるよね。
ユーザでも普通は入れてる。
.NETも一般ユーザでも2.0なら少なくともWindowsUpdateで入ってるはずだよね…?
まあ.NET製のゲームってやったことないけど。
XNAとか流行ったらちょっと作ってみたいなぁ。
0559名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 20:23:29ID:OXvO4Lt60560名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 20:27:13ID:KbSXrpkj最新版はサンプル起動して終わり
0561名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 20:32:12ID:ITwqRcWL0562名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 20:46:16ID:IPqnREfnSDKはOctober 2004でも良いけど
エンドユーザーライブラリは最新の使おうぜ
0563名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 20:52:51ID:NwVwnzn7SDKとランタイム勘違いしてない?
ユーザ側が入れるのはランタイムだよ。
XPSP2ならはじめから9.0c(XP最新)が入ってるんじゃ?
開発側は最新版だけ入れるって事は無いけど。
0564名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 21:19:21ID:ITwqRcWLXPマシンもSTGビルダーにつっぱねられたので最新のDirectXランタイム入れたよ。
SP2かどうかは知らないけど。(自動アップデートはONになってた)
0565名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 21:33:04ID:OXvO4Lt69.0cだから最新って訳じゃないだろ
細かいバージョンアップがしょっちゅうあるじゃん
Windowsアップデートには入ってないけどな
0566名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 23:53:22ID:iJEyl3o6やめてJAVAがはいるやめて
0567名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 23:56:36ID:ITwqRcWL0568不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/24(水) 14:46:38ID:/jOgVjtQ0569名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 15:03:12ID:twZJg2mz0570名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 15:49:22ID:FwFGll7b0571名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 15:59:32ID:cvVVkCvK0572名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 16:17:02ID:fUrFfKUM0573名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 19:01:17ID:O1PLnoGQ0574不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/24(水) 22:19:38ID:xES7U7/J0575名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 22:33:47ID:EIh+87RLttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5487615
0576名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 03:14:34ID:/AgDrAlg0577名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 08:49:47ID:tHsFHozs0578名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 16:38:20ID:tHsFHozsここにおまえそっくりな奴がいるw
始めだけ
よーしやるぞー → ツマンネ → 修了
1ヶ月もたなかったな
もう必要とされてないからキエロ
0579名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 17:32:43ID:tHsFHozs気に入ってもらえるとうれしいな
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/174381
キーワード: hoge
0580名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 17:50:57ID:tHsFHozshttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/174387
キーワード: zzz
0581名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 20:42:25ID:SI1DHOMDなんか悩みがあるなら言ってみるといい
0582名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 21:04:20ID:EGewZ2HL0583名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 00:10:52ID:N5XVTW9+0584名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 02:17:25ID:je7HiKGd内定取り消し食らって派遣に身を落として、数年先のホームレス化の恐怖に怯える勤労者では
そりゃ余裕に差が出るわな。
0585名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 02:57:54ID:iq2GnXObゲーム製作は一番上の、自己実現の欲求に分類されるんじゃないか?
職がないってのは、第二段階の安全の欲求に分類されるから、
自己実現なんてしてる暇じゃないのでは?
でもニートは、第二段階の欲求は満たされていると考えてて、
第三段階の親和(所属愛)の欲求はどうでも良いって人が多そうだから、
次の段階の、自我(自尊)の欲求と自己実現の欲求を満たそうとするのではないか。
ただし、絵が好きでしょうがないって人の中には、明日の食い物にも困る状態でも絵を描く人がいる。
人はそれを趣味というが、それこそが、現時点で「本当にやりたいこと」なんじゃなかろうか。
0586名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 03:01:25ID:UoA4c5ph余裕つうか現実見てないだけです。
neetのままでは「 確 実 」に>>584になるってのに…。
0587名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 03:03:14ID:ViDznvDH0588名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 03:25:31ID:iq2GnXOb0589名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 10:35:20ID:cRScEBCM0590名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 11:51:53ID:ViDznvDH適当にやればいいよ
0591名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 13:12:13ID:ICXcMpmSニート以外の価値観を押し付けられるのも困る
0592名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 13:13:52ID:KuEN/iC1自重したまえ
0593名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 13:25:52ID:Tp/fEZkY0594名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 13:41:07ID:HRW5g78Hそうかwwww
OS自体が有料である時点でこのスレは終わっているのかwwww
今すぐみんなLinuxだな
0595名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 13:52:49ID:Wafo8w+x次スレからは、無料はとっていいんじゃないか?
0596名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 13:53:21ID:ViDznvDH0597名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 14:14:55ID:QiX40+Kpでないとパソコンそのものが有料だし・・・ソフトじゃないけどさ
0598名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 14:21:24ID:cRScEBCM俺だけどな
0599名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 14:39:26ID:QiX40+Kp0600名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 14:42:41ID:3aF6Riv4いや、脳を働かせる栄養素は、有料な食物から摂取するんだった・・・
0601名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 14:44:39ID:UGgZpXVL0602名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 15:03:07ID:OaGhFX2Z0603名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 15:24:50ID:QiX40+Kpいいかい、この世の中はみんな同じ世界だと思われてるけど、見えない境目があるんだよ
俺らが生まれたところは地獄なんだ
だから、勝ち抜いたんじゃなくて、ババ抜きでババ引いただけなんぜww
0604名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 17:33:08ID:UGgZpXVLおまいは医者かw
なんか知らないが人とすれ違うと車が対向して向かってくるんだよ
それが何年もず〜っと続いている
警察にも言っているがシカト
0605名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 17:42:51ID:UGgZpXVLキーワード: zzz
0606名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 18:41:10ID:kFn4695n0607不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/26(金) 19:58:21ID:7BGeY0Kk0608名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 20:43:05ID:V/Bxqa8D0609名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 21:21:21ID:84fbvAz5うpしてよ?
作ってる過程がこのスレには必要なんじゃないか。
とりあえず自分で作ってるものをうpしてみたらどうだい?
0610不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/27(土) 08:46:19ID:mdvzuzzI俺のはホームページにうぷしてるじゃないか。
途中だけど。
0611名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 09:19:39ID:8o0sem2Yそれはいいけど、DLできんじゃないか。
鯖のホストアドレスとアクセスパスワードPlz
0612名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 14:40:55ID:wbtz26TG準備期間に4年半だ!
0613名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 14:47:10ID:YA4KoZn0ハイの意味なら市販ゲがあるわけでw
0614名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 16:05:26ID:TubsBb/mとでもいうような低クオリティの作品を生み出すわけですね
0615名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 19:04:09ID:ssBbuXqF0616名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 19:06:28ID:ssBbuXqFどこのうpしてるのかね?
0617名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 19:06:59ID:ssBbuXqF○ どこに
0618567
2008/12/27(土) 20:48:11ID:RIF0fP5h>>411
http://corgi.ciao.jp/gifu/
本人じゃないけど、お気に入り登録してるw
0619名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 20:55:30ID:QW/A4Igc俺が三日くらいで適当にゲーム作ってうpってやるよ。
0620名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 21:00:19ID:wbtz26TGやめてくれよ
3日ですげぇの見せられたら壁なぐっちまう
0621名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 21:07:39ID:ssBbuXqFだからそこのURLのどこにあるのかを聞いている
みづらすぎてわからん
0623名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 21:23:07ID:ssBbuXqFWWW使うの?
SNSでも使えばいいんじゃないの?と思う俺は異端派?
0624名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 21:51:02ID:GD7+RbfX0625名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 22:18:26ID:HFYiAmfLお疲れさん
0626名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 23:51:14ID:a4JmK9q4整理するのだるくなってきた
つうかいじったら場所分からなくなりそう
0627619
2008/12/28(日) 02:42:21ID:Wbwz/UdRまぁ、>>1でも有料ソフトダメじゃないって言ってるからいいよな。
ネタが出来たので制作に入る。
アクションゲームです。
0628名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 08:22:52ID:Af3s+tiTいいと思うよー
楽しみにしてます。
>>626
デスクトップなんてほとんど使ったことないや。
普段もゴミ箱くらいしかない。
0629名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 15:42:06ID:25Nh2RiFお目汚しすみません。
SLGです。
DLKey:HEXSLG
PASS:HEX6
http://uproda11.2ch-library.com/src/11144802.zip.shtml
0630名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 15:44:12ID:xiJBq49H0631名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 21:44:34ID:25Nh2RiFまあ、そんなものなので。
作業工程はクラスライブラリを作るのに2週間、
スケルトンになったゲームを作るのに1か月
モデリングはかなり適当で1種類20分
仕様作成、実装、テスト含めて5日。
だいたいは働きながらです。
ボードウォーゲームのエポックEWEの決戦、関ヶ原を参考にしました。
戦闘後後退はあるけど前進は上げてないバージョンで実装済みです。
0632不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/28(日) 22:07:23ID:vgkeOWlzみにくくてすまん。
http://corgi.ciao.jp/gifu/html/game_1.html
0633名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 22:15:38ID:8/utX7XVA_Base.xが見つかりません
0634名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 22:17:30ID:8/utX7XVでもなぜzipにパスをかける
0635名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 22:21:54ID:25Nh2RiFダウンロードありがとうございます。
また、すみません。
以前書き込みしていた板ではそうなっていたんです。
これからはこちらの方法に従います。
0636名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 22:30:56ID:xO09lz1wパスを解くことで軽い達成感を得たので中身には手を出してないが
0637名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 23:17:24ID:HvBSlbXzぜんぜん5日じゃねえw
0638名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 23:46:33ID:VOIFDJ7z駒が見づらいので紙カウンタ風の表示が出来るようになると嬉しいでゴザルよ。
というかソース見せて?
0639名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 23:46:42ID:8/utX7XVダイアログの位置と大きさが気になったが環境依存?
0640名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 00:01:35ID:GX04OFvW1分間適当に触った感想
・BGMうるさい
・ダイアログがポコポコでてきてウザイ
・キャラが見づらい
・マウスカーソルはクライアント座標を使え
0641名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 00:16:16ID:rIH6OY0Q0642名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 15:40:55ID:JXaxzzpgひらけんし、誰もテメー程度のファイルを解読しようとは思わんし、
自意識過剰じゃないの?
0643名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 16:49:25ID:P9eegDdz0644名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 17:04:01ID:CEd0v4rE0645名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 18:42:15ID:RlFbJBf00646不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/29(月) 23:05:45ID:94x9wgLYお互い刺激しあいたいのだが・・・。
0647名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 23:11:32ID:EuTfbxQl0648名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 01:56:58ID:el6xyij0ここでは嫌だ
0649名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 00:18:39ID:H+UrQUPs0650名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 00:28:06ID:U53fcne10651名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 04:51:54ID:HRL7vJ1N今年こそ脱NEETするよ!
0652名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:27:00ID:KV2REzoHC#がXNAとかあってゲーム向きっていう話を聞いたんだが、スレ読む限りXNAが糞なせいでC#はゲーム向きじゃないのか?
CやC++のほうがゲームに向いてるっていう認識でいい?
0653名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:31:03ID:uXpVNbC40654名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:34:42ID:UYRZ7XBV○○は重いとか
○○は向いてないとか
言われてもさっぱりでしょ?
そういうのが分かるレベルになるまでは何をやってもそう変わらないから気にせず好きなのやりなよ
0655名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 16:07:18ID:7bQ5YoVkDirectXの知識があることが前提
どっちかというとCやC++の経験がある人向け
0656名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 16:18:15ID:KV2REzoHレスあり。
たしかにプログラムのプの字も知らないうちからいろいろ言っても仕方がないな。
まずC++に挑戦してみて、手に負えなさそうならC#やVB、HSPも検討するよ。
0657名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 16:22:39ID:zgxBMAzl0658名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 17:13:38ID:x1U0Gz25講座サイトもあるし
0659名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 17:18:16ID:xCwSE2eO.NET Frameworkなら今時大体既に入ってるだろうけどXNA入れてくださいは難しいと思うな
0660名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 17:47:28ID:sLMGxH/g0661名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 17:51:35ID:6s/u9LXc入っていても扱いきれないんじゃないかな
0662名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 20:39:12ID:ngJIgPVb逆だよ〜。初心者はC++難しいよ。
お勧めはHSP。
いろいろ言われてるけど一番シンプルで簡単。
0663名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 20:53:48ID:U53fcne10664名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 21:03:16ID:jyajDICL生産性高いし一応無料でも作れるっぽい
正直、ミックマンXとニコニコ動画VSはすごいと思った
0665名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 23:35:45ID:fZCTyRVMプログラムの基本から身につけたかったりプログラマになるんだったら
C++でしょう。
JAVAにしろC#にしろC++からいけますよ。
HSPはとっつきは良いけどあとでC++覚えなおすの面倒ですよ。
逆に趣味にとどめるならHSPで十分だし生産性は良いと思います。
ただし、中小規模のプログラムにとどめればですけど。
0666名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 00:21:36ID:20IfXGD1寄らば大樹。
0667名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:15:16ID:xaCx2/zY>教本やチュートリアルサイトのサンプルもほぼ全てC++だしな。
そうなんですよ。
自分はDelphiでWindowsは始めたんですが結局C++のコードを読んでいました。
特にDirectX関連はC++のコード移植してオブジェクト作ったりしとりました。
もう少数派はこりごりです。
0668名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 17:17:24ID:RB+1H7sx0669名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 18:05:39ID:PpQ8CpGKプログラム自体初めてなら C/C++ は避けた方がいいんジャマイカ。
0670名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 18:35:57ID:EvneuAQn0671名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 19:18:20ID:AEvwaT1X高度な事をやらない2DゲームならVB.NETでGDI+いじるだけでもいい。
0672名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 21:44:46ID:EvneuAQn0673名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 22:15:27ID:8gn11nI6そうなんですけどはじめだからこそきちんと基本を身につけたほうが良いです。
はじめてだったらC及びアセンブラを学んだほうが良いという人もいます。
コンピュータというものがどんなものか知らないと私のようなとんでもない
コードを書く人間になってしまうのでorz。
あくまで仕事や仕事として通用するコードを書く場合ですけど。
0674名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 22:18:20ID:pzzvRz9s仕事ならC#からやったほうが良いだろ
0675名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 23:11:11ID:8gn11nI6仰るとおりではあるんですけど専門とか大学で基礎からみっちり覚えこんで
忘れていなくて自在に使えるんでしたら問題ないのですが内部構造、Windowsの場合
はOSですよねとかの仕組みを知らなきゃできない仕事が来た場合右往左往
するわけです。
勉強する方がコンシューマプログラマを目指すならこれはとにかく
ハードウェアを直接叩くんでコンピュータ知らないと後々苦労する訳です。
以上は考え方の一例なんで全部が全部この限りではないですけど。
0676名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 23:39:48ID:ets5rwbXC#使う仕事なんて言うほど無いだろw
0677名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 02:48:01ID:MsoDw8yQ0678名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 05:34:16ID:76gPuoD0ADD
AND
OR
XOR
CMP
JMP
SHL
SHR
これ以外使用禁止で!
0679名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 06:06:57ID:5zalOKqg0680名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 06:42:55ID:jOc8WnHr基本情報技術者レベルの勉強をしてみるのもいいかもしれない。
「なぜプログラムは動くのか」という本も基本情報の基礎知識レベルが書いてあって
読み物としても面白いかも。
へぇーって思うことも多いと思うし、そう思ったらさらに楽しくなるはず。
まあCから入ってポインタあたりでハードウェアの構造を意識してイメージすることになるんだろうけど、
予備知識があると理解が楽かもしれない。
0681名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 10:05:20ID:TcYRhv0N0682名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 10:08:32ID:vGUDjcPNPUSH/POPは要らんだろ。複合命令だ。
MOVは、3オペランドなら0との加算やORで代用できるが、x86だと無理だな。
(ロードストアアーキテクチャならもっと無理だなw)
それより678には排他制御のためのアトミックな命令が無いのがイタイ。
0683不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/03(土) 10:26:55ID:RLCwzl3B消えてないよw
年末年始はなんもしないと決めているのでゲームのほうも手をつけてません。
春までにとは思っておりますので何とか完成させたいですね・・・。
0684名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 10:32:05ID:76gPuoD00685名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 11:05:09ID:6xZEGXDE0686名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 15:02:47ID:76gPuoD0来世にがんばる
0687名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 15:49:33ID:bPI40DH90688名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 16:02:43ID:aRTVh9pS0689名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 16:39:34ID:76gPuoD00691名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 19:06:57ID:TcYRhv0Nしか合ってねぇぞ 《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
0692名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 20:04:29ID:cZDCW+7s0694名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 09:21:41ID:QMevcH1i後は細かいデータを入力するだけになったので
なんかおもしろくなくなった
0695名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 09:33:01ID:7Sqe323J0696名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 16:39:15ID:QMevcH1iキーボード押すのも面倒くせぇ
マウス動かすのも面倒くせぇ
ゲーム作るのも面倒くせぇ
生きていくのは楽しい
0697名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 16:53:43ID:pbdNwoFq0698名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 18:22:16ID:f8v2HP5/0699名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 18:25:08ID:vNJyTbKiそんな理由なんだろうなぁw
で、見向きもされずに去っていくとwww
0700名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 19:00:29ID:Cu0scMxa0701名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 20:43:50ID:pbdNwoFq0702名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 23:17:46ID:f8v2HP5/0703名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 23:50:04ID:pbdNwoFq街 頭 演 説 で も し て ろ
マンだぜ?
0704名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 00:33:17ID:mCE81Bry0705名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 01:10:44ID:C0G/xPY3若輩者ですが、どぞ宜しくお願いいたします。
ところで皆さんはどうやって生活費を念出されてますか、差し支えなければ教えてください。
好きなゲーム作ってお金もらえれば理想ですが...
0706名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 03:37:21ID:yPjIHbjG0707名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 04:08:26ID:W9nTjIXt0708不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/05(月) 08:24:45ID:Ewi/JVda0709名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 17:08:40ID:Lp4/o7ME0710名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 17:33:49ID:2/tG2Vrkゲームなんて作ってる場合じゃねーよ
0711名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 18:29:45ID:q6/bpu3O0712名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 20:19:10ID:P6e/X7Zbまだ正常だな。
おれはそれで勢いあまって自殺未遂したぜ・・・それから何も怖くなくなって働いたぜ。
高校中退・ニート暦4年、月35万。結婚。30前後なら諦めるのは速いぜ?がんばろう?
0713名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 21:02:06ID:Lp4/o7ME東京?
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2009/01/05(月) 21:07:39ID:P6e/X7Zb0715名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 21:36:32ID:zgJWZjhl一番やっちゃいけないのがネトゲ、MMOは絶対ダメ
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2009/01/05(月) 21:38:26ID:G2Sq7W+d内気な家事手伝いニートには向かなかったな
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2009/01/05(月) 21:48:13ID:TTfreMdG0718名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 22:22:53ID:q6/bpu3O仲間作っておもしろくなるずっと以前で飽きる
いまはオンラインFPSやってるが、これも他のやつが強くなってきたので作業になってきた。
古いPCだから、なおさら狙えないし。
0719名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 22:43:53ID:2T4SE/Hq0720名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 23:03:30ID:pkz2q55pマジ楽しすぎてやばい
2週間ほかの事に手がつかなかったもん
まぁかといって他になにかやるって事もないんだが…
ν即FF部はマジパネェ
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2009/01/05(月) 23:56:44ID:fy2Oi53X0722名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 02:22:02ID:ixOOvsi/可愛らしいスライムや兎やらを追いかけ回して「ぐちゃ」という効果音とともに叩き潰す行為に気持ち悪くなって
以降ネトゲには興味ゼロ
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2009/01/06(火) 04:04:39ID:6E5WSboqクリアなんて無いに等しいぞ…落ちついて考えろ。
0724名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 04:55:06ID:9Qoc/GAh0725名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 05:18:21ID:6E5WSboqRYL2 … ゲーム自体が終了
FEZ … 飽きてやめる
今2本クリア。
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2009/01/06(火) 05:44:44ID:mUmf+kno0727名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 07:13:46ID:nxIpeL1Z0728名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 10:09:18ID:2rkzL8hnRYLなら、ROWってタイトルで復活してんぜ。
ROW RYL2って検索してみ。
0729不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/06(火) 22:30:14ID:SDtCcY1Vなんもすることのない無為な時間というのも耐え難いもんだよ。
ニートだったらね。
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2009/01/06(火) 23:24:53ID:UozvWyya0731名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 23:25:32ID:FSx47qwP0732名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 23:32:39ID:UozvWyya0733名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 00:44:18ID:yKUbxh1Y0734名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 04:04:36ID:L12YlTzA何にもしない時間を過ごせる事を幸せに思えないなんてまだまだレベルが低いな。
0735不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/07(水) 08:35:23ID:DXzzYjbA何もしない時間を楽しめれば最高だね。
俺にはまだまだ無理だわ。
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2009/01/07(水) 11:00:02ID:Q+lfAsztちなみに俺が求めてるのは後者。
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2009/01/07(水) 15:23:12ID:ZLUNGaSy0738名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 17:49:48ID:L12YlTzAメリハリつけようぜ。
0739名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 19:19:55ID:ECyWy5fOどうつかっても構わない。ただし、1時間毎に3600円引かれ24時には0円になる。
しかも、若ければ若いほど投資金利が高く、老えば老うほど金利は安くなる(むしろマイナス)。
ただこのお金は繰り越せない。
それが時間。
0740名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 19:28:35ID:/0REcuZ4匿名を使ってその程度のことしかいえないのか
なさけない
0741名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 20:22:08ID:SzVrnt6hさあどうぞ!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
0742名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 21:43:38ID:Qju4meRNピンとこねぇ
でも言いたいことはなんとなく分かる
ようするに、馬買えって事だよな
0743名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 21:55:53ID:JTCMhVNQ0744名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:03:00ID:MSdp6z8oそれまでにいかに借金してマイナスにするかが勝負だな
0745名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:24:18ID:cZYF48dwそんなんだからお前らいつまでたってもニートなんだよ。
0746名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:47:06ID:Qju4meRN0747名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 00:30:15ID:EJIciWt80748名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 01:16:46ID:LutmL4zU俺より健康な人間はみんなしねばいい
0749名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 02:25:29ID:LZyoAsw1退職金や年金が十分に貰えるとか、
長期休暇が終わったら働く意思も場所あるとか、
要するに生活に心配が無いってことだな。そら幸せだろうよ。
いくらニート気取っても、将来に多少なりとも不安を抱えてるものだ。
不安があるのに幸せだろうか。
生きていられることに感謝こそすれ。
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2009/01/08(木) 07:13:46ID:7lPZXwJo0751名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 19:12:28ID:mA4aMC/1幸せが欲しい?飯食えてるのにまだ何か望むの?
不安の源を打開できる人が将来・安心を得られるわけで・・・努力してないのが何いうか。
0752名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 20:38:27ID:txzgzKxZ0753名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 21:10:49ID:wY+fugT+0754名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 21:25:01ID:e0xtClbh0755名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 21:32:46ID:/gQ2mjV1障子一枚で不安を見ないようにしてるだけだろ。
0756名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 21:40:00ID:wY+fugT+ほとんどの人間はそうはなれないから
0757名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 23:08:31ID:4sBQ+VSz人間はおおよそ平等だよ
大抵はまんこかチンコがついててこすると気持ちいい
0758名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 00:08:09ID:CwuYVea6努力をバカにしてるけど。
要は結果の出る行動したか、結果の出ない行動したか、行動さえしなかったか。3つ。
ニートが努力をしないのは行動して無意味になることを恐れてるだけ。
だけど、行動さえせずに時間だけすぎて選択すらできず行動せざるえなくなる。
それは思っているより速く25〜30から。
それなら、若いうちに結果の出る行動を失敗から学んでおけと提案したい。
昔俺もまったく同じような書き込みをされてた。
その時、屁理屈で防衛してた自分を見てるようでイライラする。
非難は簡単だ全否定すればいい、批判は自己否定を含め改善を提案するから難しい。逃げるな。
落ちるとこまで落ちたんだから、結果の出る行動しろよ?
俺はかなり遠回りしたけど20から6年かけて高卒・公的資格・3K勤務しつつ自営業で650万になった。
結果のでる努力すりゃなんとかなるって信じてる。
その知恵を考えるのが面倒ならホームレスになるしかない。
0759名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 00:53:21ID:T3+iYJ6xで、お前はどんなゲーム作ってるの?
0760名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 01:11:39ID:CwuYVea6今は時間少ないけどXNA弄ってるが?
0761名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 01:50:48ID:fi3JhdNV0762名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 02:17:03ID:2s58vHkGばかなの?しぬの?
0763名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 04:52:33ID:8LdY2jtk0764名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 07:11:24ID:k8VYiZIr0765名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 08:42:17ID:X3IWyHyU0766名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 09:12:22ID:OvGIiBGDそんだけ頑張ったけど今ニートなんだろ?
0767不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/09(金) 09:29:07ID:u39Se93y0768名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 13:01:27ID:g0Mj63/t0769名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 14:27:29ID:YYojE8kU誰が責任取れるの?
やって後悔するより、やらないって決めれば後悔しないよ。
もう一つ。
大人は正解を言わない。絶対に言わない。
働け働けと言うのも正解じゃない。
思考停止して動くのが正解とされているけど、本当はそれは正解じゃない。
むしろ人の言うことはほとんどが正解じゃない。
疑え。人を疑え。そして自分を疑え。
なんつって。
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2009/01/09(金) 15:01:56ID:k8VYiZIrどうしてそんなこと言うの?
0771名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 15:38:17ID:NYnMmGmF0772名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 15:42:09ID:AvdoOWqa全 然 出 来 て な い
0773名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 17:09:24ID:sex7+iA/むしろ就職だって可能だよ…。
>>769
資産も宝くじに当たる幸運もない奴が
働かずに生きていける方法があるなら教えてくれ。
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2009/01/09(金) 19:31:13ID:YYojE8kUまず一つ目は、大切なことを全て人に話さないこと。
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2009/01/09(金) 19:44:57ID:9fg1YQSR人に言いたくないなら何も書かなければいいのに。
0776名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 19:59:03ID:CwuYVea6全てを語っているようにみえるか?
人間は自分の失敗と同じ失敗を目の当たりにするとつい口が出る。経験ないか?
俺は正解を言っていない。あくまで自分で知恵を絞れと提案してるだけ。
他人の人生まで考える余裕はない。
親が言わなかったか?
「高校は出ておいたほうがいい」「勉強はしておけ」「お金は貯めておけ」「働け」って。
でも、嫌なら20年間何もせず待てばいいと思う。
自分でやっても辛くない奴隷を選ぶか、奴隷を扱う側になるか、時間切れで最下層の奴隷しかなくなるか。
0777名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 20:10:02ID:vVvvxppA0778名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 20:16:09ID:NYnMmGmF0779名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 20:55:25ID:zaYLTz9jこのスレは板に関係ないことで書き込みまくってる
その間は他のスレは平和に進んでるってことは?
0780名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 21:47:52ID:zsItCW77おまえなんかに言われなくてもみんな一生懸命生きてるよ
年650も稼ぐようになってなんでNEETってタイトルのスレに書き込んでるんだ?
自分は努力しました。成功しました。うらやましい?
0781名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 22:00:17ID:NYnMmGmFいや、そこらじゅう荒れまくってるよ。雑談とかJavaとかWindowsとかSTGとか。
やっぱ不景気だからか
0782名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 23:08:42ID:2s58vHkGもう底辺NEETだった頃とは違う、俺ははい上がったんだって
んで、そう言うことは板違いだからしかるべき場所でやってください
0783名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 23:51:41ID:A2YMP9n5俺はたまに若いやつに同じ失敗するなって意味で助言の書き込みはするよ。
0784名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 00:03:35ID:4Rr+W//R自分は専門分野に関しては助言はしますが、生き方に関しては黙して語らず
ですね。
まだまだ、自分はそんなことを言う資格がないので。
0785名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 07:30:13ID:LcWDH1BI誰もきくわけないだろ
自分に置き換えてみろ
0786名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 08:49:52ID:2cXr+Qjoどうせ誰もゲーム作る気無いんだしw
0787fusiana
2009/01/10(土) 09:44:54ID:0Gg6R/cL0788fusiana
2009/01/10(土) 09:47:06ID:0Gg6R/cL0789名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 12:18:13ID:d3op8LT6ちゃんとやりたいなら確かfusianasanじゃないっけ。
ていうかそれやるとIP出るって知っててやってるかい?
0790名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 14:30:32ID:lNM96pD/0791名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 16:17:21ID:vGh5PY4B0792名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 11:05:39ID:EOYWVNTa0793名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 12:08:19ID:vdNh61QWしばらく死にそうにないのが申し訳ないところだが...
0794名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 13:22:52ID:JfVGZwDfニートが感りそうだな
0795名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 16:04:49ID:7t9eOtH/ゴルフをたしなんでいる
ゴルニート
0796名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 03:17:20ID:vp2VLCdA0797名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 04:08:16ID:D0YpfvLY懸賞ハガキですら先延ばししてしまう
0798名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 04:26:09ID:e4BCRzTr自営業にもいろいろあるだろうが、
人を使う立場にもなる側にそんなこと言われたら
やる気どころか生きる気力さえ萎えるというもの。
0799名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 04:28:09ID:GAiSiFTQhttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1231694332/
解析手伝って下さいませんか?
よろしくデスゥ
0800名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 10:26:40ID:UgGi2iMx初代1はゲームを完成させているし、
そのあとも少しだけど発表されています。
0801名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 11:35:25ID:V5KmLrhNむしろ食わしてもらってる親が不況で大変になるからみんながんばれ
0802不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/12(月) 12:02:13ID:LpY/aZ6L>>800
1のゲームはどこにあるの?
0803名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 12:22:36ID:t/KJWxMyこれだけ景気悪くなるとなおさら経営者側が強くなる。
0804名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 12:37:14ID:V5KmLrhN一人親方だけどなorz
0805名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 12:41:08ID:V5KmLrhN0806名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 12:56:03ID:V5KmLrhN0807名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 13:16:50ID:UgGi2iMx不確かな情報で申し訳ないんですがスレ 5から見ているので
詳細は分からないです。
本人らしき人物の書き込みが上のレスであったのでそれぐらいしか
証拠はないですね。
時の流れの彼方に消え去ったというべきでしょうか。
それとも嘘ついてるとか。
0808名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 13:25:48ID:V5KmLrhN俺らとは最初からレベルが違うんだよ
地元の仲間とゲーム作りしてる時点……
0809名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 13:51:37ID:O6M5N1k20810名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:00:25ID:XKWvLeF1http://rpg.nengu.jp/
過去ログってもう見れない?
専ブラなのでローカルには一応1からログ残ってるけど…。
0811名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:02:04ID:exGA8hcc0812名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:10:58ID:V5KmLrhN0813名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:35:46ID:71Z2BTD20814名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 20:43:52ID:1BcpadKTまあできなくても趣味でゲーム作り続けるけどね。
どんなものも、10年は続ければ身に付くらしいし。(もちろんもっとかかることもある)
0815名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 21:13:27ID:Axsgt9/R就職はすごく簡単にできるよ、今どんな業種も人手不足に悩んでるから。
ただ俺の知人は4ヶ月持たなかった。
おれもweb大好きでIT土方やったけど続かなかったな。
仕事になった途端に責任出てきて辛くなったし、コーディングルール守らないと外注先から怒られるし、
給料の安い、社会保険ありえない、休み少なすぎ、本筋じゃない仕事(営業)ばかり、新しい勉強に追われるとか?
平行して8つとか当たり前にコーディングするから何がなんだか分からなくなる。
IT系は基本ストレスが大変。
もし好きでやりたいなら外注(フリー)で請け負って本職は別の方がいいと思う。
0816名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 21:40:27ID:UgGi2iMxゲームは実務経験が問われるからより難しいかもしれません。
27より上で就職できましたがIT系の経験がありましたから。
ただ、会社にもよるけどプログラマーはIT系の半分の給料と
プログラマー間で話題になったものです。
あくまで個人の体験なのでもっと良い条件の会社とかあるかもしれません。
0817名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 00:54:20ID:3q2TrCqq1週間研修して現場にGOだ。試用期間でもGOだ。
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2009/01/13(火) 01:53:22ID:YK2vBjca研修だから店員でも客の前に立ちませんか?w
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2009/01/13(火) 02:02:01ID:Yddo6PLs0820不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/13(火) 09:30:07ID:Rp8I4Lt7俺は昔底辺PGだったけど、もう二度と戻りたくないな。
これが原因で病気になったしね。
やはりいくら好きなことでも仕事になるとダメだわ。
0821名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 11:22:19ID:PYvuCnxd>>810のページ辿っていけばいけるはず。
0822名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 15:07:28ID:vX0xYDaMせっかく貼ったのになんで無視するの?
0823名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 16:09:29ID:T3j3jCs+0824名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 16:46:33ID:nOAUWOea不燃さんもそろそろ自分の仕事もどったら?
HPつくりっぱなしじゃん
0825名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:51:40ID:i3k/3SkE何かしないとだめだと思い、自分に試練を与えることにした。
ゲームを一本作り上げるという試練。
2ヶ月前からC++の勉強をはじめて、
一週間くらい前からシューティングゲームの制作に取り掛かかった。
ゲームとしては成立していないけど、
とりあえず動くものができた。
おまいら見てろよgじゃljsgfj!!!!!!!!!!!
0826名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:34:14ID:1oTiQ4Ux0827名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 03:06:55ID:OanKjKu3大したもんじゃないかw
0828名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 05:28:36ID:t2+2vepU目の当てられないソースですね
わかります
0829名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 05:57:30ID:t2+2vepU「これはいかん」と思い
可読性の高いソースを書こうとして1年
そして、保守性の高いソースを書こうとして1年
オブジェクト指向について1年
ジェネリック指向について1年
デザパタについて1年
セキュリティについて1年
アルゴリズムの効率化に1年
GDIでなやんで1年
Windowsのメッセージになやんで1年
で、これらを組み合わせソースを公開してもいいレベルでなおかつ
正常に動作するものを目指すのに1年
であと計10年かかる
がんばれ
0830名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 06:07:22ID:4eHJPeuPとにかくなんでも頑張るのはいいことだ これは確かだ
0831名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 08:43:33ID:t2+2vepU0832名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:16:26ID:t2+2vepU0833名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:15:03ID:t2+2vepU「違う!ロータリー!!」
「え?ロリーター?」
「ロータリー!!」
「ロリーター・・・」
「ロータリー!!!」
「ロ・・・」
「ロータリー!!!」
もうダメぽシヌしかないお(^ω^)
0834名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:30:21ID:t2+2vepU怖いお・・・
怖いお・・・
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
やっぱり生きるお(^ω^)
0835名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:39:38ID:t2+2vepUよ、よーし、がんがるからね
きみががんばってできあがったらやめるお(・∀・)
0836名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:40:44ID:t2+2vepUこれはえらい戦争になるね
アホらし(´Д`)
0837名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:42:10ID:t2+2vepUクソマスゴミ
シネよ役立たずのゴミが
電波くらって黒コゲになって市ね
0838名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 11:03:48ID:t2+2vepUお口チャックマンだぜ
0839名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 12:49:16ID:2gGtDG0i0840名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:04:07ID:9eVy0Vjz0841名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:08:42ID:2gGtDG0i俺ID:t2+2vepUに弟子入りしてくるわ
0842825
2009/01/14(水) 14:03:35ID:OP1H3cnBキー操作は、
弾発射 → x
アプリ終了 → z
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00008.zip.html
感想よろ
0843825
2009/01/14(水) 14:08:43ID:OP1H3cnBおまいら見てろよあlsjdぃfじゃをいjgf!!!!!!!!!
0844名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 15:17:29ID:qX+puBNa0845名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 16:26:09ID:yw67XO87いいんじゃね。
俺は1分と待たずに撃墜されたけどw
Win2000の旧型マシンだけど、ちゃんと動いたよ(動作報告)
0846名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 18:59:31ID:t2+2vepU1分て早漏れすぎw
耐久テストかもしれんが だるいのでパス
しかしvectorじゃなくlist使ってますか〜
えらい子えらい子
よ〜しよしよしよしよし(ムツゴロウ風に
てゆうか オブジェクト指向は読むのつかれりんこ
あーんどNEETしか相手にできんのか?ミジンコども
0847名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:22:34ID:t2+2vepU0848名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:24:41ID:xcq9a1UI0849名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:35:46ID:t2+2vepU異星からメールもくるし
なんなんざんしょ?
超兄貴でもないぜ?
うほ
やらないか?
やりません
0850名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:54:52ID:t2+2vepUhttp://wktk.vip2ch.com/vipper1532.jpg
おまいの方の脳内の方がどうかしてるお(゚∀゚)
0851名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 20:03:46ID:yw67XO87やっぱUMLがあると、全体の構成がわかりやすいな
0852名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 21:29:31ID:MY4PpIha仕事はできるんだな、マジ見直したぜ
しかし、発言は池沼以下なので再度見直させてもらう
0853名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 22:05:54ID:ET3e8J1uZで終了させてもプロセスに残ってる事あったよ
0854名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 22:17:54ID:1oTiQ4Uxソースがまとまってていいのう
パクらせてもらうわ
0855825
2009/01/14(水) 23:05:42ID:OP1H3cnB動いてよかった
俺のPC、core 2なんで心配してた
>>853
そうですか
原因がわかりません。。。
>>850
なんか見覚えのあるクラス名だなとか思ってたら
俺のソースかよw
すげーこんなことできるんだな・・
今、敵の種類を増やしてます
きりのいいところでまたうぷります
0856名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 23:12:37ID:Ia4kKaz20857名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 23:30:26ID:OVM5V40y0858名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 23:43:55ID:ET3e8J1u>>850みたいなのはツールで読み込ませればすぐ出来るんだぜ。
VSでも出来るよ。std以上かも知れないが。
0859名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 23:49:28ID:1oTiQ4Uxとりあえずしばらくリハビリする
0860名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 23:57:32ID:rx+dCqAW0861名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 00:29:16ID:h05DuF0m0862名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 01:16:39ID:L1KC8L/50863名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 03:48:10ID:vij8Yp8l0864名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 11:31:51ID:LprYl6Pzやっぱり目標を持つってのは大事だな。
柳浩太郎の場合は、仲間の支えも大きかったんだろうけど。
0865名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 12:35:18ID:08iCZ1Vxまた極端な例をもってくる
アホ
0866名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 12:50:25ID:bLw1FbHzうるさい
0867名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 13:05:02ID:LprYl6Pz極端かもしれないが、学ぶものはあったぞ。
0868名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 13:58:12ID:08iCZ1Vx見てないから学べない
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
0869名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 14:06:37ID:08iCZ1Vxパチンコで2万勝ったとかブログにありますが
具体的にどのような経済効果があるのか検証してみましょう
パチンコには、勝つ、引き分け、負けの3通りあります
つまりそれぞれ33%の確率でおきます
これを2万円勝った場合に置き換えますと
33%の確率に当たったと言えます
するとその他場合はどうなるのでしょうか?
33%の確率で引き分け つまり0
33%の確率で負け つまりー2万円
全体を通して見ましょう
33%の確率で勝ちますので 2000x0.33 = 6600
33%の確率で引き分けですので 0x0.33 = 0
33%の確率で負けますので -2000x0.33 = -6600
合計でゼロ
つまりブログなどで騒がれている 8時間かけて 2万勝ったと言ってますが
経済効果はゼロです
8時間労働し、ゼロの価値を生み出したわけです
ということは どこから2万円はくるのでしょうか?
はい、そうです パチンコ屋さんからの2万円になります
つまり8時間かけてパチンコ屋さんから2万円盗んだことと等しいことになります
よって パチスロ人間はドロボーとも言い換えることができます
パチンコは誰が経営するのか?
そう893さんです
つまり パチスロ人間は893さんからお金をドロボーしていることになります
以上が検証の結果でした
0870名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 15:28:07ID:i5nrF3di0871不燃 ◆tleHbQoPJA
2009/01/15(木) 16:03:21ID:bLs/iIwx0872名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 16:38:59ID:bLw1FbHz0873名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 16:41:59ID:lLtAhpS0そこまで馴れ合うつもり無いんで、どっか別行ってレスしてくれよ。
心と身体板あたりなら構ってくれんじゃね?
0874名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 16:43:21ID:bLw1FbHzいや、別になぐさめてくれとか励ましてくれなんて言ってないだろ…
0875名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 17:51:55ID:YOm2hCqL妹をお互いに紹介しあうぐらい馴れ合おうぜ
0876名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 19:15:45ID:WpElEMO3エスパー解釈だな
0877名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 23:02:16ID:vij8Yp8lそれをわざわざ言っちゃうんだから
よっぽど構って欲しいんでしょうよ。
0878名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 00:10:28ID:Q/Fy+8Ma0879名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 00:14:38ID:7H0/PyH/それに無視するほど忙しくないし。
0880名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 00:17:39ID:9Bh48tIYまさにニートスレらしくていいなw
0881名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 01:05:52ID:Fyhxl6Le0882名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 14:38:04ID:Q/Fy+8Ma0883名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:01:17ID:7ADGfgrJストライクウィッチーズにした3Dアクション作りたいんだが、>>1のwiki見させて
もらった幹事では、Irrlichtを使ってみようと思ったんだけど、何か問題ある?
0884名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:32:32ID:Gn+PxCnq何事にも(就職も)妥協が大切
0885名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:44:14ID:7ADGfgrJとりあえずゲームは何とかなりそうってことだな。うん
始めるか。きゃらくたはヘタリア風に特性をつけたい
0886名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:48:26ID:Gn+PxCnq>ストライクウィッチーズ
>ヘタリア
結局テクスチャ次第じゃね?
0887名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 17:05:57ID:Sf00Y3yIニートに向かって何て口きくんだ
バカ
0888名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 18:15:24ID:EezNWF20服の裾をひらひらさせてズボンチラを見せるのか、
それともズボンモロのままにするのかどっちだ?
0889名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 18:42:55ID:7ADGfgrJストライクウィッチーズじゃなくてスカイガールズね(^ω^)
んでそれにヘタリアを加えるとストライクウィッチーズみたいになって
やっぱ服の裾をひらひらさせないと駄目だな
0890名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 18:55:18ID:R1wuXW5qちょっと待てお(^ω^)
0891名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:00:19ID:IFDEkuKY0892名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:07:01ID:3PGVSWiV0893名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:15:41ID:gWdPBjB60894名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:22:45ID:w5rapSh20895名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:32:10ID:/Duw/K5Z0896名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:38:23ID:/Duw/K5Z0897名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:39:03ID:/Duw/K5Z0898名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:43:03ID:lvCvDWA00899名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:48:37ID:lvCvDWA00900名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:49:08ID:lvCvDWA00901名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:52:05ID:46ENp7IP0902名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 19:59:44ID:7UaiUzy30903名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 21:32:09ID:7ADGfgrJ0904名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 22:19:37ID:7ADGfgrJ薄青色の画面を出してみた
なんか色悪いからようこそ画面みたいな色に変えてやったぜへへへ
悪くないな
0905名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 23:35:03ID:7ADGfgrJ0906名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 23:51:30ID:7ADGfgrJサンプルのトゥームレイダーに出てくる主人公みたいな影が
ものすごい勢いで運動するな(^ω^)これfps設定どうやるんだ
0907名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 00:13:28ID:wQJPhQC90908名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 00:37:05ID:yGPU7swR0909名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 20:43:12ID:wQJPhQC90910名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:17:24ID:iSP4Kzsn簡単に加工出来るソフトとかないかな?
0911名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:23:05ID:wQJPhQC90912名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:48:50ID:yGPU7swRスカイガールズとは対極に位置するような姉さんだわwww
ようやくカメラが動くようになったぜ( ´∀`)
0913名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 21:59:49ID:qGyL11Df0914名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 22:03:18ID:trHwd+ii他の幸福のために無私の気持ちで行おうとすることは、成功に向けて状況の方から整っていくらしいぞ。
あと、鬱状態には、徐々に汗がにじんでくるくらい時間をかけたジョギング(走り込まない)がいいらしい。
0915名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 22:13:19ID:yGPU7swRJフォニックス並みの機動も難しいわwww
>>913
ニートだからいいじゃん質問じゃないし(^ω^)ふー
0916名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 23:14:13ID:riK64unuそんなことできる人間ならNEETになんてならねえ
0917名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 23:37:24ID:OtCkmNZi0918名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 00:25:58ID:PcILh65Qなるほど、ソフトオナニーすればいいんだな
0919名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 01:05:06ID:GHRzfb+3病人のための施設を作るとかなら、成功しても自分の利益にならなくて、病人の利益になるじゃん。
ニートのためのC入門書を書くとかどうよ?
0920ヽ(`盆´ ◆qIRSM7505o
2009/01/18(日) 07:02:44ID:SNlaeLd5ひっそり作ってたけどさびしいからここ出す。
irrlicht+C++で3D横スクロールアクションゲームつくる。
今日は自前ライブラリにirrlicht移植終わった。
NEETなんだけど昼間いない。欝だしのう。
0921ヽ(`盆´ ◆qIRSM7505o
2009/01/18(日) 08:05:21ID:SNlaeLd5朝は空気読まず連投に次ぐ連投!
0922名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 15:24:09ID:so5o8rDv0923ヽ(`盆´ ◆qIRSM7505o
2009/01/18(日) 15:44:40ID:SNlaeLd5一人前のニートになるまでこっそりつくってます。そんじゃ。
0924名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 16:20:25ID:KPKJxGFs0925名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 16:45:28ID:dMI2LyMh0926名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 16:48:00ID:hZkaBuSu就寝時刻は朝6時だ
0927名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 16:53:52ID:+Yp2jmx6あと夕方に犬の散歩と風呂の用意もするよ。
0928名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 16:59:07ID:KPKJxGFs0929名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:07:34ID:so5o8rDv結局、>>920,921の画像見れた奴居るのかっていう。
起きてても見る暇がなかった。
ニートなんて所詮都市伝説だったんだよっ
0930名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:18:47ID:AgYI0BNY0931名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:34:53ID:IV8jmaT+12時間寝てもすぐまた眠くなる…
0932名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:55:00ID:so5o8rDv0933名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 18:38:52ID:pm6aBnQp思えばもったいないようなきもする。
でもよく寝たほうが、徹夜するより作業効率は上がるらしいから、寝るしかないか。
0934名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 19:14:55ID:KPKJxGFs20半ば過ぎて色々やる気が無くなったら酷いもんだよ。
ニートになってからは1日おきに寝て起きてを繰り返してる気がするw
0935名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 20:28:43ID:so5o8rDv0936名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 20:36:07ID:IV8jmaT+それでも異常に眠い。
起きた時に眠かった場合はそのままずっと眠い。
起きた時に眠くなくてすっきりしてても10時間くらいすると強烈な睡魔が…。
ナルコレプシー?
0937名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 20:38:51ID:7uhzRnUQこれで早出残業240時間超、月400時間勤務で全サービス残業とかマジキチ
なんで倒れないのかが不思議だった。
まじめに生きても、いいことあまりないよ実際。
体壊してリタイアしたら、ゴミのように使い捨てられるだけだし。
0938名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 20:42:41ID:QK9pgfWJ睡眠障害出てんじゃないの?
鬱か不安障害の手前かもしれんよ
生活リズム変えるか、医者行くかをすすめる
0939ヽ(`盆´ ◆qIRSM7505o
2009/01/18(日) 22:49:42ID:SNlaeLd50940名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:03:59ID:IV8jmaT+鬱とか不安障害とかの症状でもあるのかぁ。
ありがとう、念頭に置いておきます。
0941名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:04:42ID:b2RKn3SUちゃんと見れますね。
ボーンでアニメとかするんですか?
0942名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:07:24ID:d7+8UZEG俺のと違いすぎて笑った
http://www10.uploader.jp/user/kaiware/images/kaiware_uljp00007.png
0943名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:11:03ID:NgaRO4/C0944名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:11:15ID:PcILh65Q統合開発環境こえー
0945名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:17:57ID:0Ylj0E2s0946名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:22:04ID:PcILh65Q0947ヽ(`盆´ ◆qIRSM7505o
2009/01/18(日) 23:46:23ID:SNlaeLd5(*´∀`*)
>>944
半年前のおれじゃないかw
まったく同じこと別スレで言ったらC++の意味無いじゃんって言われた・・・
依存関係はさっきも間違えたからな・・・簡単なクラス作ってtry&tryしかないかも。
0949名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:55:42ID:KPKJxGFs0950名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 23:59:30ID:d7+8UZEG題材探してたら
経緯
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/16(金) 23:38:46.72 ID:+zFN8dWM0
今から2Dのゲーム作るけど案下さい
3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/16(金) 23:40:41.10 ID:xaOrOTIl0
もやしを育てるゲーム
10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 23:45:11.93 ID:JEVxJ0P00
かいわれの方がいいな
http://www10.uploader.jp/dl/kaiware/kaiware_uljp00001.zip.html
こういうことです
0951名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 00:03:53ID:KPKJxGFs0952名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 00:06:32ID:Br9wblBF一応操作説明
0.5秒以上のD&Dで移動可能
左クリックでゲーム開始
ゲーム中に左クリックで成長度表示
右クリックで終了
糞ゲーですねwwww
0953名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 00:15:23ID:yglzhf1u0954名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 02:09:52ID:6AG+hx+Q0955名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 12:44:15ID:aPm1rj1mクソゲーすぎてじわじわくるw
ゲーム要素がクリックでのスタートとストップしかないじゃんw
0956名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 17:29:31ID:WQMN8gI+くわしく
>かいわれのためにのみ存在するアップローダー
ワロタw
0957名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 17:41:59ID:WQMN8gI+ジェネリックプログラミングだの勉強してきたが
初心者がな〜んにも考えずに作り上げたソース見ると
ただ単に関数ならべました〜でできあがっていてて少し泣きたくなった
俺のはまだ閑静してないのよね
0958名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 18:13:57ID:IkXU3fd8無様なソースでも、目に見える成果物出せるやつのほうが何倍もえらい。
0959名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 19:30:55ID:sBDDa0x+そういう人は一旦ボトムアップで軽く作って製作慣れした方が良いと思う
0960名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 19:33:25ID:5vC5Fc9w0961名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:16:54ID:Teuxpd64ちなみにガチガチなオブジェクト指向ももう古いよ。
0962名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:19:24ID:Z1Gxr4si0963名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:41:06ID:9G1l78feそのままだろ
SDKのヘッダやヘルプにのってるの見ればわかる
古いのはhWnd、新し目のはhwndがおおい
0964名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 22:13:44ID:WQMN8gI+で?
いったい何がいいたいのか?
0965名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 22:17:02ID:Br9wblBFなんかありがとうw
今新作製作中です
安価で決めたから内容破綻がすごいけど頑張ろう
俺はきっと糞ゲーをちまちま作ってるほうが似合ってると思うんだけどな・・・
0966名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:41:30ID:j2OjBn8N構造体でもそれがあるから気持ち悪いYO!って事
さらに自分のプログラム内でもどっちの表記にすればいいのか…
感覚だけの問題だけどね
0967名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 01:42:12ID:RuW39gN3stringとStringとかintとInt32とかさぁ
0968名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 01:59:39ID:j2OjBn8Nシステムハンガリアン的にはHANDLEのhとデバイスコンテキストのDCでhDCだと思うんだが、最近はhdcな雰囲気
0969名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 07:03:37ID:hEYUplVFおまえだけが気持ち悪いと感じるだけで
他のみんなはどうでもいいと感じている
0970名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 07:17:00ID:8erpW1/A気にしたらやってられんのでなるべく見ないことにしている
0971名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 08:33:48ID:uRvZdFdE0972名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 12:27:21ID:Er8PMAIdそういう事言うなら、
おまえだけがどうでもいいと感じるだけで
他のみんなは気持ち悪いと感じている
と返せちゃうわけで
そもそも無頓着な人が多いならコーディングスタイル戦争なんておきないYO!
GNUスタイルとK&Rスタイルでいつ(ry
0973名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:03:39ID:CWIxqnUQ見てるだけで馬鹿が感染りそうなので止めてくれ
0974名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:08:09ID:kv2qBRSf他に気にしなきゃいけないこといくらでもあるんだからそんなことにかまってらんない
0975名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:28:02ID:hEYUplVF糞がキエロ
0976名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:28:18ID:Er8PMAIdですYO!
0977名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:29:15ID:Er8PMAId0978名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:39:17ID:uRvZdFdE0979名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:45:06ID:CWIxqnUQ0980名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:58:43ID:8erpW1/A0981名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 15:20:24ID:hEYUplVFごめんYO
うそだYO
0982名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 16:10:00ID:CWIxqnUQ0983名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 16:27:22ID:LQ+IzdbS0984名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 16:29:26ID:SRRV+K3D0985名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 16:38:29ID:1RtqUEC/0986名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 16:44:04ID:P1a+h9R00987名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 18:02:10ID:LQ+IzdbS0988名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 19:42:57ID:hEYUplVF0990名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:06:43ID:Ci2KQ54z0991名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 20:10:44ID:Ci2KQ54zhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1232449756
げ、げ、ゲームを作ーるときはぁー
へーやを明るくして、離れてみてね♪
0992ヽ(`盆´ ◆qIRSM7505o
2009/01/20(火) 20:18:37ID:EprLwTvc0993名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 21:16:00ID:Ci2KQ54z0994名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:39:34ID:UfqhZp1o誰か際うp祈願
0995名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 22:46:25ID:Ci2KQ54z0996名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 23:25:28ID:ZeZY43+Z0997名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 23:39:31ID:O/Cl3x3c0998名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 23:40:06ID:O/Cl3x3c0999名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 23:40:55ID:O/Cl3x3c1000名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 23:44:24ID:oRxWyt6J10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。